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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;87.157.1.188: /* {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Start Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Clarity|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|HoT|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Sololane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn {{Icon|Jinada|40px}} bereit ist einen Creepkill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann wartet man wieder bis der {{Icon|Wind Walk|40px}} cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf {{Icon|Sentry Ward|40px}}, {{Icon|Gem|40px}} und {{Icon|Dust|40px}} zu überprüfen weil die sind Gift für {{Icon|Gondar|40px}}. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den {{Icon|Wind Walk|40px}} schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop {{Icon|Boots|40px}} kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit {{Icon|Jinada|40px}} im {{Icon|Wind Walk|40px}} den Gegner angreift, direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach {{Icon|Wind Walk|40px}}, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} verfolgt ihn wartet bis {{Icon|Wind Walk|40px}} cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh an die 2 {{Icon|Mithril Hammer|40px}} für den {{Icon|Stygian Desolator|40px}} zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein {{Icon|Gondar|40px}} kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die {{Icon|Slippers|40px}} zu {{Icon|Wraith Band|40px}} machen(Wenn man volles Iventar hat verkauft man einen nach dem anderem im Späteren verlauf dann). Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann {{Icon|Roshan|40px}} von {{Icon|Gondar|40px}} solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch {{Icon|Stats|40px}} skillen nur auf lvl 16 {{Icon|Track|40px}} lvl 3. Wenn {{Icon|Gem|40px}} oder {{Icon|Sentry Ward|40px}} im Spiel sind sollte {{Icon|Gondar|40px}} nur noch sehr Vorsichtig oder gar nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von {{Icon|Lion|40px}}, {{Icon|Gondar|40px}} oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tipps&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} heraus einen Crit von {{Icon|Jinada|40px}} zusätzlich den Schaden von {{Icon|Wind Walk|40px}} (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem {{Icon|Track|40px}} beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom {{Icon|Track|40px}} zu sehen ist wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein {{Icon|Gondar|40px}} mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von {{Icon|Jinada|40px}} tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 {{Icon|Jinada|40px}} ist es sogar oft so das ihr low Hp Heroes  mit einer DD Rune One Hitted, versucht auch immer Gegnerische Helden die kurz vorm Sterben sind noch zu Tracken um eurem Team extra Cash zu bescherren!  Geschrieben von den BinTechies&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.157.1.188</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;87.157.1.188: /* {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
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|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
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!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
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{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
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{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
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Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn {{Icon|Jinada|40px}} bereit ist einen Creepkill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann wartet man wieder bis der {{Icon|Wind Walk|40px}} cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf {{Icon|Sentry Ward|40px}}, {{Icon|Gem|40px}} und {{Icon|Dust|40px}} zu überprüfen weil die sind Gift für {{Icon|Gondar|40px}}. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den {{Icon|Wind Walk|40px}} schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop {{Icon|Boots|40px}} kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit {{Icon|Jinada|40px}} im {{Icon|Wind Walk|40px}} den Gegner angreift, direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach {{Icon|Wind Walk|40px}}, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} verfolgt ihn wartet bis {{Icon|Wind Walk|40px}} cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh an die 2 {{Icon|Mithril Hammer|40px}} für den {{Icon|Stygian Desolator|40px}} zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein {{Icon|Gondar|40px}} kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die {{Icon|Slippers|40px}} zu {{Icon|Wraith Band|40px}} machen(Wenn man volles Iventar hat verkauft man einen nach dem anderem im Späteren verlauf dann). Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann {{Icon|Roshan|40px}} von {{Icon|Gondar|40px}} solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch {{Icon|Stats|40px}} skillen nur auf lvl 16 {{Icon|Track|40px}} lvl 3. Wenn {{Icon|Gem|40px}} oder {{Icon|Sentry Ward|40px}} im Spiel sind sollte {{Icon|Gondar|40px}} nur noch sehr Vorsichtig oder gar nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von {{Icon|Lion|40px}}, {{Icon|Gondar|40px}} oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
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Ihr könnt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} heraus einen Crit von {{Icon|Jinada|40px}} zusätzlich den Schaden von {{Icon|Wind Walk|40px}} (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem {{Icon|Track|40px}} beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom {{Icon|Track|40px}} zu sehen ist wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein {{Icon|Gondar|40px}} mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von {{Icon|Jinada|40px}} tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 {{Icon|Jinada|40px}} ist es sogar oft so das ihr low Hp Heroes  mit einer DD Rune One Hitted, versucht auch immer Gegnerische Helden die kurz vorm Sterben sind noch zu Tracken um eurem Team extra Cash zu bescherren! Und wie man an dem Guide sieht ist der Windwalk echt wichtig :-) Geschrieben von den BinTechies&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.157.1.188</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;87.157.1.188: /* {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn {{Icon|Jinada|40px}} bereit ist einen Creepkill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann wartet man wieder bis der {{Icon|Wind Walk|40px}} cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf {{Icon|Sentry Ward|40px}}, {{Icon|Gem|40px}} und {{Icon|Dust|40px}} zu überprüfen weil die sind Gift für {{Icon|Gondar|40px}}. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den {{Icon|Wind Walk|40px}} schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop {{Icon|Boots|40px}} kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit {{Icon|Jinada|40px}} im {{Icon|Wind Walk|40px}} den Gegner angreift, direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach {{Icon|Wind Walk|40px}}, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} verfolgt ihn wartet bis {{Icon|Wind Walk|40px}} cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh an die 2 {{Icon|Mithril Hammer|40px}} für den {{Icon|Stygian Desolator|40px}} zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein {{Icon|Gondar|40px}} kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die {{Icon|Slippers|40px}} zu {{Icon|Wraith Band|40px}} machen(Wenn man volles Iventar hat verkauft man einen nach dem anderem im Späteren verlauf dann). Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann {{Icon|Roshan|40px}} von {{Icon|Gondar|40px}} solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch {{Icon|Stats|40px}} skillen nur auf lvl 16 {{Icon|Track|40px}} lvl 3. Wenn {{Icon|Gem|40px}} oder {{Icon|Sentry Ward|40px}} im Spiel sind sollte {{Icon|Gondar|40px}} nur noch sehr Vorsichtig oder gar nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von {{Icon|Lion|40px}}, {{Icon|Gondar|40px}} oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
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Ihr könnt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} heraus einen Crit von {{Icon|Jinada|40px}} zusätzlich den Schaden von {{Icon|Wind Walk|40px}} (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem {{Icon|Track|40px}} beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom {{Icon|Track|40px}} zu sehen ist wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein {{Icon|Gondar|40px}} mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von {{Icon|Jinada|40px}} tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 {{Icon|Jinada|40px}} ist es sogar oft so das ihr low Hp Heroes  mit einer DD Rune One Hitted, versucht auch immer Gegnerische Helden die kurz vorm Sterben sind noch zu Tracken um eurem Team extra Cash zu bescherren! Und wie man an dem Guide sieht ist der Windwalk echt wichtig :-)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.157.1.188</name></author>
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		<title>Diskussion:Tab-Guide zu Syllabear</title>
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		<updated>2011-01-07T00:51:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.157.1.188: /* {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
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Ihr könnt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} heraus einen Crit von {{Icon|Jinada|40px}} zusätzlich den Schaden von {{Icon|Wind Walk|40px}} (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem {{Icon|Track|40px}} beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom {{Icon|Track|40px}} zu sehen ist wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein {{Icon|Gondar|40px}} mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von {{Icon|Jinada|40px}} tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 {{Icon|Jinada|40px}} ist es sogar oft so das ihr low Hp Heroes  mit einer DD Rune One Hitted, versucht auch immer Gegnerische Helden die kurz vorm Sterben sind noch zu Tracken um eurem Team extra Cash zu bescherren! Und wie man an dem Guide sieht ist der Windwalk echt wichtig :-)&lt;br /&gt;
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		<author><name>87.157.1.188</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Tab-Guide_zu_Syllabear&amp;diff=37506</id>
		<title>Diskussion:Tab-Guide zu Syllabear</title>
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		<updated>2011-01-07T00:51:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.157.1.188: /* Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- 87.157.1.188 01:46, 7. Jan. 2011 (CET) */&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Start Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Clarity|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|HoT|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Sololane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn {{Icon|Jinada|40px}} bereit ist einen Creepkill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann wartet man wieder bis der {{Icon|Wind Walk|40px}} cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf {{Icon|Sentry Ward|40px}}, {{Icon|Gem|40px}} und {{Icon|Dust|40px}} zu überprüfen weil die sind Gift für {{Icon|Gondar|40px}}. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den {{Icon|Wind Walk|40px}} schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop {{Icon|Boots|40px}} kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit {{Icon|Jinada|40px}} im {{Icon|Wind Walk|40px}} den Gegner angreift, direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach {{Icon|Wind Walk|40px}}, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} verfolgt ihn wartet bis {{Icon|Wind Walk|40px}} cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh an die 2 {{Icon|Mithril Hammer|40px}} für den {{Icon|Stygian Desolator|40px}} zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein {{Icon|Gondar|40px}} kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die {{Icon|Slippers|40px}} zu {{Icon|Wraith Band|40px}} machen(Wenn man volles Iventar hat verkauft man einen nach dem anderem im Späteren verlauf dann). Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann {{Icon|Roshan|40px}} von {{Icon|Gondar|40px}} solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch {{Icon|Stats|40px}} skillen nur auf lvl 16 {{Icon|Track|40px}} lvl 3. Wenn {{Icon|Gem|40px}} oder {{Icon|Sentry Ward|40px}} im Spiel sind sollte {{Icon|Gondar|40px}} nur noch sehr Vorsichtig oder gar nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von {{Icon|Lion|40px}}, {{Icon|Gondar|40px}} oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} heraus einen Crit von {{Icon|Jinada|40px}} zusätzlich den Schaden von {{Icon|Wind Walk|40px}} (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem {{Icon|Track|40px}} beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom {{Icon|Track|40px}} zu sehen ist wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein {{Icon|Gondar|40px}} mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von {{Icon|Jinada|40px}} tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 {{Icon|Jinada|40px}} ist es sogar oft so das ihr low Hp Heroes  mit einer DD Rune One Hitted, versucht auch immer Gegnerische Helden die kurz vorm Sterben sind noch zu Tracken um eurem Team extra Cash zu bescherren! Und wie man an dem Guide sieht ist der Windwalk echt wichtig :-)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.157.1.188</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Tab-Guide_zu_Syllabear&amp;diff=37505</id>
		<title>Diskussion:Tab-Guide zu Syllabear</title>
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		<updated>2011-01-07T00:50:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.157.1.188: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:46, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
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=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies --&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
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!Start Items&lt;br /&gt;
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{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Clarity|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|HoT|40px}}&lt;br /&gt;
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!Spielweise&lt;br /&gt;
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Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn {{Icon|Jinada|40px}} bereit ist einen Creepkill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann wartet man wieder bis der {{Icon|Wind Walk|40px}} cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf {{Icon|Sentry Ward|40px}}, {{Icon|Gem|40px}} und {{Icon|Dust|40px}} zu überprüfen weil die sind Gift für {{Icon|Gondar|40px}}. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den {{Icon|Wind Walk|40px}} schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop {{Icon|Boots|40px}} kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit {{Icon|Jinada|40px}} im {{Icon|Wind Walk|40px}} den Gegner angreift, direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach {{Icon|Wind Walk|40px}}, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} verfolgt ihn wartet bis {{Icon|Wind Walk|40px}} cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh an die 2 {{Icon|Mithril Hammer|40px}} für den {{Icon|Stygian Desolator|40px}} zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein {{Icon|Gondar|40px}} kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die {{Icon|Slippers|40px}} zu {{Icon|Wraith Band|40px}} machen(Wenn man volles Iventar hat verkauft man einen nach dem anderem im Späteren verlauf dann). Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann {{Icon|Roshan|40px}} von {{Icon|Gondar|40px}} solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch {{Icon|Stats|40px}} skillen nur auf lvl 16 {{Icon|Track|40px}} lvl 3. Wenn {{Icon|Gem|40px}} oder {{Icon|Sentry Ward|40px}} im Spiel sind sollte {{Icon|Gondar|40px}} nur noch sehr Vorsichtig oder gar nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von {{Icon|Lion|40px}}, {{Icon|Gondar|40px}} oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} heraus einen Crit von {{Icon|Jinada|40px}} zusätzlich den Schaden von {{Icon|Wind Walk|40px}} (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem {{Icon|Track|40px}} beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom {{Icon|Track|40px}} zu sehen ist wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein {{Icon|Gondar|40px}} mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von {{Icon|Jinada|40px}} tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 {{Icon|Jinada|40px}} ist es sogar oft so das ihr low Hp Heroes  mit einer DD Rune One Hitted, versucht auch immer Gegnerische Helden die kurz vorm Sterben sind noch zu Tracken um eurem Team extra Cash zu bescherren! Und wie man an dem Guide sieht ist der Windwalk echt wichtig :-)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.157.1.188</name></author>
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		<updated>2011-01-07T00:49:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.157.1.188: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
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|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
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!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
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Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn {{Icon|Jinada|40px}} bereit ist einen Creepkill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann wartet man wieder bis der {{Icon|Wind Walk|40px}} cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf {{Icon|Sentry Ward|40px}}, {{Icon|Gem|40px}} und {{Icon|Dust|40px}} zu überprüfen weil die sind Gift für {{Icon|Gondar|40px}}. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den {{Icon|Wind Walk|40px}} schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop {{Icon|Boots|40px}} kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit {{Icon|Jinada|40px}} im {{Icon|Wind Walk|40px}} den Gegner angreift, direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach {{Icon|Wind Walk|40px}}, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder {{Icon|Windwalk|40px}} verfolgt ihn wartet bis {{Icon|Wind Walk|40px}} cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh an die 2 {{Icon|Mithril Hammer|40px}} für den {{Icon|Stygian Desolator|40px}} zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein {{Icon|Gondar|40px}} kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die {{Icon|Slippers|40px}} zu {{Icon|Wraith Band|40px}} machen(Wenn man volles Iventar hat verkauft man einen nach dem anderem im Späteren verlauf dann). Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann {{Icon|Rosh|40px}} von {{Icon|Gondar|40px}} solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch {{Icon|Stats|40px}} skillen nur auf lvl 16 {{Icon|Track|40px}} lvl 3. Wenn {{Icon|Gem|40px}} oder {{Icon|Sentry Ward|40px}} im Spiel sind sollte {{Icon|Gondar|40px}} nur noch sehr Vorsichtig oder gar nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von {{Icon|Lion|40px}}, {{Icon|Gondar|40px}} oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
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Ihr könnt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} heraus einen Crit von {{Icon|Jinada|40px}} zusätzlich den Schaden von {{Icon|Wind Walk|40px}} (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem {{Icon|Track|40px}} beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom {{Icon|Track|40px}} zu sehen ist wieder {{Icon|Windwalk|40px}} machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein {{Icon|Gondar|40px}} mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von {{Icon|Jinada|40px}} tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 {{Icon|Jinada|40px}} ist es sogar oft so das ihr low Hp Heroes  mit einer DD Rune One Hitted, versucht auch immer Gegnerische Helden die kurz vorm Sterben sind noch zu Tracken um eurem Team extra Cash zu bescherren! Und wie man an dem Guide sieht ist der Windwalk echt wichtig :-)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:46, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
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=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies --&lt;br /&gt;
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=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
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Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn {{Icon|Jinada|40px}} bereit ist einen Creepkill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann wartet man wieder bis der {{Icon|Wind Walk|40px}} cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf {{Icon|Sentry Ward|40px}}, {{Icon|Gem|40px}} und {{Icon|Dust|40px}} zu überprüfen weil die sind Gift für {{Icon|Gondar|40px}}. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den {{Icon|Wind Walk|40px}} schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop {{Icon|Boots|40px}} kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit {{Icon|Jinada|40px}} im {{Icon|Wind Walk|40px}} den Gegner angreift, direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach {{Icon|Wind Walk|40px}}, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} verfolgt ihn wartet bis {{Icon|Wind Walk|40px}} cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh an die 2 {{Icon|Mithril Hammer|40px}} für den {{Icon|Stygian Desolator|40px}} zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein {{Icon|Gondar|40px}} kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die {{Icon|Slippers|40px}} zu {{Icon|Wraith Band|40px}} machen(Wenn man volles Iventar hat verkauft man einen nach dem anderem im Späteren verlauf dann). Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann {{Icon|Roshan|40px}} von {{Icon|Gondar|40px}} solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch {{Icon|Stats|40px}} skillen nur auf lvl 16 {{Icon|Track|40px}} lvl 3. Wenn {{Icon|Gem|40px}} oder {{Icon|Sentry Ward|40px}} im Spiel sind sollte {{Icon|Gondar|40px}} nur noch sehr Vorsichtig oder gar nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von {{Icon|Lion|40px}}, {{Icon|Gondar|40px}} oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
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Ihr könnt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} heraus einen Crit von {{Icon|Jinada|40px}} zusätzlich den Schaden von {{Icon|Wind Walk|40px}} (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem {{Icon|Track|40px}} beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom {{Icon|Track|40px}} zu sehen ist wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein {{Icon|Gondar|40px}} mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von {{Icon|Jinada|40px}} tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 {{Icon|Jinada|40px}} ist es sogar oft so das ihr low Hp Heroes  mit einer DD Rune One Hitted, versucht auch immer Gegnerische Helden die kurz vorm Sterben sind noch zu Tracken um eurem Team extra Cash zu bescherren! Und wie man an dem Guide sieht ist der Windwalk echt wichtig :-)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.157.1.188</name></author>
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		<title>Diskussion:Tab-Guide zu Syllabear</title>
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		<updated>2011-01-07T00:49:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.157.1.188: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
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=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Start Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Clarity|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|HoT|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Sololane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn {{Icon|Jinada|40px}} bereit ist einen Creepkill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann wartet man wieder bis der {{Icon|Wind Walk|40px}} cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf {{Icon|Sentry Ward|40px}}, {{Icon|Gem|40px}} und {{Icon|Dust|40px}} zu überprüfen weil die sind Gift für {{Icon|Gondar|40px}}. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den {{Icon|Wind Walk|40px}} schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop {{Icon|Boots|40px}} kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit {{Icon|Jinada|40px}} im {{Icon|Wind Walk|40px}} den Gegner angreift, direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach {{Icon|Wind Walk|40px}}, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder {{Icon|Windwalk|40px}} verfolgt ihn wartet bis {{Icon|Wind Walk|40px}} cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh an die 2 {{Icon|Mithril Hammer|40px}} für den {{Icon|Stygian Desolator|40px}} zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein {{Icon|Gondar|40px}} kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die {{Icon|Slippers|40px}} zu {{Icon|Wraith Band|40px}} machen(Wenn man volles Iventar hat verkauft man einen nach dem anderem im Späteren verlauf dann). Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann {{Icon|Rosh|40px}} von {{Icon|Gondar|40px}} solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch {{Icon|Stats|40px}} skillen nur auf lvl 16 {{Icon|Track|40px}} lvl 3. Wenn {{Icon|Gem|40px}} oder {{Icon|Sentry Ward|40px}} im Spiel sind sollte {{Icon|Gondar|40px}} nur noch sehr Vorsichtig oder gar nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von {{Icon|Lion|40px}}, {{Icon|Gondar|40px}} oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} heraus einen Crit von {{Icon|Jinada|40px}} zusätzlich den Schaden von {{Icon|Wind Walk|40px}} (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem {{Icon|Track|40px}} beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom {{Icon|Track|40px}} zu sehen ist wieder {{Icon|Windwalk|40px}} machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein {{Icon|Gondar|40px}} mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von {{Icon|Jinada|40px}} tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 {{Icon|Jinada|40px}} ist es sogar oft so das ihr low Hp Heroes  mit einer DD Rune One Hitted, versucht auch immer Gegnerische Helden die kurz vorm Sterben sind noch zu Tracken um eurem Team extra Cash zu bescherren! Und wie man an dem Guide sieht ist der Windwalk echt wichtig :-)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:46, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
