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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lanaya,_Templar_Assassin&amp;diff=14223</id>
		<title>Lanaya, Templar Assassin</title>
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		<updated>2009-05-09T12:46:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.245.63.167: /* Refraction */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als Schüler einer legendären Kreatur von Aiur ist Lanaya in psychischen Künsten geschult, die auf gezielte Attentate für den Sentinel spezialisiert sind. Ihre psionischen Fähigkeiten zeigen sich in wie außerhalb des Kampfes und sie nutzt sie um den Schaden ihrer Angriffe zu erhöhen, sich vor gegnerischen Angriffen zu schützen oder unsichtbar zu werden, bevor sie einen unglückseligen Passanten zerschlitzt. Daher passiert es immer öfter, dass Widersacher, die der Templerin begegnen, sich tot und unter der Erde vergraben finden, während diejenige, die ihre Leben verkürzte, zurück in die Schatten taucht, um auf das nächste Opfer zu warten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=TemplarAssassin.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Templarassassin_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=23&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=20&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Reichweite=140&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Refraction====&lt;br /&gt;
(Buff - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:refraction.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Durch Manipulation der psionischen Energie, die sie umgibt, erschafft sie eine mystische Lichtbrechung um sich herum, die ihr sowohl Bonusschaden als auch Schutz vor einer begrenzten Anzahl von Angriffen verleiht. Dauer: 20 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 20 Bonusschaden, 2 Instanzen. (23s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 40 Bonusschaden, 3 Instanzen. (23s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 60 Bonusschaden, 4 Instanzen. (23s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 80 Bonusschaden, 5 Instanzen. (23s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Der Schutz wirkt nicht bei Treffern die weniger als 6 Schaden verursachen würden und verbraucht hierbei auch keine Instanz. [[DoT]]s lösen es ebenfalls nicht aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Meld====&lt;br /&gt;
(Cast - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:meld.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Die Shakurakünste erlauben Lanaya sich auch am Tag jederzeit zu verstecken und mit ihren Rüstung-zerreissenden Klingen aus dem Schatten zuschlagen. Verursacht Bonusschaden und verringert die Rüstung des Gegners für 10 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 50 Schaden, -2 Rüstung. (7s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 100 Schaden, -4 Rüstung. (7s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 150 Schaden, -6 Rüstung. (7s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 200 Schaden, -8 Rüstung. (7s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Meld endet nach 3600 Sekunden oder wenn Lanaya sich bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Psi Blades====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:psiblades.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Durch ihre Psy-Kräfte lässt die Templar den Gegner, der hinter ihrem Ziel steht, diesselben Schmerzen spüren, die sie ihrem Ziel zufügt. Diese Psy-Kräfte erhöhen ihre Angriffsreichweite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 50 Bonusreichweite, 75 Spellreichweite.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 100 Bonusreichweite, 150 Spellreichweite.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 150 Bonusreichweite, 225 Spellreichweite.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 200 Bonusreichweite, 300 Spellreichweite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Psionic Trap====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:psionictrap.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft psionische Fallen auf dem Boden. Wenn sie von Lanaya ausgelöst werden, verlangsamt die Falle alle Gegner in 400 AoE um 50% für 5 Sekunden. (Skill um die näheste Falle auszulösen: [T]rap)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Maximal 5 Fallen. (11s CD, 15 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Maximal 8 Fallen. (9s CD, 15 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Maximal 11 Fallen. (7s CD, 15 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Die Fallen sind unsichtbar und geben 1 Gold wenn man sie zerstört.&lt;br /&gt;
::::* Die Cast Range liegt bei 2000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Lanaya ist mit ihren Spells und einem [[Stygian Desolator]] ein sehr starker Held, allerdings nur in 1on1 oder 1on2 Situationen, bei größeren Fights versagt sie dagegen meist auf ganzer Linie, sofern sie kein [[BKB]] hat oder schon ein großes HP-Item wie [[Heart of Tarrasque]], da sie aufgrund ihres enormen Schadens verständlicherweise sehr oft gefocust wird&lt;br /&gt;
* [[Vanguard]] kann äußerst nützlich sein um zu verhindern, dass Angriffe von creeps die Instanzen von Refraction aufbrauchen indem es niedrigen Schaden beinnahe komplett blockt.&lt;br /&gt;
*Ein [[Kelen's Dagger]] ist auf ihr sehr sinnvoll, um während Meld überraschend zu fliehen.&lt;br /&gt;
*[[Sentry Wards]] sind logsicherweise der perfekte Konter gegen Meld, aber auch AoE-Spells wie Macroypre ([[Jakiro]]) können Lanaya während Meld treffen&lt;br /&gt;
*Psionic Traps bieten neben der Verlangsamung auch eine sehr gute Möglichkeit zur [[Mapcontrol]], wenn sie an wichtige Punkten gesetzt werden. Man sollte dabei aber die geringe Sichtweite beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* TA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
* Templar Assassin: Improved turn rate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.57====&lt;br /&gt;
*Fixed a rare bug with Psionic Trap count limit not being enforced&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
* Improved Psionic Trap's cooldown progression (Cooldown:11s,9s,7s)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
*Psionic Traps Cooldown: 7 --&amp;gt; 14 Sekunden.&lt;br /&gt;
*Psi Blades Reichweite und Spillrange: 40/80/120/160 --&amp;gt; 50/100/150/200&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.245.63.167</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Vanguard&amp;diff=14222</id>
		<title>Vanguard</title>
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		<updated>2009-05-09T12:25:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.245.63.167: /* Strategie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
 |Itemicon=Vanguard.gif&lt;br /&gt;
 |Beschreibung=Der ausgemusterte Mantel eines Todesritters von Gul'dan. Vanguard schützt seinen Träger mit Leichtigkeit vor den blutrünstigsten Angriffen.&lt;br /&gt;
 |ItemLevel=5&lt;br /&gt;
 |SecretShop&lt;br /&gt;
 |GoblinShop&lt;br /&gt;
 |Gesamtkosten=2275&lt;br /&gt;
 |Rezeptkosten&lt;br /&gt;
 |Komponenten=Vitality Booster, Stout Shield,RoH&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 300 Lebenspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 5 HP Regeneration pro Sekunde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 65% Chance, 40 Schaden zu blocken (Näheres s. [[Schadensblock]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Vanguard ist ein billiges und sehr effektives [[Midgame]]-Item, das vor allem Chasern sehr nützlich ist. Es verbessert primär die [[Tank]]fähigkeiten eines Helden gegenüber Creeps, was u.a. auch die [[Forestfarm]]-Qualitäten des Helden stärkt. Am meisten Wirkung erzielt das Vanguard bei Helden die mitten im Kampfgetümmel sind und den Block oft nutzen können.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Bradwarden, Centaur Warchief]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Mogul Kahn, Axe]] und weitere [[Tank]]s&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Ulfsaar, Ursa Warrior]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Magina, Anti-Mage]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Lanaya, Templar Assassin]] um die Instanzen von Refraction vor creeps zu bewahren&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.245.63.167</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lanaya,_Templar_Assassin&amp;diff=14221</id>
		<title>Lanaya, Templar Assassin</title>
