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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-29T18:57:20Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Crixalis,_Sand_King&amp;diff=8903</id>
		<title>Crixalis, Sand King</title>
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		<updated>2008-11-08T18:49:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.134.145.162: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.52}}&lt;br /&gt;
{{ähnlich|King Leoric, Skeleton King}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Sandking.gif|thumb|Sand King]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Crixalis war ein normaler Skorpion der Wüste Kalimdors. Aus unbekannten Gründen entwickelte er sich wesentlich schneller als seine Artgenossen und wurde extrem groß. Weil er dennoch empfänglich für die Beeinflussung des Lichkönigs blieb, wurde er zur Verteidigung des Frostthrons gerufen. Auch wenn er jetzt viel größer ist, besitzt Crixalis noch alle Fähigkeiten eines Skorpions, wie z.B. sich in den Erdboden zu graben um an anderer Stelle wieder aufzutauchen und alle in seinem Pfad aufzuspießen. In seinem Stachel trägt er ein gefährliches Gift, das die Körper seiner Feinde explodieren lässt. Späher haben herausgefunden, das er in der Lage ist Erdbeben zu erzeugen, die jeden töten der unvorsichtig genug ist sich ihm zu nähern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Sandking anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.54&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.47&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Burrowstrike====&lt;br /&gt;
(Cast) - [[AoE]] (Landschaft/Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:burrowstrike.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Crixalis vergräbt sich im Boden und gräbt in gerader Linie vorwärts, wobei er alles über ihm befindliche aufspießt, bevor er wieder zum Vorschein kommt. Stunnt alle getroffenen Gegner für 1,65 Sekunden. 11 Sekunden Cooldown und 140 Manakosten auf allen Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 Schaden, Maximale Range:400 &lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 160 Schaden, Maximale Range:500 &lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 220 Schaden, Maximale Range:600 &lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 280 Schaden, Maximale Range:700 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Info 1&lt;br /&gt;
::::* Info 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sandstorm====&lt;br /&gt;
(Cast - Channeling) - Ein Ziel (Selbst) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:sandstorm.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Crixalis erschafft einen Sandsturm, welcher seine Gegner schädigt und blendet, wodurch er für sie unsichtbar wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Schaden pro Sekunde: 20, 300 [[AoE]], 20sec Dauer, 0.3s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 60, Cooldown: 40&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Schaden pro Sekunde: 40, 350 [[AoE]], 40sec Dauer, 0.6s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 50, Cooldown: 35&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Schaden pro Sekunde: 60, 400 [[AoE]], 60sec Dauer, 0.9s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 40, Cooldown: 30&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Schaden pro Sekunde: 80, 550 [[AoE]], 80sec Dauer, 1.5s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 30, Cooldown: 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Info 1&lt;br /&gt;
::::* Info 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Caustic Finale====&lt;br /&gt;
(passiv([[Orb]]effekt) - [[AoE]] (Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:causticfinale.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Jeder von Crixalis' Angriffen injiziert ein tödliches Gift in seinen Gegner, welches bewirkt, dass er bei seinem Tod explodiert und somit [[AoE]]-Schaden in der gesamten Umgebung verursacht. Caustic Finale ist ein [[Orbeffekt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 90 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 130 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 170 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 220 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Effekt wirk 0,8 Sekunden nach, d.h. es explodiert auch der Creep(außer Mechanische) wenn ein creep den Gegner/Creep unmittelbar nach den Schlag killt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Epicenter====&lt;br /&gt;
(Cast - Channeling) - [[AoE]] (Gegner/Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:epicenter.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''&lt;br /&gt;
Der Skill hat immer 2 Sekunden Vorbereitungszeit und macht pro Erschütterungswelle 110 Schaden.&lt;br /&gt;
Der Gegner wird geslowed um 30% Movementspeed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Anzahl der Erschütterungswelle 6&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Anzahl der Erschütterungswelle 8&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Anzahl der Erschütterungswelle 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Beim Verlassen des Epicenter nimmt der Gegner/Creep extra Schadenspunkte.&lt;br /&gt;
