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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-01T03:58:34Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Sacred_Relic&amp;diff=6141</id>
		<title>Sacred Relic</title>
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		<updated>2008-05-07T19:56:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.138.7.40: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Itembox&lt;br /&gt;
 |Itemicon=Sacredrelic.gif&lt;br /&gt;
 |Beschreibung=Eine antike Waffe, es ist schwierig zu sagen, was Sacred Relic überhaupt ist. Gerüchten zufolge ist es ein Schwert, welches + 60 Schaden gibt. AUTSCH!&lt;br /&gt;
 |ItemLevel&lt;br /&gt;
 |Shopname&lt;br /&gt;
 |SecretShop=1&lt;br /&gt;
 |GoblinShop&lt;br /&gt;
 |Gesamtkosten=3800&lt;br /&gt;
 |Rezeptkosten&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 60 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kann ausgebaut werden zu:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:divinerapier.gif]][[Divine Rapier]] (mit [[Demon Edge]] und [[Claymore]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:radiance.gif]][[Radiance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das teuerste Level 0 Item in DotA. Man farmt meist sehr lange um es zu bekommen, aber wenn man es dann hat gehts ab. Meist wird es zu Radiance (um die farmingfähigkeiten zu verbessern) und nur die verwegensten Krieger verbauen es anderweitig ;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
*Alle die ein [[Radiance]] benötigen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.138.7.40</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Sacred_Relic&amp;diff=6140</id>
		<title>Diskussion:Sacred Relic</title>
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		<updated>2008-05-07T19:55:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.138.7.40: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;wieso schreibst du hier taktik und bevorzugte Helden hin, ist bei diesem Item sehr sinnfrei, da man es nie einzeln baut, ein Verweis auf Radiance oder Divine wäre bei den bevorzugten Helden wesentlich logischer. --[[Benutzer:Schriftsteller|Schriftsteller]] 21:50, 7. Mai 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hast Recht, die bevorzugten Helden sollten eher bei Radiance stehen --Gara&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.138.7.40</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Aggron_Stonebreaker,_Ogre_Magi&amp;diff=6132</id>
		<title>Aggron Stonebreaker, Ogre Magi</title>
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		<updated>2008-05-07T17:31:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.138.7.40: /* Beschreibung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:OgreMagi.gif|thumb|Ogre Magi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als eine Rasse reiner Krieger haben die Oger keine Erfahrung mit den arkanen Künsten, was Aggron, welcher mit einer seltenen Verbindung zu Magie geboren wurde, ohne Führung in der Ausbildung seiner angeborenen Fertigkeiten zurückließ. Aus eigener Kraft heraus machte er sich die Kraft untertan elementares Feuer zu erzeugen, dessen Explosionen seine Feinde verschlingen. Als natürlicher Kreiger kann er die Kraft seiner eignen Aggressionen nutzen die Kampfeslust seiner Mitstreiter zu unterstützen. Seine wildes, unerschlossenes Magiepotential kann zu Ausbrüche magischer Energie führen, die die Kraft seiner Zauber verstärken. Mit gewaltiger Macht durch seine Kraft und Magie, wird Aggron von seinem Volk verehrt und von seinen Feinden gefürchtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigentschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Ogremagi_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuker&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3.2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.55&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.9&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=58&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=64&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.3&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fire Blast====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:fireblast.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Beschießt einen Gegner mit eine Feuerwelle. Richtet verheerenden Schaden an und stunt für 1,5 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 75 Schaden. (15s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 125 Schaden. (15s CD, 85 Mana) &lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 175 Schaden. (15s CD, 95 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verursacht 225 Schaden. (15s CD, 105 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Fire Blast hat eine Cast Range von 600.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ignite====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:ignite.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Überschüttet ein Ziel mit unberechenbaren Chemikalien, die das Ziel in Flammen aufgehen lassen. Die betroffene Einheit muss immense Schmerzen aushalten, was ihr schadet und sie verlangsamt. Dauer: 7.5 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 10 Schaden pro Sekunde, 10% Verlangsamung. (12s CD, 95 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20 Schaden pro Sekunde, 15% Verlangsamung. (12s CD, 105 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30 Schaden pro Sekunde, 20% Verlangsamung. (12s CD, 115 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40 Schaden pro Sekunde, 25% Verlangsamung. (12s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Ignite hat eine Cast Range von 700.&lt;br /&gt;
