<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://dotawiki.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=84.60.182.247</id>
	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://dotawiki.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=84.60.182.247"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Spezial:Beitr%C3%A4ge/84.60.182.247"/>
	<updated>2026-04-29T14:16:38Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.5</generator>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Morphling&amp;diff=12946</id>
		<title>Morphling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Morphling&amp;diff=12946"/>
		<updated>2009-04-19T01:17:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.60.182.247: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.58}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Der Morphling ist das Meisterstück der Natur, die Krone der Evolution. In der Lage seinen flüssigen Köper in einer gewaltigen Welle über seine Feinde zu ergießen um sie zu verletzen und sich gleichzeitig fortzubewegen. Aus einer Laune heraus kann er die Zusammensetzung seines Körper verändern um Stärke gegen Geschicklichkeit zu tauschen oder umgekehrt. Dazu fähig seine Energie entweder zu nutzen um Gegner außer Gefecht zu setzen oder ihnen Schaden zuzufügen, je nachdem welche seiner Eigenschaften gerade vorherschend ist, ist seine beunruhigendste Fähigkeit einen ausgewählten Gegner zu klonen, was sie zwingt in ihr eigenes Gesicht zu blicken während er sie in ihrer Verwirrung zerschmettert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Morphling.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Morphling_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.5&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=38&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Movespeed=285&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=350&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.5&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Waveform====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:waveform.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Der Morphling löst sich in seine Komponenten auf, strömt vorwärts und verursacht Schaden an allen, die sich in seinem Kielwasser befinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 Schaden. (11s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 175 Schaden. (11s CD, 155 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 250 Schaden. (11s CD, 160 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 325 Schaden. (11s CD, 165 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Waveform hat eine Cast Range von 1000 und eine [[AoE]] von 280.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Adaptive Strike====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:adaptivestrike.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Beschießt ein Ziel mit magischer Energie. Es verursacht Schaden oder betäubt den Gegner je nachdem ob Kraft oder Beweglichkeit Morphlings dominierendes Attribut ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 30 + 1.4x Beweglichkeit Schaden oder betäubt für 1.4 Sekunden und stößt das Ziel leicht zurück. (20s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 30 + 1.8x Beweglichkeit Schaden oder betäubt für 1.8 Sekunden und stößt das Ziel leicht zurück. (20s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 30 + 2.2x Beweglichkeit Schaden oder betäubt für 2.2 Sekunden und stößt das Ziel leicht zurück. (20s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verursacht 30 + 2.6x Beweglichkeit Schaden oder betäubt für 2.6 Sekunden und stößt das Ziel leicht zurück. (20s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Adaptive Strike hat eine Cast Range von 600/700/800/900.&lt;br /&gt;
::::* Die Wegstoßungsweite liegt bei 200.&lt;br /&gt;
::::* Sind Kraft und Beweglichkeit gleich macht Adaptive Strike Schaden und betäubt gleichzeitig.&lt;br /&gt;
::::* Der Schaden wird als türkisblaue Zahl über dem Ziel angezeigt.&lt;br /&gt;
::::* Adaptive Strike stackt nicht mit Acid Bomb-basierenden Zaubern (Viscous Nasal Goo, Curse of the Silent, Ignite, Untouchable und Gush).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Morph====&lt;br /&gt;
(Cast - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:morph.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Der Morphling verändert sein körperliches Ich um es den Umständen anzupassen. Er kann durch Willen Kraft in Beweglichkeit umwandeln und andersrum. Der Vorgang ist umkehrbar. Erhöht passiv die Stärke und Beweglichkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 2 Punkte pro Sekunde. (20 Mana pro Sekunde)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 4 Punkte pro Sekunde. (20 Mana pro Sekunde)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 6 Punkte pro Sekunde. (20 Mana pro Sekunde)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 8 Punkte pro Sekunde. (20 Mana pro Sekunde)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Für jedes Level werden Stärke und Beweglichkeit um 2 erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Replicate====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Verbündete (nur Helden und Illusionen von Helden))) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:replicate.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Der Morphling hat die einzigartige Fähigkeit jedes Ziel, ob Freund oder Feind, zu nachzubilden. Obwohl die Kopie nur 50% Schaden austeilt, kann sich der Held in sie morphen und sofort ihre Position einnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Dauer: 30 Sekunden. (80s CD, 25 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Dauer: 45 Sekunden. (80s CD, 25 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Dauer: 60 Sekunden. (80s CD, 25 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* [[Illusionen]]&lt;br /&gt;
