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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-08T11:41:39Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rooftrellen,_Treant_Protector&amp;diff=9975</id>
		<title>Rooftrellen, Treant Protector</title>
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		<updated>2009-01-16T18:31:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.57.157.63: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:TreantProtector.gif|thumb|Treant Protector]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ein uralter Treant mit immensem Wissen. Rooftrellen war lediglich ein Setzling während der ersten Invasion der Brennenden Legion. Über tausende von Jahren mächtig geworden leiht Rooftrellen seine Stärke der Sentinel. Als allgegenwärtige Kraft des Waldes ist er in der Lage seine Macht zu nutzen um seine Verbündeten im Wald unsichtbar werden zu lassen. Der Wald selbst steht auf Rooftrellens Seite und unterstützt ihn mit einer starken lebenden Rüstung aus Reben und umschlingt ihm nahe Widersacher in tödlicher Umarmung, damit Rooftrellen sie mit seinen massiven knorrigen Gliedmaßen in den Staub treten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Treantprotector_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Tank&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=27&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3.4&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=67&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.6&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.4&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1200&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nature's Guise====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Selbst/Verbündeter)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:naturesguise.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Verändert das Aussehen einer verbündeten Zieleinheit so, dass es sich mit den Bäumen vermischt. Es ist für die Augen der Feinde unsichtbar, muss aber in der Nähe von Bäumen bleiben um die Tarnung aufrechtzuerhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Dauert 15 Sekunden. (3s CD, 90 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Dauert 30 Sekunden. (3s CD, 80 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Dauert 45 Sekunden. (3s CD, 70 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Dauert 60 Sekunden. (3s CD, 60 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Nature's Guise hat ein Cast Range von 300 und man ist unsichbar, wenn maximal 375 von einem Baum entfernt ist.&lt;br /&gt;
::::* Ist man weiter von Bäumen entfernt wird man für kurze Zeit trotzdem unsichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Eyes in the Forest====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Baum)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:eyesintheforest.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft eine geistige Verbindung zwischen Rooftrellen und dem Zielbaum, die es ihm erlaubt die Umgebung des Baumes für alle Zeiten zu sehen. Eyes haben auch [[Truesight]]. Die Sicht erhöht sich mit dem Level. Sehr hohe Zauberreichweite (2000).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 300 Sekunden Cooldown. (100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 225 Sekunden Cooldown. (75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 150 Sekunden Cooldown. (50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 75 Sekunden Cooldown. (25 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Eyes sind als leuchtender Punkt über dem entsprechenden Baum für alle sichtbar.&lt;br /&gt;
::::* Eyes haben eine Sichtweite von 600/630/660/690.&lt;br /&gt;
::::* Ein Eye wird entfernt, wenn der betroffene Baum entfernt wird.&lt;br /&gt;
::::* Außerdem kann auch [[Purge]] Eyes von Bäumen entfernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Living Armor====&lt;br /&gt;
(Buff - Ein Ziel (Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:livingarmor.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erstellt ein magische Rüstung aus Weinreben um das Ziel, die ihn vor Verletzungen schütz und wunden heilt. Dauer: 40 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Fügt 3 Rüstung und 1 Leben pro Sekunde Regeneration hinzu. (7s CD, 30 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Fügt 6 Rüstung und 2 Leben pro Sekunde Regeneration hinzu. (7s CD, 35 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Fügt 9 Rüstung und 3 Leben pro Sekunde Regeneration hinzu. (7s CD, 40 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Fügt 12 Rüstung und 4 Leben pro Sekunde Regeneration hinzu. (7s CD, 40 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Living Armor stackt nicht mit Inner Fire-basierenden Zaubern (Shakra Magic, Empower, Enfeeble).&lt;br /&gt;
::::* Cast Range: 500.&lt;br /&gt;
::::* Kann auch auf Gebäude gezaubert werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Overgrowth====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:overgrowth.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Beschwört eine Überwuchs aus schädigenden Reben und Zweigen. Hindert alle nahen Einheiten am Bewegen und Angreifen und fügt ihnen 85 Schaden pro Sekunde zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Dauert 3 Sekunden. (160s CD, 150 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Dauert 4 Sekunden. (160s CD, 175 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Dauert 5 Sekunden. (160s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Overgrowth stackt nicht mit anderen Entangling Roots-basierenden Zaubern (Entangle und Frost Bite), Aerial Shackles-basierenden Spells (Hero Shackles, Dismember, Fiend's Grip) und Ensnare-basierenden Zaubern (Ensnare, Earth Bind und Pit of Malice).&lt;br /&gt;
::::* Die disableden Einheiten können trotzdem noch Spells benutzen.&lt;br /&gt;
::::* Overgrowth wird durch [[Linken's Sphere]] geblockt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Nature's Guise sollte man mindestens einmal skillen, um somit fast immer eine Chance zum Entkommen aus brenzligen Situationen zu haben, für sich und Verbündete.&lt;br /&gt;
*Overgrowth ist sehr stark und harmoniert sehr gut mit einem [[Refresher Orb]] und dient meist als Supportspell für Helden mit starken [[AoE]] Spells, wie [[Crystal Maiden]] oder [[Nevermore]].&lt;br /&gt;
*Eyes in the Forest können mit Tangos sehr gut gekontert werden. Desweiteren gibt es einige AoE-Spells, die Bäume fällen konnen und somit auch die Eyes, z.B. der Stun von [[Leshrac]] und [[Slayer]]. Gerade eine [[Medusa]] kann mithilfe von [[Purge]] auch schnell viele Eyes zerstören. Daher die Eyes nicht auf zu auffällige Bäume platzieren, sondern besser in die zweite Reihe, damit sie nicht entdeckt werden.&lt;br /&gt;
*Overgrowth zündet man mit Nature's Guide am besten überraschend.&lt;br /&gt;
*Living armor skillt man am besten im Early, weil da die Wirkung am größten ist, während sie im Late game verschwindend gering ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Roof&lt;br /&gt;
* Roofy&lt;br /&gt;
* Der Baum&lt;br /&gt;
* Treant&lt;br /&gt;
* Rofltreffel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Living Armor kann nun auch auf Gebäude gecastet werden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.57.157.63</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ezalor,_Keeper_of_the_Light&amp;diff=9955</id>
		<title>Ezalor, Keeper of the Light</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Ezalor,_Keeper_of_the_Light&amp;diff=9955"/>
		<updated>2009-01-16T15:47:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.57.157.63: /* Spirit Form */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unvollständig|Remake des Helden in 6.55}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.50}}&lt;br /&gt;
[[Bild:KeeperoftheLight.gif|thumb|Keeper of the Light]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Er ist der Meister des Lichts und der Mana-Manipulation. Ezalor war einst ein angesehener Gelehrter und ein mächtiger Mentor für viele. Im Kampf der Magier verriet er jedoch seine Verbündeten und wurde für alle Ewigkeit in die Geisterwelt verbannt. Der Sentinel allerdings war sich seiner enormen Kräfte bewusst und bot ihm eine körperliche Gestalt im Austausch für seine Dienste im Kampf gegen den Scourge Ansturm. So erfüllt Ezalor tapfer seine Pflichten in der Unterstützung seiner Verbündeten obwohl die meisten zumindest ein wenig über seine verräterische Vergangenheit wissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Keeperofthelight_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Pusher&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.6&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.8&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=38&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=315&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.85&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Illuminate====&lt;br /&gt;
(Cast - Channeling) - [[AoE]] (Landschaft) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:illuminate.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ezalor erschafft eine Kugel aus positiver Energie vor sich, welche pro kanalisierter Sekunde 100 Schaden ansammelt. Wenn sie ausgelöst wird, breitet sich geradlinig vor Ezalor eine Schockwelle aus, die an allen Gegnern den angesammelten Schaden verrichtet. Die Reichweite der Schockwelle steigt auch mit der Channeling-time.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Besitzt auf allen Leveln 10 Sekunden [[CD]] und kostet 150 Mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Kann maximal 2 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 500&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Kann maximal 3 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 600&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Kann maximal 4 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 700&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Kann maximal 5 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Energiekugel ensteht direkt vor Ezalor, zielen gestaltet sich nicht immer einfach&lt;br /&gt;
::::* Die Schockwelle kann &amp;quot;manuell&amp;quot; vor Ablauf der Channeling-time ausgelöst werden, indem man den Helden per Rechtsklick ein Stück bewegt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mana Leak====&lt;br /&gt;
(Buff) - Ein Ziel (Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:manaleak.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Schwächt die Verbindung zwischen Körper und Seele eines Gegners, Seine physiche und magische Essenz wird von einander getrennt, sollte sich der Gegner bewegen. Dies sorgt für einen Manaverlust. Falls sein gesamtes Mana verbraucht werden sollte, so wird der Gegner paralysiert während er eine neu Verbingung schafft. Reichweite nimmt mit steigendem Level zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' Kein Schaden, nur Manavernichtung (unreduziert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Vernichtet 3,5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Hält 5 Sekunden. Paralysedauer 1.25s&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Vernichtet 4% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Hält 6 Sekunden. Paralysedauer 1.5s&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Vernichtet 4,5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Hält 7 Sekunden. Paralysedauer 1.75s&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Vernichtet 5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Hält8 Sekunden. Paralysedauer 2s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Manakosten:''' 75 &lt;br /&gt;
::: '''Cooldown''' - 20 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chakra Magic====&lt;br /&gt;
(Buff) - Ein Ziel (Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:chakramagic.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Öffnet die Chakras einer befreundeten Einheit, welche den Manafluss anregen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' Positiver Buff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Regeneriert sofort 75 Mana. Manakosten 40. &lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Regeneriert sofort 150 Mana. Manakosten 55.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Regeneriert sofort 225 Mana. Manakosten 70.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Regeneriert sofort 300 Mana. Manakosten 85.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Cooldown''' 19/18/17/16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Spirit Form====&lt;br /&gt;
(Cast - (Selbst)) &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::'''Beschreibung:''' Ezalor wird temporär leuchtend. Seine Meisterung des Lichts wird so mächtig, dass er Illumintae frei wirken kann, ohne dies aufzuladen. Er kann ein strahlendes Licht herbeizauber, das seine Feinde er blinden lässt und seine Freunde von überall in Windeseile zu ihm teleportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verwandelt sich für 40 Sekunden. 80 Sekunden Cooldown.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verwandelt sich für 40 Sekunden. 70 Sekunden Cooldown.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verwandelt sich für 40 Sekunden. 60 Sekunden Cooldown.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