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		<updated>2009-05-09T12:24:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.245.63.167: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als Schüler einer legendären Kreatur von Aiur ist Lanaya in psychischen Künsten geschult, die auf gezielte Attentate für den Sentinel spezialisiert sind. Ihre psionischen Fähigkeiten zeigen sich in wie außerhalb des Kampfes und sie nutzt sie um den Schaden ihrer Angriffe zu erhöhen, sich vor gegnerischen Angriffen zu schützen oder unsichtbar zu werden, bevor sie einen unglückseligen Passanten zerschlitzt. Daher passiert es immer öfter, dass Widersacher, die der Templerin begegnen, sich tot und unter der Erde vergraben finden, während diejenige, die ihre Leben verkürzte, zurück in die Schatten taucht, um auf das nächste Opfer zu warten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=TemplarAssassin.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Templarassassin_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=23&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=20&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Reichweite=140&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Refraction====&lt;br /&gt;
(Buff - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:refraction.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Durch Manipulation der psionischen Energie, die sie umgibt, erschafft sie eine mystische Lichtbrechung um sich herum, die ihr sowohl Bonusschaden als auch Schutz vor einer begrenzten Anzahl von Angriffen verleiht. Dauer: 20 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 20 Bonusschaden, 2 Instanzen. (23s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 40 Bonusschaden, 3 Instanzen. (23s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 60 Bonusschaden, 4 Instanzen. (23s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 80 Bonusschaden, 5 Instanzen. (23s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Der Schutz wirkt nicht bei Treffern die weniger als 8(?) Schaden verursachen würden und verbraucht hierbei auch keine Instanz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Meld====&lt;br /&gt;
(Cast - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:meld.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Die Shakurakünste erlauben Lanaya sich auch am Tag jederzeit zu verstecken und mit ihren Rüstung-zerreissenden Klingen aus dem Schatten zuschlagen. Verursacht Bonusschaden und verringert die Rüstung des Gegners für 10 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 50 Schaden, -2 Rüstung. (7s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 100 Schaden, -4 Rüstung. (7s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 150 Schaden, -6 Rüstung. (7s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 200 Schaden, -8 Rüstung. (7s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Meld endet nach 3600 Sekunden oder wenn Lanaya sich bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Psi Blades====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:psiblades.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Durch ihre Psy-Kräfte lässt die Templar den Gegner, der hinter ihrem Ziel steht, diesselben Schmerzen spüren, die sie ihrem Ziel zufügt. Diese Psy-Kräfte erhöhen ihre Angriffsreichweite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 50 Bonusreichweite, 75 Spellreichweite.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 100 Bonusreichweite, 150 Spellreichweite.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 150 Bonusreichweite, 225 Spellreichweite.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 200 Bonusreichweite, 300 Spellreichweite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Psionic Trap====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:psionictrap.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft psionische Fallen auf dem Boden. Wenn sie von Lanaya ausgelöst werden, verlangsamt die Falle alle Gegner in 400 AoE um 50% für 5 Sekunden. (Skill um die näheste Falle auszulösen: [T]rap)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Maximal 5 Fallen. (11s CD, 15 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Maximal 8 Fallen. (9s CD, 15 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Maximal 11 Fallen. (7s CD, 15 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Die Fallen sind unsichtbar und geben 1 Gold wenn man sie zerstört.&lt;br /&gt;
::::* Die Cast Range liegt bei 2000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Lanaya ist mit ihren Spells und einem [[Stygian Desolator]] ein sehr starker Held, allerdings nur in 1on1 oder 1on2 Situationen, bei größeren Fights versagt sie dagegen meist auf ganzer Linie, sofern sie kein [[BKB]] hat oder schon ein großes HP-Item wie [[Heart of Tarrasque]], da sie aufgrund ihres enormen Schadens verständlicherweise sehr oft gefocust wird&lt;br /&gt;
* [[Vanguard]] kann äußerst nützlich sein um zu verhindern, dass Angriffe von creeps die Instanzen von Refraction aufbrauchen indem es niedrigen Schaden beinnahe komplett blockt.&lt;br /&gt;
*Ein [[Kelen's Dagger]] ist auf ihr sehr sinnvoll, um während Meld überraschend zu fliehen.&lt;br /&gt;
*[[Sentry Wards]] sind logsicherweise der perfekte Konter gegen Meld, aber auch AoE-Spells wie Macroypre ([[Jakiro]]) können Lanaya während Meld treffen&lt;br /&gt;
*Psionic Traps bieten neben der Verlangsamung auch eine sehr gute Möglichkeit zur [[Mapcontrol]], wenn sie an wichtige Punkten gesetzt werden. Man sollte dabei aber die geringe Sichtweite beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* TA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
* Templar Assassin: Improved turn rate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.57====&lt;br /&gt;
*Fixed a rare bug with Psionic Trap count limit not being enforced&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
* Improved Psionic Trap's cooldown progression (Cooldown:11s,9s,7s)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
*Psionic Traps Cooldown: 7 --&amp;gt; 14 Sekunden.&lt;br /&gt;
*Psi Blades Reichweite und Spillrange: 40/80/120/160 --&amp;gt; 50/100/150/200&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.245.63.167</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lanaya,_Templar_Assassin&amp;diff=14220</id>
		<title>Lanaya, Templar Assassin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lanaya,_Templar_Assassin&amp;diff=14220"/>
		<updated>2009-05-09T12:22:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.245.63.167: /* Refraction */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als Schüler einer legendären Kreatur von Aiur ist Lanaya in psychischen Künsten geschult, die auf gezielte Attentate für den Sentinel spezialisiert sind. Ihre psionischen Fähigkeiten zeigen sich in wie außerhalb des Kampfes und sie nutzt sie um den Schaden ihrer Angriffe zu erhöhen, sich vor gegnerischen Angriffen zu schützen oder unsichtbar zu werden, bevor sie einen unglückseligen Passanten zerschlitzt. Daher passiert es immer öfter, dass Widersacher, die der Templerin begegnen, sich tot und unter der Erde vergraben finden, während diejenige, die ihre Leben verkürzte, zurück in die Schatten taucht, um auf das nächste Opfer zu warten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=TemplarAssassin.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Templarassassin_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=23&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=20&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Reichweite=140&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Refraction====&lt;br /&gt;
(Buff - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:refraction.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Durch Manipulation der psionischen Energie, die sie umgibt, erschafft sie eine mystische Lichtbrechung um sich herum, die ihr sowohl Bonusschaden als auch Schutz vor einer begrenzten Anzahl von Angriffen verleiht. Dauer: 20 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 20 Bonusschaden, 2 Instanzen. (23s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 40 Bonusschaden, 3 Instanzen. (23s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 60 Bonusschaden, 4 Instanzen. (23s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 80 Bonusschaden, 5 Instanzen. (23s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Der Schutz wirkt nicht bei Treffern die weniger als 8(?) Schaden verursachen würden und verbraucht hierbei auch keine Instanz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Meld====&lt;br /&gt;