::::* Replicate hat eine Cast Range von 1500.&lt;br /&gt;
::::* Die Kopien nehmen denselben Schaden wie das Original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Morph&lt;br /&gt;
* Be water my friend!&lt;br /&gt;
* MO-MO-MORPHLING&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Morph gibt nun noch einen passiven Beweglichkeits-/Stärkebonus von +2/4/6/8 wenn es gelevelt wird.&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Agility Morph and Strength Morph can now be clicked on directly for one-time use &lt;br /&gt;
*Morph interval is smoother when it levels (same overall rate though)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
*Grundschaden wieder etwas verringert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
*Grundschaden: + 15 Schaden &lt;br /&gt;
*Replicate: Manakosten 120 -&amp;gt; 25 Mana &lt;br /&gt;
*Replicate: Cooldown 120 -&amp;gt; 80 Sekunden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.60.182.247</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Morphling&amp;diff=12945</id>
		<title>Morphling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Morphling&amp;diff=12945"/>
		<updated>2009-04-19T01:08:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.60.182.247: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.58}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Morphling.gif|thumb|Morphling]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Der Morphling ist das Meisterstück der Natur, die Krone der Evolution. In der Lage seinen flüssigen Köper in einer gewaltigen Welle über seine Feinde zu ergießen um sie zu verletzen und sich gleichzeitig fortzubewegen. Aus einer Laune heraus kann er die Zusammensetzung seines Körper verändern um Stärke gegen Geschicklichkeit zu tauschen oder umgekehrt. Dazu fähig seine Energie entweder zu nutzen um Gegner außer Gefecht zu setzen oder ihnen Schaden zuzufügen, je nachdem welche seiner Eigenschaften gerade vorherschend ist, ist seine beunruhigendste Fähigkeit einen ausgewählten Gegner zu klonen, was sie zwingt in ihr eigenes Gesicht zu blicken während er sie in ihrer Verwirrung zerschmettert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Morphling.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Morphling_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.5&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=38&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Movespeed=285&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=350&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.5&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Waveform====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:waveform.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Der Morphling löst sich in seine Komponenten auf, strömt vorwärts und verursacht Schaden an allen, die sich in seinem Kielwasser befinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 Schaden. (11s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 175 Schaden. (11s CD, 155 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 250 Schaden. (11s CD, 160 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 325 Schaden. (11s CD, 165 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Waveform hat eine Cast Range von 1000 und eine [[AoE]] von 280.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Adaptive Strike====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:adaptivestrike.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Beschießt ein Ziel mit magischer Energie. Es verursacht Schaden oder betäubt den Gegner je nachdem ob Kraft oder Beweglichkeit Morphlings dominierendes Attribut ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 30 + 1.4x Beweglichkeit Schaden oder betäubt für 1.4 Sekunden und stößt das Ziel leicht zurück. (20s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 30 + 1.8x Beweglichkeit Schaden oder betäubt für 1.8 Sekunden und stößt das Ziel leicht zurück. (20s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 30 + 2.2x Beweglichkeit Schaden oder betäubt für 2.2 Sekunden und stößt das Ziel leicht zurück. (20s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verursacht 30 + 2.6x Beweglichkeit Schaden oder betäubt für 2.6 Sekunden und stößt das Ziel leicht zurück. (20s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Adaptive Strike hat eine Cast Range von 600/700/800/900.&lt;br /&gt;
::::* Die Wegstoßungsweite liegt bei 200.&lt;br /&gt;
::::* Sind Kraft und Beweglichkeit gleich macht Adaptive Strike Schaden und betäubt gleichzeitig.&lt;br /&gt;
::::* Der Schaden wird als türkisblaue Zahl über dem Ziel angezeigt.&lt;br /&gt;
::::* Adaptive Strike stackt nicht mit Acid Bomb-basierenden Zaubern (Viscous Nasal Goo, Curse of the Silent, Ignite, Untouchable und Gush).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Morph====&lt;br /&gt;
