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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-29T10:15:56Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Stun&amp;diff=9310</id>
		<title>Stun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Stun&amp;diff=9310"/>
		<updated>2008-12-27T19:34:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.1.216.91: /* Single-Target Stun */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Stun (engl. für &amp;quot;betäuben&amp;quot;) bezeichnet eine Art des [[Disable|Disables]], also des Außergefechtsetzens, in DotA. Während des Stuns kann der betroffene Gegner überhaupt nichts tun (im Gegensatz zu z.B. [[Silence]] oder [[Slow]]) und ein blauer Wirbel erscheint über seinem Kopf.&lt;br /&gt;
Ein sehr kurzer Stun (weniger als 1 Sekunde) wird auch als [[Ministun]] bezeichnet.&lt;br /&gt;
[[Channeling]] Zauber werden durch Stuns abgebrochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt grundsätzlich drei Arten des Stuns:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AoE Stun==&lt;br /&gt;
[[AoE]] Stuns sind Gebiets-Stuns, die mehrere Einheiten zugleich treffen und stunnen können. Oftmals sind sie schwieriger zu treffen als Single-Target Stuns (lange Castzeit/kleine Castrange) und dauern auch nicht so lange, machen aber mehr Schaden und haben natürlich den Vorteil, dass sie nicht nur ein Ziel treffen. Außerdem kann man diese Spells auch &amp;quot;blind&amp;quot; in den [[Fog]] oder gegen [[unsichtbar]]e Einheiten einsetzen. Beispiele: Reverse Polarity von [[Magnus]], Stasis Trap von [[Techies]] oder Light Strike Array von [[Lina]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sonderfälle''':&lt;br /&gt;
*[[Mirana]]s Elune's Arrow wird nicht auf ein spezielles Gebiet gecastet, sondern fliegt in die vorgegebene Richtung geradeaus und stunnt das erste Ziel, das er trifft, also nur eine Einheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bash==&lt;br /&gt;
[[Bash]] bezeichnet die Fähigkeit, mit dem normalen Angriff zu stunnen, wobei dies nicht immer, sondern nur bei einem gewissen Prozentsatz der Angriffe passiert, z.B. [[Faceless Void]] hat durch Time Lock eine 25% Chance auf einen einsekündigen Stun mit Bonusschaden. Man kann durch das Item [[Cranium Basher]] eine Bashchance erhalten oder eine vorhandene verbessern. Gelingt einem Held durch hohe Bashchance und viel [[Attackspeed]] ein (fast) ununterbrochener Bash über mehrere Sekunden, spricht man von [[Stunlock]] oder Permabash.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonderfälle==&lt;br /&gt;
[[Tiny]] kann mit seinem passiven Skill Craggy Exterior angreifende [[Melee]]-Gegner stunnen, sogar während er selbst gestunnt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rattletrap]] kann mit Battery Assault zufällig einzelne Gegner in 300 AoE [[ministun]]nen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einheiten, die mit Cold Snap von [[Invoker]] belegt sind, erhalten einen [[Ministun]], wenn sie angegriffen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Razor]] erleidet einen Ministun beim Skillen seines Ultimates Storm Seeker und sollte es daher nicht während dem Teleporten lernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.1.216.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lucifer,_Doom_Bringer&amp;diff=9309</id>
		<title>Lucifer, Doom Bringer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lucifer,_Doom_Bringer&amp;diff=9309"/>
		<updated>2008-12-27T19:22:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.1.216.91: /* Starteigenschaften und -Zuwachs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Doombringer.gif|thumb|Doom Bringer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung==&lt;br /&gt;
Zur Zeit des ersten Angriffs von Lord Sargeras war Lucifer der Anführer der Doomguards der Brennenden Legion. Auch wenn sein eigentlicher Meister lange fort ist, steht Lucifer loyal zu den Scourge Truppen, um zu beenden, was sein Lord damals began. In seiner Gier verschlingt er alle Unwürdigen und zerstreut die Seelen derjenigen, die mutig und stark genug sind ihm und der feurigen Hitze seiner Zuflucht in der brennenden Erde zu widerstehen. Lucifer macht keine Gefangenen und lässt alle, die seinen Zorn überstehen durch die brennenden Schmerzen der Verhängnis selbst zugrunde gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Doombringer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Tank&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=26&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3.2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=11&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=0.9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=69&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Range&lt;br /&gt;
|Reichweite=150&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.7&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Devour====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner(Creep))) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:devour.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Verschluckt eine feindliche Einheit, verdaut sie und fügt ihr dabei langsam Schaden zu. Jedes Level verringert Cooldown und Manakosten und gibt mehr Bonus-Gold, wenn die verschlungene Einheit stirbt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Gibt 10 Bonusgold für Creeps bis maximal Level 1. (30s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Gibt 20 Bonusgold für Creeps bis maximal Level 2. (25s CD, 45 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Gibt 30 Bonusgold für Creeps bis maximal Level 4. (20s CD, 40 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Gibt 40 Bonusgold für Creeps bis maximal Level 6. (15s CD, 35 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Devour hat eine Cast Range von 100.&lt;br /&gt;
