<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://dotawiki.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=90.153.95.218</id>
	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://dotawiki.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=90.153.95.218"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Spezial:Beitr%C3%A4ge/90.153.95.218"/>
	<updated>2026-04-29T10:51:45Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.5</generator>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Armlet_of_Mordiggian&amp;diff=14161</id>
		<title>Armlet of Mordiggian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Armlet_of_Mordiggian&amp;diff=14161"/>
		<updated>2009-05-07T19:36:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;90.153.95.218: /* bevorzugte Helden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
|Itemicon=Armletofmordiggian.gif&lt;br /&gt;
|ItemLevel=5&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Heirloom of the cult of the mordiggian, who in ancient times obtained cursed immortality by eating the flesh of the being they worshipped, loosing their souls in the process. Similarly, heros invoking this withered remnant enter a dark pact, exchanging their own life force for an unholy strength.&lt;br /&gt;
|Gesamtkosten=2850&lt;br /&gt;
|Rezeptkosten=900&lt;br /&gt;
|Komponenten=Helm of Iron Will,Gloves of Haste,Blades of Attack&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eigenschaften ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 9 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 5 Rüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 15% Attack Speed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 3 HP-Regeneration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unholy Strength (aktiv bis zur Deaktivierung, Cooldown 10s)&lt;br /&gt;
*Schaden ändert sich auf +40&lt;br /&gt;
*Attack Speed ändert sich auf +25%&lt;br /&gt;
*+ 25 Stärke während der Dauer&lt;br /&gt;
*- 35 HP-Regeneration pro Sekunde &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Ein frühes starkes Damageitem für [[Stärke]]helden, die z.B. durch einen [[Disable]] in kurzer Zeit einige Hits auf einen Gegner machen können, sodass man viel Schaden macht, ohne zu lange unter der negativen Regeneration zu leiden. Besonders wertvoll für Helden, die von Bonusstärke zusätzlich profitieren (s. unten), oder solche, die den HP-Verlust durch Heals oder Lifesteal sehr gut ausgleichen können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den massiven HP-Verlust auszugleichen, sollte Armlet meist mit [[Lifesteal]] und viel HP ([[Bracer]], [[Vanguard]], [[HoT]]) kombiniert werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann weder durch den HP-Verlust noch durch das Ausschalten des Armlets und den damit verbundenen Verlust von ca. 500 HP sterben, aber wenn man mit 1 HP herumläuft, ist man sofort tot, wenn man auch nur von irgendeinem Creep ein einziges Mal angegriffen wird. Daher niemals unüberlegt Armlet ausschalten, sondern immer die eigenen HP überprüfen und sichergehen, dass man nicht nach dem Ausschalten von einem Ranged-Creep, einem Neutral, einem [[Sniper]]-Assassinate, einer [[Tinker]]-Rakete oder Ähnlichem plötzlich gelasthittet wird. Ist Armlet ausgeschaltet und man droht zu sterben, kann man durch das Aktivieren des Items ca. 500 HP dazugewinnen, allerdings ist die negative Regeneration auf einer darauffolgenden Flucht natürlich auch sehr tückisch. Hat man trotz angeschaltetem Armlet nur noch wenig HP (deutlich unter 500), und es droht z.B. ein Assassinate von [[Sniper]], kann man durch schnellen Doppelklick auf Armlet wieder auf ca. 500 hochkommen und so möglicherweise knapp überleben. Das funktioniert natürlich nur, wenn Armlet schon mindestens 10 sec aktiviert war, sonst ist es nach dem Ausschalten noch im Cooldown.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
*Strength&lt;br /&gt;
**{{Icon|Sven}} (synergiert gut mit God's Srength)&lt;br /&gt;
**{{Icon|Magnus}} (synergiert gut mit Empower)&lt;br /&gt;
**{{Icon|Chaos Knight}} (synergiert gut mit Phantasm)&lt;br /&gt;
**{{Icon|Dragon Knight}} (synergiert gut mit Elder Dragon Form)&lt;br /&gt;
**{{Icon|Huskar}} (kleiner &amp;quot;Heal&amp;quot; nach Lifebreak und starke Synergie mit Inner Vitality und Berserker's Blood)&lt;br /&gt;
**{{Icon|Lycan}} (synergiert gut mit Feral Heart und dem Critical Strike von Shape Shift)&lt;br /&gt;
**{{Icon|Balanar}}&lt;br /&gt;
*Life Steal/ Reg&lt;br /&gt;
**{{Icon|N'aix}}&lt;br /&gt;
**{{Icon|King Leoric}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
*Itemkosten leicht gesenkt&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>90.153.95.218</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tiny,_Stone_Giant&amp;diff=14153</id>
