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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Puck,_Faerie_Dragon&amp;diff=8512</id>
		<title>Puck, Faerie Dragon</title>
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		<updated>2008-08-23T17:16:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.171.62.157: /* Starteigenschaften und -Zuwachs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:FaerieDragon.gif|thumb|Faerie Dragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Auf der Suche nach neuen Helden die sie in ihrem Kampf unterstützen würden stießen die Truppen des Sentinel auf das vergessene Land der mystischen Feendrachen. Als sie der Feenkönigin Agrace ihre Situation darlegten, schickte sie Puck, ihren persönlichen Wächter um das Blatt zugunsten des Sentinel zu wenden. Trotz seines kleinen Körpers und seines schelmischen Charackters zeigte sich, das der Drache durch das Talent Geschosse aus Magie durch die gegnerischen Reihen zu schleudern, seinen Feenstaub, und die Fähigkeit eine komplette Armee nur durch seine Vorstellungskraft zu betäuben, mehr als seinen Teil zum Kampf beitragen kann. Seine Widersacher mussten unsanfte Weise lernen das Größe im Kampf keine Rolle spielt und seine Erscheinung letztendlich trügerisch ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Faeriedragon_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AOE&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=25&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.4&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=38&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schwebend=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.8&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Illusory Orb====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel/[[AoE]] (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:illusoryorb.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Sendet eine magische Kugel auf eine gerade Strecke, die allein ihrem Weg schadet.Der Faerie Dragon kann sich jederzeit während der Flugdauer in die Kugel teleportieren und ihre Position einnehmen- 1800 Reichweite und 225 [[AoE]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 70 Schaden. (15s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 140 Schaden. (15s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 210 Schaden. (15s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verursacht 280 Schaden. (15s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Illusory Orb hat eine Cast Range von 3000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Waning Rift====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:waningrift.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Streut Pucks mystischen Feenstaub aus, der Gegner in 400 [[AoE]] schädigt und verhindert, dass sie zaubern können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 60 Schaden und silenced für 0.1 Sekunde. (20s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 120 Schaden und silenced für 1 Sekunde. (20s CD, 110 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 180 Schaden und silenced für 2 Sekunden. (20s CD, 120 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verursacht 240 Schaden und silenced für 3 Sekunden. (20s CD, 130 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Phase Shift====&lt;br /&gt;
(Cast/Autocast - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:phaseshift.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Verschiebt den Faerie Dragon außerhalb seiner Existenz für eine kurze Zeit, wodurch er temporär jeden Schaden ausweicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Bis zu 0.75 Sekunden. (6s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Bis zu 1.5 Sekunden. (6s CD, 40 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Bis zu 2.25 Sekunden. (6s CD, 30 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Bis zu 3 Sekunden. (6s CD, 20 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dream Coil====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:dreamcoil.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Puck's powerful imagination engulfs an area, creating coils of volatile magic that damages and stuns enemy unit as it latches on to them. Stretching the coils beyond 600 range causes it to snap and deal additional damage and stun time. Dauert: 5 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 Schaden und 0.5 Sekunden Betäubung. 100 Schaden und 1.5 Sekunden Betäubung bei verlassen der Spirale. (85s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 150 Schaden und 0.5 Sekunden Betäubung. 150 Schaden und 2.25 Sekunden Betäubung bei verlassen der Spirale. (85s CD, 150 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 200 Schaden und 0.5 Sekunden Betäubung. 200 Schaden und 3 Sekunden Betäubung bei verlassen der Spirale. (85s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Dream Coil hat eine Cast Range von 750 und eine [[AoE]] von 380.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Puck ist einer der am schwersten zu spielenden Helden, da man mit ihm sehr gut vorausdenken muss, was blinken angeht und ob es sich lohnt mit Illusory Orb in 4 Gegner zu blinken, um diese dann sofort zu silencen&lt;br /&gt;
*mit Illusory Orb und Phase Shift kann man auch aus gefährlichen Situationen entkommen, einfach Illusory Orb losgehen lassen und dann mit phase shift unsterblich machen. Ist das Illusory dann an der gewünschten Stelle, teleportiert man sich dort hin&lt;br /&gt;
*mit Phase Shift kann man Stuns [[evaden]]&lt;br /&gt;
*mit der Kombo Illusory Orb-Warning Rift-Dream Coil-Phase Shift kann man sehr gut Teamfights eröffnen, wenn die Gegner nah zusammenstehen: Illusory Orb macht ersten Damage und sorgt für den Blink. Warning Rift silenct die Gegner für 3 Sekunden und Dream Coil sorgt dafür, dass sich die Gegner nicht mehr wegbewegen können. Da nach Ablauf des Silences viele Spells zu erwarten sind, kann ein Phase Shift immer nützlich sein. Nichtsdestotrotz muss man sich in diesem Moment auf sein Team verlassen können, dass diese auch nachrücken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Faerie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Puck Schriftsteller SIG 6.53 1.22.w3g]]&lt;br /&gt;
