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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Crixalis,_Sand_King&amp;diff=20297</id>
		<title>Crixalis, Sand King</title>
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		<updated>2009-08-22T22:50:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.5.198.212: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61c}}&lt;br /&gt;
{{unvollständig|Neue Heldenstory bei erscheinen von 6.60 übernehmen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Crixalis war ein normaler Skorpion der Wüste Kalimdors. Aus unbekannten Gründen entwickelte er sich wesentlich schneller als seine Artgenossen und wurde extrem groß. Weil er dennoch empfänglich für die Beeinflussung des Lichkönigs blieb, wurde er zur Verteidigung des Frostthrons gerufen. Auch wenn er jetzt viel größer ist, besitzt Crixalis noch alle Fähigkeiten eines Skorpions, wie z.B. sich in den Erdboden zu graben um an anderer Stelle wieder aufzutauchen und alle in seinem Pfad aufzuspießen. In seinem Stachel trägt er ein gefährliches Gift, das die Körper seiner Feinde explodieren lässt. Späher haben herausgefunden, das er in der Lage ist Erdbeben zu erzeugen, die jeden töten der unvorsichtig genug ist sich ihm zu nähern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Sandking.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Sandking anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Antipusher, AoE&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,54&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,47&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* [[Dagger]] ist ein gutes Item, da SK damit in sicherer Umgebung sein Ulti [[channel]]n kann um sich dann zum Gegner zu [[blink]]en.&lt;br /&gt;
* Die Ulti vom Sand King wirkt im Ulti von [[Void]] weiter, d.h. man nutzt seine Ulti und daggert sich in die Ulti vom [[Void]] , um somit den Void zu töten oder die Gegner die Void gefangen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* SK&lt;br /&gt;
* Crix&lt;br /&gt;
* Scorpion (King)&lt;br /&gt;
* Der King&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Added Sand King to Aghanim's Scepter. Adds an extra pulse and lowers cooldown (+1 Pulse, -20 cd) &lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*Dramatically improved performance during Epicenter &lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Increased Sand King's armor a bit &lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
*Lowered Sand King's base armor to 0&lt;br /&gt;
====6.53====&lt;br /&gt;
*Added a new Sand King hero story(by Yousuckatdota)&lt;br /&gt;
*Fixed a bug with Magic Immunity and Sand Storm &lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Lowered Sand King's base armor&lt;br /&gt;
*Fixed a control loss issue in recent versions with Sand King when Burrowstriking &lt;br /&gt;
*Fixed a bug when either of Rot, Sand Storm or Storm Seeker are in the same area &lt;br /&gt;
*Fixed Sand Storm not affecting sleeping neutrals properly &lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Sandstorm wurde verbessert&lt;br /&gt;
**[[AoE]]: 200/250/300/350---&amp;gt;300/350/400/550&lt;br /&gt;
**Unsichtbarkeit nach Beenden des Sandsturms: 0.3/0.6/0.9/1.2 Sekunden --&amp;gt;0.6/0.9/1.2/1.5 Sekunden&lt;br /&gt;
**40 Sekunden Cooldown--&amp;gt;40/35/30/25 Cooldown  &lt;br /&gt;
* Verlangsamung durch Epicenter von 40% auf 30% reduziert&lt;br /&gt;
* Burrowstrike (auf Impale basierend) wurde neu gecodet um diverse Bugs zu fixen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.41====&lt;br /&gt;
* Ein bug mit burrowstrike wurde gefixt&lt;br /&gt;
====6.35====&lt;br /&gt;
* Durch Epicentercasts verursachter lag wurde reduziert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.5.198.212</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Crixalis,_Sand_King&amp;diff=20296</id>
		<title>Crixalis, Sand King</title>
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		<updated>2009-08-22T22:49:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.5.198.212: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61c}}&lt;br /&gt;
{{unvollständig|Neue Heldenstory bei erscheinen von 6.60 übernehmen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Crixalis war ein normaler Skorpion der Wüste Kalimdors. Aus unbekannten Gründen entwickelte er sich wesentlich schneller als seine Artgenossen und wurde extrem groß. Weil er dennoch empfänglich für die Beeinflussung des Lichkönigs blieb, wurde er zur Verteidigung des Frostthrons gerufen. Auch wenn er jetzt viel größer ist, besitzt Crixalis noch alle Fähigkeiten eines Skorpions, wie z.B. sich in den Erdboden zu graben um an anderer Stelle wieder aufzutauchen und alle in seinem Pfad aufzuspießen. In seinem Stachel trägt er ein gefährliches Gift, das die Körper seiner Feinde explodieren lässt. Späher haben herausgefunden, das er in der Lage ist Erdbeben zu erzeugen, die jeden töten der unvorsichtig genug ist sich ihm zu nähern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Sandking.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Sandking anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Antipusher, AoE&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,54&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,47&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* [[Dagger]] ist ein gutes Item, da SK damit in sicherer Umgebung sein Ulti [[channel]]n kann um dann zum Gegner zu [[blink]]en.&lt;br /&gt;