		<title>Tiny, Stone Giant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Tiny,_Stone_Giant&amp;diff=14153"/>
		<updated>2009-05-07T19:20:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;90.153.95.218: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Über die steinigen Felsspitzen von Ashenra hinausragend werden die Bergriesen vom Berg selbst geboren. Tiny, ein neu geborener Riese, hat, auch wenn er klein ist, die Stärke eines Berges. Mit seiner überlegenen Kraft kann er nahezu alles in die Luft werfen, auch große Mengen von Gestein um seine Feinde unter Lawinen zu begraben. Aufgrund seiner felsigen Haut ist es für seine Feinde nicht leicht ihn zu verletzen. Im Laufe der Zeit wird Tiny wachsen, da die magnetischen Kräfte seines Granitherzens mehr und mehr Gestein an seinen steinigen Körper binden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=StoneGiant.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Tiny_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Antipusher&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=29&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=9&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=0.9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=61&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=67&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=285&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.49&lt;br /&gt;
|Schusserholung=1&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Avalanche====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]]) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:avalanche.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' &lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 Schaden (120 Mana - 18 Sekunden Cooldown)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 180 Schaden (120 Mana - 18 Sekunden Cooldown)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 260 Schaden (120 Mana - 18 Sekunden Cooldown)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 300 Schaden (120 Mana - 18 Sekunden Cooldown)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die reale AOE ist größer als das abgebildete Zielfeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Toss====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Toss.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' &lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 500 Reichweite, 75 Schaden (120 Mana - 13 Sekunden Cooldown)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 700 Reichweite, 150 Schaden (120 Mana - 13 Sekunden Cooldown)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 900 Reichweite, 225 Schaden (120 Mana - 13 Sekunden Cooldown)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 1100 Reichweite, 300 Schaden (120 Mana - 13 Sekunden Cooldown)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Beschädigt auch Tower&lt;br /&gt;
::::* Der Schaden den das geworfene Ziel nimmt wird durch ein höheres Level von &amp;quot;Grow&amp;quot; erhöht.&lt;br /&gt;
::::* Toss ist ebenfalls ein nützlicher Zauber, um eine Einheit zu einer anderen zu werfen (zum Beispiel Gegner am Fliehen hindern)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Craggy Exterior====&lt;br /&gt;
(Passiv) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:craggyexterior.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 6% Chance, 25 Stun-Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 12% Chance, 35 Stun-Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 18% Chance, 45 Stun-Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 24% Chance, 55 Stun-Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Besonders effektiv gegen Helden mit schneller Angriffsgeschwindigkeit oder als Konter gegen einen [[Cranium Basher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Grow====&lt;br /&gt;
[[Bild:grow.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 40 Bonusschaden, Bewegungsgeschwindigkeit um 5 erhöht, 20% reduzierte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 80 Bonusschaden, Bewegungsgeschwindigkeit um 10 erhöht , 35% reduzierte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 120 Bonusschaden, Bewegungsgeschwindigkeit um 15 erhöht, 50% reduzierte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Tinys [[Illusionen]] sind so klein wie er zu Spielbeginn ohne Grow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Tiny verfügt über zwei sehr starke Zauber (Avalanche und Toss). Wenn man diese gut kombiniert, kann man bis zu 900 [[Schaden]] austeilen. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das funktioniert so: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man stellt sich möglichst nah neben das gewünschte Ziel. Als erstes wird nun Avalanche genutzt. Danach ist es wichtig, schnell zu sein, denn nun muss man so schnell wie möglich Toss einsetzen. Wenn nun das gewünschte ziel in die Luft geworfen wird, merkt sich Warcraft nicht, welche Einheit nun von Toss betroffen wurde. Wenn diese nun wieder auf dem Boden aufkommt, wird sie als neue Einheit behandelt und erhält erneut Schaden von Avalanche.  Es ist gleichgültig, ob die Einheit befreundet oder gegnerisch ist.&lt;br /&gt;
