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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=ToDo_Liste&amp;diff=40292</id>
		<title>ToDo Liste</title>
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		<updated>2011-05-03T11:48:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.90.254: /* 6.72 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; border:1px solid yellow;&amp;quot;&amp;gt;[[DotAWiki:Featureupdates|Wikichangelog]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Für User ==&lt;br /&gt;
=== 6.72 ===&lt;br /&gt;
Wer mithelfen will: Bitte die Changes der Reihe nach durchgehen. Ansonsten zumindest hier eintragen, welche Änderungen bereits in der Wiki umgesetzt wurden. Bei den Changes bitte auch immer berücksichtigen, dass z.B. Übersichtsseiten und Spielmechanik-Artikel (Regeneration, Magieimmunität, etc.) betroffen sind, daher bitte auch diese Seiten ausbessern. Danke!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Heldenänderungen:''' &lt;br /&gt;
:neue Icons done (Subability vom Tauren Chieftain fehlt noch), neue Spellseiten angelegt;&lt;br /&gt;
:bis Centaur aktualisiert (+ Meepo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rubick, Grand Magus:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Items:''' [[Veil of Discord]] (neues Item) done&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gameplay &amp;amp; Cosmetics:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bugs:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spielmechanik: &lt;br /&gt;
* XP&lt;br /&gt;
* Magieresistenz: '''done'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wartungsliste ===&lt;br /&gt;
*Zum Überarbeiten markierte Artikel korrigieren (Siehe {{Unterseite|Qualitätssicherung}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Allgemeine Diskussionen/News ===&lt;br /&gt;
#[[Diskussion:ToDo Liste/Treffen]] Bitte einmal alle raufgucken und eure Meinung posten&lt;br /&gt;
#[[ToDo Liste/Tooltips deutsch/englisch]] Bitte einmal alle raufgucken und eure Meinung posten&lt;br /&gt;
#[[Einheitliche Gestaltung bei den Items]] Bitte einmal alle raufgucken und eure Meinung posten&lt;br /&gt;
#[[Diskussion:Itemempfehlungen in Heldenbeschreibungen]] Bitte einmal alle raufgucken und eure Meinung posten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artikel zum verbessern/neuanlegen===&lt;br /&gt;
# [[Chase]]&lt;br /&gt;
# [[Scoreboard]] und darauf verlinken (reliable gold, lasthit/deny, etc.)&lt;br /&gt;
# [[Competitive]]&lt;br /&gt;
# [[Regeneration]]&lt;br /&gt;
# [[Blink]] besonders in Anlehnung auf den neuen Artikel [[Teleportation]], evtl genauer abgrenzen!&lt;br /&gt;
# [[Doppeldeutige Begriffe]]&lt;br /&gt;
# [[Medien]]&lt;br /&gt;
#'''Changelogs vervollständigen und übersetzen&lt;br /&gt;
::Helden: Fertig&lt;br /&gt;
::Items: notwendig? ja/nein/Monkeybär&lt;br /&gt;
#Kategorie:Beschworene Creeps vervollständigen (Vorlage Tabelle [[Eidolon]])&lt;br /&gt;
#[[Diskussion:Spielmechanik|Spielmechanik-Artikel!]]&lt;br /&gt;
**[[DotAWiki:AK_Spielmechanik#Interne_ToDo-Liste]]&lt;br /&gt;
#&amp;quot;Creepspots blocken&amp;quot; bei [[Neutrale Creeps]] einfügen&lt;br /&gt;
#Casttyp bei den meisten Spells von Instant auf Castanimation ändern (wirklich instant ist z.B. Rot, Windwalk oder Heat Seeking Missile)&lt;br /&gt;
#Rüstung und evtl. andere Werte bei den Helden überprüfen&lt;br /&gt;
#Itempreise überprüfen (vor allem bei vor kurzem geänderten Items)&lt;br /&gt;
#[[Mind Games]] - Guide zum Thema Mind Games verfassen (wie und wo kann man am besten entkommen)&lt;br /&gt;
#überall Stärke in Kraft ändern, wenn das Attribut gemeint ist (in der WC3-Engine ist die Bezeichnung &amp;quot;strength&amp;quot; als &amp;quot;Kraft&amp;quot; übersetzt und deshalb wurde es auch in der deutschen DotA-Übersetzung so übernommen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sonstige Aufgaben bei einzelnen Artikeln====&lt;br /&gt;
:'''(Bitte danach den &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{ToDo|...}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Eintrag auf der Diskussionsseite löschen)'''&lt;br /&gt;
{{#ask: [[ToDo::+]]&lt;br /&gt;
|?ToDo=&lt;br /&gt;
|?ToDoseite=&lt;br /&gt;
|format=ol&lt;br /&gt;
|mainlabel=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artikel, welche stets auf ihre Aktualität geprüft werden sollten===&lt;br /&gt;
... und nach Änderungen in neuen DotA-Versionen manuell auf den neuesten Stand gebracht werden müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[Veraltete Artikel]] - '''WICHTIG:''' Hier muss beim Erscheinen einer neuen Version die neue Versionsnummer eingetragen werden!&lt;br /&gt;
