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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-29T14:08:47Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rexxar,_Beastmaster&amp;diff=14447</id>
		<title>Rexxar, Beastmaster</title>
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		<updated>2009-05-24T15:34:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.122.140.68: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als umherwandernder Vagabund der Mok'nathal, dem sagenhaften Volk, die halb Ork und halb Oger in sich tragen, hat sich Rexxar mit seinen mächtigen Beilen der Sache des Sentinel angeschlossen, um die Welt um ihn herum besser beschützen zu können. Rexxar ist ein Freund der wilden Tiere und zerschmettert seine Feinde mit unnachgiebiger Wildheit. Er geht so weit sogar seine Äxte wie Boomerangs auf seine Gegner zu schleudern, wenn es ihm zum Sieg verhilft. Der Beastmaster ist in Verbündeter, auf den mal zählen kann, wenn man ihn braucht, ein wahrer Kämpfer für den lebenden Planeten, der um ihn blüht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Starteigenschaften und -Zuwachs =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Beastmaster.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Beastmaster_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Allround&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.6&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.9&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=60&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=310&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wild Axes====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Terrain)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:wildaxes.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Rexxar schleudert seine beiden Äxte vorwärts, welche sich kreuzen und dann zurückkommen. Jede Axt kann eine Einheitn nur einmal treffen. &lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' Magieschaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 90 HP Schaden richtet jede Axt an ( 180 HP Gesamtschaden )( 67,5 Schaden ( 135 HP Gesamtschaden ) nach Magiereduzierung, 13 sec cooldown, Manaverbrauch - 120 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 120 HP Schaden richtet jede Axt an ( 240 HP Gesamtschaden )( 90 Schaden ( 180 HP Gesamtschaden ) nach Magiereduzierung, 13 sec cooldown, Manaverbrauch - 120 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 150 HP Schaden richtet jede Axt an ( 300 HP Gesamtschaden )( 112,5 Schaden ( 225 HP Gesamtschaden ) nach Magiereduzierung, 13 sec cooldown, Manaverbrauch - 120 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 180 HP Schaden richtet jede Axt an ( 360 HP Gesamtschaden )( 135 Schaden ( 270 HP Gesamtschaden ) nach Magiereduzierung, 13 sec cooldown, Manaverbrauch - 120 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Äxte fällen alle Bäume auf ihrem Weg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Call of the Wild====&lt;br /&gt;
(Herbeirufung) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:callofthewild.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Rexxar ruft wilde Bestien zu seiner Unterstützung. Die Dauer und Stärke der Bestien steigt pro Level. Noch vorhandene Beschwörungen werden ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Beschwört einen Späh-Falken ( Dauer 60 sec, 45 sec cooldown, Manaverbrauch - 25 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Beschwört einen Späh-Falken und eine Stachelbestie ( Dauer 70 sec, 50 sec cooldown, Manaverbrauch - 25 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Beschwört einen großen Falken und eine Stachelbestie ( Dauer 80 sec, 55 sec cooldown, Manaverbrauch - 25 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Beschwört einen großen Falken und eine große Stachelbestie ( Dauer 90 sec, 60 sec cooldown, Manaverbrauch - 25 )&lt;br /&gt;
:: '''Cooldown:''' 40 Sekunden&lt;br /&gt;
:: '''Dauer:''' 60 Sekunden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Poison Attack von den Quilbeasts stackt nicht mit Envenomed Spear-basierenden Verlangsamungen (Geostrike, Corrosive Breath, Poison Sting und Corrosive Skin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Call of the Wild - Informationen'''&lt;br /&gt;
 '''Späh Falke'''&lt;br /&gt;
 Schaden: N/A&lt;br /&gt;
 HP: 25 HP&lt;br /&gt;
 Rüstung: 0&lt;br /&gt;
 Rüstungsart: Leicht&lt;br /&gt;
 Bewegungsart: Fliegen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Stachelbestie'''&lt;br /&gt;
 Schaden: 23-29&lt;br /&gt;
 Schadensart: Stich&lt;br /&gt;
 Reichweite: 550&lt;br /&gt;
