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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Jah%27rakal,_Troll_Warlord&amp;diff=29944</id>
		<title>Jah'rakal, Troll Warlord</title>
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		<updated>2010-02-27T18:54:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.176.195.109: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als die Truppen des Sentinel sich zum ersten Mal sammelten, galten die Trollkrieger als primitiv und unzuverlässig. Mit verletztem Stolz weigerten sich viele, den Truppen beizutreten, einige überlegten sogar sich dem Scourge anzuschließen. Nur ein hitzköpfiger junger Warlord mit dem Namen Jah'rakal schloss sich den Truppen an. In Trollsprache bedeutet sein Name &amp;quot;blendende Axt&amp;quot;, einerseits wegen der blendenden Geschwindikeit seiner Äxte, andererseit weil die Technik, seinen Gegner zu blenden, sein Markenzeichen ist. Seine unaufhaltbaren Amokläufe haben ihn unter seinen Alliierten bereits zur Legende werden lassen. Jah'rakal kämpft jedoch nicht für den Sentinel, auch nicht um die Ancients zu verteidigen, sonder um Elfen, Menschen, Orks und jedem anderen zu zeigen das Trolle die besten Krieger der Welt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=TrollWarlord.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Trollwarlord_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=21&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,75&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=13&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=38&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Als Orbeffekt bietet sich Lifesteal an um mit erhöhtem Schaden auch bessere Überlebenschancen zu haben (aber keine Mask of Madness, denn Frenzy stackt nicht mit Battle Trance). Aber auch [[Stygian Desolator]] und [[Mjollnir]] harmonieren sehr gut mit dem Troll.&lt;br /&gt;
* Ein [[Helm of Dominator]] erlaubt es, sich einen [[Dark Troll Warlord]] aus dem Jungle zu holen, der mit seinem Netz super disablen kann und so für den Troll und fürs Team viele Kills sichern kann.&lt;br /&gt;
* Etwas HP, gute Movespeed und viel Attackspeed sind wichtig, um zu überleben, viel Schaden zu machen und später [[Permabash]] zu erreichen, [[Power Treads]] und [[Yasha]] bieten sich daher für den Anfang an, später sollte dann [[Butterfly]] oder ein anderes gutes Schadensitem folgen.&lt;br /&gt;
* Als Nahkämpfer macht man mehr Schaden, läuft deutlich schneller und hat den starken Bash, daher sollte man ab dem Midgame eigentlich '''immer''' als Nahkämpfer herumlaufen, nur wenn man aus sicherer Distanz kämpfen muss oder ein fliehender Gegner zu entkommen droht und man nur noch 1 oder 2 Hits benötigt, lohnt es sich auf Fernkampf umzuschalten.&lt;br /&gt;
* Spielt man ohne Blind, ist Manaregeneration überflüssig.&lt;br /&gt;
* Blind ist ein hervorragender Konter gegen gegnerische [[Carry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* troll&lt;br /&gt;
* loltroll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.63====&lt;br /&gt;
*Battle Trance attack speed bonus increased from 60/80/100 to 60/100/140 &lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Rebalanced Blind. Miss from 15/24/33/42 -&amp;gt; 20/28/36/44% and Cooldown from 8 -&amp;gt; 15/12/9/6 seconds&lt;br /&gt;
*Skilltausch: Fervor -&amp;gt; Beast Rage (ehemals Beastmaster), Name bleibt gleich&lt;br /&gt;
*Skillremake: Rampage -&amp;gt; Battle Trance&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* [[Movement Speed]] erhöht: 285-&amp;gt;300&lt;br /&gt;
* Rampage [[MS]]-Bonus und Cooldown reduziert&lt;br /&gt;
**+7/9/11% MS -&amp;gt; +5/7/9% MS&lt;br /&gt;
**Cooldown: 90/80/70 s -&amp;gt; 55 s&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.176.195.109</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Razor,_Lightning_Revenant&amp;diff=29943</id>
		<title>Razor, Lightning Revenant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Razor,_Lightning_Revenant&amp;diff=29943"/>
		<updated>2010-02-27T18:42:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.176.195.109: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Razor ist die Inkarnation des Blitzes. Diese Kreatur ist in der Lage, ihre gewaltigen elektrischen Kräfte gegen alles und jeden in ihrer Umgebung freizusetzen. Der einzige Hinweis darauf, dass sie fühlt, ist die Tatsache, dass sie ihre Entladungen kontrollieren kann, auf dass sie nie diejenigen verbrennen die sie als Freunde bezeichnen könnte. Wie ihr Namensvetter schneiden sie mit Geschwindigkeit und Präzision bis tief auf die Knochen und springen manchmal von einem Ziel zum anderen. Ihre widernatürliche Erscheinung verleiht ihr Geschwindikeit und einen Durst nach Blut. Man sollte diese Macht ernstnehmen und nur die Stärksten sollten sich ihr stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=LightningRevenant.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lightningrevenant anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=21&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,0&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=19&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=475&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
