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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Abaddon,_Lord_of_Avernus&amp;diff=6304</id>
		<title>Abaddon, Lord of Avernus</title>
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		<updated>2008-06-15T10:04:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.82.71: /* Borrowed Time */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.50}}&lt;br /&gt;
[[Bild:LordofAvernus.gif|thumb|Lord of Avernus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ehemals ein ruhmreicher Paladin, fiel Abaddon während der Invasion der Brennenden Legion der Dunkelheit annheim und wurde von vielen Dämonen besessen, die gleichsam seine Seele und seine Kräfte korrumpierten. Als Todesritter besetzt er nun eine hohe Position in den Rängen der Generäle des Lichkönigs und kämpft unaufhaltsam auch gegen die unüberwindbarsten Hindernisse, bis er den Weltbaum selbst erreicht. Ob er seine eigene Stärke mit einem Schild aus dunkler Energie verstärkt, oder seine eigene Lebenskraft zur Unterstützung seiner Verbündeten opfert, der Lord von Avernus führt die Truppen des Scourge im nichtendenwollenden Konflikt mit den Mächten des Guten beharrlich voran, gegen jene, die einst seine besten Kameraden waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lordofavernus anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Tank&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=21&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=65&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.56&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.41&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Death Coil====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:deathcoil.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ein Ring des Todes der feindliche Einheiten verletzt oder Verbündete auf Kosten des eigenen Lebens heilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 Schaden oder 100 Heilung an Ziel und 50 direkten Schaden an sich selbst&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 150 Schaden oder 150 Heilung an Ziel und 75 direkten  Schaden an sich selbst&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 200 Schaden oder 200 Heilung an Ziel und 100 direkten  Schaden an sich selbst&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 250 Schaden oder 250 Heilung an Ziel und 125 direkten  Schaden an sich selbst&lt;br /&gt;
::: '''Cooldown:''' 11 Sekunden&lt;br /&gt;
::: '''Manakosten:''' 75 Mana&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Death Coil hat eine Cast Range von 600.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Aphotic Shield====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:aphoticshield.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft einen Schild, welcher Schaden absorbiert. Wird der Schild zerstört, setzt er den absorbierten Schaden frei. Beseitigt bestimmte negative Zauber. Wenn er auf ihn selbst angewendet wird, während Borrowed Time läuft, heilt er Abbadon. Dauer: 20 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Absorbiert 125 Schaden. (23s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Absorbiert 175 Schaden. (23s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Absorbiert 225 Schaden. (23s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Absorbiert 275 Schaden. (23s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Apothic Shield hat eine Cast Range von 800.&lt;br /&gt;
::::* Die [[AoE]] für den Schaden bei Zerstörung des Schilds liegt bei 700.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Frostmourne====&lt;br /&gt;
(Passiv - (Gegner/Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:frostmourne.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Abbadon schlägt bei jeder Attacke seinen Feind mit Frostmournes eisiger Kraft, was dazu führt, dass alle Einheiten, die den verlangsamten Feind angreifen, für eine begrenzte Zeit 10% schneller laufen und eine schnellere Angriffsgeschwindigkeit erlangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit - Gegner wird um 5% verlangsamt.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit - Gegner wird um 10% verlangsamt.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit - Gegner wird um 15% verlangsamt.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit - Gegner wird um 20% verlangsamt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Frostmourne stackt mit Lifesteal, wird von Maim und Chainlightning überschrieben wenn sie auslösen und wird von Corruption und Cold Attack komplett überschrieben. Es wirkt mit Feedback wenn das Item erst nach Skillen von Frostmourne gebaut wurde, ansonsten wird Feeback überschrieben.&lt;br /&gt;
::::* Der Geschwindigkeitsbonus hält 4.5 Sekunden, der Buff 2 Sekunden.&lt;br /&gt;
::::* Frostmourne stackt nicht mit anderen Bloodlust-basierenden Zaubern (Track, Strygwyr's Thirst, Surge, Bloodlust, Grave Chill, Overpower und Rabid)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Borrowed Time====&lt;br /&gt;
(aktiv/passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:borrowedtime.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Wenn aktiviert, werden die meisten negativen Zauber entfernt und Abbadon nimmt für die Dauer der Fähigkeit keinen Schaden mehr. Wenn die Fähigkeit nicht im Cooldown ist, wird sie automatisch aktiviert, sobald seine Lebenspunkte unter 400 fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 3 Sekunden Dauer. (45s CD, 0 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 4 Sekunden Dauer. (45s CD, 0 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 5 Sekunden Dauer. (45s CD, 0 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Beendet sogar Doom, Viper Strike und Maledict, allerdings kann z.B. [[Traxex]] mit Frostpfeilen den Lord of Avernus trotzdem verlangsamen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*mit Death Coil kann man sich selbst [[denien]]&lt;br /&gt;
==== Apothic Shield ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geringer Manaverbrauch in Verbindung mit Abaddons Manaregeneration machen Apothic Shield nützlich, um die Lebenspunkte des Gegners niedrig zu halten, da er oft gecasted werden kann. Das Schild immer auf den [[Creep]] casten der den meisten Schaden nimmt (bestenfalls Towerbeschuss / Heldenangriff). Durch die große Explosions-Reichweite kann sich der Gegner oft nicht mehr rechtzeitig in Sicherheit bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Richtiger Einsatz von Borrowed Time ====&lt;br /&gt;
Die meisten Leute vergessen einfach, dass man das Ultimate von Abaddon auch selbst aktivieren kann, es ist ein normaler Spell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist wirklich eher weniger schlau beim Kampf gegen einen [[Venomancer]] zu warten bis Poison Nova + Shadowstrike einen auf 400 HP gebracht hat, woraufhin sich Borrowed Time aktiviert. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Direkt nach dem Einschlag aktiviert, entfernt Borrowed Time sowohl das Ulti als auch Shadowstrike, ohne dass die beiden [[DoT]]-Spells Zeit hatten nennenswerten Schaden anzurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem kann man so auch mal eine [[Slayer]] verblüffen, die meint bei einem 500HP Abaddon ihr 1250 Damage Laguna Blade zünden zu müssen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Würde man auf Auto-Activate von Borrowed Time warten, hätte man keine chance, da  die Grenze von 400 HP nicht erreicht wird, bei der das Ulti aktivieren würde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