*Um seine beiden Nukes häufig einsetzen zu können, sollte Tiny gute Manaregeneration kaufen, am besten [[Arcane Ring]], [[Perseverance]] oder [[Vladmir's Offering]].&lt;br /&gt;
*Durch Grow macht Tiny soviel Schaden, dass es relativ sinnlos ist, noch mehr Schaden zu kaufen, aber Attackspeed ist für Tiny extrem effektiv, daher lohnen sich Items wie [[Power Treads]], [[Mask of Madness]], [[Hyperstone]] und [[Assault Cuirass]]. Die einzig sinnvolle Verstärkung des Schadens ist die prozentuale Erhöhung durch die 15% Schadensaura von [[Vladmir's Offering]].&lt;br /&gt;
*Tiny hat einigermassen viel HP, allerdings wirklich sehr wenig Rüstung, daher lohnen sich z.B. [[Assault Cuirass]] und [[Vladmir's Offering]], um ihn am Leben zu halten.&lt;br /&gt;
*Gegen Nahkämpfer mit hohem Attackspeed ist Craggy Exterior ein wirksamer Schutz, z.B. [[Magina]] wird dauernd gestunned, wenn er versucht Tiny anzugreifen, und gibt Tiny so Zeit selbst anzugreifen.&lt;br /&gt;
*Toss kann dazu dienen, Verbündete mit starken [[AoE]]-Spells in Gegnergruppen zu befördern, z.B. einen [[Sand King]], der gerade sein Ulti channelt, oder  [[Earthshaker]] oder [[Magnus]]. Diese sparen sich somit den [[Dagger]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Steini&lt;br /&gt;
* Rocky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Tiny ==&lt;br /&gt;
* [[Tiny - Guide|Spielweise mit Tiny]] (verfasst von [[Benutzer:NiceTry]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelogs==&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
*Rewrote Avalanche to fix various minor bugs&lt;br /&gt;
*Toss no longer uses manacost/cooldown if you make an invalid cast&lt;br /&gt;
*Toss now seeks its target&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>90.153.95.218</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kunkka,_Admiral_Proudmoore&amp;diff=14144</id>
		<title>Kunkka, Admiral Proudmoore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kunkka,_Admiral_Proudmoore&amp;diff=14144"/>
		<updated>2009-05-07T19:05:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;90.153.95.218: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Von all den Verbündeten in den Rängen der Sentinel gibt es nur einen, der unter vielen Namen bekannt und in vielen Länder gefürchtet ist. &amp;quot;Capt. CoCo&amp;quot; genannt von seinen Kameraden, &amp;quot;Jacksparrow&amp;quot; von anderen, &amp;quot;Der legendäre Seemann&amp;quot; von manchen. Aber nur ausgewählte Wenige kennen seinen richtigen Namen und für was er steht. Er kann sich die Kräfte der Tiefen nutzbar machen, um reißende Geysire hervorzurufen, welche seinen Feinde in die Luft schießen. Seine elegante Klinge ist mit den Meeren verschworen und mit jedem mächtigen Schwung schwillt es wie die Gezeiten. Indem er eine wasserverbundene Form räumlicher Magie benutzt, kann er jemanden zu seinem ursprünglichen Bestimmungsort zurückzwingen. An Bord seines Phantomschiffes, welches den Geist seiner Kameraden mit seinem sagenhaften Rum stärkt, segelt der Kapitän nun in Richtung der Länder der Scourge und ebnet den Weg zum Sieg für die Sentinel. Er ist Kunkka, &amp;quot;Master and Commander&amp;quot; der Sieben Weltmeere. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigentschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Admiralproudmoore.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:kunkka_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Carry, Hunter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=21&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=57&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Torrent====&lt;br /&gt;
(Cast - AoE (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Torrent.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Sein unvergleichliches Wissen der Meere gibt Kunkka die Macht an jedem gewünschten Ort einen Wasserstrahl herbeizurufen. Nach zwei Sekunden erhebt sich dort eine tödliche Flut aus dem Boden, welche Feinde in ihrem Wirkungsbereich in die Luft schleudert, was ihnen Schaden zufügt und sie 30% verlangsamt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 120 Schaden, hält 2 Sekunden.  (12s CD, 105 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 180 Schaden, hält 2 Sekunden.  (12s CD, 105 Mana) &lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 240 Schaden, hält 2 Sekunden.  (12s CD, 105 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 300 Schaden, hält 2 Sekunden.(12s CD, 105 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::*Ein Wassersprudeln zeigt die markierte Stelle an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tidebringer====&lt;br /&gt;
