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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ish%27kafel,_Dark_Seer&amp;diff=9642</id>
		<title>Ish'kafel, Dark Seer</title>
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		<updated>2009-01-02T17:31:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.146.79.34: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:DarkSeer.gif|thumb|Dark Seer]]&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Der Dark Seer Ish'kafel wird von vielen für den gerissensten und manipulativsten Krieger der Scourge gehalten. Da er im Exil lebt und sein Wort an niemand anderen als den Lichkönig richtet, ist er zumindest der geheimnisvollste. Seine ungewöhnlichen Fähigkeiten stärken ihn und seine Verbündeten sowohl im Angriff als auch in der Verteidigung und ihre Vielfalt und Unvorhersehbarkeit sind häufig in der Lage den Ausgang eines Gefechts zu entscheiden bevor es überhaupt begonnen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Darkseer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Hunter&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=22&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=12&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=29&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3.1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=60&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=66&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=4&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=125&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.59&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.58&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Primäreigenschaft:''' Intelligenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vacuum====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]](Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:vacuum.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft einen Abgrund im Zielgebiet, der Gegner in das Gebiet hineinzieht und ihnen Schaden zufügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 60 Schaden (300 AoE, 16s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 120 Schaden (400 AoE, 16s CD, 130 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 180 Schaden (500 AoE, 16s CD, 160 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 240 Schaden (600 AoE, 16s CD, 190 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Alle gegnerischen Einheiten werden ins Zentrum des Zielkreises gezogen.&lt;br /&gt;
::::* Liegt das Zentrum in einem Waldgebiet werden nahe Bäume zerstört, wenn Einheiten dadurch eingesperrt werden würden.&lt;br /&gt;
::::* Vacuum bricht [[Channeling]] Zauber ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ion Shell====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Verbündete/Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:ionshell.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''Umgibt ein Ziel mit energiegeladenem Zaubergespinst, das an allen Gegnern, die damit in Kontakt kommen, Schaden pro Sekunde erzeugt. Dauer: 15 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 30 Schaden pro Sekunde (15s CD, 60 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 45 Schaden pro Sekunde (15s CD, 80 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 60 Schaden pro Sekunde (15s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 75 Schaden pro Sekunde (15s CD, 120 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Wirkt auch wenn es auf unsichtbare Einheiten wie unsichbare Helden und unsichtbare Summons (zB. Watcher, Wolves) gecastet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Surge====&lt;br /&gt;
(Buff - Ein Ziel (Verbündete/Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:surge.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Flutet ein Ziel mit überschüssiger Energie und gibt dem Ziel dadurch für kurze Zeit maximale Laufgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Dauer: 2 Sekunden (12s CD, 20 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Dauer: 3,5 Sekunden (11s CD, 30 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Dauer: 5 Sekunden (10s CD, 40 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Dauer: 6,5 Sekunden (9s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Surge stackt nicht mit Bloodlust-basierenden Zaubern (Track, Strygwyr's Thirst, Bloodlust, Frostmourne, Overpower, Grave Chill und Rabid).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wall of Replica====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:wallofreplica.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft eine Wand aus purem Mana. Helden, die versuchen die Wand zu durchdringen, werden geklont und ihre Trugbilder dienen dem Dunklen Seher, bis die Wand zusammenbricht. Die Trugbilder nehmen 250% Schaden und teilen 35% aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Dauer: 15 Sekunden (100s CD, 200 Mana, 500 CastRange)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Dauer: 30 Sekunden (100s CD, 300 Mana, 900 CastRange)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Dauer: 45 Sekunden (100s CD, 400 Mana, 1300 CastRange)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Es gelten die allgemeinen Regeln für [[Illusionen]].&lt;br /&gt;
::::* Illusionen von Helden und Meepos Klone erstellen keine Illusionen.&lt;br /&gt;
::::* Stirbt eine Illusion kann durch erneutes Durchqueren der Wand eine neue entstehen.&lt;br /&gt;
::::* Sofern sie nicht sterben halten Illusionen bis die Wand verschwindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Ion Shell anfangs nicht auf sich selbst casten, sondern auf Gegnercreeps, da diese nicht einfach vom Gegner getötet werden können und diesen möglicherweise erheblich stören. &lt;br /&gt;
* Mit guter Manaregeneration kann man ab dem Mid Game ganze Creepwaves mit Vaccum und Ion Shell sehr schnell töten. Auch im Jungle farmt man mit ensprechend viel Mana hervorragend.&lt;br /&gt;
* Im Late Game kann der Dark Seer mit Vacuum und Wall of Replica in Clashes für heftiges Chaos sorgen und Mates wie [[Magnus]] oder [[Enigma]] beim Einsatz ihrer AoE-Ultimates helfen.&lt;br /&gt;