500-1250= -750HP... Ungute Bilanz. Wenn man allerdings das richtige Timing erwischt und Borrowed Time '''manuell''' aktiviert, kann es sein, dass das Laguna Blade verpufft ohne Schaden angerichtet zu haben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht selten kann man nach einer solchen Aktion die nun wehrlose Miss Inverse in Ruhe ins Nirvana schicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Borrowed Time in Kombination mit Aphotic Shield ====&lt;br /&gt;
Desweiteren [[stack|stackt]] das Ultimate mit Aphotic Shield, d.h. wer beide skills gleichzeitig aktiviert hat und Schaden nehmen würde, wird genau um diesen Betrag geheilt anstatt geschädigt zu werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warum: Aphotic Shield absobiert bis einen gewissen Wert 100% des ankommenden Schadens. Borrowed Time absobiert 100% des ankommenden Schadens, bis seine Dauer abgelaufen ist. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rechenbeispiel: 100 Schaden würden angerichtet werden, aber 100dmg -100% dmg durch Aphotic Shield + (-100% Schaden durch Borrowed Time)= -100dmg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man wird also um den ankommenden Schaden geheilt, aber NUR bis zu dem Limit, das Aphotic Shield maximal absorbieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* LoA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Abaddon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Erhöhung von Abaddon's Movement Speed von 295 auf 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===???===&lt;br /&gt;
*Death Coil Cooldown&lt;br /&gt;
11 sec-&amp;gt;7 sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.82.71</name></author>
	</entry>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Abaddon,_Lord_of_Avernus&amp;diff=6303</id>
		<title>Abaddon, Lord of Avernus</title>
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		<updated>2008-06-15T10:04:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.82.71: /* Borrowed Time */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.50}}&lt;br /&gt;
[[Bild:LordofAvernus.gif|thumb|Lord of Avernus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ehemals ein ruhmreicher Paladin, fiel Abaddon während der Invasion der Brennenden Legion der Dunkelheit annheim und wurde von vielen Dämonen besessen, die gleichsam seine Seele und seine Kräfte korrumpierten. Als Todesritter besetzt er nun eine hohe Position in den Rängen der Generäle des Lichkönigs und kämpft unaufhaltsam auch gegen die unüberwindbarsten Hindernisse, bis er den Weltbaum selbst erreicht. Ob er seine eigene Stärke mit einem Schild aus dunkler Energie verstärkt, oder seine eigene Lebenskraft zur Unterstützung seiner Verbündeten opfert, der Lord von Avernus führt die Truppen des Scourge im nichtendenwollenden Konflikt mit den Mächten des Guten beharrlich voran, gegen jene, die einst seine besten Kameraden waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lordofavernus anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Tank&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=21&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=65&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.56&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.41&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Death Coil====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:deathcoil.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ein Ring des Todes der feindliche Einheiten verletzt oder Verbündete auf Kosten des eigenen Lebens heilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 Schaden oder 100 Heilung an Ziel und 50 direkten Schaden an sich selbst&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 150 Schaden oder 150 Heilung an Ziel und 75 direkten  Schaden an sich selbst&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 200 Schaden oder 200 Heilung an Ziel und 100 direkten  Schaden an sich selbst&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 250 Schaden oder 250 Heilung an Ziel und 125 direkten  Schaden an sich selbst&lt;br /&gt;
::: '''Cooldown:''' 11 Sekunden&lt;br /&gt;
::: '''Manakosten:''' 75 Mana&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Death Coil hat eine Cast Range von 600.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Aphotic Shield====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:aphoticshield.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft einen Schild, welcher Schaden absorbiert. Wird der Schild zerstört, setzt er den absorbierten Schaden frei. Beseitigt bestimmte negative Zauber. Wenn er auf ihn selbst angewendet wird, während Borrowed Time läuft, heilt er Abbadon. Dauer: 20 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Absorbiert 125 Schaden. (23s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Absorbiert 175 Schaden. (23s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Absorbiert 225 Schaden. (23s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Absorbiert 275 Schaden. (23s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Apothic Shield hat eine Cast Range von 800.&lt;br /&gt;
::::* Die [[AoE]] für den Schaden bei Zerstörung des Schilds liegt bei 700.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Frostmourne====&lt;br /&gt;
(Passiv - (Gegner/Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:frostmourne.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Abbadon schlägt bei jeder Attacke seinen Feind mit Frostmournes eisiger Kraft, was dazu führt, dass alle Einheiten, die den verlangsamten Feind angreifen, für eine begrenzte Zeit 10% schneller laufen und eine schnellere Angriffsgeschwindigkeit erlangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit - Gegner wird um 5% verlangsamt.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit - Gegner wird um 10% verlangsamt.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit - Gegner wird um 15% verlangsamt.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit - Gegner wird um 20% verlangsamt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Frostmourne stackt mit Lifesteal, wird von Maim und Chainlightning überschrieben wenn sie auslösen und wird von Corruption und Cold Attack komplett überschrieben. Es wirkt mit Feedback wenn das Item erst nach Skillen von Frostmourne gebaut wurde, ansonsten wird Feeback überschrieben.&lt;br /&gt;
::::* Der Geschwindigkeitsbonus hält 4.5 Sekunden, der Buff 2 Sekunden.&lt;br /&gt;
::::* Frostmourne stackt nicht mit anderen Bloodlust-basierenden Zaubern (Track, Strygwyr's Thirst, Surge, Bloodlust, Grave Chill, Overpower und Rabid)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Borrowed Time====&lt;br /&gt;
(aktiv/passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:borrowedtime.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Wenn aktiviert, werden die meisten negativen Zauber entfernt und Abbadon nimmt für die Dauer der Fähigkeit keinen Schaden mehr. Wenn die Fähigkeit nicht im Cooldown ist, wird sie automatisch aktiviert, sobald seine Lebenspunkte unter 400 fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 3 Sekunden Dauer. (45s CD, 0 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 4 Sekunden Dauer. (45s CD, 0 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 5 Sekunden Dauer. (45s CD, 0 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Beendet sogar Doom, Viper Strike und Maledict, allerdings kann z.B. die [[Drow Ranger]] mit Frostpfeilen den Lord of Avernus trotzdem verlangsamen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*mit Death Coil kann man sich selbst [[denien]]&lt;br /&gt;