:::* Blinding Light blendet Feinde in einem AOE von ? für 5 Sekunden, was zur Folge hat, dass diese 80% ihrer Angriffe verfehlen.&lt;br /&gt;
:::** Blinding Light kostet 50 Mana.&lt;br /&gt;
:::* Recalls Verzögerung verringert sich je Level. Sollte der zuteleportierende Basischaden erleiden, so bricht der Effekt ab.&lt;br /&gt;
:::** '''Level 1''' - 5 Sekunden Verzögerung. 100 Manakosten.&lt;br /&gt;
:::** '''Level 2''' - 4 Sekunden Verzogerung. 100 Manakosten.&lt;br /&gt;
:::** '''Level 3''' - 3 Sekunden Verzögerung. 100 Manakosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
den KotL kann man auf 2 Arten spielen, Supporter oder Farmer:&lt;br /&gt;
*Supporter&lt;br /&gt;
**[[Mekka]]&lt;br /&gt;
**[[Wards]]&lt;br /&gt;
**[[Necronomicon]]&lt;br /&gt;
**[[Boots of Travel]]&lt;br /&gt;
**[[Aghanims]]&lt;br /&gt;
**[[Refresher Orb]]&lt;br /&gt;
**[[Guinsoos]]&lt;br /&gt;
*Farmer&lt;br /&gt;
**[[Eye of Skadi]]&lt;br /&gt;
**[[Butterfly]]&lt;br /&gt;
**[[Buriza]]&lt;br /&gt;
**[[Boots of Travel]]&lt;br /&gt;
**[[Guinsoos]]&lt;br /&gt;
**[[Assault Cuirass]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* 1. KotL&lt;br /&gt;
* 2. Keeper (Kann zu Verwechslung mit [[Terrorblade, Soul Keeper]] führen)&lt;br /&gt;
* 3. Artillerie-Mensch&lt;br /&gt;
* 4. K33p3r 0f th3 1337&lt;br /&gt;
* 5. Eza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
*Illuminate wave now gives vision &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.??===&lt;br /&gt;
* Angriffsanimation verbessert&lt;br /&gt;
0.55 sec Schussdauer-&amp;gt;0.3 sec Schussdauer&lt;br /&gt;
* Movespeed erhöht&lt;br /&gt;
305-315&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.57.157.63</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Ezalor,_Keeper_of_the_Light&amp;diff=9954</id>
		<title>Diskussion:Ezalor, Keeper of the Light</title>
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		<updated>2009-01-16T15:46:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.57.157.63: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;das ulti gibs net mehr&lt;br /&gt;
 Die Tipps&amp;amp;Tricks müssen überarbeitet werden, weil Ezalor neu überabeitet worden ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.57.157.63</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ezalor,_Keeper_of_the_Light&amp;diff=9953</id>
		<title>Ezalor, Keeper of the Light</title>
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		<updated>2009-01-16T15:45:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.57.157.63: /* Ignis Fatuus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unvollständig|Remake des Helden in 6.55}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.50}}&lt;br /&gt;
[[Bild:KeeperoftheLight.gif|thumb|Keeper of the Light]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Er ist der Meister des Lichts und der Mana-Manipulation. Ezalor war einst ein angesehener Gelehrter und ein mächtiger Mentor für viele. Im Kampf der Magier verriet er jedoch seine Verbündeten und wurde für alle Ewigkeit in die Geisterwelt verbannt. Der Sentinel allerdings war sich seiner enormen Kräfte bewusst und bot ihm eine körperliche Gestalt im Austausch für seine Dienste im Kampf gegen den Scourge Ansturm. So erfüllt Ezalor tapfer seine Pflichten in der Unterstützung seiner Verbündeten obwohl die meisten zumindest ein wenig über seine verräterische Vergangenheit wissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Keeperofthelight_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Pusher&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.6&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.8&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=38&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=315&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.85&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Illuminate====&lt;br /&gt;
(Cast - Channeling) - [[AoE]] (Landschaft) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:illuminate.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ezalor erschafft eine Kugel aus positiver Energie vor sich, welche pro kanalisierter Sekunde 100 Schaden ansammelt. Wenn sie ausgelöst wird, breitet sich geradlinig vor Ezalor eine Schockwelle aus, die an allen Gegnern den angesammelten Schaden verrichtet. Die Reichweite der Schockwelle steigt auch mit der Channeling-time.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Besitzt auf allen Leveln 10 Sekunden [[CD]] und kostet 150 Mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Kann maximal 2 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 500&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Kann maximal 3 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 600&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Kann maximal 4 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 700&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Kann maximal 5 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Energiekugel ensteht direkt vor Ezalor, zielen gestaltet sich nicht immer einfach&lt;br /&gt;
::::* Die Schockwelle kann &amp;quot;manuell&amp;quot; vor Ablauf der Channeling-time ausgelöst werden, indem man den Helden per Rechtsklick ein Stück bewegt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mana Leak====&lt;br /&gt;
(Buff) - Ein Ziel (Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:manaleak.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Schwächt die Verbindung zwischen Körper und Seele eines Gegners, Seine physiche und magische Essenz wird von einander getrennt, sollte sich der Gegner bewegen. Dies sorgt für einen Manaverlust. Falls sein gesamtes Mana verbraucht werden sollte, so wird der Gegner paralysiert während er eine neu Verbingung schafft. Reichweite nimmt mit steigendem Level zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' Kein Schaden, nur Manavernichtung (unreduziert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Vernichtet 3,5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Hält 5 Sekunden. Paralysedauer 1.25s&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Vernichtet 4% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Hält 6 Sekunden. Paralysedauer 1.5s&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Vernichtet 4,5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Hält 7 Sekunden. Paralysedauer 1.75s&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Vernichtet 5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Hält8 Sekunden. Paralysedauer 2s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Manakosten:''' 75 &lt;br /&gt;
::: '''Cooldown''' - 20 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chakra Magic====&lt;br /&gt;
(Buff) - Ein Ziel (Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:chakramagic.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Öffnet die Chakras einer befreundeten Einheit, welche den Manafluss anregen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' Positiver Buff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Regeneriert sofort 75 Mana. Manakosten 40. &lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Regeneriert sofort 150 Mana. Manakosten 55.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Regeneriert sofort 225 Mana. Manakosten 70.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Regeneriert sofort 300 Mana. Manakosten 85.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Cooldown''' 19/18/17/16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Spirit Form====&lt;br /&gt;
(Cast - (Selbst)) &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::'''Beschreibung:''' Ezalor wird temporär leuchtend. Seine Meisterung des Lichts wird so mächtig, dass er Illumintae frei wirken kann, ohne dies aufzuladen. Er kann ein strahlendes Licht herbeizauber, das seine Feinde er blinden lässt und seine Freunde von überall in Windeseile zu ihm teleportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verwandelt sich für 40 Sekunden. 80 Sekunden Cooldown.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verwandelt sich für 40 Sekunden. 70 Sekunden Cooldown.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verwandelt sich für 40 Sekunden. 60 Sekunden Cooldown.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
:::* Blinding Light blendet Feinde in einem AOE von ? für 5 Sekunden, was zur Folge hat, dass diese 80% ihrer Angriffe verfehlen.&lt;br /&gt;
:::** Blinding Light kostet 50 Mana.&lt;br /&gt;
:::* Recalls Verzögerung verringert sich je Level. Sollte der zuteleportierende Basischaden erleiden, so bricht der Effekt ab.&lt;br /&gt;
:::** '''Level 1''' 5 Sekunden Verzögerung. 100 Manakosten.&lt;br /&gt;
:::** '''Level 2''' 4 Sekunden Verzogerung. 100 Manakosten.&lt;br /&gt;
:::** '''Level 3''' 3 Sekunden Verzögerung. 100 Manakosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
den KotL kann man auf 2 Arten spielen, Supporter oder Farmer:&lt;br /&gt;
*Supporter&lt;br /&gt;
**[[Mekka]]&lt;br /&gt;
**[[Wards]]&lt;br /&gt;
**[[Necronomicon]]&lt;br /&gt;
**[[Boots of Travel]]&lt;br /&gt;
**[[Aghanims]]&lt;br /&gt;
**[[Refresher Orb]]&lt;br /&gt;
**[[Guinsoos]]&lt;br /&gt;
*Farmer&lt;br /&gt;
**[[Eye of Skadi]]&lt;br /&gt;
**[[Butterfly]]&lt;br /&gt;
**[[Buriza]]&lt;br /&gt;
**[[Boots of Travel]]&lt;br /&gt;
**[[Guinsoos]]&lt;br /&gt;
**[[Assault Cuirass]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* 1. KotL&lt;br /&gt;
* 2. Keeper (Kann zu Verwechslung mit [[Terrorblade, Soul Keeper]] führen)&lt;br /&gt;
* 3. Artillerie-Mensch&lt;br /&gt;
* 4. K33p3r 0f th3 1337&lt;br /&gt;
* 5. Eza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
*Illuminate wave now gives vision &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.??===&lt;br /&gt;
* Angriffsanimation verbessert&lt;br /&gt;
0.55 sec Schussdauer-&amp;gt;0.3 sec Schussdauer&lt;br /&gt;
* Movespeed erhöht&lt;br /&gt;
305-315&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.57.157.63</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ezalor,_Keeper_of_the_Light&amp;diff=9951</id>
		<title>Ezalor, Keeper of the Light</title>
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		<updated>2009-01-16T15:24:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.57.157.63: /* Chakra Magic */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unvollständig|Remake des Helden in 6.55}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.50}}&lt;br /&gt;
[[Bild:KeeperoftheLight.gif|thumb|Keeper of the Light]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Er ist der Meister des Lichts und der Mana-Manipulation. Ezalor war einst ein angesehener Gelehrter und ein mächtiger Mentor für viele. Im Kampf der Magier verriet er jedoch seine Verbündeten und wurde für alle Ewigkeit in die Geisterwelt verbannt. Der Sentinel allerdings war sich seiner enormen Kräfte bewusst und bot ihm eine körperliche Gestalt im Austausch für seine Dienste im Kampf gegen den Scourge Ansturm. So erfüllt Ezalor tapfer seine Pflichten in der Unterstützung seiner Verbündeten obwohl die meisten zumindest ein wenig über seine verräterische Vergangenheit wissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Keeperofthelight_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Pusher&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.6&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.8&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=38&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=315&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.85&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Illuminate====&lt;br /&gt;
(Cast - Channeling) - [[AoE]] (Landschaft) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:illuminate.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ezalor erschafft eine Kugel aus positiver Energie vor sich, welche pro kanalisierter Sekunde 100 Schaden ansammelt. Wenn sie ausgelöst wird, breitet sich geradlinig vor Ezalor eine Schockwelle aus, die an allen Gegnern den angesammelten Schaden verrichtet. Die Reichweite der Schockwelle steigt auch mit der Channeling-time.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Besitzt auf allen Leveln 10 Sekunden [[CD]] und kostet 150 Mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Kann maximal 2 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 500&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Kann maximal 3 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 600&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Kann maximal 4 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 700&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Kann maximal 5 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Energiekugel ensteht direkt vor Ezalor, zielen gestaltet sich nicht immer einfach&lt;br /&gt;
::::* Die Schockwelle kann &amp;quot;manuell&amp;quot; vor Ablauf der Channeling-time ausgelöst werden, indem man den Helden per Rechtsklick ein Stück bewegt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mana Leak====&lt;br /&gt;