#[[Geschichte von DotA]]&lt;br /&gt;
#[[Abkürzungen: Helden und Items]]&lt;br /&gt;
#[[Geschossgeschwindigkeit]]&lt;br /&gt;
#[[Basisschaden Helden]] - könnte eventuell automatisiert werden&lt;br /&gt;
#[[Subskills]] - Wenn neue Subskills eingeführt werden&lt;br /&gt;
#[[Captains Mode]] - Wenn neue Helden für cm freigeschaltet werden&lt;br /&gt;
#[[Empfehlenswerte Guides]] - Aktualität der Guides überprüfen&lt;br /&gt;
#[[Spezial:Doppelte_Weiterleitungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Außerdem:'''&lt;br /&gt;
*[[Hauptseite/Award]] - Am Ende jedes Monats den [[Spezial:ContributionScores|Editor]] des Monats  eintragen und bei Guideersteller jene Person(en), welche im Bereich der Guides (auch Miniguides) besonders aktiv waren. Bei Artikel des Monats wären jene Wiki-artikel einzutragen, welche &lt;br /&gt;
#im vergangenen Monat neu geschrieben oder grundlegend überarbeitet wurden und eine hohe Qualität aufweisen.&lt;br /&gt;
#aufgrund einer neuen DotA-Version, eines bestimmten Metagame-Phänomens etc. besondere Aktualität haben.&lt;br /&gt;
#als Lückenfüller: ältere Artikel, welche jedoch von Bedeutung sind und eventuell in Vergessenheit geraten sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Artikellayout ===&lt;br /&gt;
#Castpoint/-backswing in Heldenbox?&lt;br /&gt;
#[[Diskussion:ToDo Liste/Helden|Remake der Heldenkategorisierungen]]--[[Benutzer:Gara|Gara]] 19:11, 29. Okt. 2009 (CET)&lt;br /&gt;
#Summonbox =&amp;gt; [[Eidolon]] &amp;lt;- Entwurf fertig, muss noch gepimpt werden (irgendwie noch Bilder, Icons einfügen und Tabelle noch etwas besser formatieren -&amp;gt; Spaltenbreiten gleichmäßig machen, bunter); eine Version zum Copy/Pasten für alle Creeps/Einheiten wäre toll; Daten sind von [http://www.playdota.com/mechanics/unitstats]&lt;br /&gt;
::: Evtl. neue Spezialcreepbox erstellen, welche alle wichtigen Daten enthält, optisch etwas hermacht und ein einheitliches Design + Vergleichbarkeit der Creeps über semantische Abfragen ermöglicht.&lt;br /&gt;
#Formulare für News und Miniguides ?&lt;br /&gt;
#Miniguides?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Für Admins ==&lt;br /&gt;
#Formular f. (Mini-)Guides ?&lt;br /&gt;
#Versionsbot (+ evtl. andere Bots; wäre für 6.69 zu 6.69b ganz nützlich)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.90.254</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Bradwarden,_Centaur_Warchief&amp;diff=40291</id>
		<title>Bradwarden, Centaur Warchief</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Bradwarden,_Centaur_Warchief&amp;diff=40291"/>
		<updated>2011-05-03T11:47:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.90.254: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Gesegnet mit einem gewaltigen Körper und beständig wachsender Kraft, kann es nur die Größe seines Herzens mit Bradwardens Mut aufnehmen. Von den Orakeln seines Stammes als Erretter gesehen, ist er die lebendige Demonstration der Loyalität der Zentauren gegenüber dem Sentinel. Er schwingt seine Axt mit so immenser Kraft, dass er sich manchmal sogar selbst dadurch verletzt. Der Erdboden erzittert wenn seine Hufe auf den Boden schmettern und seine Reflexe sind nicht zu übertreffen, was ihm erlaubt, jeden Angriff direkt zu vergelten. Bradwarden ist dazu bestimmt, sein Schicksal zu erfüllen und er weiß, dass die kommende Schlacht seine größte Herausforderung sein wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=CentaurWarchief.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Centaurwarchief_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Nuker, Initiator, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,6&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=57&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Dieser Held ist in der Lage zujunglen, das heißt von Anfang an im eigen Wald zu farmen. Dafür muss Return primär geskillt werden und gepullt werden. Dadurch wird dem Team eine weitere Sololane ermöglicht.&lt;br /&gt;
*Der Cent sollte als Iniator gespielt werden, das heißt das er einen Teamfight eröffnet, indem er sich mit einem Dagger oder Phase Boots in die Gegner begiebt und diese mit Hoof Stomp stunnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Cent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
===6.68c===&lt;br /&gt;
[http://www.gosugamers.net/dota/replays/35796 ADC: LGD.sGty vs StarsBoba]&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Movement speed increased from 300 to 305&lt;br /&gt;
