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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-29T21:29:48Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Anub%27arak,_Nerubian_Assassin&amp;diff=24130</id>
		<title>Anub'arak, Nerubian Assassin</title>
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		<updated>2009-10-26T22:16:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.137.80.87: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Einst war Anub'arak der größte Krieger der Neruben, bis er im Zweiten Krieg der Spinne fiel. Der Lichkönig Ner'zhul rief ihn im Tausch gegen das Versprechen seiner unerschütterlichen Loyalität ins Leben zurück. Seine nahezu undurchdringliche Rüstung ist mit mehreren Lagen an Stacheln versehen und fügt all seinen Angreifern schwere Verletzungen zu. Wenn er bedroht wird, feuert er diese Stacheln auf seine Gegner, was sie verstümmelt und desorientiert zurücklässt. Ebenso ist er in der Lage seine dunklen Kräfte in einem Blitz negativer Energie zu bündeln, der seine Gegner ihrer magischen Kraft beraubt und keiner der Zeuge wurde, wie er mit den Schatten der gefrorenen Tundra verschmolz, hat lange genug gelebt, um die Geschichte zu erzählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=NerubianAssassin.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Nerubianassassin_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Hunter, Initiator&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,46&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,54&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Im Earlygame sehr stark gegen Helden mit hohem Manaverbrauch&lt;br /&gt;
*Mit der Kombo Vendetta, Impale und Manaburn kann man bis zu (525+300+260)1085 Dmg inerhalb kürzerster Zeit anrichten und ist somit ein guter [[Hunter]].&lt;br /&gt;
**Zusätzlich mit [[Dagon]] sind die meisten Helden mit wenig HP sofort down.&lt;br /&gt;
***alternativ kann man statt [[Dagon]] auch [[Necronomicon]] kaufen, dies erfordert aber mehr [[Micro]]-Skill, macht aber im Endeffekt denselben Schaden und bietet noch gute Supporterskills gegen mögliche Invis-Helden.&lt;br /&gt;
**Daher sollte man gezielt diese und angeschlagene Helden jagen (auch im [[Wald]] nach creependen Helden suchen).&lt;br /&gt;
*Items wie [[Orchid Malevolence]] und [[Diffusal Blade]] können eine sehr nützliche Hilfe sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* NA&lt;br /&gt;
*Nerub Assa&lt;br /&gt;
*Noobian Assi&lt;br /&gt;
*Cpt. Lame&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.63====&lt;br /&gt;
*'''Mana Burn reworked'''&lt;br /&gt;
 * Old Mana Burn: Burns: 70/120/185/260 Manacost: 65/85/100/115 Cooldown: 7 Cast Range: 500/575/650/725&lt;br /&gt;
 * New Mana Burn: Burns: Mana equal to 4x Int Manacost: 90/110/130/150 Cooldown: 35/25/15/5 Cast Range: 600&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
Impale: Recoded. Es basiert jetzt nicht mehr auf Impale und stackt somit mit allen Stuns und Disables.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.137.80.87</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mangix,_Pandaren_Brewmaster&amp;diff=24128</id>
		<title>Mangix, Pandaren Brewmaster</title>
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		<updated>2009-10-26T22:12:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.137.80.87: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Mangix geht aus einer geheimen Gesellschaft hervor die sich tief auf der Insel Pandaria versteckt. Er lebte ein behütetes Leben in den Stonetalon Mountains seiner Heimat, bis sich der dunkle Schatten der Geißel selbst über die entlegenen goldenen Felder von Pandaria legte. Als die Ältesten die Schreie der Unschuldigen hörten und das Blut der Erschlagenen sahen, stimmten sie zu dem Sentinel einen ihrer Elitekämpfer zu schicken um das Blatt zu wenden und das Gleichgewicht wieder herzustellen. Was sie nicht wussten war, das der ansässige Barkeeper jeden Atemzug seines Lebens für diesen Moment trainiert hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=PandarenBrewmaster.