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		<title>Sentry Wards</title>
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		<updated>2011-01-03T16:19:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.217.90.56: t5YfzS the,&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69}}&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
|Vorschlag=False&lt;br /&gt;
|Itemicon=alabgopi@byvpbmsd.com&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
Die Wards kÃÂ¶nnen an einer Stelle platziert werden, um dann fÃÂ¼r 3 Minuten lang eine [[Truesight]]-Eigenschaft zu besitzen. Die eigene Sichtweite der Sentry Wards ist minimal, man kann aber durch Observer Wards oder vorbeilaufende Helden die Sichtweite erhÃÂ¶hen. Das Aufstellen eines Sentry Wards kostet 5 Mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EnthÃÂ¤lt 2 Ladungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truesight-[[Sichtweite]]: 950 ([[AoE]])&lt;br /&gt;
Normale Sichtweite: 70 ([[AoE]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gewusst|Ein {{icon|sentry|30px}} hat True Sight in 950 AoE, {{icon|dust|30px}} dagegen wirkt auf Gegner in 1050 AoE.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Man kann Sentry Wards einsetzen, um gegnerische unsichtbare Einheiten zu sehen oder gegnerische Wards zu zerstÃÂ¶ren. Die Sentry-Wards kÃÂ¶nnen durch gegnerische [[Truesight]] enttarnt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevorzugt werden Sentries eingesetzt, wenn sich in einem bestimmten Gebiet ÃÂ¼ber lÃÂ¤ngere Zeit unsichtbare Gegner oder Wards befinden kÃÂ¶nnten, so z.B. [[Gondar]] oder [[Bone]] im Early auf der Lane, [[Broodmother]] in einem ihrer Netze, [[Lanaya]] mit Meld, ein potentielles [[Techies]]-Minenfeld oder gÃÂ¤ngige Wardspots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vorteile der Sentry Wards====&lt;br /&gt;
*billiger als [[Gem]], wird nicht gedroppt, stationÃÂ¤r (allerdings oft auch ein Nachteil)&lt;br /&gt;
*viel billiger als [[Necronomicon]] Level 3, kein Cooldown&lt;br /&gt;
*leicht teurer als [[Dust]], jedoch im Inventar stapelbar und kein Cooldown, Dust enttarnt keine Wards&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
*Increased truesight vision from 800 to 950&lt;br /&gt;
*Reduced natural vision to just around itself&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Truesight-Reichweite: 700-&amp;gt;800&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
*Truesight-Reichweite: 1100-&amp;gt;700  &lt;br /&gt;
*Dauer 6 Minuten -&amp;gt; 3 Minuten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.217.90.56</name></author>
	</entry>
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		<updated>2011-01-03T13:52:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.217.90.56: VILYBu book,&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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{{Version|6.69}}&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
Die Wards kÃÂÃÂÃÂÃÂ¶nnen an einer Stelle platziert werden, um dann fÃÂÃÂÃÂÃÂ¼r 3 Minuten lang eine [[Truesight]]-Eigenschaft zu besitzen. Die eigene Sichtweite der Sentry Wards ist minimal, man kann aber durch Observer Wards oder vorbeilaufende Helden die Sichtweite erhÃÂÃÂÃÂÃÂ¶hen. Das Aufstellen eines Sentry Wards kostet 5 Mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EnthÃÂÃÂÃÂÃÂ¤lt 2 Ladungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truesight-[[Sichtweite]]: 950 ([[AoE]])&lt;br /&gt;