 HP: 400&lt;br /&gt;
 Rüstung: 0&lt;br /&gt;
 Rüstungsart: Mittel&lt;br /&gt;
 Fähigkeiten: Poison Attack ( Verlangsamt das Ziel um 20% für 3 sec )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Großer Falke'''&lt;br /&gt;
 Schaden: N/A&lt;br /&gt;
 MS: 400&lt;br /&gt;
 HP: 25 HP&lt;br /&gt;
 Rüstung: 5&lt;br /&gt;
 Rüstungsart: Leicht&lt;br /&gt;
 Bewegungsart: Fliegen&lt;br /&gt;
 Aktivierbarer Effekt: Windwalk (Dauer 5sec, 1sec Fadetime, Cooldown 30sec)&lt;br /&gt;
 Lasthit gibt 40{{Gold}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Große Stachelbestie'''&lt;br /&gt;
 Schaden: 43-49&lt;br /&gt;
 Schadensart: Stich&lt;br /&gt;
 Reichweite: 550&lt;br /&gt;
 HP: 500 HP&lt;br /&gt;
 Rüstung: 0&lt;br /&gt;
 Rüstungsart: Mittel&lt;br /&gt;
 Fähigkeiten: Poison Attack ( Verlangsamt da Ziel um 35% für 3 sec )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Beast Rage====&lt;br /&gt;
(Passiv) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:beastrage.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Solange Rexxar nur einen Gegner angreift, führt er jeden Schlag mit noch größerer Leichtigkeit aus als den letzten. Maximaler Angriffsbonus ist +100%. Der Geschwindigkeitsbonus halbiert sich sobald das Ziel gewechselt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - +5% Attackspeed für jede weitere Attacke&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - +10% Attackspeed für jede weitere Attacke&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - +15% Attackspeed für jede weitere Attacke&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - +20% Attackspeed für jede weitere Attacke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Primal Roar====&lt;br /&gt;
(Ultimate: - Cast (Gegner/Landschaft))&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:primalroar.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ein Schrei der das Ziel betäubt und Schaden anrichtet. Alle Einheiten zwischen Rexxar und seinem Opfer werden beiseite geschoben. Geschobene Gegner bekommen zusätzlich Schaden, und ihre Angriffs- und Laufgeschwindigkeit wird verlangsamt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 200 Schaden, 3sec Stun (auf Ziel) - 100 Schaden, 2sec Slow (AoE) (150 Mana, 70 sec cooldown)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 250 Schaden, 3,5sec Stun (auf Ziel) - 200 Schaden, 3sec Slow (AoE) (175 Mana, 65 sec cooldown)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 300 Schaden, 4sec Stun (auf Ziel) - 300 Schaden, 4sec Slow (AoE) (200 Mana, 60 sec cooldown)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* 600 AoE Castrange.&lt;br /&gt;
::::* 250 AoE für Slow.&lt;br /&gt;
::::* Der Slow reduziert MS um ??% und AS um ??%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Mit dem Stun von Primal Roar und dem Slow des Schweins kann man in Verbindung mit [[Necronomicon]] viel Schaden anrichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* BM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Heldenname ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Call Of The Wild&lt;br /&gt;
**Greater Hawk: No permanent invisibility. Has an active invisibility: duration 5 seconds 1 second fadetime, 30 cooldown&lt;br /&gt;
*** 100 -&amp;gt; 40 bounty&lt;br /&gt;
*** 280 -&amp;gt; 400 ms &lt;br /&gt;
*Greater Quillbeast 700 -&amp;gt; 500 hp&lt;br /&gt;
** Cooldown: 45/50/55/60 -&amp;gt; 40 seconds&lt;br /&gt;
** Duration: 60/70/80/90 -&amp;gt; 60 seconds &lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Lowered movement speed on Beastmaster's Hawk&lt;br /&gt;
*Primal Roar Cooldown von 70/65/60s auf 80/75/70s erhöht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.122.140.68</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tavernen&amp;diff=14440</id>
		<title>Tavernen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Tavernen&amp;diff=14440"/>
		<updated>2009-05-24T12:55:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.122.140.68: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In den Tavernen kann man zu Beginn des Spiels einen Hero picken sowie nach einem [[Death]] einen [[Rebuy]] machen. Es befinden sich je vier Tavernen über (Scourge-Seite) bzw. unter (Sentinel-Seite) des [[Fountain]] nahe der [[Circle of Power]] der Spieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sentinel Tavernen==&lt;br /&gt;
*[[Dawn Tavern]]&lt;br /&gt;
*[[Light Tavern]]&lt;br /&gt;
*[[Morning Tavern]]&lt;br /&gt;
*[[Sunrise Tavern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scourge Tavernen==&lt;br /&gt;
*[[Dusk Tavern]]&lt;br /&gt;
*[[Evening Tavern]]&lt;br /&gt;
*[[Midnight Tavern]]&lt;br /&gt;