== Stand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version: 6.52&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Lowered Puck's attack range from 600 to 550&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.171.62.157</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Sven,_Rogue_Knight&amp;diff=8511</id>
		<title>Sven, Rogue Knight</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Sven,_Rogue_Knight&amp;diff=8511"/>
		<updated>2008-08-23T12:21:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.171.62.157: /* Toughness Aura */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.52}}&lt;br /&gt;
[[Bild:RogueKnight.gif|thumb|Rogue Knight]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als Anhänger des großen Gotts der Ordnung, Paladine, hat Sven geschworen die Rechte Aller zu verteidigen. Geboren als Kind eines Ritters und einer Nachtelfe und daher von Geburt an geächtet führte Sven ein einsames Leben in Meditation und Training. Er unterbrach seine Irrfahrt um die Unschuldigen gegen das Böse zu verteidigen. Mit anzusehen wie Sven, bewaffnet mit seiner heiligen Klinge &amp;quot;Justice&amp;quot; und der Kraft Gottes, seine Feinde niederstreckt ist definitiv ein unvergesslicher Anblick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Animiertes Heldenbild.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion= Tank&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=16&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.6&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.3&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=125&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.4&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.3&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Storm Bolt====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:stormbold.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ein magischer Hammer wird auf eine feindliche Einheit geworfen, verursacht Schaden und betäubt das Ziel für 2 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 Schaden. (8s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 150 Schaden. (8s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 200 Schaden. (8s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 250 Schaden. (8s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Great Cleave====&lt;br /&gt;
(passiv - (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:greatcleave.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Sven schlägt mit solcher Kraft zu, dass alle nahen Feinde auch Schaden nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 10% Schaden an nahen Einheiten.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20% Schaden an nahen Einheiten.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30% Schaden an nahen Einheiten.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40% Schaden an nahen Einheiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Stackt mit einer, bzw. mehreren Battlefurys additiv. &lt;br /&gt;
::::* Kritische Treffer gehen prozentual in den Cleave mit ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Toughness Aura====&lt;br /&gt;
(passiv - Aura (Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:toughnessaura.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Sven ist hier um dich aufzupumpen! Verstärkt die Rüstung verbündeter Einheiten innerhalb von 300 AoE. Stackt mit Hingabe (Devotion) Aura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Erhöht Basisrüstung um 2.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Erhöht Basisrüstung um 3.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Erhöht Basisrüstung um 4.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Erhöht Basisrüstung um 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====God's Strength====&lt;br /&gt;
(Buff - Ein Ziel (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:godsstrength.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Sven wird aufgepumpt! Bekommt für 25 Sekunden Bonus-Schaden. Der Bonusschaden bezieht sich nur auf den Grundschaden und den Boni von Stärke-Items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Fügt 100% Schaden hinzu. (120s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Fügt 125% Schaden hinzu. (120s CD, 150 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Fügt 150% Schaden hinzu. (120s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Stackt nicht mit der Double-Damage-[[Rune]]&lt;br /&gt;
::::* Wird von Avatar oder Repel überschrieben und durch Purge entfernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Arnold Schwarzenegger&lt;br /&gt;
* RK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Reduzierung von Svens Beweglichkeitsbonus von 2.2 auf 1.6 pro Level&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Sven's [[Basisrüstung]]: 1.2-&amp;gt;1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.171.62.157</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Jakiro,_Twin_Head_Dragon&amp;diff=8510</id>
		<title>Jakiro, Twin Head Dragon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Jakiro,_Twin_Head_Dragon&amp;diff=8510"/>
		<updated>2008-08-23T12:19:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.171.62.157: /* Starteigenschaften und -Zuwachs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.50}}&lt;br /&gt;