::::* Ignite stackt nicht mit Acid Bomb-basierenden Zaubern (Viscous Nasal Goo, Curse of the Silent, Gush, Untouchable und Adaptive Strike).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bloodlust====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Verbündete/Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:bloodlust.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Bringt eine befreundete Einheit zur Raserei, was die Bewegungsgeschwindigkeit und den Attackspeed erhöht. Dauer: 30 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, 6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. (20s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, 9% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. (20s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, 12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. (20s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. (20s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Bloodlust hat eine Cast Range von 600.&lt;br /&gt;
::::* Bloodlust stackt nicht mit Bloodlust-basierenden Zaubern (Track, Strygwyr's Thirst, Surge, Frostmourne, Grave Chill, Overpower und Rabid).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Multi Cast====&lt;br /&gt;
(Passiv - (Selbst))&lt;br /&gt;
[[Bild:multicast.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ermöglicht es dem Ogre Magi seine Zauber schnell hintereinander zu zaubern, wodurch er weit gefährlicher wird. Gibt eine Chance mehrmals hintereinander mit Fire Blast zu schaden. Verleiht außerdem Ignite einen AoE und senkt den cooldown von Bloodlust.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' &lt;br /&gt;
::::* Fire Blast - 20% Chance 2 mal zu zaubern. (30% Chance 3 mal zu zaubern mit [[Aghanim's Scepter]])&lt;br /&gt;
::::* Ignite - Wirkung in einem Berreich von 150 [[AoE]].&lt;br /&gt;
::::* Bloodlust - Cooldown beträgt nur noch 15 Sekunden und 20% Chance 2 mal zu zaubern. (30% Chance 3 mal zu zaubern mit [[Aghanim's Scepter]])&lt;br /&gt;
::: '''Level 2'''&lt;br /&gt;
::::* Fire Blast - 20% Chance 3 mal zu zaubern. (30% Chance 4 mal zu zaubern mit [[Aghanim's Scepter]])&lt;br /&gt;
::::* Ignite - Wirkung in einem Berreich von 300 [[AoE]].&lt;br /&gt;
::::* Bloodlust - Cooldown beträgt nur noch 10 Sekunden und 20% Chance 3 mal zu zaubern. (30% Chance 4 mal zu zaubern mit [[Aghanim's Scepter]])&lt;br /&gt;
::: '''Level 3'''&lt;br /&gt;
::::* Fire Blast - 20% Chance 4 mal zu zaubern (30% Chance 5 mal zu zaubern mit [[Aghanim's Scepter]])&lt;br /&gt;
::::* Ignite - Wirkung in einem Berreich von 450 [[AoE]].&lt;br /&gt;
::::* Bloodlust - Cooldown beträgt nur noch 5 Sekunden und 20% Chance 2 mal zu zaubern. (30% Chance 3 mal zu zaubern mit [[Aghanim's Scepter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Fire Blasts haben ein Intervall von 0.3 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* 1. Ogre&lt;br /&gt;
* 2. Fat Lucker&lt;br /&gt;
* 3. ffs Nooblucker zomfg&lt;br /&gt;
* 4. more MC plx :/&lt;br /&gt;
* 5. fucking MC !!!!!!!1111oneeleven -&amp;gt; [random Player] has left the game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Aggron ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version: 6.51&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.138.7.40</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Jah%27rakal,_Troll_Warlord&amp;diff=6131</id>
		<title>Jah'rakal, Troll Warlord</title>
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		<updated>2008-05-07T17:29:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.138.7.40: /* Fervor */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.50}}&lt;br /&gt;
[[Bild:TrollWarlord.gif|thumb|Troll Warlord]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als die Truppen des Sentinel sich zum ersten Mal sammelten galten die Trollkrieger als primitiv und unzuverlässig. Mit verletztem Stolz weigerten sich viele den Truppen beizutreten, einige überlegten sogar sich dem Scourge anzuschließen. Nur ein hitzköpfiger junger Warlord mit dem Namen Jah'rakal schloss sich den Truppen an. In Trollsprache bedeutet sein Name &amp;quot;blendende Axt&amp;quot;, einerseits wegen der blendenden Geschwindikeit seiner Äxte, andererseit weil die Technik seinen Gegner zu blenden sein Markenzeichen ist. Seine unaufhaltbaren Amokläufe haben ihn unter seinen Alliierten bereits zur Legende werden lassen. Jah'rakal kämpft jedoch nicht für den Sentinel, auch nicht um die Ancients zu verteidigen, sonder um Elfen, Menschen, Orks und jedem anderen zu zeigen das Trolle die besten Krieger der Welt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Trollwarlord_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=21&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.75&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=13&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=38&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.3&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Berserker Rage====&lt;br /&gt;
