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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Evasion&amp;diff=22921</id>
		<title>Evasion</title>
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		<updated>2009-09-23T17:05:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;78.48.9.166: /* Items mit Evasion */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Evasion==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter Evasion (dt. &amp;quot;Ausweichen&amp;quot;) versteht man sowohl die passive Fähigkeit einiger Helden oder Items, welche es betreffendem Helden erlaubt gegnerischen (physischen) Angriffen auszuweichen, als auch das Entgehen einiger Spells durch Blink oder Windwalk (Siehe [[Evaden]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeit: Evasion===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Helden haben die Fähigkeit den genommenen Schaden zu entgehen, auch &amp;quot;dodgen&amp;quot; genannt. Hierbei handelt es sich um einen passiven Skill, der prozentual Damage anulliert. Bis auf Voids Backtrack kann nur physischer Schaden ausgewichen werden. Evasion kann nicht mit anderen Evasion-artigen Skills oder Items kombiniert werden, einzige Ausnahme ist Voids Backtrack, da es sich hier um eine Art Zauber und nicht um eine passive Fähigkeit handelt. Sollte einem Hero ein Dodge gelingen so erscheint das englische Wort &amp;quot;Miss&amp;quot; (dt. Fehlschlag) beim Angreifer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich besteht - unabhängig von Evasion - bei jedem Angriff eine 5%-Chance auf einen Fehlschlag, ist man Ranged und greift den Hang aufwärts an, beträgt die Fehlschlagrate 15%. Daher sollte man solche Kämpfe die Klippe hinauf in knappen Situationen meiden, die höhere Fehlschlagchance kann den Kampf entscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Helden mit Evasion====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Darkterror]], Backtrack - 25% auf Stufe 4 (weicht auch Spells aus)&lt;br /&gt;
*[[Gondar]], Jinada - 20% auf Stufe 4&lt;br /&gt;
*[[Mortred]], Blur - 30% auf Stufe 4&lt;br /&gt;
*[[Mangix]], Drunkenbrawler - 24% auf Stufe 4&lt;br /&gt;
*[[Alleria]], [[Alleria, Windrunner/Windrunner|Windrunner]] - 100% für 5sek auf Stufe 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Items mit Evasion====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Butterfly]] - 30%&lt;br /&gt;
*[[Talisman of Evasion]] - 25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
{{Gewusst|Die höchste dauerhafte Chance auf [[Evasion]] ('''47,5%''') hat {{Icon|Faceless Void|30px}} mit Backtrack Lvl.4 und {{Icon|Butterfly|30px}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Prozentuale Effekte}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>78.48.9.166</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Evasion&amp;diff=22920</id>
		<title>Evasion</title>
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		<updated>2009-09-23T17:04:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;78.48.9.166: /* Items mit Evasion */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Evasion==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter Evasion (dt. &amp;quot;Ausweichen&amp;quot;) versteht man sowohl die passive Fähigkeit einiger Helden oder Items, welche es betreffendem Helden erlaubt gegnerischen (physischen) Angriffen auszuweichen, als auch das Entgehen einiger Spells durch Blink oder Windwalk (Siehe [[Evaden]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeit: Evasion===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Helden haben die Fähigkeit den genommenen Schaden zu entgehen, auch &amp;quot;dodgen&amp;quot; genannt. Hierbei handelt es sich um einen passiven Skill, der prozentual Damage anulliert. Bis auf Voids Backtrack kann nur physischer Schaden ausgewichen werden. Evasion kann nicht mit anderen Evasion-artigen Skills oder Items kombiniert werden, einzige Ausnahme ist Voids Backtrack, da es sich hier um eine Art Zauber und nicht um eine passive Fähigkeit handelt. Sollte einem Hero ein Dodge gelingen so erscheint das englische Wort &amp;quot;Miss&amp;quot; (dt. Fehlschlag) beim Angreifer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich besteht - unabhängig von Evasion - bei jedem Angriff eine 5%-Chance auf einen Fehlschlag, ist man Ranged und greift den Hang aufwärts an, beträgt die Fehlschlagrate 15%. Daher sollte man solche Kämpfe die Klippe hinauf in knappen Situationen meiden, die höhere Fehlschlagchance kann den Kampf entscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Helden mit Evasion====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Darkterror]], Backtrack - 25% auf Stufe 4 (weicht auch Spells aus)&lt;br /&gt;
*[[Gondar]], Jinada - 20% auf Stufe 4&lt;br /&gt;
*[[Mortred]], Blur - 30% auf Stufe 4&lt;br /&gt;
*[[Mangix]], Drunkenbrawler - 24% auf Stufe 4&lt;br /&gt;
*[[Alleria]], [[Alleria, Windrunner/Windrunner|Windrunner]] - 100% für 5sek auf Stufe 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Items mit Evasion====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Butterfly]] - 30%&lt;br /&gt;
*[[Talisman of Evasion]] - 26%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
{{Gewusst|Die höchste dauerhafte Chance auf [[Evasion]] ('''47,5%''') hat {{Icon|Faceless Void|30px}} mit Backtrack Lvl.4 und {{Icon|Butterfly|30px}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Prozentuale Effekte}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
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