* Double Edge cooldown decreased from 12 to 10&lt;br /&gt;
* Hoof Stomp cooldown decreased from 15 to 13&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Hoofstomp Stundauer: 1,25/1,75/2,25/2,75 -&amp;gt; 2,0/2,25/2,5/2,75&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Return: Schaden verändert 12,5/25/37,5/50 Schaden -&amp;gt; 10+26/34/42/50% der eigenen Kraft als Schaden&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Double Edge: Manakosten entfernt&lt;br /&gt;
* Double Edge: man kann sich nicht mehr selbst töten (Ausnahmen - siehe Fertigkeit)&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Double Edge: Cooldown 25 -&amp;gt; 12 Sekunden&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Return: löst nicht mehr bei Angriffbefehlen von Verbündeten aus&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.90.254</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rigwarl,_Bristleback&amp;diff=40290</id>
		<title>Rigwarl, Bristleback</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Rigwarl,_Bristleback&amp;diff=40290"/>
		<updated>2011-05-03T11:47:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.90.254: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Die Stacheleber waren nie an den Angelegenheiten und Kriegen anderer Rassen interessiert, aber einer von ihnen wusste, das der Scourge eventuell auch in ihr Land einfallen würde wenn ihn niemand daran hindert. Den Reihen des Sentinel nur beigetreten, um das Fortbestehen seines Stammes zu sichern, trägt Rigwarl seine Urinstinkte auf das Schlachtfeld. Jedesmal wenn er einen Stoß aus Stacheln abfeuert oder einen Schleimklumpen austößt, versetzt er sich selbst in eine Rage die seine Leistungsfähigkeit beträchtlich erhöht. Und sollte er in Gefahr geraten hält sein borstenbestückter Rücken weiteren Schaden von ihm ab. Er ist der perfekte Beweis der Fähigkeiten die auch niedere Wesen entfesseln können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Bristleback.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Bristleback_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Hunter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=22&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=52&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=62&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,6&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
Vanguard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* BB&lt;br /&gt;
* Bristle&lt;br /&gt;
* Imbaschwein&lt;br /&gt;
* Bristlebacon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Warpath: Damage per stack erhöht von 4/8/12 auf 10/15/20&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Bristleback: Schadensreduzierung von hinten 10/20/30/40 -&amp;gt; 16/24/32/40&lt;br /&gt;
* Bristleback: Schadensreduzierung von der Seite 5/10/15/20 -&amp;gt; 8/12/16/20&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Warpath: maximale Stacks 4 -&amp;gt; 5&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Warpath: macht jetzt 10/20/30 Schaden +4/8/12 Schaden pro Stack (statt Angriffsgeschwindigkeit)&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Quill Spray: Schadensgrenze für automatisches Auslösen 300 -&amp;gt; 250&lt;br /&gt;
* Bristleback: Seitenwinkel 90° -&amp;gt; 110°&lt;br /&gt;
* Intelligenzzuwachs: +0.6 &lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Quill Spray: Manakosten reduziert&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Quill Spray: Schadensgrenze für automatisches Auslösen 200 -&amp;gt; 300&lt;br /&gt;
===6.49===&lt;br /&gt;
* Kraftzuwachs: 2,7 -&amp;gt; 2,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.48===&lt;br /&gt;
* Rüstung: reduziert&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.90.254</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rigwarl,_Bristleback&amp;diff=40289</id>
		<title>Rigwarl, Bristleback</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Rigwarl,_Bristleback&amp;diff=40289"/>
		<updated>2011-05-03T11:46:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.90.254: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Die Stacheleber waren nie an den Angelegenheiten und Kriegen anderer Rassen interessiert, aber einer von ihnen wusste, das der Scourge eventuell auch in ihr Land einfallen würde wenn ihn niemand daran hindert. Den Reihen des Sentinel nur beigetreten, um das Fortbestehen seines Stammes zu sichern, trägt Rigwarl seine Urinstinkte auf das Schlachtfeld. Jedesmal wenn er einen Stoß aus Stacheln abfeuert oder einen Schleimklumpen austößt, versetzt er sich selbst in eine Rage die seine Leistungsfähigkeit beträchtlich erhöht. Und sollte er in Gefahr geraten hält sein borstenbestückter Rücken weiteren Schaden von ihm ab. Er ist der perfekte Beweis der Fähigkeiten die auch niedere Wesen entfesseln können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Bristleback.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Bristleback_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