::::* Verschlungene Einheiten nehmen 20 Schaden pro Sekunde.&lt;br /&gt;
::::* Stirbt Doom wird das Creep wieder freigelassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Scorched Earth====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:scorchedearth.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Bedeckt den Boden mit Flammen, welche den Doom Bringer heilen und den Feinden schaden. Es steigert auch Lucys Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit. Dauer: 20 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 1 Schaden/Heilung pro Sekunde, 10% erhöhte Angriffs- und Laufgeschwindigkeit. (10s CD, 60 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 2 Schaden/Heilung pro Sekunde, 15% erhöhte Angriffs- und Laufgeschwindigkeit. (10s CD, 60 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 3 Schaden/Heilung pro Sekunde, 20% erhöhte Angriffs- und Laufgeschwindigkeit. (10s CD, 60 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 4 Schaden/Heilung pro Sekunde, 30% erhöhte Angriffs- und Laufgeschwindigkeit. (10s CD, 60 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Scorched Earth hat eine Cast Range von 800 und eine [[AoE]] von 700.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====LVL? Death====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner(Held))) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:lvldeath.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Zerteilt ein Stück von der Seele des Zieles. Fügt 250 Bonus-Schaden zu, wenn das Level des Ziels das Vielfache einer spezifischen Nummer oder Level 25 ist. Kann nur auf feindliche Helden angewandt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 100 Schaden. Bonusschaden bei durch 6-teilbare Leveln. (8s CD, 85 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 150 Schaden. Bonusschaden bei durch 5-teilbare Leveln. (8s CD, 105 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 200 Schaden. Bonusschaden bei durch 4-teilbare Leveln. (8s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verursacht 250 Schaden. Bonusschaden bei durch 3-teilbare Leveln. (8s CD, 145 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* LVL? Death hat eine Cast Range von 600.&lt;br /&gt;
::::* Der Bonusschaden ist gemischter Schaden aus physischem und magischen, wird also von Zauberresistenz und Rüstung reduziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Doom====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:doom.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Die Zieleinheit wird mit Unheil belegt. Die betroffene Einheit kann keine Zaubersprüche nutzen (inklusive Zauber von Gegenständen) und wird Schaden pro Sekunde nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 40 Schaden pro Sekunde (50 mit [[Aghanim's Scepter]]). Dauert 12 Sekunden. (180s CD (150 mit Scepter), 150 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 60 Schaden pro Sekunde (70 mit [[Aghanim's Scepter]]). Dauert 14 Sekunden. (150s CD (120 mit Scepter), 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 80 Schaden pro Sekunde (90 mit [[Aghanim's Scepter]]). Dauert 16 Sekunden. (120s CD, 250 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Doom hat eine Cast Range von 650.&lt;br /&gt;
::::* Verbündete Helden, die mit Doom belegt sind können angegriffen werden sobald sie unter 25% der Lebenspunkte sind, sodass man sie dadurch [[denien]] kann. Doom bekommt dann weder [[Gold]] noch [[Erfahrung]].&lt;br /&gt;
::::* Während Doom kann man nicht einmal [[Items]] kaufen.&lt;br /&gt;
::::* Doom kann nur von folgenden zwei Fähigkeiten (d.h. auch nur von den beiden entsprechenden Helden) abgebrochen werden:&lt;br /&gt;
:::::* Kraken Shell ([[Tidehunter]])&lt;br /&gt;
:::::* Borrowed Time ([[Lord of Avernus]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Gegen üble Harasser kann man mit Devour und einer [[Hand of Midas]] sehr gut und völlig gefahrlos [[farmen]]. Besonders im [[Earlygame]] kann Doombringer so - sogar ohne zu [[Lasthit]]ten - viel Gold verdienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Doom&lt;br /&gt;
* Lucy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version: 6.50b&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
*Devour zeigt jetzt Fortschrittsbalken. Doombringer wird dem Gegner nicht mehr angezeigt, wenn er einen Creep mit Devour verschlingt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Lowered Scepter upgraded Doom's cooldown&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.1.216.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kael,_Invoker&amp;diff=9308</id>
		<title>Kael, Invoker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kael,_Invoker&amp;diff=9308"/>
		<updated>2008-12-27T19:20:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.1.216.91: /* EEQ - Forge Spirit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ähnlich2|Dieser Artikel beschäftigt sich mit dem Invoker, der in Version 6.50 eingeführt wurde. Den &amp;quot;alten&amp;quot; Invoker findet man unter [[Invoker (Funtaverne)]]}}&lt;br /&gt;
