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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kel%27Thuzad,_Lich&amp;diff=8692</id>
		<title>Kel'Thuzad, Lich</title>
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		<updated>2008-10-01T20:49:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.13.218.249: /* Frost Armor */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.52c}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Lich.gif|thumb|Lich]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Vom Lichkönig gewaltsam von den Toten zurückgeholt um ihm als persönliche magische Wache zu dienen, hat der Lich die brennende Kälte Northrends unter seiner Kontrolle. Unzählige Frostexplosionen auf dem Schlachtfeld hervorrufend zeigt sich, das sein zu Lebzeiten vorhandenes Talent auch im Tod noch weiterbesteht. In die Essenzen der Kältemagie vertieft hat er die Macht Eis in einer Kugel zu verdichten die von Feind zu Feind springt und auf ihrem Weg unaussprechliche Schmerzen verursacht. Seine eigenen Verbündeten im Tausch für magische Energie opfernd ist der Lich ein Killer ohne Wärme in seinem Herzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigentschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lich anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion= Nuker&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.55&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3.25&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=37&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.46&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.54&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
===Frost Nova===&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:frostnova.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Schießt eine Frostwelle auf ein feindliches Ziel,  &lt;br /&gt;
::: die für 4 Sekunden die [[MS]] um 30% und das [[AS]] um 20% verringert. &lt;br /&gt;
::: Einheiten in einem Wirkungsradius von 300 nehmen Nova-Schaden und werden verlangsamt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::'''Level 1''' - 50 HP Frost-Schaden 75 HP Nova-Schaden ( 125 HP Gesamtschaden )  &lt;br /&gt;
::: ( 37,5 Frost-Schaden und 56,25 Nova-Schaden ( 93,75 HP Gesamtschaden ) nach Magiereduzierung, &lt;br /&gt;
::: 9,5 sec cooldown, Manaverbrauch - 125 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 2''' - 100 HP Frost-Schaden 100 HP Nova-Schaden ( 200 HP Gesamtschaden )  &lt;br /&gt;
::: ( 75 Frost-Schaden und 75 Nova-Schaden ( 100 HP Gesamtschaden ) nach Magiereduzierung, &lt;br /&gt;
::: 9,5 sec cooldown, Manaverbrauch - 150 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 3''' - 125 HP Frost-Schaden 125 HP Nova-Schaden ( 250 HP Gesamtschaden ) &lt;br /&gt;
::: ( 93,75 Frost-Schaden und 93,75 Nova-Schaden ( 187,5 HP Gesamtschaden ) nach Magiereduzierung, &lt;br /&gt;
::: 9,5 sec cooldown, Manaverbrauch - 170 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 4''' - 175 HP Frost-Schaden 150 HP Nova-Schaden ( 325 HP Gesamtschaden ) &lt;br /&gt;
::: ( 131,25 Frost-Schaden und 112,5 Nova-Schaden ( 243,75 HP Gesamtschaden ) nach Magiereduzierung,&lt;br /&gt;
::: 9,5sec cooldown, Manaverbrauch - 190 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' Der Slow-Effekt stackt nicht mit anderen Frosteffekten wie Frost Armor oder [[Eye of Skadi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frost Armor===&lt;br /&gt;
(Auto-Cast - Ein Ziel (Freund))&lt;br /&gt;
[[Bild:frostarmor.gif|left]]&lt;br /&gt;
:::'''Beschreibung:''' Erschafft einen Frostschild um eine verbündete Einheit. Der Schild erhöht die &lt;br /&gt;
:::Rüstung und verringert bei angreifenden Nahkampfeinheiten für 2 Sekunden&lt;br /&gt;
:::[[MS]] um 30% und das [[AS]] um 20%. Dauer 40 Sekunden.&lt;br /&gt;
:::'''Level 1''' - 3 Rüstung Bonus ( 5 sec cooldown, Manaverbrauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 2''' - 6 Rüstung Bonus ( 5 sec cooldown, Manaverbrauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 3''' - 9 Rüstung Bonus ( 5 sec cooldown, Manaverbrauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 4''' - 12 Rüstung Bonus ( 5 sec cooldown, Manaverbrauch - 25 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
:::* Der Slow-Effekt stackt nicht mit anderen Frosteffekten wie Frost Nova oder [[Eye of Skadi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dark Ritual===&lt;br /&gt;
(Cast - (Freund - Creep))&lt;br /&gt;
[[Bild:darkritual.gif|left]]&lt;br /&gt;
:::'''Beschreibung:''' Opfert eine verbündete Einheit, um deren Lebenspunkte in Mana für sich &lt;br /&gt;
:::umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::'''Level 1''' - 15% der momentanen HP des Ziels werden in Mana konvertiert &lt;br /&gt;
:::::( 55 sec cooldown, Manaverbauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 2''' - 30% der momentanen HP des Ziels werden in Mana konvertiert &lt;br /&gt;
:::::( 50 sec cooldown, Manaverbauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 3''' - 45% der momentanen HP des Ziels werden in Mana konvertiert &lt;br /&gt;
:::::( 45 sec cooldown, Manaverbauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 4''' - 60% der momentanen HP des Ziels werden in Mana konvertiert &lt;br /&gt;