* Die Ulti vom Sand King wirkt im Ulti von [[Void]] weiter, d.h. man nutzt seine Ulti und daggert sich in die Ulti vom [[Void]] , um somit den Void zu töten oder die Gegner die Void gefangen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* SK&lt;br /&gt;
* Crix&lt;br /&gt;
* Scorpion (King)&lt;br /&gt;
* Der King&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Added Sand King to Aghanim's Scepter. Adds an extra pulse and lowers cooldown (+1 Pulse, -20 cd) &lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*Dramatically improved performance during Epicenter &lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Increased Sand King's armor a bit &lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
*Lowered Sand King's base armor to 0&lt;br /&gt;
====6.53====&lt;br /&gt;
*Added a new Sand King hero story(by Yousuckatdota)&lt;br /&gt;
*Fixed a bug with Magic Immunity and Sand Storm &lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Lowered Sand King's base armor&lt;br /&gt;
*Fixed a control loss issue in recent versions with Sand King when Burrowstriking &lt;br /&gt;
*Fixed a bug when either of Rot, Sand Storm or Storm Seeker are in the same area &lt;br /&gt;
*Fixed Sand Storm not affecting sleeping neutrals properly &lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Sandstorm wurde verbessert&lt;br /&gt;
**[[AoE]]: 200/250/300/350---&amp;gt;300/350/400/550&lt;br /&gt;
**Unsichtbarkeit nach Beenden des Sandsturms: 0.3/0.6/0.9/1.2 Sekunden --&amp;gt;0.6/0.9/1.2/1.5 Sekunden&lt;br /&gt;
**40 Sekunden Cooldown--&amp;gt;40/35/30/25 Cooldown  &lt;br /&gt;
* Verlangsamung durch Epicenter von 40% auf 30% reduziert&lt;br /&gt;
* Burrowstrike (auf Impale basierend) wurde neu gecodet um diverse Bugs zu fixen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.41====&lt;br /&gt;
* Ein bug mit burrowstrike wurde gefixt&lt;br /&gt;
====6.35====&lt;br /&gt;
* Durch Epicentercasts verursachter lag wurde reduziert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.5.198.212</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kel%27Thuzad,_Lich/Frost_Armor&amp;diff=20295</id>
		<title>Kel'Thuzad, Lich/Frost Armor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kel%27Thuzad,_Lich/Frost_Armor&amp;diff=20295"/>
		<updated>2009-08-22T22:43:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.5.198.212: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Kel'Thuzad, Lich&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Frost Armor&lt;br /&gt;
|Icon=Frostarmor.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Slow, Buff&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Autocastable&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Verbündete&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Erschafft einen Frostschild um eine verbündete Einheit. Der Schild erhöht die Rüstung und verringert bei angreifenden Nahkampfeinheiten [[MS]] um 30% und das [[AS]] um 20%.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=3 Rüstung Bonus.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=6 Rüstung Bonus.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=9 Rüstung Bonus.&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=12 Rüstung Bonus.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=25&lt;br /&gt;
|Cooldown1=5&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=40&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Der Slow-Effekt stackt nicht mit anderen Frosteffekten wie Frost Nova oder [[Eye of Skadi]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.5.198.212</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Chen,_Holy_Knight/Hand_of_God&amp;diff=20294</id>
		<title>Chen, Holy Knight/Hand of God</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Chen,_Holy_Knight/Hand_of_God&amp;diff=20294"/>
		<updated>2009-08-22T22:36:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.5.198.212: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Chen, Holy Knight |Nummer=4 |Skillname=Hand of God |Icon=Handofgod.gif |Ultimate=True |Zielart=global |Funktion=Support |Spelltyp=Cast |IstBuf…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Chen, Holy Knight&lt;br /&gt;
|Nummer=4&lt;br /&gt;
|Skillname=Hand of God&lt;br /&gt;
|Icon=Handofgod.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=True&lt;br /&gt;
|Zielart=global&lt;br /&gt;
|Funktion=Support&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst, Verbündete&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Regeneriert Chens konvertierte Creeps komplett und heilt alle verbündeten Helden. &lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=Heilt 200 Lebenspunkte.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=Heilt 300 Lebenspunkte.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=Heilt 400 Lebenspunkte.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=global&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=200&lt;br /&gt;
|Cooldown1=120&lt;br /&gt;
|Manakosten2=300&lt;br /&gt;
|Manakosten3=400&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Kann durch Aghanims verbessert werden (CD 120s -&amp;gt; 30s)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.5.198.212</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Chen,_Holy_Knight/Holy_Persuasion&amp;diff=20292</id>