(Cast - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:morph.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Der Morphling verändert sein körperliches Ich um es den Umständen anzupassen. Er kann durch Willen Kraft in Beweglichkeit umwandeln und andersrum. Der Vorgang ist umkehrbar. Erhöht passiv die Stärke und Beweglichkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 2 Punkte pro Sekunde. (20 Mana pro Sekunde)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 4 Punkte pro Sekunde. (20 Mana pro Sekunde)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 6 Punkte pro Sekunde. (20 Mana pro Sekunde)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 8 Punkte pro Sekunde. (20 Mana pro Sekunde)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Für jedes Level werden Stärke und Beweglichkeit um 2 erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Replicate====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Verbündete (nur Helden und Illusionen von Helden))) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:replicate.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Der Morphling hat die einzigartige Fähigkeit jedes Ziel, ob Freund oder Feind, zu nachzubilden. Obwohl die Kopie nur 50% Schaden austeilt, kann sich der Held in sie morphen und sofort ihre Position einnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Dauer: 30 Sekunden. (80s CD, 25 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Dauer: 45 Sekunden. (80s CD, 25 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Dauer: 60 Sekunden. (80s CD, 25 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* [[Illusionen]]&lt;br /&gt;
::::* Replicate hat eine Cast Range von 1500.&lt;br /&gt;
::::* Die Kopien nehmen denselben Schaden wie das Original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Morph&lt;br /&gt;
* Be water my friend!&lt;br /&gt;
* MO-MO-MORPHLING&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Morph gibt nun noch einen passiven Beweglichkeits-/Stärkebonus von +2/4/6/8 wenn es gelevelt wird.&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Agility Morph and Strength Morph can now be clicked on directly for one-time use &lt;br /&gt;
*Morph interval is smoother when it levels (same overall rate though)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
*Grundschaden wieder etwas verringert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
*Grundschaden: + 15 Schaden &lt;br /&gt;
*Replicate: Manakosten 120 -&amp;gt; 25 Mana &lt;br /&gt;
*Replicate: Cooldown 120 -&amp;gt; 80 Sekunden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.60.182.247</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Aiushtha,_Enchantress&amp;diff=12943</id>
		<title>Aiushtha, Enchantress</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Aiushtha,_Enchantress&amp;diff=12943"/>
		<updated>2009-04-19T00:57:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.60.182.247: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.58}}[[Bild:Enchantress.gif|thumb|Enchantress]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Auch wenn alle Dryaden Töchter von Cenarius sind, wurde Aiushtha immer als sein Liebling gehandelt. Aufgrund ihrer direkten Abstammung von ihm, erbte sie viel von seinen Kräften. Das äußert sich in ihrer Befehlsgewalt über die scheuen Wisps, welche sie nutzt, um ihre Verbündeten zu heilen und ihre Fähigeit, jeden Gegner unter den Willen des Sentinel zu zwingen. Bevorzugt aus der Ferne kämpfend, erschuf sie einen Speer, dessen Durchschlagskraft mit größerer Distanz zunimmt. Ihre Geschicklichkeit ist unübertroffen und jeder Feind der danach trachtet sie zu töten, wird erfahren müssen, dass sie ihm mit Leichtigkeit voraus ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Enchantress.gif&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion= Semi-Carry&lt;br /&gt;
|Primärattribut= Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.8&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=57&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.7&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1200&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Enchant====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:enchant.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Wenn auf ein [[Creep]] gezaubert, erhält Aiustha die Kontrolle über diese Einheit. Auf einen Helden gezaubert, verlangsamt es das Ziel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 10% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. (30s CD, 65 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. (25s CD, 65 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. (20s CD, 65 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. (15s CD, 65 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Konvertiert keine Ancients.&lt;br /&gt;
::::* Creeps werden 80 Sekunden konvertiert, Helden 7 Sekunden verlangsamt.&lt;br /&gt;
::::* Konvertierte Creeps zählen als [[Summons]].&lt;br /&gt;
::::* Enchant hat eine Cast Range von 700.&lt;br /&gt;
::::* Enchant stackt nicht mit anderen auf Slow-basierenden Verlangsamungen (Maim, Poison Touch, Plague, Overload, Psionic Trap, Lifebreak)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nature's Attendants====&lt;br /&gt;