::::* Während Epicenter läuft sollte man keinen Gegner mit Burrowstrike angreifen da er für die zeit in der er in der Luft ist keinen schaden nimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Dagger ist ein sehr gutes Item für den Sand King da er in einer gefahrlosen Umgebung sein Ulti channeln kann um dann zum Gegner zu &amp;quot;blinken&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Burrowstrike kann man auch zur Flucht benutzen, um sich auf andere Ebenen oder in den Wald zu &amp;quot;teleporten&amp;quot; (ACHTUNG Burrowstrike hat nicht sehr viel Reichtweite).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um nicht am spellen von Epicenter gehindert zu werden, muss man achten, dass man genug Hp hat um zu überleben und (wenn man BkB hat) Avatar aktivieren, um nicht gestunt oder gesilenct zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* SK&lt;br /&gt;
* Crix&lt;br /&gt;
* Scorpion (King)&lt;br /&gt;
* Der King&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
*Lowered Sand King's base armor to 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Lowered Sand King's base armor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Sandstorm wurde verbessert&lt;br /&gt;
**[[AoE]]: 200/250/300/350---&amp;gt;300/350/400/550&lt;br /&gt;
**Unsichtbarkeit nach Beenden des Sandsturms: 0.3/0.6/0.9/1.2 Sekunden --&amp;gt;0.6/0.9/1.2/1.5 Sekunden&lt;br /&gt;
**40 Sekunden Cooldown--&amp;gt;40/35/30/25 Cooldown  &lt;br /&gt;
* Verlangsamung durch Epicenter von 40% auf 30% reduziert&lt;br /&gt;
* Burrowstrike (auf Impale basierend) wurde neu gecodet um diverse Bugs zu fixen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.41===&lt;br /&gt;
* Ein bug mit burrowstrike wurde gefixt&lt;br /&gt;
===6.35===&lt;br /&gt;
* Durch Epicentercasts verursachter lag wurde reduziert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.134.145.162</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Medusa,_Gorgon&amp;diff=8902</id>
		<title>Medusa, Gorgon</title>
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		<updated>2008-11-08T18:49:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.134.145.162: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.52}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Gorgon.gif|thumb|Gorgon]]&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Die Naga-Prinzessin wurde nach dem legendären Monster benannt, welches seine Gegner in Stein verwandeln konnte. Auch wenn dieses Talent ihr verwehrt blieb, erstarren auch die stärksten Krieger im Angesicht ihres Könnens. In jahrelangem Training lernte sie, mit unglaublicher Genauigkeit mehrere Pfeile gleichzeitig zu feuern. Sie kann die magischen Energien manipulieren, um so ein Schild zu erschaffen, das körperliche Schäden abfängt. Wenn sie die elektrisch geladenen Teilchen in der Luft bündelt ist sie in der Lage eine elektrische Entladung hervorzurufen die von Feind zu Feind springt. Sie hat ihren legendären Namen vollkommen verdient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Gorgon anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|BasisKraft=14&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.85&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=19&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.25&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=50&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.73&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.54&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Split Shot====&lt;br /&gt;
(Buff - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:splitshot.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Medusa spaltet ihren Schuss auf magische Weise in drei Pfeile. Diese Pfeile teilen weniger Schaden aus als ihr normaler Schuss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 45% des Schadens&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 55% des Schadens&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 65% des Schadens&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 75% des Schadens&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Split Shot stackt nur eingeschränkt mit [[Orbeffekte]]n.&lt;br /&gt;
::::* [[Maim]] und [[Chainlightning]] überschreiben Split Shot wenn sie auslösen.&lt;br /&gt;
::::* [[Lifesteal]] und [[Cold Attack]] treffen nur das Hauptziel.&lt;br /&gt;
::::* [[Corruption]] überschreibt Split Shot.&lt;br /&gt;
::::* [[Feedback]] wird von Split Shot überschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chain Lightning====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:chainlightning.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Schleudert einen Kettenblitz auf ihr Ziel, der auf in der Nähe befindliche Feinde weiterspringt. Jeder Sprung teilt weniger Schaden aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 75 Schaden; springt 3 mal. (11s CD, 90 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 150 Schaden; springt 5 mal. (11s CD, 105 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 225 Schaden; springt 7 mal. (11s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 300 Schaden; springt 9 mal. (11s CD, 145 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Chain Lightning hat eine Cast Range von 700.&lt;br /&gt;
::::* Bei jedem Sprung sinkt der Schaden um 15%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mana Shield====&lt;br /&gt;
(Buff - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:manashield.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erzeugt einen Schild, das 50% des eingehenden Schadens auf Kosten von Medusas Mana absorbiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Absorbiert 0.75 Schaden pro Manapunkt.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Absorbiert 1.25 Schaden pro Manapunkt.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Absorbiert 1.5 Schaden pro Manapunkt.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Absorbiert 2 Schaden pro Manapunkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Mana Shield hat einen Cooldown es wieder zu aktiveren von 10 Sekunden.&lt;br /&gt;
