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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-29T13:11:18Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mercurial,_Spectre&amp;diff=41665</id>
		<title>Mercurial, Spectre</title>
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		<updated>2011-07-02T13:43:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.60.24.222: /* Guides zu {{PAGENAME}} */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Enstanden aus Dunkelheit die selbst in den frühen Tagen des Planeten schon uralt war, ist Mercurial die Verkörperung von der Wut und Rache die in den Seelen der längst Verstorbenen existiert. Sie sucht ihre Gegner mit endlosem Eifer heim und ihre dolch-artigen Projektile lassen sie ihre Opfer unbehindert durch die Grenzen der physischen Welt verfolgen. Kein Herz kann der Furcht widerstehen, die sie in denen auslöst, die das Pech haben ihr alleine gegenüberzustehen. Mercurial besitzt einen unstillbaren Durst nach Zerstörung und der aufkeimende Konflikt scheint genau das zu sein, worauf sie gewartet hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Spectre.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Spectre_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=23&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=50&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*[[Diffusal Blade]] oder [[Radiance]] sind gute [[Coreitem]]s einer jeden Spectre&lt;br /&gt;
*Da Spectre im Early eher schwach ist, lohnt es sich, einen [[Supporter]] mit ihr auf die Lane zu schicken&lt;br /&gt;
*Die Spectre kann mithilfe ihres Daggers gut flüchten, man castet einfach den Dagger in ein paar Bäume und rennt dann durch diese durch. Der Gegner hingegen muss erst um die Bäume herum laufen. Mit Dagger kann Mercu durch jedes Hindernis hindurchlaufen. Allerdings sollte man mit Shift einen Weg vorgeben und die einzelnen Punkte dicht aneinandersetzen, sonst kann es passieren, dass Spectre trotz Dagger den &amp;quot;normalen&amp;quot; Weg nimmt, da sie keine Sicht auf den Daggerpfad hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* AoV (Avatar of Vengeance)&lt;br /&gt;
* Spec&lt;br /&gt;
* Merc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Spectre}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72c===&lt;br /&gt;
* Haunt/Reality bewegt nun nur noch die Kamera, wenn man ein Ziel in einem Gebiet außerhalb des Bildschirms wählt&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Bug mit Phase Boots und Spectral Dagger behoben&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Dispersion überarbeitet: Der reflektierte Schaden wird nicht mehr unter den umstehenden Helden aufgeteilt, sondern jeder erhält den vollen reflektierten Schaden, der aber je nach Abstand zu Spectre reduziert wird. Der Schaden nimmt zwischen 300 (voller Schaden) und 1000 AoE (kein Schaden) um Spectre ab.&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Desolate: Schaden 15/25/35/45 -&amp;gt; 20/30/40/50&lt;br /&gt;
* Dispersion: Schadensreflexion 5/10/15/20%-&amp;gt; 10/14/18/22%&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Desolate: AoE 400 -&amp;gt; 350&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Dispersion: Schaden wird auf AoE verteilt&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Spectral Dagger: Cooldown 25 -&amp;gt; 16&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Spectral Dagger: gibt wieder mehr Sicht&lt;br /&gt;
===6.59===&lt;br /&gt;
* Spectral Dagger: gibt keine Sicht mehr&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Haunt: endet nun sobald man Reality benutzt&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* Haunt: Delay von 1 Sekunde eingeführt, bevor die Illusionen angreifen&lt;br /&gt;
* Haunt: Schaden der Illusionen 50% -&amp;gt; 40%&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Haunt: Cooldown 250/120/90 -&amp;gt; 120&lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
* Dispersion: AoE 600 -&amp;gt; 1000&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Dispersion: Überarbeitung&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.60.24.222</name></author>
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