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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Purist_Thunderwrath,_Omniknight/Purification&amp;diff=40385</id>
		<title>Purist Thunderwrath, Omniknight/Purification</title>
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		<updated>2011-05-03T16:19:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.60.60.3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Purist Thunderwrath, Omniknight&lt;br /&gt;
|Nummer=1&lt;br /&gt;
|Skillname=Purification&lt;br /&gt;
|Icon=Purification.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Nuke, Support&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=pure&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst, Verbündete&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Heilt eine freundliche Einheit sofort und schädigt alle gegnerischen Einheiten in 250 [[AoE]] um das Ziel.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
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|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=100&lt;br /&gt;
|Cooldown1=12&lt;br /&gt;
|Range1=400&lt;br /&gt;
|AoE1=250&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=90&lt;br /&gt;
|Manakosten2=120&lt;br /&gt;
|Range2=500&lt;br /&gt;
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|Manakosten3=140&lt;br /&gt;
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|Manakosten4=160&lt;br /&gt;
|Range4=700&lt;br /&gt;
|Initialschaden4=360&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.60.60.3</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Purist_Thunderwrath,_Omniknight/Purification&amp;diff=40384</id>
		<title>Purist Thunderwrath, Omniknight/Purification</title>
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		<updated>2011-05-03T16:18:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.60.60.3: Änderung 40383 von 84.60.60.3 (Diskussion) wurde rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Purist Thunderwrath, Omniknight&lt;br /&gt;
|Nummer=1&lt;br /&gt;
|Skillname=Purification&lt;br /&gt;
|Icon=Purification.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
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|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
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|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Heilt eine freundliche Einheit sofort und schädigt alle gegnerischen Einheiten in 250 [[AoE]] um das Ziel.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Purist_Thunderwrath,_Omniknight/Purification&amp;diff=40383</id>
		<title>Purist Thunderwrath, Omniknight/Purification</title>
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		<updated>2011-05-03T16:14:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.60.60.3: 6.72&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Purist Thunderwrath, Omniknight&lt;br /&gt;
|Nummer=1&lt;br /&gt;
|Skillname=Purification&lt;br /&gt;
|Icon=Purification.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Nuke, Support&lt;br /&gt;
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|Aghanims=False&lt;br /&gt;
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|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Heilt eine freundliche Einheit sofort und schädigt alle gegnerischen Einheiten in 250 [[AoE]] um das Ziel.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=100&lt;br /&gt;
|Cooldown1=12&lt;br /&gt;
|Range1=400&lt;br /&gt;
|AoE1=250&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=90&lt;br /&gt;
|Manakosten2=120&lt;br /&gt;
|Range2=500&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=180&lt;br /&gt;
|Manakosten3=140&lt;br /&gt;
|Range3=600&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=270&lt;br /&gt;
|Manakosten4=160&lt;br /&gt;
|Range4=700&lt;br /&gt;
|Initialschaden4=360&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.60.60.3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Harbinger,_Obsidian_Destroyer&amp;diff=40382</id>
		<title>Harbinger, Obsidian Destroyer</title>
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		<updated>2011-05-03T16:14:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.60.60.3: 6.72&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Seit diese Obsidian-Statue versehentlich durch die Nekromanten des Lichkönigs erweckt wurde, hält sich dieses herzlose Monstrum am Leben, indem es die Magie um sich herum verschlingt. Aus diesem Grund hat es von Natur aus große Kontrolle über magische Energien und füllt sein eigenes Mana wie auch das seiner Verbündeten als Nebeneffekt seiner Zauber wieder auf. Dieser stolzen und intelligenten Kreatur bereitet es ein teuflisches Vergnügen, ihre Widersacher durch ihre psyonischen Kräfte außer Gefecht zu setzen und auszulaugen. Dunkel und verschlagen bringt sie rücksichtslose Zerstörung und die meisten, die ihr im Kampf gegenüberstanden, haben nie wieder das Tageslicht erblickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=ObsidianDestroyer.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Obsidiandestroyer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,85&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=24&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=26&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3,3&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|Schwebend=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=64&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=450&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,46&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,54&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Der Itembuild sollte hauptsächlich massig Intelligenz und Mana sowie etwas Attackspeed bringen. Natürlich sind aber auch HP und Disables wichtig.&lt;br /&gt;
