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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lucifer,_Doom_Bringer&amp;diff=33667</id>
		<title>Lucifer, Doom Bringer</title>
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		<updated>2010-06-01T02:55:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.211.191.211: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.66b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung==&lt;br /&gt;
Zur Zeit des ersten Angriffs von Lord Sargeras war Lucifer der Anführer der Doomguards der Brennenden Legion. Auch wenn sein eigentlicher Meister lange fort ist, steht Lucifer loyal zu den Scourge-Truppen, um zu beenden, was sein Lord damals begann. In seiner Gier verschlingt er alle Unwürdigen und zerstreut die Seelen derjenigen, die mutig und stark genug sind, ihm und der feurigen Hitze seiner Zuflucht in der brennenden Erde zu widerstehen. Lucifer macht keine Gefangenen und lässt alle, die seinen Zorn überstehen, durch die brennenden Schmerzen des Verhängnisses selbst zugrunde gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Doombringer.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Doombringer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Disabler, Nuker, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=26&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3,2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=11&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=0,9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=69&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=150&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Gegen [[Harasser]] kann man mit {{Icon|Devour|30px}} und einer {{Icon|Hand of Midas|30px}} gefahrlos [[farmen]]. Dies bringt besonders im [[Earlygame]] auch ohne [[Lasthit]]s viel Gold.&lt;br /&gt;
* {{Icon|LVL? Death|30px}} sollte immer so gelernt werden, dass die Gegner den Bonusschaden möglichst lange abbekommen. Meist also auf Stufe 2,3, 7 und 8 oder 9. Damit hat man einen extrem starken [[Nuke]] (auf Stufe 4 bei entsprechendem Level des Gegners 500 Schaden!) mit geringem Cooldown. Gegen die meisten Helden reichen 2x{{Icon|LVL? Death|30px}} und {{Icon|Doom|30px}} für einen kill aus, problematisch sind hier allerdings die hohen Manakosten, daher sollte das Inventar darauf ausgelegt sein. (z.B. {{Icon|Vladmir's Offering|30px}},{{Icon|Battlefury|30px}})&lt;br /&gt;
* {{Icon|Doom|30px}} ist ein extrem mächtiger Silence, besonders [[Caster]], [[Disabler]] oder [[Supporter]]  kann man in Teamclashes mit Doom vollständig aus dem Kampf nehmen.&lt;br /&gt;
*Auch [[Carrys]] mit starken Passives (z.B. Untouchable von [[Ench]]) oder mit Escapeskills wie ([[Blink]], [[Windwalk]]) oder solche, die auf aktivierbare [[Skillorbs]] (z.B. Arcane Orb von [[Harbinger]], Impetus von [[Ench]]) angewiesen sind, werden durch Doom ungefährlich, sehr verwundbar oder sogar beides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Doom&lt;br /&gt;
* Lucy&lt;br /&gt;
* NooB Bringer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.66b===&lt;br /&gt;
*Reduced base armor by 2&lt;br /&gt;
*Reduced base movement speed by 10&lt;br /&gt;
*Increased Scorched Earth cooldown from 60/50/40/30 to 60/55/50/45&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
*Devour, Scorched Earth und Doom verändert&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Devour Cast Range erhöht.&lt;br /&gt;
100 -&amp;gt; 300&lt;br /&gt;
*LVL? Death Bonusschaden ist nur noch Magieschaden&lt;br /&gt;
*Dooms Cooldown um je 20 Sekunden verringert.&lt;br /&gt;
180/150/120 -&amp;gt; 160/130/100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
*Devour zeigt jetzt Fortschrittsbalken. Doombringer wird dem Gegner nicht mehr angezeigt, wenn er einen Creep mit Devour verschlingt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Lowered Scepter upgraded Doom's cooldown&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.211.191.211</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Leviathan,_Tidehunter&amp;diff=33666</id>
		<title>Leviathan, Tidehunter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Leviathan,_Tidehunter&amp;diff=33666"/>
