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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-30T05:47:39Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Veil_of_Discord&amp;diff=41817</id>
		<title>Veil of Discord</title>
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		<updated>2011-07-10T10:52:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;79.206.216.74: /* Bevorzugte Helden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.72c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
|Vorschlag=False&lt;br /&gt;
|Itemicon=Fatalbonds.gif&lt;br /&gt;
|Shopname=Arcane Sanctum&lt;br /&gt;
|Gesamtkosten=3100&lt;br /&gt;
|Rezeptkosten=1250&lt;br /&gt;
|Komponenten=Helm of Iron Will, Robe, Robe&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eigenschaften ===&lt;br /&gt;
* 5 [[Rüstung]]&lt;br /&gt;
* 5 HP pro Sekunde (Regeneration)&lt;br /&gt;
* 12 Intelligenz&lt;br /&gt;
* '''Discord''' (aktiv): Platziert einen [[Debuff]] auf allen Gegnern einem Gebiet von 475 [[AoE]], der deren [[Magiereduktion]] absenkt, sodass sie 25% mehr [[magisch]]en Schaden erleiden. 15 sec Dauer, 30 sec Cooldown, kostet 75 {{mana}}, 800 Castrange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Ein Item, das für Teams mit viel [[magisch]]em Schaden im [[Clash]] großen Nutzen bringt. Auch für Teams die nur 2 Helden mit [[magisch]]em Schaden haben, kann es sich lohnen (siehe bevorzugte Helden). Die sonstigen Boni - Rüstung, HP-Regeneration und Intelligenz - können viele Helden sehr gut gebrauchen, lediglich der eher hohe Preis macht es manchen Helden schwer dieses Item zu erfarmen, denn es bringt am meisten Nutzen, wenn es möglichst früh im Spiel gekauft wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
{{i30|Lina}} {{i30|Tide}} {{i30|Leshrac}} {{i30|QoP}} {{i30|Pitlord}} {{i30|bat}} {{i30|Sandking}} {{i30|Lich}} {{i30|Veno}} {{i30|Lion}}{{i30|earthshaker}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guides zu {{PAGENAME}}==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Itemguide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
====6.72====&lt;br /&gt;
*Item neu eingeführt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>79.206.216.74</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Magic_Wand&amp;diff=41816</id>
		<title>Magic Wand</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Magic_Wand&amp;diff=41816"/>
		<updated>2011-07-10T10:30:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;79.206.216.74: /* Eigenschaften */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
|Itemicon=Magicwand.gif&lt;br /&gt;
|Shopname=Gateway Relics&lt;br /&gt;
|Gesamtkosten=509&lt;br /&gt;
|Rezeptkosten=150&lt;br /&gt;
|Komponenten=Magic Stick, Ironwood Branch, Ironwood Branch, Ironwood Branch&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eigenschaften ===&lt;br /&gt;
* +3 zu allen Attributen&lt;br /&gt;
* Energy Charge&lt;br /&gt;
**Sammelt bis zu 15 [[Aufladungen]]: Erhält eine Ladung, immer wenn ein Gegner im Umkreis von 1200 AoE einen Zauber verwendet. Der Gegner darf weder im [[Fog of War]] stehen, noch {{icon|roof|30px}} sein der [[unsichtbar]] durch {{icon|Nature's Guise|30px}} ist.&lt;br /&gt;
**Wird der Spell benutzt, heilt er um 15 [[HP]] und 15 [[Mana]] pro Aufladung&lt;br /&gt;
**Die Aufladungen werden dabei verbraucht.&lt;br /&gt;
**17 Sekunden Cooldown.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Mit dem {{i40|Magic Wand}} nutzt man aus, wenn Gegner viele Spells spammen (z.B. {{i40|Zeus}}, {{i40|Mortred}}, {{i40|Bristle}}; [[Harass]]er). Zwar sind 15 HP und Mana sehr wenig, der Preis ist jedoch auch niedrig und die Bestandteile passen in jedes Inventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf einer 2on2-Lane kommen in der Regel über das Earlygame verteilt locker 10 bis 40 Ladungen zusammen, hier lohnt sich ein Magic Wand auf jeden Fall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch [[Neutral]]s mit Actives laden den {{i40|Magic Wand}} auf. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
* situationsabhängig auf jedem Helden&lt;br /&gt;
* auf Jungle-Helden aber eher nicht, da es zum Junglen bessere Items gibt ({{i40|Quelling Blade}}, {{i40|Stout Shield}}, {{i40|Tangos}}) und man kaum Ladungen bekommt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guides zu {{PAGENAME}}==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Itemguide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* AoE for gaining charges reduced from 1600 to 1200&lt;br /&gt;