==== Apothic Shield ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geringer Manaverbrauch in Verbindung mit Abaddons Manaregeneration machen Apothic Shield nützlich, um die Lebenspunkte des Gegners niedrig zu halten, da er oft gecasted werden kann. Das Schild immer auf den [[Creep]] casten der den meisten Schaden nimmt (bestenfalls Towerbeschuss / Heldenangriff). Durch die große Explosions-Reichweite kann sich der Gegner oft nicht mehr rechtzeitig in Sicherheit bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Richtiger Einsatz von Borrowed Time ====&lt;br /&gt;
Die meisten Leute vergessen einfach, dass man das Ultimate von Abaddon auch selbst aktivieren kann, es ist ein normaler Spell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist wirklich eher weniger schlau beim Kampf gegen einen [[Venomancer]] zu warten bis Poison Nova + Shadowstrike einen auf 400 HP gebracht hat, woraufhin sich Borrowed Time aktiviert. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Direkt nach dem Einschlag aktiviert, entfernt Borrowed Time sowohl das Ulti als auch Shadowstrike, ohne dass die beiden [[DoT]]-Spells Zeit hatten nennenswerten Schaden anzurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem kann man so auch mal eine [[Slayer]] verblüffen, die meint bei einem 500HP Abaddon ihr 1250 Damage Laguna Blade zünden zu müssen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Würde man auf Auto-Activate von Borrowed Time warten, hätte man keine chance, da  die Grenze von 400 HP nicht erreicht wird, bei der das Ulti aktivieren würde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
500-1250= -750HP... Ungute Bilanz. Wenn man allerdings das richtige Timing erwischt und Borrowed Time '''manuell''' aktiviert, kann es sein, dass das Laguna Blade verpufft ohne Schaden angerichtet zu haben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht selten kann man nach einer solchen Aktion die nun wehrlose Miss Inverse in Ruhe ins Nirvana schicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Borrowed Time in Kombination mit Aphotic Shield ====&lt;br /&gt;
Desweiteren [[stack|stackt]] das Ultimate mit Aphotic Shield, d.h. wer beide skills gleichzeitig aktiviert hat und Schaden nehmen würde, wird genau um diesen Betrag geheilt anstatt geschädigt zu werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warum: Aphotic Shield absobiert bis einen gewissen Wert 100% des ankommenden Schadens. Borrowed Time absobiert 100% des ankommenden Schadens, bis seine Dauer abgelaufen ist. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rechenbeispiel: 100 Schaden würden angerichtet werden, aber 100dmg -100% dmg durch Aphotic Shield + (-100% Schaden durch Borrowed Time)= -100dmg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man wird also um den ankommenden Schaden geheilt, aber NUR bis zu dem Limit, das Aphotic Shield maximal absorbieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* LoA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Abaddon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Erhöhung von Abaddon's Movement Speed von 295 auf 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===???===&lt;br /&gt;
*Death Coil Cooldown&lt;br /&gt;
11 sec-&amp;gt;7 sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.82.71</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Abaddon,_Lord_of_Avernus&amp;diff=6302</id>
		<title>Abaddon, Lord of Avernus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Abaddon,_Lord_of_Avernus&amp;diff=6302"/>
		<updated>2008-06-15T10:03:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.82.71: /* Borrowed Time */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.50}}&lt;br /&gt;
[[Bild:LordofAvernus.gif|thumb|Lord of Avernus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ehemals ein ruhmreicher Paladin, fiel Abaddon während der Invasion der Brennenden Legion der Dunkelheit annheim und wurde von vielen Dämonen besessen, die gleichsam seine Seele und seine Kräfte korrumpierten. Als Todesritter besetzt er nun eine hohe Position in den Rängen der Generäle des Lichkönigs und kämpft unaufhaltsam auch gegen die unüberwindbarsten Hindernisse, bis er den Weltbaum selbst erreicht. Ob er seine eigene Stärke mit einem Schild aus dunkler Energie verstärkt, oder seine eigene Lebenskraft zur Unterstützung seiner Verbündeten opfert, der Lord von Avernus führt die Truppen des Scourge im nichtendenwollenden Konflikt mit den Mächten des Guten beharrlich voran, gegen jene, die einst seine besten Kameraden waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lordofavernus anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Tank&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=21&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=65&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.56&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.41&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Death Coil====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:deathcoil.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ein Ring des Todes der feindliche Einheiten verletzt oder Verbündete auf Kosten des eigenen Lebens heilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 Schaden oder 100 Heilung an Ziel und 50 direkten Schaden an sich selbst&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 150 Schaden oder 150 Heilung an Ziel und 75 direkten  Schaden an sich selbst&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 200 Schaden oder 200 Heilung an Ziel und 100 direkten  Schaden an sich selbst&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 250 Schaden oder 250 Heilung an Ziel und 125 direkten  Schaden an sich selbst&lt;br /&gt;
::: '''Cooldown:''' 11 Sekunden&lt;br /&gt;
::: '''Manakosten:''' 75 Mana&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Death Coil hat eine Cast Range von 600.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Aphotic Shield====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:aphoticshield.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft einen Schild, welcher Schaden absorbiert. Wird der Schild zerstört, setzt er den absorbierten Schaden frei. Beseitigt bestimmte negative Zauber. Wenn er auf ihn selbst angewendet wird, während Borrowed Time läuft, heilt er Abbadon. Dauer: 20 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Absorbiert 125 Schaden. (23s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Absorbiert 175 Schaden. (23s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Absorbiert 225 Schaden. (23s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Absorbiert 275 Schaden. (23s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Apothic Shield hat eine Cast Range von 800.&lt;br /&gt;
::::* Die [[AoE]] für den Schaden bei Zerstörung des Schilds liegt bei 700.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Frostmourne====&lt;br /&gt;