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=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies --&lt;br /&gt;
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=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
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|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
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{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Clarity|40px}}&lt;br /&gt;
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!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
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!Spielweise&lt;br /&gt;
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Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn {{Icon|Jinada|40px}} bereit ist einen Creepkill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann wartet man wieder bis der {{Icon|Wind Walk|40px}} cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf {{Icon|Sentry Ward|40px}}, {{Icon|Gem|40px}} und {{Icon|Dust|40px}} zu überprüfen weil die sind Gift für {{Icon|Gondar|40px}}. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den {{Icon|Wind Walk|40px}} schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop {{Icon|Boots|40px}} kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit {{Icon|Jinada|40px}} im {{Icon|Wind Walk|40px}} den Gegner angreift, direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach {{Icon|Wind Walk|40px}}, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} verfolgt ihn wartet bis {{Icon|Wind Walk|40px}} cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh an die 2 {{Icon|Mithril Hammer|40px}} für den {{Icon|Stygian Desolator|40px}} zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein {{Icon|Gondar|40px}} kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die {{Icon|Slippers|40px}} zu {{Icon|Wraith Band|40px}} machen(Wenn man volles Iventar hat verkauft man einen nach dem anderem im Späteren verlauf dann). Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann {{Icon|Roshan|40px}} von {{Icon|Gondar|40px}} solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch {{Icon|Stats|40px}} skillen nur auf lvl 16 {{Icon|Track|40px}} lvl 3. Wenn {{Icon|Gem|40px}} oder {{Icon|Sentry Ward|40px}} im Spiel sind sollte {{Icon|Gondar|40px}} nur noch sehr Vorsichtig oder gar nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von {{Icon|Lion|40px}}, {{Icon|Gondar|40px}} oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
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!Tip&lt;br /&gt;
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Ihr könnt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} heraus einen Crit von {{Icon|Jinada|40px}} zusätzlich den Schaden von {{Icon|Wind Walk|40px}} (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem {{Icon|Track|40px}} beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom {{Icon|Track|40px}} zu sehen ist wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein {{Icon|Gondar|40px}} mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von {{Icon|Jinada|40px}} tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 {{Icon|Jinada|40px}} ist es sogar oft so das ihr low Hp Heroes  mit einer DD Rune One Hitted, versucht auch immer Gegnerische Helden die kurz vorm Sterben sind noch zu Tracken um eurem Team extra Cash zu bescherren! Und wie man an dem Guide sieht ist der Windwalk echt wichtig :-)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.157.1.188</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Tab-Guide_zu_Syllabear&amp;diff=37502</id>
		<title>Diskussion:Tab-Guide zu Syllabear</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Tab-Guide_zu_Syllabear&amp;diff=37502"/>
		<updated>2011-01-07T00:49:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.157.1.188: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:40, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:40, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
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Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn {{Icon|Jinada|40px}} bereit ist einen Creepkill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann wartet man wieder bis der {{Icon|Wind Walk|40px}} cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf {{Icon|Sentry Ward|40px}}, {{Icon|Gem|40px}} und {{Icon|Dust|40px}} zu überprüfen weil die sind Gift für {{Icon|Gondar|40px}}. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den {{Icon|Wind Walk|40px}} schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop {{Icon|Boots|40px}} kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit {{Icon|Jinada|40px}} im {{Icon|Wind Walk|40px}} den Gegner angreift, direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach {{Icon|Wind Walk|40px}}, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder {{Icon|Windwalk|40px}} verfolgt ihn wartet bis {{Icon|Wind Walk|40px}} cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh an die 2 {{Icon|Mithril Hammer|40px}} für den {{Icon|Stygian Desolator|40px}} zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein {{Icon|Gondar|40px}} kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die {{Icon|Slippers|40px}} zu {{Icon|Wraith Band|40px}} machen(Wenn man volles Iventar hat verkauft man einen nach dem anderem im Späteren verlauf dann). Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann {{Icon|Rosh|40px}} von {{Icon|Gondar|40px}} solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch {{Icon|Stats|40px}} skillen nur auf lvl 16 {{Icon|Track|40px}} lvl 3. Wenn {{Icon|Gem|40px}} oder {{Icon|Sentry Ward|40px}} im Spiel sind sollte {{Icon|Gondar|40px}} nur noch sehr Vorsichtig oder gar nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von {{Icon|Lion|40px}}, {{Icon|Gondar|40px}} oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
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Ihr könnt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} heraus einen Crit von {{Icon|Jinada|40px}} zusätzlich den Schaden von {{Icon|Wind Walk|40px}} (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem {{Icon|Track|40px}} beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom {{Icon|Track|40px}} zu sehen ist wieder {{Icon|Windwalk|40px}} machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein {{Icon|Gondar|40px}} mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von {{Icon|Jinada|40px}} tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 {{Icon|Jinada|40px}} ist es sogar oft so das ihr low Hp Heroes  mit einer DD Rune One Hitted, versucht auch immer Gegnerische Helden die kurz vorm Sterben sind noch zu Tracken um eurem Team extra Cash zu bescherren! Und wie man an dem Guide sieht ist der Windwalk echt wichtig :-)&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
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=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:46, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
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=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
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Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn {{Icon|Jinada|40px}} bereit ist einen Creepkill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann wartet man wieder bis der {{Icon|Wind Walk|40px}} cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf {{Icon|Sentry Ward|40px}}, {{Icon|Gem|40px}} und {{Icon|Dust|40px}} zu überprüfen weil die sind Gift für {{Icon|Gondar|40px}}. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den {{Icon|Wind Walk|40px}} schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop {{Icon|Boots|40px}} kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit {{Icon|Jinada|40px}} im {{Icon|Wind Walk|40px}} den Gegner angreift, direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach {{Icon|Wind Walk|40px}}, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} verfolgt ihn wartet bis {{Icon|Wind Walk|40px}} cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh an die 2 {{Icon|Mithril Hammer|40px}} für den {{Icon|Stygian Desolator|40px}} zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein {{Icon|Gondar|40px}} kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die {{Icon|Slippers|40px}} zu {{Icon|Wraith Band|40px}} machen(Wenn man volles Iventar hat verkauft man einen nach dem anderem im Späteren verlauf dann). Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann {{Icon|Roshan|40px}} von {{Icon|Gondar|40px}} solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch {{Icon|Stats|40px}} skillen nur auf lvl 16 {{Icon|Track|40px}} lvl 3. Wenn {{Icon|Gem|40px}} oder {{Icon|Sentry Ward|40px}} im Spiel sind sollte {{Icon|Gondar|40px}} nur noch sehr Vorsichtig oder gar nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von {{Icon|Lion|40px}}, {{Icon|Gondar|40px}} oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
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Und ab lvl 2 ist ein {{Icon|Gondar|40px}} mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von {{Icon|Jinada|40px}} tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 {{Icon|Jinada|40px}} ist es sogar oft so das ihr low Hp Heroes  mit einer DD Rune One Hitted, versucht auch immer Gegnerische Helden die kurz vorm Sterben sind noch zu Tracken um eurem Team extra Cash zu bescherren! Und wie man an dem Guide sieht ist der Windwalk echt wichtig :-)&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.157.1.188</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Tab-Guide_zu_Syllabear&amp;diff=37501</id>
		<title>Diskussion:Tab-Guide zu Syllabear</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Tab-Guide_zu_Syllabear&amp;diff=37501"/>
		<updated>2011-01-07T00:49:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.157.1.188: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
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{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Claritypotion|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar||40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Sololane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn Jinada bereit ist einen Kill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen Windwalk machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten Windwalk machen. Dann wartet man wieder bis der Windwalk cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf Wards, Gems und Dusts zu überprüfen weil die sind Gift für Bounty Hunter. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den Windwalk schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop Treads kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit Jinada im Windwalk den Gegner angreift, direkt wieder Windwalk macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach Windwalk, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder Windwalk verfolgt ihn wartet bis Windwalk cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh die Mithril Hammer für den Desolator zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein Bounty Hunter kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die Slippers zu Wraith Bands machen. Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann Rosh von Bounty Hunter solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch Attribute skillen nur auf lvl 16 Track lvl 3. Wenn Gems im Spiel sind sollte Bh nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von Lion Bounty Hunter oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem Windwalk heraus einen Crit von Jinada zusätzlich den Schaden von Windwalk (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem Track beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom Track zu sehen ist wieder Windwalk machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein Bountyhunter mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem Windwalk einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von Jinada tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 Jinada ist es sogar oft so das ihr Ints mit einer DD Rune One Hitted!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:40, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:40, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
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!Start Items&lt;br /&gt;
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{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Clarity|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|HoT|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Sololane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn {{Icon|Jinada|40px}} bereit ist einen Creepkill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann wartet man wieder bis der {{Icon|Wind Walk|40px}} cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf {{Icon|Sentry Ward|40px}}, {{Icon|Gem|40px}} und {{Icon|Dust|40px}} zu überprüfen weil die sind Gift für {{Icon|Gondar|40px}}. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den {{Icon|Wind Walk|40px}} schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop {{Icon|Boots|40px}} kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit {{Icon|Jinada|40px}} im {{Icon|Wind Walk|40px}} den Gegner angreift, direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach {{Icon|Wind Walk|40px}}, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder {{Icon|Windwalk|40px}} verfolgt ihn wartet bis {{Icon|Wind Walk|40px}} cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh an die 2 {{Icon|Mithril Hammer|40px}} für den {{Icon|Stygian Desolator|40px}} zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein {{Icon|Gondar|40px}} kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die {{Icon|Slippers|40px}} zu {{Icon|Wraith Band|40px}} machen(Wenn man volles Iventar hat verkauft man einen nach dem anderem im Späteren verlauf dann). Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann {{Icon|Rosh|40px}} von {{Icon|Gondar|40px}} solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch {{Icon|Stats|40px}} skillen nur auf lvl 16 {{Icon|Track|40px}} lvl 3. Wenn {{Icon|Gem|40px}} oder {{Icon|Sentry Ward|40px}} im Spiel sind sollte {{Icon|Gondar|40px}} nur noch sehr Vorsichtig oder gar nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von {{Icon|Lion|40px}}, {{Icon|Gondar|40px}} oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} heraus einen Crit von {{Icon|Jinada|40px}} zusätzlich den Schaden von {{Icon|Wind Walk|40px}} (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem {{Icon|Track|40px}} beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom {{Icon|Track|40px}} zu sehen ist wieder {{Icon|Windwalk|40px}} machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein {{Icon|Gondar|40px}} mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von {{Icon|Jinada|40px}} tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 {{Icon|Jinada|40px}} ist es sogar oft so das ihr low Hp Heroes  mit einer DD Rune One Hitted, versucht auch immer Gegnerische Helden die kurz vorm Sterben sind noch zu Tracken um eurem Team extra Cash zu bescherren! Und wie man an dem Guide sieht ist der Windwalk echt wichtig :-)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:46, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies --&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
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{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
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Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn {{Icon|Jinada|40px}} bereit ist einen Creepkill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann wartet man wieder bis der {{Icon|Wind Walk|40px}} cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf {{Icon|Sentry Ward|40px}}, {{Icon|Gem|40px}} und {{Icon|Dust|40px}} zu überprüfen weil die sind Gift für {{Icon|Gondar|40px}}. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den {{Icon|Wind Walk|40px}} schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop {{Icon|Boots|40px}} kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit {{Icon|Jinada|40px}} im {{Icon|Wind Walk|40px}} den Gegner angreift, direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach {{Icon|Wind Walk|40px}}, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} verfolgt ihn wartet bis {{Icon|Wind Walk|40px}} cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh an die 2 {{Icon|Mithril Hammer|40px}} für den {{Icon|Stygian Desolator|40px}} zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein {{Icon|Gondar|40px}} kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die {{Icon|Slippers|40px}} zu {{Icon|Wraith Band|40px}} machen(Wenn man volles Iventar hat verkauft man einen nach dem anderem im Späteren verlauf dann). Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann {{Icon|Roshan|40px}} von {{Icon|Gondar|40px}} solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch {{Icon|Stats|40px}} skillen nur auf lvl 16 {{Icon|Track|40px}} lvl 3. Wenn {{Icon|Gem|40px}} oder {{Icon|Sentry Ward|40px}} im Spiel sind sollte {{Icon|Gondar|40px}} nur noch sehr Vorsichtig oder gar nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von {{Icon|Lion|40px}}, {{Icon|Gondar|40px}} oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
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Ihr könnt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} heraus einen Crit von {{Icon|Jinada|40px}} zusätzlich den Schaden von {{Icon|Wind Walk|40px}} (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem {{Icon|Track|40px}} beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom {{Icon|Track|40px}} zu sehen ist wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein {{Icon|Gondar|40px}} mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von {{Icon|Jinada|40px}} tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 {{Icon|Jinada|40px}} ist es sogar oft so das ihr low Hp Heroes  mit einer DD Rune One Hitted, versucht auch immer Gegnerische Helden die kurz vorm Sterben sind noch zu Tracken um eurem Team extra Cash zu bescherren! Und wie man an dem Guide sieht ist der Windwalk echt wichtig :-)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.157.1.188</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Tab-Guide_zu_Syllabear&amp;diff=37500</id>
		<title>Diskussion:Tab-Guide zu Syllabear</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Tab-Guide_zu_Syllabear&amp;diff=37500"/>
		<updated>2011-01-07T00:48:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.157.1.188: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
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{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Claritypotion|40px}}&lt;br /&gt;
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{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar||40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
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Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn Jinada bereit ist einen Kill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen Windwalk machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten Windwalk machen. Dann wartet man wieder bis der Windwalk cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf Wards, Gems und Dusts zu überprüfen weil die sind Gift für Bounty Hunter. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den Windwalk schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop Treads kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit Jinada im Windwalk den Gegner angreift, direkt wieder Windwalk macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach Windwalk, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder Windwalk verfolgt ihn wartet bis Windwalk cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh die Mithril Hammer für den Desolator zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein Bounty Hunter kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die Slippers zu Wraith Bands machen. Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann Rosh von Bounty Hunter solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch Attribute skillen nur auf lvl 16 Track lvl 3. Wenn Gems im Spiel sind sollte Bh nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von Lion Bounty Hunter oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem Windwalk heraus einen Crit von Jinada zusätzlich den Schaden von Windwalk (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem Track beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom Track zu sehen ist wieder Windwalk machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein Bountyhunter mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem Windwalk einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von Jinada tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 Jinada ist es sogar oft so das ihr Ints mit einer DD Rune One Hitted!&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:40, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:40, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
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{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|HoT|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn {{Icon|Jinada|40px}} bereit ist einen Creepkill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann wartet man wieder bis der {{Icon|Wind Walk|40px}} cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf {{Icon|Sentry Ward|40px}}, {{Icon|Gem|40px}} und {{Icon|Dust|40px}} zu überprüfen weil die sind Gift für {{Icon|Gondar|40px}}. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den {{Icon|Wind Walk|40px}} schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop {{Icon|Boots|40px}} kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit {{Icon|Jinada|40px}} im {{Icon|Wind Walk|40px}} den Gegner angreift, direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach {{Icon|Wind Walk|40px}}, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder {{Icon|Windwalk|40px}} verfolgt ihn wartet bis {{Icon|Wind Walk|40px}} cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh an die 2 {{Icon|Mithril Hammer|40px}} für den {{Icon|Stygian Desolator|40px}} zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein {{Icon|Gondar|40px}} kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die {{Icon|Slippers|40px}} zu {{Icon|Wraith Band|40px}} machen(Wenn man volles Iventar hat verkauft man einen nach dem anderem im Späteren verlauf dann). Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann {{Icon|Rosh|40px}} von {{Icon|Gondar|40px}} solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch {{Icon|Stats|40px}} skillen nur auf lvl 16 {{Icon|Track|40px}} lvl 3. Wenn {{Icon|Gem|40px}} oder {{Icon|Sentry Ward|40px}} im Spiel sind sollte {{Icon|Gondar|40px}} nur noch sehr Vorsichtig oder gar nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von {{Icon|Lion|40px}}, {{Icon|Gondar|40px}} oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
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!Tip&lt;br /&gt;
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Ihr könnt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} heraus einen Crit von {{Icon|Jinada|40px}} zusätzlich den Schaden von {{Icon|Wind Walk|40px}} (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem {{Icon|Track|40px}} beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom {{Icon|Track|40px}} zu sehen ist wieder {{Icon|Windwalk|40px}} machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein {{Icon|Gondar|40px}} mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von {{Icon|Jinada|40px}} tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 {{Icon|Jinada|40px}} ist es sogar oft so das ihr low Hp Heroes  mit einer DD Rune One Hitted, versucht auch immer Gegnerische Helden die kurz vorm Sterben sind noch zu Tracken um eurem Team extra Cash zu bescherren! Und wie man an dem Guide sieht ist der Windwalk echt wichtig :-)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:46, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies --&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Start Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Clarity|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|HoT|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Sololane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn {{Icon|Jinada|40px}} bereit ist einen Creepkill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann wartet man wieder bis der {{Icon|Wind Walk|40px}} cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf {{Icon|Sentry Ward|40px}}, {{Icon|Gem|40px}} und {{Icon|Dust|40px}} zu überprüfen weil die sind Gift für {{Icon|Gondar|40px}}. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den {{Icon|Wind Walk|40px}} schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop {{Icon|Boots|40px}} kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit {{Icon|Jinada|40px}} im {{Icon|Wind Walk|40px}} den Gegner angreift, direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach {{Icon|Wind Walk|40px}}, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} verfolgt ihn wartet bis {{Icon|Wind Walk|40px}} cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh an die 2 {{Icon|Mithril Hammer|40px}} für den {{Icon|Stygian Desolator|40px}} zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein {{Icon|Gondar|40px}} kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die {{Icon|Slippers|40px}} zu {{Icon|Wraith Band|40px}} machen(Wenn man volles Iventar hat verkauft man einen nach dem anderem im Späteren verlauf dann). Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann {{Icon|Roshan|40px}} von {{Icon|Gondar|40px}} solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch {{Icon|Stats|40px}} skillen nur auf lvl 16 {{Icon|Track|40px}} lvl 3. Wenn {{Icon|Gem|40px}} oder {{Icon|Sentry Ward|40px}} im Spiel sind sollte {{Icon|Gondar|40px}} nur noch sehr Vorsichtig oder gar nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von {{Icon|Lion|40px}}, {{Icon|Gondar|40px}} oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