* No longer give you charges if a spell was cast from the fog of war&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Recipe cost increased from 125 to 150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Item eingeführt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>79.206.216.74</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ymir,_Tuskarr/Ice_Shards&amp;diff=41815</id>
		<title>Ymir, Tuskarr/Ice Shards</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Ymir,_Tuskarr/Ice_Shards&amp;diff=41815"/>
		<updated>2011-07-10T10:01:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;79.206.216.74: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Ymir, Tuskarr&lt;br /&gt;
|Nummer=1&lt;br /&gt;
|Skillname=Ice Shards&lt;br /&gt;
|Icon=iceshards.jpg&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuke, Disable&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Castanimation&lt;br /&gt;
|Ziele=Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=True&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=True&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Tuskarr presst 5 Eisbrocken in eine Kugel voll gefrorener Energie, die allen Feinden Schaden zufügt, mit denen sie in Kontakt kommt. Erreicht die Kugel einen gegnerischen Helden oder ihre maximale Reichweite, werden die Eisbrocken freigelassen und bilden eine Barriere, die für 5 Sekunden Bestand hat.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=variabel&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=120&lt;br /&gt;
|Cooldown1=18&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=5&lt;br /&gt;
|Range1=1500&lt;br /&gt;
|AoE1=200&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=70&lt;br /&gt;
|Cooldown2=16&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=140&lt;br /&gt;
|Cooldown3=14&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=210&lt;br /&gt;
|Cooldown4=12&lt;br /&gt;
|Initialschaden4=280&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Die maximale Flugweite ist 1600.&lt;br /&gt;
* Die Eisbrocken bilden eine halbkreis-förmige Barriere am Ziel, die nicht passiert werden kann (wie {{i30|Fissure}} von {{i30|shaker}}).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>79.206.216.74</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tiny,_Stone_Giant/Toss&amp;diff=41814</id>
		<title>Tiny, Stone Giant/Toss</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Tiny,_Stone_Giant/Toss&amp;diff=41814"/>
		<updated>2011-07-10T09:59:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;79.206.216.74: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Tiny, Stone Giant&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Toss&lt;br /&gt;
|Icon=Toss.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=True&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Tiny ergreift die am nächsten stehende Einheit, ob Freund oder Feind, und schleudert sie auf ein Zielgebiet. Beim Auftreffen richtet die Einheit dort Gebietsschaden an. Die geworfene Einheit selbst erhält zusätzlich noch einen gewissen Prozentsatz des Schadens.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=variabel&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=120&lt;br /&gt;
|Cooldown1=10&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=1&lt;br /&gt;
|Range1=700&lt;br /&gt;
|AoE1=275/250&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=75&lt;br /&gt;
|Range2=900&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=150&lt;br /&gt;
|Range3=1100&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=225&lt;br /&gt;
|Range4=1300&lt;br /&gt;
|Initialschaden4=300&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Beschädigt auch [[Tower]].&lt;br /&gt;
* Die Werte des AoE beziehen sich auf Schadens-/Aufnehm-AoE.&lt;br /&gt;
* Das geworfene Ziel nimmt 20% Extraschaden (gilt nur für Feind), dieser wird durch ein höheres Level von &amp;quot;Grow&amp;quot; auf 35 / 50 / 65% erhöht.&lt;br /&gt;
* Das Projektil folgt dem Ziel und trifft daher immer.&lt;br /&gt;
* Ein geworfenes Ziel zerstört [[Bäume]] bei seinem Aufprallpunkt.&lt;br /&gt;