(Passiv - (Gegner/Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:frostmourne.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Abbadon schlägt bei jeder Attacke seinen Feind mit Frostmournes eisiger Kraft, was dazu führt, dass alle Einheiten, die den verlangsamten Feind angreifen, für eine begrenzte Zeit 10% schneller laufen und eine schnellere Angriffsgeschwindigkeit erlangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit - Gegner wird um 5% verlangsamt.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit - Gegner wird um 10% verlangsamt.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit - Gegner wird um 15% verlangsamt.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit - Gegner wird um 20% verlangsamt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Frostmourne stackt mit Lifesteal, wird von Maim und Chainlightning überschrieben wenn sie auslösen und wird von Corruption und Cold Attack komplett überschrieben. Es wirkt mit Feedback wenn das Item erst nach Skillen von Frostmourne gebaut wurde, ansonsten wird Feeback überschrieben.&lt;br /&gt;
::::* Der Geschwindigkeitsbonus hält 4.5 Sekunden, der Buff 2 Sekunden.&lt;br /&gt;
::::* Frostmourne stackt nicht mit anderen Bloodlust-basierenden Zaubern (Track, Strygwyr's Thirst, Surge, Bloodlust, Grave Chill, Overpower und Rabid)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Borrowed Time====&lt;br /&gt;
(aktiv/passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:borrowedtime.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Wenn aktiviert, werden die meisten negativen Zauber entfernt und Abbadon nimmt für die Dauer der Fähigkeit keinen Schaden mehr. Wenn die Fähigkeit nicht im Cooldown ist, wird sie automatisch aktiviert, sobald seine Lebenspunkte unter 400 fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 3 Sekunden Dauer. (45s CD, 0 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 4 Sekunden Dauer. (45s CD, 0 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 5 Sekunden Dauer. (45s CD, 0 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Beendet sogar Doom, Viper Strike und Maledict, allerdings kann z.B. [[Traxex]] mit Frostpfeilen den Lord of Avernus trotzdem verlangsamen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*mit Death Coil kann man sich selbst [[denien]]&lt;br /&gt;
==== Apothic Shield ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geringer Manaverbrauch in Verbindung mit Abaddons Manaregeneration machen Apothic Shield nützlich, um die Lebenspunkte des Gegners niedrig zu halten, da er oft gecasted werden kann. Das Schild immer auf den [[Creep]] casten der den meisten Schaden nimmt (bestenfalls Towerbeschuss / Heldenangriff). Durch die große Explosions-Reichweite kann sich der Gegner oft nicht mehr rechtzeitig in Sicherheit bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Richtiger Einsatz von Borrowed Time ====&lt;br /&gt;
Die meisten Leute vergessen einfach, dass man das Ultimate von Abaddon auch selbst aktivieren kann, es ist ein normaler Spell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist wirklich eher weniger schlau beim Kampf gegen einen [[Venomancer]] zu warten bis Poison Nova + Shadowstrike einen auf 400 HP gebracht hat, woraufhin sich Borrowed Time aktiviert. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Direkt nach dem Einschlag aktiviert, entfernt Borrowed Time sowohl das Ulti als auch Shadowstrike, ohne dass die beiden [[DoT]]-Spells Zeit hatten nennenswerten Schaden anzurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem kann man so auch mal eine [[Slayer]] verblüffen, die meint bei einem 500HP Abaddon ihr 1250 Damage Laguna Blade zünden zu müssen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Würde man auf Auto-Activate von Borrowed Time warten, hätte man keine chance, da  die Grenze von 400 HP nicht erreicht wird, bei der das Ulti aktivieren würde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
500-1250= -750HP... Ungute Bilanz. Wenn man allerdings das richtige Timing erwischt und Borrowed Time '''manuell''' aktiviert, kann es sein, dass das Laguna Blade verpufft ohne Schaden angerichtet zu haben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht selten kann man nach einer solchen Aktion die nun wehrlose Miss Inverse in Ruhe ins Nirvana schicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Borrowed Time in Kombination mit Aphotic Shield ====&lt;br /&gt;
Desweiteren [[stack|stackt]] das Ultimate mit Aphotic Shield, d.h. wer beide skills gleichzeitig aktiviert hat und Schaden nehmen würde, wird genau um diesen Betrag geheilt anstatt geschädigt zu werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warum: Aphotic Shield absobiert bis einen gewissen Wert 100% des ankommenden Schadens. Borrowed Time absobiert 100% des ankommenden Schadens, bis seine Dauer abgelaufen ist. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rechenbeispiel: 100 Schaden würden angerichtet werden, aber 100dmg -100% dmg durch Aphotic Shield + (-100% Schaden durch Borrowed Time)= -100dmg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man wird also um den ankommenden Schaden geheilt, aber NUR bis zu dem Limit, das Aphotic Shield maximal absorbieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* LoA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Abaddon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Erhöhung von Abaddon's Movement Speed von 295 auf 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===???===&lt;br /&gt;
*Death Coil Cooldown&lt;br /&gt;
11 sec-&amp;gt;7 sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.82.71</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Abaddon,_Lord_of_Avernus&amp;diff=6301</id>
		<title>Abaddon, Lord of Avernus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Abaddon,_Lord_of_Avernus&amp;diff=6301"/>
		<updated>2008-06-15T10:03:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.82.71: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.50}}&lt;br /&gt;
[[Bild:LordofAvernus.gif|thumb|Lord of Avernus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ehemals ein ruhmreicher Paladin, fiel Abaddon während der Invasion der Brennenden Legion der Dunkelheit annheim und wurde von vielen Dämonen besessen, die gleichsam seine Seele und seine Kräfte korrumpierten. Als Todesritter besetzt er nun eine hohe Position in den Rängen der Generäle des Lichkönigs und kämpft unaufhaltsam auch gegen die unüberwindbarsten Hindernisse, bis er den Weltbaum selbst erreicht. Ob er seine eigene Stärke mit einem Schild aus dunkler Energie verstärkt, oder seine eigene Lebenskraft zur Unterstützung seiner Verbündeten opfert, der Lord von Avernus führt die Truppen des Scourge im nichtendenwollenden Konflikt mit den Mächten des Guten beharrlich voran, gegen jene, die einst seine besten Kameraden waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lordofavernus anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Tank&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=21&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=65&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.56&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.41&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Death Coil====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:deathcoil.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ein Ring des Todes der feindliche Einheiten verletzt oder Verbündete auf Kosten des eigenen Lebens heilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 Schaden oder 100 Heilung an Ziel und 50 direkten Schaden an sich selbst&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 150 Schaden oder 150 Heilung an Ziel und 75 direkten  Schaden an sich selbst&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 200 Schaden oder 200 Heilung an Ziel und 100 direkten  Schaden an sich selbst&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 250 Schaden oder 250 Heilung an Ziel und 125 direkten  Schaden an sich selbst&lt;br /&gt;
