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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Furion,_Prophet&amp;diff=3910</id>
		<title>Furion, Prophet</title>
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		<updated>2008-02-21T19:25:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.12.128.17: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sentinel - Sunrise Tavern - Intelligenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Prophet.gif|thumb|Prophet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Das Land ist niemals sicher. Deswegen ruht Furion auch nie. Als Anführer aller Nachtelfen arbeitet Furion unermüdlich daran die Heiligkeit des Waldes zu schützen. Daher ist es auch nicht verwunderlich das er, der half Archimonde zu besiegen, erneut in der Stunde der Not vom Sentinel herbeigerufen wurde. Mit der Macht über die Gewalt der Natur erwachen die Bäume auf seinen Befehl zum Leben, der Wind trägt ihn in weit entfernte Länder und die Natur selbst bekämpft jeden der sich ihm entgegenstellt. Er ist mehr als Wächter oder Prophet, er ist ein Retter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
'''Primäreigenschaft:''' Intelligenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stats|17|15|21|1.8|1.5|2.9|473|273|3.1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schaden:''' 39-53 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Laufgeschwindigkeit:''' 300 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Reichweite:''' 600 (Fernkampf).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sprout====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:sprout.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Sprießt einen Ring von 8 Bäumen um die feindliche Einheit, die dann darin gefangen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Dauer: 3 Sekunden (11s CD, 115 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Dauer: 3.75 Sekunden (11s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Dauer: 4.5 Sekunden (11s CD, 165 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Dauer: 5.25 Sekunden (11s CD, 205 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Bäume können durch [[Ancient Tango of Essifation]] gegessen werden oder durch einige Flächenzauber zerstört werden (zB. Light Strike Array, Wild Axes).&lt;br /&gt;
::::* Durch den Befehl -disablehelp können Verbündete verhindern, dass Furion sie durch Sprout einschließt.&lt;br /&gt;
::::* Magieimmune Einheiten können nicht eingeschlossen werden und [[Linkin's Sphere]] blockt es.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Teleportation====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:teleportation.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Teleportiert dich zu einem beliebigen erkundeten Punkt auf der Karte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 60 Sekunden Cooldown (75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 50 Sekunden Cooldown (65 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 40 Sekunden Cooldown (55 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 30 Sekunden Cooldown (50 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Man kann sich nicht in die gegnerische Basis teleportieren.&lt;br /&gt;
::::* Durch den Halten-Befehl kann man das Teleportieren antäuschen und abbrechen. Die Animation am Zielpunkt erscheint zwar aber man teleportiert nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Force of Nature====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:forceofnature.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Verwandelt ein Gebiet von Bäumen in Treants. Treants haben 550 Lebenspunkte, fügen einen normalen Schaden von 21-23 zu und haben 0 schwere Rüstung. Treants leben 60 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Es entstehen maximal 2 Treanten. (37s CD, 160 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Es entstehen maximal 3 Treanten. (37s CD, 160 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Es entstehen maximal 4 Treanten. (37s CD, 160 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Es entstehen maximal 5 Treanten. (37s CD, 160 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Treanten nehmen Schaden durch Purge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wrath of Nature====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:wrathofnature.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Beschwört Energieblitze, die zufällig auf der Karte herum schießen und bei Feinden Schaden anrichten. Nach dem ersten Treffer erhöht sich der Schaden bei jedem weiteren Treffer um 7%. Trifft keine Feinde im Nebel des Krieges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Erstes Ziel erleidet 140 Schaden (155 mit [[Aghanim's Scepter]]); trifft 12 Ziele (15 mit Scepter) (90s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Erstes Ziel erleidet 180 Schaden (210 mit [[Aghanim's Scepter]]); trifft 15 Ziele (60s CD, 380 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Erstes Ziel erleidet 225 Schaden (275 mit [[Aghanim's Scepter]]); trifft 15 Ziele (60s CD, 610 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Zuerst werden die Ziele in Furions Sichtweite getroffen, danach sind sie zufällig.&lt;br /&gt;
::::* Magieimmune Ziele (zB. Rock Golems) werden getroffen, erleiden aber keinen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