Normale Sichtweite: 70 ([[AoE]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gewusst|Ein {{icon|sentry|30px}} hat True Sight in 950 AoE, {{icon|dust|30px}} dagegen wirkt auf Gegner in 1050 AoE.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Man kann Sentry Wards einsetzen, um gegnerische unsichtbare Einheiten zu sehen oder gegnerische Wards zu zerstÃÂÃÂÃÂÃÂ¶ren. Die Sentry-Wards kÃÂÃÂÃÂÃÂ¶nnen durch gegnerische [[Truesight]] enttarnt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevorzugt werden Sentries eingesetzt, wenn sich in einem bestimmten Gebiet ÃÂÃÂÃÂÃÂ¼ber lÃÂÃÂÃÂÃÂ¤ngere Zeit unsichtbare Gegner oder Wards befinden kÃÂÃÂÃÂÃÂ¶nnten, so z.B. [[Gondar]] oder [[Bone]] im Early auf der Lane, [[Broodmother]] in einem ihrer Netze, [[Lanaya]] mit Meld, ein potentielles [[Techies]]-Minenfeld oder gÃÂÃÂÃÂÃÂ¤ngige Wardspots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vorteile der Sentry Wards====&lt;br /&gt;
*billiger als [[Gem]], wird nicht gedroppt, stationÃÂÃÂÃÂÃÂ¤r (allerdings oft auch ein Nachteil)&lt;br /&gt;
*viel billiger als [[Necronomicon]] Level 3, kein Cooldown&lt;br /&gt;
*leicht teurer als [[Dust]], jedoch im Inventar stapelbar und kein Cooldown, Dust enttarnt keine Wards&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
*Increased truesight vision from 800 to 950&lt;br /&gt;
*Reduced natural vision to just around itself&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Truesight-Reichweite: 700-&amp;gt;800&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
*Truesight-Reichweite: 1100-&amp;gt;700  &lt;br /&gt;
*Dauer 6 Minuten -&amp;gt; 3 Minuten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.217.90.56</name></author>
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		<updated>2011-01-03T11:24:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.217.90.56: D9qQiN the,&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69}}&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
|Vorschlag=False&lt;br /&gt;
|Itemicon=iiskmcln@xtoqsqku.com&lt;br /&gt;
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|Shopname=iiskmcln@xtoqsqku.com&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
Die Wards kÃÂ¶nnen an einer Stelle platziert werden, um dann fÃÂ¼r 3 Minuten lang eine [[Truesight]]-Eigenschaft zu besitzen. Die eigene Sichtweite der Sentry Wards ist minimal, man kann aber durch Observer Wards oder vorbeilaufende Helden die Sichtweite erhÃÂ¶hen. Das Aufstellen eines Sentry Wards kostet 5 Mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EnthÃÂ¤lt 2 Ladungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Truesight-[[Sichtweite]]: 950 ([[AoE]])&lt;br /&gt;
Normale Sichtweite: 70 ([[AoE]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gewusst|Ein {{icon|sentry|30px}} hat True Sight in 950 AoE, {{icon|dust|30px}} dagegen wirkt auf Gegner in 1050 AoE.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Man kann Sentry Wards einsetzen, um gegnerische unsichtbare Einheiten zu sehen oder gegnerische Wards zu zerstÃÂ¶ren. Die Sentry-Wards kÃÂ¶nnen durch gegnerische [[Truesight]] enttarnt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevorzugt werden Sentries eingesetzt, wenn sich in einem bestimmten Gebiet ÃÂ¼ber lÃÂ¤ngere Zeit unsichtbare Gegner oder Wards befinden kÃÂ¶nnten, so z.B. [[Gondar]] oder [[Bone]] im Early auf der Lane, [[Broodmother]] in einem ihrer Netze, [[Lanaya]] mit Meld, ein potentielles [[Techies]]-Minenfeld oder gÃÂ¤ngige Wardspots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vorteile der Sentry Wards====&lt;br /&gt;
*billiger als [[Gem]], wird nicht gedroppt, stationÃÂ¤r (allerdings oft auch ein Nachteil)&lt;br /&gt;
*viel billiger als [[Necronomicon]] Level 3, kein Cooldown&lt;br /&gt;
*leicht teurer als [[Dust]], jedoch im Inventar stapelbar und kein Cooldown, Dust enttarnt keine Wards&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
*Increased truesight vision from 800 to 950&lt;br /&gt;
*Reduced natural vision to just around itself&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Truesight-Reichweite: 700-&amp;gt;800&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
*Truesight-Reichweite: 1100-&amp;gt;700  &lt;br /&gt;
*Dauer 6 Minuten -&amp;gt; 3 Minuten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.217.90.56</name></author>
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