(Cast - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:meld.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Die Shakurakünste erlauben Lanaya sich auch am Tag jederzeit zu verstecken und mit ihren Rüstung-zerreissenden Klingen aus dem Schatten zuschlagen. Verursacht Bonusschaden und verringert die Rüstung des Gegners für 10 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 50 Schaden, -2 Rüstung. (7s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 100 Schaden, -4 Rüstung. (7s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 150 Schaden, -6 Rüstung. (7s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 200 Schaden, -8 Rüstung. (7s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Meld endet nach 3600 Sekunden oder wenn Lanaya sich bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Psi Blades====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:psiblades.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Durch ihre Psy-Kräfte lässt die Templar den Gegner, der hinter ihrem Ziel steht, diesselben Schmerzen spüren, die sie ihrem Ziel zufügt. Diese Psy-Kräfte erhöhen ihre Angriffsreichweite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 50 Bonusreichweite, 75 Spellreichweite.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 100 Bonusreichweite, 150 Spellreichweite.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 150 Bonusreichweite, 225 Spellreichweite.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 200 Bonusreichweite, 300 Spellreichweite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Psionic Trap====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:psionictrap.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft psionische Fallen auf dem Boden. Wenn sie von Lanaya ausgelöst werden, verlangsamt die Falle alle Gegner in 400 AoE um 50% für 5 Sekunden. (Skill um die näheste Falle auszulösen: [T]rap)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Maximal 5 Fallen. (11s CD, 15 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Maximal 8 Fallen. (9s CD, 15 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Maximal 11 Fallen. (7s CD, 15 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Die Fallen sind unsichtbar und geben 1 Gold wenn man sie zerstört.&lt;br /&gt;
::::* Die Cast Range liegt bei 2000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Lanaya ist mit ihren Spells und einem [[Stygian Desolator]] ein sehr starker Held, allerdings nur in 1on1 oder 1on2 Situationen, bei größeren Fights versagt sie dagegen meist auf ganzer Linie, sofern sie kein [[BKB]] hat oder schon ein großes HP-Item wie [[Heart of Tarrasque]], da sie aufgrund ihres enormen Schadens verständlicherweise sehr oft gefocust wird&lt;br /&gt;
*Ein [[Kelen's Dagger]] ist auf ihr sehr sinnvoll, um während Meld überraschend zu fliehen.&lt;br /&gt;
*[[Sentry Wards]] sind logsicherweise der perfekte Konter gegen Meld, aber auch AoE-Spells wie Macroypre ([[Jakiro]]) können Lanaya während Meld treffen&lt;br /&gt;
*Psionic Traps bieten neben der Verlangsamung auch eine sehr gute Möglichkeit zur [[Mapcontrol]], wenn sie an wichtige Punkten gesetzt werden. Man sollte dabei aber die geringe Sichtweite beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* TA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
* Templar Assassin: Improved turn rate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.57====&lt;br /&gt;
*Fixed a rare bug with Psionic Trap count limit not being enforced&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
* Improved Psionic Trap's cooldown progression (Cooldown:11s,9s,7s)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
*Psionic Traps Cooldown: 7 --&amp;gt; 14 Sekunden.&lt;br /&gt;
*Psi Blades Reichweite und Spillrange: 40/80/120/160 --&amp;gt; 50/100/150/200&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.245.63.167</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lanaya,_Templar_Assassin&amp;diff=14219</id>
		<title>Lanaya, Templar Assassin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lanaya,_Templar_Assassin&amp;diff=14219"/>
		<updated>2009-05-09T12:19:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.245.63.167: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als Schüler einer legendären Kreatur von Aiur ist Lanaya in psychischen Künsten geschult, die auf gezielte Attentate für den Sentinel spezialisiert sind. Ihre psionischen Fähigkeiten zeigen sich in wie außerhalb des Kampfes und sie nutzt sie um den Schaden ihrer Angriffe zu erhöhen, sich vor gegnerischen Angriffen zu schützen oder unsichtbar zu werden, bevor sie einen unglückseligen Passanten zerschlitzt. Daher passiert es immer öfter, dass Widersacher, die der Templerin begegnen, sich tot und unter der Erde vergraben finden, während diejenige, die ihre Leben verkürzte, zurück in die Schatten taucht, um auf das nächste Opfer zu warten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=TemplarAssassin.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Templarassassin_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=23&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=20&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Reichweite=140&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Refraction====&lt;br /&gt;
(Buff - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:refraction.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Durch Manipulation der psionischen Energie, die sie umgibt, erschafft sie eine mystische Lichtbrechung um sich herum, die ihr sowohl Bonusschaden als auch Schutz vor einer begrenzten Anzahl von Angriffen verleiht. Dauer: 20 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 20 Bonusschaden, 2 Instanzen. (23s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 40 Bonusschaden, 3 Instanzen. (23s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 60 Bonusschaden, 4 Instanzen. (23s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 80 Bonusschaden, 5 Instanzen. (23s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Meld====&lt;br /&gt;
(Cast - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:meld.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Die Shakurakünste erlauben Lanaya sich auch am Tag jederzeit zu verstecken und mit ihren Rüstung-zerreissenden Klingen aus dem Schatten zuschlagen. Verursacht Bonusschaden und verringert die Rüstung des Gegners für 10 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 50 Schaden, -2 Rüstung. (7s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 100 Schaden, -4 Rüstung. (7s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 150 Schaden, -6 Rüstung. (7s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 200 Schaden, -8 Rüstung. (7s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Meld endet nach 3600 Sekunden oder wenn Lanaya sich bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Psi Blades====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:psiblades.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Durch ihre Psy-Kräfte lässt die Templar den Gegner, der hinter ihrem Ziel steht, diesselben Schmerzen spüren, die sie ihrem Ziel zufügt. Diese Psy-Kräfte erhöhen ihre Angriffsreichweite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 50 Bonusreichweite, 75 Spellreichweite.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 100 Bonusreichweite, 150 Spellreichweite.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 150 Bonusreichweite, 225 Spellreichweite.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 200 Bonusreichweite, 300 Spellreichweite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Psionic Trap====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:psionictrap.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft psionische Fallen auf dem Boden. Wenn sie von Lanaya ausgelöst werden, verlangsamt die Falle alle Gegner in 400 AoE um 50% für 5 Sekunden. (Skill um die näheste Falle auszulösen: [T]rap)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Maximal 5 Fallen. (11s CD, 15 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Maximal 8 Fallen. (9s CD, 15 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Maximal 11 Fallen. (7s CD, 15 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Die Fallen sind unsichtbar und geben 1 Gold wenn man sie zerstört.&lt;br /&gt;
::::* Die Cast Range liegt bei 2000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Lanaya ist mit ihren Spells und einem [[Stygian Desolator]] ein sehr starker Held, allerdings nur in 1on1 oder 1on2 Situationen, bei größeren Fights versagt sie dagegen meist auf ganzer Linie, sofern sie kein [[BKB]] hat oder schon ein großes HP-Item wie [[Heart of Tarrasque]], da sie aufgrund ihres enormen Schadens verständlicherweise sehr oft gefocust wird&lt;br /&gt;
*Ein [[Kelen's Dagger]] ist auf ihr sehr sinnvoll, um während Meld überraschend zu fliehen.&lt;br /&gt;