		<updated>2010-06-01T02:54:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.211.191.211: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.66}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Der größte aller See-Riesen, Leviathan, wurde nach dem Kampf zwischen den alten Göttern und den Titanen in uralter Zeit versiegelt. Mittlerweile vom Lichkönig befreit um ihm in seinem Kreuzzug gegen den Sentinel beizustehen, mäht sein mächtiger Anker durch die gegnerischen Reihen und beendet Belagerungen bevor sie begonnen haben. Er ist zu Lande wie im Wasser ein gleichermaßen schrecklicher Gegner und seine Widersacher gehen in einem See aus Stacheln unter, bis er alle zerschmettert die überlebten nur um seinen Zorn zu spüren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=TideHunter.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Leviathan_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Initiator, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=22&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=310&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,6&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,56&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tidehunter sollte zu Beginn des Games eher passiv spielen. [[Lasthitten]] &amp;amp; [[denien]] ist relativ einfach, da er sehr viel HP zu Beginn besitzt und somit auch einige Hits einstecken kann.&lt;br /&gt;
* Tide ist ein gefürchteter Gegner im Early-Game aufgrund seiner hohen HP und seinem recht hohen Schaden.&lt;br /&gt;
* Tide sollte Gangs und Clashes wenn möglich eröffnen, indem er sein Ulti castet. Es stunnt alle Gegner in einem recht hohen Umkreis und verschafft somit seinen Mates genug Zeit ihre Spells zu casten und somit den Kampf zu entscheiden. Das Ulti empfiehlt sich allerdings nur dann, wenn man mehr als einen Gegner gangen will, da es ansonsten einfach ein Waste bei dem hohen Cooldown wäre. &lt;br /&gt;
* Empfohlene Items (reine Auflistung ohne sinnvolle Reihenfolge, zudem nur teilweise realisierbar):&lt;br /&gt;
**{{icon|QB|40px}}{{icon|Pipe|40px}}/{{icon|Vanguard|40px}}{{icon|Dagger|40px}}{{icon|shiva|40px}}{{icon|refresher|40px}}{{icon|Assault|40px}}{{icon|Heart|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Tide&lt;br /&gt;
* Levi&lt;br /&gt;
* Dancing Tide (mit [[Hyperstone]])&lt;br /&gt;
* Tight Hunter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.64====&lt;br /&gt;
*Kraken Shell reworked, instead of removing buffs in time intervals, buffs are now removed whenever 600 HP is lost from player based damage. The counter is reset whenever you don't take damage for 6 seconds. &lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Ravage AOE decreased for level 1 and 2 &lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
*Ravage: Impale-basierender Zauber recoded&lt;br /&gt;
*Ravage: Stundauer 1.2/1.5/1.8 -&amp;gt; 1.5/1.8/2.25 Sekunden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.211.191.211</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Azwraith,_Phantom_Lancer&amp;diff=33664</id>
		<title>Azwraith, Phantom Lancer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Azwraith,_Phantom_Lancer&amp;diff=33664"/>
		<updated>2010-06-01T02:53:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.211.191.211: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.66}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Auch wenn sein wahrer Name seinen Verbündeten nicht bekannt ist, sagt Azwraith's Titel genug aus. Wie der Engel des Todes, Azrael, kämpft er um die Welt von den Untoten zu befreien. Er kann nach seinem Willen erscheinen und verschwinden, wie ein Geist, und oft erscheint er an mehreren Orten gleichzeitig. Azwraith ist mehr als fähig mit seiner Lanze den Untod zu bekämpfen und ihn mit jedem Stoß weiter zurück in die Geisterwelt zu schicken. Seine Lanze ist die Quelle seiner verblüffenden Fähigkeit sich selbst zu vervielfachen. Wann auch immer sie Blut schmeckt kann er dessen Lebenskraft nutzen um schwächere Abbilder seiner selbst zu erschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=PhantomLancer.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Phantomlancer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=23&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=21&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=67&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* {{Icon|Diffusal Blade|40px}} ist auf Lancer Standard, da kein anderer Held so viele Illusionen erschaffen kann wie er, die alle vom Manaburn profitieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* PL&lt;br /&gt;
* Lancer (Verwechslungsgefahr mit [[Silencer|SiLENCER]])&lt;br /&gt;
* Phantom Landser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.64====&lt;br /&gt;
* Juxtapose image lifetime increased from 15 to 20 seconds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
