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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-30T10:44:14Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Slardar,_Slithereen_Guard&amp;diff=38047</id>
		<title>Slardar, Slithereen Guard</title>
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		<updated>2011-01-24T12:03:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.216.64.172: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.70}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Nach eintausend Jahren Gefangenschaft unter den tobenden Fluten des Maelstroms erhob sich Slardar mit seinen Brüdern um dem mächtigen Dämonenlord Illidan Stormrage zu dienen. Ein fanatischer Glaube an ihre Sache ließ diesen Naga tapfer an Illidans Seite kämpfen, bis er im Chaos der Schlacht einen tödlichen Treffer erlitt. Erlösung schien nahe zu sein - bis sein Schicksal unter den grauenvollen Einfluss des Lich Königs geriet. Wiedererweckt als seelenlose Bestie ohne Emotionen, schneidet sich Slardar mit übermenschlicher Geschwindigkeit durch die feindlichen Reihen. Er streckt sie mit mächtigen Hieben nieder, stets bestrebt jeden Wunsch des Lichkönigs einspruchslos zu erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=SlithereenGuard.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Slithereenguard_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Ganger, Hunter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=21&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,36&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,64&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*In jedem Kampf Amplify Damage nutzen, Manakosten und Cooldown sind so gering, dass man es sogar gegen [[Junglecreeps]] einsetzen kann. Gegen Helden erleichtert es enorm die Verfolgung, da der Gegner für 25 sec sichtbar ist, egal ob er Windwalk benutzt oder die Sicht durch Bäume oder Klippen versperrt wäre.&lt;br /&gt;
*Rüstungsreduzierung lohnt sich noch mehr, wenn sie noch stärker ist, daher sind [[Stygian Desolator]] und [[Assault Cuirass]] sehr gut für Slardar, sodass er maximal 26 Rüstung abziehen kann (Amplify Damage Lvl 3 + Stygian Desolator + Assault Cuirass = 15 + 6 + 5 = 26).&lt;br /&gt;
*[[Power Treads]] sind gute Boots für Slardar, da er kombiniert mit Sprint schon genug Movespeed hat (fast maximale), den Attackspeed der Power Treads aber gut gebrauchen kann, damit Bash öfter auslöst. Phase Boots lohnen sich ebenfalls zum verfolgen. Slardar erreicht mit ihnen ohne Phase zu aktivieren bei activem Sprint LvL 4 511 ms, also fast max ms. &lt;br /&gt;
*Mit Slithereen Crush, Bash, [[Power Treads]] und [[Assault Cuirass]] hat Slardar fast schon [[Permastun]].&lt;br /&gt;
*Auf der Flucht nicht zu früh Sprint einsetzen, da Slardar sonst mehr Schaden von Nukes nimmt! Besser geeignet zur Flucht ist Slithereen Crush, da es mehrere Gegner lang disabled, sodass man sie danach meist mit Sprint mühelos abhängen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Slard&lt;br /&gt;
*Neptun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs==&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Agi-Gain: 1,9 -&amp;gt; 2,4&lt;br /&gt;
* Basisrüstung: 4 -&amp;gt; 5&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Amplify Damage: Dauer 30 -&amp;gt; 25&lt;br /&gt;
* Sprint: Dauer 25 -&amp;gt; 20&lt;br /&gt;
* Sprint: Cooldown 45 -&amp;gt; 40&lt;br /&gt;
* Sprint: [[MS]] 10/20/30/40% -&amp;gt; 20/27/33/40%&lt;br /&gt;
* Sprint: Schadensverstärkung 10% -&amp;gt; 15%&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Slithereen Crush: Schadenstyp -&amp;gt; physisch&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* Cast Point verbessert&lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
* Slithereen Crush: Schaden verbessert&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Sprint: Schadensverstärkung 20% -&amp;gt; 10%&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.216.64.172</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mogul_Kahn,_Axe&amp;diff=38046</id>
		<title>Mogul Kahn, Axe</title>