(Passiv)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Tidebringer.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Kunkkas legendäres Schwert Tidebringer ist von der Macht das Meeres durchdrungen. Ähnlich zum Verhalten von Ebbe und Flut, verleiht Tidebringer hin und wieder erhöhten Schaden und 500 [[AoE]] [[Cleave#Cleaving|Cleave]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' Pure(nur Splash)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - +15 Schaden, 16 Sekunden Cooldown &lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - +30 Schaden, 12 Sekunden Cooldown &lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - +45 Schaden, 8 Sekunden Cooldown &lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - +60 Schaden, 4 Sekunden Cooldown &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::*Tidebringer macht 100% [[Cleave]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====X Marks The Spot====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Verbündete/Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Xmarksthespot.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Um das Eintreffen seiner Truppen vorzubereiten markiert Admiral Proudmoore die momentane Position eines Helden auf dem Boden. Nach ein paar Sekunden kehrt dieser Held augenblicklich zu diesem Punkt zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 1 Sekunden, 500 cast range. (60s CD, 110 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 2 Sekunden, 650 cast range. (50s CD, 110 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 3 Sekunden, 800 cast range. (40s CD, 110 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 4 Sekunden, 950 cast range. (30s CD, 110 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ghost Ship====&lt;br /&gt;
(Passiv - (Selbst))&lt;br /&gt;
[[Bild:Ghostship.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Der Admiral ruft das mystische Geisterschiff S.S. CoCo auf das Schlachtfeld. Verbündete werden in Captain CoCo's Rum getränkt. Berauscht vom Rum bewegen sie sich 10% schneller und ihre Körper werden taub für Verletzungen, wodurch sie während der Wirkung des Rums nur die Hälfte des Schmerzes spüren und die andere Hälfte erst danach. Feinde, Piraten und Gauner werden schmerzhaft gegen die Felsen geschleudert und kurz betäubt wenn das Schiff einschlägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - CoCo's Rum hält 5 Sekunden, 300 Crash Schaden.  (100s CD, 150 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - CoCo's Rum hält 6 Sekunden, 400 Crash Schaden.  (100s CD, 150 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - CoCo's Rum hält 7 Sekunden, 500 Crash Schaden.  (100s CD, 150 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* ??? AoE&lt;br /&gt;
::::* Das Schiff braucht ? Sekunden bis es einschlägt.&lt;br /&gt;
::::* ? Sekunden Stun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Mit dem vierten &amp;quot;Cast&amp;quot; Return kann man einen Torrent faken.&lt;br /&gt;
* Mit X Marks The Spot kann man nicht nur gegnerische Helden bei der Flucht abfangen, sondern auch die Gegner auf einer Verfolgungsjagd zurück setzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Käptn&lt;br /&gt;
* Pirat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Kunkka ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Movementspeedbonus durch Caiptan CoCo's Rum von 30% auf 10% verringert&lt;br /&gt;
*Ghost Ship Cooldown von 100/80/60s auf konstant 100s verändert &lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
*Dauer von X Marks The Spot verringert&lt;br /&gt;
2/3/4/5 -&amp;gt; 1/2/3/4&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>90.153.95.218</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Bradwarden,_Centaur_Warchief&amp;diff=14140</id>
		<title>Bradwarden, Centaur Warchief</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Bradwarden,_Centaur_Warchief&amp;diff=14140"/>
