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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-29T23:46:09Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Barathrum&amp;diff=37594</id>
		<title>Tab-Guide zu Barathrum</title>
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		<updated>2011-01-09T00:53:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.168.44.206: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|{{#show:{{FULLPAGENAME}}|?Miniguide für=|link=none|default=Heldenname}}}} {{#show:{{FULLPAGENAME}}|?Miniguide für=|link=none|default=Heldenname}} ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Oberhalb dieser Linie den code bitte nicht verändern (ergänzen ist erlaubt). Hier unten einfügen für welchen Helden der Miniguide sein soll--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Barathrum}}&lt;br /&gt;
{{Guideicon|Barathrum}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Empowering Haste|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Charge of Darkness|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Greater Bash|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Empowering Haste|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Empowering Haste|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Nether Strike|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Empowering Haste|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Charge of Darkness|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Charge of Darkness|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Charge of Darkness|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Nether Strike|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Mask of Madness|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Aghanim's Scepter|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Assault Cuirass|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alternative Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Phase Boots|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Armlet of Mordiggian|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Sange and Yasha|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Heart|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Mjollnir|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|Double-Lane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;!Erläuterung&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;|Barathrum ist ein sehr schneller und mobiler Kraft-Held, der durch seinen Charge sehr gut Ganks einleiten kann und, mit einer hohen Angriffegeschwindigkeit und Nether Strike, einzelne Gegner durch dauerhafte Betäubung (perma-Stun) auslöscht. Seine Aura hilft ihm beim Farmen auf der Lane und macht auch seine Verbündeten schneller. Bei den Items sind jene vorzuziehen, die die Angriffsgeschwindigkeit erhöhen, um öfter zu bashen und defensive Items, die seine Stabilität erhöhen, damit er länger im Kampf bleibt und nicht durch Stuns aufgehalten wird. Als Coreitem würde ich hier das BKB sehen, da er mit Charge (wenn volle 4secs gecharged) sowie Avatar immer 10+secs Spellimmunität hat und er ungestört von AoE-Spells und Single-Target-Stuns auf die Gegner &amp;quot;einkloppen&amp;quot; kann.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;|Am Anfang sollte man versuchen schnell Level 6 zu erreichen und dabei die ersten Items zu farmen. Im späten Earlygame und gesamten Midgame sollte man sein Gankpotential ausnutzen und möglichst viele Gegner mit Charge und Nether Strike töten. Dabei helfen auch Haste- und DoubleDamage-Runen sehr, da sie seinen Schaden pushen, bzw. der Schaden gut &amp;quot;an den Mann&amp;quot; gebracht werden kann. Da die Zauberreichweite für Charge global ist ist auch eine gute Mapübersicht (zB. durch Wards im Gegnerwald) nützlich.&amp;lt;/s&amp;gt; CHARGE ULTI PERMA IMBALASER!! GG&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.168.44.206</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Yurnero&amp;diff=37593</id>
		<title>Tab-Guide zu Yurnero</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Yurnero&amp;diff=37593"/>
		<updated>2011-01-09T00:52:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.168.44.206: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|Yurnero}} Yurnero, the Juggernaut ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Yurnero, Juggernaut}}{{Guideicon|Juggernaut}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Blade Fury|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stats|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Blade Fury|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stats|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Blade Fury|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Omnislash|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Blade Fury|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Blade Dance|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Blade Dance|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Blade Dance|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Omnislash|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Blade Dance|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Healing Ward|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Boots|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Sange &amp;amp; Yasha|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Battle Fury|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Butterfly|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Cuirass|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alternative Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Phase Boots|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Boots of Travel|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vanguard|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Lothars|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Aghanims|40px}}        &lt;br /&gt;