(Cast - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:berserkerrage.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Er bekommt 15 Grundschaden, ca. 15% Angriffsgeschwindigkeit (abhängig vom Geschick), 100 Lebenspunkte, 3 Rüstung und Laufgeschwindigkeit dazu und erhält Bash. Er kann aber nur im Nahkampf angreifen, solange er Berserker Rage aktiviert hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Bash hat eine 5% Chance 25 Bonus Schaden anzurichten und für 2 sec zu stunnen. +20[[Movement Speed|ms]]&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Bash hat eine 5% Chance 50 Bonus Schaden anzurichten und für 2 sec zu stunnen. +20[[Movement Speed|ms]]&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Bash hat eine 10% Chance 25 Bonus Schaden anzurichten und für 2 sec zu stunnen. +20[[Movement Speed|ms]]&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Bash hat eine 10% Chance 50 Bonus Schaden anzurichten und für 2 sec zu stunnen. +30[[Movement Speed|ms]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Blind====&lt;br /&gt;
(Cast - (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:blind.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ein verbrennendes Licht blendet das Sehvermögen der feindlichen Einheit, die dadurch bei einigen Angriffen nicht trifft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 15% Fehlschlag ( Dauer 15 sec, 8 sec cooldown, Manaverbrauch - 20 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 24% Fehlschlag ( Dauer 15 sec, 8 sec cooldown, Manaverbrauch - 20 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 33% Fehlschlag ( Dauer 15 sec, 8 sec cooldown, Manaverbrauch - 20 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 42% Fehlschlag ( Dauer 15 sec, 8 sec cooldown, Manaverbrauch - 20 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fervor====&lt;br /&gt;
(Aura - (Verbündete))&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:fervor.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Passiver Zuwachs der Angriffsgeschwindigkeit von verbündeten Einheiten innerhalb eines Wirkungsradius von 300. [[Stackt]] sich mit der Ausdauer Aura des Necronomicon Archers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 5% Angriffsgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 15% Angriffsgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 20% Angriffsgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 30% Angriffsgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rampage====&lt;br /&gt;
(Cast - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:rampage.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Jah'rakal verfällt in wildes Toben und seine Angriffs- und Laufgeschwindigkeit erhöhen sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 40% Angriffsgeschwindigkeit, 5% [[Movespeed]] &lt;br /&gt;
( Dauer 30 sec, 55 sec cooldown, Manaverbrauch - 100 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 80% Angriffsgeschwindigkeit, 7% [[Movespeed]]&lt;br /&gt;
( Dauer 30 sec, 55 sec cooldown, Manaverbrauch - 150 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 120% Angriffsgeschwindigkeit, 9% [[Movespeed]]&lt;br /&gt;
( Dauer 30 sec, 55 sec cooldown, Manaverbrauch - 205 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Rampage stackt nicht mit Frenzy von [[Mask of Madness]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* troll&lt;br /&gt;
* loltroll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Jah'rakal, Troll Warlord ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
* [[Movespeed]] erhöht: 285-&amp;gt;300&lt;br /&gt;
* Rampage [[MS]]-Bonus und Cooldown reduziert&lt;br /&gt;
+7/9/11% MS, Cooldown 90/80/70 sec -&amp;gt; +5/7/9% MS, Cooldown: 55 sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.138.7.40</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Jah%27rakal,_Troll_Warlord&amp;diff=6130</id>
		<title>Jah'rakal, Troll Warlord</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Jah%27rakal,_Troll_Warlord&amp;diff=6130"/>
		<updated>2008-05-07T17:28:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.138.7.40: /* Fervor */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.50}}&lt;br /&gt;
[[Bild:TrollWarlord.gif|thumb|Troll Warlord]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als die Truppen des Sentinel sich zum ersten Mal sammelten galten die Trollkrieger als primitiv und unzuverlässig. Mit verletztem Stolz weigerten sich viele den Truppen beizutreten, einige überlegten sogar sich dem Scourge anzuschließen. Nur ein hitzköpfiger junger Warlord mit dem Namen Jah'rakal schloss sich den Truppen an. In Trollsprache bedeutet sein Name &amp;quot;blendende Axt&amp;quot;, einerseits wegen der blendenden Geschwindikeit seiner Äxte, andererseit weil die Technik seinen Gegner zu blenden sein Markenzeichen ist. Seine unaufhaltbaren Amokläufe haben ihn unter seinen Alliierten bereits zur Legende werden lassen. Jah'rakal kämpft jedoch nicht für den Sentinel, auch nicht um die Ancients zu verteidigen, sonder um Elfen, Menschen, Orks und jedem anderen zu zeigen das Trolle die besten Krieger der Welt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Trollwarlord_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=21&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.75&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=13&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=38&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.3&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Berserker Rage====&lt;br /&gt;