*Ion Shell harmoniert sehr gut mit Nerubian Weavers Watchern, da sie Invis sind und maximalen ms haben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Seer&lt;br /&gt;
* Gondars Bruder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.146.79.34</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ish%27kafel,_Dark_Seer&amp;diff=9641</id>
		<title>Ish'kafel, Dark Seer</title>
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		<updated>2009-01-02T17:31:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.146.79.34: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:DarkSeer.gif|thumb|Dark Seer]]&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Der Dark Seer Ish'kafel wird von vielen für den gerissensten und manipulativsten Krieger der Scourge gehalten. Da er im Exil lebt und sein Wort an niemand anderen als den Lichkönig richtet, ist er zumindest der geheimnisvollste. Seine ungewöhnlichen Fähigkeiten stärken ihn und seine Verbündeten sowohl im Angriff als auch in der Verteidigung und ihre Vielfalt und Unvorhersehbarkeit sind häufig in der Lage den Ausgang eines Gefechts zu entscheiden bevor es überhaupt begonnen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Darkseer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Hunter&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=22&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=12&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=29&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3.1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=60&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=66&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=4&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=125&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.59&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.58&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Primäreigenschaft:''' Intelligenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vacuum====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]](Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:vacuum.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft einen Abgrund im Zielgebiet, der Gegner in das Gebiet hineinzieht und ihnen Schaden zufügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 60 Schaden (300 AoE, 16s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 120 Schaden (400 AoE, 16s CD, 130 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 180 Schaden (500 AoE, 16s CD, 160 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 240 Schaden (600 AoE, 16s CD, 190 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Alle gegnerischen Einheiten werden ins Zentrum des Zielkreises gezogen.&lt;br /&gt;
::::* Liegt das Zentrum in einem Waldgebiet werden nahe Bäume zerstört, wenn Einheiten dadurch eingesperrt werden würden.&lt;br /&gt;
::::* Vacuum bricht [[Channeling]] Zauber ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ion Shell====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Verbündete/Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:ionshell.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''Umgibt ein Ziel mit energiegeladenem Zaubergespinst, das an allen Gegnern, die damit in Kontakt kommen, Schaden pro Sekunde erzeugt. Dauer: 15 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 30 Schaden pro Sekunde (15s CD, 60 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 45 Schaden pro Sekunde (15s CD, 80 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 60 Schaden pro Sekunde (15s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 75 Schaden pro Sekunde (15s CD, 120 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Wirkt auch wenn es auf unsichtbare Einheiten wie unsichbare Helden und unsichtbare Summons (zB. Watcher, Wolves) gecastet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Surge====&lt;br /&gt;
(Buff - Ein Ziel (Verbündete/Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:surge.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Flutet ein Ziel mit überschüssiger Energie und gibt dem Ziel dadurch für kurze Zeit maximale Laufgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Dauer: 2 Sekunden (12s CD, 20 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Dauer: 3,5 Sekunden (11s CD, 30 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Dauer: 5 Sekunden (10s CD, 40 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Dauer: 6,5 Sekunden (9s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Surge stackt nicht mit Bloodlust-basierenden Zaubern (Track, Strygwyr's Thirst, Bloodlust, Frostmourne, Overpower, Grave Chill und Rabid).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wall of Replica====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:wallofreplica.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft eine Wand aus purem Mana. Helden, die versuchen die Wand zu durchdringen, werden geklont und ihre Trugbilder dienen dem Dunklen Seher, bis die Wand zusammenbricht. Die Trugbilder nehmen 250% Schaden und teilen 35% aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Dauer: 15 Sekunden (100s CD, 200 Mana, 500 CastRange)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Dauer: 30 Sekunden (100s CD, 300 Mana, 900 CastRange)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Dauer: 45 Sekunden (100s CD, 400 Mana, 1300 CastRange)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Es gelten die allgemeinen Regeln für [[Illusionen]].&lt;br /&gt;
::::* Illusionen von Helden und Meepos Klone erstellen keine Illusionen.&lt;br /&gt;
::::* Stirbt eine Illusion kann durch erneutes Durchqueren der Wand eine neue entstehen.&lt;br /&gt;
::::* Sofern sie nicht sterben halten Illusionen bis die Wand verschwindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Ion Shell anfangs nicht auf sich selbst casten, sondern auf Gegnercreeps, da diese nicht einfach vom Gegner getötet werden können und diesen möglicherweise erheblich stören. &lt;br /&gt;
* Mit guter Manaregeneration kann man ab dem Mid Game ganze Creepwaves mit Vaccum und Ion Shell sehr schnell töten. Auch im Jungle farmt man mit ensprechend viel Mana hervorragend.&lt;br /&gt;
* Im Late Game kann der Dark Seer mit Vacuum und Wall of Replica in Clashes für heftiges Chaos sorgen und Mates wie [[Magnus]] oder [[Enigma]] beim Einsatz ihrer AoE-Ultimates helfen.&lt;br /&gt;