(Cast - (Selbst/Verbündete) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:naturesattendants.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Lässt einen Schwarm von Irrwischen frei, um befreundete Einheiten in einem Radius von 300 zu heilen. Jeder Irrwischt bleibt 10 Sekunden und heilt 10 Lebenspunkte pro Sekunde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 3 Irrwische. (45s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 5 Irrwische. (45s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 7 Irrwische. (45s CD, 155 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 9 Irrwische. (45s CD, 170 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Da es sich auf alle verwundeten Einheiten in der Nähe verteilt variiert die Wirkung sehr stark nach der Situation. Ist Aiushtha alleine entfaltet sich eine extrem starke Heilwirkung. Steht sie in einer Gruppe verwundeter Creeps ist der Effekt selbst auf Level 4 sehr schwach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Untouchable====&lt;br /&gt;
(passiv - (Gegner))&lt;br /&gt;
[[Bild:untouchable.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Immer wenn Enchantress angegriffen wird, betört sie den Angreifer wodurch seine Angriffsgeschwindigkeit verlangsamt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 20% Verlangsamung.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 40% Verlangsamung.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 60% Verlangsamung.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 80% Verlangsamung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Verlangsamung hält 3 Sekunden an.&lt;br /&gt;
::::* Untouchable stackt nicht mit Acid Bomb-basierenden Zaubern (Viscous Nasal Goo, Curse of the Silent, Gush, Ignite und Adaptive Strike).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Impetus====&lt;br /&gt;
(aktiv/Auto Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:impetus.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Verstärkt die Angriffe der Enchantress, was dazu führt das sie mehr Schaden machen, je weiter das Ziel entfernt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 15% der Distanz als Schaden. (0s CD, 55 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20% der Distanz als Schaden. (0s CD, 60 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 25% der Distanz als Schaden. (0s CD, 65 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Wenn man sich kurz nachdem man einen Impetus geworfen hat schnell zurück bewegt, erhöht das den Schaden, weil die Distanz zum Gegner vergrößert wird. Berechnet wird nämlich der Abstand vom Gegner zu Aiushtha beim Einschlag, nicht beim Wurf. Funktioniert auch indem man sich mit [[Kelen's Dagger]] nach hinten blinkt, oder (mit gutem timing) durch [[Chen]]s Test of Faith nach dem Wurf in die Base teleportiert wird.&lt;br /&gt;
::::* Impetus macht maximal 400 Bonusschaden&lt;br /&gt;
::::* Impetus als [[Auto Cast]] überschreibt alle Item[[orbeffekte]] ([[Maim]], [[Chain Lightning]], [[Lifesteal]], [[Feedback]], [[Corruption]], [[Cold Attack]]). Als Single Cast wird es von Lifesteal und Feedback (wenn das Ziel Mana hat) überschrieben und überschreibt die anderen Item-Orbeffekte.&lt;br /&gt;
::::* Impetus hat eine Cast Range von 550.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Encha&lt;br /&gt;
* Ench&lt;br /&gt;
* Dryad&lt;br /&gt;
* Reh&lt;br /&gt;
* Chanty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Aiushtha ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Basisschaden um 10 erhöht&lt;br /&gt;
===6.56===&lt;br /&gt;
*Untouchable Slow von 30/50/70/90% --&amp;gt; 20/40/60/80%&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
*Impetus ab dieser Version das Ultimate und dafür Untouchable ein normaler Skill&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
*Untouchable now triggers off being targeted by attacks or spells&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.60.182.247</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Aiushtha,_Enchantress&amp;diff=12942</id>
		<title>Aiushtha, Enchantress</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Aiushtha,_Enchantress&amp;diff=12942"/>
		<updated>2009-04-19T00:52:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.60.182.247: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}|Icon=Enchantress.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Auch wenn alle Dryaden Töchter von Cenarius sind, wurde Aiushtha immer als sein Liebling gehandelt. Aufgrund ihrer direkten Abstammung von ihm, erbte sie viel von seinen Kräften. Das äußert sich in ihrer Befehlsgewalt über die scheuen Wisps, welche sie nutzt, um ihre Verbündeten zu heilen und ihre Fähigeit, jeden Gegner unter den Willen des Sentinel zu zwingen. Bevorzugt aus der Ferne kämpfend, erschuf sie einen Speer, dessen Durchschlagskraft mit größerer Distanz zunimmt. Ihre Geschicklichkeit ist unübertroffen und jeder Feind der danach trachtet sie zu töten, wird erfahren müssen, dass sie ihm mit Leichtigkeit voraus ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Enchantress_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion= Semi-Carry&lt;br /&gt;