*Am besten ist eine Sololane gegen einen anderen Intelligenzhelden, da man hier Astral Improsement primär skillen sollte. Man selbst hat dann erhöhten Lasthitschaden und der Gegner hat einen niedrigeren.&lt;br /&gt;
* Als Early Game Items empfehlen sich mehrere [[Null Talisman]]s (bis zu 3), da Harbinger alle Stats dringend benötigt, aber besonders Intelligenz, da dies sein Ultimate dramatisch verbessert&lt;br /&gt;
*als Items empfiehlt man [[Null Talisman]], [[Power Treads]], [[Guinsoos]], [[Shiva's Guard]], [[Black King Bar]], [[Orchid Malevolence]]&lt;br /&gt;
* Ab einem Manapool von 1000 sollte Essence Aura Lvl 4 den Manaverbrauch von Arcane Orb immer (auch im Autocast) völlig abdecken. (40% Chance = einmal Auslösen aller 2,5 Casts --&amp;gt; 250 Manaverbrauch entspricht dem 1/4 des Manavorrates)&lt;br /&gt;
* Von Essence Aura profitieren besonders alle Verbündeten, die oft zaubern, z.B. [[Bristleback]], [[Tinker]] oder [[Zeus]].&lt;br /&gt;
* Das Active der [[Arcane Boots]] kann Essence Aura auslösen, die Benutzung von [[Mekansm]] jedoch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Dessi&lt;br /&gt;
* Harb&lt;br /&gt;
* Harbi&lt;br /&gt;
* Destroyer&lt;br /&gt;
* Obsi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
[[Media:Harbinger_bnet_6.61c_1.24.w3g]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:Replay_2009_09_05_1632.w3g‎]] &lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Arcane Orb: Cooldown entfernt&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Astral Imprisonment no longer causes the target to lose vision over that area&lt;br /&gt;
* Harbinger zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (erhöht Multiplikator)&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* Essence Aura: Chance bei Autocast/Singlecast von Arcane Orb gleich&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Beweglichkeit: 15 -&amp;gt; 24&lt;br /&gt;
* Beweglichkeitszuwachs: 1.4 -&amp;gt; 2.0&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Astral Imprisonment: Cooldown 20 -&amp;gt; 18/16/14/12&lt;br /&gt;
===6.48===&lt;br /&gt;
* Sanity's Eclipse: Rebalance&lt;br /&gt;
* Zauberanimation: verbessert&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.60.60.3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Puck,_Faerie_Dragon&amp;diff=40381</id>
		<title>Puck, Faerie Dragon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Puck,_Faerie_Dragon&amp;diff=40381"/>
		<updated>2011-05-03T16:13:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.60.60.3: 6.72&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.70}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Auf der Suche nach neuen Helden, die sie in ihrem Kampf unterstützen würden, stießen die Truppen des Sentinel auf das vergessene Land der mystischen Feendrachen. Als sie der Feenkönigin Agrace ihre Situation darlegten, schickte sie Puck, ihren persönlichen Wächter um das Blatt zugunsten des Sentinel zu wenden. Trotz seines kleinen Körpers und seines schelmischen Charakters zeigte sich, dass der Drache durch das Talent, Geschosse aus Magie durch die gegnerischen Reihen zu schleudern, seinen Feenstaub, und die Fähigkeit eine komplette Armee nur durch seine Vorstellungskraft zu betäuben, mehr als seinen Teil zum Kampf beitragen kann. Seine Widersacher mussten auf unsanfte Weise lernen, dass Größe im Kampf keine Rolle spielt und seine Erscheinung letztendlich trügerisch ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=FaerieDragon.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Faeriedragon_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Ganger, Nuker, Initiator&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=25&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,4&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Schwebend=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=42&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,8&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1200&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Puck ist einer der am schwersten zu spielenden Helden, da man mit ihm sehr gut vorausdenken muss, was blinken angeht und ob es sich lohnt mit Illusory Orb in 4 Gegner zu blinken, um diese dann sofort zu silencen&lt;br /&gt;
*mit Illusory Orb und Phase Shift kann man auch aus gefährlichen Situationen entkommen, einfach Illusory Orb losgehen lassen und dann mit phase shift unsterblich machen. Ist das Illusory dann an der gewünschten Stelle, teleportiert man sich dort hin&lt;br /&gt;
*mit Phase Shift kann man Stuns [[evaden]]&lt;br /&gt;