* Increased Spirit Lance cast range a bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
* Reworked Spirit Lance&lt;br /&gt;
* Phantom Lancer images now create a dummy Spirit Lance effect when the real one casts it&lt;br /&gt;
* Lowered Doppelwalk invisibility duration from 12 to 8&lt;br /&gt;
* Increased and Standardized all Phantom Lancer images' percentage of damage taken&lt;br /&gt;
* Lowered maximum image count&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.52c====&lt;br /&gt;
* Fixed a minor bug with Juxtapose&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
* Improved initial AI on Dopplewalk image to make it less obvious when it's created&lt;br /&gt;
* Fixed Phantom Edge to properly stack with Magic Resistance like the others&lt;br /&gt;
* Rewrote Juxtapose and Dopplewalk image creation to fix a rare minor bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.51====&lt;br /&gt;
* Changed Phantom Edge's secondary ability from evasion to magic resistance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
Kraftzuwachs: 1.5/Level --&amp;gt; 2/Level&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.211.191.211</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Balanar,_Night_Stalker&amp;diff=33662</id>
		<title>Balanar, Night Stalker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Balanar,_Night_Stalker&amp;diff=33662"/>
		<updated>2010-06-01T02:51:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.211.191.211: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Balanar war einer der Elite-Dreadlords, bevor die Brennende Legion besiegt wurde. Jetzt, wo die Brennende Legion fort ist, verbringt er sein Leben mit Überfällen auf Dörfern und seine Erzfeinde - die Nachtelfen. Da er seine Kraft aus der Energie des Mondes zieht, ist er bei Nacht weit stärker. Balanar kann allerdings die Mächte der Zeit nutzen um es jederzeit Nacht werden zu lassen, damit seine Kräfte wachsen. Seine bloße Präsenz lässt viele in Angst erzittern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=NightStalker.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Nightstalker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Ganger, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,25&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,55&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,55&lt;br /&gt;
|SichtTag=1200&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1800&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* {{Gewusst|{{Icon|Balanar|30px}} hat [[tag]]süber die geringste [[Sichtweite]] aller Helden, nachts dafür zusammen mit {{Icon|Meepo|30px}}, {{Icon|slark|30px}} und {{Icon|Ench|30px}} die höchste}}&lt;br /&gt;
* Wenn man Darkness währen der [[Nacht]] castet, verlängert sich diese, da die Zeit während Darkness komplett angehalten wird. Das sollte man natürlich auch immer wenn möglich tun!&lt;br /&gt;
* Balanar hat sehr offensive Skills und da er beim Hunten von Helden auch einiges von Creeps einstecken muss, lohnt es sich, durch ein [[Vanguard]] etwas für die Defensive zu kaufen.&lt;br /&gt;
* Kämpfen am Tag sollte man aus dem Weg gehen, besonders da man mit Darkness Lvl 3, das immer wenn möglich gebraucht wird, mehr als 75% der Zeit zur Nacht machen kann.&lt;br /&gt;
* Wenn viele Disabler im gegnerischen Team sind,ist es äußerst lohnnswert ein BkB zu kaufen.Wenn  keine Disabler im Gegnerteam sind,kann auch man ab der ersten Nacht wunderbar [[roamen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* NS&lt;br /&gt;
* Bala&lt;br /&gt;
* Vampir&lt;br /&gt;
* Imbala&lt;br /&gt;
* Noobstalker&lt;br /&gt;
* Stricher in der Nacht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Void manacost decreased from 90/112/130/145 to 80/90/100/110&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Darkness cooldown reduced from 240/180/125 to 180/150/120&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Improved Intelligence growth from 1.25 to 1.6&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
*Added Nightstalker to Aghanim's Scepter. Gives unobstructed vision at night.&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
*Improved how the manacost scales on Crippling Fear &lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
*Added a new Balanar hero story (by Grujah.Noob) &lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Removed status buff icon for Hunter in the Night when it isn't affecting him&lt;/div&gt;</summary>
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