*[[Sentry Wards]] sind logsicherweise der perfekte Konter gegen Meld, aber auch AoE-Spells wie Macroypre ([[Jakiro]]) können Lanaya während Meld treffen&lt;br /&gt;
*Psionic Traps bieten neben der Verlangsamung auch eine sehr gute Möglichkeit zur [[Mapcontrol]], wenn sie an wichtige Punkten gesetzt werden. Man sollte dabei aber die geringe Sichtweite beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* TA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
* Templar Assassin: Improved turn rate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.57====&lt;br /&gt;
*Fixed a rare bug with Psionic Trap count limit not being enforced&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
* Improved Psionic Trap's cooldown progression (Cooldown:11s,9s,7s)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
*Psionic Traps Cooldown: 7 --&amp;gt; 14 Sekunden.&lt;br /&gt;
*Psi Blades Reichweite und Spillrange: 40/80/120/160 --&amp;gt; 50/100/150/200&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.245.63.167</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kardel_Sharpeye,_Dwarven_Sniper&amp;diff=14218</id>
		<title>Kardel Sharpeye, Dwarven Sniper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kardel_Sharpeye,_Dwarven_Sniper&amp;diff=14218"/>
		<updated>2009-05-09T12:14:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.245.63.167: DER Einsteigerheld schlechthin; große Reichweite, simple Skills und Rolle&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Kardel Sharpeye macht sowohl seiner Rasse als auch seinem Namen alle Ehre. Mit nichts weiter als seinem bis aufs höchste verfeinerte Geschick im Schießen und seiner zuverlässigen Flinte vernichtet er seine Feinde systematisch aus der Ferne. Mit größter Sorgfalt auf die verletzlichsten Stellen zielend ist er in der Lage seinen Gegner schwer zu verletzen und es ist bekannt das er Widersacher mit nur einem einzigen Schuss beseitigen kann, wenn er sich noch ein bisschen mehr Zeit lässt. Sein Gewehr ist mit einem zusätzlichen Lauf ausgestattet, aus dem er auf kurze Distanz Schrappnell feuern kann, um schweren Schaden zu verursachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=DwarvenSniper.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Dwarvensniper anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=21&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=36&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=42&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.17&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Scatter Shot====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:scattershot.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Schießt einen Shrappnellball in die Luft, der sofort explodiert und das Gebiet mit explosiven Pellets überzieht von denen jeder 20-35 physischen Schaden in 200 [[AoE]] verursacht. Macht Schaden an Gebäuden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 8 Pellets. (13s CD, 120 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 12 Pellets. (13s CD, 120 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 16 Pellets. (13s CD, 120 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 20 Pellets. (13s CD, 120 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Scatter Shot hat einen Gesamt-[[AoE]] von 360 und eine Cast Range von 900.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Headshot====&lt;br /&gt;
(passiv - (Gegner/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:headshot.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ein Schuss in den Kopf, der Bonusschaden anrichtet und für kurze Zeit betäubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 25% Chance auf 30 Bonusschaden und 0.01 Sekunden Betäubung.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 30% Chance auf 30 Bonusschaden und 0.1 Sekunden Betäubung.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 35% Chance auf 40 Bonusschaden und 0.2 Sekunden Betäubung.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40% Chance auf 50 Bonusschaden und 0.2 Sekunden Betäubung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Take Aim====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:takeaim.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erhöht die Reichweite von Kardels Gewehr passiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Reichweite um 55 erhöht.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Reichweite um 110 erhöht.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Reichweite um 165 erhöht.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Reichweite um 220 erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassinate====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:assassinate.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Nach kurzer Anvisierungsphase richtet dieser gezielte Schuss eine große Menge Schaden über riesige Distanz an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 355 Schaden bei einer Reichweite 1500. (20s CD, 175 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 505 Schaden bei einer Reichweite 2000. (15s CD, 275 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 655 Schaden bei einer Reichweite 2500. (10s CD, 375 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Assassinate hat eine Castingdauer von 3 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Sniper&lt;br /&gt;
* Feigling&lt;br /&gt;
* Stealer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
====6.56====&lt;br /&gt;
*Decreased Assassinate cooldown from 30/20/10 to 20/15/10 seconds&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Scattershot gives vision on the area it is cast on&lt;br /&gt;
*Added allied only overhead cast effect for Assassinate (203083) &lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Scattershot Schadensbereich&lt;br /&gt;
0-35 -&amp;gt; 20-35&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.245.63.167</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Initiator&amp;diff=14217</id>
		<title>Initiator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Initiator&amp;diff=14217"/>
		<updated>2009-05-09T04:44:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.245.63.167: /* Initiator-Items */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In die Kategorie Initiator (von engl. &amp;quot;initiate&amp;quot; - etwas beginnen) gehören Helden, deren Stärke im Einleiten von [[Gang]]s besteht. Ihre Aufgabe besteht darin, für den entscheidenden Überraschungseffekt zu sorgen und den/die Gegner solange aufzuhalten, dass der Rest des Teams in den Kampf eingreifen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Initiator sind oft entscheidend für den Erfolg eines Gangs, da sie den [[Carries]] und [[Disabler]]n ermöglichen müssen, genug Angriffe oder Spells auf den Gegner zu treffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie zeichnen sich in der Regel durch Spells mit hoher Reichweite, [[Blink]] oder [[Windwalk]], (AoE-)Disables oder Ähnliches aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Früh im Spiel (sobald alle wichtigen Spells gelernt sind) sollten sie beginnen, möglichst viele Gangs zu unternehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste aller Initiator ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Kategorie:Helden]][[Funktion::Initiator]]| ?Primärattribut}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Initiator-Items ==&lt;br /&gt;
Folgende Items können aus dafür geeigneten Helden einen guten Initiator machen:&lt;br /&gt;
*[[Dagger]] (z.B. [[Magnus]], [[Tiny]], [[Centaur]], [[Earthshaker]], [[Panda]], [[Axe]]) &lt;br /&gt;
*[[Lothar's Edge]] (z.B. [[Nevermore]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.245.63.167</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kelen%27s_Dagger&amp;diff=14216</id>
		<title>Kelen's Dagger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kelen%27s_Dagger&amp;diff=14216"/>
		<updated>2009-05-09T04:43:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.245.63.167: /* bevorzugte Helden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
 |Itemicon=Kelensdagger.gif&lt;br /&gt;
 |Beschreibung=The fabled dagger used by Kelen, the fastest assasin ever to walk the lands of Azeroth.&lt;br /&gt;
 |ItemLevel=0&lt;br /&gt;
 |Shopname=Cache of the Quel'thelan&lt;br /&gt;
 |SecretShop&lt;br /&gt;
 |GoblinShop=1&lt;br /&gt;
 |Gesamtkosten=2150&lt;br /&gt;
 |Rezeptkosten&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktivierbar (Blink)&lt;br /&gt;
*Man kann sich um bis zu 1200 Range blinken (75 Manakosten, 18s Cooldown)&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|Doppelklick auf den [[Dagger]] teleportiert um 960 (nicht 1200!) Einheiten in Richtung des Ortes an dem man es zuletzt in Inventar aufgenommen hat}}&lt;br /&gt;