::::* Wird deaktiviert wenn man kein Mana mehr hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Purge====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:purge.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Wirft einen mächtigen Anti-Magie-Effekt auf eine feindliche Zieleinheit. Verlangsamt die Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit für 5 Sekunden. Verursacht 600/800/1000 Schaden an beschworenen Einheiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Senkt die Geschwindigkeit um den Faktor 2. (12s CD, 60 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Senkt die Geschwindigkeit um den Faktor 3. (11s CD, 60 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Senkt die Geschwindigkeit um den Faktor 5. (10s CD, 60 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Die Cast Range von Purge ist 600.&lt;br /&gt;
::::* Die Geschwindigkeit nimmt während der Purgezeit wieder um 10/13.2/16% pro Sekunde zu.&lt;br /&gt;
::::* Hier findet man eine detaillierte Liste, welche Buffs oder Debuffs gepurged werden oder nicht: [http://forums.dota-allstars.com/index.php?showtopic=108858&amp;amp;st=0].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Dusa&lt;br /&gt;
* miese Schlange&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Purge's Schaden zu beschworenen Einheiten von 600/600/600 auf 600/800/1000&lt;br /&gt;
*Lowered Medusa's attack animation time&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
*Aktivierungskosten des Manashield: 40 Mana --&amp;gt; 0 Mana&lt;br /&gt;
*Purge Cooldown je nach Skilllevel: 12sec --&amp;gt; 12/11/10 sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.134.145.162</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ezalor,_Keeper_of_the_Light&amp;diff=8901</id>
		<title>Ezalor, Keeper of the Light</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Ezalor,_Keeper_of_the_Light&amp;diff=8901"/>
		<updated>2008-11-08T18:48:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.134.145.162: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unvollständig|Remake des Helden in 6.55}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.50}}&lt;br /&gt;
[[Bild:KeeperoftheLight.gif|thumb|Keeper of the Light]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Er ist der Meister des Lichts und der Mana-Manipulation. Ezalor war einst ein angesehener Gelehrter und ein mächtiger Mentor für viele. Im Kampf der Magier verriet er jedoch seine Verbündeten und wurde für alle Ewigkeit in die Geisterwelt verbannt. Der Sentinel allerdings war sich seiner enormen Kräfte bewusst und bot ihm eine körperliche Gestalt im Austausch für seine Dienste im Kampf gegen den Scourge Ansturm. So erfüllt Ezalor tapfer seine Pflichten in der Unterstützung seiner Verbündeten obwohl die meisten zumindest ein wenig über seine verräterische Vergangenheit wissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Animiertes Heldenbild.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Pusher&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.6&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.8&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=38&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=315&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.85&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Illuminate====&lt;br /&gt;
(Cast - Channeling) - [[AoE]] (Landschaft) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:illuminate.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ezalor erschafft eine Kugel aus positiver Energie vor sich, welche pro kanalisierter Sekunde 100 Schaden ansammelt. Wenn sie ausgelöst wird, breitet sich geradlinig vor Ezalor eine Schockwelle aus, die an allen Gegnern den angesammelten Schaden verrichtet. Die Reichweite der Schockwelle steigt auch mit der Channeling-time.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Besitzt auf allen Leveln 10 Sekunden [[CD]] und kostet 150 Mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Kann maximal 2 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 500&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Kann maximal 3 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 600&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Kann maximal 4 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 700&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Kann maximal 5 Sekunden kanalisiert werden und besitzt eine maximale Reichweite von 800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Energiekugel ensteht direkt vor Ezalor, zielen gestaltet sich nicht immer einfach&lt;br /&gt;
::::* Die Schockwelle kann &amp;quot;manuell&amp;quot; vor Ablauf der Channeling-time ausgelöst werden, indem man den Helden per Rechtsklick ein Stück bewegt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mana Leak====&lt;br /&gt;
(Buff) - Ein Ziel (Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:manaleak.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ezalor belegt eine Einheit mit mächtiger Anti-Magie, welche einen Teil des restlichen Manas vernichtet, wenn diese innerhalb von 22 Sekunden einen Zauber sprechen sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' Kein Schaden, nur Manavernichtung (unreduziert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Vernichtet 20% des restlichen Manas&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Vernichtet 40% des restlichen Manas&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Vernichtet 60% des restlichen Manas&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Vernichtet 80% des restlichen Manas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Cooldown''' - 15 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Auch das Auslösen von Items wie zB. [[Guinsoos]] zählt als Zauber und löst Mana Leak aus&lt;br /&gt;