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|Jungle=True&lt;br /&gt;
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|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=22&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=52&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=62&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,6&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
Vanguard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* BB&lt;br /&gt;
* Bristle&lt;br /&gt;
* Imbaschwein&lt;br /&gt;
* Bristlebacon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Warpath: Damage per stack erhöht von 4/8/12 auf 10/15/20&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Bristleback: Schadensreduzierung von hinten 10/20/30/40 -&amp;gt; 16/24/32/40&lt;br /&gt;
* Bristleback: Schadensreduzierung von der Seite 5/10/15/20 -&amp;gt; 8/12/16/20&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Warpath: maximale Stacks 4 -&amp;gt; 5&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Warpath: macht jetzt 10/20/30 Schaden +4/8/12 Schaden pro Stack (statt Angriffsgeschwindigkeit)&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Quill Spray: Schadensgrenze für automatisches Auslösen 300 -&amp;gt; 250&lt;br /&gt;
* Bristleback: Seitenwinkel 90° -&amp;gt; 110°&lt;br /&gt;
* Intelligenzzuwachs: +0.6 &lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Quill Spray: Manakosten reduziert&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Quill Spray: Schadensgrenze für automatisches Auslösen 200 -&amp;gt; 300&lt;br /&gt;
===6.49===&lt;br /&gt;
* Kraftzuwachs: 2,7 -&amp;gt; 2,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.48===&lt;br /&gt;
* Rüstung: reduziert&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.90.254</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rigwarl,_Bristleback/Warpath&amp;diff=40288</id>
		<title>Rigwarl, Bristleback/Warpath</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Rigwarl,_Bristleback/Warpath&amp;diff=40288"/>
		<updated>2011-05-03T11:46:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.90.254: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Rigwarl, Bristleback&lt;br /&gt;
|Nummer=4&lt;br /&gt;
|Skillname=Warpath&lt;br /&gt;
|Icon=Warpath.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=True&lt;br /&gt;
|Funktion=Buff&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Passiv&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Jedes Mal wenn Rigwarl einen Zauber spricht, wird er wütend. Laufgeschwindigkeit und Angriffsschaden erhöht sich weiter bei folgenden Zaubern.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=10 Bonusschaden; 10 Bonunsschaden pro Zauber zusätzlich.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=20 Bonusschaden; 15 Bonunsschaden pro Zauber zusätzlich.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=30 Bonusschaden; 20 Bonunsschaden pro Zauber zusätzlich.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=ohne&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=ohne&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Warpath addiert sich bis zu 5 Mal.&lt;br /&gt;
*Löst nur durch Quillspray und Viscous Nasal Goo aus, nicht durch Itemactives.&lt;br /&gt;
*[[Illusionen]] profitieren von Warpath, wenn der Originalheld zaubert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.90.254</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rigwarl,_Bristleback&amp;diff=40287</id>
		<title>Rigwarl, Bristleback</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Rigwarl,_Bristleback&amp;diff=40287"/>