:::::( 40 sec cooldown, Manaverbauch - 25 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Einheiten die durch diesen Spell umgewandelt werden, geben keine XP für in der Nähe stehende Gegnerhelden&lt;br /&gt;
::::* Auch [[Summons]] verbündeter Helden können geopfert werden, z.B. die Wölfe von [[Lycanthrope]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chain Frost===&lt;br /&gt;
(Ultimate - Cast (Gegner))&lt;br /&gt;
[[Bild:chainfrost.gif|left]]&lt;br /&gt;
:::'''Beschreibung:''' Der Lich stösst einen eisigen Atem aus, der 7 mal zwischen feindlichen &lt;br /&gt;
:::Einheiten hin- und herspringt, 8 mal wenn man Aghanims's Scepter besitzt.&lt;br /&gt;
:::Die Laufgeschwindigkeit wird um 30% und das Angriffstempo um 20% verringert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::'''Level 1''' - 280 HP Schaden pro Treffer - 370 HP mit Aghanim's Scepter&lt;br /&gt;
:::::( 210 nach Magiereduzierung - 277,5 mit Aghanim's Scepter nach Magiereduzierung,&lt;br /&gt;
:::::145 sec cooldown, Manaverbrauch - 200 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 2''' - 370 HP Schaden pro Treffer - 460 HP mit Aghanim's Scepter &lt;br /&gt;
:::::( 277,5 nach Magiereduzierung - 345 mit Aghanim's Scepter nach Magiereduzierung,&lt;br /&gt;
:::::115 sec cooldown, Manaverbrauch - 325 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 3''' - 460 HP Schaden pro Treffer - 550 HP mit Aghanim's Scepter&lt;br /&gt;
:::::( 345 nach Magiereduzierung  - 412,5 mit Aghanim's Scepter nach Magiereduzierung,&lt;br /&gt;
:::::60 sec cooldown, Manaverbrauch - 500 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Die Zauberreichweite erhöht sich beim tragen von [[Aghanim's Scepter]], von 750 auf 850 und die Anzahl der Sprünge, von 7 auf 8.&lt;br /&gt;
::::* Der erste Treffer löst einen 0.1 Sekunden langen Minischlaf aus.&lt;br /&gt;
::::* Springt nicht auf mechanische Einheiten bzw. Ancients (z.B. Golems)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Lich Ultimate Chain Frost springt nun ein mal öfter&lt;br /&gt;
6 (7 mit Aghanims) -&amp;gt;7 (8 mit Aghanims)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.13.218.249</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Vol%27Jin,_Witch_Doctor&amp;diff=8691</id>
		<title>Vol'Jin, Witch Doctor</title>
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		<updated>2008-10-01T20:49:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.13.218.249: /* Maledict */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.50}}&lt;br /&gt;
[[Bild:WitchDoctor.gif|thumb|Witch Doctor]]&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Vol'Jin liebt das Risiko. Jeder der ihn jemals getroffen hat wird das bestätigen. Als Voodoo-Priester muss man das auch zum Teil. Bedauerlicherweise erkannte er nie den Wert der Diskretion. Vol'Jins Experimente brachten brilliante Ergebnisse hervor - die Fähigkeit Wunden zu schließen, mit betäubenden Kräutern gefüllte Behälter, welche sich meilenweit verteilen konnten und sogar einen Fluch der die Lebenskraft eines Lebewesens zu zersetzen vermag. Natürlich lässt sich solch beachtliche Macht nicht ansammeln ohne Aufmerksamkeit zu erregen. Als Vol'Jins Experimente mehr und mehr instabil und zerstörerisch wurden, reagierte der Lichkönig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Witchdoctor_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion= Support&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=13&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=19&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.9&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=61&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.4&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.5&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Paralyzing Casks====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:paralyzingcask.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Vol'Jin wirft Fässer mit lähmenden Pulver auf die Gegner, die zwischen diesen hin und her springen. Dabei betäuben sie für eine kurze Zeit (1 Sekunde bei Helden, 5 bei Creeps). Richtet Schaden bei nicht-Helden-Einheiten je Sprung an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 2 Sprünge, 75 Schaden pro Sprung. (20s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 4 Sprünge, 100 Schaden pro Sprung. (18s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 6 Sprünge, 120 Schaden pro Sprung. (16s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 8 Sprünge, 150 Schaden pro Sprung. (14s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Trifft keine unsichtbaren Einheiten oder Einheiten im [[Fog of War]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voodoo Restoration====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:voodoorestoration.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Vol'jin fokussiert seine Voodoo-Magie, um sich und nahestehende Helden zu heilen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Regeneriert 6 HP pro Sekunde. Verbraucht 5 Mana pro Sekunde bis es deaktiviert wird. (25 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Regeneriert 12 HP pro Sekunde. Verbraucht 5 Mana pro Sekunde bis es deaktiviert wird. (40 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Regeneriert 24 HP pro Sekunde. Verbraucht 10 Mana pro Sekunde bis es deaktiviert wird. (85 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Regeneriert 30 HP pro Sekunde. Verbraucht 10 Mana pro Sekunde bis es deaktiviert wird. (110 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Maledict====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner (Held))) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:maledict.