		<updated>2009-05-07T18:50:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;90.153.95.218: geläufiger Name in deutschen kreisen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Gesegnet mit einem gewaltigen Körper und beständig wachsender Kraft, kann es nur die größe seines Herzens mit Bradwardens Mut aufnehmen. Von den Orakeln seines Stammes als Erretter gesehen ist er die lebendige Demonstration der Loyalität der Zentauren gegenüber dem Sentinel. Er schwingt seine Axt mit so immenser Kraft das es sich manchmal sogar selbst dadurch verletzt. Der Erdboden erzittert wenn seine Hufe auf den Boden schmettern und seine Reflexe sind nicht zu übertreffen, was ihm erlaubt jeden Angriff direkt zu vergelten. Bradwarden ist dazu bestimmt sein Schicksal zu erfüllen und er weiß das die kommende Schlacht seine größte Herausforderung sein wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=CentaurWarchief.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Centaurwarchief_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.6&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3.1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=57&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Sollte der (eher unwahrscheinliche) Fall eintreten, dass Centaur zu sterben droht, sollte man auf jeden Fall mithilfe von Double Edge [[Suicide]] versuchen, was dank 400 Schaden bei gutem Timing immer klappen sollte.&lt;br /&gt;
*Für erfolgreiche Hoof Stomps empfiehlt sich ein [[Dagger]], um nah an die Gegner herankommen zu können. Auch die niedrige Reichweite von Double Edge rechtfertigt dies. Alternative wären die [[Phase Boots]].&lt;br /&gt;
*Da Centaur wirklich kein HP-Problem hat, lohnt es sich für ihn eher Rüstung ([[Assault Cuirass]]) oder [[Schadensblock]] anstelle von weiteren HP zu kaufen. Eine [[Hood]] kann gegen [[Nuker]] besonders wertvoll sein, da sie zusätzlich den sich selbst zugefügten Schaden von Double Edge reduziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Cent&lt;br /&gt;
* Brotwächter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Fixed Centaur's Return from triggering off on ally attack order&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>90.153.95.218</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lina_Inverse,_Slayer&amp;diff=14139</id>
		<title>Lina Inverse, Slayer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lina_Inverse,_Slayer&amp;diff=14139"/>
		<updated>2009-05-07T18:48:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;90.153.95.218: Nie gehört? oO&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
{{unvollständig|Bei Erscheinen von 6.60 Heldenstory anpassen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Slayer.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Slayer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Nuker&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=16&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=19&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3.2&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=37&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.78&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.78&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Lina Inverse ist eine mächtige Zauberin die dafür berüchtigt ist Banditen zu bekämpfen (um ihnen ihre Beute abzunehmen) und Drachen zu töten (und dabei versehentlich hin und wieder eine komplette Stadt zu zerstören). Sie ist sehr geschickt darin Feuerbälle auf ihre Widersacher zu schleudern und hat auch mächtigere Zauber wie &amp;quot;Dragon Slave&amp;quot; oder &amp;quot;Laguna Blade&amp;quot; gemeistert. In Gedanken daran riesige Berge an Gold und mächtigen Artefakten anzuhäufen kämpft Lina für den Sentinel weil ihr eine reichliche Entlohnung versprochen wurde sollte sie helfen den Frostthron zu zerstören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Die Kombo Dragon Slave-Light Strike Array und Laguna Blade ist sehr stark und kann auf Level 11-16 viele Helden instant töten, man sollte deshalb&lt;br /&gt;
**stets darauf achten, wieviel HP die Gegner haben und den Helden mit den wenigsten HP angreifen&lt;br /&gt;
**darauf achten, ob Gegner ein [[Hood of Defiance]] besitzen&lt;br /&gt;
**Opfer unter den Gegnern raussuchen (schlechte Spieler oder Helden, die bereits angeschlagen sind)&lt;br /&gt;
**wenn man sich den zu tötenden Gegner aussuchen kann, immer den Helden töten, der im Fight noch am gefährlichsten werden kann&lt;br /&gt;
**wenn möglich, bereits Helden außer Gefecht setzen, bevor diese überhaupt erst einen Spell gesetzt haben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
[[Media:Lina Inverse SIG.w3g]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
====6.56====&lt;br /&gt;
*Fixed Lina's model (246662) &lt;br /&gt;
====6.53====&lt;br /&gt;
*Added a new Lina Inverse hero story (by Wyvernoid) &lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Improved Lina's projectile and visuals (170933) &lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
*Linas Movement Speed um 5 reduziert&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>90.153.95.218</name></author>
	</entry>
</feed>