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!Tip&lt;br /&gt;
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Ihr könnt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} heraus einen Crit von {{Icon|Jinada|40px}} zusätzlich den Schaden von {{Icon|Wind Walk|40px}} (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem {{Icon|Track|40px}} beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom {{Icon|Track|40px}} zu sehen ist wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein {{Icon|Gondar|40px}} mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von {{Icon|Jinada|40px}} tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 {{Icon|Jinada|40px}} ist es sogar oft so das ihr low Hp Heroes  mit einer DD Rune One Hitted, versucht auch immer Gegnerische Helden die kurz vorm Sterben sind noch zu Tracken um eurem Team extra Cash zu bescherren! Und wie man an dem Guide sieht ist der Windwalk echt wichtig :-)&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.157.1.188</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Tab-Guide_zu_Syllabear&amp;diff=37499</id>
		<title>Diskussion:Tab-Guide zu Syllabear</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Tab-Guide_zu_Syllabear&amp;diff=37499"/>
		<updated>2011-01-07T00:48:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.157.1.188: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:16, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:16, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
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!Start Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Claritypotion|40px}}&lt;br /&gt;
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!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar||40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
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!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Sololane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn Jinada bereit ist einen Kill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen Windwalk machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten Windwalk machen. Dann wartet man wieder bis der Windwalk cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf Wards, Gems und Dusts zu überprüfen weil die sind Gift für Bounty Hunter. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den Windwalk schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop Treads kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit Jinada im Windwalk den Gegner angreift, direkt wieder Windwalk macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach Windwalk, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder Windwalk verfolgt ihn wartet bis Windwalk cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh die Mithril Hammer für den Desolator zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein Bounty Hunter kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die Slippers zu Wraith Bands machen. Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann Rosh von Bounty Hunter solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch Attribute skillen nur auf lvl 16 Track lvl 3. Wenn Gems im Spiel sind sollte Bh nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von Lion Bounty Hunter oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem Windwalk heraus einen Crit von Jinada zusätzlich den Schaden von Windwalk (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem Track beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom Track zu sehen ist wieder Windwalk machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein Bountyhunter mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem Windwalk einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von Jinada tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 Jinada ist es sogar oft so das ihr Ints mit einer DD Rune One Hitted!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:40, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:40, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
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{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Clarity|40px}}&lt;br /&gt;
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!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
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{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
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!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Sololane&lt;br /&gt;
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!Spielweise&lt;br /&gt;
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Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn {{Icon|Jinada|40px}} bereit ist einen Creepkill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann wartet man wieder bis der {{Icon|Wind Walk|40px}} cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf {{Icon|Sentry Ward|40px}}, {{Icon|Gem|40px}} und {{Icon|Dust|40px}} zu überprüfen weil die sind Gift für {{Icon|Gondar|40px}}. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den {{Icon|Wind Walk|40px}} schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop {{Icon|Boots|40px}} kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit {{Icon|Jinada|40px}} im {{Icon|Wind Walk|40px}} den Gegner angreift, direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach {{Icon|Wind Walk|40px}}, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder {{Icon|Windwalk|40px}} verfolgt ihn wartet bis {{Icon|Wind Walk|40px}} cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh an die 2 {{Icon|Mithril Hammer|40px}} für den {{Icon|Stygian Desolator|40px}} zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein {{Icon|Gondar|40px}} kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die {{Icon|Slippers|40px}} zu {{Icon|Wraith Band|40px}} machen(Wenn man volles Iventar hat verkauft man einen nach dem anderem im Späteren verlauf dann). Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann {{Icon|Rosh|40px}} von {{Icon|Gondar|40px}} solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch {{Icon|Stats|40px}} skillen nur auf lvl 16 {{Icon|Track|40px}} lvl 3. Wenn {{Icon|Gem|40px}} oder {{Icon|Sentry Ward|40px}} im Spiel sind sollte {{Icon|Gondar|40px}} nur noch sehr Vorsichtig oder gar nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von {{Icon|Lion|40px}}, {{Icon|Gondar|40px}} oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
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Ihr könnt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} heraus einen Crit von {{Icon|Jinada|40px}} zusätzlich den Schaden von {{Icon|Wind Walk|40px}} (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem {{Icon|Track|40px}} beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom {{Icon|Track|40px}} zu sehen ist wieder {{Icon|Windwalk|40px}} machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein {{Icon|Gondar|40px}} mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von {{Icon|Jinada|40px}} tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 {{Icon|Jinada|40px}} ist es sogar oft so das ihr low Hp Heroes  mit einer DD Rune One Hitted, versucht auch immer Gegnerische Helden die kurz vorm Sterben sind noch zu Tracken um eurem Team extra Cash zu bescherren! Und wie man an dem Guide sieht ist der Windwalk echt wichtig :-)&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:46, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
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|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
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Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn {{Icon|Jinada|40px}} bereit ist einen Creepkill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann wartet man wieder bis der {{Icon|Wind Walk|40px}} cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf {{Icon|Sentry Ward|40px}}, {{Icon|Gem|40px}} und {{Icon|Dust|40px}} zu überprüfen weil die sind Gift für {{Icon|Gondar|40px}}. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den {{Icon|Wind Walk|40px}} schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop {{Icon|Boots|40px}} kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit {{Icon|Jinada|40px}} im {{Icon|Wind Walk|40px}} den Gegner angreift, direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach {{Icon|Wind Walk|40px}}, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} verfolgt ihn wartet bis {{Icon|Wind Walk|40px}} cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh an die 2 {{Icon|Mithril Hammer|40px}} für den {{Icon|Stygian Desolator|40px}} zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein {{Icon|Gondar|40px}} kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die {{Icon|Slippers|40px}} zu {{Icon|Wraith Band|40px}} machen(Wenn man volles Iventar hat verkauft man einen nach dem anderem im Späteren verlauf dann). Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann {{Icon|Roshan|40px}} von {{Icon|Gondar|40px}} solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch {{Icon|Stats|40px}} skillen nur auf lvl 16 {{Icon|Track|40px}} lvl 3. Wenn {{Icon|Gem|40px}} oder {{Icon|Sentry Ward|40px}} im Spiel sind sollte {{Icon|Gondar|40px}} nur noch sehr Vorsichtig oder gar nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von {{Icon|Lion|40px}}, {{Icon|Gondar|40px}} oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
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Ihr könnt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} heraus einen Crit von {{Icon|Jinada|40px}} zusätzlich den Schaden von {{Icon|Wind Walk|40px}} (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem {{Icon|Track|40px}} beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom {{Icon|Track|40px}} zu sehen ist wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein {{Icon|Gondar|40px}} mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von {{Icon|Jinada|40px}} tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 {{Icon|Jinada|40px}} ist es sogar oft so das ihr low Hp Heroes  mit einer DD Rune One Hitted, versucht auch immer Gegnerische Helden die kurz vorm Sterben sind noch zu Tracken um eurem Team extra Cash zu bescherren! Und wie man an dem Guide sieht ist der Windwalk echt wichtig :-)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.157.1.188</name></author>
	</entry>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Tab-Guide_zu_Syllabear&amp;diff=37498</id>
		<title>Diskussion:Tab-Guide zu Syllabear</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Tab-Guide_zu_Syllabear&amp;diff=37498"/>
		<updated>2011-01-07T00:48:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.157.1.188: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|Gondar}} Ku, Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Start Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Claritypotion|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar||40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Sololane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn Jinada bereit ist einen Kill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen Windwalk machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten Windwalk machen. Dann wartet man wieder bis der Windwalk cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf Wards, Gems und Dusts zu überprüfen weil die sind Gift für Bounty Hunter. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den Windwalk schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop Treads kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit Jinada im Windwalk den Gegner angreift, direkt wieder Windwalk macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach Windwalk, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder Windwalk verfolgt ihn wartet bis Windwalk cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh die Mithril Hammer für den Desolator zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein Bounty Hunter kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die Slippers zu Wraith Bands machen. Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann Rosh von Bounty Hunter solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch Attribute skillen nur auf lvl 16 Track lvl 3. Wenn Gems im Spiel sind sollte Bh nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von Lion Bounty Hunter oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem Windwalk heraus einen Crit von Jinada zusätzlich den Schaden von Windwalk (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem Track beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom Track zu sehen ist wieder Windwalk machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein Bountyhunter mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem Windwalk einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von Jinada tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 Jinada ist es sogar oft so das ihr Ints mit einer DD Rune One Hitted!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:16, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:16, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Start Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Claritypotion|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar||40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Sololane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn Jinada bereit ist einen Kill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen Windwalk machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten Windwalk machen. Dann wartet man wieder bis der Windwalk cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf Wards, Gems und Dusts zu überprüfen weil die sind Gift für Bounty Hunter. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den Windwalk schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop Treads kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit Jinada im Windwalk den Gegner angreift, direkt wieder Windwalk macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach Windwalk, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder Windwalk verfolgt ihn wartet bis Windwalk cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh die Mithril Hammer für den Desolator zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein Bounty Hunter kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die Slippers zu Wraith Bands machen. Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann Rosh von Bounty Hunter solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch Attribute skillen nur auf lvl 16 Track lvl 3. Wenn Gems im Spiel sind sollte Bh nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von Lion Bounty Hunter oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem Windwalk heraus einen Crit von Jinada zusätzlich den Schaden von Windwalk (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem Track beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom Track zu sehen ist wieder Windwalk machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein Bountyhunter mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem Windwalk einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von Jinada tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 Jinada ist es sogar oft so das ihr Ints mit einer DD Rune One Hitted!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:40, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:40, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Start Items&lt;br /&gt;
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{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Clarity|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|HoT|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Sololane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn {{Icon|Jinada|40px}} bereit ist einen Creepkill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann wartet man wieder bis der {{Icon|Wind Walk|40px}} cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf {{Icon|Sentry Ward|40px}}, {{Icon|Gem|40px}} und {{Icon|Dust|40px}} zu überprüfen weil die sind Gift für {{Icon|Gondar|40px}}. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den {{Icon|Wind Walk|40px}} schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop {{Icon|Boots|40px}} kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit {{Icon|Jinada|40px}} im {{Icon|Wind Walk|40px}} den Gegner angreift, direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach {{Icon|Wind Walk|40px}}, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder {{Icon|Windwalk|40px}} verfolgt ihn wartet bis {{Icon|Wind Walk|40px}} cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh an die 2 {{Icon|Mithril Hammer|40px}} für den {{Icon|Stygian Desolator|40px}} zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein {{Icon|Gondar|40px}} kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die {{Icon|Slippers|40px}} zu {{Icon|Wraith Band|40px}} machen(Wenn man volles Iventar hat verkauft man einen nach dem anderem im Späteren verlauf dann). Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann {{Icon|Rosh|40px}} von {{Icon|Gondar|40px}} solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch {{Icon|Stats|40px}} skillen nur auf lvl 16 {{Icon|Track|40px}} lvl 3. Wenn {{Icon|Gem|40px}} oder {{Icon|Sentry Ward|40px}} im Spiel sind sollte {{Icon|Gondar|40px}} nur noch sehr Vorsichtig oder gar nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von {{Icon|Lion|40px}}, {{Icon|Gondar|40px}} oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} heraus einen Crit von {{Icon|Jinada|40px}} zusätzlich den Schaden von {{Icon|Wind Walk|40px}} (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem {{Icon|Track|40px}} beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom {{Icon|Track|40px}} zu sehen ist wieder {{Icon|Windwalk|40px}} machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein {{Icon|Gondar|40px}} mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von {{Icon|Jinada|40px}} tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 {{Icon|Jinada|40px}} ist es sogar oft so das ihr low Hp Heroes  mit einer DD Rune One Hitted, versucht auch immer Gegnerische Helden die kurz vorm Sterben sind noch zu Tracken um eurem Team extra Cash zu bescherren! Und wie man an dem Guide sieht ist der Windwalk echt wichtig :-)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:46, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies --&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Clarity|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|HoT|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Sololane&lt;br /&gt;
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!Spielweise&lt;br /&gt;
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Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn {{Icon|Jinada|40px}} bereit ist einen Creepkill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann wartet man wieder bis der {{Icon|Wind Walk|40px}} cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf {{Icon|Sentry Ward|40px}}, {{Icon|Gem|40px}} und {{Icon|Dust|40px}} zu überprüfen weil die sind Gift für {{Icon|Gondar|40px}}. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den {{Icon|Wind Walk|40px}} schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop {{Icon|Boots|40px}} kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit {{Icon|Jinada|40px}} im {{Icon|Wind Walk|40px}} den Gegner angreift, direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach {{Icon|Wind Walk|40px}}, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} verfolgt ihn wartet bis {{Icon|Wind Walk|40px}} cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh an die 2 {{Icon|Mithril Hammer|40px}} für den {{Icon|Stygian Desolator|40px}} zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein {{Icon|Gondar|40px}} kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die {{Icon|Slippers|40px}} zu {{Icon|Wraith Band|40px}} machen(Wenn man volles Iventar hat verkauft man einen nach dem anderem im Späteren verlauf dann). Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann {{Icon|Roshan|40px}} von {{Icon|Gondar|40px}} solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch {{Icon|Stats|40px}} skillen nur auf lvl 16 {{Icon|Track|40px}} lvl 3. Wenn {{Icon|Gem|40px}} oder {{Icon|Sentry Ward|40px}} im Spiel sind sollte {{Icon|Gondar|40px}} nur noch sehr Vorsichtig oder gar nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von {{Icon|Lion|40px}}, {{Icon|Gondar|40px}} oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} heraus einen Crit von {{Icon|Jinada|40px}} zusätzlich den Schaden von {{Icon|Wind Walk|40px}} (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem {{Icon|Track|40px}} beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom {{Icon|Track|40px}} zu sehen ist wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein {{Icon|Gondar|40px}} mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von {{Icon|Jinada|40px}} tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 {{Icon|Jinada|40px}} ist es sogar oft so das ihr low Hp Heroes  mit einer DD Rune One Hitted, versucht auch immer Gegnerische Helden die kurz vorm Sterben sind noch zu Tracken um eurem Team extra Cash zu bescherren! Und wie man an dem Guide sieht ist der Windwalk echt wichtig :-)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.157.1.188</name></author>
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	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Tab-Guide_zu_Syllabear&amp;diff=37497</id>
		<title>Diskussion:Tab-Guide zu Syllabear</title>
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		<updated>2011-01-07T00:48:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.157.1.188: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Ku, Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Claritypotion|40px}}&lt;br /&gt;
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{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar||40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
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Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn Jinada bereit ist einen Kill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen Windwalk machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten Windwalk machen. Dann wartet man wieder bis der Windwalk cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf Wards, Gems und Dusts zu überprüfen weil die sind Gift für Bounty Hunter. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den Windwalk schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop Treads kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit Jinada im Windwalk den Gegner angreift, direkt wieder Windwalk macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach Windwalk, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder Windwalk verfolgt ihn wartet bis Windwalk cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh die Mithril Hammer für den Desolator zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein Bounty Hunter kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die Slippers zu Wraith Bands machen. Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann Rosh von Bounty Hunter solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch Attribute skillen nur auf lvl 16 Track lvl 3. Wenn Gems im Spiel sind sollte Bh nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von Lion Bounty Hunter oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