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		<updated>2011-01-24T12:01:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;85.216.64.172: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.70}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Vor langer Zeit trug sich zwischen Menschen und Orks ein Krieg zu, in dem viele orkische Krieger vom dämonischen Einfluss korrumpiert und zu Werkzeugen der tiefsten Dunkelheit wurden. Einer dieser Krieger war der Anführer des Stammes der Blutbeschmierten Axt; Mogul Kahn. Mogul Kahn wurde von menschlichen Paladinen erschlagen, wurde jedoch auf mysteriöse Weise unter den Truppen des Scourge gesehen, als Mannoroth die Orks im Krieg gegen Archimonde führte. Axe wurde von Dämonen wiederbelebt und nutzt seine Reflexe und kräftigen Hiebe um die geschickten Kämpfer des Sentinel zu jagen und zu töten. Dabei wirft er ihnen seine ganze Kampfeslust entgegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Axe.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Axe_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Ganger, Initiator, Antipusher, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=25&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=125&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Axe ist dank {{Icon|Counter Helix|30px}} ein starker [[Jungler]]; dazu sollte unbedingt mit einem {{Icon|Stout Shield|30px}} gestartet werden&lt;br /&gt;
**[[Creepstack|Creepspots stacken]] ist mit ihm besonders effektiv&lt;br /&gt;
*Axe ist mit {{Icon|Dagger|30px}} und {{Icon|Berserker's Call|30px}} ein sehr guter [[Initiator]]&lt;br /&gt;
*{{Icon|Battle Hunger|30px}} ist nur im Earlygame auf der Lane zu gebrauchen und gegen erfahrenere Spieler oft auch dort nutzlos; in der Regel sollte man zugunsten von Helix und Call darauf verzichten&lt;br /&gt;
*{{Icon|Berserker's Call|30px}} ist ein perfekter Konter gegen [[Sandking]]s Sand Storm, [[Lanaya]]s Meld und [[Broodmother]]s Spin Web, da sie dadurch ihre [[Unsichtbarkeit]] beenden müssen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sinnvolle Items===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Vanguard|35px}}&lt;br /&gt;
|[[Schadensblock]] ist wichtig, da wir mit {{Icon|Berserker's Call|30px}} viel Schaden nehmen werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|BoT|35px}}&lt;br /&gt;
|Viel [[MS]] zum Fliehen und Chasen und hohe Mobilität für guten Farm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Phase Boots|35px}}&lt;br /&gt;
|Gut als günstige Alternative zu {{Icon|BoT|30px}}, hilft mit Phase Gegner zu chasen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Dagger|35px}}&lt;br /&gt;
|Absolutes [[Coreitem]] in Spielen auf höherem Niveau. Benötigt zum effektiven Platzieren von {{Icon|Berserker's Call|30px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Heart|35px}}&lt;br /&gt;
|Da wir ein Tank sind, ist dieses Item rein logisch betrachtet eigentlich Pflicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Blade Mail|35px}}&lt;br /&gt;
|Gibt Rüstung und hat Synergie mit Berserker´s Call und kann durch den Rückwurf enormen Schaden verursachen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Assault|35px}}&lt;br /&gt;
|Sofern kein besserer Kandidat zur Verfügung steht (z.B. [[Tiny]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Hood|35px}}&lt;br /&gt;
|Bei gegnerischen [[Nukern]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nicht sinnvolle Items===&lt;br /&gt;
{|class=stil1&lt;br /&gt;
|{{Icon|Power Treads|35px}}&lt;br /&gt;
|und sonstige Items die vorrangig Schaden und Attribute erhöhen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Axt&lt;br /&gt;
* Dschinghis&lt;br /&gt;
* Holzfäller&lt;br /&gt;
* Olli Kahn&lt;br /&gt;
* Axe/Achse des Bösen&lt;br /&gt;
*Mogul Kahnt hit ´em&lt;br /&gt;
*Mogul Kahnt touch this&lt;br /&gt;
*Drillerpfeife&lt;br /&gt;
*Killer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Battle Hunger: Cooldown 25/20/15/10 -&amp;gt; 20/15/10/5&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Berserker's Call: Rüstung 5/10/15/20 -&amp;gt; konstant 30&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Battle Hunger: Slow 8% -&amp;gt; 10%&lt;br /&gt;
* Culling Blade: Aghanim Cooldown 15 -&amp;gt; 10&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Battle Hunger: Slow von 8% hinzugefügt&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Culling Blade: Aghanim Cooldown 20 -&amp;gt; 15&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Axe zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (reduziert Cooldown)&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Battle Hunger: Dauer 10/15/20/25 -&amp;gt; 10/13/16/19 &lt;br /&gt;
* Battle Hunger: Schaden erhöht&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Rüstung: 2.8 -&amp;gt; 1.8&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Counter Helix Cooldown von 0.6--&amp;gt;0.7, 0.65, 0.6, 0.55 geändert&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
*Fixed Battle Hunger buff tooltip &lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
* Counter Helix: +2% &lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Beweglichkeit: 22 -&amp;gt; 20&lt;br /&gt;
* Kraft: 19 -&amp;gt; 25&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>85.216.64.172</name></author>
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