{{Unvollständig|Viele Veränderungen des Helden in 6.54}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Invoker.gif|thumb|Invoker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Quas. Wex. Exort. Die Essenz eines Sturmes. Das Herz eines Blizzards. Die Seele eines Phönix. Nachdem sein Volk zerschlagen und zu den Enden der Welt verstreut wurde, blieben Kael nur noch diese Relikte seiner einst bedeutenden Welt. Auf der Suche nach Rache gab er seine Seele an Ner’Zhul und erhielt im Austausch nahezu grenzenlose Macht. Bekleidet mit seinem weißen Mantel, den Kennzeichen der Blutmagier aus alten Zeiten, und mit nichts als den Elementen unter seinem Kontrolle, begab sich der Invoker in den Krieg. Er kann diese Elemente zu vernichtenden Beschwörungen verbinden, welche in seiner Wut den Himmel selbst zerreißen. Sein Genie kennt keine Grenzen, und die Sentinel werden den Zorn des Invoker kennenlernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Invoker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Allround&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.4&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.5&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=50&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=280&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Schussdauer=&lt;br /&gt;
|Schusserholung=&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
[[Bild:quas.gif|left]]&lt;br /&gt;
===Quas===&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Erhöht die HP Regeneration um 0.75 pro Level und aktivierter Kugel. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:wex.gif|left]]&lt;br /&gt;
===Wex===&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Gibt 2% [[IAS]] und 1% [[Ms]] pro Level und aktivierter Kugel. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:exort.gif|left]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exort===&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Erhöht den Angriff um 3 pro Level und aktivierter Kugel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:invoke.gif|left]]&lt;br /&gt;
===Invoke===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Kombiniert die 3 Aktiven Elemente um einen Zauber nach den Wünschen des Invoker zu erschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der erschaffene Zauber variiert je nach der Kombination von Quas, Wex und Exort, die Reihenfolge der &lt;br /&gt;
Kugeln spielt jedoch keine Rolle mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Wex,Wex,Quas&amp;lt;-&amp;gt;Wex,Quas,Wex&amp;lt;-&amp;gt;Quas,Wex,Wex ergeben alle den Spell &amp;quot;Tornado&amp;quot;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Level 1''': 30 sec Cooldown, Manaverbrauch - 20 - 1 kombinierter Zauber möglich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Level 2''': 30 sec Cooldown, Manaverbrauch - 40 - 2 kombinierte Zauber möglich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Level 3''': 15 sec Cooldown, Manaverbrauch - 60 - 2 kombinierte Zauber möglich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Level 4''': 5 sec Cooldown, Manaverbrauch - 80 - 2 kombinierte Zauber möglich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die neuen Invoke-Kombinationen ==&lt;br /&gt;
=== EEW - Chaos Meteor ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Chaosmeteor.jpg|left]]&lt;br /&gt;
Beschwört einen Meteor, der auf das Schlachtfeld fällt, und in gerade Linie weiterrollt (Reichweite 500 bis 1550 basierend auf Wex). Er verursacht 80/110/140/170/200/230/260 Flammenschaden pro Sekunde (abhängig von Exort) in 300 [[AoE]]. Der Schaden wird alle 0.5 Sekunden abgegeben. Der Schaden wird nur auf dem Meteor selbst gemacht, nicht auf der Brandspur die er hinterlässt. Einheiten die vom Meteor getroffen wurden erhalten einen debuff, der ihnen über 2 Sekunden 1/5 des Meteor-Flammenschadens pro Sekunde zufügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Cooldown: 50&lt;br /&gt;
:::Manacost: 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WWE - Emp ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Emp.jpg|left]]&lt;br /&gt;
Platziert eine Energiekugel auf dem Schlachtfeld, die nach 4 bis 2 Sekunden explodiert (auf Wex basierend). Macht 120 bis 300 Schaden (auf Exort basierend) und lässt alle Einheiten 120 bis 300 Mana verlieren(auf Wex basierend).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manacost: 250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WWQ - Tornado===&lt;br /&gt;
[[Bild:Tornado.jpg|left]]&lt;br /&gt;
This is a long range fast moving semi-disable ability. It cyclones units in its path, then damages them when they land. Damage is from 175 to 350 based on Wex and Quas. Distance is from 700 to 3100 Wex based. Airtime is from 0.4 to 2.2 Quas based. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 25 Manacost: 150&lt;br /&gt;
===QQW - Ghost Walk===&lt;br /&gt;
[[Bild:Ghostwalk.jpg|left]]&lt;br /&gt;
This is a wind walk variation. You become invisible, but you move slower. Enemy units near you move slower as well. The amount you are slowed by in wind walk is Wex based from 30% to 0% and the amount the enemies are slowed is Quas based from 10% to 40%. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 60 Manacost: 300&lt;br /&gt;
===QWE - Deafening Blast===&lt;br /&gt;
[[Bild:Deafeningblast.jpg|left]]&lt;br /&gt;
This is a line ability. A projectile flies and knockbacks units in its way, making them unable to attack for a period of time. Damage is Exort based, 40-&amp;gt;280. Attack Silence duration is Wex based, from 1 to 4 seconds. Knockback duration is based on Quas, from 0.25 to 1.75. The attack silence effect starts after the knockback is done processing. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 25 Manacost: 200&lt;br /&gt;
===QQE - Ice Wall===&lt;br /&gt;
[[Bild:Icewall.jpg|left]]&lt;br /&gt;