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Ihr könnt aus einem Windwalk heraus einen Crit von Jinada zusätzlich den Schaden von Windwalk (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem Track beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom Track zu sehen ist wieder Windwalk machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein Bountyhunter mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem Windwalk einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von Jinada tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 Jinada ist es sogar oft so das ihr Ints mit einer DD Rune One Hitted!&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:16, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:16, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Start Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Claritypotion|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar||40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Sololane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn Jinada bereit ist einen Kill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen Windwalk machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten Windwalk machen. Dann wartet man wieder bis der Windwalk cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf Wards, Gems und Dusts zu überprüfen weil die sind Gift für Bounty Hunter. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den Windwalk schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop Treads kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit Jinada im Windwalk den Gegner angreift, direkt wieder Windwalk macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach Windwalk, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder Windwalk verfolgt ihn wartet bis Windwalk cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh die Mithril Hammer für den Desolator zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein Bounty Hunter kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die Slippers zu Wraith Bands machen. Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann Rosh von Bounty Hunter solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch Attribute skillen nur auf lvl 16 Track lvl 3. Wenn Gems im Spiel sind sollte Bh nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von Lion Bounty Hunter oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem Windwalk heraus einen Crit von Jinada zusätzlich den Schaden von Windwalk (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem Track beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom Track zu sehen ist wieder Windwalk machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein Bountyhunter mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem Windwalk einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von Jinada tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 Jinada ist es sogar oft so das ihr Ints mit einer DD Rune One Hitted!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:40, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:40, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Start Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Clarity|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|HoT|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Sololane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn {{Icon|Jinada|40px}} bereit ist einen Creepkill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann wartet man wieder bis der {{Icon|Wind Walk|40px}} cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf {{Icon|Sentry Ward|40px}}, {{Icon|Gem|40px}} und {{Icon|Dust|40px}} zu überprüfen weil die sind Gift für {{Icon|Gondar|40px}}. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den {{Icon|Wind Walk|40px}} schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop {{Icon|Boots|40px}} kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit {{Icon|Jinada|40px}} im {{Icon|Wind Walk|40px}} den Gegner angreift, direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach {{Icon|Wind Walk|40px}}, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder {{Icon|Windwalk|40px}} verfolgt ihn wartet bis {{Icon|Wind Walk|40px}} cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh an die 2 {{Icon|Mithril Hammer|40px}} für den {{Icon|Stygian Desolator|40px}} zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein {{Icon|Gondar|40px}} kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die {{Icon|Slippers|40px}} zu {{Icon|Wraith Band|40px}} machen(Wenn man volles Iventar hat verkauft man einen nach dem anderem im Späteren verlauf dann). Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann {{Icon|Rosh|40px}} von {{Icon|Gondar|40px}} solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch {{Icon|Stats|40px}} skillen nur auf lvl 16 {{Icon|Track|40px}} lvl 3. Wenn {{Icon|Gem|40px}} oder {{Icon|Sentry Ward|40px}} im Spiel sind sollte {{Icon|Gondar|40px}} nur noch sehr Vorsichtig oder gar nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von {{Icon|Lion|40px}}, {{Icon|Gondar|40px}} oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} heraus einen Crit von {{Icon|Jinada|40px}} zusätzlich den Schaden von {{Icon|Wind Walk|40px}} (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem {{Icon|Track|40px}} beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom {{Icon|Track|40px}} zu sehen ist wieder {{Icon|Windwalk|40px}} machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein {{Icon|Gondar|40px}} mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von {{Icon|Jinada|40px}} tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 {{Icon|Jinada|40px}} ist es sogar oft so das ihr low Hp Heroes  mit einer DD Rune One Hitted, versucht auch immer Gegnerische Helden die kurz vorm Sterben sind noch zu Tracken um eurem Team extra Cash zu bescherren! Und wie man an dem Guide sieht ist der Windwalk echt wichtig :-)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:46, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies --&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
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{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Clarity|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn {{Icon|Jinada|40px}} bereit ist einen Creepkill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann wartet man wieder bis der {{Icon|Wind Walk|40px}} cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf {{Icon|Sentry Ward|40px}}, {{Icon|Gem|40px}} und {{Icon|Dust|40px}} zu überprüfen weil die sind Gift für {{Icon|Gondar|40px}}. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den {{Icon|Wind Walk|40px}} schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop {{Icon|Boots|40px}} kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit {{Icon|Jinada|40px}} im {{Icon|Wind Walk|40px}} den Gegner angreift, direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach {{Icon|Wind Walk|40px}}, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} verfolgt ihn wartet bis {{Icon|Wind Walk|40px}} cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh an die 2 {{Icon|Mithril Hammer|40px}} für den {{Icon|Stygian Desolator|40px}} zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein {{Icon|Gondar|40px}} kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die {{Icon|Slippers|40px}} zu {{Icon|Wraith Band|40px}} machen(Wenn man volles Iventar hat verkauft man einen nach dem anderem im Späteren verlauf dann). Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann {{Icon|Roshan|40px}} von {{Icon|Gondar|40px}} solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch {{Icon|Stats|40px}} skillen nur auf lvl 16 {{Icon|Track|40px}} lvl 3. Wenn {{Icon|Gem|40px}} oder {{Icon|Sentry Ward|40px}} im Spiel sind sollte {{Icon|Gondar|40px}} nur noch sehr Vorsichtig oder gar nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von {{Icon|Lion|40px}}, {{Icon|Gondar|40px}} oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
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!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} heraus einen Crit von {{Icon|Jinada|40px}} zusätzlich den Schaden von {{Icon|Wind Walk|40px}} (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem {{Icon|Track|40px}} beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom {{Icon|Track|40px}} zu sehen ist wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein {{Icon|Gondar|40px}} mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von {{Icon|Jinada|40px}} tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 {{Icon|Jinada|40px}} ist es sogar oft so das ihr low Hp Heroes  mit einer DD Rune One Hitted, versucht auch immer Gegnerische Helden die kurz vorm Sterben sind noch zu Tracken um eurem Team extra Cash zu bescherren! Und wie man an dem Guide sieht ist der Windwalk echt wichtig :-)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.157.1.188</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Tab-Guide_zu_Syllabear&amp;diff=37496</id>
		<title>Diskussion:Tab-Guide zu Syllabear</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Tab-Guide_zu_Syllabear&amp;diff=37496"/>
		<updated>2011-01-07T00:47:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.157.1.188: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:14, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:14, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Ku, Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
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!Start Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Claritypotion|40px}}&lt;br /&gt;
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!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
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!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Sololane&lt;br /&gt;
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!Spielweise&lt;br /&gt;
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Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn Jinada bereit ist einen Kill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen Windwalk machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten Windwalk machen. Dann wartet man wieder bis der Windwalk cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf Wards, Gems und Dusts zu überprüfen weil die sind Gift für Bounty Hunter. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den Windwalk schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop Treads kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit Jinada im Windwalk den Gegner angreift, direkt wieder Windwalk macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach Windwalk, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder Windwalk verfolgt ihn wartet bis Windwalk cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh die Mithril Hammer für den Desolator zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein Bounty Hunter kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die Slippers zu Wraith Bands machen. Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann Rosh von Bounty Hunter solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch Attribute skillen nur auf lvl 16 Track lvl 3. Wenn Gems im Spiel sind sollte Bh nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von Lion Bounty Hunter oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem Windwalk heraus einen Crit von Jinada zusätzlich den Schaden von Windwalk (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem Track beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom Track zu sehen ist wieder Windwalk machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein Bountyhunter mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem Windwalk einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von Jinada tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 Jinada ist es sogar oft so das ihr Ints mit einer DD Rune One Hitted!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:16, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:16, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
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!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn Jinada bereit ist einen Kill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen Windwalk machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten Windwalk machen. Dann wartet man wieder bis der Windwalk cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf Wards, Gems und Dusts zu überprüfen weil die sind Gift für Bounty Hunter. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den Windwalk schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop Treads kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit Jinada im Windwalk den Gegner angreift, direkt wieder Windwalk macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach Windwalk, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder Windwalk verfolgt ihn wartet bis Windwalk cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh die Mithril Hammer für den Desolator zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein Bounty Hunter kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die Slippers zu Wraith Bands machen. Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann Rosh von Bounty Hunter solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch Attribute skillen nur auf lvl 16 Track lvl 3. Wenn Gems im Spiel sind sollte Bh nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von Lion Bounty Hunter oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem Windwalk heraus einen Crit von Jinada zusätzlich den Schaden von Windwalk (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem Track beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom Track zu sehen ist wieder Windwalk machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein Bountyhunter mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem Windwalk einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von Jinada tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 Jinada ist es sogar oft so das ihr Ints mit einer DD Rune One Hitted!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:40, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:40, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Start Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Clarity|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|HoT|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Sololane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn {{Icon|Jinada|40px}} bereit ist einen Creepkill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann wartet man wieder bis der {{Icon|Wind Walk|40px}} cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf {{Icon|Sentry Ward|40px}}, {{Icon|Gem|40px}} und {{Icon|Dust|40px}} zu überprüfen weil die sind Gift für {{Icon|Gondar|40px}}. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den {{Icon|Wind Walk|40px}} schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop {{Icon|Boots|40px}} kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit {{Icon|Jinada|40px}} im {{Icon|Wind Walk|40px}} den Gegner angreift, direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach {{Icon|Wind Walk|40px}}, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder {{Icon|Windwalk|40px}} verfolgt ihn wartet bis {{Icon|Wind Walk|40px}} cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh an die 2 {{Icon|Mithril Hammer|40px}} für den {{Icon|Stygian Desolator|40px}} zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein {{Icon|Gondar|40px}} kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die {{Icon|Slippers|40px}} zu {{Icon|Wraith Band|40px}} machen(Wenn man volles Iventar hat verkauft man einen nach dem anderem im Späteren verlauf dann). Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann {{Icon|Rosh|40px}} von {{Icon|Gondar|40px}} solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch {{Icon|Stats|40px}} skillen nur auf lvl 16 {{Icon|Track|40px}} lvl 3. Wenn {{Icon|Gem|40px}} oder {{Icon|Sentry Ward|40px}} im Spiel sind sollte {{Icon|Gondar|40px}} nur noch sehr Vorsichtig oder gar nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von {{Icon|Lion|40px}}, {{Icon|Gondar|40px}} oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} heraus einen Crit von {{Icon|Jinada|40px}} zusätzlich den Schaden von {{Icon|Wind Walk|40px}} (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem {{Icon|Track|40px}} beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom {{Icon|Track|40px}} zu sehen ist wieder {{Icon|Windwalk|40px}} machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein {{Icon|Gondar|40px}} mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von {{Icon|Jinada|40px}} tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 {{Icon|Jinada|40px}} ist es sogar oft so das ihr low Hp Heroes  mit einer DD Rune One Hitted, versucht auch immer Gegnerische Helden die kurz vorm Sterben sind noch zu Tracken um eurem Team extra Cash zu bescherren! Und wie man an dem Guide sieht ist der Windwalk echt wichtig :-)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:46, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
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=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies --&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
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|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
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!Start Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Clarity|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|HoT|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Sololane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn {{Icon|Jinada|40px}} bereit ist einen Creepkill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann wartet man wieder bis der {{Icon|Wind Walk|40px}} cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf {{Icon|Sentry Ward|40px}}, {{Icon|Gem|40px}} und {{Icon|Dust|40px}} zu überprüfen weil die sind Gift für {{Icon|Gondar|40px}}. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den {{Icon|Wind Walk|40px}} schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop {{Icon|Boots|40px}} kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit {{Icon|Jinada|40px}} im {{Icon|Wind Walk|40px}} den Gegner angreift, direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach {{Icon|Wind Walk|40px}}, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} verfolgt ihn wartet bis {{Icon|Wind Walk|40px}} cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh an die 2 {{Icon|Mithril Hammer|40px}} für den {{Icon|Stygian Desolator|40px}} zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein {{Icon|Gondar|40px}} kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die {{Icon|Slippers|40px}} zu {{Icon|Wraith Band|40px}} machen(Wenn man volles Iventar hat verkauft man einen nach dem anderem im Späteren verlauf dann). Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann {{Icon|Roshan|40px}} von {{Icon|Gondar|40px}} solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch {{Icon|Stats|40px}} skillen nur auf lvl 16 {{Icon|Track|40px}} lvl 3. Wenn {{Icon|Gem|40px}} oder {{Icon|Sentry Ward|40px}} im Spiel sind sollte {{Icon|Gondar|40px}} nur noch sehr Vorsichtig oder gar nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von {{Icon|Lion|40px}}, {{Icon|Gondar|40px}} oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} heraus einen Crit von {{Icon|Jinada|40px}} zusätzlich den Schaden von {{Icon|Wind Walk|40px}} (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem {{Icon|Track|40px}} beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom {{Icon|Track|40px}} zu sehen ist wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein {{Icon|Gondar|40px}} mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von {{Icon|Jinada|40px}} tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 {{Icon|Jinada|40px}} ist es sogar oft so das ihr low Hp Heroes  mit einer DD Rune One Hitted, versucht auch immer Gegnerische Helden die kurz vorm Sterben sind noch zu Tracken um eurem Team extra Cash zu bescherren! Und wie man an dem Guide sieht ist der Windwalk echt wichtig :-)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.157.1.188</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Tab-Guide_zu_Syllabear&amp;diff=37495</id>
		<title>Diskussion:Tab-Guide zu Syllabear</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Tab-Guide_zu_Syllabear&amp;diff=37495"/>
		<updated>2011-01-07T00:47:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.157.1.188: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:14, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:14, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Ku, Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Start Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Claritypotion|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar||40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Sololane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn Jinada bereit ist einen Kill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen Windwalk machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten Windwalk machen. Dann wartet man wieder bis der Windwalk cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf Wards, Gems und Dusts zu überprüfen weil die sind Gift für Bounty Hunter. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den Windwalk schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop Treads kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit Jinada im Windwalk den Gegner angreift, direkt wieder Windwalk macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach Windwalk, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder Windwalk verfolgt ihn wartet bis Windwalk cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh die Mithril Hammer für den Desolator zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein Bounty Hunter kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die Slippers zu Wraith Bands machen. Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann Rosh von Bounty Hunter solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch Attribute skillen nur auf lvl 16 Track lvl 3. Wenn Gems im Spiel sind sollte Bh nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von Lion Bounty Hunter oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem Windwalk heraus einen Crit von Jinada zusätzlich den Schaden von Windwalk (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem Track beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom Track zu sehen ist wieder Windwalk machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein Bountyhunter mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem Windwalk einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von Jinada tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 Jinada ist es sogar oft so das ihr Ints mit einer DD Rune One Hitted!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:16, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:16, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Start Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Claritypotion|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar||40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Sololane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn Jinada bereit ist einen Kill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen Windwalk machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten Windwalk machen. Dann wartet man wieder bis der Windwalk cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf Wards, Gems und Dusts zu überprüfen weil die sind Gift für Bounty Hunter. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den Windwalk schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop Treads kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit Jinada im Windwalk den Gegner angreift, direkt wieder Windwalk macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach Windwalk, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder Windwalk verfolgt ihn wartet bis Windwalk cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh die Mithril Hammer für den Desolator zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein Bounty Hunter kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die Slippers zu Wraith Bands machen. Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann Rosh von Bounty Hunter solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch Attribute skillen nur auf lvl 16 Track lvl 3. Wenn Gems im Spiel sind sollte Bh nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von Lion Bounty Hunter oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem Windwalk heraus einen Crit von Jinada zusätzlich den Schaden von Windwalk (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem Track beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom Track zu sehen ist wieder Windwalk machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein Bountyhunter mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem Windwalk einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von Jinada tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 Jinada ist es sogar oft so das ihr Ints mit einer DD Rune One Hitted!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:40, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:40, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Start Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Clarity|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|HoT|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Sololane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn {{Icon|Jinada|40px}} bereit ist einen Creepkill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann wartet man wieder bis der {{Icon|Wind Walk|40px}} cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf {{Icon|Sentry Ward|40px}}, {{Icon|Gem|40px}} und {{Icon|Dust|40px}} zu überprüfen weil die sind Gift für {{Icon|Gondar|40px}}. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den {{Icon|Wind Walk|40px}} schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop {{Icon|Boots|40px}} kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit {{Icon|Jinada|40px}} im {{Icon|Wind Walk|40px}} den Gegner angreift, direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach {{Icon|Wind Walk|40px}}, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder {{Icon|Windwalk|40px}} verfolgt ihn wartet bis {{Icon|Wind Walk|40px}} cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh an die 2 {{Icon|Mithril Hammer|40px}} für den {{Icon|Stygian Desolator|40px}} zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein {{Icon|Gondar|40px}} kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die {{Icon|Slippers|40px}} zu {{Icon|Wraith Band|40px}} machen(Wenn man volles Iventar hat verkauft man einen nach dem anderem im Späteren verlauf dann). Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann {{Icon|Rosh|40px}} von {{Icon|Gondar|40px}} solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch {{Icon|Stats|40px}} skillen nur auf lvl 16 {{Icon|Track|40px}} lvl 3. Wenn {{Icon|Gem|40px}} oder {{Icon|Sentry Ward|40px}} im Spiel sind sollte {{Icon|Gondar|40px}} nur noch sehr Vorsichtig oder gar nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von {{Icon|Lion|40px}}, {{Icon|Gondar|40px}} oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} heraus einen Crit von {{Icon|Jinada|40px}} zusätzlich den Schaden von {{Icon|Wind Walk|40px}} (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem {{Icon|Track|40px}} beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom {{Icon|Track|40px}} zu sehen ist wieder {{Icon|Windwalk|40px}} machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein {{Icon|Gondar|40px}} mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von {{Icon|Jinada|40px}} tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 {{Icon|Jinada|40px}} ist es sogar oft so das ihr low Hp Heroes  mit einer DD Rune One Hitted, versucht auch immer Gegnerische Helden die kurz vorm Sterben sind noch zu Tracken um eurem Team extra Cash zu bescherren! Und wie man an dem Guide sieht ist der Windwalk echt wichtig :-)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
