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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-29T12:56:47Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Morphling&amp;diff=23435</id>
		<title>Morphling</title>
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		<updated>2009-10-01T18:42:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.72.176.236: /* Starteigenschaften und -Zuwachs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Der Morphling ist das Meisterstück der Natur, die Krone der Evolution. In der Lage seinen flüssigen Köper in einer gewaltigen Welle über seine Feinde zu ergießen um sie zu verletzen und sich gleichzeitig fortzubewegen. Aus einer Laune heraus kann er die Zusammensetzung seines Körper verändern um Stärke gegen Geschicklichkeit zu tauschen oder umgekehrt. Dazu fähig seine Energie entweder zu nutzen um Gegner außer Gefecht zu setzen oder ihnen Schaden zuzufügen, je nachdem welche seiner Eigenschaften gerade vorherschend ist, ist seine beunruhigendste Fähigkeit einen ausgewählten Gegner zu klonen, was sie zwingt in ihr eigenes Gesicht zu blicken während er sie in ihrer Verwirrung zerschmettert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Morphling.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Morphling_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Unbekannt&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=38&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=350&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=285&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Morph ist durch sein Ulti extrem mobil: Neben den Vorteilen einer so starken Illusion als Tank und Damagedealer kann sie auch überall hingeschickt werden, sodass Morphling sich dann, sobald er will, an ihre Position teleportieren kann, was sowohl zur Flucht als auch zum Lanewechsel sehr nützlich ist.&lt;br /&gt;
* Adaptive Strike ist im Earlygame noch nicht sehr stark, kann mit höherem Level und entsprechendem Inventar aber extrem viel Schaden machen (locker 400 bis 500 oder mehr).&lt;br /&gt;
* Beim Morph in Richtung Kraft wird die neu gewonnene Kraft komplett als Lebenspunkte gutgeschrieben. Daher ist es empfehlenswert, in Fluchtsituationen diese Fähigkeit auf Autocast zu stellen, um einen kontinuierlichen starken Heal zu haben (auf Level 4 sind es 8x19HP=152HP pro sec), jedoch sollte der enorme Manaverbrauch nicht vergessen werden, da das Mana in der Regel dringender für Waveform gebraucht wird.&lt;br /&gt;
* Morph sollte nach Möglichkeit Helden replizieren, die starke Passives haben, da das Replikat auch über diese verfügt (z. B. Kunkka, Tidehunter, Mortred, Brood, Abaddon, Bara etc.) Besonders lohnenswert sind verwandelte Helden (Lycan, Dragon Knight oder Dirge), weil das Replikat dann die ganze Zeit in der verwandelten, besseren Version bleibt.&lt;br /&gt;
* Morph kann mit verschiedenen Orbeffekten gespielt werden: Lifesteal ([[Satanic]]), Feedback ([[Diffusal]]), Chain Lightning ([[Mjollnir]]) oder Maim ([[Sange &amp;amp; Yasha]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Morph&lt;br /&gt;
* Be water my friend!&lt;br /&gt;
* MO-MO-MORPHLING&lt;br /&gt;
* MOFling&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
*Morph's passive Agility and Strength bonus removed&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Morph gibt nun noch einen passiven Beweglichkeits-/Stärkebonus von +2/4/6/8 wenn es gelevelt wird.&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Agility Morph and Strength Morph can now be clicked on directly for one-time use &lt;br /&gt;
*Morph interval is smoother when it levels (same overall rate though)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
*Grundschaden wieder etwas verringert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
*Grundschaden: + 15 Schaden &lt;br /&gt;
*Replicate: Manakosten 120 -&amp;gt; 25 Mana &lt;br /&gt;
*Replicate: Cooldown 120 -&amp;gt; 80 Sekunden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.72.176.236</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Anub%27seran,_Nerubian_Weaver&amp;diff=23434</id>
		<title>Anub'seran, Nerubian Weaver</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Anub%27seran,_Nerubian_Weaver&amp;diff=23434"/>