::::* Mana Leak stackt nicht mit Cripple-basierenden Zaubern (Spirit Lance, Sunder, Grave Chill, Requiem of Souls und Nether Swap). Sollte Mana Leak vor dem anderen Spell gecastet worden sein, verschwindet zwar der Buff, aber das Ziel wird trotzdem Mana verlieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chakra Magic====&lt;br /&gt;
(Buff) - Ein Ziel (Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:chakramagic.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Öffnet die Chakras einer befreundeten Einheit, welche den Manafluss anregen. Darüberhinaus wird die HP-Regeneration und den Schaden den diese Einheit verursachen kann für 30 Sekunden erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' Positiver Buff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Regeneriert sofort 75 Mana, 0.15 HP pro Sekunde und gibt 7% erhöhten Angriffschschaden.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Regeneriert sofort 150 Mana, 0.3 HP pro Sekunde und gibt 14% erhöhten Angriffschschaden.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Regeneriert sofort 225 Mana, 0.35 HP pro Sekunde und gibt 21% erhöhten Angriffschschaden.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Regeneriert sofort 300 Mana, 0.6 HP pro Sekunde und gibt 28% erhöhten Angriffschschaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Cooldown''' - 19 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ignis Fatuus====&lt;br /&gt;
(Cast) - Herbeirufung &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:ignisfatuus.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ezalor ruft den Geist des Lichtes herbei um die [[Sentinel]] im Kampf zu unterstützen. Dieser befreit die Seelen Gefallener ([[Creeps]]) und lässt sie als Priester für die Sentinel kämpfen, kann sich teleportieren und ist schwer zu treffen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Geist unterstützt die Sentinel für 90 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Die befreiten Seelen sind leicht zu töten und machen kaum Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Die Seelen werden als gute Kämpfer wiederbelebt&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Die Seelen halten einiges aus und teilen auch selbst ordentlich aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::*Ignis Fatuus hat 300/450/600/750 HP, 400/400/400/400 Mana, macht 15-26/25-36/35-46/45-56 normalen Schaden, hat 0 mittlere Rüstung und 400 Movement Speed.&lt;br /&gt;
::::*Ignis Fatuus kann sich für 25 Mana über die gesamte Map blinken.&lt;br /&gt;
::::*Ignis Fatuus hat 33% Magieresistenz.&lt;br /&gt;
::::*Ignis Fatuus hat Phaseshift um Angriffen auszuweichen (1.5 Sekunden Dauer, 30 Mana, 6.5 Sekunden Cooldown)&lt;br /&gt;
::::*Mit Liberate Soul kann Ignis Fatuus Priester aus Leichen beschwören (50 Mana, 2 Sekunden Cooldown):&lt;br /&gt;
::::**Liberated Soul haben 400/500/750/850 HP, 5/5/5/10 Mana, machen 21-25/28-32/35-39/42-46 Stichschaden, haben 3/3/3/4 mittlere Rüstung und 300 Movement Speed.&lt;br /&gt;
::::**Liberated Soul können Heal auf verbündete Einheiten zaubern (heilt 15 HP, kostet 5 Mana, 0.75 Sekunden Cooldown).&lt;br /&gt;
::::** Liberated Soul haben eine Lebenszeit von 50 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
den KotL kann man auf 2 Arten spielen, Supporter oder Farmer:&lt;br /&gt;
*Supporter&lt;br /&gt;
**[[Mekka]]&lt;br /&gt;
**[[Wards]]&lt;br /&gt;
**[[Necronomicon]]&lt;br /&gt;
**[[Boots of Travel]]&lt;br /&gt;
**[[Aghanims]]&lt;br /&gt;
**[[Refresher Orb]]&lt;br /&gt;
**[[Guinsoos]]&lt;br /&gt;
*Farmer&lt;br /&gt;
**[[Eye of Skadi]]&lt;br /&gt;
**[[Butterfly]]&lt;br /&gt;
**[[Buriza]]&lt;br /&gt;
**[[Boots of Travel]]&lt;br /&gt;
**[[Guinsoos]]&lt;br /&gt;
**[[Assault Cuirass]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* 1. KotL&lt;br /&gt;
* 2. Keeper (Kann zu Verwechslung mit [[Terrorblade, Soul Keeper]] führen)&lt;br /&gt;
* 3. Artillerie-Mensch&lt;br /&gt;
* 4. K33p3r 0f th3 1337&lt;br /&gt;
* 5. Eza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
*Illuminate wave now gives vision &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.??===&lt;br /&gt;
* Angriffsanimation verbessert&lt;br /&gt;
0.55 sec Schussdauer-&amp;gt;0.3 sec Schussdauer&lt;br /&gt;
* Movespeed erhöht&lt;br /&gt;
305-315&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.134.145.162</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Magina,_Anti-Mage&amp;diff=8900</id>
		<title>Magina, Anti-Mage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Magina,_Anti-Mage&amp;diff=8900"/>
		<updated>2008-11-08T18:45:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.134.145.162: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.53}}&lt;br /&gt;
[[Bild:AntiMage.gif|thumb|Anti Mage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als Zwillingssöhne des großen Propheten waren Terrorblade und Magina mit göttlichen Kräften gesegnet: Terrorblade hatte eine besondere Verbindung zu den Lebensenergieen, Magina war überaus talentiert in der Manipulation von magischer Energie. Da Magina beständig großer magischer Kraft ausgesetzt war erhöhte sich mit der Zeit seine Widerstandskraft gegenüber diesen Energien und es verlieh ihm die einzigartige Fähigkeit sich schneller als das Licht selbst zu bewegen. Nun, da Terrorblade der dunklen Seite verfallen ist, antwortet Magina mit gebrochenem Herzen dem Ruf des Sentinel nach Hilfe, eine verzweifelte Bemühung seinen Bruder zurückzuholen. Jeder Schlag richtet die bösartigen Energien der Scourge Truppen gegen sie selbst, bis sich seine Gegner letztendlich über die Leere in ihrem Inneren klar werden und in sich selbst zusammenfallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Antimage_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Hunter&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.5&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=50&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1.45&lt;br /&gt;