|Primärattribut= Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.8&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=57&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.7&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1200&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Enchant====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:enchant.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Wenn auf ein [[Creep]] gezaubert, erhält Aiustha die Kontrolle über diese Einheit. Auf einen Helden gezaubert, verlangsamt es das Ziel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 10% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. (30s CD, 65 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. (25s CD, 65 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. (20s CD, 65 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40% Verlangsamung, wenn das Ziel nicht bekehrt werden kann. (15s CD, 65 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Konvertiert keine Ancients.&lt;br /&gt;
::::* Creeps werden 80 Sekunden konvertiert, Helden 7 Sekunden verlangsamt.&lt;br /&gt;
::::* Konvertierte Creeps zählen als [[Summons]].&lt;br /&gt;
::::* Enchant hat eine Cast Range von 700.&lt;br /&gt;
::::* Enchant stackt nicht mit anderen auf Slow-basierenden Verlangsamungen (Maim, Poison Touch, Plague, Overload, Psionic Trap, Lifebreak)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nature's Attendants====&lt;br /&gt;
(Cast - (Selbst/Verbündete) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:naturesattendants.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Lässt einen Schwarm von Irrwischen frei, um befreundete Einheiten in einem Radius von 300 zu heilen. Jeder Irrwischt bleibt 10 Sekunden und heilt 10 Lebenspunkte pro Sekunde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 3 Irrwische. (45s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 5 Irrwische. (45s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 7 Irrwische. (45s CD, 155 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 9 Irrwische. (45s CD, 170 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Da es sich auf alle verwundeten Einheiten in der Nähe verteilt variiert die Wirkung sehr stark nach der Situation. Ist Aiushtha alleine entfaltet sich eine extrem starke Heilwirkung. Steht sie in einer Gruppe verwundeter Creeps ist der Effekt selbst auf Level 4 sehr schwach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Untouchable====&lt;br /&gt;
(passiv - (Gegner))&lt;br /&gt;
[[Bild:untouchable.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Immer wenn Enchantress angegriffen wird, betört sie den Angreifer wodurch seine Angriffsgeschwindigkeit verlangsamt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 20% Verlangsamung.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 40% Verlangsamung.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 60% Verlangsamung.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 80% Verlangsamung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Verlangsamung hält 3 Sekunden an.&lt;br /&gt;
::::* Untouchable stackt nicht mit Acid Bomb-basierenden Zaubern (Viscous Nasal Goo, Curse of the Silent, Gush, Ignite und Adaptive Strike).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Impetus====&lt;br /&gt;
(aktiv/Auto Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:impetus.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Verstärkt die Angriffe der Enchantress, was dazu führt das sie mehr Schaden machen, je weiter das Ziel entfernt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 15% der Distanz als Schaden. (0s CD, 55 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20% der Distanz als Schaden. (0s CD, 60 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 25% der Distanz als Schaden. (0s CD, 65 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Wenn man sich kurz nachdem man einen Impetus geworfen hat schnell zurück bewegt, erhöht das den Schaden, weil die Distanz zum Gegner vergrößert wird. Berechnet wird nämlich der Abstand vom Gegner zu Aiushtha beim Einschlag, nicht beim Wurf. Funktioniert auch indem man sich mit [[Kelen's Dagger]] nach hinten blinkt, oder (mit gutem timing) durch [[Chen]]s Test of Faith nach dem Wurf in die Base teleportiert wird.&lt;br /&gt;
::::* Impetus macht maximal 400 Bonusschaden&lt;br /&gt;
::::* Impetus als [[Auto Cast]] überschreibt alle Item[[orbeffekte]] ([[Maim]], [[Chain Lightning]], [[Lifesteal]], [[Feedback]], [[Corruption]], [[Cold Attack]]). Als Single Cast wird es von Lifesteal und Feedback (wenn das Ziel Mana hat) überschrieben und überschreibt die anderen Item-Orbeffekte.&lt;br /&gt;
::::* Impetus hat eine Cast Range von 550.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Encha&lt;br /&gt;
* Ench&lt;br /&gt;
* Dryad&lt;br /&gt;
* Reh&lt;br /&gt;
* Chanty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Aiushtha ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Basisschaden um 10 erhöht&lt;br /&gt;
===6.56===&lt;br /&gt;
*Untouchable Slow von 30/50/70/90% --&amp;gt; 20/40/60/80%&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
*Impetus ab dieser Version das Ultimate und dafür Untouchable ein normaler Skill&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
*Untouchable now triggers off being targeted by attacks or spells&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.60.182.247</name></author>
	</entry>
</feed>