*Man kann das Item nur benutzen wenn man in den letzten 3s  keinen Schaden von gegnerischen HELDEN oder vom Gegner kontrollierten Einheiten erlitten hat. Der Dagger wird blockiert von:&lt;br /&gt;
**Normalem Schaden eines Helden&lt;br /&gt;
**Spells (die Schaden machen)&lt;br /&gt;
**[[Orb]]s&lt;br /&gt;
**[[Summons]]&lt;br /&gt;
**Übernommenen Einheiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
*vor allem auf Helden nützlich, die einen guten [[AoE]] Spell oder eine gute Spellkombo (mit geringer Reichweite) zum [[Instant]]-Töten des Gegners besitzen&lt;br /&gt;
*mit einem Doppelklick auf das Item wird man sofort um die volle Range in Richtung des Punktes geblinkt, wo man das Item zuletzt aufgenommen hat, dies ist besonders nützlich, wenn man einen [[Stun]] [[evaden]] will.&lt;br /&gt;
====bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
*[[Tiny, Stone Giant]]&lt;br /&gt;
*[[Raigor Stonehoof, Earthshaker]]&lt;br /&gt;
*[[Magnus, Magnataur]]&lt;br /&gt;
*[[Mogul Kahn, Axe]]&lt;br /&gt;
*[[Darchrow, Enigma]]&lt;br /&gt;
*[[Rylai Crestfall, Crystal Maiden]]&lt;br /&gt;
*[[Bradwarden, Centaur Warchief]]&lt;br /&gt;
*[[Crixalis, Sand King]]&lt;br /&gt;
*[[Mangix, Pandaren Brewmaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* Cooldown von 15 auf 18 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
*cd von 30 auf 15 reduziert&lt;br /&gt;
*Item wird nur noch durch von einem gegnerischen Spieler verursachten Schaden für 3s gesperrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
*Blink-Range von 1000 auf 1200 erhöht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
*Item kann nicht mehr benutzt werden, falls man in den letzten 3s Schaden erlitten hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.245.63.167</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mogul_Kahn,_Axe&amp;diff=14215</id>
		<title>Mogul Kahn, Axe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mogul_Kahn,_Axe&amp;diff=14215"/>
		<updated>2009-05-09T04:42:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.245.63.167: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Vor langer Zeit trug sich zwischen Menschen und Orks ein Krieg zu, in dem viele orkische Krieger vom dämonischen Einfluss korrumpiert und zu Werzeugen der tiefsten Dunkelheit wurden. Einer dieser Krieger war der Anführer des Stammes der Blutbeschmierten Axt; Mogul Kahn. Mogul Kahn wurde von menschlichen Paladinen erschlagen, wurde jedoch auf mysteriöse Weise unter den Truppen des Scourge gesehen, als Mannoroth die Orks im Krieg gegen Archimonde führte. Axe wurde von Dämonen wiederbelebt und nutzt seine Reflexe und kräftigen Hiebe um die geschickten Kämpfer des Sentinel zu jagen und zu töten. Dabei wirft er ihnen seine ganze Kampfeslust entgegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Axe.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Axe_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=25&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Reichweite=125&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Berserker's Call====&lt;br /&gt;
(Cast+Buff) - [[AoE]] (Selbst) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:berserkerscall.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Axe fokussiert allen Hass der Gegner in 300 [[AoE]] um ihn auf sich, und zwingt sie so dazu, ihn - koste es was es wolle - anzugreifen. Axe bekommt in dieser Zeit einen Rüstungsbonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Gegner müssen 1.5 Sekunden angreifen, Rüstungsbonus von 5, kostet 80 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Gegner müssen 2 Sekunden angreifen, Rüstungsbonus von 10, kostet 90 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Gegner müssen 2.5 Sekunden angreifen, Rüstungsbonus von 15, kostet 100 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Gegner müssen 3 Sekunden angreifen, Rüstungsbonus von 20, kostet 110 Mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Cooldown:''' 14 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Wirkt auch auf [[unsichtbar]]e Einheiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Battle Hunger====&lt;br /&gt;
(Buff) - Ein Ziel (Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:battlehunger.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Versetzt das Ziel in peinigenden Blutdurst. Es nimmt jede Sekunde Schaden, bis es eine Einheit getötet hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 15 Schaden pro Sekunden, 10 Sekunden Dauer, Cooldown: 25 Sekunden, kostet 75 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 15 Schaden pro Sekunden, 15 Sekunden Dauer, Cooldown: 20 Sekunden, kostet 85 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 20 Schaden pro Sekunden, 20 Sekunden Dauer, Cooldown: 15 Sekunden, kostet 95 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 25 Schaden pro Sekunden, 25 Sekunden Dauer, Cooldown: 10 Sekunden, kostet 105 Mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Battle Hunger kann auch durch einen [[deny|Creep-deny]] beendet werden.&lt;br /&gt;
::::* Battle Hunger unterbricht [[Healing Salve]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Counter Helix====&lt;br /&gt;
(Passiv) - [[AoE]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:counterhelix.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Axe kontert 17% der ihn treffenden Schläge mit einem Wirbel, der an allen um ihn stehenden Einheiten Schaden verursacht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Wirbel verursacht 100 Schaden, Cooldown: 0.7 Sekunde&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Wirbel verursacht 125 Schaden, Cooldown: 0.65 Sekunden&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Wirbel verursacht 150 Schaden, Cooldown: 0.6 Sekunden&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Wirbel verursacht 175 Schaden, Cooldown: 0.55 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Ein Schlag dem Ausgewichen wurde kann keine Helix auslösen, ein auf 0 reduzierter Schlag (zB. durch [[Stout Shield]] oder [[Vanguard]]) schon&lt;br /&gt;
::::* ??? AoE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Culling Blade====&lt;br /&gt;
(Cast) - Ein Ziel (Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:cullingblade.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Säubert Axe's Sichtfeld von den Schwachen. Macht zwar nur durchschnittlichen Schaden, tötet ein Ziel HP unter einer bestimmten Grenze aber mit einem Schlag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] bzw. [[direkter Schaden]] wenn Ziel-HP &amp;lt; HP-Grenze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 150 Schaden, tötet eine Einheit mit weniger als 300 HP, Cooldown von 75 Sekunden, kostet 120 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 250 Schaden, tötet eine Einheit mit weniger als 450 HP, Cooldown von 65 Sekunden, kostet 160 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 300 Schaden, tötet eine Einheit mit weniger als 625 HP, Cooldown von 55 Sekunden, kostet 200 Mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* ??? AoE Castrange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*mit Counter Helix kann Axe sehr gut [[junglen]], vor allem wenn er [[Creepstack|Creepsets stackt]]; man sollte dabei allerdings auf jeden Fall möglichst früh 2 [[Stout Shield|Stout Shields]] kaufen (1 davon als Startitem neben dem [[Chicken]]) um den Verbrauch von Heilungsitems gering zu halten&lt;br /&gt;
*mit [[Dagger]] und Berserker's Call kann Axe sehr gut Teamfights [[initiaten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Items:&lt;br /&gt;
*[[Vanguard]]&lt;br /&gt;
*[[Blade Mail]]&lt;br /&gt;
*[[Boots of Travel]] oder [[Phase Boots]]&lt;br /&gt;
*[[Dagger]]&lt;br /&gt;
*[[Heart of Tarrasque]]&lt;br /&gt;
*[[Assault Cuirass]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Axt&lt;br /&gt;
* Dschinghis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*Counter Helix Cooldown von 0.6--&amp;gt;0.7, 0.65, 0.6, 0.55 geändert&lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
*Fixed Battle Hunger buff tooltip &lt;br /&gt;
====6.51====&lt;br /&gt;
*Increased Counter Helix chance by 2% &lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
*BasisGeschicklichkeit reduziert, BasisKraft erhöht&lt;br /&gt;
19 Kraft, 22  Beweglichkeit -&amp;gt;25 Kraft, 20 Beweglichkeit&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.245.63.167</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mogul_Kahn,_Axe&amp;diff=14214</id>
		<title>Mogul Kahn, Axe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mogul_Kahn,_Axe&amp;diff=14214"/>
