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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Clinkz,_Bone_Fletcher&amp;diff=28852</id>
		<title>Clinkz, Bone Fletcher</title>
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		<updated>2010-01-09T14:05:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.37.204.167: /* Skillbeschreibungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ewig brennende Feuer im Gesicht dieses gefallenen Elfischen Bogenschützen beweist den anderen, dass sein damaliger Tod nur der Ursprung war - Der Ursprung eines Albtraums. Denn stolz wie er in seiner damaligen Existenz als Elf war, sucht er nun nach Perfektion in der Kunst, Knochen mit Federn auszustatten, um sie als Pfeile gegen seine Feinde zu verwenden. Nicht einmal seine Verbündeten verschont er und schreckt nicht davor zurück sie zu seinem Vorteil zu opfern. Immer noch fähig sich wie ein Elf mit dem Wind zu bewegen, kann er die gegnerischen Generäle durch seine Geschwindigkeit und Präzision im Umgang mit dem Bogen niederzustrecken. Darüberhinaus verschießt er Pfeile, welche seine Ziele mit der Hitze der Unterwelt verbrennen, und somit näher an ihr Verderben bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Starteigenschaften und -Zuwachs =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=BoneFletcher.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Bonefletcher_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,55&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=37&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,7&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Death Pact '''immer''' auf [[Neutrals]] mit viel HP anwenden (z.B. [[Dark Troll Warlord]]), nur wenn es nicht anders geht auf der Lane gegen Nahkampfcreeps mit vollem Leben einsetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* 1. Bone&lt;br /&gt;
* 2. Clinkz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
*Searing Arrows cooldown from 2/2/0/0 to 2/0/0/0&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Strafe changed from 50/60/70/80 AS for 10 seconds to 90 AS for 4/6/8/10 seconds &lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Improved Searing Arrows damage from 10/20/30/40 to 20/30/40/50&lt;br /&gt;
* Rebalanced Strafe from 20/40/60/80 IAS with 30 seconds cooldown to 50/60/70/80 IAS with 60/50/40/30 seconds cooldown&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Death Pact kann nun auf jede nicht-Helden-Einheit gewirkt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Manakosten von Death Pact von 120/200/280 auf konstante 100&lt;br /&gt;
* HP-Regeneration durch Death Pact von 55%/95%/135% auf 50%/100%/150%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Puck and Clinkz now have a chance to get an alternate &amp;quot;fun name&amp;quot; like Ursa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
* Searing Arrows Tooltip gefixt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Der alte Windwalk-MS-Bonus wurde wiederhergestellt (+7/14/21/28% -&amp;gt;+10/20/30/40%)&lt;br /&gt;
* Searing Arrows Cooldown 4/3/0/0 -&amp;gt; 2/2/0/0 sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.45===&lt;br /&gt;
* Death Pact Manakosten etwas reduziert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.44===&lt;br /&gt;
* Searing Arrows Cooldown 4/3/2/0 -&amp;gt; 4/3/0/0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.36===&lt;br /&gt;
*Searing Arrows Cooldown 0 -&amp;gt; 4/3/2/0&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.37.204.167</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lucifer,_Doom_Bringer&amp;diff=28851</id>
		<title>Lucifer, Doom Bringer</title>
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		<updated>2010-01-09T13:59:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.37.204.167: /* Replays */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.64}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung==&lt;br /&gt;
Zur Zeit des ersten Angriffs von Lord Sargeras war Lucifer der Anführer der Doomguards der Brennenden Legion. Auch wenn sein eigentlicher Meister lange fort ist, steht Lucifer loyal zu den Scourge-Truppen, um zu beenden, was sein Lord damals begann. In seiner Gier verschlingt er alle Unwürdigen und zerstreut die Seelen derjenigen, die mutig und stark genug sind, ihm und der feurigen Hitze seiner Zuflucht in der brennenden Erde zu widerstehen. Lucifer macht keine Gefangenen und lässt alle, die seinen Zorn überstehen, durch die brennenden Schmerzen des Verhängnisses selbst zugrunde gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Doombringer.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Doombringer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Disabler, Nuker, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=26&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3,2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=11&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=0,9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=69&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=150&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Gegen [[Harasser]] kann man mit {{Icon|Devour|30px}} und einer {{Icon|Hand of Midas|30px}} gefahrlos [[farmen]]. Dies bringt besonders im [[Earlygame]] auch ohne [[Lasthit]]s viel Gold.&lt;br /&gt;
* {{Icon|LVL? Death|30px}} sollte immer so gelernt werden, dass die Gegner den Bonusschaden möglichst lange abbekommen. Meist also auf Stufe 2,3, 7 und 8 oder 9. Damit hat man einen extrem starken [[Nuke]] (auf Stufe 4 bei entsprechendem Level des Gegners 500 Schaden!) mit geringem Cooldown. Gegen die meisten Helden reichen 2x{{Icon|LVL? Death|30px}} und {{Icon|Doom|30px}} für einen kill aus, problematisch sind hier allerdings die hohen Manakosten, daher sollte das Inventar darauf ausgelegt sein. (z.B. {{Icon|Vladmir's Offering|30px}},{{Icon|Battlefury|30px}})&lt;br /&gt;
* {{Icon|Doom|30px}} ist ein extrem mächtiger Silence, besonders [[Caster]], [[Disabler]] oder [[Supporter]]  kann man in Teamclashes mit Doom vollständig aus dem Kampf nehmen.&lt;br /&gt;
*Auch [[Carrys]] mit starken Passives (z.B. Untouchable von [[Ench]]) oder mit Escapeskills wie ([[Blink]], [[Windwalk]]) oder solche, die auf aktivierbare [[Skillorbs]] (z.B. Arcane Orb von [[Harbinger]], Impetus von [[Ench]]) angewiesen sind, werden durch Doom ungefährlich, sehr verwundbar oder sogar beides.&lt;br /&gt;
*Man sollte möglichst schnell (nach Boots und evtl.Bracers) aghamis anstreben, es hilft einem bei den Mana Problemen und die Ulti kann öfter gespammt werden und sogut wie jeder agi/int held ist mit doom + lvl?death tot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Doom&lt;br /&gt;
* Lucy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
45555555545645&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Devour Cast Range erhöht.&lt;br /&gt;
100 -&amp;gt; 300&lt;br /&gt;
*LVL? Death Bonusschaden ist nur noch Magieschaden&lt;br /&gt;
*Dooms Cooldown um je 20 Sekunden verringert.&lt;br /&gt;
180/150/120 -&amp;gt; 160/130/100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
*Devour zeigt jetzt Fortschrittsbalken. Doombringer wird dem Gegner nicht mehr angezeigt, wenn er einen Creep mit Devour verschlingt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Lowered Scepter upgraded Doom's cooldown&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.37.204.167</name></author>
	</entry>
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