Wenn ein Gegner zu entkommen droht, einfach das Ulti auf eine herannahende Creepwave casten, dadurch verstärkt es sich und reicht meistens aus, um low-hp-Heroes zu finishen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Helden]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sentinel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sunrise Tavern]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Intelligenz]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Support]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Pusher]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.12.128.17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Squee_Spleen_and_Spoon,_Goblin_Techies&amp;diff=3909</id>
		<title>Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies</title>
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		<updated>2008-02-21T19:23:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.12.128.17: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sentinel - Sunrise Tavern - Intelligenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:GoblinTechies.gif|thumb|Goblin Techies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Teuflisch raffiniert sind die Goblin Techies trotz ihrem winzigen Äußeren ein beachtenswerter Gegner. Zusammen mit ihren Goblin Brüdern legen die Techies Minen in die Erde, welche mit dem bloßen Auge nicht zu erkennen sind. Zudem sind sie durch intensives Training mit den orkischen Voodoo Priestern von Kalimdor erfahren darin lähmende Fallen bei ihren kraftvollen Sprengladungen aufzustellen. Jeder Feind der diese drei nicht ernst nimmt sollte sich hüten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
'''Primäreigenschaft:''' Intelligenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stats|17|14|22|2|1.3|2.9|473|286|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schaden:''' 24-26 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Laufgeschwindigkeit:''' 270 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Reichweite:''' 650 (Fernkampf).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Land Mines====&lt;br /&gt;
(Cast) - Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:landmines.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Legt eine Mine, die explodiert wenn sich ein Gegner nähert oder wenn sie zerstört wird. Verursacht Schaden an Gebäuden. Man kann nur 15 Minen gleichzeitig gelegt haben. [[Schwebend]]e Einheiten lösen Minen nicht aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 300 Schaden innerhalb von 200 [[AoE]] und 150 Schaden innerhalb von 500 [[AoE]]. (25s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 400 Schaden innerhalb von 200 [[AoE]] und 200 Schaden innerhalb von 500 [[AoE]]. (20s CD, 150 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 500 Schaden innerhalb von 200 [[AoE]] und 250 Schaden innerhalb von 500 [[AoE]]. (15s CD, 175 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verursacht 600 Schaden innerhalb von 200 [[AoE]] und 300 Schaden innerhalb von 500 [[AoE]]. (12s CD, 205 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Werden mehr als 15 Minen gelegt, verschwindet die erste.&lt;br /&gt;
::::* Schwebende Einheiten lösen zwar keine Minen aus, nehmen aber Schaden, wenn sie in der Nähe sind wenn Bodeneinheiten Minen auslösen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Stasis Trap====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:stasistrap.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Legt eine unsichtbare Statikfalle, die nahe Gegner betäubt wenn sie explodiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Betäubt für 3 Sekunden. Dauer: 4,5 Minuten. (20s CD, 80 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Betäubt für 4 Sekunden. Dauer: 5 Minuten. (16s CD, 110 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Betäubt für 5 Sekunden. Dauer: 5,5 Minuten. (13s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Betäubt für 6 Sekunden. Dauer: 6 Minuten. (10s CD, 160 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Falle löst nicht sofort aus, wenn man in ihrer Reichweite kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Suicide Squad, Attack!====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:suicidesquadattack.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Opfere dich selbst für die bessere Sache. Verursacht massiven [[AoE]]-Schaden. Wenn du stirbst und dabei ein paar Einheiten tötest bekommst du das Gold, aber nicht die Erfahrung. Schädigt keine Gebäude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 650 Schaden innerhalb von 200 [[AoE]] und 350 Schaden innerhalb von 500 [[AoE]]. (75s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 850 Schaden innerhalb von 200 [[AoE]] und 400 Schaden innerhalb von 500 [[AoE]]. (75s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 1150 Schaden innerhalb von 200 [[AoE]] und 450 Schaden innerhalb von 500 [[AoE]]. (75s CD, 150 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verursacht 1550 Schaden innerhalb von 200 [[AoE]] und 500 Schaden innerhalb von 500 [[AoE]]. (75s CD, 175 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Trotz des Todes bleiben Tötungsserien erhalten.&lt;br /&gt;