		<updated>2009-05-09T04:40:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.245.63.167: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Vor langer Zeit trug sich zwischen Menschen und Orks ein Krieg zu, in dem viele orkische Krieger vom dämonischen Einfluss korrumpiert und zu Werzeugen der tiefsten Dunkelheit wurden. Einer dieser Krieger war der Anführer des Stammes der Blutbeschmierten Axt; Mogul Kahn. Mogul Kahn wurde von menschlichen Paladinen erschlagen, wurde jedoch auf mysteriöse Weise unter den Truppen des Scourge gesehen, als Mannoroth die Orks im Krieg gegen Archimonde führte. Axe wurde von Dämonen wiederbelebt und nutzt seine Reflexe und kräftigen Hiebe um die geschickten Kämpfer des Sentinel zu jagen und zu töten. Dabei wirft er ihnen seine ganze Kampfeslust entgegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Axe.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Axe_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=25&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Reichweite=125&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Berserker's Call====&lt;br /&gt;
(Cast+Buff) - [[AoE]] (Selbst) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:berserkerscall.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Axe fokussiert allen Hass der Gegner in 300 [[AoE]] um ihn auf sich, und zwingt sie so dazu, ihn - koste es was es wolle - anzugreifen. Axe bekommt in dieser Zeit einen Rüstungsbonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Gegner müssen 1.5 Sekunden angreifen, Rüstungsbonus von 5, kostet 80 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Gegner müssen 2 Sekunden angreifen, Rüstungsbonus von 10, kostet 90 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Gegner müssen 2.5 Sekunden angreifen, Rüstungsbonus von 15, kostet 100 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Gegner müssen 3 Sekunden angreifen, Rüstungsbonus von 20, kostet 110 Mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Cooldown:''' 14 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Wirkt auch auf [[unsichtbar]]e Einheiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Battle Hunger====&lt;br /&gt;
(Buff) - Ein Ziel (Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:battlehunger.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Versetzt das Ziel in peinigenden Blutdurst. Es nimmt jede Sekunde Schaden, bis es eine Einheit getötet hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 15 Schaden pro Sekunden, 10 Sekunden Dauer, Cooldown: 25 Sekunden, kostet 75 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 15 Schaden pro Sekunden, 15 Sekunden Dauer, Cooldown: 20 Sekunden, kostet 85 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 20 Schaden pro Sekunden, 20 Sekunden Dauer, Cooldown: 15 Sekunden, kostet 95 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 25 Schaden pro Sekunden, 25 Sekunden Dauer, Cooldown: 10 Sekunden, kostet 105 Mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Battle Hunger kann auch durch einen [[deny|Creep-deny]] beendet werden.&lt;br /&gt;
::::* Battle Hunger unterbricht [[Healing Salve]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Counter Helix====&lt;br /&gt;
(Passiv) - [[AoE]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:counterhelix.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Axe kontert 17% der ihn treffenden Schläge mit einem Wirbel, der an allen um ihn stehenden Einheiten Schaden verursacht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Wirbel verursacht 100 Schaden, Cooldown: 0.7 Sekunde&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Wirbel verursacht 125 Schaden, Cooldown: 0.65 Sekunden&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Wirbel verursacht 150 Schaden, Cooldown: 0.6 Sekunden&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Wirbel verursacht 175 Schaden, Cooldown: 0.55 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Ein Schlag dem Ausgewichen wurde kann keine Helix auslösen, ein auf 0 reduzierter Schlag (zB. durch [[Stout Shield]] oder [[Vanguard]]) schon&lt;br /&gt;
::::* ??? AoE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Culling Blade====&lt;br /&gt;
(Cast) - Ein Ziel (Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:cullingblade.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Säubert Axe's Sichtfeld von den Schwachen. Macht zwar nur durchschnittlichen Schaden, tötet ein Ziel HP unter einer bestimmten Grenze aber mit einem Schlag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] bzw. [[direkter Schaden]] wenn Ziel-HP &amp;lt; HP-Grenze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 150 Schaden, tötet eine Einheit mit weniger als 300 HP, Cooldown von 75 Sekunden, kostet 120 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 250 Schaden, tötet eine Einheit mit weniger als 450 HP, Cooldown von 65 Sekunden, kostet 160 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 300 Schaden, tötet eine Einheit mit weniger als 625 HP, Cooldown von 55 Sekunden, kostet 200 Mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* ??? AoE Castrange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*mit Counter Helix kann Axe sehr gut [[junglen]], vor allem wenn er [[Creepstack|Creepsets stackt]]; man sollte allerdings auf jeden Fall möglichst früh 2 [[Stout Shields]] kaufen (1 davon als Startitem neben [[Chicken]])&lt;br /&gt;
*mit [[Dagger]] und Berserker's Call kann Axe sehr gut Teamfights [[initiaten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Items:&lt;br /&gt;
*[[Vanguard]]&lt;br /&gt;
*[[Blade Mail]]&lt;br /&gt;
*[[Boots of Travel]] oder [[Phase Boots]]&lt;br /&gt;
*[[Dagger]]&lt;br /&gt;
*[[Heart of Tarrasque]]&lt;br /&gt;
*[[Assault Cuirass]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Axt&lt;br /&gt;
* Dschinghis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*Counter Helix Cooldown von 0.6--&amp;gt;0.7, 0.65, 0.6, 0.55 geändert&lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
*Fixed Battle Hunger buff tooltip &lt;br /&gt;
====6.51====&lt;br /&gt;
*Increased Counter Helix chance by 2% &lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
*BasisGeschicklichkeit reduziert, BasisKraft erhöht&lt;br /&gt;
19 Kraft, 22  Beweglichkeit -&amp;gt;25 Kraft, 20 Beweglichkeit&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.245.63.167</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Yurnero,_Juggernaut&amp;diff=14213</id>
		<title>Yurnero, Juggernaut</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Yurnero,_Juggernaut&amp;diff=14213"/>
		<updated>2009-05-09T01:51:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.245.63.167: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Die Klinge schneidet durch Rüstung wie Butter. Wirbelnd, tanzend wie ein Derwisch, zerreißt ein Fingerschnipsen alle Widersacher. Es ist Poesie in Bewegung, Feinde fallen innerhalb eines Wimpernschlags. Yurnero strebt nach Perfektion. Strebt danach eins mit seiner Klinge zu werden. All das um sein Schicksal als der unaufhaltbare Juggernaut zu erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Juggernaut.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Juggernaut_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=20&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.85&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.4&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,33&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,84&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Blade Fury====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:bladefury.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ruft einen Schwertsturm von zerstörerischer Kraft um Yurnero hervor, welcher ihn immun gegen Magie macht und feindlichen Einheiten in der Nähe Schaden zufügt. Dauer: 5 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 80 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 110 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 100 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 110 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 120 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 110 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verursacht 140 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 110 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Blade Fury deaktiviert auch Runenbuffs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Healing Ward====&lt;br /&gt;
