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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tiny,_Stone_Giant&amp;diff=41798</id>
		<title>Tiny, Stone Giant</title>
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		<updated>2011-07-09T19:52:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.20.70.230: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Über die steinigen Felsspitzen von Ashenra hinausragend werden die Bergriesen vom Berg selbst geboren. Tiny, ein neu geborener Riese, hat, auch wenn er klein ist, die Stärke eines Berges. Mit seiner überlegenen Kraft kann er nahezu alles in die Luft werfen, auch große Mengen von Gestein um seine Feinde unter Lawinen zu begraben. Aufgrund seiner felsigen Haut ist es für seine Feinde nicht leicht ihn zu verletzen. Im Laufe der Zeit wird Tiny wachsen, da die magnetischen Kräfte seines Granitherzens mehr und mehr Gestein an seinen steinigen Körper binden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=StoneGiant.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Tiny_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Ganger, Nuker, Antipusher, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=24&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=9&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=0,9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=61&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=67&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=285&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,49&lt;br /&gt;
|Schusserholung=1&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Tiny besitzt mit {{Icon|Avalanche|30px}} und {{Icon|Toss|30px}} eine starke Combo, die bis zu 900 [[Schaden]] machen kann:&lt;br /&gt;
**Man stellt sich möglichst nah neben das gewünschte Ziel und benutzt {{Icon|Avalanche|30px}}. Nun muss man so schnell wie möglich {{Icon|Toss|30px}} einsetzen.&lt;br /&gt;
**Wenn nun das gewünschte ziel in die Luft geworfen wird, merkt sich Warcraft nicht, welche Einheit von Toss betroffen wurde. Landet sie wieder auf dem Boden, wird sie als neue Einheit behandelt und erhält erneut Schaden von {{Icon|Avalanche|30px}}.&lt;br /&gt;
*Durch {{Icon|Grow!|30px}} macht Tiny soviel Schaden, dass es relativ sinnlos ist, noch mehr Schaden zu kaufen, aber Attackspeed ist für Tiny extrem effektiv, daher lohnen sich Items wie {{Icon|Mask of Madness|30px}}, {{Icon|Hyperstone|30px}} und {{Icon|Assault Cuirass|30px}}. Die einzig sinnvolle Verstärkung des Schadens ist die prozentuale Erhöhung durch die 15% Schadensaura von {{Icon|Vladmir's Offering|30px}}.&lt;br /&gt;
*Gegen Nahkämpfer mit hohem Attackspeed ist {{Icon|Craggy Exterior|30px}} ein wirksamer Schutz, z.B. {{Icon|Magina|30px}} wird dauernd gestunned, wenn er versucht Tiny anzugreifen, und gibt Tiny so Zeit selbst anzugreifen.&lt;br /&gt;
*{{Icon|Toss|30px}} kann dazu dienen, Verbündete mit starken [[AoE]]-Spells in Gegnergruppen zu befördern, z.B. einen {{Icon|Sand King|30px}}, der gerade sein Ulti channelt, {{Icon|Earthshaker|30px}}, {{Icon|Goblin Techies|30px}} oder {{Icon|Magnus|30px}}. Diese sparen sich somit den {{Icon|Dagger|30px}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Kategorie:Mini-Guide]][[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelogs==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Mit Toss geworfene Verbündete nehmen keinen Schaden mehr (ursprünglich erhielten sie einen Teil des Schadens)&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Grow: Bonus Schaden 40/80/120 -&amp;gt; 50/100/150&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Grow MS-Bonus: 10 -&amp;gt; 20 pro Level&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Grow: War Club Anzahl der Schläge erhöht&lt;br /&gt;
* Grow: War Club AoE erhöht&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Avalanche: Cooldown 20 -&amp;gt; 17&lt;br /&gt;
* Toss: Castrange 500/700/900/1100 -&amp;gt; 700/900/1100/1300&lt;br /&gt;
* Tiny zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (erhält die Fähigkeit War Club)&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Grow: Movementspeedbonus 5 -&amp;gt; 10&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Toss: Cooldown 15 -&amp;gt; 10&lt;br /&gt;
* Craggy Exterior: Rüstung 3/4/5/6 -&amp;gt; 2/3/4/5 &lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Craggy Exterior: löst jetzt auch bei Angriffen mit weniger als 300 Angriffsreichweite aus statt nur bei Meleegegnern &lt;br /&gt;
* Craggy Exterior: gibt jetzt Rüstungbonus (3/4/5/6) &lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
* Avalanche: kleinere Fehler behoben&lt;br /&gt;
* Toss: verbraucht keine Mana und geht nicht in den Cooldown, wenn man keine Enheit zum tossen hat &lt;br /&gt;
* Toss: sucht jetzt sein Ziel&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.20.70.230</name></author>
	</entry>
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		<title>Tiny, Stone Giant</title>
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		<updated>2011-07-09T19:49:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.20.70.230: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Über die steinigen Felsspitzen von Ashenra hinausragend werden die Bergriesen vom Berg selbst geboren. Tiny, ein neu geborener Riese, hat, auch wenn er klein ist, die Stärke eines Berges. Mit seiner überlegenen Kraft kann er nahezu alles in die Luft werfen, auch große Mengen von Gestein um seine Feinde unter Lawinen zu begraben. Aufgrund seiner felsigen Haut ist es für seine Feinde nicht leicht ihn zu verletzen. Im Laufe der Zeit wird Tiny wachsen, da die magnetischen Kräfte seines Granitherzens mehr und mehr Gestein an seinen steinigen Körper binden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=StoneGiant.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Tiny_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Ganger, Nuker, Antipusher, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=24&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=9&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=0,9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=61&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=67&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=285&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,49&lt;br /&gt;