* Man kann Toss nicht einfach in ein beliebiges Gebiet casten, es muss irgendeine Einheit dort sein, zu der man wirft (diese kann identisch mit der geworfenen Einheit sein). Eigene Einheiten ([[Summons]], [[Illusionen]]) sind keine zulässigen Wurfziele, d.h. man kann sie auf andere Einheiten werfen, aber keine anderen Einheiten auf sie.&lt;br /&gt;
* Die getosste Einheit wird [[Pause|pausiert]].&lt;br /&gt;
* {{Gewusst|Eine durch {{icon|Toss|30px}} von {{icon|Tiny|30px}} in Luft geworfene Einheit erhält doppelten Schaden von {{icon|Avalanche|30px}}, und mit besonders viel Glück im Zeitfenster von 0,02 Sekunden noch zusätzlich 75 Schaden. }}&lt;br /&gt;
* {{Gewusst| {{icon|Toss|30px}} von {{icon|Tiny|30px}} kann {{icon|jugger|30px}} während {{icon|Omnislash|30px}} in die Luft werfen, obwohl dieser [[unverwundbar]] ist. Und {{icon|jugger|30px}}somit von sich wegwerfen. }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>79.206.216.74</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tiny,_Stone_Giant/Toss&amp;diff=41813</id>
		<title>Tiny, Stone Giant/Toss</title>
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		<updated>2011-07-10T09:59:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;79.206.216.74: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Tiny, Stone Giant&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Toss&lt;br /&gt;
|Icon=Toss.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=True&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Tiny ergreift die am nächsten stehende Einheit, ob Freund oder Feind, und schleudert sie auf ein Zielgebiet. Beim Auftreffen richtet die Einheit dort Gebietsschaden an. Die geworfene Einheit selbst erhält zusätzlich noch einen gewissen Prozentsatz des Schadens.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=variabel&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=120&lt;br /&gt;
|Cooldown1=10&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=1&lt;br /&gt;
|Range1=700&lt;br /&gt;
|AoE1=275/250&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=75&lt;br /&gt;
|Range2=900&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=150&lt;br /&gt;
|Range3=1100&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=225&lt;br /&gt;
|Range4=1300&lt;br /&gt;
|Initialschaden4=300&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Beschädigt auch [[Tower]].&lt;br /&gt;
* Die Werte des AoE beziehen sich auf Schadens-/Aufnehm-AoE.&lt;br /&gt;
* Das geworfene Ziel nimmt 20% Extraschaden (gilt nur für Feind), dieser wird durch ein höheres Level von &amp;quot;Grow&amp;quot; auf 35 / 50 / 65% erhöht.&lt;br /&gt;
* Das Projektil folgt dem Ziel und trifft daher immer.&lt;br /&gt;
* Ein geworfenes Ziel zerstört [[Bäume]] bei seinem Aufprallpunkt.&lt;br /&gt;
* Man kann Toss nicht einfach in ein beliebiges Gebiet casten, es muss irgendeine Einheit dort sein, zu der man wirft (diese kann identisch mit der geworfenen Einheit sein). Eigene Einheiten ([[Summons]], [[Illusionen]]) sind keine zulässigen Wurfziele, d.h. man kann sie auf andere Einheiten werfen, aber keine anderen Einheiten auf sie.&lt;br /&gt;
* Die getosste Einheit wird [[Pause|pausiert]].&lt;br /&gt;
* {{Gewusst|Eine durch {{icon|Toss|30px}} von {{icon|Tiny|30px}} in Luft geworfene Einheit erhält doppelten Schaden von {{icon|Avalanche|30px}}, und mit besonders viel Glück im Zeitfenster von 0,02 Sekunden noch zusätzlich 75 Schaden. }}&lt;br /&gt;
* {{Gewusst| {{icon|Toss|30px}} von {{icon|Tiny|30px}} kann {{icon|jugger|30px}} während {{icon|Omnislash|30px}} in die Luft werfen, obwohl dieser [[unverwundbar]] ist. Und {{icon|jugger|30px}}somit von sich wegwerfen }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>79.206.216.74</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tiny,_Stone_Giant/Toss&amp;diff=41812</id>
		<title>Tiny, Stone Giant/Toss</title>
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		<updated>2011-07-10T09:58:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;79.206.216.74: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Tiny, Stone Giant&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Toss&lt;br /&gt;
|Icon=Toss.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=True&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Tiny ergreift die am nächsten stehende Einheit, ob Freund oder Feind, und schleudert sie auf ein Zielgebiet. Beim Auftreffen richtet die Einheit dort Gebietsschaden an. Die geworfene Einheit selbst erhält zusätzlich noch einen gewissen Prozentsatz des Schadens.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=variabel&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=120&lt;br /&gt;