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=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:46, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
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=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies --&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Start Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Clarity|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|HoT|40px}}&lt;br /&gt;
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!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn {{Icon|Jinada|40px}} bereit ist einen Creepkill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann wartet man wieder bis der {{Icon|Wind Walk|40px}} cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf {{Icon|Sentry Ward|40px}}, {{Icon|Gem|40px}} und {{Icon|Dust|40px}} zu überprüfen weil die sind Gift für {{Icon|Gondar|40px}}. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den {{Icon|Wind Walk|40px}} schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop {{Icon|Boots|40px}} kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit {{Icon|Jinada|40px}} im {{Icon|Wind Walk|40px}} den Gegner angreift, direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach {{Icon|Wind Walk|40px}}, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} verfolgt ihn wartet bis {{Icon|Wind Walk|40px}} cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh an die 2 {{Icon|Mithril Hammer|40px}} für den {{Icon|Stygian Desolator|40px}} zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein {{Icon|Gondar|40px}} kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die {{Icon|Slippers|40px}} zu {{Icon|Wraith Band|40px}} machen(Wenn man volles Iventar hat verkauft man einen nach dem anderem im Späteren verlauf dann). Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann {{Icon|Roshan|40px}} von {{Icon|Gondar|40px}} solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch {{Icon|Stats|40px}} skillen nur auf lvl 16 {{Icon|Track|40px}} lvl 3. Wenn {{Icon|Gem|40px}} oder {{Icon|Sentry Ward|40px}} im Spiel sind sollte {{Icon|Gondar|40px}} nur noch sehr Vorsichtig oder gar nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von {{Icon|Lion|40px}}, {{Icon|Gondar|40px}} oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} heraus einen Crit von {{Icon|Jinada|40px}} zusätzlich den Schaden von {{Icon|Wind Walk|40px}} (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem {{Icon|Track|40px}} beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom {{Icon|Track|40px}} zu sehen ist wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein {{Icon|Gondar|40px}} mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von {{Icon|Jinada|40px}} tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 {{Icon|Jinada|40px}} ist es sogar oft so das ihr low Hp Heroes  mit einer DD Rune One Hitted, versucht auch immer Gegnerische Helden die kurz vorm Sterben sind noch zu Tracken um eurem Team extra Cash zu bescherren! Und wie man an dem Guide sieht ist der Windwalk echt wichtig :-)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.157.1.188</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Tab-Guide_zu_Syllabear&amp;diff=37494</id>
		<title>Diskussion:Tab-Guide zu Syllabear</title>
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		<updated>2011-01-07T00:47:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.157.1.188: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:12, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:12, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:14, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:14, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Ku, Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
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!Start Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Claritypotion|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar||40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
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!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Sololane&lt;br /&gt;
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!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn Jinada bereit ist einen Kill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen Windwalk machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten Windwalk machen. Dann wartet man wieder bis der Windwalk cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf Wards, Gems und Dusts zu überprüfen weil die sind Gift für Bounty Hunter. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den Windwalk schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop Treads kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit Jinada im Windwalk den Gegner angreift, direkt wieder Windwalk macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach Windwalk, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder Windwalk verfolgt ihn wartet bis Windwalk cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh die Mithril Hammer für den Desolator zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein Bounty Hunter kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die Slippers zu Wraith Bands machen. Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann Rosh von Bounty Hunter solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch Attribute skillen nur auf lvl 16 Track lvl 3. Wenn Gems im Spiel sind sollte Bh nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von Lion Bounty Hunter oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem Windwalk heraus einen Crit von Jinada zusätzlich den Schaden von Windwalk (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem Track beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom Track zu sehen ist wieder Windwalk machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein Bountyhunter mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem Windwalk einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von Jinada tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 Jinada ist es sogar oft so das ihr Ints mit einer DD Rune One Hitted!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:16, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:16, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Start Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Claritypotion|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar||40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
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!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Sololane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn Jinada bereit ist einen Kill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen Windwalk machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten Windwalk machen. Dann wartet man wieder bis der Windwalk cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf Wards, Gems und Dusts zu überprüfen weil die sind Gift für Bounty Hunter. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den Windwalk schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop Treads kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit Jinada im Windwalk den Gegner angreift, direkt wieder Windwalk macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach Windwalk, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder Windwalk verfolgt ihn wartet bis Windwalk cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh die Mithril Hammer für den Desolator zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein Bounty Hunter kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die Slippers zu Wraith Bands machen. Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann Rosh von Bounty Hunter solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch Attribute skillen nur auf lvl 16 Track lvl 3. Wenn Gems im Spiel sind sollte Bh nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von Lion Bounty Hunter oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem Windwalk heraus einen Crit von Jinada zusätzlich den Schaden von Windwalk (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem Track beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom Track zu sehen ist wieder Windwalk machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein Bountyhunter mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem Windwalk einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von Jinada tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 Jinada ist es sogar oft so das ihr Ints mit einer DD Rune One Hitted!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:40, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:40, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Start Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Clarity|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|HoT|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Sololane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn {{Icon|Jinada|40px}} bereit ist einen Creepkill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann wartet man wieder bis der {{Icon|Wind Walk|40px}} cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf {{Icon|Sentry Ward|40px}}, {{Icon|Gem|40px}} und {{Icon|Dust|40px}} zu überprüfen weil die sind Gift für {{Icon|Gondar|40px}}. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den {{Icon|Wind Walk|40px}} schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop {{Icon|Boots|40px}} kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit {{Icon|Jinada|40px}} im {{Icon|Wind Walk|40px}} den Gegner angreift, direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach {{Icon|Wind Walk|40px}}, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder {{Icon|Windwalk|40px}} verfolgt ihn wartet bis {{Icon|Wind Walk|40px}} cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh an die 2 {{Icon|Mithril Hammer|40px}} für den {{Icon|Stygian Desolator|40px}} zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein {{Icon|Gondar|40px}} kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die {{Icon|Slippers|40px}} zu {{Icon|Wraith Band|40px}} machen(Wenn man volles Iventar hat verkauft man einen nach dem anderem im Späteren verlauf dann). Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann {{Icon|Rosh|40px}} von {{Icon|Gondar|40px}} solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch {{Icon|Stats|40px}} skillen nur auf lvl 16 {{Icon|Track|40px}} lvl 3. Wenn {{Icon|Gem|40px}} oder {{Icon|Sentry Ward|40px}} im Spiel sind sollte {{Icon|Gondar|40px}} nur noch sehr Vorsichtig oder gar nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von {{Icon|Lion|40px}}, {{Icon|Gondar|40px}} oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} heraus einen Crit von {{Icon|Jinada|40px}} zusätzlich den Schaden von {{Icon|Wind Walk|40px}} (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem {{Icon|Track|40px}} beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom {{Icon|Track|40px}} zu sehen ist wieder {{Icon|Windwalk|40px}} machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein {{Icon|Gondar|40px}} mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von {{Icon|Jinada|40px}} tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 {{Icon|Jinada|40px}} ist es sogar oft so das ihr low Hp Heroes  mit einer DD Rune One Hitted, versucht auch immer Gegnerische Helden die kurz vorm Sterben sind noch zu Tracken um eurem Team extra Cash zu bescherren! Und wie man an dem Guide sieht ist der Windwalk echt wichtig :-)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:46, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
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=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies --&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Start Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Clarity|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|HoT|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Sololane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn {{Icon|Jinada|40px}} bereit ist einen Creepkill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann wartet man wieder bis der {{Icon|Wind Walk|40px}} cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf {{Icon|Sentry Ward|40px}}, {{Icon|Gem|40px}} und {{Icon|Dust|40px}} zu überprüfen weil die sind Gift für {{Icon|Gondar|40px}}. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den {{Icon|Wind Walk|40px}} schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop {{Icon|Boots|40px}} kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit {{Icon|Jinada|40px}} im {{Icon|Wind Walk|40px}} den Gegner angreift, direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach {{Icon|Wind Walk|40px}}, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} verfolgt ihn wartet bis {{Icon|Wind Walk|40px}} cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh an die 2 {{Icon|Mithril Hammer|40px}} für den {{Icon|Stygian Desolator|40px}} zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein {{Icon|Gondar|40px}} kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die {{Icon|Slippers|40px}} zu {{Icon|Wraith Band|40px}} machen(Wenn man volles Iventar hat verkauft man einen nach dem anderem im Späteren verlauf dann). Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann {{Icon|Roshan|40px}} von {{Icon|Gondar|40px}} solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch {{Icon|Stats|40px}} skillen nur auf lvl 16 {{Icon|Track|40px}} lvl 3. Wenn {{Icon|Gem|40px}} oder {{Icon|Sentry Ward|40px}} im Spiel sind sollte {{Icon|Gondar|40px}} nur noch sehr Vorsichtig oder gar nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von {{Icon|Lion|40px}}, {{Icon|Gondar|40px}} oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} heraus einen Crit von {{Icon|Jinada|40px}} zusätzlich den Schaden von {{Icon|Wind Walk|40px}} (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem {{Icon|Track|40px}} beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom {{Icon|Track|40px}} zu sehen ist wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein {{Icon|Gondar|40px}} mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von {{Icon|Jinada|40px}} tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 {{Icon|Jinada|40px}} ist es sogar oft so das ihr low Hp Heroes  mit einer DD Rune One Hitted, versucht auch immer Gegnerische Helden die kurz vorm Sterben sind noch zu Tracken um eurem Team extra Cash zu bescherren! Und wie man an dem Guide sieht ist der Windwalk echt wichtig :-)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.157.1.188</name></author>
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	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Tab-Guide_zu_Syllabear&amp;diff=37493</id>
		<title>Diskussion:Tab-Guide zu Syllabear</title>
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		<updated>2011-01-07T00:47:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.157.1.188: /* {{Icon|Gondar}} Ku, Gondar, Bounty Hunter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:12, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:12, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:14, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:14, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Ku, Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Start Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Claritypotion|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar||40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Sololane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn Jinada bereit ist einen Kill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen Windwalk machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten Windwalk machen. Dann wartet man wieder bis der Windwalk cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf Wards, Gems und Dusts zu überprüfen weil die sind Gift für Bounty Hunter. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den Windwalk schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop Treads kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit Jinada im Windwalk den Gegner angreift, direkt wieder Windwalk macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach Windwalk, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder Windwalk verfolgt ihn wartet bis Windwalk cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh die Mithril Hammer für den Desolator zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein Bounty Hunter kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die Slippers zu Wraith Bands machen. Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann Rosh von Bounty Hunter solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch Attribute skillen nur auf lvl 16 Track lvl 3. Wenn Gems im Spiel sind sollte Bh nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von Lion Bounty Hunter oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem Windwalk heraus einen Crit von Jinada zusätzlich den Schaden von Windwalk (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem Track beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom Track zu sehen ist wieder Windwalk machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein Bountyhunter mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem Windwalk einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von Jinada tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 Jinada ist es sogar oft so das ihr Ints mit einer DD Rune One Hitted!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:16, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:16, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
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!Start Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Claritypotion|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar||40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
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!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Sololane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn Jinada bereit ist einen Kill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen Windwalk machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten Windwalk machen. Dann wartet man wieder bis der Windwalk cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf Wards, Gems und Dusts zu überprüfen weil die sind Gift für Bounty Hunter. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den Windwalk schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop Treads kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit Jinada im Windwalk den Gegner angreift, direkt wieder Windwalk macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach Windwalk, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder Windwalk verfolgt ihn wartet bis Windwalk cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh die Mithril Hammer für den Desolator zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein Bounty Hunter kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die Slippers zu Wraith Bands machen. Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann Rosh von Bounty Hunter solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch Attribute skillen nur auf lvl 16 Track lvl 3. Wenn Gems im Spiel sind sollte Bh nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von Lion Bounty Hunter oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem Windwalk heraus einen Crit von Jinada zusätzlich den Schaden von Windwalk (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem Track beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom Track zu sehen ist wieder Windwalk machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein Bountyhunter mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem Windwalk einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von Jinada tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 Jinada ist es sogar oft so das ihr Ints mit einer DD Rune One Hitted!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:40, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:40, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
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|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Clarity|40px}}&lt;br /&gt;
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!Spielweise&lt;br /&gt;
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Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn {{Icon|Jinada|40px}} bereit ist einen Creepkill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann wartet man wieder bis der {{Icon|Wind Walk|40px}} cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf {{Icon|Sentry Ward|40px}}, {{Icon|Gem|40px}} und {{Icon|Dust|40px}} zu überprüfen weil die sind Gift für {{Icon|Gondar|40px}}. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den {{Icon|Wind Walk|40px}} schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop {{Icon|Boots|40px}} kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit {{Icon|Jinada|40px}} im {{Icon|Wind Walk|40px}} den Gegner angreift, direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach {{Icon|Wind Walk|40px}}, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder {{Icon|Windwalk|40px}} verfolgt ihn wartet bis {{Icon|Wind Walk|40px}} cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh an die 2 {{Icon|Mithril Hammer|40px}} für den {{Icon|Stygian Desolator|40px}} zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein {{Icon|Gondar|40px}} kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die {{Icon|Slippers|40px}} zu {{Icon|Wraith Band|40px}} machen(Wenn man volles Iventar hat verkauft man einen nach dem anderem im Späteren verlauf dann). Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann {{Icon|Rosh|40px}} von {{Icon|Gondar|40px}} solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch {{Icon|Stats|40px}} skillen nur auf lvl 16 {{Icon|Track|40px}} lvl 3. Wenn {{Icon|Gem|40px}} oder {{Icon|Sentry Ward|40px}} im Spiel sind sollte {{Icon|Gondar|40px}} nur noch sehr Vorsichtig oder gar nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von {{Icon|Lion|40px}}, {{Icon|Gondar|40px}} oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} heraus einen Crit von {{Icon|Jinada|40px}} zusätzlich den Schaden von {{Icon|Wind Walk|40px}} (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem {{Icon|Track|40px}} beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom {{Icon|Track|40px}} zu sehen ist wieder {{Icon|Windwalk|40px}} machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein {{Icon|Gondar|40px}} mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von {{Icon|Jinada|40px}} tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 {{Icon|Jinada|40px}} ist es sogar oft so das ihr low Hp Heroes  mit einer DD Rune One Hitted, versucht auch immer Gegnerische Helden die kurz vorm Sterben sind noch zu Tracken um eurem Team extra Cash zu bescherren! Und wie man an dem Guide sieht ist der Windwalk echt wichtig :-)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:46, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies --&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Start Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Clarity|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|HoT|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Sololane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn {{Icon|Jinada|40px}} bereit ist einen Creepkill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann wartet man wieder bis der {{Icon|Wind Walk|40px}} cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf {{Icon|Sentry Ward|40px}}, {{Icon|Gem|40px}} und {{Icon|Dust|40px}} zu überprüfen weil die sind Gift für {{Icon|Gondar|40px}}. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den {{Icon|Wind Walk|40px}} schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop {{Icon|Boots|40px}} kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit {{Icon|Jinada|40px}} im {{Icon|Wind Walk|40px}} den Gegner angreift, direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach {{Icon|Wind Walk|40px}}, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} verfolgt ihn wartet bis {{Icon|Wind Walk|40px}} cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh an die 2 {{Icon|Mithril Hammer|40px}} für den {{Icon|Stygian Desolator|40px}} zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein {{Icon|Gondar|40px}} kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die {{Icon|Slippers|40px}} zu {{Icon|Wraith Band|40px}} machen(Wenn man volles Iventar hat verkauft man einen nach dem anderem im Späteren verlauf dann). Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann {{Icon|Roshan|40px}} von {{Icon|Gondar|40px}} solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch {{Icon|Stats|40px}} skillen nur auf lvl 16 {{Icon|Track|40px}} lvl 3. Wenn {{Icon|Gem|40px}} oder {{Icon|Sentry Ward|40px}} im Spiel sind sollte {{Icon|Gondar|40px}} nur noch sehr Vorsichtig oder gar nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von {{Icon|Lion|40px}}, {{Icon|Gondar|40px}} oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} heraus einen Crit von {{Icon|Jinada|40px}} zusätzlich den Schaden von {{Icon|Wind Walk|40px}} (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem {{Icon|Track|40px}} beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom {{Icon|Track|40px}} zu sehen ist wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein {{Icon|Gondar|40px}} mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von {{Icon|Jinada|40px}} tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 {{Icon|Jinada|40px}} ist es sogar oft so das ihr low Hp Heroes  mit einer DD Rune One Hitted, versucht auch immer Gegnerische Helden die kurz vorm Sterben sind noch zu Tracken um eurem Team extra Cash zu bescherren! Und wie man an dem Guide sieht ist der Windwalk echt wichtig :-)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.157.1.188</name></author>