Slows based on Quas, not sure how meaningful numbers are here, it needs a visual test because of the way its implemented. Its basically the same as the old Ice Wall, except instead of making you crawl to a halt instantly at level 1, it now slows based on Quas level. The duration the icewall is alive is from 3 to 10 seconds. Deals 5-&amp;gt;30 dps based on Exort. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 20 Manacost: 125&lt;br /&gt;
===EEE - Sun Strike=== &lt;br /&gt;
[[Bild:Sunstrike.jpg|left]]&lt;br /&gt;
'''Global cast range.''' Targets a 200 aoe area. Has 2 second cast delay. Deals aoe damage based on Exort from 75 to 450 damage. Spreads the damage over the number of units in the area.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 60 Manacost: 250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===QQQ - Cold Snap===&lt;br /&gt;
[[Bild:Coldsnap.jpg|left]]&lt;br /&gt;
Single enemy target. This causes any damage dealt to the target to create a ministun effect (0.2). Duration is based on Quas, from 3 to 6 seconds. Triggers maximum once every .7/.65/.6/.55/.5/.45/.4 seconds. 1000 cast range. Deals 25 damage per freeze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 20 Manacost: 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WWW - Alacrity===&lt;br /&gt;
[[Bild:Alacrity.jpg|left]]&lt;br /&gt;
Targets an allied unit. Gives a surge of attack speed for a brief period. Lasts 5 seconds. Gives 40/60/80/100/120/140/160 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 20 Manacsot: 125&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EEQ - Forge Spirit===&lt;br /&gt;
[[Bild:Forgespirit.jpg|left]]&lt;br /&gt;
Lava Spawn Model Attack Range: 300/400/500/600/700/800/900 (Exort based) Hit Points: 300/400/500/600/700/800/900 (Exort based) Damage: 29/38/47/56/65/74/83 (Exort based) Mana Base: 100/150/200/250/300/350/400 (Quas based) Duration: 20/30/40/50/60/70 (Quas based) Armor: 1/2/3/4/5/6/7 (Quas based) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Regen: 4 Movement Speed: 320 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Melting Strike: Costs 40 Mana. This is an arrow effect. It has no cooldown.&lt;br /&gt;
:::Upon impact on the target, lowers armor by 1. Stacks up to 10.&lt;br /&gt;
:::Effect Lasts 5 seconds from the last sucessful melting strike hit. This hits heroes only.&lt;br /&gt;
:::Starts off autocasted. It has 33% magic resistance.&lt;br /&gt;
:::When Quas and Exort are maxed out, it spawns 2 instead.Cooldown: 30 Manacost: 75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 6.51 ===&lt;br /&gt;
*Bug behoben der auftrat, wenn man mit Invoker Illusionen erschaffen wollte&lt;br /&gt;
=== 6.50 ===&lt;br /&gt;
*Invoker neu eingeführt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.1.216.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kael,_Invoker&amp;diff=9307</id>
		<title>Kael, Invoker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kael,_Invoker&amp;diff=9307"/>
		<updated>2008-12-27T19:20:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.1.216.91: /* EEQ - Forge Spirit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ähnlich2|Dieser Artikel beschäftigt sich mit dem Invoker, der in Version 6.50 eingeführt wurde. Den &amp;quot;alten&amp;quot; Invoker findet man unter [[Invoker (Funtaverne)]]}}&lt;br /&gt;
{{Unvollständig|Viele Veränderungen des Helden in 6.54}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Invoker.gif|thumb|Invoker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Quas. Wex. Exort. Die Essenz eines Sturmes. Das Herz eines Blizzards. Die Seele eines Phönix. Nachdem sein Volk zerschlagen und zu den Enden der Welt verstreut wurde, blieben Kael nur noch diese Relikte seiner einst bedeutenden Welt. Auf der Suche nach Rache gab er seine Seele an Ner’Zhul und erhielt im Austausch nahezu grenzenlose Macht. Bekleidet mit seinem weißen Mantel, den Kennzeichen der Blutmagier aus alten Zeiten, und mit nichts als den Elementen unter seinem Kontrolle, begab sich der Invoker in den Krieg. Er kann diese Elemente zu vernichtenden Beschwörungen verbinden, welche in seiner Wut den Himmel selbst zerreißen. Sein Genie kennt keine Grenzen, und die Sentinel werden den Zorn des Invoker kennenlernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Invoker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Allround&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.4&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.5&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=50&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=280&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Schussdauer=&lt;br /&gt;
|Schusserholung=&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
[[Bild:quas.gif|left]]&lt;br /&gt;
===Quas===&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Erhöht die HP Regeneration um 0.75 pro Level und aktivierter Kugel. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:wex.gif|left]]&lt;br /&gt;
===Wex===&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Gibt 2% [[IAS]] und 1% [[Ms]] pro Level und aktivierter Kugel. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:exort.gif|left]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exort===&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Erhöht den Angriff um 3 pro Level und aktivierter Kugel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:invoke.gif|left]]&lt;br /&gt;
===Invoke===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Kombiniert die 3 Aktiven Elemente um einen Zauber nach den Wünschen des Invoker zu erschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der erschaffene Zauber variiert je nach der Kombination von Quas, Wex und Exort, die Reihenfolge der &lt;br /&gt;