*mit der Kombo Illusory Orb-Warning Rift-Dream Coil-Phase Shift kann man sehr gut Teamfights eröffnen, wenn die Gegner nah zusammenstehen: Illusory Orb macht ersten Damage und sorgt für den Blink. Warning Rift silenct die Gegner für 3 Sekunden und Dream Coil sorgt dafür, dass sich die Gegner nicht mehr wegbewegen können. Da nach Ablauf des Silences viele Spells zu erwarten sind, kann ein Phase Shift immer nützlich sein. Nichtsdestotrotz muss man sich in diesem Moment auf sein Team verlassen können, dass diese auch nachrücken.&lt;br /&gt;
*Mit Invisible (Windwalk usw.) kann man Dream Coil evaden auch wenn dieses schon gesetzt ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Faerie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Waning Rift Cooldown: 20 -&amp;gt; 16&lt;br /&gt;
===6.68=== &lt;br /&gt;
* Illusory Orb: Cooldown 15 -&amp;gt; 13&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Puck zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (erhöht Dauer, Break-Schaden und Manakosten)&lt;br /&gt;
===6.63==&lt;br /&gt;
* Illusory Orb: Manakosten +25&lt;br /&gt;
* Illusory Orb: Ethereal Jaunt Manakosten 25 -&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Reichweite: 600 -&amp;gt; 550&lt;br /&gt;
===6.49===&lt;br /&gt;
* Intelligenz: verringert&lt;br /&gt;
* Intelligenzzuwachs: verringert&lt;br /&gt;
===6.48b===&lt;br /&gt;
* Intelligenzzuwachs: verringert&lt;br /&gt;
* Waning Rift: Cooldown erhöht&lt;br /&gt;
* [[MS]]: reduziert&lt;br /&gt;
===6.48===&lt;br /&gt;
* Held eingeführt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.60.60.3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Puck,_Faerie_Dragon/Waning_Rift&amp;diff=40380</id>
		<title>Puck, Faerie Dragon/Waning Rift</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Puck,_Faerie_Dragon/Waning_Rift&amp;diff=40380"/>
		<updated>2011-05-03T16:11:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.60.60.3: 6.72&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Puck, Faerie Dragon&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Waning Rift&lt;br /&gt;
|Icon=waningrift.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=AoE&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Nuke, Disable&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Linken=nein&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Streut Pucks mystischen Feenstaub aus, der Gegner um ihn herum schädigt und verhindert, dass sie zaubern können.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=variabel&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=100&lt;br /&gt;
|Cooldown1=16&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=0.75&lt;br /&gt;
|AoE1=400&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=60&lt;br /&gt;
|Manakosten2=110&lt;br /&gt;
|Effektdauer2=1.5&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=120&lt;br /&gt;
|Manakosten3=120&lt;br /&gt;
|Effektdauer3=2.25&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=180&lt;br /&gt;
|Manakosten4=130&lt;br /&gt;
|Effektdauer4=3&lt;br /&gt;
|Initialschaden4=240&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* [[Silence]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.60.60.3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher&amp;diff=40379</id>
		<title>Pudge, Butcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher&amp;diff=40379"/>
		<updated>2011-05-03T16:10:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.60.60.3: /* Changelog */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als untoter Gigant, scheinbar undurchdringbar selbst für stärkste Magie, streift diese hungernde Abscheulichkeit in beständiger Suche nach unachtsamen Opfern über das Schlachtfeld. Man sagt seine Opfer können nur einen flüchtigen Blick auf seine monströse Silhouette werfen, während sie, stark durch den gezackten Haken blutend, der tief in ihr Fleisch eingedrungen ist, auf ihn zugezogen werden. Ihre Schmerzenschreie schrillen aus der Ferne, bis sie im wahnsinnigen Lachen des Butchers untergehen als er ihre schlaffen Körper mit seinem riesigen Schlund zerreißt. Unaussprechlicher Horror geht in eine tödliche Stille über.. Ein schauderhaftes Omen für die Dinge die noch geschehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Butcher.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Butcher_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Disabler, Ganger, Hunter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=25&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3,2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=52&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=58&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=285&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=1,17&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Durch ein [[Hood of Defiance]] kann man den Schaden den man selber durch Rot bekommt reduzieren, das ist deshalb ein Pflichtitem für Pudge.&lt;br /&gt;
*Pudge muss sich darauf konzentrieren, Gegner mit relativ wenig HP und ohne Blink oder Disables, z.B. [[Sniper]], unerwartet zu sich in den Wald zu hooken, noch während der Gegner herangezogen wird Rot zu aktivieren und sobald er da ist Dismember zu benutzen, sodass Rot dem Opfer solange den Rest geben kann. Optimalerweise reicht diese Kombo für einen Kill. Allerdings kann es passieren, dass ein Gegner dismembered wird, aber außer Rot-Reichweite steht. Damit es optimal funktioniert, sind gutes Timing und vor allem gut gezielte Hooks unverzichtbar. Noch besser wird die Situation, wenn noch ein Verbündeter neben Pudge wartet und während Dismember mit draufhaut.&lt;br /&gt;
