<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://dotawiki.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=87.52.19.2</id>
	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://dotawiki.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=87.52.19.2"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Spezial:Beitr%C3%A4ge/87.52.19.2"/>
	<updated>2026-04-29T10:51:48Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.5</generator>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Razor,_Lightning_Revenant&amp;diff=23905</id>
		<title>Razor, Lightning Revenant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Razor,_Lightning_Revenant&amp;diff=23905"/>
		<updated>2009-10-12T16:59:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.52.19.2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Razor ist die Inkarnation des Blitzes. Diese Kreatur ist in der Lage ihre gewaltigen elektrischen Kräfte gegen alles und jeden in ihrer Umgebung freizusetzen. Der einzige Hinweis darauf das sie fühlt ist die Tatsache, das sie ihre Entladungen kontrollieren kann, auf das sie nie diejenigen verbrennen die sie als Freunde bezeichnen könnte. Wie ihr Namensvetter schneiden sie mit Geschwindigkeit und Präzision bis tief auf die Knochen und springen manchmal von einem Ziel zum anderen. Ihre widernatürliche Erscheinung verleiht ihr Geschwindikeit und einen Durst nach Blut. Man sollte diese Macht ernstnehmen und nur die Stärksten sollten sich ihr stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=LightningRevenant.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lightningrevenant anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=21&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=19&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=475&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
Für Razor ist die Wahl des Orbeffektes entscheidend:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Satanic|30px}}&lt;br /&gt;
|Sehr defensiv, aber sehr stark im 1on1, erste Wahl im [[Public]], um schon im Midgame stark zu werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Mjollnir|30px}}&lt;br /&gt;
|Klasse Item, wenn man viel Zeit zum Farmen hat, da Razor mit Chain Lightning der absolute Farmgott ist. Schwerpunkt dieser Spielweise ist das Lategame, da man bis Level 25 ein absolutes Trauminventar haben sollte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Stygian|30px}}&lt;br /&gt;
|Eher ungewöhnlich, kann aber stark sein, wenn man zum echten [[Damagedealer]] werden will. Synergiert gut mit {{Icon|Eye Of The Storm|30px}}. Empfehlenswert, wenn man entsprechend [[support]]et wird.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Blitzer&lt;br /&gt;
* FARMGOTT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.61====&lt;br /&gt;
*Razor: Lowered Intelligence gain from 2.2 to 1.8 &lt;br /&gt;
*Razor: Fixed an error in the damage calculation method for Plasma Field that caused it to be slightly off sometimes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Changed the cosmetics on Razor's attack&lt;br /&gt;
*'''Komplettes Remake des Helden''' &lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*Fixed Razor's Tavern Hotkey&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Fixed the interruption requirement to leveling up Storm Seeker&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.52.19.2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Aggron_Stonebreaker,_Ogre_Magi&amp;diff=19647</id>
		<title>Aggron Stonebreaker, Ogre Magi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Aggron_Stonebreaker,_Ogre_Magi&amp;diff=19647"/>
		<updated>2009-08-09T21:08:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.52.19.2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
{{Unvollständig|Braucht wegen Multicastremake Skillboxen vor dem update auf 6.61b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als eine Rasse reiner Krieger haben die Oger keine Erfahrung mit den arkanen Künsten, was Aggron, welcher mit einer seltenen Verbindung zu Magie geboren wurde, ohne Führung in der Ausbildung seiner angeborenen Fertigkeiten zurückließ. Aus eigener Kraft heraus machte er sich die Macht untertan elementares Feuer zu erzeugen, dessen Explosionen seine Feinde verschlingen. Als natürlicher Krieger kann er die Kraft seiner eigenen Aggressionen nutzen die Kampfeslust seiner Mitstreiter zu unterstützen. Sein wildes, unerschlossenes Magiepotential kann zu Ausbrüchen magischer Energie führen, die die Kraft seiner Zauber verstärken. Mit gewaltiger Macht durch seine Kraft und Magie, wird Aggron von seinem Volk verehrt und von seinen Feinden gefürchtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=OgreMagi.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Ogremagi_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuker, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3,2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,55&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=58&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=64&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ignite====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:ignite.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Überschüttet ein Ziel mit unberechenbaren Chemikalien, die das Ziel in Flammen aufgehen lassen. Die betroffene Einheit muss immense Schmerzen aushalten, was ihr schadet und sie verlangsamt. Dauer: 7.5 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 10 Schaden pro Sekunde, 10% Verlangsamung. (15s CD, 95 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20 Schaden pro Sekunde, 15% Verlangsamung. (15s CD, 105 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30 Schaden pro Sekunde, 20% Verlangsamung. (15s CD, 115 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40 Schaden pro Sekunde, 25% Verlangsamung. (15s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Ignite hat eine Cast Range von 700.&lt;br /&gt;
::::* Ignite stackt nicht mit Acid Bomb-basierenden Zaubern (Viscous Nasal Goo, Curse of the Silent, Gush, Untouchable und Adaptive Strike).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bloodlust====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Verbündete/Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:bloodlust.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Bringt eine befreundete Einheit zur Raserei, was die Bewegungsgeschwindigkeit und den Attackspeed erhöht. Dauer: 30 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, 6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. (20s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, 9% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. (20s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, 12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. (20s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. (20s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Bloodlust hat eine Cast Range von 600.&lt;br /&gt;
::::* Bloodlust stackt nicht mit Bloodlust-basierenden Zaubern (Track, Strygwyr's Thirst, Surge, Frostmourne, Grave Chill, Overpower und Rabid).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Multi Cast====&lt;br /&gt;
(Passiv - (Selbst))&lt;br /&gt;