		<title>Chen, Holy Knight/Holy Persuasion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Chen,_Holy_Knight/Holy_Persuasion&amp;diff=20292"/>
		<updated>2009-08-22T22:26:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.5.198.212: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Chen, Holy Knight |Nummer=3 |Skillname=Holy Persuasion |Icon=Holypersuasion.gif |Ultimate=False |Zielart=Ein Ziel |Spelltyp=Cast |IstBuffplace…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Chen, Holy Knight&lt;br /&gt;
|Nummer=3&lt;br /&gt;
|Skillname=Holy Persuasion&lt;br /&gt;
|Icon=Holypersuasion.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Verbündete, Neutrale&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Übernimmt die Kontrolle von einer feindlichen Zieleinheit. &lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=Maximal 1 Einheit mit 75 Bonuslebenspunkten.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=Maximal 1 Einheit mit 150 Bonuslebenspunkten.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=Maximal 2 Einheiten mit 225 Bonuslebenspunkten.&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=Maximal 3 Einheiten mit 300 Bonuslebenspunkten.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=100&lt;br /&gt;
|Cooldown1=30&lt;br /&gt;
|Range1=900&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Man kann keine magieimmunen Einheiten oder Ancients konvertieren.&lt;br /&gt;
*Helden können nicht konvertiert werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.5.198.212</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Chen,_Holy_Knight/Test_of_Faith&amp;diff=20289</id>
		<title>Chen, Holy Knight/Test of Faith</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Chen,_Holy_Knight/Test_of_Faith&amp;diff=20289"/>
		<updated>2009-08-22T21:58:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.5.198.212: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Chen, Holy Knight |Nummer=2 |Skillname=Test of Faith |Icon=Testoffaith.gif |Ultimate=False |Zielart=Ein Ziel |Funktion=Nuke, Support |Schadens…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Chen, Holy Knight&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Test of Faith&lt;br /&gt;
|Icon=Testoffaith.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuke, Support&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=pure&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Verbündete, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Wenn es auf einen Feind gezaubert wird, nimmt dieser Schaden basierend auf den Glauben der Einheit. Wenn es auf einen verbündeten Helden, wird es ihn in Sicherheit teleportieren. Teleportiert Chens überzeugte Einheiten sofort. &lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=6 Sekunden Zauberverzögerung für Verbündete.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=5 Sekunden Zauberverzögerung für Verbündete.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=4 Sekunden Zauberverzögerung für Verbündete.&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=3 Sekunden Zauberverzögerung für Verbündete.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=175&lt;br /&gt;
|Cooldown1=30&lt;br /&gt;
|Range1=600&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=50-100&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=100-200&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=150-300&lt;br /&gt;
|Initialschaden4=200-400&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.5.198.212</name></author>
	</entry>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Chen,_Holy_Knight/Penitence&amp;diff=20288</id>
		<title>Chen, Holy Knight/Penitence</title>
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		<updated>2009-08-22T21:39:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.5.198.212: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Chen, Holy Knight |Nummer=1 |Skillname=Penitence |Icon=Penitence.gif |Ultimate=False |Zielart=Ein Ziel |Funktion=Debuff |Spelltyp=Cast |IstBuf…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Chen, Holy Knight&lt;br /&gt;
|Nummer=1&lt;br /&gt;
|Skillname=Penitence&lt;br /&gt;
|Icon=Penitence.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Debuff&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Zwingt eine Einheit die Strafe für seine Sünden zu beziehen, indem es sie verlangsamt und mehr Schaden von Angriffen und Zaubern bekommen lässt.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=8% Verlangsamung und 7% Schadenserhöhung.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=16% Verlangsamung und 14% Schadenserhöhung.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=24% Verlangsamung und 21% Schadenserhöhung.&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=32% Verlangsamung und 28% Schadenserhöhung.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=100&lt;br /&gt;
|Cooldown1=14&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=7&lt;br /&gt;
|Range1=600&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Penitence stackt nicht mit Drunken Haze-basierenden Zaubern (Incapacitating Bite, Drunken Haze, Crippling Fear und Laser).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.5.198.212</name></author>
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