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Pandarenbrewmaster_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Disabler, Initiator, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=16&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,95&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,25&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=52&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,35&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,65&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Panda ist ein waschechter Tank und sollte dementsprechend defensive Items kaufen ([[Lifesteal]], [[Heart]], [[Assault]]), allerdings hilft die starke Evasion von Drunken Brawler hier gewaltig, dazu kommt der Crit, also darf auch in die Offensive investiert werden ([[Armlet]], [[Power Treads]], [[Radiance]]). Insgesamt gibt es jedoch sehr viele mögliche Coreitems für Panda, die unbedingt so ausgewählt werden sollten, dass sie zur Spielsituation passen: [[Hood]] gegen [[Nuker]], [[Assault]] gegen Rüstungsreduce (z.B. [[Slardar]]), [[Heart]] wenn man schnell downgeht, [[Radiance]] wenn man schon gut tankt.&lt;br /&gt;
*Mit Thunder Clap und Drunken Haze kann Panda hervorragend Gegner slowen und ihren [[DPS]] heftig reduzieren (75% Fehlschlag + 55% Attackspeed-Slow). Daher muss er in jedem Teambattle diese Spells so oft wie möglich und so effektiv wie möglich nutzen, um gegnerische [[Carrys]] kurzzeitig aus dem Spiel zu nehmen. Ein [[Dagger]] hilft, Thunder Clap optimal setzen zu können.&lt;br /&gt;
*Ohne gute [[Disables]] oder [[Silence]] ist der Panda kaum zu töten, da er mit Primal Split eigentlich immer überleben kann, man muss nur den Earth Panda innerhalb von 15/17/19 Sekunden in Sicherheit bringen, dank des Stuns von Earth und dem Cyclone von Storm sollte das kein Problem sein. Man kann in Ausnahmen auch Earth Kamikaze laufen lassen und stattdessen Storm mit Windwalk zurückziehen, aber Achtung dass Earth nicht überlebt!&lt;br /&gt;
*Primal Split ist auf keinen Fall sinnvoll, um gegnerische Towers zu pushen, da alle drei Pandas [[Stichschaden]] machen, d.h. nur 35% Schaden an schwerer Rüstung (=alle Gebäude). Auch gegen Heldenrüstung richten sie nur 50% Schaden an, daher ist der offensive Einsatz von Primal Split in Teambattles selten effektiv, lediglich die Disables (Earth-Stun, Earth-Taunt, Storm-Cyclone) können hilfreich sein, doch das verlangt sehr viel [[Micro]]. Nur gegen ungepanzerte Einheiten, d.h. [[Lanecreeps]], macht Stichschaden 150% Schaden, aber zum Creepen ist der Wert des Ultimates als Lebensversicherung definitiv zu hoch, höchstens in Notsituationen beim Verteidigen der eigenen Base könnte sich so etwas lohnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Panda&lt;br /&gt;
* Teddybärchen&lt;br /&gt;
* alter Säufer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Increased Drunken Brawler critical from 1.8x to 2.0x&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
*Improved Fire Panda's Immolation (10/10/30-&amp;gt;15/30/45)&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Changed Panda's Thunder Clap icon &lt;br /&gt;
===6.57b===&lt;br /&gt;
* Improved Thunder Clap AOE (400 on all levels)&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* Improve Primal Split's manacost and cooldown scaling per level &lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Cooldown von Primal Split von 180s auf 180/170/160s verbessert&lt;br /&gt;
* Increased Immolation damage on level 3 Primal Split's Fire panda&lt;br /&gt;
* Increased cast range on Drunken Haze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===???===&lt;br /&gt;
*Verlangsamung durch Drunken Haze von 10/12/15/17% auf 10/14/18/22% verbessert&lt;br /&gt;
**Manakosten von 50/50/50/75 auf 50 festgesetzt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.137.80.87</name></author>
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