::: '''Cooldown:''' 11 Sekunden&lt;br /&gt;
::: '''Manakosten:''' 75 Mana&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Death Coil hat eine Cast Range von 600.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Aphotic Shield====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:aphoticshield.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft einen Schild, welcher Schaden absorbiert. Wird der Schild zerstört, setzt er den absorbierten Schaden frei. Beseitigt bestimmte negative Zauber. Wenn er auf ihn selbst angewendet wird, während Borrowed Time läuft, heilt er Abbadon. Dauer: 20 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Absorbiert 125 Schaden. (23s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Absorbiert 175 Schaden. (23s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Absorbiert 225 Schaden. (23s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Absorbiert 275 Schaden. (23s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Apothic Shield hat eine Cast Range von 800.&lt;br /&gt;
::::* Die [[AoE]] für den Schaden bei Zerstörung des Schilds liegt bei 700.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Frostmourne====&lt;br /&gt;
(Passiv - (Gegner/Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:frostmourne.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Abbadon schlägt bei jeder Attacke seinen Feind mit Frostmournes eisiger Kraft, was dazu führt, dass alle Einheiten, die den verlangsamten Feind angreifen, für eine begrenzte Zeit 10% schneller laufen und eine schnellere Angriffsgeschwindigkeit erlangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit - Gegner wird um 5% verlangsamt.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit - Gegner wird um 10% verlangsamt.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit - Gegner wird um 15% verlangsamt.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit - Gegner wird um 20% verlangsamt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Frostmourne stackt mit Lifesteal, wird von Maim und Chainlightning überschrieben wenn sie auslösen und wird von Corruption und Cold Attack komplett überschrieben. Es wirkt mit Feedback wenn das Item erst nach Skillen von Frostmourne gebaut wurde, ansonsten wird Feeback überschrieben.&lt;br /&gt;
::::* Der Geschwindigkeitsbonus hält 4.5 Sekunden, der Buff 2 Sekunden.&lt;br /&gt;
::::* Frostmourne stackt nicht mit anderen Bloodlust-basierenden Zaubern (Track, Strygwyr's Thirst, Surge, Bloodlust, Grave Chill, Overpower und Rabid)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Borrowed Time====&lt;br /&gt;
(aktiv/passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:borrowedtime.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Wenn aktiviert, werden die meisten negativen Zauber entfernt und Abbadon nimmt für die Dauer der Fähigkeit keinen Schaden mehr. Wenn die Fähigkeit nicht im Cooldown ist, wird sie automatisch aktiviert, sobald seine Lebenspunkte unter 400 fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 3 Sekunden Dauer. (45s CD, 0 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 4 Sekunden Dauer. (45s CD, 0 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 5 Sekunden Dauer. (45s CD, 0 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Beendet sogar Doom, Viper Strike und Maledict, allerdings kann z.B. Traxex mit Frostpfeilen den Lord of Avernus trotzdem verlangsamen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*mit Death Coil kann man sich selbst [[denien]]&lt;br /&gt;
==== Apothic Shield ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geringer Manaverbrauch in Verbindung mit Abaddons Manaregeneration machen Apothic Shield nützlich, um die Lebenspunkte des Gegners niedrig zu halten, da er oft gecasted werden kann. Das Schild immer auf den [[Creep]] casten der den meisten Schaden nimmt (bestenfalls Towerbeschuss / Heldenangriff). Durch die große Explosions-Reichweite kann sich der Gegner oft nicht mehr rechtzeitig in Sicherheit bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Richtiger Einsatz von Borrowed Time ====&lt;br /&gt;
Die meisten Leute vergessen einfach, dass man das Ultimate von Abaddon auch selbst aktivieren kann, es ist ein normaler Spell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist wirklich eher weniger schlau beim Kampf gegen einen [[Venomancer]] zu warten bis Poison Nova + Shadowstrike einen auf 400 HP gebracht hat, woraufhin sich Borrowed Time aktiviert. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Direkt nach dem Einschlag aktiviert, entfernt Borrowed Time sowohl das Ulti als auch Shadowstrike, ohne dass die beiden [[DoT]]-Spells Zeit hatten nennenswerten Schaden anzurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem kann man so auch mal eine [[Slayer]] verblüffen, die meint bei einem 500HP Abaddon ihr 1250 Damage Laguna Blade zünden zu müssen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Würde man auf Auto-Activate von Borrowed Time warten, hätte man keine chance, da  die Grenze von 400 HP nicht erreicht wird, bei der das Ulti aktivieren würde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
500-1250= -750HP... Ungute Bilanz. Wenn man allerdings das richtige Timing erwischt und Borrowed Time '''manuell''' aktiviert, kann es sein, dass das Laguna Blade verpufft ohne Schaden angerichtet zu haben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht selten kann man nach einer solchen Aktion die nun wehrlose Miss Inverse in Ruhe ins Nirvana schicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Borrowed Time in Kombination mit Aphotic Shield ====&lt;br /&gt;
Desweiteren [[stack|stackt]] das Ultimate mit Aphotic Shield, d.h. wer beide skills gleichzeitig aktiviert hat und Schaden nehmen würde, wird genau um diesen Betrag geheilt anstatt geschädigt zu werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warum: Aphotic Shield absobiert bis einen gewissen Wert 100% des ankommenden Schadens. Borrowed Time absobiert 100% des ankommenden Schadens, bis seine Dauer abgelaufen ist. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rechenbeispiel: 100 Schaden würden angerichtet werden, aber 100dmg -100% dmg durch Aphotic Shield + (-100% Schaden durch Borrowed Time)= -100dmg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man wird also um den ankommenden Schaden geheilt, aber NUR bis zu dem Limit, das Aphotic Shield maximal absorbieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* LoA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Abaddon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Erhöhung von Abaddon's Movement Speed von 295 auf 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===???===&lt;br /&gt;
*Death Coil Cooldown&lt;br /&gt;
11 sec-&amp;gt;7 sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.82.71</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Abaddon,_Lord_of_Avernus&amp;diff=6300</id>
		<title>Abaddon, Lord of Avernus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Abaddon,_Lord_of_Avernus&amp;diff=6300"/>