		<updated>2009-10-01T18:37:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.72.176.236: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Anub'seran. Der Name dieser Kreatur versetzt alle in Schrecken, die jemals einen Neruben Weaver gesehen haben. Sogar der berühmte Attentäter Anub'arak zögert, wenn es darum geht diese Bestie aus den Ebenen der Geisterwelt zu bekämpfen. Geschwind durchschreitet er seine Gegner, lässt ihre Körper verschmelzen und verusacht Schmerz während er hindurchschreitet. Er besitzt die Macht in die zeitlosen Ebenen einzutreten um in die Vergangenheit zu reisen und dem Tod zu entgehen. Er kann Angriffe aus der Zukunft herbeirufen um seine Gegner zu bekämpfen und seinen Ansturm noch tödlicher werden zu lassen. Anub'seran. Nur Narren fürchten diesen Namen nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=NerubianWeaver.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Nerubianweaver_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=425&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,64&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,36&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Während Weaver Shukuchi aktiviert hat, kann er nicht angreifen. Daher empfiehlt sich das Item Radiance für Weaver, denn es verursacht Schaden, ohne dass der Held angreifen muss. Die anderen DPS-Items Monkey-King Bar und Buriza sind weniger effekktiv, da ihre Buffs (der Ministun &amp;amp; Bonus-Schaden, der Critical Strike) durch Geminate Attack weniger oft ausgelöst werden und sie nutzlos sind, während Shukuchi aktiviert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Durch die Verwendung eines Items wird Shukuchi abgebrochen. Wenn man den Gegner also angreifen möchte, bevor die vier Sekunden vorbei sind, kann man z.B Bottle benutzen. Außerdem kann Weaver seine Scarabs als Scouts für Runen verwenden, sodass man immer weiss, wo diese auftauchen. Dadurch und durch den Geschwindigkeits-Boost von Shukuchi kann man als Weaver-Spieler oftmals eine Bottle durch Runen wieder auffüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Weaver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.61====&lt;br /&gt;
*Nerubian Weaver: Reworked Watchers [details below]&lt;br /&gt;
*Nerubian Weaver: Lowered Shukuchi cooldown from 13/11/9/7 to 12/10/8/6 seconds &lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Decreased Watcher's vision a little bit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Time Lapse Cooldown von 120/90/60s auf /60/50/40s reduziert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
Geminate Attack: Cooldown 7/6/5/3.5 -&amp;gt;6/5/4/2.5 Sekunden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.72.176.236</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rikimaru,_Stealth_Assassin&amp;diff=23433</id>
		<title>Rikimaru, Stealth Assassin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Rikimaru,_Stealth_Assassin&amp;diff=23433"/>
		<updated>2009-10-01T18:26:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.72.176.236: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als der rechtmäßige Erbe des Satyren-Reiches wurde Rikimaru von den besten Kriegern seiner Rasse trainiert. Die Macht der Brennenden Legion korrumpierte jedoch viele seines Volkes und ließ sie zu willenlosen Bestien des Waldes werden. Rikimaru schwor sich an der Scourge zu rächen und schärfte seine Fähigkeiten für den bevorstehenden Kampf. Er nutzt seine kleine Größe zu seinem Vorteil um unsichtbar zu werden und seine Feinde von hinten zu erdolchen. Darüber hinaus kann er starken Rauch, der seinen Gegner die Stimme raubt, als Deckung benutzen um nahezu unantastbar zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=StealthAssassin.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Stealthassassin anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=24&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,3&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=52&lt;br /&gt;
|Reichweite=125&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Sollte der Gegner [[Sentry Wards]] kaufen, dann kann es sehr nervig sein, wenn Riki mit einem [[Gem]] rumläuft&lt;br /&gt;
*Sollte der Gegner dann aber [[Dust of Appearance]] kaufen wird das sehr nervig für Riki.&lt;br /&gt;
* Aufgrund von Backstab sollte Riki viel Beweglichkeit kaufen, d.h. [[Wraith Band]]s, [[Power Treads]], [[Yasha]], [[Butterfly]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Riki&lt;br /&gt;
* SA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
* Ministun und Baumzerstörung von Smokescreen entfernt&lt;br /&gt;
* Backstabs Schaden ist nun physisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Changed SA's Blink Strike to move him behind the target&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Slightly reduced Rikimaru's cast animation time&lt;br /&gt;
====6.51====&lt;br /&gt;
*Smokescreen interrupts teleportation once again&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.72.176.236</name></author>
	</entry>
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