		<updated>2011-05-03T11:45:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.90.254: /* Changelog */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Die Stacheleber waren nie an den Angelegenheiten und Kriegen anderer Rassen interessiert, aber einer von ihnen wusste, das der Scourge eventuell auch in ihr Land einfallen würde wenn ihn niemand daran hindert. Den Reihen des Sentinel nur beigetreten, um das Fortbestehen seines Stammes zu sichern, trägt Rigwarl seine Urinstinkte auf das Schlachtfeld. Jedesmal wenn er einen Stoß aus Stacheln abfeuert oder einen Schleimklumpen austößt, versetzt er sich selbst in eine Rage die seine Leistungsfähigkeit beträchtlich erhöht. Und sollte er in Gefahr geraten hält sein borstenbestückter Rücken weiteren Schaden von ihm ab. Er ist der perfekte Beweis der Fähigkeiten die auch niedere Wesen entfesseln können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Bristleback.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Bristleback_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Hunter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=22&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=52&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=62&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,6&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
Vanguard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* BB&lt;br /&gt;
* Bristle&lt;br /&gt;
* Imbaschwein&lt;br /&gt;
* Bristlebacon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Warpath: Damage per stack erhöht von 4/8/12 auf 10/15/20&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Bristleback: Schadensreduzierung von hinten 10/20/30/40 -&amp;gt; 16/24/32/40&lt;br /&gt;
* Bristleback: Schadensreduzierung von der Seite 5/10/15/20 -&amp;gt; 8/12/16/20&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Warpath: maximale Stacks 4 -&amp;gt; 5&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Warpath: macht jetzt 10/20/30 Schaden +4/8/12 Schaden pro Stack (statt Angriffsgeschwindigkeit)&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Quill Spray: Schadensgrenze für automatisches Auslösen 300 -&amp;gt; 250&lt;br /&gt;
* Bristleback: Seitenwinkel 90° -&amp;gt; 110°&lt;br /&gt;
* Intelligenzzuwachs: +0.6 &lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Quill Spray: Manakosten reduziert&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Quill Spray: Schadensgrenze für automatisches Auslösen 200 -&amp;gt; 300&lt;br /&gt;
===6.49===&lt;br /&gt;
* Kraftzuwachs: 2,7 -&amp;gt; 2,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.48===&lt;br /&gt;
* Rüstung: reduziert&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.90.254</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Gondar,_Bounty_Hunter&amp;diff=40286</id>
		<title>Gondar, Bounty Hunter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Gondar,_Bounty_Hunter&amp;diff=40286"/>
		<updated>2011-05-03T11:42:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.90.254: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Gondar ist ein Draenei der für sein überlegenes Können bekannt ist. Über seine Vergangenheit ist nicht viel bekannt, aber seine Fähigkeiten sind außergewöhnlich. Einige denken er erwarb sie bei einem Ninja-Clan, während andere sagen er wäre mit diesen verblüffenden Talenten geboren. Er ist in der Lage ein Shuriken mit extremer Treffsicherheit zu schleudern und besitzt die Stärke jeden Feind mit seinen zwei flinken Klingen niederzustrecken. Sein Geschick ist unübertroffen und seine Tarnung unterliegt nur sehr wenigen. Geld ist das einzige was ihn am Konflikt interessiert und ihm wurde eine große Belohnung versprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=BountyHunter.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Gondar_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Ganger, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=21&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,4&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=315&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,59&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,58&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1000&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Nicht zu aggressiv sein, Gondar ist sehr verwundbar.&lt;br /&gt;
* Inventare der Gegner häufig auf [[Sentry Wards]], [[Dust]] und [[Gem]]s überprüfen, um nicht ins offene Messer zu laufen.&lt;br /&gt;
* Hit and Run (mit Windwalk) ist eine gute Möglichkeit zum [[Harass]]en.&lt;br /&gt;
* [[Gang]]en ist der Schlüssel.&lt;br /&gt;
* Immer daran denken, Track auf Helden mit Windwalk zu casten, um sie an der Flucht zu hindern. ('''Siehe auch:''' [[Truesight]]).&lt;br /&gt;
* Shuriken zu Beginn skillen, da es einer der stärksten Nukes im Earlygame ist. 325 Dmg ab LvL 7 können unvorsichtige Gegner sehr schnell töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* BH&lt;br /&gt;
* Bounty&lt;br /&gt;