|Cooldown1=10&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=1&lt;br /&gt;
|Range1=700&lt;br /&gt;
|AoE1=275/250&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=75&lt;br /&gt;
|Range2=900&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=150&lt;br /&gt;
|Range3=1100&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=225&lt;br /&gt;
|Range4=1300&lt;br /&gt;
|Initialschaden4=300&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Beschädigt auch [[Tower]].&lt;br /&gt;
* Die Werte des AoE beziehen sich auf Schadens-/Aufnehm-AoE.&lt;br /&gt;
* Das geworfene Ziel nimmt 20% Extraschaden (gilt nur für Feind), dieser wird durch ein höheres Level von &amp;quot;Grow&amp;quot; auf 35 / 50 / 65% erhöht.&lt;br /&gt;
* Das Projektil folgt dem Ziel und trifft daher immer.&lt;br /&gt;
* Ein geworfenes Ziel zerstört [[Bäume]] bei seinem Aufprallpunkt.&lt;br /&gt;
* Man kann Toss nicht einfach in ein beliebiges Gebiet casten, es muss irgendeine Einheit dort sein, zu der man wirft (diese kann identisch mit der geworfenen Einheit sein). Eigene Einheiten ([[Summons]], [[Illusionen]]) sind keine zulässigen Wurfziele, d.h. man kann sie auf andere Einheiten werfen, aber keine anderen Einheiten auf sie.&lt;br /&gt;
* Die getosste Einheit wird [[Pause|pausiert]].&lt;br /&gt;
* {{Gewusst|Eine durch {{icon|Toss|30px}} von {{icon|Tiny|30px}} in Luft geworfene Einheit erhält doppelten Schaden von {{icon|Avalanche|30px}}, und mit besonders viel Glück im Zeitfenster von 0,02 Sekunden noch zusätzlich 75 Schaden. }}&lt;br /&gt;
* {{Gewusst| {{icon|Toss|30px}} von {{icon|Tiny|30px}} kann {{icon|jugger|30px}} während {{icon|Omnislash|30px}} in die Luft werfen, obwohl dieser [[unverwundbar]] ist. }}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>79.206.216.74</name></author>
	</entry>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tiny,_Stone_Giant/Toss&amp;diff=41811</id>
		<title>Tiny, Stone Giant/Toss</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Tiny,_Stone_Giant/Toss&amp;diff=41811"/>
		<updated>2011-07-10T09:57:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;79.206.216.74: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Tiny, Stone Giant&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Toss&lt;br /&gt;
|Icon=Toss.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=True&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Tiny ergreift die am nächsten stehende Einheit, ob Freund oder Feind, und schleudert sie auf ein Zielgebiet. Beim Auftreffen richtet die Einheit dort Gebietsschaden an. Die geworfene Einheit selbst erhält zusätzlich noch einen gewissen Prozentsatz des Schadens.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=variabel&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=120&lt;br /&gt;
|Cooldown1=10&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=1&lt;br /&gt;
|Range1=700&lt;br /&gt;
|AoE1=275/250&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=75&lt;br /&gt;
|Range2=900&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=150&lt;br /&gt;
|Range3=1100&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=225&lt;br /&gt;
|Range4=1300&lt;br /&gt;
|Initialschaden4=300&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Beschädigt auch [[Tower]].&lt;br /&gt;
* Die Werte des AoE beziehen sich auf Schadens-/Aufnehm-AoE.&lt;br /&gt;
* Das geworfene Ziel nimmt 20% Extraschaden (gilt nur für Feind), dieser wird durch ein höheres Level von &amp;quot;Grow&amp;quot; auf 35 / 50 / 65% erhöht.&lt;br /&gt;
* Das Projektil folgt dem Ziel und trifft daher immer.&lt;br /&gt;
* Ein geworfenes Ziel zerstört [[Bäume]] bei seinem Aufprallpunkt.&lt;br /&gt;
* Man kann Toss nicht einfach in ein beliebiges Gebiet casten, es muss irgendeine Einheit dort sein, zu der man wirft (diese kann identisch mit der geworfenen Einheit sein). Eigene Einheiten ([[Summons]], [[Illusionen]]) sind keine zulässigen Wurfziele, d.h. man kann sie auf andere Einheiten werfen, aber keine anderen Einheiten auf sie.&lt;br /&gt;
* Die getosste Einheit wird [[Pause|pausiert]].&lt;br /&gt;
* {{Gewusst|Eine durch {{icon|Toss|30px}} von {{icon|Tiny|30px}} in Luft geworfene Einheit erhält doppelten Schaden von {{icon|Avalanche|30px}}, und mit besonders viel Glück im Zeitfenster von 0,02 Sekunden noch zusätzlich 75 Schaden. }}&lt;br /&gt;