*[[Twilight Tavern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.122.140.68</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=N%27aix,_Lifestealer&amp;diff=14438</id>
		<title>N'aix, Lifestealer</title>
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		<updated>2009-05-24T12:49:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.122.140.68: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
In Lordaeron lebte einst ein Mann der so von seiner Gier so besessen war, das er kein Gewissen mehr kannte. Letztendlich wurde er bei dem Versuch den heiligen Ring von Prinz Arthas zu stehlen erwischt und daraufhin verurteilt und gehängt. Sein Körper, beseelt von dem Verlangen zu stehlen, erwachte jedoch erneut, in der Gestalt eines monströsen Ghuls. So wurde die Kreatur N'aix geboren, deren alter Name längst in Vergessenheit geraten ist: Er ist der Inbegriff der Gier, entschlossen jedes lebende Wesen seiner Lebenskraft zu berauben.&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Lifestealer.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lifestealer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Hunter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=25&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.4&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.75&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=52&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=62&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.39&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.44&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Feast====&lt;br /&gt;
(Passiv) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:feast.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Regeneriert eine Portion der momentanen HP des Gegners und schädigt den Gegner um den selben Betrag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 4%&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 5%&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 6%&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 7%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rage====&lt;br /&gt;
(Cast - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:rage.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' N'aix verfällt in eine verrückte Raserei, wodurch er [[Magieimmunität|immun gegen Zauber]] wird und schneller angreift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 30% [[IAS]]( Dauer 2,5 sec, cooldown 15 sec Manaverbrauch - 75 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 45% [[IAS]]( Dauer 3,25 sec, cooldown 15 sec Manaverbrauch - 75 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 60% [[IAS]]( Dauer 4 sec, cooldown 15 sec Manaverbrauch - 75 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 80% [[IAS]]( Dauer 4,75 sec, cooldown 15 sec Manaverbrauch - 75 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Open Wounds====&lt;br /&gt;
(Cast -(Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:openwounds.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' N'aix zerreist den Gegner, was dessen Bewegungsgeschwindigkeit senkt und Verbündeten erlaubt eine Portion des am Ziel ausgeteilten Schaden an HP zu regenerieren. Das Opfer regeneriert seine Bewegungsgeschwindigkeit langsam über 7 sec wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 10% Lifesteal  ( cooldown 30 sec, Manaverbrauch - 110 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 15% Lifesteal  ( cooldown 25 sec, Manaverbrauch - 110 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 20% Lifesteal  ( cooldown 20 sec, Manaverbrauch - 110 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 25% Lifesteal  ( cooldown 15 sec, Manaverbrauch - 110 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* Die Verlangsamung verteilt sich auf 1s stun, 1s 70% slow, 1s 60% slow, 1s 50% slow, 1s 30% slow, 3s 10% slow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Infest====&lt;br /&gt;
(Ultimate: Cast - (Gegner))&lt;br /&gt;
[[Bild:infest.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' 	&lt;br /&gt;
