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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-29T13:11:16Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rikimaru,_Stealth_Assassin&amp;diff=19518</id>
		<title>Rikimaru, Stealth Assassin</title>
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		<updated>2009-08-02T22:26:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;79.229.147.235: /* Skillbeschreibungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als der rechtmäßige Erbe des Satyren-Reiches wurde Rikimaru von den besten Kriegern seiner Rasse trainiert. Die Macht der Brennenden Legion korrumpierte jedoch viele seines Volkes und ließ sie zu willenlosen Bestien des Waldes werden. Rikimaru schwor sich an der Scourge zu rächen und schärfte seine Fähigkeiten für den bevorstehenden Kampf. Er nutzt seine kleine Größe zu seinem Vorteil um unsichtbar zu werden und seine Feinde von hinten zu erdolchen. Darüber hinaus kann er starken Rauch, der seinen Gegner die Stimme raubt, als Deckung benutzen um nahezu unantastbar zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=StealthAssassin.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Stealthassassin anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=24&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,3&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=52&lt;br /&gt;
|Reichweite=125&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Blink Strike====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:blinkstrike.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Teleportiert ihn auf ein Ziel und teilt dabei Bonusschaden aus. Kann auf verbündete Einheiten blinken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 30 Bonusschaden. (30s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 60 Bonusschaden. (20s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 90 Bonusschaden. (10s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verursacht 120 Bonusschaden. (5s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Cast Range beträgt 700.&lt;br /&gt;
::::* Verbündete nehmen Diggsesten IMBA Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Backstab====&lt;br /&gt;
(passiv - (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:backstab.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Die Stealth Assasine hat keine Angst schmutzig zu kämpfen und ist spezialisiert seine Gegner von hinten anzugreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 0.25*Rikis Beweglichkeit als Zusatzschaden.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 0.5*Rikis Beweglichkeit als Zusatzschaden.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 0.75*Rikis Beweglichkeit als Zusatzschaden.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verursacht 1*Rikis Beweglichkeit als Zusatzschaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Der Zusatzschaden kommt als Extraangriff ohne Angriffsanimation vor dem richtigen Angriff an. (Blutspritzanimation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Permanent Invisibility====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:permanentinvisibility.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Der Held wird dauerhaft [[unsichtbar]], wenn er nicht angreift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 3 Sekunden Verblassungszeit.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 2.25 Sekunden Verblassungszeit.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 1.5 Sekunden Verblassungszeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Wird man betäubt, wird man trotzdem unsichtbar.&lt;br /&gt;
::::* Zauber die Riki [[silencen]] verhindern, dass er unsichtbar wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Sollte der Gegner [[Sentry Wards]] kaufen, dann kann es sehr nervig sein, wenn Riki mit einem [[Gem]] rumläuft&lt;br /&gt;
*Sollte der Gegner dann aber [[Dust of Appearance]] kaufen wird das sehr nervig für Riki.&lt;br /&gt;
* Aufgrund von Backstab sollte Riki viel Beweglichkeit kaufen, d.h. [[Wraith Band]]s, [[Power Treads]], [[Yasha]], [[Butterfly]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Riki&lt;br /&gt;
* SA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
* Ministun und Baumzerstörung von Smokescreen entfernt&lt;br /&gt;
* Backstabs Schaden ist nun physisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Changed SA's Blink Strike to move him behind the target&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Slightly reduced Rikimaru's cast animation time&lt;br /&gt;
====6.51====&lt;br /&gt;
*Smokescreen interrupts teleportation once again&lt;/div&gt;</summary>
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