*Ion Shell harmoniert sehr gut mit Nerubian Weavers Watchern da sie invis sind und maximalen ms haben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Seer&lt;br /&gt;
* Gondars Bruder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.146.79.34</name></author>
	</entry>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Barathrum,_Spiritbreaker&amp;diff=9640</id>
		<title>Barathrum, Spiritbreaker</title>
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		<updated>2009-01-02T17:27:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.146.79.34: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Spiritbreaker.gif|thumb|Spiritbreaker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als Barathrum von Sprithoof Clan ausgestoßen wurde, zog er sich in Schande in die Ebene des Äthers zurück. Er ernährte sich von wandernden Seelen und zog für Jahrunderte allein und unglücklich ziellos umherr. Vom Lichkönig entdeckt und rekrutiert, wurden Barathrums unheimliche Geschwindigkeit und seine geisterhaften Kräfte nun auf der Ebene der Sterblichen entfesselt. Seine Laterne macht es ihm möglich die Energie der Netherwelt auf seine Gegner zu projezieren um sie mit plötzlicher Kraft zurückzuschlagen. Fähig die Entfernung zwischen sich und seinem Ziel in sekundenschnelle zurückzulegen, ist Barathrum jedem Gegner mehr als gewachsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Spiritbreaker anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Hunter&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.6&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.3&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Charge Of Darkness====&lt;br /&gt;
(Buff - Ein Ziel(Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:chargeofdarkness.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Barathrum fixiert seine Sicht auf einen Gegner und beschleunigt sich in dessen Richung. Je schneller er wird, umso mehr verschmilzt er mit den Schatten um sich herum und wird schwer zu erkennen, bis er sein Ziel erreicht oder vorher abgebrochen hat. Wenn ersteres passiert, schockt er seinen Gegner durch sein plötzliches auftauchen und lässt ihn in für kurze Zeit in Angst erstarren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' Kein Schaden, nur [[Stun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Beschleunigt langsam, 1sec Stun&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Beschleunigt moderat, 1.5sec Stun&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Beschleunigt schnell, 2sec Stun&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Beschleunigt sehr schnell, 2.5sec Stun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Charge of Darkness stackt nicht mit Fairy Fire-basierenden Zaubern (Track und Amplify Damage). &lt;br /&gt;
::::* Charge of Darkness kann auf mit unendlicher Reichweite auf sichtbare Gegner gezaubert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Empowering Haste====&lt;br /&gt;
passiv - Aura&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:empoweringhaste.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Lässt den Barathrum seine Waffe schneller schwingen, je schneller er sich bewegt. Seine Anwesenheit erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten in 300 AoE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Erhöht [[MS]] um 2% und seinen Angriffsschaden um 4% seiner [[MS]]&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Erhöht [[MS]] um 4% und seinen Angriffsschaden um 8% seiner [[MS]]&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Erhöht [[MS]] um 6% und seinen Angriffsschaden um 12% seiner [[MS]]&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Erhöht [[MS]] um 8% und seinen Angriffsschaden um 16% seiner [[MS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Info 1 Der Bonusschaden trifft vor dem eigentlichen Schaden beim Ziel ein.&lt;br /&gt;
::::* Info 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Greater Bash====&lt;br /&gt;
passiv&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:greaterbash.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Gibt eine 17%ige Chance einen Gegner so heftig zu erwischen, dass er zurückgestoßen wird, was sowohl beim Treffer erhöhten, als auch Schaden während des rutschens verursacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - +25 Angriffsschaden, Knockback 140 Einheiten&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - +50 Angriffsschaden, Knockback 180 Einheiten&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - +75 Angriffsschaden, Knockback 220 Einheiten&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - +100 Angriffsschaden, Knockback 260 Einheiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Info 1&lt;br /&gt;
::::* Info 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nether Strike====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel(Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:netherstrike.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Teleportiert Barathrum hinter seinen Gegner und landet einen Treffer mit Bonusschaden und Greater Bash. Die Cast-Reichweite steigt mit dem Level des Skills.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - +100 Schaden auf dem ersten Treffer&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - +200 Schaden auf dem ersten Treffer&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - +300 Schaden auf dem ersten Treffer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Auch wenn sich ein Gegner teleportiert ([[Scroll of Town Portal]], [[Furion]]) oder blinkt, teleportiert Barathrum sich zu ihm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
Wenn man einen Gegner charged und ein Verbündeter Dark Seer Surge auf einen castet rennt man bis zum Ziel mit 522ms auch wen Surge eigentlich schon abgelaufen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* SB&lt;br /&gt;
* Lamebreaker&lt;br /&gt;
* Imbakuh&lt;br /&gt;
* Bara&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version: (zB. 6.49c)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
*z.B. Range erhöht&lt;/div&gt;</summary>
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