|Movespeed=320&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.45&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.6&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mana Break====&lt;br /&gt;
(passiv - (Orb Effekt)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:manabreak.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Jeder Angriff verbrennt Mana, basierend auf dem Zauberlevel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 16 Mana pro Angriff.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 32 Mana pro Angriff.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 48 Mana pro Angriff.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 64 Mana pro Angriff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* 60% des vebrannten Mana wird zu Maginas physischem Schaden hinzuaddiert.&lt;br /&gt;
::::* Mana Break wird von den Item[[orbeffekt]]en [[Maim]], [[Lifesteal]], [[Corruption]], [[Chain Lightning]] und [[Cold Attack]] überschrieben.&lt;br /&gt;
::::* Bei Mana Break und [[Feedback]] wirkt nur das später gekaufte/geskillte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Blink====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:blink.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Teleportation über eine kurze Entfernung erlaubt es einem, sich in oder aus einem Kampf heraus zu bewegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 12 Sekunden Cooldown. (60 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 9 Sekunden Cooldown. (60 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 7 Sekunden Cooldown. (60 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 5 Sekunden Cooldown. (60 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Cast Range von Blink ist unendlich, die Reichweite liegt zwischen 200 und 1000/1075/1100/1100.&lt;br /&gt;
::::* Die Verzögerung von Blink liegt bei 0.33 Sekunden, sodass es möglich ist den Blink abzubrechen (zB durch den Halten-Befehl). Dabei erscheint am Zielort die Animation, aber man blinkt nicht dort hin. Man verliert auch kein Mana und der Cooldown bleibt aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Spell Shield====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:spellshield.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Magina kanalisiert eine mächtige und schützende Magie, die negative Effekte von Zaubern dämpft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Reduziert magischen Schaden um 10%.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Reduziert magischen Schaden um 20%.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Reduziert magischen Schaden um 30%.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Reduziert magischen Schaden um 40%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Spell Shield stackt mit der natürlichen Zauberresistenz von Helden (25%) und den der Items [[Planeswalker's Cloak]] und [[Hood of Defiance]] nach der Formel: ZR = 1-(1-0.25)*(1-%SS)*(1-%item)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mana Void====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:manavoid.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft eine starke Leere in einer gegnerischen Einheit verursacht durch den Mangel an Mana. Für jeden fehlenden Manapunkt nimmt die Einheit Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 0.6 Schaden pro fehlendem Manapunkt. (120s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 0.85 Schaden pro fehlendem Manapunkt. (100s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 1.1 Schaden pro fehlendem Manapunkt. (80s CD, 275 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Mana Void hat eine Cast Range von 600.&lt;br /&gt;
::::* Mana Void betäubt für 0.1/0.2/0.3 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Durch geschicktes blinken kann man bestimmten Casts wie Storm Bolt oder Assassinate ausweichen ([[evaden]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* AM&lt;br /&gt;
* Demonhunter&lt;br /&gt;
* DH&lt;br /&gt;
* Wagina&lt;br /&gt;
* Der &amp;quot;Anti&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.53====&lt;br /&gt;
Cooldown von Mana Void runtergesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
Mana Void: 175/225/275 Manakosten -&amp;gt; 125/200/275 Manakosten&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.134.145.162</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Aggron_Stonebreaker,_Ogre_Magi&amp;diff=8899</id>
		<title>Aggron Stonebreaker, Ogre Magi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Aggron_Stonebreaker,_Ogre_Magi&amp;diff=8899"/>
		<updated>2008-11-08T18:43:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.134.145.162: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.51}}&lt;br /&gt;