[[Bild:multicast.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ermöglicht es dem Ogre Magi seine Zauber schnell hintereinander zu zaubern, wodurch er weit gefährlicher wird. Gibt eine Chance mehrmals hintereinander mit Fire Blast zu schaden und Bloodlust auf mehrere Einheiten zugleich zu zaubern. Verleiht außerdem Ignite einen AoE und senkt den Cooldown von Bloodlust und von Fire Blast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' &lt;br /&gt;
::::* Fire Blast - CD nur noch 12 Sekunden, Manakosten +30, 25% Chance 2x zu zaubern &lt;br /&gt;
::::* Ignite - Wirkung in einem Berreich von 150 [[AoE]].&lt;br /&gt;
::::* Bloodlust - CD nur noch 15 Sekunden, 25% Chance 2x zu zaubern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 2'''&lt;br /&gt;
::::* Fire Blast - CD nur noch 9 Sekunden, Manakosten +80, 40% Chance 2x zu zaubern, 20% Chance 3x zu zaubern  &lt;br /&gt;
::::* Ignite - Wirkung in einem Berreich von 300 [[AoE]].&lt;br /&gt;
::::* Bloodlust - CD nur noch 10 Sekunden, 40% Chance 2x zu zaubern, 20% Chance 3x zu zaubern&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
::: '''Level 3'''&lt;br /&gt;
::::* Fire Blast - CD nur noch 6 Sekunden, Manakosten +110, 50% Chance 2x zu zaubern, 25% Chance 3x zu zaubern, 12,5% Chance 4x zu zaubern    &lt;br /&gt;
::::* Ignite - Wirkung in einem Berreich von 450 [[AoE]].&lt;br /&gt;
::::* Bloodlust - CD nur noch 5 Sekunden, 50% Chance 2x zu zaubern, 25% Chance 3x zu zaubern, 12,5% Chance 4x zu zaubern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Fire Blasts haben ein Intervall von 0.3 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Bloodlust ist ein guter Support für alle Helden die auf Attackspeed und Movespeed angewiesen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
*Ogre&lt;br /&gt;
*Fat Lucker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.61====&lt;br /&gt;
*Ogre Magi: Reduced Multicast from 30%2x/45%2x+22.5%3x/60%2x+30%3x+15%4x -&amp;gt;25%2x/40%2x+20%3x/50%2x+25%3x+12.5%4x&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Ogre Magi: Reworked Multicast chance mechanism [details below]&lt;br /&gt;
*Aghanim's Scepter: Removed from Ogre Magi (Might return it later after the rework has time to settle in first)  &lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*Added a new global command -mc to show multicast rate of any Ogre Magi on the map (194526)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.52.19.2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rigwarl,_Bristleback&amp;diff=19384</id>
		<title>Rigwarl, Bristleback</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Rigwarl,_Bristleback&amp;diff=19384"/>
		<updated>2009-08-01T12:11:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.52.19.2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.60}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Die Stacheleber waren nie an den Angelegenheiten und Kriegen anderer Rassen interessiert, aber einer von ihnen wusste, das der Scourge eventuell auch in ihr Land einfallen würde wenn ihn niemand daran hindert. Den Reihen des Sentinel nur beigetreten, um das Fortbestehen seines Stammes zu sichern, trägt Rigwarl seine Urinstinkte auf das Schlachtfeld. Jedesmal wenn er einen Stoß aus Stacheln abfeuert oder einen Schleimklumpen austößt, versetzt er sich selbst in eine Rage die seine Leistungsfähigkeit beträchtlich erhöht. Und sollte er in Gefahr geraten hält sein borstenbestückter Rücken weiteren Schaden von ihm ab. Er ist der perfekte Beweis der Fähigkeiten die auch niedere Wesen entfesseln können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Bristleback.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Bristleback_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Hunter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=22&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=52&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=62&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,6&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* BB&lt;br /&gt;
* Bristle&lt;br /&gt;
* Imbaschwein&lt;br /&gt;
* Fettes Schweinchen&lt;br /&gt;
* Waren das schon all eure Ultimates?&lt;br /&gt;
* Quieksau mit Slowrotze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Returned the Bristleback passive Quill Spray release cap back (300-&amp;gt;250) &lt;br /&gt;
*Improved side angles on Bristleback (90-&amp;gt;110)&lt;br /&gt;
*Improved Base Intelligence growth by 0.6 &lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Quill Spray manacost no longer goes up per level &lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Ein Quill Spray wird jedesmal automatisch ausgelöst, wenn sein Rücken Schaden erleidet: von 200 auf 300 erhöht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.52.19.2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rooftrellen,_Treant_Protector&amp;diff=19350</id>
		<title>Rooftrellen, Treant Protector</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Rooftrellen,_Treant_Protector&amp;diff=19350"/>
		<updated>2009-07-31T13:02:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.52.19.2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.60b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ein uralter Treant mit immensem Wissen. Rooftrellen war lediglich ein Setzling während der ersten Invasion der Brennenden Legion. Über tausende von Jahren mächtig geworden leiht Rooftrellen seine Stärke der Sentinel. Als allgegenwärtige Kraft des Waldes ist er in der Lage seine Macht zu nutzen um seine Verbündeten im Wald unsichtbar werden zu lassen. Der Wald selbst steht auf Rooftrellens Seite und unterstützt ihn mit einer starken lebenden Rüstung aus Reben und umschlingt ihm nahe Widersacher in tödlicher Umarmung, damit Rooftrellen sie mit seinen massiven knorrigen Gliedmaßen in den Staub treten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=TreantProtector.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Treantprotector_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Initiator, Supporter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=27&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3,4&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=67&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,6&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,4&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1200&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Nature's Guise sollte man mindestens einmal skillen, um somit fast immer eine Chance zum Entkommen aus brenzligen Situationen zu haben, für sich und Verbündete.&lt;br /&gt;
*Overgrowth ist sehr stark und harmoniert sehr gut mit einem [[Refresher Orb]] und dient meist als Supportspell für Helden mit starken [[AoE]] Spells, wie [[Crystal Maiden]] oder [[Nevermore]].&lt;br /&gt;
*Eyes in the Forest können mit Tangos sehr gut gekontert werden. Desweiteren gibt es einige AoE-Spells, die Bäume fällen konnen und somit auch die Eyes, z.B. der Stun von [[Leshrac]] und [[Slayer]].&lt;br /&gt;
*Am besten die Bäume unauffällig platzieren, zum Beispiel einen Baum fällen und ihn ersetzen.&lt;br /&gt;
*Living armor skillt man am besten im Early, weil da die Wirkung am größten ist, während sie im Late game verschwindend gering ist.&lt;br /&gt;
=== Sinnvolle items ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Quelling Blade|35px}}&lt;br /&gt;
|Extremer Lasthitschaden von ca. 80 auf Lvl. 1 erleichtert das [[farmen]] enorm&lt;br /&gt;
nützliches Tool zum &amp;quot;Ersetzen&amp;quot; von Bäumen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Roof&lt;br /&gt;