Kugeln spielt jedoch keine Rolle mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Wex,Wex,Quas&amp;lt;-&amp;gt;Wex,Quas,Wex&amp;lt;-&amp;gt;Quas,Wex,Wex ergeben alle den Spell &amp;quot;Tornado&amp;quot;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Level 1''': 30 sec Cooldown, Manaverbrauch - 20 - 1 kombinierter Zauber möglich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Level 2''': 30 sec Cooldown, Manaverbrauch - 40 - 2 kombinierte Zauber möglich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Level 3''': 15 sec Cooldown, Manaverbrauch - 60 - 2 kombinierte Zauber möglich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Level 4''': 5 sec Cooldown, Manaverbrauch - 80 - 2 kombinierte Zauber möglich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die neuen Invoke-Kombinationen ==&lt;br /&gt;
=== EEW - Chaos Meteor ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Chaosmeteor.jpg|left]]&lt;br /&gt;
Beschwört einen Meteor, der auf das Schlachtfeld fällt, und in gerade Linie weiterrollt (Reichweite 500 bis 1550 basierend auf Wex). Er verursacht 80/110/140/170/200/230/260 Flammenschaden pro Sekunde (abhängig von Exort) in 300 [[AoE]]. Der Schaden wird alle 0.5 Sekunden abgegeben. Der Schaden wird nur auf dem Meteor selbst gemacht, nicht auf der Brandspur die er hinterlässt. Einheiten die vom Meteor getroffen wurden erhalten einen debuff, der ihnen über 2 Sekunden 1/5 des Meteor-Flammenschadens pro Sekunde zufügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Cooldown: 50&lt;br /&gt;
:::Manacost: 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WWE - Emp ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Emp.jpg|left]]&lt;br /&gt;
Platziert eine Energiekugel auf dem Schlachtfeld, die nach 4 bis 2 Sekunden explodiert (auf Wex basierend). Macht 120 bis 300 Schaden (auf Exort basierend) und lässt alle Einheiten 120 bis 300 Mana verlieren(auf Wex basierend).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manacost: 250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WWQ - Tornado===&lt;br /&gt;
[[Bild:Tornado.jpg|left]]&lt;br /&gt;
This is a long range fast moving semi-disable ability. It cyclones units in its path, then damages them when they land. Damage is from 175 to 350 based on Wex and Quas. Distance is from 700 to 3100 Wex based. Airtime is from 0.4 to 2.2 Quas based. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 25 Manacost: 150&lt;br /&gt;
===QQW - Ghost Walk===&lt;br /&gt;
[[Bild:Ghostwalk.jpg|left]]&lt;br /&gt;
This is a wind walk variation. You become invisible, but you move slower. Enemy units near you move slower as well. The amount you are slowed by in wind walk is Wex based from 30% to 0% and the amount the enemies are slowed is Quas based from 10% to 40%. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 60 Manacost: 300&lt;br /&gt;
===QWE - Deafening Blast===&lt;br /&gt;
[[Bild:Deafeningblast.jpg|left]]&lt;br /&gt;
This is a line ability. A projectile flies and knockbacks units in its way, making them unable to attack for a period of time. Damage is Exort based, 40-&amp;gt;280. Attack Silence duration is Wex based, from 1 to 4 seconds. Knockback duration is based on Quas, from 0.25 to 1.75. The attack silence effect starts after the knockback is done processing. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 25 Manacost: 200&lt;br /&gt;
===QQE - Ice Wall===&lt;br /&gt;
[[Bild:Icewall.jpg|left]]&lt;br /&gt;
Slows based on Quas, not sure how meaningful numbers are here, it needs a visual test because of the way its implemented. Its basically the same as the old Ice Wall, except instead of making you crawl to a halt instantly at level 1, it now slows based on Quas level. The duration the icewall is alive is from 3 to 10 seconds. Deals 5-&amp;gt;30 dps based on Exort. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 20 Manacost: 125&lt;br /&gt;
===EEE - Sun Strike=== &lt;br /&gt;
[[Bild:Sunstrike.jpg|left]]&lt;br /&gt;
'''Global cast range.''' Targets a 200 aoe area. Has 2 second cast delay. Deals aoe damage based on Exort from 75 to 450 damage. Spreads the damage over the number of units in the area.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 60 Manacost: 250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===QQQ - Cold Snap===&lt;br /&gt;
[[Bild:Coldsnap.jpg|left]]&lt;br /&gt;
Single enemy target. This causes any damage dealt to the target to create a ministun effect (0.2). Duration is based on Quas, from 3 to 6 seconds. Triggers maximum once every .7/.65/.6/.55/.5/.45/.4 seconds. 1000 cast range. Deals 25 damage per freeze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 20 Manacost: 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WWW - Alacrity===&lt;br /&gt;
[[Bild:Alacrity.jpg|left]]&lt;br /&gt;
Targets an allied unit. Gives a surge of attack speed for a brief period. Lasts 5 seconds. Gives 40/60/80/100/120/140/160 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 20 Manacsot: 125&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EEQ - Forge Spirit===&lt;br /&gt;
[[Bild:Forgespirit.jpg|left]]&lt;br /&gt;
Lava Spawn Model Attack Range: 300/400/500/600/700/800/900 (Exort based) Hit Points: 300/400/500/600/700/800/900 (Exort based) Damage: 29/38/47/56/65/74/83 (Exort based) Mana Base: 100/150/200/250/300/350/400 (Quas based) Duration: 20/30/40/50/60/70 (Quas based) Armor: 1/2/3/4/5/6/7 (Quas based) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Regen: 4 Movement Speed: 320 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Melting Strike: Costs 40 Mana. This is an arrow effect. It has no cooldown.&lt;br /&gt;