* Großpapa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zitate==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Basisregeneration: 0.25 -&amp;gt; 0.75 HP/s&lt;br /&gt;
* Jinada: Cooldown 15/12/9/6 -&amp;gt; 12/10/8/6&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Track: Bonusgold verbündeter Einheiten, die unter der Aura stehen: 50 -&amp;gt; 50/100/150&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
*Rüstung um 2 Punkte erhöht&lt;br /&gt;
*Track Bonusmovespeed AoE: 800 -&amp;gt; 900&lt;br /&gt;
*Neuer Befehl -bounty um das insgesamt ausgeteilte Bonusgold durch Track anzuzeigen&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Jinada: Critical Strike 1,4/1,6/1,8/2,0 -&amp;gt; 1,5/1,75/2/2,25&lt;br /&gt;
* Track: Castrange 750/950/1150 -&amp;gt; 900/1050/1200&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Jinada: Cooldown 21/16/11/6 -&amp;gt; 15/12/9/6&lt;br /&gt;
* Track: gibt 50 Bonusgold für alle Verbündeten, die in Aurareichweite um das Ziel sind&lt;br /&gt;
* Track: Bonus Gold zählt als Reliable [[Gold]]&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Track: optischer Effekt für Verbündete hinzugefügt&lt;br /&gt;
===6.66b===&lt;br /&gt;
* Windwalk: Jinada triggert direkt beim Backstab&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* Jinada: Cooldown 22/17/12/7 -&amp;gt; 21/16/11/6&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Jinada: Rework&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Anklickbarkeit verbessert&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Track: Manakosten 100/75/50 -&amp;gt; 70/60/50&lt;br /&gt;
* Track: Rüstungsreduktion 1/2/4 -&amp;gt; 1/3/5&lt;br /&gt;
* Track: Bonusgold 50/100/150 -&amp;gt; 75/150/225&lt;br /&gt;
* Track: gibt jetzt allen mit Gondar Verbündeten in der Nähe des Ziels Bonusmovespeed statt nur ihm selbst&lt;br /&gt;
* Track: gibt jetzt auch Bonusgold, wenn Gondar nicht selbst tötet&lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
* Windwalk: Cooldown 25 -&amp;gt; 15&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
* Shuriken Toss: Castrange erhöht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.90.254</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Strygwyr,_Bloodseeker&amp;diff=40285</id>
		<title>Strygwyr, Bloodseeker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Strygwyr,_Bloodseeker&amp;diff=40285"/>
		<updated>2011-05-03T11:41:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.90.254: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72}}&lt;br /&gt;
{{ähnlich2|Dieser Artikel befasst sich mit dem Helden &amp;quot;Strygwyr, Bloodseeker&amp;quot;. Das Akronym BS kann aber auch für das Item [[Bloodstone]] stehen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Bloodseeker.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Bloodseeker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=24&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3,0&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,43&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,74&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als die ungewöhnliche Mischung von Dämon und Ork ist Strygwyr ein Ausgestoßener unter allen lebenden Wesen. Strywyr heilt seine Wunden, indem er im Blut seiner Gegner badet - sogar jene, die tödlich gewesen wären. All jene, die alleine wandern, sollten sich in Acht nehmen, denn Strygwyr kann Blut aus größter Entfernung erspüren und erlangt Sicht durch die Augen seiner hilflosen Opfer. Wenn Strygwyr seinen Gegnern in seiner nach Blut trachtenden Rage klaffende Wunden zugefügt hat, stellt er sie vor die Wahl - entweder sie verbluten bei dem Versuch dem flinken Dämonen zu entkommen, oder sie werden in seiner unglaublichen Wut in Stücke zerrissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Bloodbath synergiert super mit der [[Hand of Midas]], da das lukrative Transmuten dann auch noch zum Heal wird. Auch [[Radiance]] ist ein tolles Item für BS, da es viele Creeps lasthittet und so Bloodbath auslöst, außerdem macht es massig Schaden während einer Verfolgungsjagd.&lt;br /&gt;
*Bloodrage ist ein zweischneidiges Schwert: starker Damage-Buff, dafür ein sehr langer Silence und etwas [[DoT]]. Daher überlegt einsetzen! Auf Level 1 macht es viel DoT, ist also zum [[Harassen]] brauchbar, später ist es ein toller Silence gegen [[Nuker]] oder [[Disabler]], die wenig mit dem Damagebuff anfangen können, aber ohne ihre Zauber entwaffnet sind. Umgekehrt kann man aber auch sich selbst oder Verbündete [[Carry]] oder [[Hunter]] mit Bloodrage belegen, es steigert den [[DPS]] heftig, allerdings kann der Held solange auch keine Zauber benutzen, die möglicherweise auch wichtig wären, für BS wäre das z.B. Rupture.&lt;br /&gt;
