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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-08T02:51:30Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Gold&amp;diff=34760</id>
		<title>Gold</title>
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		<updated>2010-08-13T11:30:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.149.147.28: /* Goldausgaben */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Anspruch|niedrig}}&lt;br /&gt;
'''Gold'''{{Gold}} ist die Währung in DotA. Es dient dazu, Items in den Shops zu erwerben, Heros zu picken oder auch den Hero des Spielers aus dem [[Tod]] freizukaufen. Der Goldbestand eines Heros kann durch [[Creep]]- und [[Hero]]kills erhöht werden, jedoch verliert man, sofern vorhanden, auch beim eigenem Tod Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch [[Harass]] wird meist versucht zu verhindern, dass der Gegner an allzu viel Gold gelangt, sodass sich das Team einen Goldvorteil schaffen kann, der es ermöglicht früher bessere Items als der Gegner zu besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Goldgewinnung==&lt;br /&gt;
====Startgold====&lt;br /&gt;
Jedes Team erhält 4265 Gold zu Beginn eines Spiels, welches auf die Spieler aufgeteilt wird.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Verteilung des Goldes unter Spielern:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Spieler pro Team&lt;br /&gt;
!Gold pro Spieler&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 Spieler pro Team:&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|4265{{Gold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 Spieler pro Team:&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|2132{{Gold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 Spieler pro Team:&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|1421{{Gold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 Spieler pro Team:&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|1066{{Gold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 Spieler pro Team:&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|853{{Gold}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Timed Gold====&lt;br /&gt;
Nach dem ersten Creepspawn erhält jeder Spieler, auch wenn er tot ist, alle 0.875 Sekunden 1{{Gold}} (im -em 2{{Gold}}) gutgeschrieben. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das entspricht allen 7 Sekunden 8{{Gold}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nonherokills ====&lt;br /&gt;
Der Spieler kann durch einen [[Lasthit]] auf einen feindlichen oder neutralen Creep, sowie durch das Zerstören von Towern und Gebäuden Gold gewinnen.&lt;br /&gt;
Auch feindliche Summons wie z.B. Enigmas Eidolons oder Banehallows Wölfe geben eine bestimme Anzahl an Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den meisten Fällen wird das Gold, was der Spieler für einen Lasthit bekommt, durch eine Würfelsimulation per Zufall zwischen einer minimalen und einer maximalen Goldanzahl bestimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch einen Lasthit auf [[Roshan]]  erhält der Spieler ca. 300-700{{Gold}} +200{{Gold}} für alle im Team.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Herokills====&lt;br /&gt;
Wenn ein Spieler einen feindlichen Helden tötet erhält er&lt;br /&gt;
* 200{{gold}}&lt;br /&gt;
* + eventuellen Streakbonus des getöteten Heros&lt;br /&gt;
* + Level des getöteten Heros multipliziert mit 5.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Beispiel:&lt;br /&gt;
|Der getötete Hero ist auf dem Level 15. (75{{Gold}})&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Der getötete Hero hatte einen Megakillstreak. (150{{Gold}})&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|200+15*5+150=425{{Gold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
War der getötete Hero auf einem Killstreak erhält der Spieler Bonusgold.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Streakboni:&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Anzahl der Kills&lt;br /&gt;
!Bezeichnung des Streaks&lt;br /&gt;
!Bonusgold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|0{{Gold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|0{{Gold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|0{{Gold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|3  &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Killingspree&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|50{{Gold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Dominating&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|100{{Gold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Mega Kill&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|150{{Gold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Unstoppable&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|200{{Gold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Wicked Sick&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|250{{Gold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Monster Kill&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|300{{Gold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Godlike&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|350{{Gold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Beyond Godlike&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|400{{Gold}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bonus, den der Spieler für ein [[First Blood]] erhält, beträgt 200{{Gold}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Aufteilung des Herokillgoldes====&lt;br /&gt;