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		<title>Diskussion:Tab-Guide zu Syllabear</title>
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		<updated>2011-01-07T00:46:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.157.1.188: /* {{Icon|Gondar}} Ku, Gondar, Bounty Hunter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:12, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:12, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Ku, Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Start Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Claritypotion|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar||40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Sololane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn Jinada bereit ist einen Kill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen Windwalk machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten Windwalk machen. Dann wartet man wieder bis der Windwalk cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf Wards, Gems und Dusts zu überprüfen weil die sind Gift für Bounty Hunter. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den Windwalk schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop Treads kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit Jinada im Windwalk den Gegner angreift, direkt wieder Windwalk macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach Windwalk, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder Windwalk verfolgt ihn wartet bis Windwalk cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh die Mithril Hammer für den Desolator zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein Bounty Hunter kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die Slippers zu Wraith Bands machen. Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann Rosh von Bounty Hunter solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch Attribute skillen nur auf lvl 16 Track lvl 3. Wenn Gems im Spiel sind sollte Bh nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von Lion Bounty Hunter oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem Windwalk heraus einen Crit von Jinada zusätzlich den Schaden von Windwalk (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem Track beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom Track zu sehen ist wieder Windwalk machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein Bountyhunter mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem Windwalk einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von Jinada tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 Jinada ist es sogar oft so das ihr Ints mit einer DD Rune One Hitted!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:14, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:14, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Ku, Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
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!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
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!Start Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Claritypotion|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar||40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
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!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Sololane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn Jinada bereit ist einen Kill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen Windwalk machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten Windwalk machen. Dann wartet man wieder bis der Windwalk cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf Wards, Gems und Dusts zu überprüfen weil die sind Gift für Bounty Hunter. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den Windwalk schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop Treads kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit Jinada im Windwalk den Gegner angreift, direkt wieder Windwalk macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach Windwalk, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder Windwalk verfolgt ihn wartet bis Windwalk cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh die Mithril Hammer für den Desolator zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein Bounty Hunter kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die Slippers zu Wraith Bands machen. Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann Rosh von Bounty Hunter solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch Attribute skillen nur auf lvl 16 Track lvl 3. Wenn Gems im Spiel sind sollte Bh nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von Lion Bounty Hunter oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem Windwalk heraus einen Crit von Jinada zusätzlich den Schaden von Windwalk (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem Track beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom Track zu sehen ist wieder Windwalk machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein Bountyhunter mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem Windwalk einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von Jinada tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 Jinada ist es sogar oft so das ihr Ints mit einer DD Rune One Hitted!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:16, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:16, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Start Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Claritypotion|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar||40px}}&lt;br /&gt;
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Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn Jinada bereit ist einen Kill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen Windwalk machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten Windwalk machen. Dann wartet man wieder bis der Windwalk cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf Wards, Gems und Dusts zu überprüfen weil die sind Gift für Bounty Hunter. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den Windwalk schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop Treads kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit Jinada im Windwalk den Gegner angreift, direkt wieder Windwalk macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach Windwalk, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder Windwalk verfolgt ihn wartet bis Windwalk cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh die Mithril Hammer für den Desolator zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein Bounty Hunter kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die Slippers zu Wraith Bands machen. Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann Rosh von Bounty Hunter solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch Attribute skillen nur auf lvl 16 Track lvl 3. Wenn Gems im Spiel sind sollte Bh nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von Lion Bounty Hunter oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem Windwalk heraus einen Crit von Jinada zusätzlich den Schaden von Windwalk (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem Track beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom Track zu sehen ist wieder Windwalk machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein Bountyhunter mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem Windwalk einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von Jinada tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 Jinada ist es sogar oft so das ihr Ints mit einer DD Rune One Hitted!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:40, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:40, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Start Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Clarity|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|HoT|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Sololane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn {{Icon|Jinada|40px}} bereit ist einen Creepkill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann wartet man wieder bis der {{Icon|Wind Walk|40px}} cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf {{Icon|Sentry Ward|40px}}, {{Icon|Gem|40px}} und {{Icon|Dust|40px}} zu überprüfen weil die sind Gift für {{Icon|Gondar|40px}}. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den {{Icon|Wind Walk|40px}} schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop {{Icon|Boots|40px}} kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit {{Icon|Jinada|40px}} im {{Icon|Wind Walk|40px}} den Gegner angreift, direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach {{Icon|Wind Walk|40px}}, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder {{Icon|Windwalk|40px}} verfolgt ihn wartet bis {{Icon|Wind Walk|40px}} cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh an die 2 {{Icon|Mithril Hammer|40px}} für den {{Icon|Stygian Desolator|40px}} zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein {{Icon|Gondar|40px}} kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die {{Icon|Slippers|40px}} zu {{Icon|Wraith Band|40px}} machen(Wenn man volles Iventar hat verkauft man einen nach dem anderem im Späteren verlauf dann). Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann {{Icon|Rosh|40px}} von {{Icon|Gondar|40px}} solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch {{Icon|Stats|40px}} skillen nur auf lvl 16 {{Icon|Track|40px}} lvl 3. Wenn {{Icon|Gem|40px}} oder {{Icon|Sentry Ward|40px}} im Spiel sind sollte {{Icon|Gondar|40px}} nur noch sehr Vorsichtig oder gar nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von {{Icon|Lion|40px}}, {{Icon|Gondar|40px}} oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} heraus einen Crit von {{Icon|Jinada|40px}} zusätzlich den Schaden von {{Icon|Wind Walk|40px}} (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem {{Icon|Track|40px}} beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom {{Icon|Track|40px}} zu sehen ist wieder {{Icon|Windwalk|40px}} machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein {{Icon|Gondar|40px}} mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von {{Icon|Jinada|40px}} tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 {{Icon|Jinada|40px}} ist es sogar oft so das ihr low Hp Heroes  mit einer DD Rune One Hitted, versucht auch immer Gegnerische Helden die kurz vorm Sterben sind noch zu Tracken um eurem Team extra Cash zu bescherren! Und wie man an dem Guide sieht ist der Windwalk echt wichtig :-)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:46, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
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=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies --&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
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!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
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!Start Items&lt;br /&gt;
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{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Clarity|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|HoT|40px}}&lt;br /&gt;
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!Spielweise&lt;br /&gt;
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Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn {{Icon|Jinada|40px}} bereit ist einen Creepkill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann wartet man wieder bis der {{Icon|Wind Walk|40px}} cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf {{Icon|Sentry Ward|40px}}, {{Icon|Gem|40px}} und {{Icon|Dust|40px}} zu überprüfen weil die sind Gift für {{Icon|Gondar|40px}}. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den {{Icon|Wind Walk|40px}} schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop {{Icon|Boots|40px}} kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit {{Icon|Jinada|40px}} im {{Icon|Wind Walk|40px}} den Gegner angreift, direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach {{Icon|Wind Walk|40px}}, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} verfolgt ihn wartet bis {{Icon|Wind Walk|40px}} cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh an die 2 {{Icon|Mithril Hammer|40px}} für den {{Icon|Stygian Desolator|40px}} zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein {{Icon|Gondar|40px}} kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die {{Icon|Slippers|40px}} zu {{Icon|Wraith Band|40px}} machen(Wenn man volles Iventar hat verkauft man einen nach dem anderem im Späteren verlauf dann). Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann {{Icon|Roshan|40px}} von {{Icon|Gondar|40px}} solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch {{Icon|Stats|40px}} skillen nur auf lvl 16 {{Icon|Track|40px}} lvl 3. Wenn {{Icon|Gem|40px}} oder {{Icon|Sentry Ward|40px}} im Spiel sind sollte {{Icon|Gondar|40px}} nur noch sehr Vorsichtig oder gar nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von {{Icon|Lion|40px}}, {{Icon|Gondar|40px}} oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} heraus einen Crit von {{Icon|Jinada|40px}} zusätzlich den Schaden von {{Icon|Wind Walk|40px}} (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem {{Icon|Track|40px}} beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom {{Icon|Track|40px}} zu sehen ist wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein {{Icon|Gondar|40px}} mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von {{Icon|Jinada|40px}} tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 {{Icon|Jinada|40px}} ist es sogar oft so das ihr low Hp Heroes  mit einer DD Rune One Hitted, versucht auch immer Gegnerische Helden die kurz vorm Sterben sind noch zu Tracken um eurem Team extra Cash zu bescherren! Und wie man an dem Guide sieht ist der Windwalk echt wichtig :-)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.157.1.188</name></author>
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	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Tab-Guide_zu_Syllabear&amp;diff=37491</id>
		<title>Diskussion:Tab-Guide zu Syllabear</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Tab-Guide_zu_Syllabear&amp;diff=37491"/>
		<updated>2011-01-07T00:46:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.157.1.188: Neuer Abschnitt /* Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- ~~~~ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Ku, Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
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!Start Items&lt;br /&gt;
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{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Claritypotion|40px}}&lt;br /&gt;
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!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar||40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
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!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
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!Sololane&lt;br /&gt;
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!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn Jinada bereit ist einen Kill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen Windwalk machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten Windwalk machen. Dann wartet man wieder bis der Windwalk cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf Wards, Gems und Dusts zu überprüfen weil die sind Gift für Bounty Hunter. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den Windwalk schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop Treads kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit Jinada im Windwalk den Gegner angreift, direkt wieder Windwalk macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach Windwalk, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder Windwalk verfolgt ihn wartet bis Windwalk cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh die Mithril Hammer für den Desolator zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein Bounty Hunter kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die Slippers zu Wraith Bands machen. Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann Rosh von Bounty Hunter solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch Attribute skillen nur auf lvl 16 Track lvl 3. Wenn Gems im Spiel sind sollte Bh nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von Lion Bounty Hunter oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem Windwalk heraus einen Crit von Jinada zusätzlich den Schaden von Windwalk (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem Track beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom Track zu sehen ist wieder Windwalk machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein Bountyhunter mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem Windwalk einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von Jinada tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 Jinada ist es sogar oft so das ihr Ints mit einer DD Rune One Hitted!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:12, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:12, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
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=== {{Icon|Gondar}} Ku, Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
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!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
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!Spielweise&lt;br /&gt;
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Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn Jinada bereit ist einen Kill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen Windwalk machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten Windwalk machen. Dann wartet man wieder bis der Windwalk cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf Wards, Gems und Dusts zu überprüfen weil die sind Gift für Bounty Hunter. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den Windwalk schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop Treads kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit Jinada im Windwalk den Gegner angreift, direkt wieder Windwalk macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach Windwalk, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder Windwalk verfolgt ihn wartet bis Windwalk cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh die Mithril Hammer für den Desolator zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein Bounty Hunter kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die Slippers zu Wraith Bands machen. Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann Rosh von Bounty Hunter solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch Attribute skillen nur auf lvl 16 Track lvl 3. Wenn Gems im Spiel sind sollte Bh nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von Lion Bounty Hunter oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem Windwalk heraus einen Crit von Jinada zusätzlich den Schaden von Windwalk (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem Track beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom Track zu sehen ist wieder Windwalk machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein Bountyhunter mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem Windwalk einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von Jinada tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 Jinada ist es sogar oft so das ihr Ints mit einer DD Rune One Hitted!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:14, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:14, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Ku, Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Claritypotion|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn Jinada bereit ist einen Kill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen Windwalk machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten Windwalk machen. Dann wartet man wieder bis der Windwalk cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf Wards, Gems und Dusts zu überprüfen weil die sind Gift für Bounty Hunter. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den Windwalk schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop Treads kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit Jinada im Windwalk den Gegner angreift, direkt wieder Windwalk macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach Windwalk, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder Windwalk verfolgt ihn wartet bis Windwalk cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh die Mithril Hammer für den Desolator zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein Bounty Hunter kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die Slippers zu Wraith Bands machen. Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann Rosh von Bounty Hunter solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch Attribute skillen nur auf lvl 16 Track lvl 3. Wenn Gems im Spiel sind sollte Bh nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von Lion Bounty Hunter oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem Windwalk heraus einen Crit von Jinada zusätzlich den Schaden von Windwalk (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem Track beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom Track zu sehen ist wieder Windwalk machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein Bountyhunter mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem Windwalk einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von Jinada tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 Jinada ist es sogar oft so das ihr Ints mit einer DD Rune One Hitted!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:16, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:16, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Start Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Claritypotion|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar||40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Sololane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn Jinada bereit ist einen Kill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen Windwalk machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten Windwalk machen. Dann wartet man wieder bis der Windwalk cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf Wards, Gems und Dusts zu überprüfen weil die sind Gift für Bounty Hunter. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den Windwalk schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop Treads kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit Jinada im Windwalk den Gegner angreift, direkt wieder Windwalk macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach Windwalk, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder Windwalk verfolgt ihn wartet bis Windwalk cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh die Mithril Hammer für den Desolator zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein Bounty Hunter kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die Slippers zu Wraith Bands machen. Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann Rosh von Bounty Hunter solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch Attribute skillen nur auf lvl 16 Track lvl 3. Wenn Gems im Spiel sind sollte Bh nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von Lion Bounty Hunter oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem Windwalk heraus einen Crit von Jinada zusätzlich den Schaden von Windwalk (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem Track beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom Track zu sehen ist wieder Windwalk machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein Bountyhunter mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem Windwalk einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von Jinada tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 Jinada ist es sogar oft so das ihr Ints mit einer DD Rune One Hitted!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:40, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:40, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Start Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Clarity|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|HoT|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Sololane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn {{Icon|Jinada|40px}} bereit ist einen Creepkill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann wartet man wieder bis der {{Icon|Wind Walk|40px}} cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf {{Icon|Sentry Ward|40px}}, {{Icon|Gem|40px}} und {{Icon|Dust|40px}} zu überprüfen weil die sind Gift für {{Icon|Gondar|40px}}. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den {{Icon|Wind Walk|40px}} schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop {{Icon|Boots|40px}} kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit {{Icon|Jinada|40px}} im {{Icon|Wind Walk|40px}} den Gegner angreift, direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach {{Icon|Wind Walk|40px}}, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder {{Icon|Windwalk|40px}} verfolgt ihn wartet bis {{Icon|Wind Walk|40px}} cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh an die 2 {{Icon|Mithril Hammer|40px}} für den {{Icon|Stygian Desolator|40px}} zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein {{Icon|Gondar|40px}} kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die {{Icon|Slippers|40px}} zu {{Icon|Wraith Band|40px}} machen(Wenn man volles Iventar hat verkauft man einen nach dem anderem im Späteren verlauf dann). Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann {{Icon|Rosh|40px}} von {{Icon|Gondar|40px}} solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch {{Icon|Stats|40px}} skillen nur auf lvl 16 {{Icon|Track|40px}} lvl 3. Wenn {{Icon|Gem|40px}} oder {{Icon|Sentry Ward|40px}} im Spiel sind sollte {{Icon|Gondar|40px}} nur noch sehr Vorsichtig oder gar nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von {{Icon|Lion|40px}}, {{Icon|Gondar|40px}} oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} heraus einen Crit von {{Icon|Jinada|40px}} zusätzlich den Schaden von {{Icon|Wind Walk|40px}} (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem {{Icon|Track|40px}} beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom {{Icon|Track|40px}} zu sehen ist wieder {{Icon|Windwalk|40px}} machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein {{Icon|Gondar|40px}} mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von {{Icon|Jinada|40px}} tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 {{Icon|Jinada|40px}} ist es sogar oft so das ihr low Hp Heroes  mit einer DD Rune One Hitted, versucht auch immer Gegnerische Helden die kurz vorm Sterben sind noch zu Tracken um eurem Team extra Cash zu bescherren! Und wie man an dem Guide sieht ist der Windwalk echt wichtig :-)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:46, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies --&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