Der Lifestealer reißt sich seinen Weg in den Körper des unglücklichen Ziels, wo er unsichtbar ruht, bis er bereit ist, ihn zu verzehren und wieder herauszukommen. Dabei regeneriert er Gesundheit von der infizierten Einheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verbündete und neutrale Einheiten (100 Sekunden Cooldown, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verbündete, neutrale und gegnerische Einheiten (60 Sekunden Cooldown, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verbündete, neutrale und gegnerische Einheiten (30 Sekunden Cooldown, 50 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um vor gangenden Gegner zu entkommen, kann man Infest (ab level 2) benutzen, um sich in gegnerischen Creeps zu verstecken und erst wieder hervorzukommen, wenn die gegnerischen Helden entweder in einen Kampf verwickelt werden (in diesem Fall kann man das opfer verzehren und den Überraschungseffekt nutzen), oder bis sie von alleine wieder abziehen. Sollte jedoch der &amp;quot;Wirt&amp;quot; angegriffen werden, sollte man ihn schnell verzehren und mit Rage versuchen, zu entkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zwei sehr wichtige Items für Naix sind [[Armlet of Mordiggian]] und [[Desolator]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
*Ghul&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Heldenname ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
* Manakosten von Open Wounds auf konstante 110 erhöht&lt;br /&gt;
====6.53====&lt;br /&gt;
* Open Wounds verbessert&lt;br /&gt;
* Manakosten und Cooldown von Infest gesenkt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.122.140.68</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Aiushtha,_Enchantress&amp;diff=14428</id>
		<title>Aiushtha, Enchantress</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Aiushtha,_Enchantress&amp;diff=14428"/>
		<updated>2009-05-24T12:23:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.122.140.68: /* 6.55 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Auch wenn alle Dryaden Töchter von Cenarius sind, wurde Aiushtha immer als sein Liebling gehandelt. Aufgrund ihrer direkten Abstammung von ihm, erbte sie viel von seinen Kräften. Das äußert sich in ihrer Befehlsgewalt über die scheuen Wisps, welche sie nutzt, um ihre Verbündeten zu heilen und ihre Fähigeit, jeden Gegner unter den Willen des Sentinel zu zwingen. Bevorzugt aus der Ferne kämpfend, erschuf sie einen Speer, dessen Durchschlagskraft mit größerer Distanz zunimmt. Ihre Geschicklichkeit ist unübertroffen und jeder Feind der danach trachtet sie zu töten, wird erfahren müssen, dass sie ihm mit Leichtigkeit voraus ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Enchantress.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Enchantress_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=57&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1200&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Enchant====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:enchant.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Wenn auf ein [[Creep]] gezaubert, erhält Aiustha die Kontrolle über diese Einheit. Auf einen Helden gezaubert, verlangsamt es das Ziel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 10% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. (30s CD, 65 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. (25s CD, 65 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. (20s CD, 65 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. (15s CD, 65 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Konvertiert keine Ancients.&lt;br /&gt;
::::* Creeps werden 80 Sekunden konvertiert, Helden 7 Sekunden verlangsamt.&lt;br /&gt;
::::* Konvertierte Creeps zählen als [[Summons]].&lt;br /&gt;
::::* Enchant hat eine Cast Range von 700.&lt;br /&gt;
::::* Enchant stackt nicht mit anderen auf Slow-basierenden Verlangsamungen (Maim, Poison Touch, Plague, Overload, Psionic Trap, Lifebreak)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nature's Attendants====&lt;br /&gt;
(Cast - (Selbst/Verbündete) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:naturesattendants.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Lässt einen Schwarm von Irrwischen frei, um befreundete Einheiten in einem Radius von 300 zu heilen. Jeder Irrwischt bleibt 10 Sekunden und heilt 10 Lebenspunkte pro Sekunde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 3 Irrwische. (45s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 5 Irrwische. (45s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 7 Irrwische. (45s CD, 155 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 9 Irrwische. (45s CD, 170 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Da es sich auf alle verwundeten Einheiten in der Nähe verteilt variiert die Wirkung sehr stark nach der Situation. Ist Aiushtha alleine entfaltet sich eine extrem starke Heilwirkung. Steht sie in einer Gruppe verwundeter Creeps ist der Effekt selbst auf Level 4 sehr schwach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Untouchable====&lt;br /&gt;
(passiv - (Gegner))&lt;br /&gt;