* {{Gewusst| {{icon|Toss|30px}} von {{icon|Tiny|30px}} kann {{icon|jugger|30px}} während {{icon|Omnislash|30px}} in Luft werfen, obwohl diese [[unverwundbar]] sind.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>79.206.216.74</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tiny,_Stone_Giant/Toss&amp;diff=41810</id>
		<title>Tiny, Stone Giant/Toss</title>
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		<updated>2011-07-10T09:57:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;79.206.216.74: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Tiny, Stone Giant&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Toss&lt;br /&gt;
|Icon=Toss.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=True&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Tiny ergreift die am nächsten stehende Einheit, ob Freund oder Feind, und schleudert sie auf ein Zielgebiet. Beim Auftreffen richtet die Einheit dort Gebietsschaden an. Die geworfene Einheit selbst erhält zusätzlich noch einen gewissen Prozentsatz des Schadens.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=variabel&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=120&lt;br /&gt;
|Cooldown1=10&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=1&lt;br /&gt;
|Range1=700&lt;br /&gt;
|AoE1=275/250&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=75&lt;br /&gt;
|Range2=900&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=150&lt;br /&gt;
|Range3=1100&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=225&lt;br /&gt;
|Range4=1300&lt;br /&gt;
|Initialschaden4=300&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Beschädigt auch [[Tower]].&lt;br /&gt;
* Die Werte des AoE beziehen sich auf Schadens-/Aufnehm-AoE.&lt;br /&gt;
* Das geworfene Ziel nimmt 20% Extraschaden (gilt nur für Feind), dieser wird durch ein höheres Level von &amp;quot;Grow&amp;quot; auf 35 / 50 / 65% erhöht.&lt;br /&gt;
* Das Projektil folgt dem Ziel und trifft daher immer.&lt;br /&gt;
* Ein geworfenes Ziel zerstört [[Bäume]] bei seinem Aufprallpunkt.&lt;br /&gt;
* Man kann Toss nicht einfach in ein beliebiges Gebiet casten, es muss irgendeine Einheit dort sein, zu der man wirft (diese kann identisch mit der geworfenen Einheit sein). Eigene Einheiten ([[Summons]], [[Illusionen]]) sind keine zulässigen Wurfziele, d.h. man kann sie auf andere Einheiten werfen, aber keine anderen Einheiten auf sie.&lt;br /&gt;
* Die getosste Einheit wird [[Pause|pausiert]].&lt;br /&gt;
* {{Gewusst|Eine durch {{icon|Toss|30px}} von {{icon|Tiny|30px}} in Luft geworfene Einheit erhält doppelten Schaden von {{icon|Avalanche|30px}}, und mit besonders viel Glück im Zeitfenster von 0,02 Sekunden noch zusätzlich 75 Schaden. }}&lt;br /&gt;
* {{Gewusst|{{icon|Toss|30px}} von {{icon|Tiny|30px}} kann {{icon|jugger|30px}} während {{icon|Omnislash|30px}} in Luft werfen, obwohl diese [[unverwundbar]] sind.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>79.206.216.74</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tiny,_Stone_Giant/Toss&amp;diff=41809</id>
		<title>Tiny, Stone Giant/Toss</title>
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		<updated>2011-07-10T09:56:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;79.206.216.74: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Tiny, Stone Giant&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Toss&lt;br /&gt;
|Icon=Toss.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=True&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Tiny ergreift die am nächsten stehende Einheit, ob Freund oder Feind, und schleudert sie auf ein Zielgebiet. Beim Auftreffen richtet die Einheit dort Gebietsschaden an. Die geworfene Einheit selbst erhält zusätzlich noch einen gewissen Prozentsatz des Schadens.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=variabel&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=120&lt;br /&gt;
|Cooldown1=10&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=1&lt;br /&gt;
|Range1=700&lt;br /&gt;
|AoE1=275/250&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=75&lt;br /&gt;
|Range2=900&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=150&lt;br /&gt;
|Range3=1100&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=225&lt;br /&gt;
|Range4=1300&lt;br /&gt;