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|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
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{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Clarity|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|HoT|40px}}&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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!Spielweise&lt;br /&gt;
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Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn {{Icon|Jinada|40px}} bereit ist einen Creepkill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann wartet man wieder bis der {{Icon|Wind Walk|40px}} cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf {{Icon|Sentry Ward|40px}}, {{Icon|Gem|40px}} und {{Icon|Dust|40px}} zu überprüfen weil die sind Gift für {{Icon|Gondar|40px}}. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den {{Icon|Wind Walk|40px}} schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop {{Icon|Boots|40px}} kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit {{Icon|Jinada|40px}} im {{Icon|Wind Walk|40px}} den Gegner angreift, direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach {{Icon|Wind Walk|40px}}, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} verfolgt ihn wartet bis {{Icon|Wind Walk|40px}} cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh an die 2 {{Icon|Mithril Hammer|40px}} für den {{Icon|Stygian Desolator|40px}} zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein {{Icon|Gondar|40px}} kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die {{Icon|Slippers|40px}} zu {{Icon|Wraith Band|40px}} machen(Wenn man volles Iventar hat verkauft man einen nach dem anderem im Späteren verlauf dann). Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann {{Icon|Roshan|40px}} von {{Icon|Gondar|40px}} solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch {{Icon|Stats|40px}} skillen nur auf lvl 16 {{Icon|Track|40px}} lvl 3. Wenn {{Icon|Gem|40px}} oder {{Icon|Sentry Ward|40px}} im Spiel sind sollte {{Icon|Gondar|40px}} nur noch sehr Vorsichtig oder gar nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von {{Icon|Lion|40px}}, {{Icon|Gondar|40px}} oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} heraus einen Crit von {{Icon|Jinada|40px}} zusätzlich den Schaden von {{Icon|Wind Walk|40px}} (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem {{Icon|Track|40px}} beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom {{Icon|Track|40px}} zu sehen ist wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein {{Icon|Gondar|40px}} mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von {{Icon|Jinada|40px}} tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 {{Icon|Jinada|40px}} ist es sogar oft so das ihr low Hp Heroes  mit einer DD Rune One Hitted, versucht auch immer Gegnerische Helden die kurz vorm Sterben sind noch zu Tracken um eurem Team extra Cash zu bescherren! Und wie man an dem Guide sieht ist der Windwalk echt wichtig :-)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.157.1.188</name></author>
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	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Tab-Guide_zu_Syllabear&amp;diff=37490</id>
		<title>Diskussion:Tab-Guide zu Syllabear</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Tab-Guide_zu_Syllabear&amp;diff=37490"/>
		<updated>2011-01-07T00:40:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.157.1.188: Neuer Abschnitt /* Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- ~~~~ -- ~~~~ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Ku, Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind walk|40px}}{{Icon|Wind walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Start Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Claritypotion|40px}}&lt;br /&gt;
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Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn Jinada bereit ist einen Kill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen Windwalk machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten Windwalk machen. Dann wartet man wieder bis der Windwalk cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf Wards, Gems und Dusts zu überprüfen weil die sind Gift für Bounty Hunter. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den Windwalk schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop Treads kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit Jinada im Windwalk den Gegner angreift, direkt wieder Windwalk macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach Windwalk, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder Windwalk verfolgt ihn wartet bis Windwalk cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh die Mithril Hammer für den Desolator zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein Bounty Hunter kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die Slippers zu Wraith Bands machen. Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann Rosh von Bounty Hunter solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch Attribute skillen nur auf lvl 16 Track lvl 3. Wenn Gems im Spiel sind sollte Bh nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von Lion Bounty Hunter oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem Windwalk heraus einen Crit von Jinada zusätzlich den Schaden von Windwalk (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem Track beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom Track zu sehen ist wieder Windwalk machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein Bountyhunter mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem Windwalk einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von Jinada tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 Jinada ist es sogar oft so das ihr Ints mit einer DD Rune One Hitted!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:12, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:12, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Ku, Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
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{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Start Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Claritypotion|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar||40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Sololane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn Jinada bereit ist einen Kill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen Windwalk machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten Windwalk machen. Dann wartet man wieder bis der Windwalk cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf Wards, Gems und Dusts zu überprüfen weil die sind Gift für Bounty Hunter. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den Windwalk schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop Treads kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit Jinada im Windwalk den Gegner angreift, direkt wieder Windwalk macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach Windwalk, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder Windwalk verfolgt ihn wartet bis Windwalk cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh die Mithril Hammer für den Desolator zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein Bounty Hunter kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die Slippers zu Wraith Bands machen. Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann Rosh von Bounty Hunter solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch Attribute skillen nur auf lvl 16 Track lvl 3. Wenn Gems im Spiel sind sollte Bh nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von Lion Bounty Hunter oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem Windwalk heraus einen Crit von Jinada zusätzlich den Schaden von Windwalk (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem Track beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom Track zu sehen ist wieder Windwalk machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein Bountyhunter mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem Windwalk einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von Jinada tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 Jinada ist es sogar oft so das ihr Ints mit einer DD Rune One Hitted!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:14, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:14, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Ku, Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
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!Start Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Claritypotion|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar||40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Sololane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn Jinada bereit ist einen Kill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen Windwalk machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten Windwalk machen. Dann wartet man wieder bis der Windwalk cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf Wards, Gems und Dusts zu überprüfen weil die sind Gift für Bounty Hunter. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den Windwalk schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop Treads kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit Jinada im Windwalk den Gegner angreift, direkt wieder Windwalk macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach Windwalk, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder Windwalk verfolgt ihn wartet bis Windwalk cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh die Mithril Hammer für den Desolator zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein Bounty Hunter kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die Slippers zu Wraith Bands machen. Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann Rosh von Bounty Hunter solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch Attribute skillen nur auf lvl 16 Track lvl 3. Wenn Gems im Spiel sind sollte Bh nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von Lion Bounty Hunter oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem Windwalk heraus einen Crit von Jinada zusätzlich den Schaden von Windwalk (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem Track beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom Track zu sehen ist wieder Windwalk machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein Bountyhunter mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem Windwalk einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von Jinada tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 Jinada ist es sogar oft so das ihr Ints mit einer DD Rune One Hitted!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:16, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:16, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Claritypotion|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar||40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
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!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Sololane&lt;br /&gt;
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!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn Jinada bereit ist einen Kill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen Windwalk machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten Windwalk machen. Dann wartet man wieder bis der Windwalk cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf Wards, Gems und Dusts zu überprüfen weil die sind Gift für Bounty Hunter. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den Windwalk schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop Treads kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit Jinada im Windwalk den Gegner angreift, direkt wieder Windwalk macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach Windwalk, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder Windwalk verfolgt ihn wartet bis Windwalk cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh die Mithril Hammer für den Desolator zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein Bounty Hunter kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die Slippers zu Wraith Bands machen. Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann Rosh von Bounty Hunter solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch Attribute skillen nur auf lvl 16 Track lvl 3. Wenn Gems im Spiel sind sollte Bh nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von Lion Bounty Hunter oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem Windwalk heraus einen Crit von Jinada zusätzlich den Schaden von Windwalk (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem Track beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom Track zu sehen ist wieder Windwalk machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein Bountyhunter mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem Windwalk einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von Jinada tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 Jinada ist es sogar oft so das ihr Ints mit einer DD Rune One Hitted!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:40, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:40, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
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=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
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!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
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{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Clarity|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|HoT|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Sololane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn {{Icon|Jinada|40px}} bereit ist einen Creepkill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten {{Icon|Wind Walk|40px}} machen. Dann wartet man wieder bis der {{Icon|Wind Walk|40px}} cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf {{Icon|Sentry Ward|40px}}, {{Icon|Gem|40px}} und {{Icon|Dust|40px}} zu überprüfen weil die sind Gift für {{Icon|Gondar|40px}}. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den {{Icon|Wind Walk|40px}} schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop {{Icon|Boots|40px}} kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit {{Icon|Jinada|40px}} im {{Icon|Wind Walk|40px}} den Gegner angreift, direkt wieder {{Icon|Wind Walk|40px}} macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach {{Icon|Wind Walk|40px}}, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder {{Icon|Windwalk|40px}} verfolgt ihn wartet bis {{Icon|Wind Walk|40px}} cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh an die 2 {{Icon|Mithril Hammer|40px}} für den {{Icon|Stygian Desolator|40px}} zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein {{Icon|Gondar|40px}} kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die {{Icon|Slippers|40px}} zu {{Icon|Wraith Band|40px}} machen(Wenn man volles Iventar hat verkauft man einen nach dem anderem im Späteren verlauf dann). Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann {{Icon|Rosh|40px}} von {{Icon|Gondar|40px}} solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch {{Icon|Stats|40px}} skillen nur auf lvl 16 {{Icon|Track|40px}} lvl 3. Wenn {{Icon|Gem|40px}} oder {{Icon|Sentry Ward|40px}} im Spiel sind sollte {{Icon|Gondar|40px}} nur noch sehr Vorsichtig oder gar nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von {{Icon|Lion|40px}}, {{Icon|Gondar|40px}} oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} heraus einen Crit von {{Icon|Jinada|40px}} zusätzlich den Schaden von {{Icon|Wind Walk|40px}} (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem {{Icon|Track|40px}} beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom {{Icon|Track|40px}} zu sehen ist wieder {{Icon|Windwalk|40px}} machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein {{Icon|Gondar|40px}} mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem {{Icon|Wind Walk|40px}} einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von {{Icon|Jinada|40px}} tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 {{Icon|Jinada|40px}} ist es sogar oft so das ihr low Hp Heroes  mit einer DD Rune One Hitted, versucht auch immer Gegnerische Helden die kurz vorm Sterben sind noch zu Tracken um eurem Team extra Cash zu bescherren! Und wie man an dem Guide sieht ist der Windwalk echt wichtig :-)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.157.1.188</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Tab-Guide_zu_Syllabear&amp;diff=37489</id>
		<title>Diskussion:Tab-Guide zu Syllabear</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Tab-Guide_zu_Syllabear&amp;diff=37489"/>
		<updated>2011-01-07T00:16:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.157.1.188: Neuer Abschnitt /* Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- ~~~~ -- ~~~~ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Ku, Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind walk|40px}}{{Icon|Wind walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Claritypotion|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar||40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
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Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn Jinada bereit ist einen Kill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen Windwalk machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten Windwalk machen. Dann wartet man wieder bis der Windwalk cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf Wards, Gems und Dusts zu überprüfen weil die sind Gift für Bounty Hunter. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den Windwalk schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop Treads kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit Jinada im Windwalk den Gegner angreift, direkt wieder Windwalk macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach Windwalk, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder Windwalk verfolgt ihn wartet bis Windwalk cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh die Mithril Hammer für den Desolator zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein Bounty Hunter kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die Slippers zu Wraith Bands machen. Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann Rosh von Bounty Hunter solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch Attribute skillen nur auf lvl 16 Track lvl 3. Wenn Gems im Spiel sind sollte Bh nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von Lion Bounty Hunter oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem Windwalk heraus einen Crit von Jinada zusätzlich den Schaden von Windwalk (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem Track beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom Track zu sehen ist wieder Windwalk machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein Bountyhunter mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem Windwalk einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von Jinada tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 Jinada ist es sogar oft so das ihr Ints mit einer DD Rune One Hitted!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:12, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:12, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Ku, Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Start Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Claritypotion|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar||40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Sololane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn Jinada bereit ist einen Kill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen Windwalk machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten Windwalk machen. Dann wartet man wieder bis der Windwalk cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf Wards, Gems und Dusts zu überprüfen weil die sind Gift für Bounty Hunter. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den Windwalk schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop Treads kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit Jinada im Windwalk den Gegner angreift, direkt wieder Windwalk macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach Windwalk, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder Windwalk verfolgt ihn wartet bis Windwalk cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh die Mithril Hammer für den Desolator zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein Bounty Hunter kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die Slippers zu Wraith Bands machen. Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann Rosh von Bounty Hunter solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch Attribute skillen nur auf lvl 16 Track lvl 3. Wenn Gems im Spiel sind sollte Bh nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von Lion Bounty Hunter oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem Windwalk heraus einen Crit von Jinada zusätzlich den Schaden von Windwalk (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem Track beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom Track zu sehen ist wieder Windwalk machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein Bountyhunter mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem Windwalk einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von Jinada tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 Jinada ist es sogar oft so das ihr Ints mit einer DD Rune One Hitted!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:14, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:14, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Ku, Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Start Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Claritypotion|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar||40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Sololane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn Jinada bereit ist einen Kill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen Windwalk machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten Windwalk machen. Dann wartet man wieder bis der Windwalk cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf Wards, Gems und Dusts zu überprüfen weil die sind Gift für Bounty Hunter. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den Windwalk schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop Treads kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit Jinada im Windwalk den Gegner angreift, direkt wieder Windwalk macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach Windwalk, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder Windwalk verfolgt ihn wartet bis Windwalk cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh die Mithril Hammer für den Desolator zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein Bounty Hunter kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die Slippers zu Wraith Bands machen. Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann Rosh von Bounty Hunter solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch Attribute skillen nur auf lvl 16 Track lvl 3. Wenn Gems im Spiel sind sollte Bh nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von Lion Bounty Hunter oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem Windwalk heraus einen Crit von Jinada zusätzlich den Schaden von Windwalk (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem Track beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom Track zu sehen ist wieder Windwalk machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein Bountyhunter mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem Windwalk einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von Jinada tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 Jinada ist es sogar oft so das ihr Ints mit einer DD Rune One Hitted!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:16, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:16, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Start Items&lt;br /&gt;