(Buff) - Ein Ziel (Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:manaleak.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Schwächt die Verbindung zwischen Körper und Seele eines Gegners, Seine physiche und magische Essenz wird von einander getrennt, sollte sich der Gegner bewegen. Dies sorgt für einen Manaverlust. Falls sein gesamtes Mana verbraucht werden sollte, so wird der Gegner paralysiert während er eine neu Verbingung schafft. Reichweite nimmt mit steigendem Level zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' Kein Schaden, nur Manavernichtung (unreduziert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Vernichtet 3,5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Hält 5 Sekunden. Paralysedauer 1.25s&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Vernichtet 4% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Hält 6 Sekunden. Paralysedauer 1.5s&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Vernichtet 4,5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Hält 7 Sekunden. Paralysedauer 1.75s&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Vernichtet 5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Hält8 Sekunden. Paralysedauer 2s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Manakosten:''' 75 &lt;br /&gt;
::: '''Cooldown''' - 20 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chakra Magic====&lt;br /&gt;
(Buff) - Ein Ziel (Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:chakramagic.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Öffnet die Chakras einer befreundeten Einheit, welche den Manafluss anregen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' Positiver Buff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Regeneriert sofort 75 Mana. Manakosten 40. &lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Regeneriert sofort 150 Mana. Manakosten 55.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Regeneriert sofort 225 Mana. Manakosten 70.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Regeneriert sofort 300 Mana. Manakosten 85.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Cooldown''' 19/18/17/16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ignis Fatuus====&lt;br /&gt;
(Cast) - Herbeirufung &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:ignisfatuus.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ezalor ruft den Geist des Lichtes herbei um die [[Sentinel]] im Kampf zu unterstützen. Dieser befreit die Seelen Gefallener ([[Creeps]]) und lässt sie als Priester für die Sentinel kämpfen, kann sich teleportieren und ist schwer zu treffen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Geist unterstützt die Sentinel für 90 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Die befreiten Seelen sind leicht zu töten und machen kaum Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Die Seelen werden als gute Kämpfer wiederbelebt&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Die Seelen halten einiges aus und teilen auch selbst ordentlich aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::*Ignis Fatuus hat 300/450/600/750 HP, 400/400/400/400 Mana, macht 15-26/25-36/35-46/45-56 normalen Schaden, hat 0 mittlere Rüstung und 400 Movement Speed.&lt;br /&gt;
::::*Ignis Fatuus kann sich für 25 Mana über die gesamte Map blinken.&lt;br /&gt;
::::*Ignis Fatuus hat 33% Magieresistenz.&lt;br /&gt;
::::*Ignis Fatuus hat Phaseshift um Angriffen auszuweichen (1.5 Sekunden Dauer, 30 Mana, 6.5 Sekunden Cooldown)&lt;br /&gt;
::::*Mit Liberate Soul kann Ignis Fatuus Priester aus Leichen beschwören (50 Mana, 2 Sekunden Cooldown):&lt;br /&gt;
::::**Liberated Soul haben 400/500/750/850 HP, 5/5/5/10 Mana, machen 21-25/28-32/35-39/42-46 Stichschaden, haben 3/3/3/4 mittlere Rüstung und 300 Movement Speed.&lt;br /&gt;
::::**Liberated Soul können Heal auf verbündete Einheiten zaubern (heilt 15 HP, kostet 5 Mana, 0.75 Sekunden Cooldown).&lt;br /&gt;
::::** Liberated Soul haben eine Lebenszeit von 50 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
den KotL kann man auf 2 Arten spielen, Supporter oder Farmer:&lt;br /&gt;
*Supporter&lt;br /&gt;
**[[Mekka]]&lt;br /&gt;
**[[Wards]]&lt;br /&gt;
**[[Necronomicon]]&lt;br /&gt;
**[[Boots of Travel]]&lt;br /&gt;
**[[Aghanims]]&lt;br /&gt;
**[[Refresher Orb]]&lt;br /&gt;
**[[Guinsoos]]&lt;br /&gt;
*Farmer&lt;br /&gt;
**[[Eye of Skadi]]&lt;br /&gt;
**[[Butterfly]]&lt;br /&gt;
**[[Buriza]]&lt;br /&gt;
**[[Boots of Travel]]&lt;br /&gt;
**[[Guinsoos]]&lt;br /&gt;
**[[Assault Cuirass]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* 1. KotL&lt;br /&gt;
* 2. Keeper (Kann zu Verwechslung mit [[Terrorblade, Soul Keeper]] führen)&lt;br /&gt;
* 3. Artillerie-Mensch&lt;br /&gt;
* 4. K33p3r 0f th3 1337&lt;br /&gt;
* 5. Eza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
*Illuminate wave now gives vision &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.??===&lt;br /&gt;
* Angriffsanimation verbessert&lt;br /&gt;
0.55 sec Schussdauer-&amp;gt;0.3 sec Schussdauer&lt;br /&gt;
* Movespeed erhöht&lt;br /&gt;
305-315&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.57.157.63</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ezalor,_Keeper_of_the_Light&amp;diff=9950</id>
		<title>Ezalor, Keeper of the Light</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Ezalor,_Keeper_of_the_Light&amp;diff=9950"/>
		<updated>2009-01-16T15:22:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.57.157.63: /* Mana Leak */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unvollständig|Remake des Helden in 6.55}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.50}}&lt;br /&gt;
[[Bild:KeeperoftheLight.gif|thumb|Keeper of the Light]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Er ist der Meister des Lichts und der Mana-Manipulation. Ezalor war einst ein angesehener Gelehrter und ein mächtiger Mentor für viele. Im Kampf der Magier verriet er jedoch seine Verbündeten und wurde für alle Ewigkeit in die Geisterwelt verbannt. Der Sentinel allerdings war sich seiner enormen Kräfte bewusst und bot ihm eine körperliche Gestalt im Austausch für seine Dienste im Kampf gegen den Scourge Ansturm. So erfüllt Ezalor tapfer seine Pflichten in der Unterstützung seiner Verbündeten obwohl die meisten zumindest ein wenig über seine verräterische Vergangenheit wissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Keeperofthelight_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Pusher&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.6&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.8&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=38&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=315&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.85&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Illuminate====&lt;br /&gt;
(Cast - Channeling) - [[AoE]] (Landschaft) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:illuminate.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ezalor erschafft eine Kugel aus positiver Energie vor sich, welche pro kanalisierter Sekunde 100 Schaden ansammelt. Wenn sie ausgelöst wird, breitet sich geradlinig vor Ezalor eine Schockwelle aus, die an allen Gegnern den angesammelten Schaden verrichtet. Die Reichweite der Schockwelle steigt auch mit der Channeling-time.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Besitzt auf allen Leveln 10 Sekunden [[CD]] und kostet 150 Mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Kann maximal 2 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 500&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Kann maximal 3 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 600&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Kann maximal 4 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 700&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Kann maximal 5 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Energiekugel ensteht direkt vor Ezalor, zielen gestaltet sich nicht immer einfach&lt;br /&gt;
::::* Die Schockwelle kann &amp;quot;manuell&amp;quot; vor Ablauf der Channeling-time ausgelöst werden, indem man den Helden per Rechtsklick ein Stück bewegt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mana Leak====&lt;br /&gt;
(Buff) - Ein Ziel (Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:manaleak.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Schwächt die Verbindung zwischen Körper und Seele eines Gegners, Seine physiche und magische Essenz wird von einander getrennt, sollte sich der Gegner bewegen. Dies sorgt für einen Manaverlust. Falls sein gesamtes Mana verbraucht werden sollte, so wird der Gegner paralysiert während er eine neu Verbingung schafft. Reichweite nimmt mit steigendem Level zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' Kein Schaden, nur Manavernichtung (unreduziert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Vernichtet 3,5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Hält 5 Sekunden. Paralysedauer 1.25s&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Vernichtet 4% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Hält 6 Sekunden. Paralysedauer 1.5s&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Vernichtet 4,5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Hält 7 Sekunden. Paralysedauer 1.75s&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Vernichtet 5% des gesamten Manapools für je 100 bewegte Einheiten. Hält8 Sekunden. Paralysedauer 2s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Manakosten:''' 75 &lt;br /&gt;
::: '''Cooldown''' - 20 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chakra Magic====&lt;br /&gt;
(Buff) - Ein Ziel (Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:chakramagic.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Öffnet die Chakras einer befreundeten Einheit, welche den Manafluss anregen. Darüberhinaus wird die HP-Regeneration und den Schaden den diese Einheit verursachen kann für 30 Sekunden erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' Positiver Buff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Regeneriert sofort 75 Mana, 0.15 HP pro Sekunde und gibt 7% erhöhten Angriffschschaden.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Regeneriert sofort 150 Mana, 0.3 HP pro Sekunde und gibt 14% erhöhten Angriffschschaden.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Regeneriert sofort 225 Mana, 0.35 HP pro Sekunde und gibt 21% erhöhten Angriffschschaden.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Regeneriert sofort 300 Mana, 0.6 HP pro Sekunde und gibt 28% erhöhten Angriffschschaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Cooldown''' - 19 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ignis Fatuus====&lt;br /&gt;
(Cast) - Herbeirufung &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:ignisfatuus.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ezalor ruft den Geist des Lichtes herbei um die [[Sentinel]] im Kampf zu unterstützen. Dieser befreit die Seelen Gefallener ([[Creeps]]) und lässt sie als Priester für die Sentinel kämpfen, kann sich teleportieren und ist schwer zu treffen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Geist unterstützt die Sentinel für 90 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Die befreiten Seelen sind leicht zu töten und machen kaum Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Die Seelen werden als gute Kämpfer wiederbelebt&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Die Seelen halten einiges aus und teilen auch selbst ordentlich aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::*Ignis Fatuus hat 300/450/600/750 HP, 400/400/400/400 Mana, macht 15-26/25-36/35-46/45-56 normalen Schaden, hat 0 mittlere Rüstung und 400 Movement Speed.&lt;br /&gt;
::::*Ignis Fatuus kann sich für 25 Mana über die gesamte Map blinken.&lt;br /&gt;
::::*Ignis Fatuus hat 33% Magieresistenz.&lt;br /&gt;
::::*Ignis Fatuus hat Phaseshift um Angriffen auszuweichen (1.5 Sekunden Dauer, 30 Mana, 6.5 Sekunden Cooldown)&lt;br /&gt;
::::*Mit Liberate Soul kann Ignis Fatuus Priester aus Leichen beschwören (50 Mana, 2 Sekunden Cooldown):&lt;br /&gt;
::::**Liberated Soul haben 400/500/750/850 HP, 5/5/5/10 Mana, machen 21-25/28-32/35-39/42-46 Stichschaden, haben 3/3/3/4 mittlere Rüstung und 300 Movement Speed.&lt;br /&gt;
::::**Liberated Soul können Heal auf verbündete Einheiten zaubern (heilt 15 HP, kostet 5 Mana, 0.75 Sekunden Cooldown).&lt;br /&gt;
::::** Liberated Soul haben eine Lebenszeit von 50 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
den KotL kann man auf 2 Arten spielen, Supporter oder Farmer:&lt;br /&gt;
*Supporter&lt;br /&gt;
**[[Mekka]]&lt;br /&gt;
**[[Wards]]&lt;br /&gt;
**[[Necronomicon]]&lt;br /&gt;
**[[Boots of Travel]]&lt;br /&gt;
**[[Aghanims]]&lt;br /&gt;
**[[Refresher Orb]]&lt;br /&gt;
**[[Guinsoos]]&lt;br /&gt;
*Farmer&lt;br /&gt;
**[[Eye of Skadi]]&lt;br /&gt;
**[[Butterfly]]&lt;br /&gt;
**[[Buriza]]&lt;br /&gt;
**[[Boots of Travel]]&lt;br /&gt;
**[[Guinsoos]]&lt;br /&gt;
**[[Assault Cuirass]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* 1. KotL&lt;br /&gt;
* 2. Keeper (Kann zu Verwechslung mit [[Terrorblade, Soul Keeper]] führen)&lt;br /&gt;
* 3. Artillerie-Mensch&lt;br /&gt;
* 4. K33p3r 0f th3 1337&lt;br /&gt;
* 5. Eza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
*Illuminate wave now gives vision &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.??===&lt;br /&gt;