Wenn der Lasthit durch die [[Lanecreeps]]  oder einen [[Tower]] gemacht wird, erhält der Spieler trotzdem den Kill.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sind mehrere Spieler an einen Kill beteiligt und die Lanecreeps oder die Tower machen den Lasthit, so wird das Gold zwischen den Spielern mit [[Assists]] aufgeteilt und niemand erhält den Kill.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Spieler, der sich in einem Areal von 1000 Einheiten um einen gegnerischen sterbenden Hero aufhält und diesen nicht selbst tötet, erhält Bonusgold und [[Erfahrung]], auch wenn er nicht am Kill beteiligt war. Mit dem [[Konsolenkommandos|Befehl &amp;quot;-bonus&amp;quot;]] kann das so gesammelte Gold und die Erfahrung jederzeit abgerufen werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|Helden in 1000 AoE&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|Bonus-{{Gold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|1 Held 	&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|45+10*Level des getöteten Helden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|2 Helden 	&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|40+9*Level des getöteten Helden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|3 Helden 	&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|35+8*Level des getöteten Helden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|4 Helden	&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|30+7*Level des getöteten Helden&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Gold von Herokills, die durch Lanecreeps oder [[Tower]] gemacht werden, ohne dass ein Hero daran beteiligt war, wird gleichmäßig auf das Team aufgeteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Skills, die Bonusgold bringen====&lt;br /&gt;
Es gibt in DotA verschiedene Skills die dem Spieler Bonusgold verschaffen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{icon|Hand of Midas|40px}} Transmute - Konvertiert ein Creep in Gold  (Bonusgold wird aus den Kosten und den Prämien der Creeps berechnet.)&lt;br /&gt;
*{{icon|luci|40px}} - {{icon|Devour|40px}} 40 / 60 / 80 / 100 {{Gold}} pro verschlungenem Creep &lt;br /&gt;
*{{icon|bounty|40px}} - {{icon|Track|40px}} 75 / 150 / 225 {{Gold}} pro getracktem Hero&lt;br /&gt;
*{{icon|alchi|40px}} - {{icon|Goblin's Greed|40px}} + 2 / 4 / 6 / 8{{Gold}} pro Creep, sowie + 2 {{Gold}} pro Lasthit auf einen Creep in den letzten 18s, maximal + 18 {{Gold}} pro Creep&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Andere Goldquellen====&lt;br /&gt;
Das Verkaufen von Items bringt dem Spieler 50% der Originalpreises zurück, 80% bei Rezepten. [[Gem]], [[Aegis]], [[Quelling Blade]] und Items von Gegnern oder Mitspielern, die noch nicht geleaved sind, sind unverkäuflich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verkauft man die Items eines [[Leaver|geleavten Spielers]] mit dessen Held, wird das dadurch gewonnene Gold gleichmäßig auf das restliche Team aufgeteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Goldausgaben==&lt;br /&gt;
Items und Rezepte kosten den Spieler eine festgelegte Menge an Gold, mit Ausnahme von kostenlosen Rezepten wie [[Sange and Yasha]], [[Perseverance]] oder [[Battlefury]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausser bei [[-ar]] bzw. [[-random]] und [[-pick]] kostet es 250{{Gold}} einen Hero zu beschwören. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Death|Stirbt]] der Held eines Spielers, so wird ihm zur Strafe Gold abgezogen - sofern vorhanden. Die Menge hängt dabei vom Level des Heros ab.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tod des Helden=30*Herolevel{{Gold}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Beispiel:&lt;br /&gt;
|Level des getöteten Heros beträgt 15, also is die Berechnung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|15*30=450{{Gold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Mithilfe eines [[Bloodstone]]s kann der Spieler den Goldverlust beim Tod seines Heros beeinflussen, da man für jede Ladung 25 {{Gold}} weniger verliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler kann für einen Goldbetrag seinen Hero aus dem Tod freikaufen. ([[Rebuy]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rebuykosten: 100 + Level * Level * 1.5 + Spielzeit in Minuten * 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Beispiel:&lt;br /&gt;
|Level des getöteten Heros beträgt 20 in der 40ten Minute, also ist die Berechnung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|100+20*20*1.5+40*15=1300{{Gold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielmechanik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.149.147.28</name></author>
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