		<updated>2008-06-15T10:01:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.82.71: /* Borrowed Time */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.50}}&lt;br /&gt;
[[Bild:LordofAvernus.gif|thumb|Lord of Avernus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ehemals ein ruhmreicher Paladin, fiel Abaddon während der Invasion der Brennenden Legion der Dunkelheit annheim und wurde von vielen Dämonen besessen, die gleichsam seine Seele und seine Kräfte korrumpierten. Als Todesritter besetzt er nun eine hohe Position in den Rängen der Generäle des Lichkönigs und kämpft unaufhaltsam auch gegen die unüberwindbarsten Hindernisse, bis er den Weltbaum selbst erreicht. Ob er seine eigene Stärke mit einem Schild aus dunkler Energie verstärkt, oder seine eigene Lebenskraft zur Unterstützung seiner Verbündeten opfert, der Lord von Avernus führt die Truppen des Scourge im nichtendenwollenden Konflikt mit den Mächten des Guten beharrlich voran, gegen jene, die einst seine besten Kameraden waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lordofavernus anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Tank&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=21&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=65&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.56&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.41&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Death Coil====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:deathcoil.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ein Ring des Todes der feindliche Einheiten verletzt oder Verbündete auf Kosten des eigenen Lebens heilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 Schaden oder 100 Heilung an Ziel und 50 direkten Schaden an sich selbst&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 150 Schaden oder 150 Heilung an Ziel und 75 direkten  Schaden an sich selbst&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 200 Schaden oder 200 Heilung an Ziel und 100 direkten  Schaden an sich selbst&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 250 Schaden oder 250 Heilung an Ziel und 125 direkten  Schaden an sich selbst&lt;br /&gt;
::: '''Cooldown:''' 11 Sekunden&lt;br /&gt;
::: '''Manakosten:''' 75 Mana&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Death Coil hat eine Cast Range von 600.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Aphotic Shield====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:aphoticshield.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft einen Schild, welcher Schaden absorbiert. Wird der Schild zerstört, setzt er den absorbierten Schaden frei. Beseitigt bestimmte negative Zauber. Wenn er auf ihn selbst angewendet wird, während Borrowed Time läuft, heilt er Abbadon. Dauer: 20 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Absorbiert 125 Schaden. (23s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Absorbiert 175 Schaden. (23s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Absorbiert 225 Schaden. (23s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Absorbiert 275 Schaden. (23s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Apothic Shield hat eine Cast Range von 800.&lt;br /&gt;
::::* Die [[AoE]] für den Schaden bei Zerstörung des Schilds liegt bei 700.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Frostmourne====&lt;br /&gt;
(Passiv - (Gegner/Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:frostmourne.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Abbadon schlägt bei jeder Attacke seinen Feind mit Frostmournes eisiger Kraft, was dazu führt, dass alle Einheiten, die den verlangsamten Feind angreifen, für eine begrenzte Zeit 10% schneller laufen und eine schnellere Angriffsgeschwindigkeit erlangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit - Gegner wird um 5% verlangsamt.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit - Gegner wird um 10% verlangsamt.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit - Gegner wird um 15% verlangsamt.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit - Gegner wird um 20% verlangsamt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Frostmourne stackt mit Lifesteal, wird von Maim und Chainlightning überschrieben wenn sie auslösen und wird von Corruption und Cold Attack komplett überschrieben. Es wirkt mit Feedback wenn das Item erst nach Skillen von Frostmourne gebaut wurde, ansonsten wird Feeback überschrieben.&lt;br /&gt;
::::* Der Geschwindigkeitsbonus hält 4.5 Sekunden, der Buff 2 Sekunden.&lt;br /&gt;
::::* Frostmourne stackt nicht mit anderen Bloodlust-basierenden Zaubern (Track, Strygwyr's Thirst, Surge, Bloodlust, Grave Chill, Overpower und Rabid)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Borrowed Time====&lt;br /&gt;
(aktiv/passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:borrowedtime.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Wenn aktiviert, werden die meisten negativen Zauber entfernt und Abbadon nimmt für die Dauer der Fähigkeit keinen Schaden mehr. Wenn die Fähigkeit nicht im Cooldown ist, wird sie automatisch aktiviert, sobald seine Lebenspunkte unter 400 fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 3 Sekunden Dauer. (45s CD, 0 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 4 Sekunden Dauer. (45s CD, 0 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 5 Sekunden Dauer. (45s CD, 0 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Beendet sogar Doom, Viper Strike und Maledict, allerdings kann z.B. Traxex mit Frostpfeilen den Lord of Avernus trotzdem verlangsamen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*mit Death Coil kann man sich selbst [[denien]]&lt;br /&gt;
==== Apothic Shield ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geringer Manaverbrauch in Verbindung mit Abaddons Manaregeneration machen Apothic Shield nützlich, um die Lebenspunkte des Gegners niedrig zu halten, da er oft gecasted werden kann. Das Schild immer auf den [[Creep]] casten der den meisten Schaden nimmt (bestenfalls Towerbeschuss / Heldenangriff). Durch die große Explosions-Reichweite kann sich der Gegner oft nicht mehr rechtzeitig in Sicherheit bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Richtiger Einsatz von Borrowed Time ====&lt;br /&gt;
Die meisten Leute vergessen einfach, dass man das Ultimate von Abaddon auch selbst aktivieren kann, es ist ein normaler Spell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist wirklich eher weniger schlau beim Kampf gegen einen [[Venomancer]] zu warten bis Poison Nova + Shadowstrike einen auf 400 HP gebracht hat, woraufhin sich Borrowed Time aktiviert. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Direkt nach dem Einschlag aktiviert, entfernt Borrowed Time sowohl das Ulti als auch Shadowstrike, ohne dass die beiden [[DoT]]-Spells Zeit hatten nennenswerten Schaden anzurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem kann man so auch mal eine [[Slayer]] verblüffen, die meint bei einem 500HP Abaddon ihr 1250 Damage Laguna Blade zünden zu müssen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Würde man auf Auto-Activate von Borrowed Time warten, hätte man keine chance, da  die Grenze von 400 HP nicht erreicht wird, bei der das Ulti aktivieren würde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