* Angriffsanimation verbessert&lt;br /&gt;
0.55 sec Schussdauer-&amp;gt;0.3 sec Schussdauer&lt;br /&gt;
* Movespeed erhöht&lt;br /&gt;
305-315&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.57.157.63</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rotund%27jere,_Necrolyte&amp;diff=9949</id>
		<title>Rotund'jere, Necrolyte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Rotund%27jere,_Necrolyte&amp;diff=9949"/>
		<updated>2009-01-16T15:09:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.57.157.63: /* Heartstopper Aura */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.50}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Necrolyte.gif|thumb|Necrolyte]]&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Von Männern die sich selbst als heilig bezeichneten für die Sünde der Ketzerei hingerichtet, brachte der Tod Rotund'Jere nur einen immensen Zorn auf die Lebenden, den er nun ausdrückt indem er böse Geister auf seine Feinde hetzt. Jedes Leben das durch seine Hand vergeht stärkt ihn und bereitet ihm größtes Vergnügen. Seine alleinige Präsenz lässt jedes Lebewesen verwesen. Als Meister von Folter und Schmerz, richtet der Necrolyte nun gnadenlos alle Schwächlinge hin die seinen Pfad kreuzen und trägt dabei ein scheußliches Grinsen auf seinem toten Gesicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Necrolyte_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion= Pusher&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.5&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.53&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.47&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Death Pulse====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner/Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:deathpulse.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Der Necrolyt stösst eine Todeswelle aus seinem tiefsten Inneren aus, die Feinden schadet und Verbündete heilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 75 Schaden / 50 Heilung. (8s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 125 Schaden / 75 Heilung. (7s CD, 145 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 200 Schaden / 100 Heilung. (6s CD, 165 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 275 Schaden / 130 Heilung. (5s CD, 185 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Death Pulse hat eine [[AoE]] von 400/450/475/500.&lt;br /&gt;
::::* Death Pulse verfolgt das Ziel bis er trifft.&lt;br /&gt;
::::* Death Pulse unterbricht sämtliche Heilungseffekte die durch Schaden unterbrochen werden können. Dies betrifft Feinde sowie Verbündete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heartstopper Aura===&lt;br /&gt;
(passiv - [[AoE]] (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:heartstopperaura.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Rotund'jeres tödliche Umgebungsluft stoppt die Herzen der Gegner, wodurch sie 1% ihrer maximalen Lebensenergie pro Sekunde verlieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]] (Degeneration)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 250 [[AoE]].&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 500 [[AoE]].&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 750 [[AoE]].&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 1000 [[AoE]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sadist====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:sadist.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' In Tod und Schmerzen schwelgend, gewinnt der Necrolyt durch Töten von Einheiten Mana zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 12 Mana pro Einheit.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 24 Mana pro Einheit.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 36 Mana pro Einheit.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 48 Mana pro Einheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Der Necrolyte erhält auch Mana zurück, wenn er verbündete Einheiten denied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Reaper's Scythe====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:reapersscythe.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Führt einem Ziel seine eigene Sterblichkeit vor Augen. Der Schaden basiert darauf, wieviel Lebenspunkte dem Ziel fehlen. Betäubt außerdem für 1,5 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 0.4 Schaden pro fehlenden Lebenspunkt (0.6 mit [[Aghanim's Scepter]]). (100s CD, 175 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 0.6 Schaden pro fehlenden Lebenspunkt (0.9 mit [[Aghanim's Scepter]]). (85s CD, 340 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 0.9 Schaden pro fehlenden Lebenspunkt (1.2 mit [[Aghanim's Scepter]]). (70s CD, 500 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Reaper's Scythe hat eine Cast Range von 600.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Necro&lt;br /&gt;
* Sensenmann&lt;br /&gt;
* Alter Mann mit Krückstock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Hat nun Heartstopper Aura anstatt Diffusion Aura&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Undid manacost change on Level 1 Reaper's Scythe 150-&amp;gt;175&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Reaper's Scythe&lt;br /&gt;
200/340/500 mana, 150/120/70 Cooldown -&amp;gt; 150/340/500 mana, 100/85/70 cooldown&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.57.157.63</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Darchrow,_Enigma&amp;diff=9940</id>
		<title>Darchrow, Enigma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Darchrow,_Enigma&amp;diff=9940"/>
		<updated>2009-01-16T13:38:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.57.157.63: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.58}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Enigma.gif|thumb|Enigma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Darchrow entstand als ein Stern in einem Feld purer Magie kollabierte und ist eines der gefährlichsten Wesen die existieren. Er verschlang hunderte von Welten in die Leere seines Hasses und Hungers. Warum er dem Sentinel dient ist nicht bekannt, aber er richtet seinen Hass auf den untoten Scourge und schreckt auch nicht davor zurück seine eigenen Verbündeten als Portale für seine Diener zu nutzen. Befähigt sowohl die Leere selbst als auch den Schatten im Kampf zu nutzen ist es sein größtes Vergnügen die Vergessenheit in seinem Innersten auf die Welt loszulassen, um einen Spalt zu Erschaffen der Feinde näher und näher zu ihrem Untergang zieht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Enigma_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Unbekannt&lt;br /&gt;
|Funktion=Disabler&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.1&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=20&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3.4&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=42&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.4&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.77&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Malefice====&lt;br /&gt;
(Cast/Buff) - Ein Ziel(Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:malefice.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Fokussiert Darchrows Hass auf sein Ziel, was bewirkt, dass es mit der Zeit Schaden nimmt und alle 2 Sekunden [[stun|gestunnt]] wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 30 Schaden pro Stun, hält 2 Sekunden an. Kostet 110 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 40 Schaden pro Stun, hält 4 Sekunden an. Kostet 130 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 65 Schaden pro Stun, hält 4 Sekunden an. Kostet 150 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 80 Schaden pro Stun, hält 6 Sekunden an. Kostet 160 Mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Cooldown''': 15 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Conversion====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel(Verbündete Creeps)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Conversion.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Zerteilt ein befreundetes [[Creep]] in 3 böse Bestandteile seiner selbst und holt sie unter seine Kontrolle. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' Kein Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Lässt 3 &amp;quot;Lesser Eidolons&amp;quot; entstehen (Rüstung 2)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Lässt 3 &amp;quot;Eidolons&amp;quot; entstehen (Rüstung 3)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Lässt 3 &amp;quot;Greater Eidolons&amp;quot; entstehen (Rüstung 4)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Lässt 3 &amp;quot;Dire Eidolons&amp;quot; entstehen (Rüstung 5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Manakosten:''' 125&lt;br /&gt;
::: '''Cooldown:'''  15 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Eidolons halten 30 Sekunden&lt;br /&gt;
::::* Man kann Conversion auch auf alle Arten von [[Summons]] casten, einschließlich [[Necronomicon]] Warriors und eigene Eidolons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Midnight Pulse====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]](Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:midnightpulse.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Taucht einen Bereich in dunkle Magie, welche allen Gegnern Schaden zufügt, die es wagen ihn zu betreten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Gegner verlieren 3% ihrer maximalen HP pro Sekunde. Kostet 95 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Gegner verlieren 4% ihrer maximalen HP pro Sekunde. Kostet 110 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Gegner verlieren 5% ihrer maximalen HP pro Sekunde. Kostet 125 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Gegner verlieren 6% ihrer maximalen HP pro Sekunde. Kostet 140 Mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Cooldown:''' 25 Sekungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Der Effekt hält 8 Sekunden an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Black Hole====&lt;br /&gt;
(Cast ([[Channeling]]) - [[AoE]] (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:blackhole.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Beschwört die Kräfte der dunkelsten Schlucht, welche ein schwarzes Loch erschaffen, dass alle in der Nähe befindlichen Gegner zu seiner Mitte zieht und Schaden zufügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 30 Schaden für Gegner am Rand des Lochs, 60 Schaden nahe der Mitte. Kostet 200 Mana, 200 Sekunden Cooldown&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 50 Schaden für Gegner am Rand des Lochs, 100 Schaden nahe der Mitte. Kostet 300 Mana, 190 Sekunden Cooldown&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 70 Schaden für Gegner am Rand des Lochs, 140 Schaden nahe der Mitte. Kostet 400 Mana, 180 Sekunden Cooldown&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Black Hole funktioniert auch auf Gegner mit aktiviertem [[Avatar]], macht aber keinen Schaden&lt;br /&gt;
::::* Der Effekt dauert 4 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Für sein starkes Ultimate braucht Enigma unbedingt eine [[Black King Bar]]&lt;br /&gt;
* Sein Ultimate hat sehr gute Synergien mit:&lt;br /&gt;
** Vacuum von [[Dark Seer]]&lt;br /&gt;
** Reverse Polarity von [[Magnus]]&lt;br /&gt;
** Echo Slam von [[Earthshaker]]&lt;br /&gt;
** Die Disable Zeit kann man gut mit einem Necronomicon ausnutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version: (zB. 6.49c)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
* Manakosten von Midnight Pulse von 135/150/165/180 auf 95/110/125/140 verringert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Black Hole hat nun einen besseren Silence Mechanismus um zu verhindern, dass spells durchgehen&lt;br /&gt;
* Rüstung auf Enigmas Eidolons erhöht&lt;br /&gt;
**0/1/2/2-&amp;gt;2/3/4/5&lt;br /&gt;
* [[MS]] erhöht: 290 -&amp;gt; 300&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.57.157.63</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pugna,_Oblivion&amp;diff=9935</id>
		<title>Pugna, Oblivion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Pugna,_Oblivion&amp;diff=9935"/>
		<updated>2009-01-16T13:33:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.57.157.63: /* Life Drain */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Oblivion.gif|thumb|Oblivion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Gewaltsam von den Toten zurückgeholt, mit nebelhafter Erinnerung an sein früheres Ich, ist Pugna wahrhaft ein schrecklicher Anblick. Weiterhin in den necromantischen Künsten bewandert, ist es für diese Ansammlung von Knochen ein sadistisches Vergnügen seine Widersacher kurzzeitig in eine Dimension reiner Pein zu verbannen, um sie bei ihrer Rückkehr mit einer Entladung unheliger Energie zu begrüßen. Diejenigen die eine Begegnung mit diesem Schrecken überlebten, berichten oft mit angsterfüllten Augen, wie der Oblivion seinem Gegenüber im wahrsten Sinne des Wortes das Leben aussaugt, um sich eine kurzen, aber befriedigende, Kostprobe des Lebens zu verschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Oblivion_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Pusher&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.45&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=16&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=26&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=4&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=315&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.5&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nether Blast====&lt;br /&gt;
