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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-30T15:08:00Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kael,_Invoker&amp;diff=29777</id>
		<title>Kael, Invoker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kael,_Invoker&amp;diff=29777"/>
		<updated>2010-02-12T21:05:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.151.46.241: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{überarbeiten|Viele Skillboxen fehlen}}&lt;br /&gt;
{{ähnlich2|Dieser Artikel beschäftigt sich mit dem Invoker, der in Version 6.50 eingeführt wurde. Den &amp;quot;alten&amp;quot; Invoker findet man unter [[Invoker (Funtaverne)]]}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Quas. Wex. Exort. Die Essenz eines Sturmes. Das Herz eines Blizzards. Die Seele eines Phönix. Nachdem sein Volk zerschlagen und zu den Enden der Welt verstreut wurde, blieben Kael nur noch diese Relikte seiner einst bedeutenden Welt. Auf der Suche nach Rache gab er seine Seele an Ner’Zhul und erhielt im Austausch nahezu grenzenlose Macht. Bekleidet mit seinem weißen Mantel, den Kennzeichen der Blutmagier aus alten Zeiten, und mit nichts als den Elementen unter seinem Kontrolle, begab sich der Invoker in den Krieg. Er kann diese Elemente zu vernichtenden Beschwörungen verbinden, welche in seiner Wut den Himmel selbst zerreißen. Sein Genie kennt keine Grenzen, und die Sentinel werden den Zorn des Invoker kennenlernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Invoker.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Invoker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Allround&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,4&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=50&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=280&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=|limit=4|searchlabel=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der erschaffene Zauber variiert je nach der Kombination von Quas, Wex und Exort, die Reihenfolge der &lt;br /&gt;
Kugeln spielt jedoch keine Rolle mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Wex,Wex,Quas&amp;lt;-&amp;gt;Wex,Quas,Wex&amp;lt;-&amp;gt;Quas,Wex,Wex ergeben alle den Spell &amp;quot;Tornado&amp;quot;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Invoke-Kombinationen ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=|offset=5|searchlabel=}}&lt;br /&gt;
===WWW - Emp ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Emp.jpg|left]]&lt;br /&gt;
|Platziert eine Energiekugel auf dem Schlachtfeld, die nach 4 bis 2 Sekunden explodiert (auf Wex basierend). Zieht bis zu 100/150/200/250/300/350/400 Mana ab ( auf Wex basierend) und richtet pro vernichtetem Manapunkt 0.5 Schaden an.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 25 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manakosten: 125&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WWQ - Tornado===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:tornado.jpg|left]]&lt;br /&gt;
|Entsendet einen Tornado, der alles in seiner Laufbahn in die Luft schleudert. Durch den anschließenden Fall wird ihnen schaden zugefügt.&lt;br /&gt;
*Hat eine Reichweite von 700/1100/1500/1900/2300/2700/3100 (auf Wex basierend)&lt;br /&gt;
*Schleudert die Gegner für 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2 Sekunden in die Luft (auf Quas basierend)&lt;br /&gt;
*Verursacht 125 Schaden + ca. 20 für jedes weitere Level von Quas oder Wex. Der Maximalschaden ist 375&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 25 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manakosten: 150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===QQW - Ghost Walk===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Ghostwalk.png|left]]&lt;br /&gt;
|Kael manipuliert das Eis und die elektrische Energie in seiner Umgebung, um unsichtbar zu werden. Während er sich in diesem Zustand befindet verringert sich sowohl sein, als auch das Movementspeed des Gegners.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wird um 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0% verlangsamt (auf Wex basierend)&lt;br /&gt;