* Roofy&lt;br /&gt;
* Der Baum&lt;br /&gt;
* Treant&lt;br /&gt;
* Rofltreffel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Reworked Eyes in the Forest &lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Living Armor kann nun auch auf Gebäude gecastet werden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.52.19.2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pugna,_Oblivion&amp;diff=19349</id>
		<title>Pugna, Oblivion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Pugna,_Oblivion&amp;diff=19349"/>
		<updated>2009-07-31T12:43:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.52.19.2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.60}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Gewaltsam von den Toten zurückgeholt, mit nebelhafter Erinnerung an sein früheres Ich, ist Pugna wahrhaft ein schrecklicher Anblick. Weiterhin in den necromantischen Künsten bewandert, ist es für diese Ansammlung von Knochen ein sadistisches Vergnügen seine Widersacher kurzzeitig in eine Dimension reiner Pein zu verbannen, um sie bei ihrer Rückkehr mit einer Entladung unheliger Energie zu begrüßen. Diejenigen die eine Begegnung mit diesem Schrecken überlebten, berichten oft mit angsterfüllten Augen, wie der Oblivion seinem Gegenüber im wahrsten Sinne des Wortes das Leben aussaugt, um sich eine kurzen, aber befriedigende, Kostprobe des Lebens zu verschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Oblivion.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Oblivion_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuker, Pusher, Antipusher&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,45&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=16&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=26&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=4&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=315&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nether Blast====&lt;br /&gt;
Cast - [[AoE]] (Landschaft) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:netherblast.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''&lt;br /&gt;
Erzeugt eine Explosion zerstörerischer Energie aus der Netherwelt welche sowohl an Einheiten als auch Gebäuden Schaden anrichtet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 Schaden an allen Einheiten im Wirkungsbereich&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 175 Schaden an allen Einheiten im Wirkungsbereich&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 250 Schaden an allen Einheiten im Wirkungsbereich&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 325 Schaden an allen Einheiten im Wirkungsbereich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Der Schaden an Gebäuden wird auf 33% reduziert.&lt;br /&gt;
::::* Castingtime von 1.5 sec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Decrepify====&lt;br /&gt;
Buff - Ein Ziel (Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:decrepify.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''&lt;br /&gt;
Pugna belegt ein Ziel mit kraftvoller Verbannungsmagie. Die Einheit wird für eine kurze Zeit in die Ätherebene geschickt, wodurch sie nicht angreifen kann und 50% ihrer Bewegungsgeschwindigkeit verliert. Während dieser Zeit nimmt sie 44% Extraschaden durch Zauber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 2 Sekunden Dauer  (13s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 2.5 Sekunden Dauer (11s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 3 Sekunden  Dauer (9s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 3.5 Sekunden Dauer (7s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Einheit kann während der Verbannung nicht mit normalen Angriffen angegriffen werden.&lt;br /&gt;
::::* kann auch auf verbündete Einheiten gecastet werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nether Ward====&lt;br /&gt;
Cast - Herbeirufung (Landschaft) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:netherward.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''&lt;br /&gt;
Beschwört einen Nether Schutzzauber der die Manaregeneration feindlicher Helden verhindert und Manaverbrennung zaubert wenn diese einen Zauber sprechen. Hält 25 Sekunden. Jedes Level erhöht das Einflussgebiet des Schutzzaubers, den Schaden der Manaverbrennung, die negative Manaregeneration und die HP des Schutzzaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 80 mana, 35 sec cooldown. (75 HP | 150% Negative Manareg | 0.75 Dmg/ Mana | 700 Range)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 80 mana, 35 sec cooldown. (150 HP | 300% Negative Manareg | 1 Dmg/ Mana | 1000 Range)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 80 mana, 35 sec cooldown. (225 HP | 450% Negative Manareg | 1.25 Dmg/ Mana | 1300 Range)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 80 mana, 35 sec cooldown. (300 HP | 600% Negative Manareg | 1.5 Dmg/ Mana | 1600 Range)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Life Drain====&lt;br /&gt;
Cast - Ein Ziel (Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:lifedrain.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''&lt;br /&gt;
Pugnas sehr mächtige Magie entzieht einem Gegner seine Lebenskraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 125 Mana, 95 hit point drain per second. (175 Mana, 170 Hp mit [[Aghanim's Scepter]])&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 175 Mana, 140 hit point drain per second. (225 Mana, 200 Hp mit [[Aghanim's Scepter]])&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 225 Mana, 185 hit point drain per second. (275 Mana, 300 Hp mit [[Aghanim's Scepter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 22 Sekunden auf allen Leveln (10 Sekunden mit [[Aghanim's Scepter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* [[Channeling]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Viele unterschätzen den Mana Flare Schaden vom Nether Ward wenn z.B. Lina ihr Ulti castet bekommt sie 1425 Dmg (950*1.5=1425)! Da sie pro verbrauchten Punkt Mana mit Ward lvl 4  1.5 Dmg bekommt. &lt;br /&gt;
* Pugna sollte gepickt werden&lt;br /&gt;
** Wenn der Gegner mehrere [[Nuker]], [[Pusher]], bzw. manaintensive Helden gepickt hat, besonders:&lt;br /&gt;
*** [[Harbinger]]&lt;br /&gt;
*** [[Atropos]]&lt;br /&gt;
*** [[Rhasta]]&lt;br /&gt;
*** [[Lina]]&lt;br /&gt;
*** [[Leshrac]]&lt;br /&gt;
*** [[Lich]]&lt;br /&gt;
*** [[Rylai]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Life Drain max range improved by 50 and its cast range is now equal to its max range&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.52.19.2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Nessaj,_Chaos_Knight&amp;diff=19274</id>
		<title>Nessaj, Chaos Knight</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Nessaj,_Chaos_Knight&amp;diff=19274"/>