Für Razor ist die Wahl des Orbeffektes entscheidend:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Satanic|30px}}&lt;br /&gt;
|Sehr defensiv, aber sehr stark im 1on1, erste Wahl im [[Public]], um schon im Midgame stark zu werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Mjollnir|30px}}&lt;br /&gt;
|Klasse Item, wenn man viel Zeit zum Farmen hat, da Razor mit Chain Lightning der absolute Farmgott ist. Schwerpunkt dieser Spielweise ist das Lategame, da man bis Level 25 ein absolutes Trauminventar haben sollte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Stygian|30px}}&lt;br /&gt;
|Eher ungewöhnlich, kann aber stark sein, wenn man zum echten [[Damagedealer]] werden will. Synergiert gut mit {{Icon|Eye Of The Storm|30px}}. Empfehlenswert, wenn man entsprechend [[support]]et wird.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Blitzer&lt;br /&gt;
* FARMGOTT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.65====&lt;br /&gt;
*Agi growth decreased from 2.5 to 2.0&lt;br /&gt;
*Strength grown decreased from 1.9 to 1.7&lt;br /&gt;
*Eye of the Storm mana cost increased from 100 to 100/150/200&lt;br /&gt;
====6.64====&lt;br /&gt;
*Base strength increased from 17 to 21&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.61====&lt;br /&gt;
*Razor: Lowered Intelligence gain from 2.2 to 1.8 &lt;br /&gt;
*Razor: Fixed an error in the damage calculation method for Plasma Field that caused it to be slightly off sometimes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Changed the cosmetics on Razor's attack&lt;br /&gt;
*'''Komplettes Remake des Helden''' &lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*Fixed Razor's Tavern Hotkey&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Fixed the interruption requirement to leveling up Storm Seeker&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.176.195.109</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Puck,_Faerie_Dragon/Phase_Shift&amp;diff=29942</id>
		<title>Puck, Faerie Dragon/Phase Shift</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Puck,_Faerie_Dragon/Phase_Shift&amp;diff=29942"/>
		<updated>2010-02-27T18:37:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.176.195.109: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Puck, Faerie Dragon&lt;br /&gt;
|Nummer=3&lt;br /&gt;
|Skillname=Phase Shift&lt;br /&gt;
|Icon=phaseshift.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Funktion=Escape&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Autocastable&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Verschiebt den Faerie Dragon für eine kurze Zeit außerhalb seiner Existenz, wodurch er temporär jedem Schaden ausweicht.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=variabel&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=50&lt;br /&gt;
|Cooldown1=6&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=0,75&lt;br /&gt;
|Manakosten2=40&lt;br /&gt;
|Effektdauer2=1,5&lt;br /&gt;
|Manakosten3=30&lt;br /&gt;
|Effektdauer3=2,25&lt;br /&gt;
|Manakosten4=20&lt;br /&gt;
|Effektdauer4=3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Puck muss nicht die volle Phase Shift-Dauer bewegungsunfähig abwarten, er kann es abbrechen, wenn er einen neuen Befehl erhält.&lt;br /&gt;
* Im Phase Shift behält Puck seine Kollisionsgröße.&lt;br /&gt;
* Wenn Phase Shift auf Autocast gestellt und nicht im Cooldown ist, löst es bei jedem gegnerischen Angriff aus. Es löst allerdings nicht aus, wenn Puck [[disable]]d ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.176.195.109</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Puck,_Faerie_Dragon&amp;diff=29941</id>
		<title>Puck, Faerie Dragon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Puck,_Faerie_Dragon&amp;diff=29941"/>