|Schusserholung=1&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Tiny besitzt mit {{Icon|Avalanche|30px}} und {{Icon|Toss|30px}} eine starke Combo, die bis zu 900 [[Schaden]] machen kann:&lt;br /&gt;
**Man stellt sich möglichst nah neben das gewünschte Ziel und benutzt {{Icon|Avalanche|30px}}. Nun muss man so schnell wie möglich {{Icon|Toss|30px}} einsetzen.&lt;br /&gt;
**Wenn nun das gewünschte ziel in die Luft geworfen wird, merkt sich Warcraft nicht, welche Einheit von Toss betroffen wurde. Landet sie wieder auf dem Boden, wird sie als neue Einheit behandelt und erhält erneut Schaden von {{Icon|Avalanche|30px}}.&lt;br /&gt;
*Durch {{Icon|Grow!|30px}} macht Tiny soviel Schaden, dass es relativ sinnlos ist, noch mehr Schaden zu kaufen, aber Attackspeed ist für Tiny extrem effektiv, daher lohnen sich Items wie {{Icon|Mask of Madness|30px}}, {{Icon|Hyperstone|30px}} und {{Icon|Assault Cuirass|30px}}. Die einzig sinnvolle Verstärkung des Schadens ist die prozentuale Erhöhung durch die 15% Schadensaura von {{Icon|Vladmir's Offering|30px}}.&lt;br /&gt;
*Gegen Nahkämpfer mit hohem Attackspeed ist {{Icon|Craggy Exterior|30px}} ein wirksamer Schutz, z.B. {{Icon|Magina|30px}} wird dauernd gestunned, wenn er versucht Tiny anzugreifen, und gibt Tiny so Zeit selbst anzugreifen.&lt;br /&gt;
*{{Icon|Toss|30px}} kann dazu dienen, Verbündete mit starken [[AoE]]-Spells in Gegnergruppen zu befördern, z.B. einen {{Icon|Sand King|30px}}, der gerade sein Ulti channelt, {{Icon|Earthshaker|30px}}, {{Icon|Goblin Techies|30px}} oder {{Icon|Magnus|30px}}. Diese sparen sich somit den {{Icon|Dagger|30px}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Kategorie:Mini-Guide]][[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelogs==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Mit Toss geworfene Verbündete nehmen keinen Schaden mehr (ursprünglich erhielten sie einen Teil des Schadens)&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Grow: Bonus Schaden 40/80/120 -&amp;gt; 50/100/150&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Grow MS-Bonus: 10 -&amp;gt; 20 pro Level&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Grow: War Club Anzahl der Schläge erhöht&lt;br /&gt;
* Grow: War Club AoE erhöht&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Avalanche: Cooldown 20 -&amp;gt; 17&lt;br /&gt;
* Toss: Castrange 500/700/900/1100 -&amp;gt; 700/900/1100/1300&lt;br /&gt;
* Tiny zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (erhält die Fähigkeit War Club)&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Grow: Movementspeedbonus 5 -&amp;gt; 10&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Toss: Cooldown 15 -&amp;gt; 10&lt;br /&gt;
* Craggy Exterior: Rüstung 3/4/5/6 -&amp;gt; 2/3/4/5 &lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Craggy Exterior: löst jetzt auch bei Angriffen mit weniger als 300 Angriffsreichweite aus statt nur bei Meleegegnern &lt;br /&gt;
* Craggy Exterior: gibt jetzt Rüstungbonus (3/4/5/6) &lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
* Avalanche: kleinere Fehler behoben&lt;br /&gt;
* Toss: verbraucht keine Mana und geht nicht in den Cooldown, wenn man keine Enheit zum tossen hat &lt;br /&gt;
* Toss: sucht jetzt sein Ziel&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.20.70.230</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Soul_Ring&amp;diff=41599</id>
		<title>Diskussion:Soul Ring</title>
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		<updated>2011-06-13T09:59:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.20.70.230: Neuer Abschnitt /*  -- ~~~~ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Bevorzugete Helden -- [[Spezial:Beiträge/91.52.92.197|91.52.92.197]] 23:36, 21. Okt. 2010 (CEST) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich würde bei bevorzugte Helden Pit Lord noch einfühen, da er Mana für Seinen Feuerregen braucht.&lt;br /&gt;
Und Io, da wenn er mit einer anderen Einheit mit Tether verbunden ist, und den Soulring aktiviert, die verbundende einheit auch das Mana Gutbekommt, aber nicht wieder minus &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mfg Kaen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: Weitere Bevorzugete Helden -- [[Spezial:Beiträge/92.224.148.188|92.224.148.188]] 18:58, 20. Jan. 2011 (CET)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Necrolyte fehlt unter Heal-Heroes und auf Abba ist der Ring zwar durchaus nützlich, da er sich aber nicht selbst healen kann mit seinem Spell, fällt er irgendwie in die Kategorie der Heroes, die HP-Verluste gut wegsteckenb können...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  -- [[Spezial:Beiträge/77.20.70.230|77.20.70.230]] 11:59, 13. Jun. 2011 (CEST) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würde noch rooftrellen mit leachseed als heal hinzufügen genug HP hat er auch&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.20.70.230</name></author>
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