		<updated>2009-07-30T02:11:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.52.19.2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als Schüler von Mithras, dem Gott des Chaos, nutzt Nessaj die ihm verliehenen Kräfte um Chaos und Übel zu verbreiten.  Mit aller Kraft bekämpft er die Mächte der Ordnung und des Guten. Seine Fähigkeiten erlauben es ihm sowohl, die Mächte des Chaos anzurufen um seine Feinde zu verletzen und für eine zufällige Zeitspanne zu betäuben, als auch, Löcher in den Raum zu reißen um alle seine Feinde augenblicklich niederzustrecken. Seine Macht vereint sich im furchteinflößenden Phantasm, wenn Nessaj Abbilder seiner Selbst erschafft, die vollen Schaden bei allen anrichten, die sich ihm entgegenstellen und Chaos über die verwirrten Mächte des Guten bringen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=ChaosKnight.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Chaosknight_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Hunter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=21&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,2&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=76&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=325&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*wenn man [[Armlet]] vor dem Ultimate aktiviert, so behalten die Illusionen den Strength-Bonus über die gesamte Dauer des Ultimates&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|{{Icon|Chaos Knight|30px}} hat mit 76 den höchsten MaxBasisschaden aller Dotahelden}}, er kann daher sehr gut lasthitten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* CK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.59====&lt;br /&gt;
*Improved Chaos Knight's cast point&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.53====&lt;br /&gt;
*Improved Chaos Knight's Blink Strike cast effect (222605) &lt;br /&gt;
♦&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.52.19.2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Razzil_Darkbrew,_Alchemist&amp;diff=19206</id>
		<title>Razzil Darkbrew, Alchemist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Razzil_Darkbrew,_Alchemist&amp;diff=19206"/>
		<updated>2009-07-29T02:25:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.52.19.2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Auf der beständigen Suche nach neuen Einkommensquellen um seine Forschungen zu finanzieren, hat sich der Alchemist den Reihen des Sentinel angeschlossen um eigene Vorteile daraus zu ziehen. Sadistisch und grausam in seiner Vorgehensweise, hat dieser herzlose Goblin keine Skrupel jedwede Methode anzuwenden um eine reichhaltige Belohnung zu erhalten. Ob er seine Feinde mit toxischem Gebräu lähmt oder sie in ätzende Säuren taucht, Razzil Darkbrew Erscheinung bleibt stehts unbeeindruckt von ihren Höllenqualen. Berüchtigt für seine unmenschlichen, grausamen Taten, lähmt er den Scourge erfolgreich mit den abscheulichsten Elixieren die die Welt je gesehen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Alchemist.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Alchemist_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Ganger, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=25&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=11&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=25&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=58&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,35&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,65&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Acid Spray====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:acidspray.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Sprüht unter Hochdruck Gift über ein Gebiet von 625 AoE verteilt. Gegnerische Einheiten, die durch das kontaminierte Gebiet laufen, nehmen physischen Schaden pro Sekunde und haben eine verringerte Rüstung. Dauer: 16 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 8 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 3 reduziert. (22s CD, 160 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 16 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 4 reduziert. (22s CD, 160 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 24 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 5 reduziert. (22s CD, 160 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 32 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 6 reduziert. (22s CD, 160 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Acid Spray hat eine Cast Range von 900.&lt;br /&gt;
::::* Bricht keine Heileffekte ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Unstable Concoction====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:unstableconcoction.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Nachdem er es kurze Zeit geschüttelt hat, schleudert der Alchemist ein chemisches Fläschchen auf ein Ziel, was Schaden verursacht und betäubt, basierend auf der Dauer des Schüttelns. (60 Schaden und 1 Sekunde Betäubung pro Sekunde Channel). Die Cast Range erhöht sich mit dem Level. [[Channeling]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Kanalisiert bis zu 2 Sekunden. (16s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Kanalisiert bis zu 3 Sekunden. (16s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Kanalisiert bis zu 4 Sekunden. (16s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Kanalisiert bis zu 5 Sekunden. (16s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Cast Range von Unstable Concotion liegt bei 650/750/850/950.&lt;br /&gt;
::::* Während des Kanalisierens hat man Sicht auf das Ziel.&lt;br /&gt;
::::* Wenn man das Ziel einmal anvisiert hat, trifft man den Gegner garantiert (ausser der Gegner weicht der Attacke mit [[dodge]] skills aus).&lt;br /&gt;
::::* Während des Channelns sehen Verbündete die Stundauer in 0.5 Sekundenabständen über dem Kopf des Gegners&lt;br /&gt;
::::* Geschossgeschwindigkeit: ?&lt;br /&gt;
::::* Wird das Channeln durch einen Disable unterbrochen, wird der Stun trotzdem abgeschossen.&lt;br /&gt;
::::* Mit [[Windwalk]], [[Linken's Sphere]], [[Magieimmunität]] ([[BKB]]) sowie einigen weiteren Spells kann das Ziel den Stun evaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Goblin's Greed====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:goblinsgreed.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Der gierige Goblin wandelt die Leiche jedes Creeps, das er tötet in Gold um. Er bekommt zusätzlich noch mehr Gold für jedes Creep, das er in den letzten 18 Sekunden getötet hat. Dieser zweite Bonus beträgt 2 Gold pro Kill und ist begrenzt auf maximal 18 Extra-Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 2 Gold pro Gegner.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 4 Gold pro Gegner.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 6 Gold pro Gegner.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 8 Gold pro Gegner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Heldenkills zählen hier natürlich auch mit.&lt;br /&gt;
::::* Auch [[Illusionen]] von Razil beherrschen diese Fähigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chemical Rage====&lt;br /&gt;
(Buff - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:chemicalrage.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Der Alchemist lässt seinen Oger in eine chemisch ausgelöste Wut verfallen. Es reduziert den Angriffs-Cooldown und erhöht die Lebenspunkte und die Regeneration. Erhöht auch die Laufgeschwindigkeit ein wenig. Dauer: 20 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 1.45 [[BasisAngriffszeit]], +30 [[MS]], 350 Bonuslebenspunkte und 15 HP/s und 3 Mana/s. (45s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 1.35 [[BasisAngriffszeit]], +40 [[MS]], 700 Bonuslebenspunkte und 30 HP/s und 7.5 Mana/s. (45s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 1.20 [[BasisAngriffszeit]], +60 [[MS]], 1050 Bonuslebenspunkte und 60 HP/s und 12 Mana/s. (45s CD, 150 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* 0.35 sec Verwandlungszeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Man kann das Ulti vor allem in [[Earlygame]] auch zum Heilen benutzen, um länger die Lane zu halten. Es heilt auch auf allen Stufen mehr Mana als es kostet.&lt;br /&gt;
