<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://dotawiki.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=91.37.100.131</id>
	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://dotawiki.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=91.37.100.131"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Spezial:Beitr%C3%A4ge/91.37.100.131"/>
	<updated>2026-04-29T13:11:18Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.5</generator>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=ToDo_Liste&amp;diff=2385</id>
		<title>ToDo Liste</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=ToDo_Liste&amp;diff=2385"/>
		<updated>2008-01-05T22:02:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.37.100.131: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contentbezogenes ==&lt;br /&gt;
{{ToDo|Abschnitt &amp;quot;Synonyme&amp;quot; für jeden Helden mit bekannten Kurzformen einfügen}}&lt;br /&gt;
{{ToDo|Allen Helden entsprechend ihrer Rolle im Spiel Kategorien verpassen. Zur Auswahl stehen: Nuker, Pusher, Carry, Tank, Disabler, Support}}&lt;br /&gt;
{{ToDo|Skillbeschreibungen bei jedem Helden einfügen und ggfs. mit den richtigen Bildern versehen}}&lt;br /&gt;
{{ToDo|Die neuen Heldenbeschreibungen der Version 6.49b übernehmen}}&lt;br /&gt;
{{ToDo|Informationen Fog and Escape-Möglichkeiten (wie und wo kann ich am besten entkommen)}}&lt;br /&gt;
{{ToDo|Informationen über Allgemeine Taktiken von Dota... (eine Art Tutorial für Anfänger, dann Fortgeschrittene und dann sogar noch für &amp;quot;pros&amp;quot;)}}&lt;br /&gt;
{{ToDo|Informationen über Goldgewinnung (Creeps, Tower, Neutrale, Midas)}}&lt;br /&gt;
{{ToDo|Situationsbezogener Itemkauf (besonders am Anfang)}}&lt;br /&gt;
{{ToDo|Fanseiten erweitern}}&lt;br /&gt;
{{ToDo|Aktuelle Videos, Musik oder Bilder hinzufügen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technisches ==&lt;br /&gt;
{{ToDo|DotA-gerechten Skin entwerfen. (DotA-Leagueähnlich, dunkler BG, gelb-weiße Schrift)}}&lt;br /&gt;
{{ToDo|WC3-typische Replay/Map und Video-icons erstellen und einbinden (CSS)}}&lt;br /&gt;
{{ToDo|Loginmaske in die &amp;quot;Persönliche Werkzeugleiste&amp;quot; verlegen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.37.100.131</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Gondar,_Bounty_Hunter&amp;diff=2384</id>
		<title>Gondar, Bounty Hunter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Gondar,_Bounty_Hunter&amp;diff=2384"/>
		<updated>2008-01-05T21:58:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.37.100.131: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:BountyHunter.gif|thumb|Bounty Hunter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sentinel - Light Tavern - Geschicklichkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Gondar ist ein Draenei der für sein überlegenes Können bekannt ist. Über seine Vergangenheit ist nicht viel bekannt, aber seine Fähigkeiten sind außergewöhnlich. Einige denken er erwarb sie bei einem Ninja-Clan, während andere sagen er wäre mit diesen verblüffenden Talenten geboren. Er ist in der Lage ein Shuriken mit extremer Treffsicherheit zu schleudern und besitzt die Stärke jeden Feind mit seinen zwei flinken Klingen niederzustrecken. Sein Geschick ist unübertroffen und seine Tarnung unterliegt nur sehr wenigen. Geld ist das einzige was ihn am Konflikt interessiert und ihm wurde eine große Belohnung versprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
'''Primäreigenschaft:''' Geschicklichkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stats|17|21|16|1.8|3|1.4|473|308|4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schaden:''' 45-59 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Laufgeschwindigkeit:''' 315&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &amp;lt;u&amp;gt;'''Shuriken Toss'''&amp;lt;/u&amp;gt; (Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:shurikentoss.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Der Bounty Hunter wirft ein Shuriken (japanischer Wurfstern) auf seinen Gegner, welches Magieschaden verursacht.&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 HP Schaden ( 75 nach Magiereduzierung, 10 sec cooldown, Manaverbrauch - 90 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 200 HP Schaden ( 150 nach Magiereduzierung, 10 sec cooldown, Manaverbrauch - 115 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 250 HP Schaden ( 187,5 nach Magiereduzierung, 10 sec cooldown, Manaverbrauch - 135 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 325 HP Schaden ( 243,75 nach Magiereduzierung, 10 sec cooldown, Manaverbrauch - 155 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Shuriken Toss besitzt einen [[Ministun]] der Channelings abbricht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &amp;lt;u&amp;gt;'''Wind Walk'''&amp;lt;/u&amp;gt; (Cast - Selfbuff)&lt;br /&gt;
[[Bild:windwalk.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Gondar wird für kurze Zeit unsichtbar und verursacht mit seinem ersten Angriff Bonusschaden. &lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 30 Extraschaden auf den ersten Hit, hält 15 sec ( 25 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 60 Extraschaden auf den ersten Hit, hält 20 sec ( 25 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 90 Extraschaden auf den ersten Hit, hält 25 sec ( 25 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 120 Extraschaden auf den ersten Hit, hält 30 sec ( 25 sec cooldown, Manaverbrauch - 50)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &amp;lt;u&amp;gt;'''Jinada'''&amp;lt;/u&amp;gt; (Passiv)&lt;br /&gt;
