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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-30T21:57:27Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Jah%27rakal,_Troll_Warlord&amp;diff=5837</id>
		<title>Jah'rakal, Troll Warlord</title>
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		<updated>2008-04-16T10:18:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.63.221.152: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.50}}&lt;br /&gt;
[[Bild:TrollWarlord.gif|thumb|Troll Warlord]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als die Truppen des Sentinel sich zum ersten Mal sammelten galten die Trollkrieger als primitiv und unzuverlässig. Mit verletztem Stolz weigerten sich viele den Truppen beizutreten, einige überlegten sogar sich dem Scourge anzuschließen. Nur ein hitzköpfiger junger Warlord mit dem Namen Jah'rakal schloss sich den Truppen an. In Trollsprache bedeutet sein Name &amp;quot;blendende Axt&amp;quot;, einerseits wegen der blendenden Geschwindikeit seiner Äxte, andererseit weil die Technik seinen Gegner zu blenden sein Markenzeichen ist. Seine unaufhaltbaren Amokläufe haben ihn unter seinen Alliierten bereits zur Legende werden lassen. Jah'rakal kämpft jedoch nicht für den Sentinel, auch nicht um die Ancients zu verteidigen, sonder um Elfen, Menschen, Orks und jedem anderen zu zeigen das Trolle die besten Krieger der Welt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Animiertes Heldenbild.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=21&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.75&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=13&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=38&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.3&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Berserker Rage====&lt;br /&gt;
(Cast - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:berserkerrage.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Er bekommt 15 Grundschaden, ca. 15% Angriffsgeschwindigkeit (abhängig vom Geschick), 100 Lebenspunkte, 3 Rüstung und Laufgeschwindigkeit dazu und erhält Bash. Er kann aber nur im Nahkampf angreifen, solange er Berserker Rage aktiviert hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Bash hat eine 5% Chance 25 Bonus Schaden anzurichten und für 2 sec zu stunnen. +20[[Movement Speed|ms]]&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Bash hat eine 5% Chance 50 Bonus Schaden anzurichten und für 2 sec zu stunnen. +20[[Movement Speed|ms]]&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Bash hat eine 10% Chance 25 Bonus Schaden anzurichten und für 2 sec zu stunnen. +20[[Movement Speed|ms]]&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Bash hat eine 10% Chance 50 Bonus Schaden anzurichten und für 2 sec zu stunnen. +30[[Movement Speed|ms]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Blind====&lt;br /&gt;
(Cast - (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:blind.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ein verbrennendes Licht blendet das Sehvermögen der feindlichen Einheit, die dadurch bei einigen Angriffen nicht trifft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 15% Fehlschlag ( Dauer 15 sec, 8 sec cooldown, Manaverbrauch - 20 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 24% Fehlschlag ( Dauer 15 sec, 8 sec cooldown, Manaverbrauch - 20 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 33% Fehlschlag ( Dauer 15 sec, 8 sec cooldown, Manaverbrauch - 20 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 42% Fehlschlag ( Dauer 15 sec, 8 sec cooldown, Manaverbrauch - 20 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fervor====&lt;br /&gt;
(Cast - (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:fervor.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Passiver Zuwachs der Angriffsgeschwindigkeit von verbündeten Einheiten innerhalb eines Wirkungsradius von 300. Stapelt sich mit der Ausdauer Aura des Necronomicon Archers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 5% Angriffsgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 15% Angriffsgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 20% Angriffsgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 30% Angriffsgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rampage====&lt;br /&gt;
(Cast - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:rampage.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Jah'rakal verfällt in wildes Toben und seine Angriffs- und Laufgeschwindigkeit erhöhen sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 40% Angriffsgeschwindigkeit, 5% [[Movespeed]] &lt;br /&gt;
( Dauer 30 sec, 55 sec cooldown, Manaverbrauch - 100 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 80% Angriffsgeschwindigkeit, 7% [[Movespeed]]&lt;br /&gt;
( Dauer 30 sec, 55 sec cooldown, Manaverbrauch - 150 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 120% Angriffsgeschwindigkeit, 9% [[Movespeed]]&lt;br /&gt;
( Dauer 30 sec, 55 sec cooldown, Manaverbrauch - 205 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Rampage stackt nicht mit Frenzy von [[Mask of Madness]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* troll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Jah'rakal, Troll Warlord ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
* [[Movespeed]] erhöht: 285-&amp;gt;300&lt;br /&gt;