* Durch den niedrigen [[CD]] von Chemical Rage, kann man den Spell auch benutzen, um zu farmen oder zu fliehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Alchi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.59====&lt;br /&gt;
*Fixed Acid Spray from affecting Tombstone Zombies&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*Added a new Alchemist win animation (234249)&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Fixed minor bug with Alchemist's starting strength&lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
*Improved Acid Spray visual effect&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Scaled the movement bonus on Chemical Rage (lower at level 1, level 3 remains the same)&lt;br /&gt;
*Added special overhead allied-only text to show duration while channeling Unstable Concoction (196859) &lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Acid Spray Castreichweite erhöht&lt;br /&gt;
625-&amp;gt;900&lt;br /&gt;
* Basisintelligenz und IntproLevel erhöht&lt;br /&gt;
17+1 -&amp;gt; 25+1.8&lt;br /&gt;
* Chemical Rage verbessert&lt;br /&gt;
+5/10/15 [[MS]], 20 sec Dauer, +200/400/600 [[HP]], +3/6/12 Manaregenration/sec&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; +60 [[MS]], 25 sec Dauer, +350/700/1050 [[HP]], +3/7.5/12 Manaregenration/sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.52.19.2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lina_Inverse,_Slayer&amp;diff=19205</id>
		<title>Lina Inverse, Slayer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lina_Inverse,_Slayer&amp;diff=19205"/>
		<updated>2009-07-29T02:20:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.52.19.2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Slayer.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Slayer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Nuker&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=16&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=19&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3,2&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=37&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,78&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,78&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Lina Inverse, berühmt dafür, eine Meisterin des Feuers zu sein, trat den Sentinel ursprünglich aus materiellen Beweggründen bei. Die Zeit ging dahin, und Kämpfen an der Seite von heiligen Kriegern und furchtlosen Seelen erweckten in ihr ein Gefühl der Verantwortung, den Word Tree zu beschützen. Mit ihrer verheerenden Fähigkeit, alles verdampfende Flammen zu beschwören, richtet sie schwere Verwüstung in den feindlichen Reihen an. In gefährlichen Situationen steigert sie sich in einen ultimativen Eifer oder beschwört einen gewaltigen Blitz, dem man nachsagt, einen Gegner umgehend zu töten. Lina is zweifellos eine gefährliche Gegnerin der Scourge und eine unerschüttliche Verteidigerin der Sentinel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks ==&lt;br /&gt;
*Die Kombo Dragon Slave-Light Strike Array und Laguna Blade ist sehr stark und kann auf Level 11-16 viele Helden instant töten, man sollte deshalb&lt;br /&gt;
**stets darauf achten, wieviel HP die Gegner haben und den Helden mit den wenigsten HP angreifen&lt;br /&gt;
**darauf achten, ob Gegner ein [[Hood of Defiance]] besitzen (oder noch schlimmer: [[Linken's Sphere]])&lt;br /&gt;
**Opfer unter den Gegnern raussuchen (schlechte Spieler oder Helden, die bereits angeschlagen sind)&lt;br /&gt;
**wenn man sich den zu tötenden Gegner aussuchen kann, immer den Helden töten, der im Fight noch am gefährlichsten werden kann&lt;br /&gt;
**wenn möglich, bereits Helden außer Gefecht setzen, bevor diese überhaupt erst einen Spell gesetzt haben&lt;br /&gt;
**beachten, dass der Stun eine Verzögerung hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme ==&lt;br /&gt;
* Anil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
* Lina Inverse ist der Hauptcharakter der Anime ''Slayers''. Die Skills und Teile der Geschichte der Heldin wurden ebenfalls aus der Serie übernommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
[[Media:Lina Inverse SIG.w3g]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Replaced Ultimate with a new ability Fiery Soul&lt;br /&gt;
* Aghanim's Scepter: Upgraded Laguna Blade level 3 damage reduced by 100&lt;br /&gt;
===6.56===&lt;br /&gt;
* Fixed Lina's model (246662) &lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
* Added a new Lina Inverse hero story (by Wyvernoid) &lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Improved Lina's projectile and visuals (170933) &lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Linas Movement Speed um 5 reduziert&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.52.19.2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ezalor,_Keeper_of_the_Light&amp;diff=19204</id>
		<title>Ezalor, Keeper of the Light</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Ezalor,_Keeper_of_the_Light&amp;diff=19204"/>
		<updated>2009-07-29T02:19:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.52.19.2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.60}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Er ist der Meister des Lichts und der Mana-Manipulation. Ezalor war einst ein angesehener Gelehrter und ein mächtiger Mentor für viele. Im Kampf der Magier verriet er jedoch seine Verbündeten und wurde für alle Ewigkeit in die Geisterwelt verbannt. Der Sentinel allerdings war sich seiner enormen Kräfte bewusst und bot ihm eine körperliche Gestalt im Austausch für seine Dienste im Kampf gegen den Scourge Ansturm. So erfüllt Ezalor tapfer seine Pflichten in der Unterstützung seiner Verbündeten obwohl die meisten zumindest ein wenig über seine verräterische Vergangenheit wissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=KeeperoftheLight.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Keeperofthelight_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Pusher, Antipusher, Supporter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=38&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=315&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,85&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Illuminate====&lt;br /&gt;
(Cast - Channeling) - [[AoE]] (Landschaft) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:illuminate.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ezalor erschafft eine Kugel aus positiver Energie vor sich, welche pro kanalisierter Sekunde 100 Schaden ansammelt. Wenn sie ausgelöst wird, breitet sich geradlinig vor Ezalor eine Schockwelle aus, die an allen Gegnern den angesammelten Schaden verrichtet. Die Reichweite der Schockwelle steigt auch mit der Channeling-time.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Besitzt auf allen Leveln 10 Sekunden [[CD]] und kostet 150 Mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Kann maximal 2 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 500&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Kann maximal 3 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 600&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Kann maximal 4 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 700&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Kann maximal 5 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Energiekugel ensteht direkt vor Ezalor, zielen gestaltet sich nicht immer einfach&lt;br /&gt;