:::Upon impact on the target, lowers armor by 1. Stacks up to 10.&lt;br /&gt;
:::Effect Lasts 5 seconds from the last sucessful melting strike hit. This hits heroes only.&lt;br /&gt;
:::Starts off autocasted. It has 33% magic resistance.&lt;br /&gt;
:::When Quas and Exort are maxed out, it spawns 2 instead.Cooldown: 30 Manacost: 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 6.51 ===&lt;br /&gt;
*Bug behoben der auftrat, wenn man mit Invoker Illusionen erschaffen wollte&lt;br /&gt;
=== 6.50 ===&lt;br /&gt;
*Invoker neu eingeführt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.1.216.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kael,_Invoker&amp;diff=9306</id>
		<title>Kael, Invoker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kael,_Invoker&amp;diff=9306"/>
		<updated>2008-12-27T19:19:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.1.216.91: /* EEW - Chaos Meteor */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ähnlich2|Dieser Artikel beschäftigt sich mit dem Invoker, der in Version 6.50 eingeführt wurde. Den &amp;quot;alten&amp;quot; Invoker findet man unter [[Invoker (Funtaverne)]]}}&lt;br /&gt;
{{Unvollständig|Viele Veränderungen des Helden in 6.54}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Invoker.gif|thumb|Invoker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Quas. Wex. Exort. Die Essenz eines Sturmes. Das Herz eines Blizzards. Die Seele eines Phönix. Nachdem sein Volk zerschlagen und zu den Enden der Welt verstreut wurde, blieben Kael nur noch diese Relikte seiner einst bedeutenden Welt. Auf der Suche nach Rache gab er seine Seele an Ner’Zhul und erhielt im Austausch nahezu grenzenlose Macht. Bekleidet mit seinem weißen Mantel, den Kennzeichen der Blutmagier aus alten Zeiten, und mit nichts als den Elementen unter seinem Kontrolle, begab sich der Invoker in den Krieg. Er kann diese Elemente zu vernichtenden Beschwörungen verbinden, welche in seiner Wut den Himmel selbst zerreißen. Sein Genie kennt keine Grenzen, und die Sentinel werden den Zorn des Invoker kennenlernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Invoker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Allround&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.4&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.5&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=50&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=280&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Schussdauer=&lt;br /&gt;
|Schusserholung=&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
[[Bild:quas.gif|left]]&lt;br /&gt;
===Quas===&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Erhöht die HP Regeneration um 0.75 pro Level und aktivierter Kugel. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:wex.gif|left]]&lt;br /&gt;
===Wex===&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Gibt 2% [[IAS]] und 1% [[Ms]] pro Level und aktivierter Kugel. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:exort.gif|left]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exort===&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Erhöht den Angriff um 3 pro Level und aktivierter Kugel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:invoke.gif|left]]&lt;br /&gt;
===Invoke===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Kombiniert die 3 Aktiven Elemente um einen Zauber nach den Wünschen des Invoker zu erschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der erschaffene Zauber variiert je nach der Kombination von Quas, Wex und Exort, die Reihenfolge der &lt;br /&gt;
Kugeln spielt jedoch keine Rolle mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Wex,Wex,Quas&amp;lt;-&amp;gt;Wex,Quas,Wex&amp;lt;-&amp;gt;Quas,Wex,Wex ergeben alle den Spell &amp;quot;Tornado&amp;quot;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Level 1''': 30 sec Cooldown, Manaverbrauch - 20 - 1 kombinierter Zauber möglich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Level 2''': 30 sec Cooldown, Manaverbrauch - 40 - 2 kombinierte Zauber möglich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Level 3''': 15 sec Cooldown, Manaverbrauch - 60 - 2 kombinierte Zauber möglich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Level 4''': 5 sec Cooldown, Manaverbrauch - 80 - 2 kombinierte Zauber möglich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die neuen Invoke-Kombinationen ==&lt;br /&gt;
=== EEW - Chaos Meteor ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Chaosmeteor.jpg|left]]&lt;br /&gt;
Beschwört einen Meteor, der auf das Schlachtfeld fällt, und in gerade Linie weiterrollt (Reichweite 500 bis 1550 basierend auf Wex). Er verursacht 80/110/140/170/200/230/260 Flammenschaden pro Sekunde (abhängig von Exort) in 300 [[AoE]]. Der Schaden wird alle 0.5 Sekunden abgegeben. Der Schaden wird nur auf dem Meteor selbst gemacht, nicht auf der Brandspur die er hinterlässt. Einheiten die vom Meteor getroffen wurden erhalten einen debuff, der ihnen über 2 Sekunden 1/5 des Meteor-Flammenschadens pro Sekunde zufügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Cooldown: 50&lt;br /&gt;
:::Manacost: 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WWE - Emp ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Emp.jpg|left]]&lt;br /&gt;
Platziert eine Energiekugel auf dem Schlachtfeld, die nach 4 bis 2 Sekunden explodiert (auf Wex basierend). Macht 120 bis 300 Schaden (auf Exort basierend) und lässt alle Einheiten 120 bis 300 Mana verlieren(auf Wex basierend).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manacost: 250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WWQ - Tornado===&lt;br /&gt;
[[Bild:Tornado.jpg|left]]&lt;br /&gt;