|Initialschaden4=300&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Beschädigt auch [[Tower]].&lt;br /&gt;
* Die Werte des AoE beziehen sich auf Schadens-/Aufnehm-AoE.&lt;br /&gt;
* Das geworfene Ziel nimmt 20% Extraschaden (gilt nur für Feind), dieser wird durch ein höheres Level von &amp;quot;Grow&amp;quot; auf 35 / 50 / 65% erhöht.&lt;br /&gt;
* Das Projektil folgt dem Ziel und trifft daher immer.&lt;br /&gt;
* Ein geworfenes Ziel zerstört [[Bäume]] bei seinem Aufprallpunkt.&lt;br /&gt;
* Man kann Toss nicht einfach in ein beliebiges Gebiet casten, es muss irgendeine Einheit dort sein, zu der man wirft (diese kann identisch mit der geworfenen Einheit sein). Eigene Einheiten ([[Summons]], [[Illusionen]]) sind keine zulässigen Wurfziele, d.h. man kann sie auf andere Einheiten werfen, aber keine anderen Einheiten auf sie.&lt;br /&gt;
* Die getosste Einheit wird [[Pause|pausiert]].&lt;br /&gt;
* {{Gewusst|Eine durch {{icon|Toss|30px}} von {{icon|Tiny|30px}} in Luft geworfene Einheit erhält doppelten Schaden von {{icon|Avalanche|30px}}, und mit besonders viel Glück im Zeitfenster von 0,02 Sekunden noch zusätzlich 75 Schaden. }}&lt;br /&gt;
* {{Gewusst| {{icon|Toss|30px}} von {{icon|Tiny|30px}} kann {{icon|jugger|30px}} während {{icon|Omnislash|30px}} in Luft werfen, obwohl diese [[unverwundbar]] sind.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>79.206.216.74</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher/Rot&amp;diff=41808</id>
		<title>Pudge, Butcher/Rot</title>
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		<updated>2011-07-10T09:48:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;79.206.216.74: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Pudge, Butcher&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Rot&lt;br /&gt;
|Icon=Rot.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=AoE&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Slow&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Togglebar&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Basisfähigkeit=Immolation&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=True&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Linken=nein&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Pudge lässt die Krankheiten und den Dreck aus seinem Inneren heraus, wodurch er intensiven Schaden an umgebenden Einheiten macht und diese verlangsamt, während Pudge sich auch selbst verletzt. Verlangsamt Gegner um 20%.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=35 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 7 Schaden alle 0.2 Sekunden)&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=60 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 12 Schaden alle 0.2 Sekunden)&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=85 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 17 Schaden alle 0.2 Sekunden)&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=110 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 22 Schaden alle 0.2 Sekunden)&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=ohne&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=ohne&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=Beliebig&lt;br /&gt;
|AoE1=250&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Funktioniert nicht, wenn Pudge [[unsichtbar]] ist.&lt;br /&gt;
*Funktioniert nicht, wenn Pudge im [[Hex]] ist, (verursacht weder slow noch schaden an Gegnern sowie einem selbst). Die Animation bleibt allerdings vorhanden.&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|{{Icon|Rot|30px}} kann während {{Icon|pudge|30px}} gesilenced ist (z.B. durch {{Icon|Doom|30px}}) nicht ausgeschaltet werden. Mit {{Icon|Rot|30px}} kann {{Icon|pudge|30px}} allerdings {{Icon|Curse of the Silent|30px}} abbrechen.}}&lt;br /&gt;
*Kann während Dismember und Ports an- und ausgeschaltet werden, da es keine [[Channel]]ings unterbricht.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>79.206.216.74</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher/Rot&amp;diff=41807</id>
		<title>Pudge, Butcher/Rot</title>
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		<updated>2011-07-10T09:45:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;79.206.216.74: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Pudge, Butcher&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Rot&lt;br /&gt;