		<updated>2010-02-27T18:34:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.176.195.109: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Auf der Suche nach neuen Helden, die sie in ihrem Kampf unterstützen würden, stießen die Truppen des Sentinel auf das vergessene Land der mystischen Feendrachen. Als sie der Feenkönigin Agrace ihre Situation darlegten, schickte sie Puck, ihren persönlichen Wächter um das Blatt zugunsten des Sentinel zu wenden. Trotz seines kleinen Körpers und seines schelmischen Charakters zeigte sich, dass der Drache durch das Talent, Geschosse aus Magie durch die gegnerischen Reihen zu schleudern, seinen Feenstaub, und die Fähigkeit eine komplette Armee nur durch seine Vorstellungskraft zu betäuben, mehr als seinen Teil zum Kampf beitragen kann. Seine Widersacher mussten auf unsanfte Weise lernen, dass Größe im Kampf keine Rolle spielt und seine Erscheinung letztendlich trügerisch ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=FaerieDragon.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Faeriedragon_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Ganger, Nuker, Initiator&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=25&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,4&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Schwebend=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=38&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,8&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Puck ist einer der am schwersten zu spielenden Helden, da man mit ihm sehr gut vorausdenken muss, was blinken angeht und ob es sich lohnt mit Illusory Orb in 4 Gegner zu blinken, um diese dann sofort zu silencen&lt;br /&gt;
*mit Illusory Orb und Phase Shift kann man auch aus gefährlichen Situationen entkommen, einfach Illusory Orb losgehen lassen und dann mit phase shift unsterblich machen. Ist das Illusory dann an der gewünschten Stelle, teleportiert man sich dort hin&lt;br /&gt;
*mit Phase Shift kann man Stuns [[evaden]]&lt;br /&gt;
*mit der Kombo Illusory Orb-Warning Rift-Dream Coil-Phase Shift kann man sehr gut Teamfights eröffnen, wenn die Gegner nah zusammenstehen: Illusory Orb macht ersten Damage und sorgt für den Blink. Warning Rift silenct die Gegner für 3 Sekunden und Dream Coil sorgt dafür, dass sich die Gegner nicht mehr wegbewegen können. Da nach Ablauf des Silences viele Spells zu erwarten sind, kann ein Phase Shift immer nützlich sein. Nichtsdestotrotz muss man sich in diesem Moment auf sein Team verlassen können, dass diese auch nachrücken.&lt;br /&gt;
*Mit Invisible (Windwalk usw.) kann man Dream Coil evaden auch wenn dieses schon gesetzt ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Faerie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Puck Schriftsteller SIG 6.53 1.22.w3g]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Lowered Puck's attack range from 600 to 550&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.176.195.109</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Harbinger,_Obsidian_Destroyer&amp;diff=29940</id>
		<title>Harbinger, Obsidian Destroyer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Harbinger,_Obsidian_Destroyer&amp;diff=29940"/>
		<updated>2010-02-27T18:26:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.176.195.109: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.66}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Seit diese Obsidian-Statue versehentlich durch die Nekromanten des Lichkönigs erweckt wurde, hält sich dieses herzlose Monstrum am Leben, indem es die Magie um sich herum verschlingt. Aus diesem Grund hat es von Natur aus große Kontrolle über magische Energien und füllt sein eigenes Mana wie auch das seiner Verbündeten als Nebeneffekt seiner Zauber wieder auf. Dieser stolzen und intelligenten Kreatur bereitet es ein teuflisches Vergnügen, ihre Widersacher durch ihre psyonischen Kräfte außer Gefecht zu setzen und auszulaugen. Dunkel und verschlagen bringt sie rücksichtslose Zerstörung und die meisten, die ihr im Kampf gegenüberstanden, haben nie wieder das Tageslicht erblickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=ObsidianDestroyer.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Obsidiandestroyer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,85&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=24&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=26&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|Schwebend=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=64&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=450&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,46&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,54&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Der Itembuild sollte hauptsächlich massig Intelligenz und Mana sowie etwas Attackspeed bringen. Natürlich sind aber auch HP und Disables wichtig.&lt;br /&gt;
*Am besten ist eine Sololane gegen einen anderen Intelligenzhelden, da man hier Astral Improsement primär skillen sollte. Man selbst hat dann erhöhten Lasthitschaden und der Gegner hat einen niedrigeren.&lt;br /&gt;
* Als Early Game Items empfehlen sich mehrere [[Null Talisman]]s (bis zu 3), da Harbinger alle Stats dringend benötigt, aber besonders Intelligenz, da dies sein Ultimate dramatisch verbessert&lt;br /&gt;
*als Items empfiehlt man [[Null Talisman]], [[Power Treads]], [[Guinsoos]], [[Shiva's Guard]], [[Black King Bar]], [[Orchid Malevolence]]&lt;br /&gt;