*Verlangsamt die Gegner in seiner Umgebung um 10%/15%/20%/25%/30%/35%/40% (auf Quas basierend)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 60 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manakosten: 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|[[Bild:Ghostwalk.png|30px]] wird beendet, wenn {{icon|kael|30px}} eine seiner Instanzen [[Bild:Quas.gif|30px]], [[Bild:Wex.gif|30px]] oder [[Bild:Exort.gif|30px]] aktiviert.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===QWE - Deafening Blast===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:deafeningblast.jpg|left]]&lt;br /&gt;
|Linien Effekt. Teilt 40/80/120/160/200/240/280 ( auf Exort basierend) aus. Schleudert sie für bis zu 1.75 Sekunden zurück ( auf Quas basierend) und lässt sie anschließend für 1/1.5/2/2.5/3/3.5/4 Sekunden bewegungsunfähig zurück.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::'''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Während sie bewegungsunfähig sind erscheint über ihnen ein gelbes Ausrufezeichen. Sollte man sie aber angreifen, so bricht der Effekt der Regungslosigkeit ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 40 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manakosten: 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===QQE - Ice Wall===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Icepath.gif|left]]&lt;br /&gt;
|Beschwört eine solide Wand aus Eis 200 Einheiten vor Invoker. Diese verursacht Schaden und verlangsamt die Gegner.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Verursacht 6/12/18/24/30/36/42 Schaden pro Sekunde (auf Exort basierend)&lt;br /&gt;
*Hält 3/4.5/6/7.5/9/10.5/12 Sekunden an (auf Quas basierend)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 25 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manakosten: 175&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EEE - Sun Strike=== &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Sunstrike.jpg|left]]&lt;br /&gt;
|'''Global cast range.''' Wirkt auf einen 200 AOE-Bereich. Macht 75/135/200/260/335/390/450 Schaden, auf Exort basierend. Schaden kommt um 1.7 Sekunden verzögert an.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::'''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::*Es erscheint ein Symbol (Ally) bevor Sun Strike auftrifft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 30 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manakosten: 175&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===QQQ - Cold Snap===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Coldsnap.png|left]]&lt;br /&gt;
|Single Target Zauber. Hält 3/3.5/4./4.5/5/5.5/6 Sekunden an. Hat einen internen Cooldown von 0.8/0.76/0.73/0.7/0.66/0.63/0.6 und stunned das Ziel für 30 Schaden, falls es Schaden erleidet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 20 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manakosten: 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WWE - Alacrity===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Alacrity.png|left]]&lt;br /&gt;
|Erfüllt ein befreundetes Ziel mit einer immensen Woge der Energie, die den Schaden und Angriffkraft erhöht.&lt;br /&gt;
20/30/40/50/60/70/80 Schaden (auf Exort basierend)&lt;br /&gt;
30%/40%/50%/60%/70%/80%/90% Angriffgeschwindigkeit (auf Wex basierend)&lt;br /&gt;
Hält 8 Sekunden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 15 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manakosten: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EEQ - Forge Spirit===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Forgespirit.png|left]]&lt;br /&gt;
|Beschwört einen Forge Spirit mit:&lt;br /&gt;
*300/400/500/600/700/800/900 Leben (auf Exort basierend)&lt;br /&gt;
*29/38/47/56/65/74/83 Schaden (auf Exort basierend)&lt;br /&gt;
*2/3/4/5/6/7/8 Rüstung (auf Exort baseierend) &lt;br /&gt;
*100/150/200/250/300/350/400 Mana (auf Quas basierend)&lt;br /&gt;