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{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Slippersofagility|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Claritypotion|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar||40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
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!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Sololane&lt;br /&gt;
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!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn Jinada bereit ist einen Kill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen Windwalk machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten Windwalk machen. Dann wartet man wieder bis der Windwalk cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf Wards, Gems und Dusts zu überprüfen weil die sind Gift für Bounty Hunter. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den Windwalk schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop Treads kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit Jinada im Windwalk den Gegner angreift, direkt wieder Windwalk macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach Windwalk, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder Windwalk verfolgt ihn wartet bis Windwalk cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh die Mithril Hammer für den Desolator zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein Bounty Hunter kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die Slippers zu Wraith Bands machen. Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann Rosh von Bounty Hunter solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch Attribute skillen nur auf lvl 16 Track lvl 3. Wenn Gems im Spiel sind sollte Bh nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von Lion Bounty Hunter oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem Windwalk heraus einen Crit von Jinada zusätzlich den Schaden von Windwalk (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem Track beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom Track zu sehen ist wieder Windwalk machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein Bountyhunter mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem Windwalk einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von Jinada tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 Jinada ist es sogar oft so das ihr Ints mit einer DD Rune One Hitted!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.157.1.188</name></author>
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	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Tab-Guide_zu_Syllabear&amp;diff=37488</id>
		<title>Diskussion:Tab-Guide zu Syllabear</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Tab-Guide_zu_Syllabear&amp;diff=37488"/>
		<updated>2011-01-07T00:14:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.157.1.188: Neuer Abschnitt /* Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- ~~~~ -- ~~~~ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Ku, Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
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{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Claritypotion|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar||40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
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Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn Jinada bereit ist einen Kill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen Windwalk machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten Windwalk machen. Dann wartet man wieder bis der Windwalk cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf Wards, Gems und Dusts zu überprüfen weil die sind Gift für Bounty Hunter. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den Windwalk schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop Treads kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit Jinada im Windwalk den Gegner angreift, direkt wieder Windwalk macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach Windwalk, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder Windwalk verfolgt ihn wartet bis Windwalk cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh die Mithril Hammer für den Desolator zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein Bounty Hunter kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die Slippers zu Wraith Bands machen. Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann Rosh von Bounty Hunter solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch Attribute skillen nur auf lvl 16 Track lvl 3. Wenn Gems im Spiel sind sollte Bh nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von Lion Bounty Hunter oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem Windwalk heraus einen Crit von Jinada zusätzlich den Schaden von Windwalk (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem Track beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom Track zu sehen ist wieder Windwalk machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein Bountyhunter mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem Windwalk einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von Jinada tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 Jinada ist es sogar oft so das ihr Ints mit einer DD Rune One Hitted!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:12, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:12, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Ku, Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
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!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Claritypotion|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar||40px}}&lt;br /&gt;
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Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn Jinada bereit ist einen Kill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen Windwalk machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten Windwalk machen. Dann wartet man wieder bis der Windwalk cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf Wards, Gems und Dusts zu überprüfen weil die sind Gift für Bounty Hunter. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den Windwalk schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop Treads kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit Jinada im Windwalk den Gegner angreift, direkt wieder Windwalk macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach Windwalk, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder Windwalk verfolgt ihn wartet bis Windwalk cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh die Mithril Hammer für den Desolator zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein Bounty Hunter kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die Slippers zu Wraith Bands machen. Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann Rosh von Bounty Hunter solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch Attribute skillen nur auf lvl 16 Track lvl 3. Wenn Gems im Spiel sind sollte Bh nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von Lion Bounty Hunter oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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Ihr könnt aus einem Windwalk heraus einen Crit von Jinada zusätzlich den Schaden von Windwalk (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem Track beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom Track zu sehen ist wieder Windwalk machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein Bountyhunter mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem Windwalk einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von Jinada tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 Jinada ist es sogar oft so das ihr Ints mit einer DD Rune One Hitted!&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:14, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:14, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
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!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Sololane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn Jinada bereit ist einen Kill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen Windwalk machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten Windwalk machen. Dann wartet man wieder bis der Windwalk cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf Wards, Gems und Dusts zu überprüfen weil die sind Gift für Bounty Hunter. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den Windwalk schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop Treads kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit Jinada im Windwalk den Gegner angreift, direkt wieder Windwalk macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach Windwalk, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder Windwalk verfolgt ihn wartet bis Windwalk cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh die Mithril Hammer für den Desolator zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein Bounty Hunter kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die Slippers zu Wraith Bands machen. Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann Rosh von Bounty Hunter solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch Attribute skillen nur auf lvl 16 Track lvl 3. Wenn Gems im Spiel sind sollte Bh nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von Lion Bounty Hunter oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem Windwalk heraus einen Crit von Jinada zusätzlich den Schaden von Windwalk (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem Track beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom Track zu sehen ist wieder Windwalk machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein Bountyhunter mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem Windwalk einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von Jinada tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 Jinada ist es sogar oft so das ihr Ints mit einer DD Rune One Hitted!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.157.1.188</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Tab-Guide_zu_Syllabear&amp;diff=37487</id>
		<title>Diskussion:Tab-Guide zu Syllabear</title>
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		<updated>2011-01-07T00:12:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.157.1.188: Neuer Abschnitt /* Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- ~~~~ -- ~~~~ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Ku, Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind walk|40px}}{{Icon|Wind walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Start Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Claritypotion|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar||40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
!Sololane&lt;br /&gt;
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!Spielweise&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn Jinada bereit ist einen Kill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen Windwalk machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten Windwalk machen. Dann wartet man wieder bis der Windwalk cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf Wards, Gems und Dusts zu überprüfen weil die sind Gift für Bounty Hunter. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den Windwalk schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop Treads kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit Jinada im Windwalk den Gegner angreift, direkt wieder Windwalk macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach Windwalk, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder Windwalk verfolgt ihn wartet bis Windwalk cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh die Mithril Hammer für den Desolator zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein Bounty Hunter kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die Slippers zu Wraith Bands machen. Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann Rosh von Bounty Hunter solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch Attribute skillen nur auf lvl 16 Track lvl 3. Wenn Gems im Spiel sind sollte Bh nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von Lion Bounty Hunter oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem Windwalk heraus einen Crit von Jinada zusätzlich den Schaden von Windwalk (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem Track beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom Track zu sehen ist wieder Windwalk machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein Bountyhunter mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem Windwalk einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von Jinada tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 Jinada ist es sogar oft so das ihr Ints mit einer DD Rune One Hitted!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:12, 7. Jan. 2011 (CET) -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:12, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Ku, Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Start Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Claritypotion|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar||40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
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Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn Jinada bereit ist einen Kill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen Windwalk machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten Windwalk machen. Dann wartet man wieder bis der Windwalk cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf Wards, Gems und Dusts zu überprüfen weil die sind Gift für Bounty Hunter. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den Windwalk schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop Treads kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit Jinada im Windwalk den Gegner angreift, direkt wieder Windwalk macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach Windwalk, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder Windwalk verfolgt ihn wartet bis Windwalk cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh die Mithril Hammer für den Desolator zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein Bounty Hunter kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die Slippers zu Wraith Bands machen. Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann Rosh von Bounty Hunter solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch Attribute skillen nur auf lvl 16 Track lvl 3. Wenn Gems im Spiel sind sollte Bh nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von Lion Bounty Hunter oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem Windwalk heraus einen Crit von Jinada zusätzlich den Schaden von Windwalk (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem Track beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom Track zu sehen ist wieder Windwalk machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein Bountyhunter mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem Windwalk einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von Jinada tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 Jinada ist es sogar oft so das ihr Ints mit einer DD Rune One Hitted!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.157.1.188</name></author>
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		<title>Diskussion:Tab-Guide zu Syllabear</title>
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		<updated>2011-01-07T00:08:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.157.1.188: Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- ~~~~&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Tab-Guide zu Bounty Hunter von Bintechies -- [[Spezial:Beiträge/87.157.1.188|87.157.1.188]] 01:08, 7. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Icon|Gondar}} Ku, Gondar, Bounty Hunter ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Gondar}}{{Guideicon|Gondar}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind walk|40px}}{{Icon|Wind walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind walk|40px}}{{Icon|Jinada|40px}}{{Icon|Wind walk|40px}}{{Icon|Track|40px}}{{Icon|Shuriken Toss|40px}}{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Start Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Slippers of agility|40px}}{{Icon|Healing Salve|40px}}{{Icon|Claritypotion|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Midgame/Lategame Items&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stygian Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar||40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cranium Basher|40px}}&lt;br /&gt;
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Am Anfang versucht man, bis lvl 6 immer wenn Jinada bereit ist einen Kill zu erschnorren. Ab lvl 3 kann man mit dem Spamen anfangen. Dazu sollte man einen Windwalk machen. Dann warten bis der nächste bereit ist, den Linegegner Angreifen und direkt den nächsten Windwalk machen. Dann wartet man wieder bis der Windwalk cooldown bereit ist, und schlägt wieder auf den Gegner ein. Wichtig ist es permanent den Gegner auf Wards, Gems und Dusts zu überprüfen weil die sind Gift für Bounty Hunter. Man sollte wenn man lvl 6 erreicht hat direkt zu einer Sidelane gehen (am besten Dort wo die Gegner näher am eigenen Tower sind. Den Windwalk schon etwas früher einsetzen damit der Cooldown schon abläuft, sich beim Shop Treads kaufen und den Gegner angreifen. Man kann den Gegner auf lvl 6 bereits ca. 500 Schaden Nuken Indem man mit Jinada im Windwalk den Gegner angreift, direkt wieder Windwalk macht und gleich wieder zuschlägt. Das tötet Normal schon den Gegner. Und so sollte man seine Kills dann immer machen. Aber wichtig man kann auch leicht mal Gegner die zu dritt rumlaufen richtig nerven und ggf. töten. Man macht einfach Windwalk, wartet bis der Cooldown fertig ist schlägt einen low hp Agy oder Int macht direkt wieder Windwalk verfolgt ihn wartet bis Windwalk cool down fertig ist und schlägt wieder zu (1.000 Schaden!). Man sollte versuchen schon früh die Mithril Hammer für den Desolator zu bekommen weil wenn man ihn mit lvl 11 dann hat kann man dem Gegner 11 Rüstung abziehen wodurch ein Bounty Hunter kräftigen Schaden verursacht. Natürlich sollte man die Slippers zu Wraith Bands machen. Mit dem {{Icon|Vladmir's Offering|40px}}und {{Icon|Cranium Basher|40px}} kann Rosh von Bounty Hunter solo getötet werden. Ich bin der Meinung das man {{Icon|Shuriken Toss|40px}} nur ab lvl 10 1x Skillen sollte um einen Gegner den Teleport durch den Ministun abzubrechen oder einen Channeling Spell abzubrechen weil man Primär auf den Initial Schaden von Jinada setzten sollte. Einfach nach 11 Nur noch Attribute skillen nur auf lvl 16 Track lvl 3. Wenn Gems im Spiel sind sollte Bh nicht mehr alleine Rumlaufen weil eine Ultimate von Lion Bounty Hunter oft schon fast Instand töten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tip&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ihr könnt aus einem Windwalk heraus einen Crit von Jinada zusätzlich den Schaden von Windwalk (30/60/90/120) machen und im gleichen Moment das Ziel mit dem Track beschmutzen und dann direkt auch wenn noch die Animation vom Track zu sehen ist wieder Windwalk machen. So kann euch kein Spell treffen obwohl ihr für eine kleine Zeit sichtbar wart! Das ist oft nützlich um mehrere Gegner zu nerven die um euch rum sind.&lt;br /&gt;
Und ab lvl 2 ist ein Bountyhunter mit einer DD Rune Extremst Stark! Schnappt sie euch, geht zu einer Sidelane und schlagt aus einem Windwalk einfach auf den Gegner ein der Crit und Slow von Jinada tötet den Gegner meist sehr schnell, mit lvl 4 Jinada ist es sogar oft so das ihr Ints mit einer DD Rune One Hitted!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.157.1.188</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Gondar,_Bounty_Hunter&amp;diff=37485</id>
		<title>Gondar, Bounty Hunter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Gondar,_Bounty_Hunter&amp;diff=37485"/>
		<updated>2011-01-06T23:35:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.157.1.188: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.70}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Gondar ist ein Draenei der für sein überlegenes Können bekannt ist. Über seine Vergangenheit ist nicht viel bekannt, aber seine Fähigkeiten sind außergewöhnlich. Einige denken er erwarb sie bei einem Ninja-Clan, während andere sagen er wäre mit diesen verblüffenden Talenten geboren. Er ist in der Lage ein Shuriken mit extremer Treffsicherheit zu schleudern und besitzt die Stärke jeden Feind mit seinen zwei flinken Klingen niederzustrecken. Sein Geschick ist unübertroffen und seine Tarnung unterliegt nur sehr wenigen. Geld ist das einzige was ihn am Konflikt interessiert und ihm wurde eine große Belohnung versprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=BountyHunter.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Gondar_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Ganger, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=21&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,4&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=315&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,59&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,58&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1000&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Nicht zu aggressiv sein, Gondar ist sehr verwundbar.&lt;br /&gt;
* Inventare der Gegner häufig auf [[Sentry Wards]], [[Dust]] und [[Gem]]s überprüfen, um nicht ins offene Messer zu laufen.&lt;br /&gt;
* Hit and Run (mit Windwalk) ist eine gute Möglichkeit zum [[Harass]]en.&lt;br /&gt;
* [[Gang]]en ist der Schlüssel.&lt;br /&gt;
* Immer daran denken, Track auf Helden mit Windwalk zu casten, um sie an der Flucht zu hindern. ('''Siehe auch:''' [[Truesight]]).&lt;br /&gt;
* Shuriken zu Beginn skillen, da es einer der stärksten Nukes im Earlygame ist. 325 Dmg ab LvL 7 können unvorsichtige Gegner sehr schnell töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* BH&lt;br /&gt;
* Bounty&lt;br /&gt;
* Großpapa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zitate==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
*Rüstung um 2 Punkte erhöht&lt;br /&gt;
*Track Bonusmovespeed AoE: 800 -&amp;gt; 900&lt;br /&gt;
*Neuer Befehl -bounty um das insgesamt ausgeteilte Bonusgold durch Track anzuzeigen&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Jinada: Critical Strike 1.4/1.6/1.8/2.0 -&amp;gt; 1.5/1.75/2/2.25&lt;br /&gt;
* Track: Castrange 750/950/1150 -&amp;gt; 900/1050/1200&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Jinada: Cooldown 21/16/11/6 -&amp;gt; 15/12/9/6&lt;br /&gt;
* Track: gibt 50 Bonusgold für alle Verbündeten, die in Aurareichweite um das Ziel sind&lt;br /&gt;
* Track: Bonus Gold zählt als Reliable [[Gold]]&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Track: optischer Effekt für Verbündete hinzugefügt&lt;br /&gt;
===6.66b===&lt;br /&gt;
* Windwalk: Jinada triggert direkt beim Backstab&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* Jinada: Cooldown 22/17/12/7 -&amp;gt; 21/16/11/6&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Jinada: Rework&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Anklickbarkeit verbessert&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Track: Manakosten 100/75/50 -&amp;gt; 70/60/50&lt;br /&gt;
* Track: Rüstungsreduktion 1/2/4 -&amp;gt; 1/3/5&lt;br /&gt;
* Track: Bonusgold 50/100/150 -&amp;gt; 75/150/225&lt;br /&gt;
* Track: gibt jetzt allen mit Gondar Verbündeten in der Nähe des Ziels Bonusmovespeed statt nur ihm selbst&lt;br /&gt;
* Track: gibt jetzt auch Bonusgold, wenn Gondar nicht selbst tötet&lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
* Windwalk: Cooldown 25 -&amp;gt; 15&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
* Shuriken Toss: Castrange erhöht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.157.1.188</name></author>
	</entry>
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