::::* Die Gegner bekommen keine Erfahrung für den Tod der Techies, auch wenn sie selbst überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Remote Mines====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:remotemines.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Legt eine unsichtbare Mine, die nur aktiviert wird, wenn sie ferngezündet wird. Schädigt keine Gebäude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 300 Schaden innerhalb von 425 [[AoE]], wenn ausgelöst. (10s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 450 Schaden innerhalb von 450 [[AoE]], wenn ausgelöst. (10s CD, 240 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 600 Schaden innerhalb von 475 [[AoE]], wenn ausgelöst. (10s CD, 300 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Man kann die Minen sowohl einzeln zünden, als auch mehrere auf einmal oder alle zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Minen/Fallen sind unsichtbar und können durch [[Truesight]] entdeckt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonders fies sind Landminennester, die an Waldwegen/Runenspots/[[secret Shop]] gelegt werden, dort sollten verstärkt [[Sentry Wards]] genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* BOOM&lt;br /&gt;
* Taliban&lt;br /&gt;
* Techies&lt;br /&gt;
* kleine fiese hinterlistige Drecksmistviecher&lt;br /&gt;
* TRIPLE KILL, TRIPLE KILL, TRIPLE KILL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Helden]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sentinel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sunrise Tavern]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Intelligenz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.12.128.17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Squee_Spleen_and_Spoon,_Goblin_Techies&amp;diff=3908</id>
		<title>Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Squee_Spleen_and_Spoon,_Goblin_Techies&amp;diff=3908"/>
		<updated>2008-02-21T19:22:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.12.128.17: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sentinel - Sunrise Tavern - Intelligenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:GoblinTechies.gif|thumb|Goblin Techies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Teuflisch raffiniert sind die Goblin Techies trotz ihrem winzigen Äußeren ein beachtenswerter Gegner. Zusammen mit ihren Goblin Brüdern legen die Techies Minen in die Erde, welche mit dem bloßen Auge nicht zu erkennen sind. Zudem sind sie durch intensives Training mit den orkischen Voodoo Priestern von Kalimdor erfahren darin lähmende Fallen bei ihren kraftvollen Sprengladungen aufzustellen. Jeder Feind der diese drei nicht ernst nimmt sollte sich hüten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
'''Primäreigenschaft:''' Intelligenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stats|17|14|22|2|1.3|2.9|473|286|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schaden:''' 24-26 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Laufgeschwindigkeit:''' 270 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Reichweite:''' 650 (Fernkampf).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Land Mines====&lt;br /&gt;
(Cast) - Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:landmines.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Legt eine Mine, die explodiert wenn sich ein Gegner nähert oder wenn sie zerstört wird. Verursacht Schaden an Gebäuden. Man kann nur 15 Minen gleichzeitig gelegt haben. [[Schwebend]]e Einheiten lösen Minen nicht aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 300 Schaden innerhalb von 200 [[AoE]] und 150 Schaden innerhalb von 500 [[AoE]]. (25s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 400 Schaden innerhalb von 200 [[AoE]] und 200 Schaden innerhalb von 500 [[AoE]]. (20s CD, 150 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 500 Schaden innerhalb von 200 [[AoE]] und 250 Schaden innerhalb von 500 [[AoE]]. (15s CD, 175 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verursacht 600 Schaden innerhalb von 200 [[AoE]] und 300 Schaden innerhalb von 500 [[AoE]]. (12s CD, 205 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Werden mehr als 15 Minen gelegt, verschwindet die erste.&lt;br /&gt;
::::* Schwebende Einheiten lösen zwar keine Minen aus, nehmen aber Schaden, wenn sie in der Nähe sind wenn Bodeneinheiten Minen auslösen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Stasis Trap====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:stasistrap.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Legt eine unsichtbare Statikfalle, die nahe Gegner betäubt wenn sie explodiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Betäubt für 3 Sekunden. Dauer: 4,5 Minuten. (20s CD, 80 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Betäubt für 4 Sekunden. Dauer: 5 Minuten. (16s CD, 110 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Betäubt für 5 Sekunden. Dauer: 5,5 Minuten. (13s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Betäubt für 6 Sekunden. Dauer: 6 Minuten. (10s CD, 160 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Falle löst nicht sofort aus, wenn man in ihrer Reichweite kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Suicide Squad, Attack!====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:suicidesquadattack.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Opfere dich selbst für die bessere Sache. Verursacht massiven [[AoE]]-Schaden. Wenn du stirbst und dabei ein paar Einheiten tötest bekommst du das Gold, aber nicht die Erfahrung. Schädigt keine Gebäude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 650 Schaden innerhalb von 200 [[AoE]] und 350 Schaden innerhalb von 500 [[AoE]]. (75s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 850 Schaden innerhalb von 200 [[AoE]] und 400 Schaden innerhalb von 500 [[AoE]]. (75s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 1150 Schaden innerhalb von 200 [[AoE]] und 450 Schaden innerhalb von 500 [[AoE]]. (75s CD, 150 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verursacht 1550 Schaden innerhalb von 200 [[AoE]] und 500 Schaden innerhalb von 500 [[AoE]]. (75s CD, 175 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Trotz des Todes bleiben Tötungsserien erhalten.&lt;br /&gt;