500-1250= -750HP... Ungute Bilanz. Wenn man allerdings das richtige Timing erwischt und Borrowed Time '''manuell''' aktiviert, kann es sein, dass das Laguna Blade verpufft ohne Schaden angerichtet zu haben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht selten kann man nach einer solchen Aktion die nun wehrlose Miss Inverse in Ruhe ins Nirvana schicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Borrowed Time in Kombination mit Aphotic Shield ====&lt;br /&gt;
Desweiteren [[stack|stackt]] das Ultimate mit Aphotic Shield, d.h. wer beide skills gleichzeitig aktiviert hat und Schaden nehmen würde, wird genau um diesen Betrag geheilt anstatt geschädigt zu werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warum: Aphotic Shield absobiert bis einen gewissen Wert 100% des ankommenden Schadens. Borrowed Time absobiert 100% des ankommenden Schadens, bis seine Dauer abgelaufen ist. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rechenbeispiel: 100 Schaden würden angerichtet werden, aber 100dmg -100% dmg durch Aphotic Shield + (-100% Schaden durch Borrowed Time)= -100dmg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man wird also um den ankommenden Schaden geheilt, aber NUR bis zu dem Limit, das Aphotic Shield maximal absorbieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Abaddon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Erhöhung von Abaddon's Movement Speed von 295 auf 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===???===&lt;br /&gt;
*Death Coil Cooldown&lt;br /&gt;
11 sec-&amp;gt;7 sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.82.71</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lucifer,_Doom_Bringer&amp;diff=6299</id>
		<title>Lucifer, Doom Bringer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lucifer,_Doom_Bringer&amp;diff=6299"/>
		<updated>2008-06-15T09:54:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.82.71: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Doombringer.gif|thumb|Doom Bringer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung==&lt;br /&gt;
Zur Zeit des ersten Angriffs von Lord Sargeras war Lucifer der Anführer der Doomguards der Brennenden Legion. Auch wenn sein eigentlicher Meister lange fort ist, steht Lucifer loyal zu den Scourge Truppen, um zu beenden, was sein Lord damals began. In seiner Gier verschlingt er alle Unwürdigen und zerstreut die Seelen derjenigen, die mutig und stark genug sind ihm und der feurigen Hitze seiner Zuflucht in der brennenden Erde zu widerstehen. Lucifer macht keine Gefangenen und lässt alle, die seinen Zorn überstehen durch die brennenden Schmerzen der Verhängnis selbst zugrunde gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Doombringer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuker&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=26&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3.2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=11&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=0.9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=69&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=150&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.7&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Devour====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner(Creep))) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:devour.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Verschluckt eine feindliche Einheit, verdaut sie und fügt ihr dabei langsam Schaden zu. Jedes Level verringert Cooldown und Manakosten und gibt mehr Bonus-Gold, wenn die verschlungene Einheit stirbt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Gibt 10 Bonusgold für Creeps bis maximal Level 1. (30s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Gibt 20 Bonusgold für Creeps bis maximal Level 2. (25s CD, 45 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Gibt 30 Bonusgold für Creeps bis maximal Level 4. (20s CD, 40 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Gibt 40 Bonusgold für Creeps bis maximal Level 6. (15s CD, 35 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Devour hat eine Cast Range von 100.&lt;br /&gt;
::::* Verschlungene Einheiten nehmen 20 Schaden pro Sekunde.&lt;br /&gt;
::::* Der Gegner bekommt Sicht auf Doom, wenn er ein feindliches Creep verschlingt.&lt;br /&gt;
::::* Stirbt Doom wird das Creep wieder freigelassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Scorched Earth====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:scorchedearth.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Bedeckt den Boden mit Flammen, welche den Doom Bringer heilen und den Feinden schaden. Es steigert auch Lucys Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit. Dauer: 20 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 1 Schaden/Heilung pro Sekunde, 10% erhöhte Angriffs- und Laufgeschwindigkeit. (10s CD, 60 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 2 Schaden/Heilung pro Sekunde, 15% erhöhte Angriffs- und Laufgeschwindigkeit. (10s CD, 60 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 3 Schaden/Heilung pro Sekunde, 20% erhöhte Angriffs- und Laufgeschwindigkeit. (10s CD, 60 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 4 Schaden/Heilung pro Sekunde, 30% erhöhte Angriffs- und Laufgeschwindigkeit. (10s CD, 60 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Scorched Earth hat eine Cast Range von 800 und eine [[AoE]] von 700.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====LVL? Death====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner(Held))) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:lvldeath.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Zerteilt ein Stück von der Seele des Zieles. Fügt 250 Bonus-Schaden zu, wenn das Level des Ziels das Vielfache einer spezifischen Nummer oder Level 25 ist. Kann nur auf feindliche Helden angewandt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 100 Schaden. Bonusschaden bei durch 6-teilbare Leveln. (8s CD, 85 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 150 Schaden. Bonusschaden bei durch 5-teilbare Leveln. (8s CD, 105 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 200 Schaden. Bonusschaden bei durch 4-teilbare Leveln. (8s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verursacht 250 Schaden. Bonusschaden bei durch 3-teilbare Leveln. (8s CD, 145 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* LVL? Death hat eine Cast Range von 600.&lt;br /&gt;
::::* Der Bonusschaden ist gemischter Schaden aus physischem und magischen, wird also von Zauberresistenz und Rüstung reduziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Doom====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:doom.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Die Zieleinheit wird mit Unheil belegt. Die betroffene Einheit kann keine Zaubersprüche nutzen (inklusive Zauber von Gegenständen) und wird Schaden pro Sekunde nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 40 Schaden pro Sekunde (50 mit [[Aghanim's Scepter]]). Dauert 12 Sekunden. (180s CD (150 mit Scepter), 150 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 60 Schaden pro Sekunde (70 mit [[Aghanim's Scepter]]). Dauert 14 Sekunden. (150s CD (120 mit Scepter), 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 80 Schaden pro Sekunde (90 mit [[Aghanim's Scepter]]). Dauert 16 Sekunden. (120s CD, 250 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Doom hat eine Cast Range von 650.&lt;br /&gt;