* Rampage [[MS]]-Bonus und Cooldown reduziert&lt;br /&gt;
+7/9/11% MS, Cooldown 90/80/70 sec -&amp;gt; +5/7/9% MS, Cooldown: 55 sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.63.221.152</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Nevermore,_Shadow_Fiend&amp;diff=5836</id>
		<title>Nevermore, Shadow Fiend</title>
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		<updated>2008-04-16T10:16:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.63.221.152: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:ShadowFiend.gif|thumb|Shadow Fiend]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Dieser Dämon der Brennenden Legion ist so abscheulich, das sein Name sogar die Gesichter der anderen Dämonen gefrieren lässt. Nevermore ist eine Kreatur der Schatten, die alle Seelen in seiner Umgebung aufsaugt. Wenn der Shadow Fiend das Schlachtfeld betritt, verstärkt er seine Kräfte mit den Seelen die er verschlungen hat, um seine Gegner mit magisch verstärkten Angriffen und kraftvollen energetischen Druckwellen niederzustrecken. Nur wenige überlebten es, dem furchteinflößenden Shadow Fiend gegenüberzutreten und diejenigen die seiner Gewalt zum Opfer gefallen sind erlitten eines der schlimmsten Schicksale die denkbar sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Animiertes Heldenbild.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion= Carry&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=35&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=41&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.54&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Shadowraze====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:shadowraze.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Gibt dem Shadow Fiend die Macht, Regionen in verschiedenen Abständen vor ihm zu entweihen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 75 Schaden. (10s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 150 Schaden. (10s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 225 Schaden. (10s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 300 Schaden. (10s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Jede Shadowraze hat eine [[AoE]] von 275.&lt;br /&gt;
::::* Die drei Razes entstehen direkt vor Nevermore in 3 verschiedenen Entfernungen (200/450/700) und jede hat einen eigenen Cooldown.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Necromastery====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:necromastery.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Wann immer der Shadow Fiend ein Ziel tötet, speichert er die unglückliche Seele in sich. Funktioniert auch bei verbündeten Einheiten. Für jede gespeicherte Seele bekommt er 2 Bonus-Schaden, bis sein eigener Tod die Hälfte der Seelen aus der Sklaverei freisetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Limit von 16 Schaden.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Limit von 30 Schaden.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Limit von 46 Schaden.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Limit von 60 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Presence of the Dark Lord====&lt;br /&gt;
(passiv - Aura (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:presenceofthedarklord.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Die Präsenz so einer fürchterlichen Kreatur ängstigt nahe stehende Feinde und reduziert dabei ihre Rüstung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Reduziert Rüstung um 1.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Reduziert Rüstung um 2.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Reduziert Rüstung um 3.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Reduziert Rüstung um 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Requiem of Souls====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:requiemofsouls.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Beschwört böse Geister um sich herum, die Schaden zufügen und die Laufgeschwindigkeit und den Schaden nahe stehender feindlicher Einheiten reduzieren. Je näher, desto grösser der Effekt. Die Anzahl der Geister hängt von Anzahl der gespeicherten Seelen ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Jede Seele macht 80 Schaden. (120s CD, 150 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Jede Seele macht 120 Schaden. (110s CD, 175 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Jede Seele macht 160 Schaden. (100s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Requiem of Souls hat eine Casting Zeit von 1 Sekunde.&lt;br /&gt;
::::* Requiem of Souls stackt nicht mit Cripple-basierenden Zaubern (Spirit Lance, Sunder, Mana Leak, Grave Chill und Nether Swap).&lt;br /&gt;
::::* Funktionsweise: Immer 2 Seelen aus der Necromastery bilden eine Linie für den sich kreisförmig ausbreitenden Angriff. Die Linien sind gleichmäßig angeordnet. Maximal sind also 15 Linien möglich. Jede dieser Linien macht 80/120/160 Schaden und alle Gegner werden um 50/55/60% (in 200 [[AoE]]), 30/35/40% (in 400 [[AoE]]) und 15/20/25% (in 700 [[AoE]]) verlangsamt, je nachdem wie weit sie von Nevermore entfernt stehen. Der Schaden wird nach den selben Prozenten reduziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* SF&lt;br /&gt;
* Fiend&lt;br /&gt;
* Never&lt;br /&gt;
* nvm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.63.221.152</name></author>
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