Cast - [[AoE]] (Landschaft) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:netherblast.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''&lt;br /&gt;
Erzeugt eine Explosion zerstörerischer Energie aus der Netherwelt welche sowohl an Einheiten als auch Gebäuden Schaden anrichtet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 Schaden an allen Einheiten im Wirkungsbereich&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 175 Schaden an allen Einheiten im Wirkungsbereich&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 250 Schaden an allen Einheiten im Wirkungsbereich&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 325 Schaden an allen Einheiten im Wirkungsbereich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Der Schaden an Gebäuden wird auf 33% reduziert.&lt;br /&gt;
::::* Castingtime von 1.5 sec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Decrepify====&lt;br /&gt;
Buff - Ein Ziel (Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:decrepify.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''&lt;br /&gt;
Pugna belegt ein Ziel mit kraftvoller Verbannungsmagie. Die Einheit wird für eine kurze Zeit in die Ätherebene geschickt, wodurch sie nicht angreifen kann und 50% ihrer Bewegungsgeschwindigkeit verliert. Während dieser Zeit nimmt sie 44% Extraschaden durch Zauber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 2 Sekunden Dauer  (13s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 2.5 Sekunden Dauer (11s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 3 Sekunden  Dauer (9s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 3.5 Sekunden Dauer (7s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Einheit kann während der Verbannung nicht mit normalen Angriffen angegriffen werden.&lt;br /&gt;
::::* kann auch auf verbündete Einheiten gecastet werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nether Ward====&lt;br /&gt;
Cast - Herbeirufung (Landschaft) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:netherward.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''&lt;br /&gt;
Beschwört einen Nether Schutzzauber der die Manaregeneration feindlicher Helden verhindert und Manaverbrennung zaubert wenn diese einen Zauber sprechen. Hält 25 Sekunden. Jedes Level erhöht das Einflussgebiet des Schutzzaubers, den Schaden der Manaverbrennung, die negative Manaregeneration und die HP des Schutzzaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 80 mana, 35 sec cooldown. (75 HP | 150% Negative Manareg | 0.75 Dmg/ Mana | 700 Range)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 80 mana, 35 sec cooldown. (150 HP | 300% Negative Manareg | 1 Dmg/ Mana | 1000 Range)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 80 mana, 35 sec cooldown. (225 HP | 450% Negative Manareg | 1.25 Dmg/ Mana | 1300 Range)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 80 mana, 35 sec cooldown. (300 HP | 600% Negative Manareg | 1.5 Dmg/ Mana | 1600 Range)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Life Drain====&lt;br /&gt;
Cast - Ein Ziel (Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:lifedrain.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''&lt;br /&gt;
Pugnas sehr mächtige Magie entzieht einem Gegner seine Lebenskraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 125 Mana, 95 hit point drain per second. (175 Mana, 170 Hp mit [[Aghanim's Scepter]])&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 175 Mana, 140 hit point drain per second. (225 Mana, 200 Hp mit [[Aghanim's Scepter]])&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 225 Mana, 185 hit point drain per second. (275 Mana, 300 Hp mit [[Aghanim's Scepter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 22 Sekunden auf allen Leveln (10 Sekunden mit [[Aghanim's Scepter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* [[Channeling]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Viele unterschätzen den Mana Flare Schaden vom Nether Ward wenn z.B. Lina ihr Ulti castet bekommt sie 1425 Dmg (950*1.5=1425)! Da sie pro verbrauchten Punkt Mana mit Ward lvl 4  1.5 Dmg bekommt. &lt;br /&gt;
* Pugna sollte gepickt werden&lt;br /&gt;
** Wenn der Gegner mehrere [[Nuker]], [[Pusher]], bzw. manaintensive Helden gepickt hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.57.157.63</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Strygwyr,_Bloodseeker&amp;diff=9933</id>
		<title>Strygwyr, Bloodseeker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Strygwyr,_Bloodseeker&amp;diff=9933"/>
		<updated>2009-01-16T13:30:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.57.157.63: /* Starteigenschaften und -Zuwachs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.57b}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Bloodseeker.gif|thumb|Bloodseeker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Bloodseeker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=24&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.6&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.7&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.43&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.74&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als die ungewöhnliche Mischung von Dämon und Ork ist Strygwyr ein Ausgestoßener unter allen lebenden Wesen. Strywyr heilt seine Wunden indem er im Blut seiner Gegner badet - sogar jene die tötlich gewesen wären. All jene die alleine wandern sollten sich in Acht nehmen, denn Strygwyr kann Blut aus größter Entfernung erspüren und erlangt Sicht durch die Augen seiner hilflosen Opfer. Wenn Strygwyr seinen Gegnern in seiner nach Blut trachtenden Rage klaffende Wunden zugefügt hat stellt er sie vor die Wahl - entweder sie verbluten bei dem Versuch dem flinken Dämonen zu entkommen, oder sie werden in seiner unglaublichen Wut in Stücke zerrissen.&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bloodrage====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:bloodrage.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Treibt eine Einheit in blutdürstende Raserei. Diese Einheit ist unfähig Zauber zu sprechen, erhält erhöhten Angriffschaden und verliert ein paar Lebenspunkte pro Sekunde. Kann auf Freund und Feind angewendet werden. Verhindert nicht die Benutzung von Inventargegenständen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] (Leben verlieren) / [[physischer Schaden]] (Schadenserhöhung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 20% erhöhter Schaden, verliert 20 HP pro Sekunde, dauert 6 Sekunden. (20s CD, 80 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 40% erhöhter Schaden, verliert 15 HP pro Sekunde, dauert 9 Sekunden. (20s CD, 80 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 60% erhöhter Schaden, verliert 10 HP pro Sekunde, dauert 12 Sekunden. (20s CD, 80 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 80% erhöhter Schaden, verliert 5 HP pro Sekunde, dauert 15 Sekunden. (20s CD, 80 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Bloodrage kann auch zum [[silence]]n der Gegner benutzt werden, ein Bloodseeker mit Bloodrage kann ebenfalls keine Zaubersprüche mehr sprechen.&lt;br /&gt;
::::* Mithilfe von Bloodrage kann Bloodseeker [[Suicide]] machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Blood Bath====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:bloodbath.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Wann immer Strygwyr eine Einheit tötet, badet er sich selbst in Blut und regeneriert seine Lebensquelle. Wenn er einen Creep mit [[Hand of Midas]] tötet, erlangt er einen Prozentsatz der Lebensenergie des Creeps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 10% der maximalen Lebenspunkte von Helden, 5% von Creeps.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20% der maximalen Lebenspunkte von Helden, 10% von Creeps.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30% der maximalen Lebenspunkte von Helden, 15% von Creeps.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40% der maximalen Lebenspunkte von Helden, 20% von Creeps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Lebensgewinnung erfolgt auch bei Denies (Töten eigener Einheiten).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Strygwyr's Thirst====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:strygwyrsthirst.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ermöglicht es Strygwyr die Blutungen von jeden feindlichen Helden zu spüren, wenn deren Lebensenergie unter 40% ist. Strygwyr kann diese Einheiten sehen und bekommt eine höhere Laufgeschwindigkeit. Unsichtbare Helden können nur auf der Minimap gesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 11% erhöhte Laufgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 22% erhöhte Laufgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 33% erhöhte Laufgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 44% erhöhte Laufgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Thirst hat eine sehr hohe Reichweite.&lt;br /&gt;
::::* Strywyr's Thirst stackt nicht mit Bloodlust-basierenden Zaubern (Surge, Frostmourne und Bloodlust).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rupture====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:rupture.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Fügt dem Feind einen mächtigen Schlag zu und führt dazu, dass jede Bewegung eine Blutung und damit Lebensverlust hervorruft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 150 Schaden, 20% des Laufweges in Schaden, dauert 5 Sekunden. (70s CD, 150 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 240 Schaden, 40% des Laufweges in Schaden, dauert 7 Sekunden. (70s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 350 Schaden, 60% des Laufweges in Schaden, dauert 9 Sekunden. (70s CD, 250 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Ist man durch Repel oder Avatar magieimmun bleibt zwar die Animation (Blut) und der Buff bestehen, aber man verliert kein Leben.&lt;br /&gt;
::::* Legt man innerhalb kürzester Zeit große Distanzen zurück (zB durch Blink oder Teleportation) so erhält man keinen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* BS&lt;br /&gt;
* Seeker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
*Manakosten Bloodrage von 80/100/120/140 auf 80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Bloodrage HP-Verlust&lt;br /&gt;
2/4/6/8 HP/sec-&amp;gt;20/15/10/5 HP/sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.57.157.63</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Strygwyr,_Bloodseeker&amp;diff=9932</id>
		<title>Strygwyr, Bloodseeker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Strygwyr,_Bloodseeker&amp;diff=9932"/>
		<updated>2009-01-16T13:29:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.57.157.63: /* Rupture */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.57b}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Bloodseeker.gif|thumb|Bloodseeker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Bloodseeker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=24&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.6&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.7&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.43&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.74&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als die ungewöhnliche Mischung von Dämon und Ork ist Strygwyr ein Ausgestoßener unter allen lebenden Wesen. Strywyr heilt seine Wunden indem er im Blut seiner Gegner badet - sogar jene die tötlich gewesen wären. All jene die alleine wandern sollten sich in Acht nehmen, denn Strygwyr kann Blut aus größter Entfernung erspüren und erlangt Sicht durch die Augen seiner hilflosen Opfer. Wenn Strygwyr seinen Gegnern in seiner nach Blut trachtenden Rage klaffende Wunden zugefügt hat stellt er sie vor die Wahl - entweder sie verbluten bei dem Versuch dem flinken Dämonen zu entkommen, oder sie werden in seiner unglaublichen Wut in Stücke zerrissen.&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bloodrage====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:bloodrage.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Treibt eine Einheit in blutdürstende Raserei. Diese Einheit ist unfähig Zauber zu sprechen, erhält erhöhten Angriffschaden und verliert ein paar Lebenspunkte pro Sekunde. Kann auf Freund und Feind angewendet werden. Verhindert nicht die Benutzung von Inventargegenständen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] (Leben verlieren) / [[physischer Schaden]] (Schadenserhöhung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 20% erhöhter Schaden, verliert 20 HP pro Sekunde, dauert 6 Sekunden. (20s CD, 80 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 40% erhöhter Schaden, verliert 15 HP pro Sekunde, dauert 9 Sekunden. (20s CD, 80 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 60% erhöhter Schaden, verliert 10 HP pro Sekunde, dauert 12 Sekunden. (20s CD, 80 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 80% erhöhter Schaden, verliert 5 HP pro Sekunde, dauert 15 Sekunden. (20s CD, 80 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Bloodrage kann auch zum [[silence]]n der Gegner benutzt werden, ein Bloodseeker mit Bloodrage kann ebenfalls keine Zaubersprüche mehr sprechen.&lt;br /&gt;