[[Bild:untouchable.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Immer wenn Enchantress angegriffen wird, betört sie den Angreifer wodurch seine Angriffsgeschwindigkeit verlangsamt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 20% Verlangsamung.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 40% Verlangsamung.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 60% Verlangsamung.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 80% Verlangsamung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Verlangsamung hält 3 Sekunden an.&lt;br /&gt;
::::* Untouchable stackt nicht mit Acid Bomb-basierenden Zaubern (Viscous Nasal Goo, Curse of the Silent, Gush, Ignite und Adaptive Strike).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Impetus====&lt;br /&gt;
(aktiv/Auto Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:impetus.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Verstärkt die Angriffe der Enchantress, was dazu führt das sie mehr Schaden machen, je weiter das Ziel entfernt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 15% der Distanz als Schaden. (0s CD, 55 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20% der Distanz als Schaden. (0s CD, 60 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 25% der Distanz als Schaden. (0s CD, 65 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Wenn man sich kurz nachdem man einen Impetus geworfen hat schnell zurück bewegt, erhöht das den Schaden, weil die Distanz zum Gegner vergrößert wird. Berechnet wird nämlich der Abstand vom Gegner zu Aiushtha beim Einschlag, nicht beim Wurf. Funktioniert auch indem man sich mit [[Kelen's Dagger]] nach hinten blinkt, oder (mit gutem timing) durch [[Chen]]s Test of Faith nach dem Wurf in die Base teleportiert wird.&lt;br /&gt;
::::* Impetus macht maximal 400 Bonusschaden&lt;br /&gt;
::::* Impetus als [[Auto Cast]] überschreibt alle Item[[orbeffekte]] ([[Maim]], [[Chain Lightning]], [[Lifesteal]], [[Feedback]], [[Corruption]], [[Cold Attack]]). Als Single Cast wird es von Lifesteal und Feedback (wenn das Ziel Mana hat) überschrieben und überschreibt die anderen Item-Orbeffekte.&lt;br /&gt;
::::* Impetus hat eine Cast Range von 550.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Encha&lt;br /&gt;
* Ench&lt;br /&gt;
* Dryad&lt;br /&gt;
* Reh&lt;br /&gt;
* Chanty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Aiushtha ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Basisschaden um 10 erhöht&lt;br /&gt;
===6.56===&lt;br /&gt;
*Untouchable Slow von 30/50/70/90% auf 20/40/60/80% verringert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
*Impetus ist ab dieser Version das Ultimate und Untouchable dafür ein normaler Skill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
*Untouchable now triggers off being targeted by attacks or spells&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.122.140.68</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Aiushtha,_Enchantress&amp;diff=14427</id>
		<title>Aiushtha, Enchantress</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Aiushtha,_Enchantress&amp;diff=14427"/>
		<updated>2009-05-24T12:22:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.122.140.68: /* 6.56 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Auch wenn alle Dryaden Töchter von Cenarius sind, wurde Aiushtha immer als sein Liebling gehandelt. Aufgrund ihrer direkten Abstammung von ihm, erbte sie viel von seinen Kräften. Das äußert sich in ihrer Befehlsgewalt über die scheuen Wisps, welche sie nutzt, um ihre Verbündeten zu heilen und ihre Fähigeit, jeden Gegner unter den Willen des Sentinel zu zwingen. Bevorzugt aus der Ferne kämpfend, erschuf sie einen Speer, dessen Durchschlagskraft mit größerer Distanz zunimmt. Ihre Geschicklichkeit ist unübertroffen und jeder Feind der danach trachtet sie zu töten, wird erfahren müssen, dass sie ihm mit Leichtigkeit voraus ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Enchantress.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Enchantress_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=57&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1200&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Enchant====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:enchant.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Wenn auf ein [[Creep]] gezaubert, erhält Aiustha die Kontrolle über diese Einheit. Auf einen Helden gezaubert, verlangsamt es das Ziel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 10% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. (30s CD, 65 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. (25s CD, 65 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. (20s CD, 65 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. (15s CD, 65 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Konvertiert keine Ancients.&lt;br /&gt;