This is a long range fast moving semi-disable ability. It cyclones units in its path, then damages them when they land. Damage is from 175 to 350 based on Wex and Quas. Distance is from 700 to 3100 Wex based. Airtime is from 0.4 to 2.2 Quas based. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 25 Manacost: 150&lt;br /&gt;
===QQW - Ghost Walk===&lt;br /&gt;
[[Bild:Ghostwalk.jpg|left]]&lt;br /&gt;
This is a wind walk variation. You become invisible, but you move slower. Enemy units near you move slower as well. The amount you are slowed by in wind walk is Wex based from 30% to 0% and the amount the enemies are slowed is Quas based from 10% to 40%. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 60 Manacost: 300&lt;br /&gt;
===QWE - Deafening Blast===&lt;br /&gt;
[[Bild:Deafeningblast.jpg|left]]&lt;br /&gt;
This is a line ability. A projectile flies and knockbacks units in its way, making them unable to attack for a period of time. Damage is Exort based, 40-&amp;gt;280. Attack Silence duration is Wex based, from 1 to 4 seconds. Knockback duration is based on Quas, from 0.25 to 1.75. The attack silence effect starts after the knockback is done processing. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 25 Manacost: 200&lt;br /&gt;
===QQE - Ice Wall===&lt;br /&gt;
[[Bild:Icewall.jpg|left]]&lt;br /&gt;
Slows based on Quas, not sure how meaningful numbers are here, it needs a visual test because of the way its implemented. Its basically the same as the old Ice Wall, except instead of making you crawl to a halt instantly at level 1, it now slows based on Quas level. The duration the icewall is alive is from 3 to 10 seconds. Deals 5-&amp;gt;30 dps based on Exort. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 20 Manacost: 125&lt;br /&gt;
===EEE - Sun Strike=== &lt;br /&gt;
[[Bild:Sunstrike.jpg|left]]&lt;br /&gt;
'''Global cast range.''' Targets a 200 aoe area. Has 2 second cast delay. Deals aoe damage based on Exort from 75 to 450 damage. Spreads the damage over the number of units in the area.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 60 Manacost: 250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===QQQ - Cold Snap===&lt;br /&gt;
[[Bild:Coldsnap.jpg|left]]&lt;br /&gt;
Single enemy target. This causes any damage dealt to the target to create a ministun effect (0.2). Duration is based on Quas, from 3 to 6 seconds. Triggers maximum once every .7/.65/.6/.55/.5/.45/.4 seconds. 1000 cast range. Deals 25 damage per freeze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 20 Manacost: 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WWW - Alacrity===&lt;br /&gt;
[[Bild:Alacrity.jpg|left]]&lt;br /&gt;
Targets an allied unit. Gives a surge of attack speed for a brief period. Lasts 5 seconds. Gives 40/60/80/100/120/140/160 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 20 Manacsot: 125&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EEQ - Forge Spirit===&lt;br /&gt;
[[Bild:Forgespirit.jpg|left]]&lt;br /&gt;
Lava Spawn Model Attack Range: 300/400/500/600/700/800/900 (Exort based) Hit Points: 300/400/500/600/700/800/900 (Exort based) Damage: 29/38/47/56/65/74/83 (Exort based) Mana Base: 100/150/200/250/300/350/400 (Quas based) Duration: 20/30/40/50/60/70 (Quas based) Armor: 1/2/3/4/5/6/7 (Quas based) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Regen: 4 Movement Speed: 320 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Melting Strike: Costs 40 Mana. This is an arrow effect. It has no cooldown.&lt;br /&gt;
:::Upon impact on the target, lowers armor by 1. Stacks up to 10.&lt;br /&gt;
:::Effect Lasts 5 seconds from the last sucessful melting strike hit. This hits heroes only.&lt;br /&gt;
:::Starts off autocasted. It has 33% magic resistance.&lt;br /&gt;
:::When Quas and Exort are maxed out, it spawns 2 instead. Summon Cooldown: 70 Summon Manacost: 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 6.51 ===&lt;br /&gt;
*Bug behoben der auftrat, wenn man mit Invoker Illusionen erschaffen wollte&lt;br /&gt;
=== 6.50 ===&lt;br /&gt;
*Invoker neu eingeführt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.1.216.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Eye_of_Skadi&amp;diff=9305</id>
		<title>Eye of Skadi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Eye_of_Skadi&amp;diff=9305"/>
		<updated>2008-12-27T19:18:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.1.216.91: /* Strategie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Itembox&lt;br /&gt;
 |Itemicon=Eyeofskadi.gif&lt;br /&gt;
 |Beschreibung=Ein extrem seltenes Artefakt, welches in Northrend von Azurdrachen bewacht wird.&lt;br /&gt;
 |ItemLevel=4&lt;br /&gt;
 |Shopname&lt;br /&gt;
 |SecretShop&lt;br /&gt;
 |GoblinShop&lt;br /&gt;
 |Gesamtkosten=6650&lt;br /&gt;
 |Rezeptkosten=1250&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 25 Intelligenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 25 Beweglichkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 25 Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 200 HP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 150 Mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cold Attack|Kälteattacke]] ([[Orb]] auf Meleeheroes, passiv) &lt;br /&gt;
*slowt den Gegner für 2s, wenn man selbst [[Ranged]] ist&lt;br /&gt;
*slowt den Gegner für 3s, wenn man selbst [[Melee]] ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
benötigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Ultimateorb.gif]][[Ultimate Orb]] 2100[[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Ultimateorb.gif]][[Ultimate Orb]] 2100[[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Pointbooster.gif]][[Point Booster]] 1200[[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:RezeptLvl4.gif]]Rezept 1250 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Item ist ein gutes Allrounderitem für alle [[Semicarry]] sowie [[Carry]], die sowohl Mana benötigen als auch mit der Frostattacke sowie hinzugewonnener Stärke und Angriffsgeschwindigkeit etwas anfangen können und ihren [[dps]] woanders her nehmen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Queen of Pain]]&lt;br /&gt;
*[[Terrorblade]]&lt;br /&gt;
*[[Faceless Void]]&lt;br /&gt;
*[[Shadow Fiend]]&lt;br /&gt;
*[[Priestess of the Moon]]&lt;br /&gt;
*[[Invoker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.1.216.91</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Eye_of_Skadi&amp;diff=9304</id>
		<title>Eye of Skadi</title>
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		<updated>2008-12-27T19:18:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.1.216.91: /* Strategie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Itembox&lt;br /&gt;
 |Itemicon=Eyeofskadi.gif&lt;br /&gt;
 |Beschreibung=Ein extrem seltenes Artefakt, welches in Northrend von Azurdrachen bewacht wird.&lt;br /&gt;
 |ItemLevel=4&lt;br /&gt;
 |Shopname&lt;br /&gt;
 |SecretShop&lt;br /&gt;
 |GoblinShop&lt;br /&gt;
 |Gesamtkosten=6650&lt;br /&gt;
 |Rezeptkosten=1250&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 25 Intelligenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 25 Beweglichkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 25 Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 200 HP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 150 Mana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cold Attack|Kälteattacke]] ([[Orb]] auf Meleeheroes, passiv) &lt;br /&gt;
*slowt den Gegner für 2s, wenn man selbst [[Ranged]] ist&lt;br /&gt;
*slowt den Gegner für 3s, wenn man selbst [[Melee]] ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
benötigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Ultimateorb.gif]][[Ultimate Orb]] 2100[[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Ultimateorb.gif]][[Ultimate Orb]] 2100[[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Pointbooster.gif]][[Point Booster]] 1200[[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:RezeptLvl4.gif]]Rezept 1250 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Item ist ein gutes Allrounderitem für alle [[Semicarry]] sowie [[Carry]], die sowohl Mana benötigen als auch mit der Frostattacke sowie hinzugewonnener Stärke und Angriffsgeschwindigkeit etwas anfangen können und ihren [[dps]] woanders her nehmen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Queen of Pain]]&lt;br /&gt;
*[[Terrorblade]]&lt;br /&gt;
*[[Faceless Void]]&lt;br /&gt;
*[[Shadow Fiend]]&lt;br /&gt;
*[[Priestess of the Moon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.1.216.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Radiance&amp;diff=9303</id>
		<title>Radiance</title>
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		<updated>2008-12-27T19:17:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.1.216.91: /* Strategie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Itembox&lt;br /&gt;
 |Itemicon=Radiance.gif&lt;br /&gt;
 |Beschreibung=Eine göttliche Waffe mit hell leuchtendem Flammeneffekt.&lt;br /&gt;
 |ItemLevel=4&lt;br /&gt;
 |Shopname&lt;br /&gt;
 |SecretShop&lt;br /&gt;
 |GoblinShop&lt;br /&gt;
 |Gesamtkosten=5325&lt;br /&gt;
 |Rezeptkosten=1525&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 60 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 8% Ausweichchance für den Träger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 35 Schaden pro Sekunde in ??? AoE um den Träger&lt;br /&gt;
:Hinweis: [[Illusionen]] bekommen den Schadensauraeffekt, profitieren aber nicht von den anderen Boni&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
benötigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Sacredrelic.gif]][[Sacred Relic]] 3800[[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:RezeptLvl4.gif]]Rezept 1525 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Item ist ein Schadensitem und Farmitem, das umso effektiver ist, je früher man es bekommt. Meist baut man dieses Item als erstes größeres Item, da es eine gute Farmhilfe ist und im Lategame andere Items wie [[Butterfly]] oder [[Buriza]] wesentlich bessere Alternativen darstellen. Hat man ein Radiance bereits sehr früh, so kann es auch in Team-Kämpfen sehr gut helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es hat (nach [[Divine Rapier]]) das beste Schaden pro Gold Verhältnis und ist optimal für Helden, die keine zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit, sondern nur reinen Schaden brauchen. Man sollte aufpassen, dass höchstens ein Held pro Team sich das Radiance kauft, da diese untereinander nicht [[stacken]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Helden mit [[Illusionen]] jeder Art&lt;br /&gt;
**[[Spectre]]&lt;br /&gt;
**[[Terrorblade]]&lt;br /&gt;
**[[Phantom Lancer]]&lt;br /&gt;
*[[Tank|Tanks]]&lt;br /&gt;
**[[Centaur Warchief]]&lt;br /&gt;
**[[Skeleton King]]&lt;br /&gt;
**[[Omniknight]]&lt;br /&gt;
**[[Dragon Knight]]&lt;br /&gt;
**[[Rigwarl, Bristleback|Bristleback]]&lt;br /&gt;
*[[Hunter]]&lt;br /&gt;
**[[Lycanthrope]]&lt;br /&gt;
**[[Anub'seran, Nerubian Weaver|Nerubian Weaver]]&lt;br /&gt;
**[[Bloodseeker]]&lt;br /&gt;
*[[Enchantress]]&lt;br /&gt;
*[[Viper]]&lt;br /&gt;
*[[Razor]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.1.216.91</name></author>
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