::::* Mithilfe von Bloodrage kann Bloodseeker [[Suicide]] machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Blood Bath====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:bloodbath.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Wann immer Strygwyr eine Einheit tötet, badet er sich selbst in Blut und regeneriert seine Lebensquelle. Wenn er einen Creep mit [[Hand of Midas]] tötet, erlangt er einen Prozentsatz der Lebensenergie des Creeps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 10% der maximalen Lebenspunkte von Helden, 5% von Creeps.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20% der maximalen Lebenspunkte von Helden, 10% von Creeps.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30% der maximalen Lebenspunkte von Helden, 15% von Creeps.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40% der maximalen Lebenspunkte von Helden, 20% von Creeps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Lebensgewinnung erfolgt auch bei Denies (Töten eigener Einheiten).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Strygwyr's Thirst====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:strygwyrsthirst.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ermöglicht es Strygwyr die Blutungen von jeden feindlichen Helden zu spüren, wenn deren Lebensenergie unter 40% ist. Strygwyr kann diese Einheiten sehen und bekommt eine höhere Laufgeschwindigkeit. Unsichtbare Helden können nur auf der Minimap gesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 11% erhöhte Laufgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 22% erhöhte Laufgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 33% erhöhte Laufgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 44% erhöhte Laufgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Thirst hat eine sehr hohe Reichweite.&lt;br /&gt;
::::* Strywyr's Thirst stackt nicht mit Bloodlust-basierenden Zaubern (Surge, Frostmourne und Bloodlust).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rupture====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:rupture.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Fügt dem Feind einen mächtigen Schlag zu und führt dazu, dass jede Bewegung eine Blutung und damit Lebensverlust hervorruft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 150 Schaden, 20% des Laufweges in Schaden, dauert 5 Sekunden. (70s CD, 150 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 240 Schaden, 40% des Laufweges in Schaden, dauert 7 Sekunden. (70s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 350 Schaden, 60% des Laufweges in Schaden, dauert 9 Sekunden. (70s CD, 250 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Ist man durch Repel oder Avatar magieimmun bleibt zwar die Animation (Blut) und der Buff bestehen, aber man verliert kein Leben.&lt;br /&gt;
::::* Legt man innerhalb kürzester Zeit große Distanzen zurück (zB durch Blink oder Teleportation) so erhält man keinen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* BS&lt;br /&gt;
* Seeker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
*Manakosten Bloodrage von 80/100/120/140 auf 80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Bloodrage HP-Verlust&lt;br /&gt;
2/4/6/8 HP/sec-&amp;gt;20/15/10/5 HP/sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.57.157.63</name></author>
	</entry>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Atropos,_Bane_Elemental&amp;diff=9925</id>
		<title>Atropos, Bane Elemental</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Atropos,_Bane_Elemental&amp;diff=9925"/>
		<updated>2009-01-16T13:21:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.57.157.63: /* Fiend's Grip */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.50b}}&lt;br /&gt;
[[Bild:BaneElemental.gif|thumb|Bane Elemental]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Atropos ist die elementare Macht, die alle Albträume und Ängste der Welt verkörpert. Er erscheint dort, wo sich ihm die Möglichkeit bietet Schrecken zu verbreiten und sich an Furcht zu laben. Die Psyche seiner Gegner zu schwächen gibt ihm Kraft. Er konfrontiert seine Feinde mit ihren größten Ängsten und schwächt dadurch ihre Fähigkeiten im Kampf. Darüberhinaus setzt er Widersacher außer Gefecht, indem er sie in einen grausigen Schlaf versetzt. Wenn es notwendig wird reißt er sich seine eigene Seele heraus und schickt sie in seine Feinde, was sie machtlos in Verzweiflung und Schmerz zurücklässt. Atropos ist, in einem Wort, Angst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Baneelemental_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Disabler&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.1&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=57&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=400&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.7&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Enfeeble====&lt;br /&gt;
(Cast/Buff) - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:enfeeble.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Reduziert stark die Fähigkeit der Zieleinheit am Kampf teilzunehmen. Reduziert ihren Grundschaden und die Lebensregeneration. Dauer: 20 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 30% Schadensreduktion und -1 HP pro Sekunde. (15s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 60% Schadensreduktion und -2 HP pro Sekunden. (15s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 90% Schadensreduktion und -3 HP pro Sekunden. (15s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 120% Schadensreduktion und -4 HP pro Sekunden. (15s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Enfeeble hat eine Cast Range von 500.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Brain Sap====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:brainsap.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Verschlingt die Lebensenergie einer feindlichen Einheit, indem er einige ihrer HP absorbiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Absorbiert 75 Lebenspunkte. (20s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Absorbiert 150 Lebenspunkte. (20s CD, 150 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Absorbiert 225 Lebenspunkte. (20s CD, 175 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Absorbiert 300 Lebenspunkte. (20s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Brain Sap hat eine Cast Range von 600.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nightmare====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:nightmare.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Lässt eine andere Einheit in einen unruhigen Schlaf fallen, gefüllt mit grauenvollen Alpträumen. Sie bekommt 20 Schaden pro Sekunde. Wenn die schlafende Einheit angegriffen wird, fällt stattdessen die angreifende Einheit unter die Wirkung von Nightmare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Dauert 4 Sekunden. (15s CD, 165 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Dauert 5 Sekunden. (15s CD, 165 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Dauert 6 Sekunden. (15s CD, 165 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Dauert 7 Sekunden. (15s CD, 165 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Nightmare hat eine Cast Range von 500/550/600/650.&lt;br /&gt;
::::* In der ersten Sekunde des Nightmares ist man unbesiegbar.&lt;br /&gt;
::::* Der Schaden von Nightmare ist solange direkter Schaden bis er tötlich sein würde. Dann wechselt es zu magischen Schaden.&lt;br /&gt;
::::* Wenn man unter 20 Hp ist und Nightmare einen mit dem nächsten Impuls töten würde, richtet dieser 45 anstatt 20 Hp Schaden an.&lt;br /&gt;
::::* Mithilfe von Nightmare kann Atropos [[Suicide]] machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fiend's Grip====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:fiendsgrip.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Benutzt dunkle Magie um die feindliche Zieleinheit zu packen und schwer zu schädigen. Sie kann sich weder bewegen noch angreifen.&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 100 Schaden pro Sekunde (200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 155 Schaden pro Sekunde (300 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 215 Schaden pro Sekunde (400 Mana)&lt;br /&gt;
::: Zusatzeffekt: Überträgt pro Sekunde 5% des maximalen Manas des Gegners auf Bane&lt;br /&gt;
::: Dauer: 5 Sekunden.&lt;br /&gt;
::: Cooldown: 120s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Fiend's Grip hat eine Cast Range von 625.&lt;br /&gt;
::::* Fiend's Grip ist [[channeling]].&lt;br /&gt;
::::* Fiend's Grip stackt nicht mit anderen Aerial Shackles-basierenden Zaubern (Dismember und Hero Shackles), Ensnare-basierenden Zaubern (Ensnare, Earth Bind und Pit of Malice) und Entangling Roots-basierenden Zaubern (Entangle, Overgrowth und Frost Bite).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Auch wenn scheinbar genug Mana für Fiend's Grip vorhanden ist, fehlt manchmal das Mana, um es die volle Zeit channeln zu lassen, da es weiter Mana verbraucht. Daher immer genau nachrechnen, ob es wirklich für 5sec channeln reicht, bevor man es castet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um die Disablezeit von Fiend's Grip sinnvoll zu nutzen, sollte man [[Necronomicon]] kaufen und die Warriors 5sec lang draufkloppen lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Bane&lt;br /&gt;
* Sandmann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
*Enfeeble Schadensreduktion: 20/40/60/80% -&amp;gt; 30/60/90/120%&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.57.157.63</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mask_of_Madness&amp;diff=9922</id>
		<title>Mask of Madness</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mask_of_Madness&amp;diff=9922"/>
		<updated>2009-01-16T13:16:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.57.157.63: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.57b}}&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
 |Itemicon=Maskofmadness.gif&lt;br /&gt;
 |Beschreibung=Diese Maske sieht so seltsam aus, dass sie dich verrückt macht.&lt;br /&gt;
 |ItemLevel=2&lt;br /&gt;
 |Shopname&lt;br /&gt;
 |SecretShop&lt;br /&gt;
 |GoblinShop&lt;br /&gt;
 |Gesamtkosten=1950&lt;br /&gt;
 |Rezeptkosten=1050&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 17% [[Lifesteal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bei Aktivierung für 25 Mana zusätzlich für 12s (CD: 25s):&lt;br /&gt;
*75% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
*15% erhöhter [[Movement Speed]]&lt;br /&gt;
*der eigene Held nimmt 20% zusätzlichen Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
benötigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Maskofdeath.gif]][[Mask of Death]] 900[[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:RezeptLvl3.gif]]Rezept 1050 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Beweglichkeitshelden&lt;br /&gt;
*Stärkehelden&lt;br /&gt;
*Damagedealer&lt;br /&gt;
*Helden mit passiven Fähigkeiten wie z.B. [[Bash]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.57.157.63</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Eul%27s_Scepter_of_Divinity&amp;diff=9919</id>
		<title>Eul's Scepter of Divinity</title>
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		<updated>2009-01-16T13:14:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.57.157.63: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.58}}&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
|Itemicon=Eulsscepterofdivinity.gif&lt;br /&gt;
|Beschreibung=A very powerful relic , a reminder to us of the archaic age.&lt;br /&gt;
|Shopname=Recipe Shop 2&lt;br /&gt;
|ItemLevel=2&lt;br /&gt;
|Gesamtkosten=2925&lt;br /&gt;
|Rezeptkosten=600&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eigenschaften ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 16 Intelligenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 100 Manaregneration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 20 Movement Speed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ [[Cyclone]] (aktiv für 75 Mana, 30s Cooldown, 600 [[AoE]] Casting Range):&lt;br /&gt;
*wirbelt einen Gegner für 2,5s in die Luft. Er ist unbesiegbar und kann weder Spells nutzen noch angreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wird gebildet aus====&lt;br /&gt;
[[Bild:Staffofwizardry.gif]][[Staff of Wizardry]] 1000[[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Robeofthemagi.gif]][[Robe of the Magi]] 450[[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Voidstone.gif]][[Void Stone]] 875[[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:RezeptLvl3.gif]] Rezept 600 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Item wird seit 6.50 nur noch selten gebaut, meist auf Supportern, die kein [[Guinsoos]] benötigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
