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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ymir,_Tuskarr&amp;diff=37320</id>
		<title>Ymir, Tuskarr</title>
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		<updated>2011-01-02T15:09:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.91.173.22: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.70c}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ymir stammt von der Boreanischen Tundra, wo er als einer der weisesten Tuskarr Krieger gilt. Vertraut mit jahrelangen Kriegen gegen die Eistrolle und Nerubenspinnen, die sein Dorf während seiner jungen Jahre bedrängten, bot sich Ymir eifrig den Reihen der Sentinel an, um Hilfe zu leisten beim Versuch, den offenkundigen Aufstieg des Lichkönigs zu stoppen. Als Spezialist in der Kontrolle des Elementes Eis liegt Ymirs besonderes Können darin, Gegner durch Frostige Magie zu überraschen. Sein Arsenal besteht nicht nur aus dem Werfen von Schneebällen und Schleudern von verhärteten Eisbrocken, sondern auch im Herbeirufen mächtiger Schneestürme, die die Kampfkraft seiner Gegner gewaltig schwächen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=tuskarr.jpg&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:tuskarr_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Ganger, Initiator&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=33&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=23&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Schwebend=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=50&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ACHTUNG: Den obigen Text NICHT direkt editieren, um einen Skill hinzuzufügen, auf die Seite &amp;quot;Form:Skillbox&amp;quot; gehen und dort die Anleitung befolgen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Allgemeine Tipps zu Skills und Spielweise die nicht von einer bestimmten Spielart abhängig sind (Das ist Material für Guides) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Walross&lt;br /&gt;
* Walrus&lt;br /&gt;
* Tusk&lt;br /&gt;
* Captain Falcon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Gute Replays sind hier immer gern gesehen, bitte allerdings keine generellen Ownage-Replays einstellen, sondern nur solche, in denen der hier beschriebene Held hervorragend gespielt wurde --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.70b===&lt;br /&gt;
* Walrus Punch Cooldown: 18/16/14 -&amp;gt; 30/24/18&lt;br /&gt;
* Walrus Punch Landungsschaden: 100/200/300 -&amp;gt; 75/150/225&lt;br /&gt;
* Walrus Punch Critical Strike: 2.5 -&amp;gt; 2.25&lt;br /&gt;
* Snowball Maximale Verfolgungsdauer: 4 -&amp;gt; 3.25 seconds&lt;br /&gt;
* Snowball entfernt keine negativen Buffs mehr von Tuskarr und Verbündeten während des Rollens&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
*Held eingeführt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.91.173.22</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ymir,_Tuskarr&amp;diff=37319</id>
		<title>Ymir, Tuskarr</title>
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		<updated>2011-01-02T15:09:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.91.173.22: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.70c}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ymir stammt von der Boreanischen Tundra, wo er als einer der weisesten Tuskarr Krieger gilt. Vertraut mit jahrelangen Kriegen gegen die Eistrolle und Nerubenspinnen, die sein Dorf während seiner jungen Jahre bedrängten, bot sich Ymir eifrig den Reihen der Sentinel an, um Hilfe zu leisten beim Versuch, den offenkundigen Aufstieg des Lichkönigs zu stoppen. Als Spezialist in der Kontrolle des Elementes Eis liegt Ymirs besonderes Können darin, Gegner durch Frostige Magie zu überraschen. Sein Arsenal besteht nicht nur aus dem Werfen von Schneebällen und Schleudern von verhärteten Eisbrocken, sondern auch im Herbeirufen mächtiger Schneestürme, die die Kampfkraft seiner Gegner gewaltig schwächen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=tuskarr.jpg&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:tuskarr_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Ganger, Initiator&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=22&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=23&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Schwebend=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=50&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ACHTUNG: Den obigen Text NICHT direkt editieren, um einen Skill hinzuzufügen, auf die Seite &amp;quot;Form:Skillbox&amp;quot; gehen und dort die Anleitung befolgen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Allgemeine Tipps zu Skills und Spielweise die nicht von einer bestimmten Spielart abhängig sind (Das ist Material für Guides) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Walross&lt;br /&gt;
* Walrus&lt;br /&gt;
* Tusk&lt;br /&gt;
* Captain Falcon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Gute Replays sind hier immer gern gesehen, bitte allerdings keine generellen Ownage-Replays einstellen, sondern nur solche, in denen der hier beschriebene Held hervorragend gespielt wurde --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.70b===&lt;br /&gt;
* Walrus Punch Cooldown: 18/16/14 -&amp;gt; 30/24/18&lt;br /&gt;
* Walrus Punch Landungsschaden: 100/200/300 -&amp;gt; 75/150/225&lt;br /&gt;
* Walrus Punch Critical Strike: 2.5 -&amp;gt; 2.25&lt;br /&gt;
* Snowball Maximale Verfolgungsdauer: 4 -&amp;gt; 3.25 seconds&lt;br /&gt;
* Snowball entfernt keine negativen Buffs mehr von Tuskarr und Verbündeten während des Rollens&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
*Held eingeführt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.91.173.22</name></author>
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