[[Bild:OgreMagi.gif|thumb|Ogre Magi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als eine Rasse reiner Krieger haben die Oger keine Erfahrung mit den arkanen Künsten, was Aggron, welcher mit einer seltenen Verbindung zu Magie geboren wurde, ohne Führung in der Ausbildung seiner angeborenen Fertigkeiten zurückließ. Aus eigener Kraft heraus machte er sich die Kraft untertan elementares Feuer zu erzeugen, dessen Explosionen seine Feinde verschlingen. Als natürlicher Krieger kann er die Kraft seiner eignen Aggressionen nutzen die Kampfeslust seiner Mitstreiter zu unterstützen. Seine wildes, unerschlossenes Magiepotential kann zu Ausbrüche magischer Energie führen, die die Kraft seiner Zauber verstärken. Mit gewaltiger Macht durch seine Kraft und Magie, wird Aggron von seinem Volk verehrt und von seinen Feinden gefürchtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigentschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Ogremagi_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuker&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3.2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.55&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.9&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=58&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=64&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.3&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fire Blast====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:fireblast.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Beschießt einen Gegner mit einer Feuerwelle. Richtet verheerenden Schaden an und stunt für 1,5 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 75 Schaden. (15s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 125 Schaden. (15s CD, 85 Mana) &lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 175 Schaden. (15s CD, 95 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verursacht 225 Schaden. (15s CD, 105 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Fire Blast hat eine Cast Range von 600.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ignite====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:ignite.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Überschüttet ein Ziel mit unberechenbaren Chemikalien, die das Ziel in Flammen aufgehen lassen. Die betroffene Einheit muss immense Schmerzen aushalten, was ihr schadet und sie verlangsamt. Dauer: 7.5 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 10 Schaden pro Sekunde, 10% Verlangsamung. (12s CD, 95 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20 Schaden pro Sekunde, 15% Verlangsamung. (12s CD, 105 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30 Schaden pro Sekunde, 20% Verlangsamung. (12s CD, 115 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40 Schaden pro Sekunde, 25% Verlangsamung. (12s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Ignite hat eine Cast Range von 700.&lt;br /&gt;
::::* Ignite stackt nicht mit Acid Bomb-basierenden Zaubern (Viscous Nasal Goo, Curse of the Silent, Gush, Untouchable und Adaptive Strike).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bloodlust====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Verbündete/Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:bloodlust.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Bringt eine befreundete Einheit zur Raserei, was die Bewegungsgeschwindigkeit und den Attackspeed erhöht. Dauer: 30 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, 6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. (20s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, 9% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. (20s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, 12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. (20s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. (20s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Bloodlust hat eine Cast Range von 600.&lt;br /&gt;
::::* Bloodlust stackt nicht mit Bloodlust-basierenden Zaubern (Track, Strygwyr's Thirst, Surge, Frostmourne, Grave Chill, Overpower und Rabid).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Multi Cast====&lt;br /&gt;
(Passiv - (Selbst))&lt;br /&gt;
[[Bild:multicast.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ermöglicht es dem Ogre Magi seine Zauber schnell hintereinander zu zaubern, wodurch er weit gefährlicher wird. Gibt eine Chance mehrmals hintereinander mit Fire Blast zu schaden. Verleiht außerdem Ignite einen AoE und senkt den cooldown von Bloodlust.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' &lt;br /&gt;
::::* Fire Blast - 20% Chance 2 mal zu zaubern. (30% Chance 3 mal zu zaubern mit [[Aghanim's Scepter]])&lt;br /&gt;
::::* Ignite - Wirkung in einem Berreich von 150 [[AoE]].&lt;br /&gt;
::::* Bloodlust - Cooldown beträgt nur noch 15 Sekunden und 20% Chance 2 mal zu zaubern. (30% Chance 3 mal zu zaubern mit [[Aghanim's Scepter]])&lt;br /&gt;
::: '''Level 2'''&lt;br /&gt;
::::* Fire Blast - 20% Chance 3 mal zu zaubern. (30% Chance 4 mal zu zaubern mit [[Aghanim's Scepter]])&lt;br /&gt;
::::* Ignite - Wirkung in einem Berreich von 300 [[AoE]].&lt;br /&gt;
::::* Bloodlust - Cooldown beträgt nur noch 10 Sekunden und 20% Chance 3 mal zu zaubern. (30% Chance 4 mal zu zaubern mit [[Aghanim's Scepter]])&lt;br /&gt;
::: '''Level 3'''&lt;br /&gt;
::::* Fire Blast - 20% Chance 4 mal zu zaubern (30% Chance 5 mal zu zaubern mit [[Aghanim's Scepter]])&lt;br /&gt;
::::* Ignite - Wirkung in einem Berreich von 450 [[AoE]].&lt;br /&gt;
::::* Bloodlust - Cooldown beträgt nur noch 5 Sekunden und 20% Chance 2 mal zu zaubern. (30% Chance 3 mal zu zaubern mit [[Aghanim's Scepter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Fire Blasts haben ein Intervall von 0.3 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* 1. Ogre&lt;br /&gt;
* 2. Fat Lucker&lt;br /&gt;
* 3. ffs Nooblucker zomfg&lt;br /&gt;
* 4. more MC plx :/&lt;br /&gt;
* 5. fucking MC !!!!!!!1111oneeleven -&amp;gt; [random Player] has left the game.&lt;br /&gt;
* 6. M U L T I C A S T L U C K E R&lt;br /&gt;
* 7. Haudrauf-Ogre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Aggron ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