* Ab einem Manapool von 1000 sollte Essence Aura Lvl 4 den Manaverbrauch von Arcane Orb immer (auch im Autocast) völlig abdecken. (40% Chance = einmal Auslösen aller 2,5 Casts --&amp;gt; 250 Manaverbrauch entspricht dem 1/4 des Manavorrates)&lt;br /&gt;
* Von Essence Aura profitieren besonders alle Verbündeten, die oft zaubern, z.B. [[Bristleback]], [[Tinker]] oder [[Zeus]].&lt;br /&gt;
* [[Arcane Ring]] kann Essence Aura auslösen, die Benutzung von [[Mekansm]] jedoch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Dessi&lt;br /&gt;
* Harb&lt;br /&gt;
* Harbi&lt;br /&gt;
* Destroyer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
[[Media:Harbinger_bnet_6.61c_1.24.w3g]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:Replay_2009_09_05_1632.w3g‎]] &lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.66====&lt;br /&gt;
*Essence Aura no longer has a lower chance to trigger when autocasting Arcane Orb&lt;br /&gt;
====6.64====&lt;br /&gt;
*Die Beweglichkeit wurde von 15 + 1,4 auf 24 + 2,0 erhöht&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Lowered Astral Imprisonment cooldown (20-&amp;gt;18/16/14/12 seconds)&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*Voodoo Restoration no longer triggers Essence Aura &lt;br /&gt;
====6.57====&lt;br /&gt;
*Fixed a bug with Power Treads and Essence Aura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.51====&lt;br /&gt;
*Fixed Medusa's Mana Shield from triggering Essence Aura&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.176.195.109</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Raigor_Stonehoof,_Earthshaker/Aftershock&amp;diff=29939</id>
		<title>Raigor Stonehoof, Earthshaker/Aftershock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Raigor_Stonehoof,_Earthshaker/Aftershock&amp;diff=29939"/>
		<updated>2010-02-27T18:21:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.176.195.109: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Raigor Stonehoof, Earthshaker&lt;br /&gt;
|Nummer=3&lt;br /&gt;
|Skillname=Aftershock&lt;br /&gt;
|Icon=Aftershock.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=AoE&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Passiv&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Raigors Kraft, die Erde unter ihm zu erschüttern, wenn er einen Zauber castet, erhöht den Schaden und betäubt den Gegner.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=ohne&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=ohne&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=variabel&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=0.3 sek Stun&lt;br /&gt;
|AoE1=300&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=25&lt;br /&gt;
|Effektdauer2=0.7 sek Stun&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=45&lt;br /&gt;
|Effektdauer3=1.2 sek Stun&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=75&lt;br /&gt;
|Effektdauer4=1.5 sek Stun&lt;br /&gt;
|Initialschaden4=115&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Aftershock wirkt nur bei Fissure, Enchant Totem und Echo Slam, nicht bei aktiven Fähigkeiten von Items.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.176.195.109</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Raigor_Stonehoof,_Earthshaker&amp;diff=29938</id>
		<title>Raigor Stonehoof, Earthshaker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Raigor_Stonehoof,_Earthshaker&amp;diff=29938"/>
		<updated>2010-02-27T18:17:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.176.195.109: Tippfehler&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.66}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Im Brachland erzählt man sich Geschichten von Tauren-Weisen welche die Essenz des Erdbodens sammelten. Ihr Bewusstsein verschmolz mit dem Gestein unter ihnen. Der Lehm selbst wurde Ausdruck ihrer Gedanken. Diese Kämpfer waren dafür gefürchtet, dass sie aus einer Laune heraus gewaltige Erdspalten entstehen lassen konnten. Ihr Zauber war so kraftvoll, dass ihre Magie mit jedem Zauber gewaltsam aus der Erde selbst strömte. Bedauerlicherweise verschwanden diese Weisen im Laufe der Zeit. Als der Weltbaum in Gefahr war suchten Boten im ganzen Land nach diesen mächtigen Streitern, fanden jedoch nur einen einzigen. Dieser junge Schüler, Raigor Stonehoof, stürzt sich nun in den Kampf um neue Legenden um diese Schamanen zu weben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Earthshaker.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Earthshaker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Ganger, Initiator&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=22&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=12&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,467&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,863&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Shaker besitzt durch {{Icon|Aftershock|30px}} 3 AoE-Stuns (Maximaldauer 4.75 Sekunden).&lt;br /&gt;