*Rhasta ( Vereinfacht die &amp;quot;[[Wardtrap]]&amp;quot; genannte Technik )&lt;br /&gt;
*Supporter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Rezeptkosten von 800 auf 600 reduziert&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
*Eigenschaften von Eul's grundlegend verändert&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.57.157.63</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lesale_Deathbringer,_Venomancer&amp;diff=9915</id>
		<title>Lesale Deathbringer, Venomancer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lesale_Deathbringer,_Venomancer&amp;diff=9915"/>
		<updated>2009-01-16T13:08:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.57.157.63: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.58}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Venomancer.gif|thumb|Venomancer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Für all jene die besessen von der Erforschung des Todes sind, ist das Studium der Gifte unerlässlich. Lesale jedoch ging einen Schritt zu weit. Er führte an sich Selbstexperimente mit verschiedensten Toxinen und Chemikalien durch um hinter die Geheimnisse des Todes zu kommen. Die Substanzen verwirrten seinen Geist und ließen ihn zu einer Abscheulichkeit mutieren die einen gewaltigen Hass auf alle reinen Lebewesen in sich trägt. Jetzt kann er konzentrierte Mengen Gift auf seine Gegner schleudern oder ein komplettes Gebiet in toxische Gase tauchen, die gleichermaßen Mensch wie auch Bestie schwächen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Venomancer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.85&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.6&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.75&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Range&lt;br /&gt;
|Reichweite=450&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.7&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Venomous Gale====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:shadowstrike.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Versprüht einen giftigen Sturm, der gegnerische Einheiten, die damit in Kontakt kommen vergiftet. Vergiftete Einheiten nehmen Schaden und werden verlangsamt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 10 Schaden jede 3 Sekunden. 50 Initialschaden (90 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20 Schaden jede 3 Sekunden. 70 Initialschaden (105 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 40 Schaden jede 3 Sekunden. 70 Initialschaden (120 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 50 Schaden jede 3 Sekunden. 100 Initialschaden (135 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''AoE''':125&lt;br /&gt;
::: '''Casting Range''':800&lt;br /&gt;
::: '''Cooldown''':22s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Betroffene Helden sind [[deny]]bar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Poison Sting====&lt;br /&gt;
(passiv - (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:poisonsting.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Fügt den normalen Angriffen Giftschaden hinzu und verlangsamt den Gegner um 10%. Dauer: 7 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 5 Schaden je Sekunde.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 10 Schaden je Sekunde.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 15 Schaden je Sekunde.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 20 Schaden je Sekunde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Am Poison Sting-Gift kann man sterben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Plague Ward====&lt;br /&gt;
(Cast - Herbeirufung, Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:plagueward.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Beschwört einen unbeweglichen Schlangenschutz. Der Schutz ist magieimmun. Dauer: 40 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]] (Stich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 75 Lebenspunkte, 11 Maximalschaden. (5s CD, 20 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 200 Lebenspunkte, 21 Maximalschaden. (5s CD, 20 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 325 Lebenspunkte, 32 Maximalschaden. (5s CD, 20 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 450 Lebenspunkte, 42 Maximalschaden. (5s CD, 20 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Cast Range liegt bei 850, die Reichweite der Ward bei 600.&lt;br /&gt;
::::* Die Wards haben 9/17/26/34 Minimalschaden und 0 Schwere Rüstung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Poison Nova====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:poisonnova.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft einen Ring aus tödlichen Gift, der den Gegner über 12 Sekunden Dauer schädigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 36 Schaden pro Sekunde (58 mit [[Aghanim's Scepter]]). (140s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 58 Schaden pro Sekunde (81 mit [[Aghanim's Scepter]]). (120s CD, 300 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 81 Schaden pro Sekunde (108 mit [[Aghanim's Scepter]]). (100s (60 mit [[Aghanim's Scepter]]) CD, 400 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Poison Nova stackt nicht mit Shukuchi, was bedeutet dass man während man von Shukuchi getroffen wird nicht von Poison Nova getroffen werden kann und andersrum.&lt;br /&gt;
::::* Poison Nova hat eine [[AoE]] von 930 und breitet sich mit einer Geschwindigkeit von 500 aus.&lt;br /&gt;
::::* Poison Nova ist nicht tödlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Lothars oder Dagger helfen sein Ulti gut einzusetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Veno&lt;br /&gt;
* Zerg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.57.157.63</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Clinkz,_Bone_Fletcher&amp;diff=9914</id>
		<title>Clinkz, Bone Fletcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Clinkz,_Bone_Fletcher&amp;diff=9914"/>
		<updated>2009-01-16T13:05:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.57.157.63: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.51}}&lt;br /&gt;
[[Bild:BoneFletcher.gif|thumb|Bone Fletcher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ewig brennende Feuer im Gesicht dieses gefallenen Elfischen Bogenschützen beweist den anderen, dass sein damaliger Tod nur der Ursprung war - Der Ursprung eines Albtraums. Denn stolz wie er in seiner damaligen Existenz als Elf war, sucht er nun nach Perfektion in der Kunst, Knochen mit Federn auszustatten, um sie als Pfeile gegen seine Feinde zu verwenden. Nicht einmal seine Verbündeten verschont er und schreckt nicht davor zurück sie zu seinem Vorteil zu opfern. Immer noch fähig sich wie ein Elf mit dem Wind zu bewegen, kann er die gegnerischen Generäle durch seine Geschwindigkeit und Präzision im Umgang mit dem Bogen niederzustrecken. Darüberhinaus verschießt er Pfeile, welche seine Ziele mit der Hitze der Unterwelt verbrennen, und somit näher an ihr Verderben bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Starteigenschaften und -Zuwachs =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Bonefletcher_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Primärattribut= Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft= 15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.55&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=37&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.7&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.3&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Strafe ===&lt;br /&gt;
(Cast (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:strafe.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Schießt eine große Anzahl von Pfeilen in einem kurzen Zeitraum ab.&lt;br /&gt;
Dauer 10 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit ( 30 sec cooldown, Manaverbrauch - 90 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit ( 30 sec cooldown, Manaverbrauch - 90 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit ( 30 sec cooldown, Manaverbrauch - 90 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 80% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit ( 30 sec cooldown, Manaverbrauch - 90 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Strafe stackt nicht mit Frenzy von [[Mask of Madness]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Searing Arrows ===&lt;br /&gt;
(Auto-Cast - Orb (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:searingarrows.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erhöht den Schaden des Angriffs durch brennende Pfeile. Wird diese Fähigkeit während Wind Walk das erstemal gesteigert, verliert man die Unsichtbarkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 10 Extraschaden.  ( 2 sec cooldown, Manaverbrauch - 8 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20 Extraschaden.  ( 2 sec cooldown, Manaverbrauch - 8 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30 Extraschaden.  ( 0 sec cooldown, Manaverbrauch - 8 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40 Extraschaden.  ( 0 sec cooldown, Manaverbrauch - 8 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Searing Arrows machen auch Schaden an Gebäuden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wind Walk===&lt;br /&gt;
(Cast (Selbst))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:windwalk.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Macht dich für eine bestimmte Zeit unsichtbar und erhöht die Laufgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit ( Dauer 20 sec, 20 sec cooldown, Manaverbrauch - 75)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit ( Dauer 20 sec, 20 sec cooldown, Manaverbrauch - 75)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit ( Dauer 20 sec, 20 sec cooldown, Manaverbrauch - 75)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit ( Dauer 20 sec, 20 sec cooldown, Manaverbrauch - 75)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Death Pact ===&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Selbst))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:deathpact.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Opfert eine verbündete Einheit, und gewinnt dabei einen Prozentsatz des Lebens der getöteten Einheit dazu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 55% der HP werden konvertiert ( 20 sec cooldown, Manaverbrauch - 120 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 95% der HP werden konvertiert ( 20 sec cooldown, Manaverbrauch - 200 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 135% der HP werden konvertiert ( 20 sec cooldown, Manaverbrauch - 280 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* [[Creep]]s die auf Ziel dieses Zaubers sind, geben keine XP an umliegende feindliche Helden.&lt;br /&gt;
::::* Man kann Death Pact auch auf [[Summons]] verbündeter Helden anwenden, z.B. die Wölfe von [[Lycanthrope]].&lt;br /&gt;
::::* Die Menge der konvertierten Hp wird über dem geopferten Mob angezeigt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Death Pact '''immer''' auf Nahkampfcreeps mit vollem Leben anwenden, außer man kann verbündete [[Summons]] mit noch mehr HP opfern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* 1. Bone&lt;br /&gt;
* 2. Clinkz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Clinkz ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
* Searing Arrows Tooltip gefixt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50 ===&lt;br /&gt;
* Der alte Windwalk-MS-Bonus wurde wiederhergestellt&lt;br /&gt;
+7/14/21/28% -&amp;gt;+10/20/30/40%&lt;br /&gt;
*Searing Arrows Cooldown &lt;br /&gt;
4/3/0/0 -&amp;gt; 2/2/0/0 sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.45===&lt;br /&gt;
* Death Pact Manakosten etwas reduziert&lt;br /&gt;
===6.44===&lt;br /&gt;
*Searing Arrows Cooldown&lt;br /&gt;
4/3/2/0 -&amp;gt; 4/3/0/0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.36===&lt;br /&gt;
*Searing Arrows Cooldown&lt;br /&gt;
0 -&amp;gt; 4/3/2/0&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.57.157.63</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kel%27Thuzad,_Lich&amp;diff=9913</id>
		<title>Kel'Thuzad, Lich</title>
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		<updated>2009-01-16T13:04:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.57.157.63: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.52c}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Lich.gif|thumb|Lich]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Vom Lichkönig gewaltsam von den Toten zurückgeholt um ihm als persönliche magische Wache zu dienen, hat der Lich die brennende Kälte Northrends unter seiner Kontrolle. Unzählige Frostexplosionen auf dem Schlachtfeld hervorrufend zeigt sich, das sein zu Lebzeiten vorhandenes Talent auch im Tod noch weiterbesteht. In die Essenzen der Kältemagie vertieft hat er die Macht Eis in einer Kugel zu verdichten die von Feind zu Feind springt und auf ihrem Weg unaussprechliche Schmerzen verursacht. Seine eigenen Verbündeten im Tausch für magische Energie opfernd ist der Lich ein Killer ohne Wärme in seinem Herzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigentschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lich anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion= Nuker&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.55&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3.25&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=37&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.46&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.54&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