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Belegt ein Gebiet mit einem uralten Voodoo-Fluch. Verfluchte Helden nehmen nicht nur Schaden über Zeit, sondern bekommen auch alle 4 Sekunden Bonusschaden, basierend darauf wieviel Trefferpunkte sie seit dem Verfluchen verloren haben. Dauer: 12 Sekunden. AoE von 165.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Gegner verliert 5 HP pro Sekunde und bekommt 10 Bonusschaden je 100 Schaden, die er während des Fluches erhält. (35s CD, 130 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Gegner verliert 10 HP pro Sekunde und bekommt 20 Bonusschaden je 100 Schaden, die er während des Fluches erhält. (35s CD, 130 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Gegner verliert 15 HP pro Sekunde und bekommt 30 Bonusschaden je 100 Schaden, die er während des Fluches erhält. (35s CD, 130 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Gegner verliert 20 HP pro Sekunde und bekommt 40 Bonusschaden je 100 Schaden, die er während des Fluches erhält. (35s CD, 130 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Death Ward====&lt;br /&gt;
(Cast - Herbeirufung - Ziel (Gegner (Held))) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:deathward.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Beschwört ein Totem mit 200 HP und 0 mittlerer Rüstung, das feindliche Helden angreift. Dauer: 8 Sekunden. Channeling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]] (Chaos)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 60 Chaos Schaden. (90 mit [[Aghanim's Scepter]]) (90s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 90 Chaos Schaden. (120 und springt 1 mal mit [[Aghanim's Scepter]]) (90s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 120 Chaos Schaden und springt 1 mal. (150 und springt 2 mal mit [[Aghanim's Scepter]]) (90s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Die Death Ward hat eine sehr hohe Angriffschwindigkeit.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*die Itemkombination von [[Black King Bar]] und [[Aghanims]] macht den Witch Doctor selbst im Lategame zu einem gefürchteten Gegner&lt;br /&gt;
*mit Paralyzing Casks kann man, genügend Mana vorrausgesetzt, sehr leicht und schnell den Wald leerfarmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Doc / Witch Doc / Bitch Doc&lt;br /&gt;
* Ist hier nen Arzt im Game?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelogs==&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Maledict besitzt nun höhere AoE&lt;br /&gt;
150-&amp;gt;165&lt;br /&gt;
* Das erste Projektil von Paralyzing Casks fliegt nun schneller&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.13.218.249</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Vol%27Jin,_Witch_Doctor&amp;diff=8690</id>
		<title>Vol'Jin, Witch Doctor</title>
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		<updated>2008-10-01T20:49:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.13.218.249: /* Voodoo Restoration */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.50}}&lt;br /&gt;
[[Bild:WitchDoctor.gif|thumb|Witch Doctor]]&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Vol'Jin liebt das Risiko. Jeder der ihn jemals getroffen hat wird das bestätigen. Als Voodoo-Priester muss man das auch zum Teil. Bedauerlicherweise erkannte er nie den Wert der Diskretion. Vol'Jins Experimente brachten brilliante Ergebnisse hervor - die Fähigkeit Wunden zu schließen, mit betäubenden Kräutern gefüllte Behälter, welche sich meilenweit verteilen konnten und sogar einen Fluch der die Lebenskraft eines Lebewesens zu zersetzen vermag. Natürlich lässt sich solch beachtliche Macht nicht ansammeln ohne Aufmerksamkeit zu erregen. Als Vol'Jins Experimente mehr und mehr instabil und zerstörerisch wurden, reagierte der Lichkönig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Witchdoctor_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion= Support&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=13&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=19&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.9&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=61&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.4&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.5&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Paralyzing Casks====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:paralyzingcask.