*300/400/500/600/700/800/900 Reichweite (auf Quas basierend)&lt;br /&gt;
*20/30/40/50/60/70/80 Sekunden Dauer (auf Quas basierend)&lt;br /&gt;
*Manaregeneration von 4&lt;br /&gt;
*Movementspeed 320&lt;br /&gt;
*Melting Strike:&lt;br /&gt;
**Verringert die Rüstung des Ziels (nur Helden) um 1, ist bis zu 10mal stapelbar und hält 5 Sekunden, vom letzten Treffer ausgehend an.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::'''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::*Wenn Exort und Quas beide Level 4 oder höher sind, so werden 2 Forge Spirit erschaffen.&lt;br /&gt;
::::*Forged Spirit werden beim Casten zur Gruppe hinzugefügt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 30 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manakosten: 75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
==== 6.66====&lt;br /&gt;
**Invoke cd from 30/25/12/5 cd to 22/17/12/5&lt;br /&gt;
**Invoke manacost from 20/50/80/110 to 20/40/60/80&lt;br /&gt;
**Alacrity bonus damage increased from 20-80 to 30-90&lt;br /&gt;
**Alacrity duration increased from 8 to 9&lt;br /&gt;
**Chaos Meteor damage improved:Main damage from 40-130 to 55-145 every 0.5 seconds.Burn damage from 8-26 to 11-29 per second&lt;br /&gt;
**Cold Snap now applies an initial ministun on cast&lt;br /&gt;
**Forged Spirits Armor is now based on Exort and Range is now based on Quas&lt;br /&gt;
**Ghost Walk manacost reduced from 300 to 200&lt;br /&gt;
**Ghost Walk slow rescaled from 10-40% to 20-40%&lt;br /&gt;
**Ice Wall manacost increased from 125 to 175&lt;br /&gt;
**Ice Wall cooldown increased from 20 to 25&lt;br /&gt;
**Sun Strike damage rescaled from 75-450 to 100-475&lt;br /&gt;
**Tornado range increased from 700-3100 -&amp;gt; 800-3200&lt;br /&gt;
**Tornado duration increased from 0.6-2.2 -&amp;gt; 0.8-2.5&lt;br /&gt;
**Tornado damage increased from max of 375 to 400&lt;br /&gt;
**Quas per instance regen from 0.75 to 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 6.65====&lt;br /&gt;
* Invoker: Forged Spirit units are now added to your control group when created&lt;br /&gt;
* Invoker: Added an Ally/Observer only visual effect that plays before sun strike lands&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Added Invoker to Aghanim's Scepter. Improves Cooldown and Manacost (30/25/12/5-&amp;gt; 16/8/4/2 cd, 20/50/80/110-&amp;gt;0 manacost) &lt;br /&gt;
*Improved Alacrity duration (6-&amp;gt;8) &lt;br /&gt;
==== 6.58 ====&lt;br /&gt;
*Verdichtete Invoker Skin zugefügt &lt;br /&gt;
==== 6.55 ====&lt;br /&gt;
*Chaos Meteor Cooldown von 70s auf 55s&lt;br /&gt;
==== 6.54 ====&lt;br /&gt;
*Invoker neubalanciert&lt;br /&gt;
**Invoke kann jetzt auf 2/7/12/17 gelevelt werden&lt;br /&gt;
**Sunstrike: cooldown 60-&amp;gt;30, manacost 250-&amp;gt;175&lt;br /&gt;
**Deafening Blast: cooldown 25-&amp;gt;40&lt;br /&gt;
**Chaos Meteor: cooldown 30-&amp;gt;70&lt;br /&gt;
**Forge Spirit: cooldown 70-&amp;gt;30, manacost 200-&amp;gt;75, wenn bereits eines besteht, so stirbt der alte.&lt;br /&gt;
***Wenn Quas und Exort Level 4 oder höher sind spawnen 2 Forge Spirits&lt;br /&gt;
**Tornado: Airtime von 0.4/0.7/1.0/1.3/1.6/1.9/2.2 -&amp;gt; 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2&lt;br /&gt;
**Alacrity: Ist nun WWE, Cooldown 20-&amp;gt;15 Dauer 5-&amp;gt;6, Manakosten 125-&amp;gt;50, ursprüngliche AS: 40/60/80/100/120/140/160. Neue AS: 30/40/50/60/70/80/90. Gibt nun auch Bonusschaden: 20/30/40/50/60/70/80.&lt;br /&gt;
**EMP: Ist nun WWW. Es werden 0.5Hp pro vernichtetem Manapunkt zerstört.&lt;br /&gt;
**Eiswalldauer von 4 -&amp;gt; 10 auf 3 -&amp;gt; 12 geändert. Exortbasierter Schaden von 5/10/15/20/25/30/35 auf 6/12/18/24/30/36/42 erhöht&lt;br /&gt;
==== 6.51 ====&lt;br /&gt;
*Bug behoben der auftrat, wenn man mit Invoker Illusionen erschaffen wollte&lt;br /&gt;
==== 6.50 ====&lt;br /&gt;
*Invoker neu eingeführt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.151.46.241</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kael,_Invoker/Ice_Wall&amp;diff=29776</id>