::::* Die Gegner bekommen keine Erfahrung für den Tod der Techies, auch wenn sie selbst überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Remote Mines====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:remotemines.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Legt eine unsichtbare Mine, die nur aktiviert wird, wenn sie ferngezündet wird. Schädigt keine Gebäude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 300 Schaden innerhalb von 425 [[AoE]], wenn ausgelöst. (10s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 450 Schaden innerhalb von 450 [[AoE]], wenn ausgelöst. (10s CD, 240 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 600 Schaden innerhalb von 475 [[AoE]], wenn ausgelöst. (10s CD, 300 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Man kann die Minen sowohl einzeln zünden, als auch mehrere auf einmal oder alle zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Minen/Fallen sind unsichtbar und können durch [[Truesight]] entdeckt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonders fies sind Landminennester, die an Waldwegen/Runenspots/[[secret Shop}} gelegt werden, dort sollten verstärkt [[Sentry Wards]] genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* BOOM&lt;br /&gt;
* Taliban&lt;br /&gt;
* Techies&lt;br /&gt;
* kleine fiese hinterlistige Drecksmistviecher&lt;br /&gt;
* TRIPLE KILL, TRIPLE KILL, TRIPLE KILL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Helden]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sentinel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sunrise Tavern]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Intelligenz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.12.128.17</name></author>
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		<title>Truesight</title>
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		<updated>2008-02-21T19:21:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.12.128.17: /* Konteritems */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Truesight bezeichnet die Fähigkeit, unsichtbare Einheiten und Wards zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Dinge besitzen eine Möglichkeit, unsichtbar zu sein:&lt;br /&gt;
*Items&lt;br /&gt;
**[[Lothar's Edge]]&lt;br /&gt;
**[[Observer Wards]]&lt;br /&gt;
**[[Sentry Wards]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Helden&lt;br /&gt;
**Bone Fletcher&lt;br /&gt;
**Bounty Hounter&lt;br /&gt;
**Broodmother&lt;br /&gt;
**Nerubian Assasian&lt;br /&gt;
**Nerubian Weaver&lt;br /&gt;
**Pandaren Brewmaster (Ultimate)&lt;br /&gt;
**Phantom Lancer&lt;br /&gt;
**Priestess of the Moon&lt;br /&gt;
**Rikimaru&lt;br /&gt;
**Sand King&lt;br /&gt;
**Templar Assasin&lt;br /&gt;
**Treant Protector&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sonstiges&lt;br /&gt;
**Beastmaster (Scout Hawk)&lt;br /&gt;
**Goblin Techies (Land Mines, Remote Mines und Stasi Trap)&lt;br /&gt;
**Lycanthrope (Wölfe)&lt;br /&gt;
**Nerubian Weaver (Watcher)&lt;br /&gt;
**[[Rune|Unsichtbarkeitsrune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konteritems ==&lt;br /&gt;
Um unsichtbare Dinge und Einheiten zu sehen, kann man folgende Dinge benutzen:&lt;br /&gt;
*[[Gem of True Sight]]&lt;br /&gt;
*[[Necronomicon|Necronomicon Warrior 3]]&lt;br /&gt;
*[[Sentry Wards]]&lt;br /&gt;
*Amplify Damage des Helden [[Slardar, Slithereen Guard|Slithereen Guard]]&lt;br /&gt;
*Strygwyr's Thirst des Helden [[Strygwyr, Bloodseeker|Bloodseeker]]&lt;br /&gt;
*Lightning Bolt und Thundergod's Wrath des Helden [[Zeus, Lord of Olympia|Zeus]]&lt;br /&gt;
*Track des Helden [[Gondar, Bounty Hunter|Gondar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps zum Umgang mit Truesight ==&lt;br /&gt;
*schon zu Beginn des Spiels [[Sentry Wards]] kaufen, um das Farmen des Gegners zu verhindern&lt;br /&gt;
*[[Gem of True Sight]] nur auf Tanks oder Helden mit Blinkfähgikeit kaufen&lt;br /&gt;
*Wenn man einen entsprechend geeigneten Helden besitzt, ist [[Necronomicon]] immer eine gute Wahl, um gegen Ende leicht vor unsichtbaren Helden geschützt zu werden und diese zu verfolgen&lt;br /&gt;
*immer Sentry Wards im Inventar haben und diese bei Teamfights vorrätig platzieren&lt;br /&gt;
*Überraschungseffekt nutzen: meist rechnet der Gegner nicht damit, das er gesehen wird und ist dann schnell down&lt;br /&gt;
*nicht mehrere unsichtbare Helden in einem Team haben, da dies ineffektiv ist und der Gegner mit einem Item gleich mehrere Helden entdecken kann&lt;br /&gt;
*unsichtbare Einheiten werden auch von bestimmten [[AoE]] Spells getroffen&lt;br /&gt;
**Dragon Slave und Light Strike Array der Heldin [[Lina Inverse, Slayer|Slayer]]&lt;br /&gt;
**Sonic Wave der Heldin [[Akasha, Queen of Pain|Queen of Pain]]&lt;br /&gt;
**Freezing Field der Heldin [[Rylai Crestfall, Crystal Maiden|Crystal Maiden]]&lt;br /&gt;
**Waveform des Helden [[Morphling]]&lt;br /&gt;
**Illuminate des Helden [[Ezalor, Keeper of the Light|Keeper of the Light]]&lt;br /&gt;
**Purification des Helden [[Omni|Omniknight]]&lt;br /&gt;
**Nether Blast von [[Pugna]]&lt;br /&gt;
**(bitte weiter ausfüllen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
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