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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-29T10:15:57Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Morphling&amp;diff=35717</id>
		<title>Morphling</title>
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		<updated>2010-10-18T04:41:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.145.175.168: funktioniert nichtmehr seit dem neusten patch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Der Morphling ist das Meisterstück der Natur, die Krone der Evolution. In der Lage seinen flüssigen Köper in einer gewaltigen Welle über seine Feinde zu ergießen um sie zu verletzen und sich gleichzeitig fortzubewegen. Aus einer Laune heraus kann er die Zusammensetzung seines Körper verändern um Stärke gegen Geschicklichkeit zu tauschen oder umgekehrt. Dazu fähig seine Energie entweder zu nutzen um Gegner außer Gefecht zu setzen oder ihnen Schaden zuzufügen, je nachdem welche seiner Eigenschaften gerade vorherschend ist, ist seine beunruhigendste Fähigkeit einen ausgewählten Gegner zu klonen, was sie zwingt in ihr eigenes Gesicht zu blicken während er sie in ihrer Verwirrung zerschmettert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Morphling.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Morphling_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Unbekannt&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=38&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=350&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=285&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Morph ist durch sein Ulti extrem mobil: Neben den Vorteilen einer so starken Illusion als Tank und Damagedealer und zum Scouten kann sie auch überall hingeschickt werden, sodass Morphling sich dann, sobald er will, an ihre Position teleportieren kann, was sowohl zur Flucht als auch zum Lanewechsel sehr nützlich ist.&lt;br /&gt;
* Adaptive Strike ist im Earlygame noch nicht sehr stark, kann mit höherem Level und entsprechendem Inventar aber extrem viel Schaden machen (locker 400 bis 500 oder mehr).&lt;br /&gt;
* Beim Morph in Richtung Kraft wird die neu gewonnene Kraft komplett als Lebenspunkte gutgeschrieben. Daher ist es empfehlenswert, in Fluchtsituationen diese Fähigkeit auf Autocast zu stellen, um einen kontinuierlichen starken Heal zu haben (auf Level 4 sind es 8x19HP=152HP pro sec), jedoch sollte der enorme Manaverbrauch nicht vergessen werden, da das Mana in der Regel dringender für Waveform gebraucht wird.&lt;br /&gt;
* Morph sollte nach Möglichkeit Helden replizieren, die starke Passives haben, da das Replikat auch über diese verfügt (z. B. Kunkka, Tidehunter, Mortred, Brood, Abaddon, Bara etc.) Besonders lohnenswert sind verwandelte Helden (Lycan, Dragon Knight oder Dirge), weil das Replikat dann die ganze Zeit in der verwandelten, besseren Version bleibt.&lt;br /&gt;
* Morph kann mit verschiedenen Orbeffekten gespielt werden: Lifesteal ([[Satanic]]), Feedback ([[Diffusal]]), Chain Lightning ([[Mjollnir]]) oder Maim ([[Sange &amp;amp; Yasha]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Morph&lt;br /&gt;
* Be water my friend!&lt;br /&gt;
* MO-MO-MORPHLING&lt;br /&gt;
* MOFling&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Adaptive Strike damage type changed from Physical to Magical (248693)&lt;br /&gt;
* Replicate cannot target Morphling's own illusions anymore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Die Manakosten für Replicate wurden von 0 auf 150 erhöht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Morph's passive Agility and Strength bonus removed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Morph gibt nun noch einen passiven Beweglichkeits-/Stärkebonus von +2/4/6/8 wenn es gelevelt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Agility Morph and Strength Morph can now be clicked on directly for one-time use &lt;br /&gt;
* Morph interval is smoother when it levels (same overall rate though)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
* Grundschaden wieder etwas verringert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Grundschaden: + 15 Schaden &lt;br /&gt;
* Replicate: Manakosten 120 -&amp;gt; 25 Mana &lt;br /&gt;
* Replicate: Cooldown 120 -&amp;gt; 80 Sekunden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.145.175.168</name></author>
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