::::* Die Schockwelle kann &amp;quot;manuell&amp;quot; vor Ablauf der Channeling-time ausgelöst werden, indem man den Helden per Rechtsklick ein Stück bewegt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mana Leak====&lt;br /&gt;
(Buff) - Ein Ziel (Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:manaleak.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Schwächt die Verbindung zwischen Körper und Seele eines Gegners, Seine physiche und magische Essenz wird von einander getrennt, sollte sich der Gegner bewegen. Dies sorgt für einen Manaverlust. Falls sein gesamtes Mana verbraucht werden sollte, so wird der Gegner verlangsamt während er eine neue Verbindung schafft. Reichweite nimmt mit steigendem Level zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' Kein Schaden, nur Manavernichtung (unreduziert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Vernichtet 3,5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Hält 5 Sekunden. Verlangsamt für 2 Sekunden um 60%&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Vernichtet 4% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Hält 6 Sekunden. Verlangsamt für 2 Sekunden um 60%&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Vernichtet 4,5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Hält 7 Sekunden. Verlangsamt für 2 Sekunden um 60%&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Vernichtet 5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Hält 8 Sekunden. Verlangsamt für 2 Sekunden um 60%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Manakosten:''' 75 &lt;br /&gt;
::: '''Cooldown''' - 20 Sekunden&lt;br /&gt;
::: '''Reichweite''' 550/700/850/1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chakra Magic====&lt;br /&gt;
(Buff) - Ein Ziel (Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:chakramagic.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Öffnet die Chakras einer befreundeten Einheit, welche den Manafluss anregen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' Positiver Buff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Regeneriert sofort 75 Mana. Manakosten 40. &lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Regeneriert sofort 150 Mana. Manakosten 55.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Regeneriert sofort 225 Mana. Manakosten 70.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Regeneriert sofort 300 Mana. Manakosten 85.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Cooldown''' 19/18/17/16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Spirit Form====&lt;br /&gt;
[[Bild:Spiritform.gif]]&lt;br /&gt;
(Cast - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::'''Beschreibung:''' Ezalor wird temporär leuchtend. Seine Meisterung des Lichts wird so mächtig, dass er Illumintae frei wirken kann, ohne dies aufzuladen. Er kann ein strahlendes Licht herbeizauber, das seine Feinde er blinden lässt und seine Freunde von überall in Windeseile zu ihm teleportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verwandelt sich für 40 Sekunden. 80 Sekunden Cooldown.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verwandelt sich für 40 Sekunden. 70 Sekunden Cooldown.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verwandelt sich für 40 Sekunden. 60 Sekunden Cooldown.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
:::* Blinding Light blendet Feinde in einem AOE von ? für 5 Sekunden, was zur Folge hat, dass diese 80% ihrer Angriffe verfehlen.&lt;br /&gt;
:::** Blinding Light kostet 50 Mana.&lt;br /&gt;
:::* Recalls Verzögerung verringert sich je Level. Sollte der zu teleportierende Basisschaden erleiden, so bricht der Effekt ab.&lt;br /&gt;
:::** '''Level 1''' - 5 Sekunden Verzögerung. 100 Manakosten.&lt;br /&gt;
:::** '''Level 2''' - 4 Sekunden Verzogerung. 100 Manakosten.&lt;br /&gt;
:::** '''Level 3''' - 3 Sekunden Verzögerung. 100 Manakosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* 1. KotL&lt;br /&gt;
* 2. Keeper (Kann zu Verwechslung mit [[Terrorblade, Soul Keeper]] führen)&lt;br /&gt;
* 3. Artillerie-Mensch&lt;br /&gt;
* 4. K33p3r 0f th3 1337&lt;br /&gt;
* 5. Eza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*You no longer lose control of your hero when knocked back with Blinding Light &lt;br /&gt;
*Changed Mana Leak stun into a slow (2 seconds, 60 %) &lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Manaleaks Zauberreichweite von konstant 1200 auf 550/700/850/1000 geändert&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* Disablehilfe für Ezalors Recall hinzugefügt&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
*Völlige Überarbeitung von Ezalor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
*Illuminate wave now gives vision &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.??===&lt;br /&gt;
* Angriffsanimation verbessert&lt;br /&gt;
0.55 sec Schussdauer-&amp;gt;0.3 sec Schussdauer&lt;br /&gt;
* Movespeed erhöht&lt;br /&gt;
305-315&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.52.19.2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Aggron_Stonebreaker,_Ogre_Magi&amp;diff=19203</id>
		<title>Aggron Stonebreaker, Ogre Magi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Aggron_Stonebreaker,_Ogre_Magi&amp;diff=19203"/>
		<updated>2009-07-29T02:16:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.52.19.2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
{{Unvollständig|Braucht wegen Multicastremake Skillboxen vor dem update auf 6.61b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als eine Rasse reiner Krieger haben die Oger keine Erfahrung mit den arkanen Künsten, was Aggron, welcher mit einer seltenen Verbindung zu Magie geboren wurde, ohne Führung in der Ausbildung seiner angeborenen Fertigkeiten zurückließ. Aus eigener Kraft heraus machte er sich die Macht untertan elementares Feuer zu erzeugen, dessen Explosionen seine Feinde verschlingen. Als natürlicher Krieger kann er die Kraft seiner eigenen Aggressionen nutzen die Kampfeslust seiner Mitstreiter zu unterstützen. Sein wildes, unerschlossenes Magiepotential kann zu Ausbrüchen magischer Energie führen, die die Kraft seiner Zauber verstärken. Mit gewaltiger Macht durch seine Kraft und Magie, wird Aggron von seinem Volk verehrt und von seinen Feinden gefürchtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=OgreMagi.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Ogremagi_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuker, Supporter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3,2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,55&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=58&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=64&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ignite====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:ignite.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Überschüttet ein Ziel mit unberechenbaren Chemikalien, die das Ziel in Flammen aufgehen lassen. Die betroffene Einheit muss immense Schmerzen aushalten, was ihr schadet und sie verlangsamt. Dauer: 7.5 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 10 Schaden pro Sekunde, 10% Verlangsamung. (15s CD, 95 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20 Schaden pro Sekunde, 15% Verlangsamung. (15s CD, 105 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30 Schaden pro Sekunde, 20% Verlangsamung. (15s CD, 115 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40 Schaden pro Sekunde, 25% Verlangsamung. (15s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Ignite hat eine Cast Range von 700.&lt;br /&gt;
