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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-01T13:32:29Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Barracks&amp;diff=37294</id>
		<title>Barracks</title>
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		<updated>2011-01-01T17:58:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;82.113.121.52: Klarstellung über Belagerungseinheiten (im single-player getestet)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
Die Rax (kurz für eng. barracks) sind die Produktionsgebäude der [[Sentinel]] und [[Scourge]]. Jedes Team besitzt auf jeder der 3 lanes je eine Melee-Rax sowie eine Ranged-Rax, insgesamt also 6 Stück. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zerstört ein Team eine gegnerische Rax, so werden die eigenen Einheiten auf dieser Lane stärker und bekommen mehr HP sowie Schaden. Zerstört man die gegnerische Melee-Rax, so bekommt man selbst bessere Melee-Einheiten, zerstört man die gegnerische Ranged-Rax, so bekommt man bessere Ranged-Einheiten. Bessere Belagerungs-Einheiten bekommt man, wenn man irgendeine Barracke auf der Lane oder das Gebäude direkt hinter den Barracken (nur Top- und Bottom-Lane) zerstört. Es gibt keine Mega-Belagerungs-Einheiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zerstört man alle Rax der Gegner, so bekommt man Mega-Creeps auf allen Lanes, dies bedeutet auch fast immer das Ende des Spiels, da man gegen diese Einheiten nur sehr schwer ankämpfen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verbesserung der Einheiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Melee-Einheiten ===&lt;br /&gt;
*Normal&lt;br /&gt;
**550 HP&lt;br /&gt;
**19-23 Schaden&lt;br /&gt;
**2 Rüstung&lt;br /&gt;
*Super&lt;br /&gt;
**700 HP&lt;br /&gt;
**36-44 Schaden&lt;br /&gt;
**3 Rüstung&lt;br /&gt;
*Mega&lt;br /&gt;
**1270 HP&lt;br /&gt;
**96-104 Schaden&lt;br /&gt;
**3 Rüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ranged-Einheiten ===&lt;br /&gt;
*Normal&lt;br /&gt;
**300 HP&lt;br /&gt;
**21-26 Schaden&lt;br /&gt;
**0 Rüstung&lt;br /&gt;
*Super&lt;br /&gt;
**475 HP&lt;br /&gt;
**41-46 Schaden&lt;br /&gt;
**1 Rüstung&lt;br /&gt;
*Mega&lt;br /&gt;
**1015 HP&lt;br /&gt;
**131-136 Schaden&lt;br /&gt;
**1 Rüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Belagerungs-Einheiten ===&lt;br /&gt;
*Normal&lt;br /&gt;
**500 HP&lt;br /&gt;
**35-46 Schaden&lt;br /&gt;
**0 Rüstung&lt;br /&gt;
*Super&lt;br /&gt;
**500 HP&lt;br /&gt;
**51-62 Schaden&lt;br /&gt;
**0 Rüstung&lt;br /&gt;
*Mega&lt;br /&gt;
**500 HP&lt;br /&gt;
**51-62 Schaden&lt;br /&gt;
**0 Rüstung&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>82.113.121.52</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Barracks&amp;diff=37293</id>
		<title>Barracks</title>
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		<updated>2011-01-01T17:04:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;82.113.121.52: Belagerungseinheitenwerte, Super- und Megacreepwerte hinzugefügt (im single-player ausprobiert)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
Die Rax (kurz für eng. barracks) sind die Produktionsgebäude der [[Sentinel]] und [[Scourge]]. Jedes Team besitzt auf jeder der 3 lanes je eine Melee-Rax sowie eine Ranged-Rax, insgesamt also 6 Stück. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zerstört ein Team eine gegnerische Rax, so werden die eigenen Einheiten auf dieser Lane stärker und bekommen mehr HP sowie Schaden. Zerstört man die gegnerische Melee-Rax, so bekommt man selbst bessere Melee-Einheiten, zerstört man die gegnerische Ranged-Rax, so bekommt man bessere Ranged-Einheiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zerstört man alle Rax der Gegner, so bekommt man Mega-Creeps auf allen Lanes, dies bedeutet auch fast immer das Ende des Spiels, da man gegen diese Einheiten nur sehr schwer ankämpfen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verbesserung der Einheiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Melee-Einheiten ===&lt;br /&gt;
*Normal&lt;br /&gt;
**550 HP&lt;br /&gt;
**19-23 Schaden&lt;br /&gt;
**2 Rüstung&lt;br /&gt;
*Super&lt;br /&gt;
**700 HP&lt;br /&gt;
**36-44 Schaden&lt;br /&gt;
**3 Rüstung&lt;br /&gt;
*Mega&lt;br /&gt;
**1270 HP&lt;br /&gt;
**96-104 Schaden&lt;br /&gt;
**3 Rüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ranged-Einheiten ===&lt;br /&gt;
*Normal&lt;br /&gt;
**300 HP&lt;br /&gt;
**21-26 Schaden&lt;br /&gt;
**0 Rüstung&lt;br /&gt;
*Super&lt;br /&gt;
**475 HP&lt;br /&gt;
**41-46 Schaden&lt;br /&gt;
**1 Rüstung&lt;br /&gt;
*Mega&lt;br /&gt;
**1015 HP&lt;br /&gt;
**131-136 Schaden&lt;br /&gt;
**1 Rüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Belagerungs-Einheiten ===&lt;br /&gt;
*Normal&lt;br /&gt;
**500 HP&lt;br /&gt;
**35-46 Schaden&lt;br /&gt;
**0 Rüstung&lt;br /&gt;
*Super&lt;br /&gt;
**500 HP&lt;br /&gt;
**51-62 Schaden&lt;br /&gt;
**0 Rüstung&lt;br /&gt;
*Mega&lt;br /&gt;
**500 HP&lt;br /&gt;
**51-62 Schaden&lt;br /&gt;
**0 Rüstung&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
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