[[Bild:jinada.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Gibt dem Bounty die Möglichkeit Angriffen auszuweichen sowie kritische Treffer zu landen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 5% Ausweichchance, 15% Chance auf kritischen Treffer, 1.25x Schaden bei kritischem Treffer&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 10% Ausweichchance, 15% Chance auf kritischen Treffer, 1.5x Schaden bei kritischem Treffer &lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 15% Ausweichchance, 15% Chance auf kritischen Treffer, 1.75x Schaden bei kritischem Treffer&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 20% Ausweichchance, 15% Chance auf kritischen Treffer, 2x Schaden bei kritischem Treffer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &amp;lt;u&amp;gt;'''Track'''&amp;lt;/u&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;(Ultimate: Buff - Ein Ziel (Gegner - Held))&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:track.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Verfolgt einen gegnerischen Helden für 30 Sekunden oder bis zu dessen Tod. In dieser Zeit hat Gondar um 20% erhöhte Bewergungsgeschwindigkeit und die [[LoS]] des Gegners. Jedesmal wenn Gondar einen beliebigen Helden tötet bekommt er Bonusgold (Kopfgeld).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Herokills geben 50 Extragold, reduziert die Rüstung des Ziels um 1 ( Reichweite - 750, 10 sec cooldown, Manaverbrauch - 100 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Herokills geben 100 Extragold, reduziert die Rüstung des Ziels um 2 ( Reichweite - 950, 7 sec cooldown, Manaverbrauch - 75 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Herokills geben 150 Extragold, reduziert die Rüstung des Ziels um 4 ( Reichweite - 1150, 5 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Kann durch Purge ([[Medusa, Gorgon|Gorgon]] Ultimate / Diffusal Blade) sowie durch den Effekt von Euls entfernt werden.&lt;br /&gt;
::::* Charge of Darkness ([[Barathrum, Spiritbreaker|Spiritbreaker]]) und Amplify Damage ([[Slardar, Slithereen Guard|Slithereen Guard]]) überschreiben Track&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* BH&lt;br /&gt;
* Bounty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zitate==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Gondar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Helden]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sentinel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Light Tavern]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geschicklichkeit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.37.100.131</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Creep&amp;diff=2383</id>
		<title>Creep</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Creep&amp;diff=2383"/>
		<updated>2008-01-05T21:50:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.37.100.131: Die Seite wurde neu angelegt: Creep ist die Bezeichnung für eine computergesteuerte Einheit in DotA. Unterteilt wird in: * Verbündete Creeps * Feindliche Creeps * Neutrale Creeps (Auch &amp;quot;Neutrals&amp;quot; ...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Creep ist die Bezeichnung für eine computergesteuerte Einheit in DotA. Unterteilt wird in:&lt;br /&gt;
* Verbündete Creeps&lt;br /&gt;
* Feindliche Creeps&lt;br /&gt;
* Neutrale Creeps (Auch &amp;quot;Neutrals&amp;quot; genannt. Bezeichnung für die Creeps in den Wäldern, welche von beiden Seiten getötet werden können)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.37.100.131</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Direkter_Schaden&amp;diff=2382</id>
		<title>Direkter Schaden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Direkter_Schaden&amp;diff=2382"/>
		<updated>2008-01-05T21:45:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.37.100.131: Die Seite wurde neu angelegt: Direkter Schaden (engl. pure damage) zieht immer genau den angegebenen Schadenswert von den HP des Gegners ab. Er wird weder durch Rüstung, Magiewiderstand oder irgend...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Direkter Schaden (engl. pure damage) zieht immer genau den angegebenen Schadenswert von den HP des Gegners ab. Er wird weder durch Rüstung, Magiewiderstand oder irgendetwas Anderes reduziert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.37.100.131</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Magieschaden&amp;diff=2381</id>
		<title>Magieschaden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Magieschaden&amp;diff=2381"/>
		<updated>2008-01-05T21:42:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.37.100.131: Die Seite wurde neu angelegt: Magieschaden ist der Schadenstyp der meisten Zauber.  * An Creeps wird der volle Schaden angerichtet (wie in der Skillbeschreibung) * Alle Helden besitzen vom...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Magieschaden ist der Schadenstyp der meisten Zauber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* An [[Creep|Creeps]] wird der volle Schaden angerichtet (wie in der Skillbeschreibung)&lt;br /&gt;
* Alle Helden besitzen vom Start an 25% Magiewiderstand, der angerichtete Schaden ist also ein Fünftel geringer als für den Skill beschrieben. Ein Skill mit 300dmg richtet daher nur noch 225 Schaden an (75%). Zwei Items können den Magiewiderstand zusätzlich erhöhen:&lt;br /&gt;
::* [[Planeswalker's Cloak]] - 15%&lt;br /&gt;
::* [[Hood of Defiance]] - 30%&lt;br /&gt;
: Die Erhöhung durch Items wirkt multiplikativ, kann also nicht einfach aufaddiert werden. (Weitere Informationen: [[Prozentuale Effekte in DotA]] - Abschnitt &amp;quot;Magiewiderstand&amp;quot;)&lt;br /&gt;
: Jedwede Kombination aus mehreren Hoods/Cloaks [[stack|stacken]] NICHT. Besitzt man einen Hood und eine Cloak, zählt immer der Hood.&lt;br /&gt;
* Einige Helden besitzen zusätzlich Skills die ihren Magiewiderstand erhöhen. Diese [[stack|stacken]] prozentual abnehmend mit den Items.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.37.100.131</name></author>
	</entry>
</feed>