[[Bild:TwinHeadDragon.gif|thumb|Twin Head Dragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ursprünglich wurde diese riesige Chimäre bei einer Ausgrabung gefunden, als sie an den Wurzeln des Weltbaums nagte. Ihr Alter ist unbestimmt. Mit ihren riesigen bissigen Köpfen und ihrem aggressiven, unvorhersehbaren Verhalten ist Jakiro eine furchterregende Kreatur die allerdings, aus Gründen die nur ihr selbst bekannt sind, loyal für den Sentinel kämpft. Aufgrund ihrer mystischen Herkunft hat sie eine merkwürdige Verbindung zu den elementaren Kräften von Eis und Feuer. Dadurch ist es ihr möglich alles in ihrem Weg dem Erdboden gleichzumachen und ihre Widersacher auch im Pfad ihres Zorns zu halten. Der Scourge sollte diesen Drachen fürchten, sonst können sie mit erfrorenen Augen betrachten wie der Frostthron vor ihnen dahinschmilzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Twinheaddragon_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion= AOE&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=24&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=10&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=28&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.8&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=42&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schwebend=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=400&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.4&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.5&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dual Breath====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:dualbreath.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Jakiros zwei Köpfe spucken Eis und Feuer, wobei jede der beiden Wellen Schaden verursacht. Gegner werden daraufhin zusätzlich noch für 4 Sekunden verlangsamt (Laufgeschw. 30% und Angriffsgeschw. 20%) und bekommen pro Sekunde Feuerschaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 35 Schaden je Welle, 5 Feuerschaden pro Sekunde (10s CD, 135 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 70 Schaden je Welle, 10 Feuerschaden pro Sekunde (10s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 105 Schaden je Welle, 15 Feuerschaden pro Sekunde (10s CD, 155 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 140 Schaden je Welle, 20 Feuerschaden pro Sekunde (10s CD, 170 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Es kann vorkommen, dass nur eine der Wellen Schaden versucht, wenn der Gegner aus der Reichweite oder in die Reichweite läuft.&lt;br /&gt;
::::* Nur die Feuerwelle verursacht den Folgeschaden und nur die Eiswelle die Verlangsamung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ice Path====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:icepath.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft einen Eispfad vor Jakiro. Nach 0.5 Sekunden explodiert der Pfad und friert nahestehende Gegner ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Friert 0,5 Sekunden ein. (16s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Friert 1,0 Sekunden ein. (16s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Friert 1,5 Sekunden ein. (16s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Friert 2,0 Sekunden ein. (16s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Der Pfad entsteht als Gerade vor Jakiro und hat eine relativ geringe AoE.&lt;br /&gt;
::::* Ice Path unterbricht Channeling Spells, silenced aber nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Auto Fire====&lt;br /&gt;
(passiv - [[AoE]] (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:autofire.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Während ein Kopf von Jakiro die Gegner angreift, spuckt der andere Kopf hin und wieder einen Feuerball auf einen Gegner vor ihm, der Feuerschaden pro Sekunde in einem Gebiet von 200 [[AoE]] um den Auftreffpunkt verursacht. Kann maximal einmal pro Sekunde auslösen. Dauer: 8 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 25% Chance einen Feuerball auszuspucken, der 10 Schaden pro Sekunde verursacht.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 30% Chance einen Feuerball auszuspucken, der 20 Schaden pro Sekunde verursacht.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 35% Chance einen Feuerball auszuspucken, der 30 Schaden pro Sekunde verursacht.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40% Chance einen Feuerball auszuspucken, der 40 Schaden pro Sekunde verursacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::'''weitere Infos''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::*Auto Fire hat eine höhere Range als der Standardangriff von Jakiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Macropyre====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:macropyre.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Jakiro entfacht eine Feuersbrunst aus pulsierenden Flammenschlägen vor sich. Jeder Flammenschlag verursacht für 5 Sekunden Schaden und hat einen 200 AoE. Die Reichweite nimmt mit dem Level zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 75 Schaden pro Sekunde (60s CD, 220 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 125 Schaden pro Sekunde (60s CD, 330 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 175 Schaden pro Sekunde (60s CD, 440 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Macropyre entfernt Bäume.&lt;br /&gt;
::::* Macropyre entsteht wie Ice Path linienförmig vor Jakiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Im Public ist Dual Breath + Stats im Earlygame die optimale Kombination&lt;br /&gt;
*Dual Breath zum Farmen und im Early zum Harrasen benutzen &lt;br /&gt;
*Macropyre ist in Teamfights in Verbindung mit Ice Path (wenn gut gesetzt) ziemlich stark, sonst aber nur zum farmen zu gebrauchen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* 1. THD&lt;br /&gt;
* 2. Shakira&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Macropyre hat nun konstanten Cooldwon&lt;br /&gt;
60/75/90-&amp;gt;60sec&lt;br /&gt;
*Auto Fire Dauer und AoE erhöht:&lt;br /&gt;
125 AoE, 5 sec-&amp;gt;200 AoE, 8 sec&lt;/div&gt;</summary>
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