		<title>Kael, Invoker/Ice Wall</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kael,_Invoker/Ice_Wall&amp;diff=29776"/>
		<updated>2010-02-12T21:04:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.151.46.241: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Invokerskill&lt;br /&gt;
|Nummer=19&lt;br /&gt;
|Skillname=Ice Wall&lt;br /&gt;
|Icon=Icepath.gif&lt;br /&gt;
|Quas=2&lt;br /&gt;
|Exort=1&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Slow&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Erzeugt direkt vor dem Invoker eine erstarrte Wand aus Eis für bis zu 12 Sekunden. Die abstrahlende Kälte verlangsamt Feinde, abhängig von Quas, und fügt bis zu 42 Schaden pro Sekunde zu, abhängig von Exort.&lt;br /&gt;
|T_Tabelle=True&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten=175&lt;br /&gt;
|Cooldown=25&lt;br /&gt;
|Effektdauer=12&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Die Wand erscheint 200 Einheiten vor dem Invoker&lt;br /&gt;
*Verursacht 6/12/18/24/30/36/42 Schaden pro Sekunde (auf Exort basierend)&lt;br /&gt;
*Hält 3/4.5/6/7.5/9/10.5/12 Sekunden an (auf Quas basierend)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.151.46.241</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kael,_Invoker/Ice_Wall&amp;diff=29775</id>
		<title>Kael, Invoker/Ice Wall</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kael,_Invoker/Ice_Wall&amp;diff=29775"/>
		<updated>2010-02-12T21:03:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.151.46.241: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Invokerskill |Nummer=19 |Skillname=Ice Wall |Icon=Icepath,gif |Quas=2 |Exort=1 |Zielart=Ein Ziel |Funktion=AoE, Slow |Schadenstyp=magisch |Spelltyp=Cast |IstBuf…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Invokerskill&lt;br /&gt;
|Nummer=19&lt;br /&gt;
|Skillname=Ice Wall&lt;br /&gt;
|Icon=Icepath,gif&lt;br /&gt;
|Quas=2&lt;br /&gt;
|Exort=1&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Slow&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Erzeugt direkt vor dem Invoker eine erstarrte Wand aus Eis für bis zu 12 Sekunden. Die abstrahlende Kälte verlangsamt Feinde, abhängig von Quas, und fügt bis zu 42 Schaden pro Sekunde zu, abhängig von Exort. &lt;br /&gt;
|T_Tabelle=True&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten=175&lt;br /&gt;
|Cooldown=25&lt;br /&gt;
|Effektdauer=12&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Die Wand erscheint 200 Einheiten vor dem Invoker&lt;br /&gt;
*Verursacht 6/12/18/24/30/36/42 Schaden pro Sekunde (auf Exort basierend)&lt;br /&gt;
*Hält 3/4.5/6/7.5/9/10.5/12 Sekunden an (auf Quas basierend)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.151.46.241</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kael,_Invoker/Sun_Strike&amp;diff=29774</id>
		<title>Kael, Invoker/Sun Strike</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kael,_Invoker/Sun_Strike&amp;diff=29774"/>
		<updated>2010-02-12T20:57:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.151.46.241: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Invokerskill |Nummer=18 |Skillname=Sun Strike |Icon=Sunstrike.jpg |Exort=3 |Zielart=global |Funktion=AoE |Schadenstyp=magisch |IstBuffplacer=False |Casttyp=Inst…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Invokerskill&lt;br /&gt;
|Nummer=18&lt;br /&gt;
|Skillname=Sun Strike&lt;br /&gt;
|Icon=Sunstrike.jpg&lt;br /&gt;
|Exort=3&lt;br /&gt;
|Zielart=global&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|V-Zeit=1,7&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Bündelt einen gleißenden Sonnenstrahl in der Zielposition, der nach einer 1,7 sekündigen Verzögerung alle getroffenen Feinde entzündet. Fügt 100-475 Schaden zu, abhängig von Exort, welcher unter den getroffenen Einheiten in einem Radius von 200 verteilt wird.&lt;br /&gt;
|T_Tabelle=True&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten=175&lt;br /&gt;
|Cooldown=30&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Es erscheint ein Symbol (Ally) bevor Sun Strike auftrifft.&lt;/div&gt;</summary>
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