[[Media:OgreMagi_Schriftsteller_Garena_6.52d_1.21.w3g‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.134.145.162</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Traxex,_Drow_Ranger&amp;diff=8898</id>
		<title>Traxex, Drow Ranger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Traxex,_Drow_Ranger&amp;diff=8898"/>
		<updated>2008-11-08T18:42:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.134.145.162: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.53}}&lt;br /&gt;
[[Bild:DrowRanger.gif|thumb|Drow Ranger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Traxex war einst eine geübte Bogenschützin in ihrem unterdrückten unterirdischen Heimatland Underdark, bis sie die Bosheit ihres eigenen Volkes nichtmehr ertrug und an die Oberfläche floh. Im Zuge ihres Entschlusses schloß sie sich dem Sentinel an, um ihre exzellente Schießkunst in der Schlacht beizusteuern. Ihre Fähigkeiten bestehen unter anderem daraus, das sie magischen Wesen die Stimme enzieht, ihre Pfeile mit eisiger Kälte überzieht und dem Vermögen die Präzision ihrer Pfeile ständig zu steigern. Aber auch wenn diese Fähigkeiten für den Sentinel sehr wertvoll sind, wird das Wissen über ihre wahre Herkunft nie aus den verachtenden Augen der Außenwelt verschwinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Drowranger anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.4&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=40&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.7&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1700&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Frost Arrows====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:frostarrows.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Induziert einen Frost-Effekt bei Traxexs Angriffen. Jeder Angriff verlangsamt die Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit des Feindes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verlangsamt Angriffsrate um 5% und Laufgeschwindigkeit um 10%. (0s CD, 12 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verlangsamt Angriffsrate um 10% und Laufgeschwindigkeit um 20%. (0s CD, 12 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verlangsamt Angriffsrate um 15% und Laufgeschwindigkeit um 30%. (0s CD, 12 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verlangsamt Angriffsrate um 20% und Laufgeschwindigkeit um 40%. (0s CD, 12 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Frost Arrows überschreiben bei Autocast alle anderen Orbeffekte (Maim, Lifesteal, Feedback, Chain Lightning, Corruption, Cold Attack). &lt;br /&gt;
::::* Frost Arrows werden bei Single Cast von Lifesteal und Feedback (falls das Ziel Mana hat) überschrieben und überschreiben selbst die anderen Itemorbeffekte (Maim, Chain Lightning, Corruption, Cold Attack).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Silence====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:silence.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Hindert alle Feinde innerhalb eines Zielgebietes von 275 AoE am Sprechen von Zaubersprüchen. Dies gilt nicht für die Benutzung von Inventargegenständen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Dauer: 3 Sekunden. (15s CD, 90 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Dauer: 4 Sekunden. (15s CD, 90 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Dauer: 5 Sekunden. (15s CD, 90 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Dauer: 6 Sekunden. (15s CD, 90 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Unterbricht keine [[Scroll of Town Portal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Trueshot Aura====&lt;br /&gt;
(passiv - Aura (Selbst/Verbündete(Fernkampf))) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:trueshotaura.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Eine Aura, die in 900 [[AoE]] befindlichen verbündeten Einheiten Bonus-Schaden zu ihren Fernangriffen gibt. Erhöht nur den Grundschaden und den Schaden durch Attribut-Gegenstände.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Erhöht den Basisfernkampfschaden um 7%.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Erhöht den Basisfernkampfschaden um 14%.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Erhöht den Basisfernkampfschaden um 21%.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Erhöht den Basisfernkampfschaden um 28%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Marksmanship====&lt;br /&gt;
(Passiv) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:marksmanship.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Traxex' Genauigkeit hat sich verbessert, wodurch sie mehr Beweglichkeit bekommt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Gibt +12 Beweglichkeit&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Gibt +24 Beweglichkeit&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Gibt +36 Beweglichkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Drow&lt;br /&gt;
* Drugsex&lt;br /&gt;
* Trax&lt;br /&gt;
* Bogenschlampe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
* Drow Ranger Ultimate verbessert&lt;br /&gt;
+10/20/30 -&amp;gt; +12/24/36&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Drow Ranger Ultimate verändert.&lt;br /&gt;
Alter Skill -&amp;gt; +10/20/30 Beweglichkeit&lt;br /&gt;
* Drow Ranger bekommt nun weniger Beweglichkeit pro Level&lt;br /&gt;
2.9-&amp;gt;1.9&lt;br /&gt;
* Reichweite von Trueshot Aura erhöht&lt;br /&gt;
300-&amp;gt;900&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.134.145.162</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ulfsaar,_Ursa_Warrior&amp;diff=8897</id>
		<title>Ulfsaar, Ursa Warrior</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Ulfsaar,_Ursa_Warrior&amp;diff=8897"/>