*Mit viel Geschick kann man Gegner so in den Wald hooken, dass sie in einer Sackgasse zwischen den Bäumen und Pudge eingeklemmt sind und nicht weglaufen können.&lt;br /&gt;
*Bei drohendem Death immer versuchen mit Rot [[Suicide]] zu machen, das gibt Gegnern weder Gold noch XP.&lt;br /&gt;
*Ein guter Pudge Spieler kann nicht nur gut Gegner hooken sondern auch Verbündete aus brenzligen Situationen retten(z.b. kann man ab Hook lvl 4 Verbündete über den Fluss rüberholen)&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|Wenn {{icon|pudge|30px}} sich unmittelbar nachdem sein {{icon|Meat Hook|30px}} abgefeuert wurde, quer zur Hookrichtung bewegt, so macht der Hook einen leichten Knick in die Richtung, in die {{icon|pudge|30px}} läuft.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was bei Flesh Heap wie zählt ==&lt;br /&gt;
===+Creep Str===&lt;br /&gt;
Seit der Mapversion 6.64 bekommt Pudge die Boni nur für getötete Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===+Hero str===&lt;br /&gt;
*Töten von gegnerischen Helden&lt;br /&gt;
*Denien von verbündeten Helden&lt;br /&gt;
*[[Suicide]] (durch Rot)&lt;br /&gt;
*Sterben von gegnerischen Helden in 525 AOE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
*Butcher&lt;br /&gt;
*Captain Hook&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Rot: Schaden 25/50/75/100 -&amp;gt; 35/60/85/110&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Flesh Heap: ist retroaktiv&lt;br /&gt;
* Flesh Heap: AoE 525 -&amp;gt; 450&lt;br /&gt;
* Meat Hook: Damage type physical -&amp;gt; pure&lt;br /&gt;
* Meat Hook: Schaden 100/200/300/400 -&amp;gt; 90/180/270/360&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Flesh Heap: AoE 400 -&amp;gt; 525&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Meat Hook: Castrange 400/600/800/1000 -&amp;gt; 550/700/850/1000&lt;br /&gt;
* Meat Hook: Cooldown 14 -&amp;gt; 14/13/12/11 &lt;br /&gt;
* Meat Hook: Manakosten 140 -&amp;gt; 110/120/130/140&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Flesh Heap: Rework&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Pudge zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (Extraschaden, der auf Kraft basiert heilt Pudge)&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Flesh Heap: Bonusstärke (Helden) 0.3/0.6/0.9/1.2 -&amp;gt; 0.9/1.2/1.5/1.8&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Meat Hook: [[Konsolenkommandos|Konsolenkommando]] -ha hinzugefügt&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Flesh Heap: funktioniert jetzt auch bei [[Denies]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.60.60.3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher/Rot&amp;diff=40378</id>
		<title>Pudge, Butcher/Rot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher/Rot&amp;diff=40378"/>
		<updated>2011-05-03T16:08:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.60.60.3: 6.72&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Pudge, Butcher&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Rot&lt;br /&gt;
|Icon=Rot.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=AoE&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Slow&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Togglebar&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Basisfähigkeit=Immolation&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=True&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Linken=nein&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Pudge lässt die Krankheiten und den Dreck aus seinem Inneren heraus, wodurch er intensiven Schaden an umgebenden Einheiten macht und diese verlangsamt, während Pudge sich auch selbst verletzt. Verlangsamt Gegner um 20%.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=35 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 7 Schaden alle 0.2 Sekunden)&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=60 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 12 Schaden alle 0.2 Sekunden)&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=85 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 17 Schaden alle 0.2 Sekunden)&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=110 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 22 Schaden alle 0.2 Sekunden)&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=ohne&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=ohne&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=Beliebig&lt;br /&gt;
|AoE1=250&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Funktioniert nicht, wenn Pudge [[unsichtbar]] ist.&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|{{Icon|Rot|30px}} kann während {{Icon|pudge|30px}} gesilenced ist (z.B. durch {{Icon|Doom|30px}}) nicht ausgeschaltet werden. Mit {{Icon|Rot|30px}} kann {{Icon|pudge|30px}} allerdings {{Icon|Curse of the Silent|30px}} abbrechen.}}&lt;br /&gt;
*Kann während Dismember und Ports an- und ausgeschaltet werden, da es keine [[Channel]]ings unterbricht.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.60.60.3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Akasha,_Queen_of_Pain&amp;diff=40377</id>