===Frost Nova===&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:frostnova.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Schießt eine Frostwelle auf ein feindliches Ziel,  &lt;br /&gt;
::: die für 4 Sekunden die [[MS]] um 30% und das [[AS]] um 20% verringert. &lt;br /&gt;
::: Einheiten in einem Wirkungsradius von 300 nehmen Nova-Schaden und werden verlangsamt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::'''Level 1''' - 50 HP Frost-Schaden 75 HP Nova-Schaden ( 125 HP Gesamtschaden )  &lt;br /&gt;
::: ( 37,5 Frost-Schaden und 56,25 Nova-Schaden ( 93,75 HP Gesamtschaden ) nach Magiereduzierung, &lt;br /&gt;
::: 9,5 sec cooldown, Manaverbrauch - 125 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 2''' - 100 HP Frost-Schaden 100 HP Nova-Schaden ( 200 HP Gesamtschaden )  &lt;br /&gt;
::: ( 75 Frost-Schaden und 75 Nova-Schaden ( 100 HP Gesamtschaden ) nach Magiereduzierung, &lt;br /&gt;
::: 9,5 sec cooldown, Manaverbrauch - 150 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 3''' - 125 HP Frost-Schaden 125 HP Nova-Schaden ( 250 HP Gesamtschaden ) &lt;br /&gt;
::: ( 93,75 Frost-Schaden und 93,75 Nova-Schaden ( 187,5 HP Gesamtschaden ) nach Magiereduzierung, &lt;br /&gt;
::: 9,5 sec cooldown, Manaverbrauch - 170 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 4''' - 175 HP Frost-Schaden 150 HP Nova-Schaden ( 325 HP Gesamtschaden ) &lt;br /&gt;
::: ( 131,25 Frost-Schaden und 112,5 Nova-Schaden ( 243,75 HP Gesamtschaden ) nach Magiereduzierung,&lt;br /&gt;
::: 9,5sec cooldown, Manaverbrauch - 190 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' Der Slow-Effekt stackt nicht mit anderen Frosteffekten wie Frost Armor oder [[Eye of Skadi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frost Armor===&lt;br /&gt;
(Auto-Cast - Ein Ziel (Freund))&lt;br /&gt;
[[Bild:frostarmor.gif|left]]&lt;br /&gt;
:::'''Beschreibung:''' Erschafft einen Frostschild um eine verbündete Einheit. Der Schild erhöht die &lt;br /&gt;
:::Rüstung und verringert bei angreifenden Nahkampfeinheiten für 2 Sekunden&lt;br /&gt;
:::[[MS]] um 30% und das [[AS]] um 20%. Dauer 40 Sekunden.&lt;br /&gt;
:::'''Level 1''' - 3 Rüstung Bonus ( 5 sec cooldown, Manaverbrauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 2''' - 6 Rüstung Bonus ( 5 sec cooldown, Manaverbrauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 3''' - 9 Rüstung Bonus ( 5 sec cooldown, Manaverbrauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 4''' - 12 Rüstung Bonus ( 5 sec cooldown, Manaverbrauch - 25 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
:::* Der Slow-Effekt stackt nicht mit anderen Frosteffekten wie Frost Nova oder [[Eye of Skadi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dark Ritual===&lt;br /&gt;
(Cast - (Freund - Creep))&lt;br /&gt;
[[Bild:darkritual.gif|left]]&lt;br /&gt;
:::'''Beschreibung:''' Opfert eine verbündete Einheit, um deren Lebenspunkte in Mana für sich &lt;br /&gt;
:::umzuwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::'''Level 1''' - 15% der momentanen HP des Ziels werden in Mana konvertiert &lt;br /&gt;
:::::( 55 sec cooldown, Manaverbauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 2''' - 30% der momentanen HP des Ziels werden in Mana konvertiert &lt;br /&gt;
:::::( 50 sec cooldown, Manaverbauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 3''' - 45% der momentanen HP des Ziels werden in Mana konvertiert &lt;br /&gt;
:::::( 45 sec cooldown, Manaverbauch - 25 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 4''' - 60% der momentanen HP des Ziels werden in Mana konvertiert &lt;br /&gt;
:::::( 40 sec cooldown, Manaverbauch - 25 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Einheiten die durch diesen Spell umgewandelt werden, geben keine XP für in der Nähe stehende Gegnerhelden&lt;br /&gt;
::::* Auch [[Summons]] verbündeter Helden können geopfert werden, z.B. die Wölfe von [[Lycanthrope]].&lt;br /&gt;
::::* Die Menge des konvertierten Manas wird mit blauer Schrift über dem geopferten Creep angezeigt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chain Frost===&lt;br /&gt;
(Ultimate - Cast (Gegner))&lt;br /&gt;
[[Bild:chainfrost.gif|left]]&lt;br /&gt;
:::'''Beschreibung:''' Der Lich stösst einen eisigen Atem aus, der 7 mal zwischen feindlichen &lt;br /&gt;
:::Einheiten hin- und herspringt, 8 mal wenn man Aghanims's Scepter besitzt.&lt;br /&gt;
:::Die Laufgeschwindigkeit wird um 30% und das Angriffstempo um 20% verringert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::'''Level 1''' - 280 HP Schaden pro Treffer - 370 HP mit Aghanim's Scepter&lt;br /&gt;
:::::( 210 nach Magiereduzierung - 277,5 mit Aghanim's Scepter nach Magiereduzierung,&lt;br /&gt;
:::::145 sec cooldown, Manaverbrauch - 200 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 2''' - 370 HP Schaden pro Treffer - 460 HP mit Aghanim's Scepter &lt;br /&gt;
:::::( 277,5 nach Magiereduzierung - 345 mit Aghanim's Scepter nach Magiereduzierung,&lt;br /&gt;
:::::115 sec cooldown, Manaverbrauch - 325 )&lt;br /&gt;
:::'''Level 3''' - 460 HP Schaden pro Treffer - 550 HP mit Aghanim's Scepter&lt;br /&gt;
:::::( 345 nach Magiereduzierung  - 412,5 mit Aghanim's Scepter nach Magiereduzierung,&lt;br /&gt;
:::::60 sec cooldown, Manaverbrauch - 500 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Die Zauberreichweite erhöht sich beim tragen von [[Aghanim's Scepter]], von 750 auf 850 und die Anzahl der Sprünge, von 7 auf 8.&lt;br /&gt;
::::* Der erste Treffer löst einen 0.1 Sekunden langen Minischlaf aus.&lt;br /&gt;
::::* Springt nicht auf mechanische Einheiten bzw. Ancients (z.B. Golems)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Man sollte immer wenn möglich Creeps mit Dark Ritual [[deny]]en, um dem Gegner wertvolle XP zu verwehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Lich Ultimate Chain Frost springt nun ein mal öfter&lt;br /&gt;
6 (7 mit Aghanims) -&amp;gt;7 (8 mit Aghanims)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.57.157.63</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Buriza-do_Kyanon&amp;diff=9912</id>
		<title>Buriza-do Kyanon</title>
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		<updated>2009-01-16T13:02:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.57.157.63: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.57b}}&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
 |Itemicon=Burizadokyanon.gif&lt;br /&gt;
 |Beschreibung=Als Blizzard die Buriza in Version .08 einführte war sie gut. Dann waren sie der Meinung, sie wäre nicht gut genug. Also haben sie Buriza in .09 noch VERBESSERT.&lt;br /&gt;
 |ItemLevel=4&lt;br /&gt;
 |Shopname&lt;br /&gt;
 |SecretShop&lt;br /&gt;
 |GoblinShop&lt;br /&gt;
 |Gesamtkosten=5800&lt;br /&gt;
 |Rezeptkosten=1200&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eigenschaften ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 75 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20% Wahrscheinlichkeit auf 2,2x [[Critical Strike]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====benötigt====&lt;br /&gt;
[[Bild:Demonedge.gif]][[Demon Edge]] 2400[[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Crystalys.gif]][[Crystalys]] 2200[[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:RezeptLvl4.gif]] Rezept 1200 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Item wird meist nur auf Helden gebaut, die im Lategame einen sehr hohen Damageoutput haben und ist nur für [[Damage Dealer]] geeignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Carry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Item ist nach einer &amp;quot;Unique&amp;quot; Armbrust aus dem Blizzard Rollenspiel Diablo benannt.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
*Rezeptkosten von 1250 auf 1000 reduziert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.57.157.63</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Divine_Rapier&amp;diff=9911</id>
		<title>Divine Rapier</title>
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		<updated>2009-01-16T13:01:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.57.157.63: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.57b}}&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
 |Itemicon=Divinerapier.gif&lt;br /&gt;
 |Beschreibung=The Divine Rapier was granted by God himself to the rebels in the War of the Magi.&lt;br /&gt;
 |ItemLevel=4&lt;br /&gt;
 |Shopname&lt;br /&gt;
 |SecretShop&lt;br /&gt;
 |GoblinShop&lt;br /&gt;
 |Gesamtkosten=6200&lt;br /&gt;
 |Rezeptkosten&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 200 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
der Held verliert dieses Item, wenn er stirbt, Ausnahmen:&lt;br /&gt;
*der Held besitzt ein [[Aegis]]&lt;br /&gt;
*die Spectre stirbt auf unpassierbarem Terrain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
benötigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Demonedge.gif]][[Demon Edge]] 2400 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Sacredrelic.gif]][[Sacred Relic]] 3800 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Item ist sehr oft spielentscheidend, allerdings sollte man es wegen dem Droppen nach einem Tod nie einfach so kaufen, sondern nur, wenn der eigene Held eine oder mehrere Eigenschaften erfüllt:&lt;br /&gt;
*[[Aegis]] im Inventar&lt;br /&gt;
*[[Linken's Sphere]] im Inventar&lt;br /&gt;
*Escapespells: z.B. [[Blink]]&lt;br /&gt;
*ein Held der nicht sehr todesanfällig ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
*Queen of Pain&lt;br /&gt;
*Spectre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.57.157.63</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Demon_Edge&amp;diff=9910</id>
		<title>Demon Edge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Demon_Edge&amp;diff=9910"/>
		<updated>2009-01-16T13:00:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.57.157.63: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Itembox&lt;br /&gt;
 |Itemicon=demonedge.gif&lt;br /&gt;
 |Beschreibung=Das Schwert eines gefallenen Generals einer Dämonen-Armee, das mit unheiliger Stärke verzaubert ist. Fügt 36 Schaden hinzu.&lt;br /&gt;
 |ItemLevel&lt;br /&gt;
 |Shopname&lt;br /&gt;
 |SecretShop=1&lt;br /&gt;
 |GoblinShop&lt;br /&gt;
 |Gesamtkosten=2400&lt;br /&gt;
 |Rezeptkosten&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 36 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ausgebaut werden zu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Divinerapier.gif]][[Divine Rapier]] (mit [[Sacred Relic]] und [[Claymore]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Monkeykingbar.gif]][[Monkey King Bar]] (mit 2x [[Javelin]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Burizadokyanon.gif]][[Buriza-do Kyanon]] (mit [[Crystalys]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Dämonenaxt wird schadensmäßig nur noch vom Sacred Relic übertroffen und ist wichtiger Bestandteil der richtig netten [[DPS]]-Items. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damagedealer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.57.157.63</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Monkey_King_Bar&amp;diff=9909</id>
		<title>Monkey King Bar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Monkey_King_Bar&amp;diff=9909"/>
		<updated>2009-01-16T12:59:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.57.157.63: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.57b}}&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
 |Itemicon=Monkeykingbar.gif&lt;br /&gt;
 |Beschreibung=A powerful staff used by a martial arts master.&lt;br /&gt;
 |ItemLevel=4&lt;br /&gt;
 |Shopname&lt;br /&gt;
 |SecretShop&lt;br /&gt;
 |GoblinShop&lt;br /&gt;
 |Gesamtkosten=5400&lt;br /&gt;
 |Rezeptkosten&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Eigenschaften ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 80 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 35% Chance pro Attacke 100 Bonusschaden zu machen und [[Channeling]] Spells zu unterbrechen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====benötigt====  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Javelin.gif]] [[Javelin]] 1500 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Javelin.gif]] [[Javelin]] 1500 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Demonedge.gif]] [[Demon Edge]] 2400 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Item ist für viele Damagedealer eine Alternative, vor allem im Public, wo man nicht befürchten muss disabled oder gefocust zu werden, und so in Ruhe seine Gegner angreifen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
*Damagedealer&lt;br /&gt;
*sollte der Gegner [[Channeling]] Zauber besitzen, dann kann man dieses Item bevorzugt bauen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.57.157.63</name></author>
	</entry>
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