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Vol'Jin wirft Fässer mit lähmenden Pulver auf die Gegner, die zwischen diesen hin und her springen. Dabei betäuben sie für eine kurze Zeit (1 Sekunde bei Helden, 5 bei Creeps). Richtet Schaden bei nicht-Helden-Einheiten je Sprung an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 2 Sprünge, 75 Schaden pro Sprung. (20s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 4 Sprünge, 100 Schaden pro Sprung. (18s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 6 Sprünge, 120 Schaden pro Sprung. (16s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 8 Sprünge, 150 Schaden pro Sprung. (14s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Trifft keine unsichtbaren Einheiten oder Einheiten im [[Fog of War]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voodoo Restoration====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:voodoorestoration.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Vol'jin fokussiert seine Voodoo-Magie, um sich und nahestehende Helden zu heilen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Regeneriert 6 HP pro Sekunde. Verbraucht 5 Mana pro Sekunde bis es deaktiviert wird. (25 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Regeneriert 12 HP pro Sekunde. Verbraucht 5 Mana pro Sekunde bis es deaktiviert wird. (40 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Regeneriert 24 HP pro Sekunde. Verbraucht 10 Mana pro Sekunde bis es deaktiviert wird. (85 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Regeneriert 30 HP pro Sekunde. Verbraucht 10 Mana pro Sekunde bis es deaktiviert wird. (110 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Maledict====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner (Held))) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:maledict.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Belegt ein Gebiet mit einem uralten Voodoo Fluch. Verfluchte Helden nehmen nicht nur Schaden über Zeit, sondern bekommen auch alle 4 Sekunden Bonusschaden, basierend darauf wieviel Trefferpunkte sie seit dem Verfluchen verloren haben. Dauer: 12 Sekunden. AoE von 165.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Gegner verliert 5 HP pro Sekunde und bekommt 10 Bonusschaden je 100 Schaden, die er während des Fluches erhält. (35s CD, 130 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Gegner verliert 10 HP pro Sekunde und bekommt 20 Bonusschaden je 100 Schaden, die er während des Fluches erhält. (35s CD, 130 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Gegner verliert 15 HP pro Sekunde und bekommt 30 Bonusschaden je 100 Schaden, die er während des Fluches erhält. (35s CD, 130 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Gegner verliert 20 HP pro Sekunde und bekommt 40 Bonusschaden je 100 Schaden, die er während des Fluches erhält. (35s CD, 130 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Death Ward====&lt;br /&gt;
(Cast - Herbeirufung - Ziel (Gegner (Held))) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:deathward.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Beschwört ein Totem mit 200 HP und 0 mittlerer Rüstung, das feindliche Helden angreift. Dauer: 8 Sekunden. Channeling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]] (Chaos)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 60 Chaos Schaden. (90 mit [[Aghanim's Scepter]]) (90s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 90 Chaos Schaden. (120 und springt 1 mal mit [[Aghanim's Scepter]]) (90s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 120 Chaos Schaden und springt 1 mal. (150 und springt 2 mal mit [[Aghanim's Scepter]]) (90s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Die Death Ward hat eine sehr hohe Angriffschwindigkeit.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*die Itemkombination von [[Black King Bar]] und [[Aghanims]] macht den Witch Doctor selbst im Lategame zu einem gefürchteten Gegner&lt;br /&gt;
*mit Paralyzing Casks kann man, genügend Mana vorrausgesetzt, sehr leicht und schnell den Wald leerfarmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Doc / Witch Doc / Bitch Doc&lt;br /&gt;
* Ist hier nen Arzt im Game?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelogs==&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Maledict besitzt nun höhere AoE&lt;br /&gt;
150-&amp;gt;165&lt;br /&gt;
* Das erste Projektil von Paralyzing Casks fliegt nun schneller&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.13.218.249</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus,_Lord_of_Olympus&amp;diff=8689</id>
		<title>Zeus, Lord of Olympus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus,_Lord_of_Olympus&amp;diff=8689"/>
		<updated>2008-10-01T20:47:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.13.218.249: /* Beschreibung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.51b}}&lt;br /&gt;
{{Unvollständig|Animiertes Heldenbild fehlt}}&lt;br /&gt;