(Cast - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:berserkerrage.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Er bekommt 15 Grundschaden, ca. 15% Angriffsgeschwindigkeit (abhängig vom Geschick), 100 Lebenspunkte, 3 Rüstung und Laufgeschwindigkeit dazu und erhält Bash. Er kann aber nur im Nahkampf angreifen, solange er Berserker Rage aktiviert hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Bash hat eine 5% Chance 25 Bonus Schaden anzurichten und für 2 sec zu stunnen. +20[[Movement Speed|ms]]&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Bash hat eine 5% Chance 50 Bonus Schaden anzurichten und für 2 sec zu stunnen. +20[[Movement Speed|ms]]&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Bash hat eine 10% Chance 25 Bonus Schaden anzurichten und für 2 sec zu stunnen. +20[[Movement Speed|ms]]&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Bash hat eine 10% Chance 50 Bonus Schaden anzurichten und für 2 sec zu stunnen. +30[[Movement Speed|ms]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Blind====&lt;br /&gt;
(Cast - (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:blind.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ein verbrennendes Licht blendet das Sehvermögen der feindlichen Einheit, die dadurch bei einigen Angriffen nicht trifft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 15% Fehlschlag ( Dauer 15 sec, 8 sec cooldown, Manaverbrauch - 20 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 24% Fehlschlag ( Dauer 15 sec, 8 sec cooldown, Manaverbrauch - 20 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 33% Fehlschlag ( Dauer 15 sec, 8 sec cooldown, Manaverbrauch - 20 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 42% Fehlschlag ( Dauer 15 sec, 8 sec cooldown, Manaverbrauch - 20 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fervor====&lt;br /&gt;
(Aura - (Verbündete))&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:fervor.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Passiver Zuwachs der Angriffsgeschwindigkeit von verbündeten Einheiten innerhalb eines Wirkungsradius von 300. Stapelt sich mit der Ausdauer Aura des Necronomicon Archers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 5% Angriffsgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 15% Angriffsgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 20% Angriffsgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 30% Angriffsgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rampage====&lt;br /&gt;
(Cast - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:rampage.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Jah'rakal verfällt in wildes Toben und seine Angriffs- und Laufgeschwindigkeit erhöhen sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 40% Angriffsgeschwindigkeit, 5% [[Movespeed]] &lt;br /&gt;
( Dauer 30 sec, 55 sec cooldown, Manaverbrauch - 100 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 80% Angriffsgeschwindigkeit, 7% [[Movespeed]]&lt;br /&gt;
( Dauer 30 sec, 55 sec cooldown, Manaverbrauch - 150 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 120% Angriffsgeschwindigkeit, 9% [[Movespeed]]&lt;br /&gt;
( Dauer 30 sec, 55 sec cooldown, Manaverbrauch - 205 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Rampage stackt nicht mit Frenzy von [[Mask of Madness]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* troll&lt;br /&gt;
* loltroll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Jah'rakal, Troll Warlord ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
* [[Movespeed]] erhöht: 285-&amp;gt;300&lt;br /&gt;
* Rampage [[MS]]-Bonus und Cooldown reduziert&lt;br /&gt;
+7/9/11% MS, Cooldown 90/80/70 sec -&amp;gt; +5/7/9% MS, Cooldown: 55 sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.138.7.40</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Sobi_Mask&amp;diff=6124</id>
		<title>Sobi Mask</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Sobi_Mask&amp;diff=6124"/>
		<updated>2008-05-07T07:40:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.138.7.40: /* Strategie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Itembox&lt;br /&gt;
 |Itemicon=Sobimask.gif&lt;br /&gt;
 |Beschreibung=Eine Normale Maske, die von Magiern und Hexenmeistern für verschiedene Rituale benutzt wird. Erhöht die Manaregeneration des Trägers um 50%.&lt;br /&gt;
 |ItemLevel&lt;br /&gt;
 |Shopname=Cache of the Quel'thelan&lt;br /&gt;
 |SecretShop&lt;br /&gt;
 |GoblinShop&lt;br /&gt;
 |Gesamtkosten=325&lt;br /&gt;
 |Rezeptkosten&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
50% erhöhte Manaregeneration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kann ausgebaut werden zu:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:oblivionstaff.gif]][[Oblivion Staff]] (mit [[Quarterstaff]] und [[Robe of the Magi]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:ringofbasilius.gif]][[Ring of Basilius]] (mit [[Ring of Protection]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Sobi Mask wird meistens im Early zu einem Ring of Basilius (RoB) ausgebaut, um Nukern das nötige Mana zu verschaffen um ihr Spells oft zu Casten. Dieser wird auch gerne von Melee Heros gebaut, weil man den RoB zu einem Vladimirs Offering ausbauen kann, wodurch es auch im Late eine gewisse Bedeutung bekommt und keinen Itemslot verschwendet.&lt;br /&gt;
Der Oblivion Staff wird meistens von DPS-Intheroes (z.B. [[Enchantress]], [[Silencer]]), um es zu Orchid Malevolence aufzuwerten. Außerdem wird es für Refresher Orb benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab 62 Int erhält man mehr Mana pro Sekunde als mit einem RoB und somit lohnt es sich manchmal einen frühen RoB später wieder auseinander zu bauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
Alle Helden mit leichten Manaproblemen im Early&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.138.7.40</name></author>
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