(Cast - Herbeirufung (Landschaft/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:healingward.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Beschwört ein heilendes Totem, das in der Nähe befindliche Einheiten heilt. Per Rechtsklick lässt sich das Totem bewegen. Dauer: 25 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Heilt 1% der maximalen Lebenspunkte pro Sekunde. (75s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Heilt 2% der maximalen Lebenspunkte pro Sekunde. (75s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Heilt 3% der maximalen Lebenspunkte pro Sekunde. (75s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Heilt 4% der maximalen Lebenspunkte pro Sekunde. (75s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Man kann das Totem mit einem Angriff zerstören.&lt;br /&gt;
::::* Das Totem ist magieimmun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Blade Dance====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:bladedance.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Yurneros listiges Schwert gibt ihm eine Chance doppelten Schaden bei jedem Angriff auszuteilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 10% Chance&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 18% Chance&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 26% Chance&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 36% Chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Omnislash====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:omnislash.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Er bewegt sich schnell übers Schlachtfeld und schneidet durch viele Gegner. Während des Omnislash wird er unverwundbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Greift 3 mal an. (130s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Greift 5 mal an. (120s CD, 275 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Greift 8 mal an. (110s CD, 350 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Jeder Omnislash-Angriff macht 150-250 physischen Schaden.&lt;br /&gt;
::::* Zwischen den Schlägen kann Yurnero mit genügend Angriffsgeschwindigkeit normale Schläge (also zusätzlich zu Omnislash) machen. Bei diesen können auch alle Effekte auslösen, die er normal machen würde. (Orbeffekte, Cleave, Critical Strike)&lt;br /&gt;
::::**maximale Anzahl zusätzlicher Schläge:&lt;br /&gt;
::::***Level 1: 3 Schläge&lt;br /&gt;
::::***Level 2: 5 Schläge&lt;br /&gt;
::::***Level 3: 8 Schläge&lt;br /&gt;
::::* Die Ziele werden in einem Bereich von 400 [[AoE]] zufällig gewählt. Das heißt, dass er auch mehrmals dasselbe Ziel treffen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Items mit [[Critical Strike]] sind für Juggernaut nicht sehr sinnvoll, da er bereits einen Critical Strike besitzt&lt;br /&gt;
*[[Battle Fury]] ist ein sehr gutes Earlygameitem, da man damit auch gut farmen kann und es guten Zusatzschaden gibt, ohne einen Critical zu besitzen&lt;br /&gt;
*Items, die [[IAS]] geben, also z.B. [[Butterfly]] ist auf ihm optimal, damit Blade Dance öfter auslöst&lt;br /&gt;
*Hohe [[MS]] (z.B. durch [[Sange &amp;amp; Yasha]] oder [[Phase Boots]]) ist sehr empfehlenswert um Blade Fury optimal gegen Helden nutzen zu können; zudem ist diese Mobilität essentiell für Nahkämpfer mit niedrigen HP wie Yurnero es ist&lt;br /&gt;
*aktiviert man Blade Fury und nutzt dann sein [[Townportal]], so kann man sich gefahrlos aus Gangs entfernen; Invis (z.B. durch [[Lothar's Edge]]) kann ebenfalls damit kombiniert werden, wodurch Yurnero unsichtbar Schaden anrichten kann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Jugger&lt;br /&gt;
* Blademaster&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
==Changelogs==&lt;br /&gt;
====6.51====&lt;br /&gt;
*Fixed Impale based spells from moving Juggernaut during Omnislash &lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Juggernaut [[MS]] erhöht&lt;br /&gt;
295-&amp;gt;305&lt;br /&gt;
* Omnislash Zielsuchbereich&lt;br /&gt;
575 AoE-&amp;gt;450 AoE&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.245.63.167</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Gondar,_Bounty_Hunter&amp;diff=14212</id>
		<title>Gondar, Bounty Hunter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Gondar,_Bounty_Hunter&amp;diff=14212"/>
		<updated>2009-05-09T01:50:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.245.63.167: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Gondar ist ein Draenei der für sein überlegenes Können bekannt ist. Über seine Vergangenheit ist nicht viel bekannt, aber seine Fähigkeiten sind außergewöhnlich. Einige denken er erwarb sie bei einem Ninja-Clan, während andere sagen er wäre mit diesen verblüffenden Talenten geboren. Er ist in der Lage ein Shuriken mit extremer Treffsicherheit zu schleudern und besitzt die Stärke jeden Feind mit seinen zwei flinken Klingen niederzustrecken. Sein Geschick ist unübertroffen und seine Tarnung unterliegt nur sehr wenigen. Geld ist das einzige was ihn am Konflikt interessiert und ihm wurde eine große Belohnung versprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=BountyHunter.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Gondar_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=21&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.4&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=315&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,59&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,58&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1000&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Shuriken Toss====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:shurikentoss.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Der Bounty Hunter wirft ein Shuriken (japanischer Wurfstern) auf seinen Gegner, welches Magieschaden verursacht.&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden|Magisch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 HP Schaden ( 75 nach Magiereduzierung, 10 sec cooldown, Manaverbrauch - 90 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 200 HP Schaden ( 150 nach Magiereduzierung, 10 sec cooldown, Manaverbrauch - 115 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 250 HP Schaden ( 187,5 nach Magiereduzierung, 10 sec cooldown, Manaverbrauch - 135 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 325 HP Schaden ( 243,75 nach Magiereduzierung, 10 sec cooldown, Manaverbrauch - 155 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Shuriken Toss besitzt einen [[Ministun]] der [[Channeling]] abbrechen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wind Walk====&lt;br /&gt;
(Cast - Selfbuff)&lt;br /&gt;
[[Bild:windwalk.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Gondar wird für kurze Zeit unsichtbar und verursacht mit seinem ersten Angriff Bonusschaden. &lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden|Physisch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 30 Extraschaden auf den ersten Hit, hält 15 sec ( 15 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 60 Extraschaden auf den ersten Hit, hält 20 sec ( 15 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 90 Extraschaden auf den ersten Hit, hält 25 sec ( 15 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 120 Extraschaden auf den ersten Hit, hält 30 sec ( 15 sec cooldown, Manaverbrauch - 50)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jinada====&lt;br /&gt;
(Passiv)&lt;br /&gt;
[[Bild:jinada.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Gibt dem Bounty die Möglichkeit [[Evasion|Angriffen auszuweichen]] sowie [[Critical|kritische Treffer]] zu landen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 5% Ausweichchance, 15% Chance auf kritischen Treffer, 1.25x Schaden bei kritischem Treffer&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 10% Ausweichchance, 15% Chance auf kritischen Treffer, 1.5x Schaden bei kritischem Treffer &lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 15% Ausweichchance, 15% Chance auf kritischen Treffer, 1.75x Schaden bei kritischem Treffer&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 20% Ausweichchance, 15% Chance auf kritischen Treffer, 2x Schaden bei kritischem Treffer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Ausweichchance stackt nicht mit der von [[The Butterfly]] oder [[Radiance]].&lt;br /&gt;
::::* Die kritischen Treffer stacken nur bedingt mit denen von [[Crystalys]] und [[Buriza Do Kyanon]]. Lösen beide Crits gleichzeitig aus zählt nur der letzterworbene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Track====&lt;br /&gt;