		<updated>2008-11-08T18:41:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.134.145.162: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:UrsaWarrior.gif|thumb|Ursa Warrior]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Vor der Invasion durch den Scourge lebte eine Rasse intelligenter Bären, genannt Furbolgs, als stille Gemeinde Tief im Herzen von Azshara. Die meisten ihrer Art wurden ermordet oder von den Untoten korrumpiert und so waren die normalerweise abgeschottet lebenden Furbolgs gezwungen beim Sentinel Schutz zu suchen. Als Gegenleistung schicken die Furbulgs ihren mächtigsten Ursa Kämpfer in den Kampf für den Sentinel. Erzürnt durch die Entweihung der heiligen Länder seines Volkes, konzentriert Ulfsaar seinen Zorn in einer Serie extrem schneller und gewaltiger Schläge, um seine Feinde zwischen seinen messerscharfen Klauen zu zerreißen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Ursawarrior_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Hunter&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.5&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|Movespeed=310&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.3&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earthshock====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:earthshock.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Schlägt auf den Boden um AoE-Schaden auf nahen Landeinheiten zu verursachen und diese zu verlangsamen. 1 Sekunde Zauberzeit. Dauer: 4 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 70 Schaden, 25% Verlangsamung. (7s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 120 Schaden, 35% Verlangsamung. (7s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 170 Schaden, 45% Verlangsamung. (7s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 220 Schaden, 55% Verlangsamung. (7s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Overpower====&lt;br /&gt;
(Buff - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:overpower.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Macht Fuzzy Wuzzy wütend bis er seine Energie auf ein Ziel ausdehnen kann. Dauert 15 Sekunden oder 5 Angriffe. 0.75 Sekunden Zauberzeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (10s CD, 45 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 200% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (10s CD, 55 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 300% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (10s CD, 65 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 400% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (10s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Overpower stackt nicht mit Bloodlust-basierenden Zaubern (Frostmourne, Bloodlust und Surge). &lt;br /&gt;
::::* 400% ist die maximale Angriffsgeschwindigkeitserhöhung, daher erhöhen weitere Boni (zB. Beweglichkeit (allgemein)) die Angriffsgeschwindigkeit nicht mehr, wenn Overpower (auf Level 4) aktiviert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fury Swipes====&lt;br /&gt;
(passiv - (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:furyswipes.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Jeder Angriff schneidet tiefere Wunden in das Ziel, wodurch Folgeangriffe höheren Schaden verursachen. Der Angriff muss innerhalb von 5 Sekunden passieren. Crit und Bash beeinflussen nur den Angriff bei dem sie auslösen. Orbeffekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 6 Bonusschaden pro Angriff&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 12 Bonusschaden pro Angriff&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 18 Bonusschaden pro Angriff&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 24 Bonusschaden pro Angriff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Erklärung: Der erste Schlag macht auf Level 4 24 Bonusschaden, der zweite 48, der dritte 72, der vierte 96 Bonusschaden usw..&lt;br /&gt;
::::* Fury Swipes überschreibt alle Orbeffekte von Items (Maim, Lifesteal, Feedback, Chain Lightning, Corruption, Cold Attack).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Enrage====&lt;br /&gt;
(Buff - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:enrage.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Wenn aktiv erhöht sich Ulfsaars Schaden stark basierend auf seinen aktuellen Lebenspunkten. Dauer: 15 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 4% Leben als Bonusschaden (25s CD)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 5% Leben als Bonusschaden (25s CD)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 6% Leben als Bonusschaden (25s CD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Der Schaden von Enrage wirkt vor dem normalen Schaden.&lt;br /&gt;
::::* Die Enrageschläge treffen keine Gebäude.&lt;br /&gt;
::::* Enrage stackt nicht mit Frenzy von [[Mask of Madness]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da der Cooldown von Overpower geringer ist als die Dauer kann man erreichen, dass man 10 Schläge innerhalb kürzester Zeit auf ein Ziel setzen und mit Fury Swipes entsprechend hohen Schaden anrichten.&lt;br /&gt;
Aufgrund der Tatsache, dass 400% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit das Maximum ist lohnt es sich nicht die 4. Stufe von Overpower zu skillen, da man durch die Grundbeweglichkeit und wenigen Items auch ohne große Probleme mit Overpower Level 3 auf 400% kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Teddy(-bärchen)&lt;br /&gt;
* Fuzzy&lt;br /&gt;
* Ulf&lt;br /&gt;
* Ursamann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.134.145.162</name></author>
	</entry>
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