		<title>Akasha, Queen of Pain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Akasha,_Queen_of_Pain&amp;diff=40377"/>
		<updated>2011-05-03T16:06:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.60.60.3: /* Changelog */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.71b}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Akasha ist eine von vielen Seelen, die von der Klinge Frostmournes verschlungen wurden. Wiedererweckt um dem Lichkönig als Banshee zu dienen, trachtete sie danach, wieder einen richtigen Körper zu besitzen. Tief in den Wäldern war sie in der Lage eine Succubus zu überwältigen und Besitz von ihr zu ergreifen. Da ihr nichts mehr Vergnügen bereitet als ihren Feinden größte Schmerzen zuzufügen, sei es durch die Giftangriffe ihres Succubus Wirtes oder die teuflischen Schreie, die sie von ihrem Banshee-Dasein übernommen hat, trägt sie den Titel &amp;quot;Queen of Pain&amp;quot; zu Recht. Akashas quälende Schreie zertrümmern die Trommelfelle ihrer Widersacher. Einige werden so laut, dass sie sich in zerstörerischen Wellen äußern, die alle in ihrem Pfad zerschmettern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=QueenofPain.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Queenofpain_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Semi-Carry, Ganger&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=24&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=40&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,56&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,41&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Da Queen of Pain sehr stark im Early ist sollte man viel [[gangen]] gehen.&lt;br /&gt;
* Auch im Lategame ist die Queen noch stark, wenn sie gut gefarmt hat.&lt;br /&gt;
* Lieber einen Blink zum defensiven Gebrauch sparen, als in 5 Gegner reinzublinken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* QoP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Sonic Wave: Schaden 290/30/600 -&amp;gt; 350/475/600 + neuer optischer Effekt &lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Shadow Strike: Schaden pro Tick 15/30/45/60 -&amp;gt; 30/40/50/60&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Sonic Wave: Agahnim Cooldown 120/100/80 -&amp;gt; 100/70/40&lt;br /&gt;
* Shadow Strike: Cooldown 20/17/14/11 -&amp;gt; 20/16/12/8&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Scream of Pain: Manakosten 140 -&amp;gt; 110/120/130/140&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Shadow Strike: [[DoT]] 10/20/40/50 -&amp;gt; 15/30/45/60&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* Scream of Pain: trifft auch ätherische Einheiten&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Intelligenz: +5&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Shadow Strike: Cooldown -&amp;gt; 20/17/14/11&lt;br /&gt;
* Scream of Pain: Cooldown 10 -&amp;gt; 7&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Sonice Wave: Aghanim Cooldown wiederhergestellt&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
* Sonic Wave: neuer optischer Effekt &lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Sonic Wave: Cooldown 120/100/75 -&amp;gt; 135&lt;br /&gt;
* Scream of Pain: Manakosten 85/105/120/140 -&amp;gt; 140&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Blink: Cooldown 12/9/7/5 -&amp;gt; 12/10/8/6&lt;br /&gt;
* Blink: Reichweite 1000/1075/1150/1150 -&amp;gt; 700/850/1000/1150&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.60.60.3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Akasha,_Queen_of_Pain/Sonic_Wave&amp;diff=40376</id>
		<title>Akasha, Queen of Pain/Sonic Wave</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Akasha,_Queen_of_Pain/Sonic_Wave&amp;diff=40376"/>
		<updated>2011-05-03T16:03:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.60.60.3: 6.72&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Akasha, Queen of Pain&lt;br /&gt;
|Nummer=4&lt;br /&gt;
|Skillname=Sonic Wave&lt;br /&gt;
|Icon=Sonicwave.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=True&lt;br /&gt;
|Zielart=AoE&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Nuke&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=True&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Erschafft eine gigantische Schallwelle, welche allen Einheiten auf ihrem Weg schweren Schaden zufügt.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=250&lt;br /&gt;
|Cooldown1=135&lt;br /&gt;
|Range1=700&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=350&lt;br /&gt;
|Manakosten2=360&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=475&lt;br /&gt;
|Manakosten3=500&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=600&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Die Ausmaße der Welle liegen bei einer Anfangs-AoE von 100 einer Reichweite von 800 und einer AoE am Ende von 300. &lt;br /&gt;
*Aghanim's Scepter reduziert den Cooldown von Sonic Wave auf 100/70/40 s.&lt;br /&gt;
*Aghanim's Scepter erhöht den Schaden von Sonic Wave auf 340/530/725.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.60.60.3</name></author>
	</entry>
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