[[Bild:LordofOlympia.gif|thumb|Lord of Olympia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Einst eine Gottheit unermesslicher Macht, opferte Zeus widerwillig die Annehmlichkeiten der Unsterblichkeit um im Gegenzug eine Chance zu erhalten die sündigen Armeen der Untoten zu zermalmen. Als seine Seele in die Ebene der Sterblichen fuhr, verblühte ein Großteil seiner allmächtigen Kräfte, jedoch nicht annähernd genug, um den Wunsch des zerstörerischen Donnergottes für Gerechtigkeit zu sorgen verblassen zu lassen. Mit hochpräziser Genauigkeit reinigt er die gegnerischen Reihen mit der beeindruckenden Macht über elektrische Entladungen und vernichtet sie mit den furchterregenden Blitzschlägen die er vom Himmel herabfahren lässt. Stets wachsam in seinem rastlosen Kampf, kauern die Scourge-Truppen in der Angst den Zorn des &amp;quot;Lord of Olympia&amp;quot; auf sich zu ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Animiertes Heldenbild.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuker&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=20&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.7&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=41&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.77&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=350&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.633&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.366&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arc Lightning====&lt;br /&gt;
((Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:arclightning.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Schleudert einen Blitz aus sich bewegender Energie, welcher auf viele umgebende Gegner überspringt.&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 85 HP Schaden ( 63.75 nach Magiereduzierung, springt 5 mal, 2 sec cooldown, Manaverbrauch - 65 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 100 HP Schaden ( 75 nach Magiereduzierung, springt 7 mal, 2 sec cooldown, Manaverbrauch - 72 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 115 HP Schaden ( 86,25 nach Magiereduzierung, springt 9 mal, 2 sec cooldown, Manaverbrauch - 79 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 130 HP Schaden ( 97,5 nach Magiereduzierung, springt 15 mal, 2 sec cooldown, Manaverbrauch - 86 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lightning Bolt====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:lightningbolt.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Beschwört einen Lichtblitz aus dem Himmel, um einen Feind anzugreifen. &lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 HP Schaden ( 75 nach Magiereduzierung, 7 sec cooldown, Manaverbrauch - 75 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 175 HP Schaden ( 131.25 nach Magiereduzierung, 7 sec cooldown, Manaverbrauch - 95 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 275 HP Schaden ( 206,25 nach Magiereduzierung, 7 sec cooldown, Manaverbrauch - 115 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 350 HP Schaden ( 262,5 nach Magiereduzierung, 7 sec cooldown, Manaverbrauch - 135 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Macht beim Einschlag unsichtbare Einheiten die sich in einem Radius von 500 Einheiten um das Ziel befinden sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Static Field====&lt;br /&gt;
(Passiv) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:staticfield.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Immer wenn Zeus einen Zauber spricht, schockt er alle gegnerischen Einheiten in einem [[AoE]] von 800 und schädigt sie um einen prozentualen Anteil ihrer momentanen HP.&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 5% der momentanen HP als Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 7% der momentanen HP als Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 9% der momentanen HP als Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 11% der momentanen HP als Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Thundergod's Wrath====&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; (Ultimate: Cast - Global (Alle gegnerischen Helden))&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:thundergodswrath.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Schlägt alle gegnerischen Helden mit Lichtblitzen nieder.&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 210 HP Schaden - 335 HP Schaden mit Aghanim's Scepter ( 157,5 nach Magiereduzierung - 251,25 nach Magiereduzierung und Aghanim's Scepter, 120 sec cooldown, Manaverbrauch - 225 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 350 HP Schaden - 460 HP Schaden mit Aghanim's Scepter ( 262,5 nach Magiereduzierung - 345 nach Magiereduzierung und Aghanim's Scepter, 120 sec cooldown, Manaverbrauch - 350 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 460 HP Schaden - 570 HP Schaden mit Aghanim's Scepter ( 345 nach Magiereduzierung - 427,5 nach Magiereduzierung und Aghanim's Scepter, 120 sec cooldown, Manaverbrauch - 450 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Macht beim Einschlag unsichtbare Einheiten die sich in einem Radius von 500 Einheiten um eines der Ziele befinden sichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Zeus ist, durch seine starken Spells mit schnellem [[Cooldown]] einer der stärksten Helden in der frühen Spielphase, dort sollte man versuchen möglichst viel Boden gut machen.&lt;br /&gt;
* Eine recht früh gekaufte [[Bottle]] macht Zeus durch das beständige Mana im frühen Spiel noch gefährlicher.&lt;br /&gt;
* Mit dem Kettenblitz lässt sich gut [[creepen]], davon sollte man Gebrauch machen. Das hilft auch [[Deny|Denies]] von Creeps durch Gegner zu unterbinden. Sobald man ein wenig mehr Mana hat, kann man so mit ein wenig Übung viel Gold erfarmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Heldenname ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.13.218.249</name></author>
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