::::* Creeps werden 80 Sekunden konvertiert, Helden 7 Sekunden verlangsamt.&lt;br /&gt;
::::* Konvertierte Creeps zählen als [[Summons]].&lt;br /&gt;
::::* Enchant hat eine Cast Range von 700.&lt;br /&gt;
::::* Enchant stackt nicht mit anderen auf Slow-basierenden Verlangsamungen (Maim, Poison Touch, Plague, Overload, Psionic Trap, Lifebreak)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nature's Attendants====&lt;br /&gt;
(Cast - (Selbst/Verbündete) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:naturesattendants.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Lässt einen Schwarm von Irrwischen frei, um befreundete Einheiten in einem Radius von 300 zu heilen. Jeder Irrwischt bleibt 10 Sekunden und heilt 10 Lebenspunkte pro Sekunde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 3 Irrwische. (45s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 5 Irrwische. (45s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 7 Irrwische. (45s CD, 155 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 9 Irrwische. (45s CD, 170 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Da es sich auf alle verwundeten Einheiten in der Nähe verteilt variiert die Wirkung sehr stark nach der Situation. Ist Aiushtha alleine entfaltet sich eine extrem starke Heilwirkung. Steht sie in einer Gruppe verwundeter Creeps ist der Effekt selbst auf Level 4 sehr schwach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Untouchable====&lt;br /&gt;
(passiv - (Gegner))&lt;br /&gt;
[[Bild:untouchable.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Immer wenn Enchantress angegriffen wird, betört sie den Angreifer wodurch seine Angriffsgeschwindigkeit verlangsamt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 20% Verlangsamung.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 40% Verlangsamung.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 60% Verlangsamung.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 80% Verlangsamung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Verlangsamung hält 3 Sekunden an.&lt;br /&gt;
::::* Untouchable stackt nicht mit Acid Bomb-basierenden Zaubern (Viscous Nasal Goo, Curse of the Silent, Gush, Ignite und Adaptive Strike).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Impetus====&lt;br /&gt;
(aktiv/Auto Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:impetus.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Verstärkt die Angriffe der Enchantress, was dazu führt das sie mehr Schaden machen, je weiter das Ziel entfernt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 15% der Distanz als Schaden. (0s CD, 55 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20% der Distanz als Schaden. (0s CD, 60 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 25% der Distanz als Schaden. (0s CD, 65 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Wenn man sich kurz nachdem man einen Impetus geworfen hat schnell zurück bewegt, erhöht das den Schaden, weil die Distanz zum Gegner vergrößert wird. Berechnet wird nämlich der Abstand vom Gegner zu Aiushtha beim Einschlag, nicht beim Wurf. Funktioniert auch indem man sich mit [[Kelen's Dagger]] nach hinten blinkt, oder (mit gutem timing) durch [[Chen]]s Test of Faith nach dem Wurf in die Base teleportiert wird.&lt;br /&gt;
::::* Impetus macht maximal 400 Bonusschaden&lt;br /&gt;
::::* Impetus als [[Auto Cast]] überschreibt alle Item[[orbeffekte]] ([[Maim]], [[Chain Lightning]], [[Lifesteal]], [[Feedback]], [[Corruption]], [[Cold Attack]]). Als Single Cast wird es von Lifesteal und Feedback (wenn das Ziel Mana hat) überschrieben und überschreibt die anderen Item-Orbeffekte.&lt;br /&gt;
::::* Impetus hat eine Cast Range von 550.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Encha&lt;br /&gt;
* Ench&lt;br /&gt;
* Dryad&lt;br /&gt;
* Reh&lt;br /&gt;
* Chanty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Aiushtha ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Basisschaden um 10 erhöht&lt;br /&gt;
===6.56===&lt;br /&gt;
*Untouchable Slow von 30/50/70/90% auf 20/40/60/80% verringert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
*Impetus ab dieser Version das Ultimate und dafür Untouchable ein normaler Skill&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
*Untouchable now triggers off being targeted by attacks or spells&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.122.140.68</name></author>
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