{{Icon|Heart of Tarrasque|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Desolator|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Radiance|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Diffusal Blade|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Satanic|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|Jungle (mit Vladmir´s Offering), Double-Lane (mit einem Stunner oder Caster)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
| Wie jeder Beweglichkeitsheld hat Yurnero sehr wenig Basedamage, wenig HP und Mana. Jedoch sind seine Fähigkeiten OVERPOWERT!!. Sein Wirbelwind (Blade Fury) macht ziemlich viel Schaden und versichert damit die Chance das &amp;quot;first blood&amp;quot; zu erreichen. Neben seinem Wirbelwind verfügt er über einen Healing Ward, der alle Befreundeten Einheiten in der Umgebung des Wards heilt(der ward kan laufen? ich mein... laufen? meine wards laufen auch immer zuhause). Die Heilung ist prozentual, so dass die Fähigkeit auch im Lategame sehr von nutzen sein kann. Blade Dance,ist eine weitere Fähigkeit von Yurnero, gibt ihm eine Chance von 36% (Blade Dance - Level 4) einen Crit zu landen, der den Schaden verdoppelt! Seine mächtigste Fähigkeit ist sein Ulti Omnislash ( Team Rape *sing*). Benutzt man die Ulti, greift er den Gegner  8 mal an und ist dabei UNSTERBLICH (Omnislash - Level 3). Sollten mehrere Ziele um das angewählte Ziel stehen, so greift Yurnero jedes Ziel mindestens einmal an. Dies macht Yurnero zu einem der Overpowersten Helden in DotA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|Yurnero ist besonders im Early- bis Midgame stark, wo er seine Fähigkeiten optimal ausnutzen kann. Durch sein Ultimate gewinnt er IMMER jeden 1on1. Selbst im 1on2 kann er mit seiner Fähigkeit Blade Fury mächtig für Double kills sorgen, denn während er um sich herumwirbelt ist er gegen Magie immun und kann gemütlich durch die Gegner wirbeln und ihnen womöglich den Todesstoß verpassen. Im Lategame zählt eher seine DPS, die mit der Fähigkeit Blade Dance auch ganz schön ordentlich ist. Blade Fury sollte später eher selten genutzt werden, da er mit seinen normalen Attacken mehr Schaden anrichtet als mit Blade Fury. Jedoch ist die Fähigkeit gut für einen Rückzug, weil er gegen Magie immun ist und somit nicht gestunned oder gesheept werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Autor&lt;br /&gt;
|Bender[Ger]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.168.44.206</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Nessaj&amp;diff=37588</id>
		<title>Tab-Guide zu Nessaj</title>
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		<updated>2011-01-09T00:42:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.168.44.206: /* {{Icon|Nessaj}} {{#show:{{FULLPAGENAME}}|?Miniguide für=|link=none|default=Heldenname}} */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|Nessaj}} {{#show:{{FULLPAGENAME}}|?Miniguide für=|link=none|default=Heldenname}} ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Oberhalb dieser Linie den code bitte nicht verändern (ergänzen ist erlaubt). Hier unten einfügen für welchen Helden der Miniguide sein soll--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Nessaj}}&lt;br /&gt;
{{Guideicon|Nessaj}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Chaos Bolt|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Reality Rift|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Chaos Bolt|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Reality Rift|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Chaos Bolt|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Reality Rift|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Chaos Bolt|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Reality Rift|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Phantasm|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Critical Strike|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Phantasm|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Bottle|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Armlet|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Heart|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Satanic|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alternative Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Boots of Travel|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Urn of Shadows|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Assault Cuirass|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Manta Style|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Sange and Yasha|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|Double-Lane (mit Ranged Stunner oder Supporter)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
|Nessaj ist eine Art Overpowerter Carry. Mit Chaos Bolt hat man einen Stun der bis zu 4 Sekunden lang betäubt mehr brauch man auch nich bei dem dmg oO und mit Reality Rift die Möglichkeit auch flüchtende Helden noch zu erwischen(Yay double kill sicher =D). Außerdem ist er am Anfang sowie auch am ende einer der Overpowertsten Helden. Später sorgen die Phantasm-Illusionen und der Crit nochmal für einen Genocide.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|Sowohl eine Spielweise bei der man dauerhaft gankt(wuhu 10kills in 10minuten ;D) , als auch ein farmlastiges Spiel, bei dem man auf der Lane eigendlich jeden Gegner tötet kan. Sollte man ein Armlet kaufen, kann man es vor dem Ulti aktivieren und man wird zum IMBALASER!! . Dadurch werden die Illusionen gut gestärkt da sie sowohl Leben als auch Schaden erhalten, nicht jedoch die negative Regeneration. Auch sollte man bedenken, dass sie bei Reality Rift mitblinken, sodass man gezielt Overpowerten Schaden an den Mann bringen kann (wie immer). Wegen der Illusionen sind Items, die Kraft pushen, auf dem Chaos Knight wertvoller, als solche die nur den Schaden erhöhen. Pushen kann man auch Tower und Racks mit 4 fachen Schaden (durch Phantasm) ONE HIT.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.168.44.206</name></author>
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