(Buff - Ein Ziel (Gegner - Held))&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:track.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Verfolgt einen gegnerischen Helden für 30 Sekunden oder bis zu dessen Tod. In dieser Zeit haben Gondar und seine Verbündeten um 20% erhöhte Bewergungsgeschwindigkeit in der Nähe des Gegners und die [[LoS]] des Gegners. Wenn ein mit Track belegter Held stirbt bekommt Gondar Bonusgold (Kopfgeld).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Herokills geben 75 Extragold, reduziert die Rüstung des Ziels um 1 ( Reichweite - 750, 10 sec cooldown, Manaverbrauch - 70 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Herokills geben 150 Extragold, reduziert die Rüstung des Ziels um 3 ( Reichweite - 950, 7 sec cooldown, Manaverbrauch - 60 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Herokills geben 225 Extragold, reduziert die Rüstung des Ziels um 5 ( Reichweite - 1150, 5 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Der Effekt auf Gondar selbst stackt nicht mit Bloodlust-basierenden Zaubern (Surge, Bloodlust und Frostmourne).&lt;br /&gt;
::::* Der Effekt auf den Gegner stackt nicht mit Fairy Fire-basierenden Zaubern (Charge of Darkness und Amplify Damage).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Nicht zu aggresiv sein, Gondar ist sehr verwundbar.&lt;br /&gt;
* [[Stealen]] erlaubt: Extra Gold durch Track und schlechtes [[Farming]] im Earlygame.&lt;br /&gt;
* Inventare der Gegner häufig auf [[Sentry Wards]] und [[Gem]]s überprüfen, um nicht ins offene Messer zu laufen.&lt;br /&gt;
* Hit and Run (mit Windwalk) ist eine gute Möglichkeit zum [[Harass]]en.&lt;br /&gt;
* [[Gang]]en ist der Schlüssel.&lt;br /&gt;
* Immer daran denken, Track auf unsichtbare Helden zu casten, um sie an der Flucht zu hindern. ('''Siehe auch:''' [[Truesight]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* BH&lt;br /&gt;
* Bounty&lt;br /&gt;
* Großpapa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zitate==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Gondar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Track Manakosten 100/75/50--&amp;gt;70/60/50&lt;br /&gt;
*Track Rüstungsreduktion 1/2/4--&amp;gt;1/3/5&lt;br /&gt;
*Track Bonusgold 50/100/150--&amp;gt;75/150/225&lt;br /&gt;
*Track gibt jetzt allen mit Gondar Verbündeten in der Nähe des Ziels Bonusmovespeed statt nur ihm selbst&lt;br /&gt;
*Track gibt jetzt auch Bonusgold, wenn Gondar nicht selbst tötet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.51====&lt;br /&gt;
*Windwalk Cooldown 25--&amp;gt;15 sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.245.63.167</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Yurnero,_Juggernaut&amp;diff=14211</id>
		<title>Yurnero, Juggernaut</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Yurnero,_Juggernaut&amp;diff=14211"/>
		<updated>2009-05-09T01:47:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.245.63.167: Yurnero wird von vielen erfahrenen Spielern als ein sehr schwer zu meisternder Held angesehen (wegen Wirkung von omni, wenig HP und kaum einfache Fluchtskills)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Die Klinge schneidet durch Rüstung wie Butter. Wirbelnd, tanzend wie ein Derwisch, zerreißt ein Fingerschnipsen alle Widersacher. Es ist Poesie in Bewegung, Feinde fallen innerhalb eines Wimpernschlags. Yurnero strebt nach Perfektion. Strebt danach eins mit seiner Klinge zu werden. All das um sein Schicksal als der unaufhaltbare Juggernaut zu erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Juggernaut.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Juggernaut_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=20&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.85&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.4&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,33&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,84&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Blade Fury====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:bladefury.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ruft einen Schwertsturm von zerstörerischer Kraft um Yurnero hervor, welcher ihn immun gegen Magie macht und feindlichen Einheiten in der Nähe Schaden zufügt. Dauer: 5 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 80 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 110 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 100 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 110 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 120 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 110 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verursacht 140 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 110 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Blade Fury deaktiviert auch Runenbuffs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Healing Ward====&lt;br /&gt;
(Cast - Herbeirufung (Landschaft/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:healingward.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Beschwört ein heilendes Totem, das in der Nähe befindliche Einheiten heilt. Per Rechtsklick lässt sich das Totem bewegen. Dauer: 25 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Heilt 1% der maximalen Lebenspunkte pro Sekunde. (75s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Heilt 2% der maximalen Lebenspunkte pro Sekunde. (75s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Heilt 3% der maximalen Lebenspunkte pro Sekunde. (75s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Heilt 4% der maximalen Lebenspunkte pro Sekunde. (75s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Man kann das Totem mit einem Angriff zerstören.&lt;br /&gt;
::::* Das Totem ist magieimmun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Blade Dance====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:bladedance.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Yurneros listiges Schwert gibt ihm eine Chance doppelten Schaden bei jedem Angriff auszuteilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 10% Chance&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 18% Chance&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 26% Chance&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 36% Chance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Omnislash====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:omnislash.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Er bewegt sich schnell übers Schlachtfeld und schneidet durch viele Gegner. Während des Omnislash wird er unverwundbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Greift 3 mal an. (130s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Greift 5 mal an. (120s CD, 275 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Greift 8 mal an. (110s CD, 350 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Jeder Omnislash-Angriff macht 150-250 physischen Schaden.&lt;br /&gt;
::::* Zwischen den Schlägen kann Yurnero mit genügend Angriffsgeschwindigkeit normale Schläge (also zusätzlich zu Omnislash) machen. Bei diesen können auch alle Effekte auslösen, die er normal machen würde. (Orbeffekte, Cleave, Critical Strike)&lt;br /&gt;
::::**maximale Anzahl zusätzlicher Schläge:&lt;br /&gt;
::::***Level 1: 3 Schläge&lt;br /&gt;
::::***Level 2: 5 Schläge&lt;br /&gt;
::::***Level 3: 8 Schläge&lt;br /&gt;
::::* Die Ziele werden in einem Bereich von 400 [[AoE]] zufällig gewählt. Das heißt, dass er auch mehrmals dasselbe Ziel treffen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Items mit [[Critical Strike]] sind für Juggernaut nicht sehr sinnvoll, da er bereits einen Critical Strike besitzt&lt;br /&gt;
*[[Battle Fury]] ist ein sehr gutes Earlygameitem, da man damit auch gut farmen kann und es guten Zusatzschaden gibt, ohne einen Critical zu besitzen&lt;br /&gt;
*Items, die [[IAS]] geben, also z.B. [[Butterfly]] ist auf ihm optimal, damit Blade Dance öfter auslöst&lt;br /&gt;
*Hohe [[MS]] (z.B. durch [[Sange &amp;amp; Yasha]] oder [[Phase Boots]]) ist sehr empfehlenswert um Blade Fury optimal gegen Helden nutzen zu können; zudem ist diese Mobilität essentiell für Nahkämpfer mit niedrigen HP wie Yurnero es ist&lt;br /&gt;
*aktiviert man Blade Fury und nutzt dann sein [[Townportal]], so kann man sich gefahrlos aus Gangs entfernen; Invis (z.B. durch [[Lothar´s Edge]]) kann ebenfalls damit kombiniert werden, wodurch Yurnero unsichtbar Schaden anrichten kann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Jugger&lt;br /&gt;
* Blademaster&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
==Changelogs==&lt;br /&gt;
====6.51====&lt;br /&gt;
*Fixed Impale based spells from moving Juggernaut during Omnislash &lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Juggernaut [[MS]] erhöht&lt;br /&gt;
295-&amp;gt;305&lt;br /&gt;
* Omnislash Zielsuchbereich&lt;br /&gt;
575 AoE-&amp;gt;450 AoE&lt;/div&gt;</summary>
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