::::* Ignite stackt nicht mit Acid Bomb-basierenden Zaubern (Viscous Nasal Goo, Curse of the Silent, Gush, Untouchable und Adaptive Strike).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bloodlust====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Verbündete/Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:bloodlust.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Bringt eine befreundete Einheit zur Raserei, was die Bewegungsgeschwindigkeit und den Attackspeed erhöht. Dauer: 30 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, 6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. (20s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, 9% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. (20s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, 12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. (20s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. (20s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Bloodlust hat eine Cast Range von 600.&lt;br /&gt;
::::* Bloodlust stackt nicht mit Bloodlust-basierenden Zaubern (Track, Strygwyr's Thirst, Surge, Frostmourne, Grave Chill, Overpower und Rabid).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Multi Cast====&lt;br /&gt;
(Passiv - (Selbst))&lt;br /&gt;
[[Bild:multicast.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ermöglicht es dem Ogre Magi seine Zauber schnell hintereinander zu zaubern, wodurch er weit gefährlicher wird. Gibt eine Chance mehrmals hintereinander mit Fire Blast zu schaden und Bloodlust auf mehrere Einheiten zugleich zu zaubern. Verleiht außerdem Ignite einen AoE und senkt den Cooldown von Bloodlust und von Fire Blast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' &lt;br /&gt;
::::* Fire Blast - CD nur noch 12 Sekunden, Manakosten +30, 25% Chance 2x zu zaubern &lt;br /&gt;
::::* Ignite - Wirkung in einem Berreich von 150 [[AoE]].&lt;br /&gt;
::::* Bloodlust - CD nur noch 15 Sekunden, 25% Chance 2x zu zaubern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 2'''&lt;br /&gt;
::::* Fire Blast - CD nur noch 9 Sekunden, Manakosten +80, 40% Chance 2x zu zaubern, 20% Chance 3x zu zaubern  &lt;br /&gt;
::::* Ignite - Wirkung in einem Berreich von 300 [[AoE]].&lt;br /&gt;
::::* Bloodlust - CD nur noch 10 Sekunden, 40% Chance 2x zu zaubern, 20% Chance 3x zu zaubern&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
::: '''Level 3'''&lt;br /&gt;
::::* Fire Blast - CD nur noch 6 Sekunden, Manakosten +110, 50% Chance 2x zu zaubern, 25% Chance 3x zu zaubern, 12,5% Chance 4x zu zaubern    &lt;br /&gt;
::::* Ignite - Wirkung in einem Berreich von 450 [[AoE]].&lt;br /&gt;
::::* Bloodlust - CD nur noch 5 Sekunden, 50% Chance 2x zu zaubern, 25% Chance 3x zu zaubern, 12,5% Chance 4x zu zaubern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Fire Blasts haben ein Intervall von 0.3 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Bloodlust ist ein guter Support für alle Helden die auf Attackspeed und Movespeed angewiesen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
*Ogre&lt;br /&gt;
*Fat Lucker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.61====&lt;br /&gt;
*Ogre Magi: Reduced Multicast from 30%2x/45%2x+22.5%3x/60%2x+30%3x+15%4x -&amp;gt;25%2x/40%2x+20%3x/50%2x+25%3x+12.5%4x&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Ogre Magi: Reworked Multicast chance mechanism [details below]&lt;br /&gt;
*Aghanim's Scepter: Removed from Ogre Magi (Might return it later after the rework has time to settle in first)  &lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*Added a new global command -mc to show multicast rate of any Ogre Magi on the map (194526)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.52.19.2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Nessaj,_Chaos_Knight&amp;diff=19200</id>
		<title>Nessaj, Chaos Knight</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Nessaj,_Chaos_Knight&amp;diff=19200"/>
		<updated>2009-07-29T01:36:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.52.19.2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als Schüler von Mithras, dem Gott des Chaos, nutzt Nessaj die ihm verliehenen Kräfte um Chaos und Übel zu verbreiten.  Mit aller Kraft bekämpft er die Mächte der Ordnung und des Guten. Seine Fähigkeiten erlauben es ihm sowohl, die Mächte des Chaos anzurufen um seine Feinde zu verletzen und für eine zufällige Zeitspanne zu betäuben, als auch, Löcher in den Raum zu reißen um alle seine Feinde augenblicklich niederzustrecken. Seine Macht vereint sich im furchteinflößenden Phantasm, wenn Nessaj Abbilder seiner Selbst erschafft, die vollen Schaden bei allen anrichten, die sich ihm entgegenstellen und Chaos über die verwirrten Mächte des Guten bringen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=ChaosKnight.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Chaosknight_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Hunter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=21&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,2&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=76&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=325&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*wenn man [[Armlet]] vor dem Ultimate aktiviert, so behalten die Illusionen den Strength-Bonus über die gesamte Dauer des Ultimates&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|{{Icon|Chaos Knight|30px}} hat mit 76 den höchsten MaxBasisschaden aller Dotahelden}}, er kann daher sehr gut lasthitten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* CK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.59====&lt;br /&gt;
*Improved Chaos Knight's cast point&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.53====&lt;br /&gt;
*Improved Chaos Knight's Blink Strike cast effect (222605) &lt;br /&gt;
♦&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.52.19.2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Bradwarden,_Centaur_Warchief&amp;diff=19199</id>
		<title>Bradwarden, Centaur Warchief</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Bradwarden,_Centaur_Warchief&amp;diff=19199"/>
		<updated>2009-07-29T01:35:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.52.19.2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Gesegnet mit einem gewaltigen Körper und beständig wachsender Kraft, kann es nur die Größe seines Herzens mit Bradwardens Mut aufnehmen. Von den Orakeln seines Stammes als Erretter gesehen, ist er die lebendige Demonstration der Loyalität der Zentauren gegenüber dem Sentinel. Er schwingt seine Axt mit so immenser Kraft, dass er sich manchmal sogar selbst dadurch verletzt. Der Erdboden erzittert wenn seine Hufe auf den Boden schmettern und seine Reflexe sind nicht zu übertreffen, was ihm erlaubt, jeden Angriff direkt zu vergelten. Bradwarden ist dazu bestimmt, sein Schicksal zu erfüllen und er weiß, dass die kommende Schlacht seine größte Herausforderung sein wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=CentaurWarchief.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Centaurwarchief_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Initiator, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,6&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3.1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=57&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Sollte der (eher unwahrscheinliche) Fall eintreten, dass Centaur zu sterben droht, sollte man auf jeden Fall mithilfe von Double Edge [[Suicide]] versuchen, was dank 400 Schaden bei gutem Timing immer klappen sollte.&lt;br /&gt;