|Icon=Rot.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
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|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
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|Beschreibung=Pudge lässt die Krankheiten und den Dreck aus seinem Inneren heraus, wodurch er intensiven Schaden an umgebenden Einheiten macht und diese verlangsamt, während Pudge sich auch selbst verletzt. Verlangsamt Gegner um 20%.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=35 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 7 Schaden alle 0.2 Sekunden)&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=60 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 12 Schaden alle 0.2 Sekunden)&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=85 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 17 Schaden alle 0.2 Sekunden)&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=110 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 22 Schaden alle 0.2 Sekunden)&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=ohne&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=ohne&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
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|AoE1=250&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Funktioniert nicht, wenn Pudge [[unsichtbar]] ist.&lt;br /&gt;
*Funktioniert nicht, wenn Pudge im [[Hex]] ist. (verursacht weder slow noch schaden an Gegnern sowie einem selbst)&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|{{Icon|Rot|30px}} kann während {{Icon|pudge|30px}} gesilenced ist (z.B. durch {{Icon|Doom|30px}}) nicht ausgeschaltet werden. Mit {{Icon|Rot|30px}} kann {{Icon|pudge|30px}} allerdings {{Icon|Curse of the Silent|30px}} abbrechen.}}&lt;br /&gt;
*Kann während Dismember und Ports an- und ausgeschaltet werden, da es keine [[Channel]]ings unterbricht.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>79.206.216.74</name></author>
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		<updated>2011-07-10T09:44:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;79.206.216.74: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Pudge, Butcher&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Rot&lt;br /&gt;
|Icon=Rot.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=AoE&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Slow&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Togglebar&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Basisfähigkeit=Immolation&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=True&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Linken=nein&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Pudge lässt die Krankheiten und den Dreck aus seinem Inneren heraus, wodurch er intensiven Schaden an umgebenden Einheiten macht und diese verlangsamt, während Pudge sich auch selbst verletzt. Verlangsamt Gegner um 20%.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=35 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 7 Schaden alle 0.2 Sekunden)&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=60 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 12 Schaden alle 0.2 Sekunden)&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=85 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 17 Schaden alle 0.2 Sekunden)&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=110 Schaden pro Sekunde (eigentlich: 22 Schaden alle 0.2 Sekunden)&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=ohne&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=ohne&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=Beliebig&lt;br /&gt;
|AoE1=250&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Funktioniert nicht, wenn Pudge [[unsichtbar]] ist.&lt;br /&gt;
*Funktioniert nicht, wenn Pudge im [[Hex]] ist.&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|{{Icon|Rot|30px}} kann während {{Icon|pudge|30px}} gesilenced ist (z.B. durch {{Icon|Doom|30px}}) nicht ausgeschaltet werden. Mit {{Icon|Rot|30px}} kann {{Icon|pudge|30px}} allerdings {{Icon|Curse of the Silent|30px}} abbrechen.}}&lt;br /&gt;
*Kann während Dismember und Ports an- und ausgeschaltet werden, da es keine [[Channel]]ings unterbricht.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>79.206.216.74</name></author>
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