::::* Verbündete Helden, die mit Doom belegt sind können angegriffen werden sobald sie unter 25% der Lebenspunkte sind, sodass man sie dadurch denien kann. Doom bekommt dann weder Gold noch Erfahrung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Gegen üble Harasser kann man mit Devour und einer [[Hand of Midas]] völlig gefahrlos sehr gut farmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Doom&lt;br /&gt;
* Lucy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version: 6.50b&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Lowered Scepter upgraded Doom's cooldown&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.82.71</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Knight_Davion,_Dragon_Knight&amp;diff=6298</id>
		<title>Knight Davion, Dragon Knight</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Knight_Davion,_Dragon_Knight&amp;diff=6298"/>
		<updated>2008-06-15T09:47:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.82.71: /* Elder Dragon Form */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.52}}&lt;br /&gt;
[[Bild:DragonKnight.gif|thumb|Dragon Knight]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als Kind ausgesetzt und vergessen suchte der Halb-Drache Davion Zuflucht vor dem Übel in der Welt und vor der unkontrollierbaren Kraft die in ihm wuchs. Seine Suche führte ihn zum Wohnsitz eines mächtigen Druiden, welcher ihm beibrachte wie er sich die enormen Energien die in seinem Blut ruhten erschließen konnte - eine Folge seiner uralten drakonischen Herkunft. Davion ist ein Meister mit dem Schwert und zerschmettert seine Feinde in wütender Ekstase - wenn er es wünscht verwandelt er sich in einen Drachen dessen zerstörerischer, glühender Zorn all jene vertilgt die seine neue Heimat bedrohen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Dragonknight_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Tank&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.7&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=52&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=125&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.5&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Breathe Fire====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:breathefire.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Speit Feuer auf feindliche Einheiten in einem kegelförmigen Gebiet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 75 Schaden. (12s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 150 Schaden. (12s CD, 115 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 225 Schaden. (12s CD, 130 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 300 Schaden. (12s CD, 150 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Der Kegel hat einen Anfangsradius von 150 und einen Endradius von 250, sowie eine Höhe von 500.&lt;br /&gt;
::::* Breathe Fire hat eine Cast Range von 500.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dragon Tail====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:dragontail.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Knight Davion stößt in Nahkampfreichtweite einen Gegner mit einem Drachenschwanzschlag. Betäubt das Ziel und verursacht geringen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 25 Schaden und betäubt für 2.5 Sekunden. (9s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 50 Schaden und betäubt für 2.75 Sekunden. (9s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 75 Schaden und betäubt für 3 Sekunden. (9s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verursacht 100 Schaden und betäubt für 3.25 Sekunden. (9s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Dragon Tail hat eine Cast Range von 150.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dragon Blood====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:dragonblood.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Gibt dem Drachenritter das Blut seines uralten Drachenerbes, das ihm eine höhere Lebensregeneration und Rüstung bringt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Erhöht Lebensregeneration um 1 und Rüstung um 2.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Erhöht Lebensregeneration um 2 und Rüstung um 4.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Erhöht Lebensregeneration um 3 und Rüstung um 6.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Erhöht Lebensregeneration um 4 und Rüstung um 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Elder Dragon Form====&lt;br /&gt;
(Buff - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:elderdragonform.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Verwandelt den Ritter in einen mächtigen älteren Drachen. Kann nicht getossed werden, wird nicht von bodenbasierten Schaden getroffen (zB Techieminen) und erhält höhere Laufgeschwindigkeit. Dauer: 60 Sekunden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Gründrachenform - Corrosive Breath (20 Schaden pro Sekunde und x% Verlangsamung für 5 Sekunden, Schaden auch an Gebäuden), +10 Laufgeschwindigkeit. (115s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Rotdrachenform - Splashschaden (100% in 250 [[AoE]]); +35 Laufgeschwindigkeit. (115s CD, 150 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Blaudrachenform - Splashschaden (50% in 250 [[AoE]]), starke Verlangsamung (x% über 3 Sekunden), +60 Laufgeschwindigkeit. (115s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Corrosive Breath stackt mit Lifesteal, Maim und Chain Lightning (außer bei den Schüssen die Maim/CL auslösen). Bei Feedback kommt es darauf an ob man zuerst den Skill aktiviert hat oder das Item angelegt hat. Im ersten Fall hat man solange nur Feedback wie das Ziel Mana hat. Im zweiten Fall überschreibt Corrosive Breath Feedback. Corruption und Cold Attack (Melee-Form) überschreiben Corrosive Breath. Cold Attack (Range-Form) wird von Corrosive Breath überschrieben.&lt;br /&gt;
::::* Corrosive Breath stackt nicht mit Envenomed Spear-basierenden Verlangsamungen (Geostrike, Poison Sting, Corrosive Skin und der Poison Attack des Quilbeasts).&lt;br /&gt;
::::* Corrosive Breath verursacht [[Magieschaden]].&lt;br /&gt;
::::* Feedback und Corruption werden vom Splashangriff der Rotdrachenform überschreiben. Cold Attack (Melee-Form), Lifesteal, Maim und Chainlightning wirken nur auf das Hauptziel. Cold Attack (Range-Form) und der Splashangriff wirken zusammen.&lt;br /&gt;
::::* Der Splash von Rot- und Blaudrachenform ist [[physischer Schaden]].&lt;br /&gt;
::::* Der Splash in Blaudrachenform stackt folgendermaßen mit den Itemorbeffekten: Die Verlangsamung durch Frostangriff auf das Hauptziel löst nicht aus wenn Maim oder CL auslösen, jedoch bleibt der Verlangsamung auf die Nebenziele erhalten. Lifesteal trifft nur das Hauptziel, aber stackt mit der Verlangsamung. Feedback wird durch Frostangriff überschrieben. Corruption und Cold Attack überschreiben den Frostangriff aber nicht den Splash.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* DK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Improved Elder Form attack animation&lt;br /&gt;
*Reduzierung der Breathe Fire Manakosten von 100/115/130/145 auf 100/110/120/130&lt;br /&gt;
* Undid a portion of the cooldown buff done on Elder Dragon Form last version&lt;/div&gt;</summary>
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