*Für erfolgreiche Hoof Stomps empfiehlt sich ein [[Dagger]], um nah an die Gegner herankommen zu können. Auch die niedrige Reichweite von Double Edge rechtfertigt dies. Alternative wären die [[Phase Boots]].&lt;br /&gt;
*Da Centaur wirklich kein HP-Problem hat, lohnt es sich für ihn eher Rüstung ([[Assault Cuirass]]) oder [[Schadensblock]] anstelle von weiteren HP zu kaufen. Eine [[Hood]] kann gegen [[Nuker]] besonders wertvoll sein, da sie zusätzlich den sich selbst zugefügten Schaden von Double Edge reduziert. Gegen Carry dagegen kann sich [[Evasion]] in Form von [[Talisman of Evasion]] oder [[The Butterfly]] (gibt zudem tollen Boost auf DPS) lohnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Cent&lt;br /&gt;
* Brotwächter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Reduced Double Edge cooldown (25-&amp;gt;12 seconds)&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Fixed Centaur's Return from triggering off on ally attack order&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.52.19.2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Shendelzare_Silkwood,_Vengeful_Spirit&amp;diff=19198</id>
		<title>Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Shendelzare_Silkwood,_Vengeful_Spirit&amp;diff=19198"/>
		<updated>2009-07-29T01:33:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.52.19.2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.60}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Shendelzare ist die Schwester von Mortred und war einst eine mächtige Wächterin. Die Erinnerung an das wahnsinnige Lachen ihrer Schwester, während Shendelzares Blut von ihren Chakrams tropft, suchte sie jedoch ständig heim. Das Wehklagen ihres treuen Kindes hörend, entschied Elune sie nicht im Stich zu lassen und ehrte sie mit einem neuen Körper in Verbindung mit der Macht die Kräfte der Netherwelt anzuzapfen und einem Kampfgeist, welchen nur jene innehaben, die dem Tod selbst gegenüberstanden. Jetzt führt Shendelzare die Armeen des Sentinel, furchtlos was auch immer kommen mag, als Abbild der grausamen Emotionen in der Seele ihres früheren Ichs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=VengefulSpirit.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Vengefulspirit_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Ganger&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,35&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,75&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Schwebend=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=34&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,70&lt;br /&gt;
|Reichweite=495&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,33&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,64&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Eine [[Roaming]] und [[Gang]]-Venge funktioniert sogar im Public sehr gut&lt;br /&gt;
*Venge ist kein Held, der teure Items farmen sollte, sie sollte sich eher als Supporter einsetzen und ihren Suicide Swap gewinnbringend einsetzen, auch wenn sie dabei stirbt&lt;br /&gt;
*Mit Netherswap kann man auch Verbündete retten, wenn diese zu sterben drohen, indem man sie einfach aus der Gefahrenzone raus swapped.&lt;br /&gt;
*{{Icon|Lothars|30px}} kann der Venge beim (sonst) Suicide-swap das Leben retten, ist aber durch organisierte teams leicht konterbar. Es ist auch schwer zu erfarmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Venge&lt;br /&gt;
* VS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Now has normal Base Attack Time (1.77-&amp;gt;1.7)&lt;br /&gt;
*Improved Wave of Terror a little and added some minor damage (25/50/75/100). Lowered AOE slightly (350-&amp;gt;300)&lt;br /&gt;
*Improved Command Aura range (450-&amp;gt;900)&lt;br /&gt;
*Improved Strength Per Level by 0.5&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.52.19.2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Shendelzare_Silkwood,_Vengeful_Spirit&amp;diff=19197</id>
		<title>Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Shendelzare_Silkwood,_Vengeful_Spirit&amp;diff=19197"/>
		<updated>2009-07-29T01:33:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.52.19.2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.60}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Shendelzare ist die Schwester von Mortred und war einst eine mächtige Wächterin. Die Erinnerung an das wahnsinnige Lachen ihrer Schwester, während Shendelzares Blut von ihren Chakrams tropft, suchte sie jedoch ständig heim. Das Wehklagen ihres treuen Kindes hörend, entschied Elune sie nicht im Stich zu lassen und ehrte sie mit einem neuen Körper in Verbindung mit der Macht die Kräfte der Netherwelt anzuzapfen und einem Kampfgeist, welchen nur jene innehaben, die dem Tod selbst gegenüberstanden. Jetzt führt Shendelzare die Armeen des Sentinel, furchtlos was auch immer kommen mag, als Abbild der grausamen Emotionen in der Seele ihres früheren Ichs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=VengefulSpirit.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Vengefulspirit_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Ganger&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,35&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,75&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Schwebend=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=34&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,70&lt;br /&gt;
|Reichweite=495&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,33&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,64&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Eine [[Roaming]] und [[Gang]]-Venge funktioniert sogar im Public sehr gut&lt;br /&gt;
*Venge ist kein Held, der teure Items farmen sollte, sie sollte sich eher als Supporter einsetzen und ihren Suicide Swap gewinnbringend einsetzen, auch wenn sie dabei stirbt&lt;br /&gt;
*Mit Netherswap kann man auch Verbündete retten, wenn diese zu sterben drohen, indem man sie einfach aus der Gefahrenzone raus swapped.&lt;br /&gt;
*{{Icon|Lothars|30px}} kann der Venge beim (sonst) Suicide-swap das Leben retten, ist aber durch organisierte teams leicht konterbar. Es ist auch schwer zu erfarmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Venge&lt;br /&gt;
* VS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Now has normal Base Attack Time (1.77-&amp;gt;1.7)&lt;br /&gt;
*Improved Wave of Terror a little and added some minor damage (25/50/75/100). Lowered AOE slightly (350-&amp;gt;300)&lt;br /&gt;
*Improved Command Aura range (450-&amp;gt;900)&lt;br /&gt;
*Improved Strength Per Level by 0.5&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.52.19.2</name></author>
	</entry>
</feed>