*In der Stunzeit von {{Icon|Fissure|30px}} kann man den Gegner 2 mal schlagen, bevor der Stun ausläuft, bei einem Stun durch {{Icon|Aftershock|30px}} (also bei {{Icon|Enchant Totem|30px}} und {{Icon|Echo Slam|30px}}) nur einmal.&lt;br /&gt;
*Shaker ist zwar Krafthero, hat aber gewaltigen Manaverbrauch, man sollte sein Inventar entsprechend ausrichten.&lt;br /&gt;
*Durch Fissure kann man einen Gegner 8 Sekunden lang einsperren wenn man den Spell geschickt einsetzt (Terrain und Bäume als natürliche Wälle nutzen).&lt;br /&gt;
* Nerubian Assasin ist der beste Konter gegen Raigor, weil er im Early sein Mana konsequent nahe 0 halten kann, bzw. so tief, dass er keine Spells benutzen kann. Deswegen sollte man gegen Nerub, der Manaburn primär skillt sofort die Lane wechseln. Auch ein sehr frühes Necro oder eine geschickter Magina sind gut zum Kontern, jedoch muss man für sie ein gutes Micro haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sinnvolle Items ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Dagger|35px}}&lt;br /&gt;
|Coreitem zum effektiven [[initiaten]] mit {{Icon|Echo Slam|30px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Shaker&lt;br /&gt;
* ES&lt;br /&gt;
* Imbakuh&lt;br /&gt;
* Taure&lt;br /&gt;
* Stone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.66====&lt;br /&gt;
*Echo Slam no longer counts corpses for damage Echo damage (They used to count them for partial damage)&lt;br /&gt;
* Aftershock AoE from 280 to 300&lt;br /&gt;
* Enchant Totem damage increased from 50/100/150/200 to 75/150/225/300&lt;br /&gt;
* Added Aghanim's Scepter to Earthshaker's Echo Slam (echo bounces twice for each hero it hits)&lt;br /&gt;
* Echo Slam's Echo damage increased from 35/45/65 to 40/55/70&lt;br /&gt;
* Echo Slam's unit search aoe increased by 75 (this is not the damage aoe, just the initial unit search aoe)&lt;br /&gt;
====6.63====&lt;br /&gt;
*Echo Slam now deals half bonus damage from corpses instead of full&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* [[Movespeed]]: 290-&amp;gt;300&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.176.195.109</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Nevermore,_Shadow_Fiend&amp;diff=29934</id>
		<title>Nevermore, Shadow Fiend</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Nevermore,_Shadow_Fiend&amp;diff=29934"/>
		<updated>2010-02-27T18:07:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.176.195.109: 2 Tippfehler beseitigt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.66b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Dieser Dämon der Brennenden Legion ist so abscheulich, dass sein Name sogar die Gesichter der anderen Dämonen gefrieren lässt. Nevermore ist eine Kreatur der Schatten, die alle Seelen in seiner Umgebung aufsaugt. Wenn der Shadow Fiend das Schlachtfeld betritt, verstärkt er seine Kräfte mit den Seelen die er verschlungen hat, um seine Gegner mit magisch verstärkten Angriffen und kraftvollen energetischen Druckwellen niederzustrecken. Nur wenige überlebten es, dem furchteinflößenden Shadow Fiend gegenüberzutreten und diejenigen die seiner Gewalt zum Opfer gefallen sind, erlitten eines der schlimmsten Schicksale die denkbar sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=ShadowFiend.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Shadowfiend_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Carry, Ganger&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Schwebend=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=35&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=41&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,54&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Lvl 4 Shadowraze bietet sich sehr gut zum [[gangen]] an, da die Gegner bei 3 &amp;quot;Razes&amp;quot; zum Teil instant down sind&lt;br /&gt;
* Mit Lothar's Edge kann man sich auf den Gegner stellen, Requiem of Souls casten und somit den vollen schaden austeilen. Ohne Invisible zu sein ist dies nicht möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* SF&lt;br /&gt;
* Fiend&lt;br /&gt;
* Never&lt;br /&gt;
* Nvm (was allerdings auch für &amp;quot;nevermind&amp;quot; steht und &amp;quot;Vergiss es!&amp;quot; oder &amp;quot;Mach dir nichts draus&amp;quot; bedeutet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|sort=Artikelversion|order=desc|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Improved Presence of the Dark Lord armor reduction (1/2/3/4-&amp;gt;2/3/4/5) &lt;br /&gt;
====6.58b====&lt;br /&gt;
*Fixed a rare bug introduced last version with Nevermore's ultimate ♦&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.176.195.109</name></author>
	</entry>
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