* Niemals Kollegen silencen ohne Warnung, auch wenn der erhöhte Schaden für viele nützlich sein kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* BS&lt;br /&gt;
* Seeker&lt;br /&gt;
* Stryg&lt;br /&gt;
* Noobseeker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Bloodbath AoE erhöht von 200 auf 225&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Bloodbath: Bloodseeker erhält 5/10/15/20% der maximalen HP des Gegners, wenn er innerhalb von 200 Range eines sterbenden Gegners ist&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Beweglichkeitszuwachs: 2,6 -&amp;gt; 3,0&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Bloodrage: Dauer 6/9/12/15 -&amp;gt; 6/7/8/9&lt;br /&gt;
* Bloodrage: Cooldown 10 -&amp;gt; 12/10/8/6 &lt;br /&gt;
* Bloodrage: HP-Verlust 20/15/10/5 -&amp;gt; 20&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Rüstung: -2&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Blood Bath: regeneriert kein Leben von Illusionen mehr&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Rupture: Cooldown 100 -&amp;gt; 70&lt;br /&gt;
* Kraft: 18 -&amp;gt; 23&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Blood Bath: verbessert&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
* Bloodrage: Manakosten 80/100/120/140 -&amp;gt; 80&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Bloodrage: HP-Verlust pro Sekunde 2/4/6/8 -&amp;gt; 20/15/10/5&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.90.254</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Gondar,_Bounty_Hunter/Jinada&amp;diff=40284</id>
		<title>Gondar, Bounty Hunter/Jinada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Gondar,_Bounty_Hunter/Jinada&amp;diff=40284"/>
		<updated>2011-05-03T11:41:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.90.254: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Gondar, Bounty Hunter&lt;br /&gt;
|Nummer=3&lt;br /&gt;
|Skillname=Jinada&lt;br /&gt;
|Icon=Jinada.jpg&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Slow, Debuff&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=physisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Passiv&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=True&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=True&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Gibt dem Bounty Hunter einen verstümmelnden Schlag, der den Gegner schädigt und verlangsamt.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=1.5x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=1.75x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=2.0x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=2.25x Schaden, 25% langsamere Angriffs und Bewegungsgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=ohne&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=variabel&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Cooldown1=12&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=3&lt;br /&gt;
|Cooldown2=10&lt;br /&gt;
|Cooldown3=8&lt;br /&gt;
|Cooldown4=6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Wenn Jinada aktiv ist, kann man das an einem violetten Orb, der um Gondars Hand schwebt, erkennen.&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|Der Slow von {{icon|Jinada|30px}} wirkt auch auf [[Gebäude]] und stackt uneingeschränkt mit anderen [[Orbeffekt]]en und [[Buffplacer]]s.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.90.254</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Gondar,_Bounty_Hunter&amp;diff=40283</id>
		<title>Gondar, Bounty Hunter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Gondar,_Bounty_Hunter&amp;diff=40283"/>
		<updated>2011-05-03T11:40:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.90.254: /* Changelog */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.70}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Gondar ist ein Draenei der für sein überlegenes Können bekannt ist. Über seine Vergangenheit ist nicht viel bekannt, aber seine Fähigkeiten sind außergewöhnlich. Einige denken er erwarb sie bei einem Ninja-Clan, während andere sagen er wäre mit diesen verblüffenden Talenten geboren. Er ist in der Lage ein Shuriken mit extremer Treffsicherheit zu schleudern und besitzt die Stärke jeden Feind mit seinen zwei flinken Klingen niederzustrecken. Sein Geschick ist unübertroffen und seine Tarnung unterliegt nur sehr wenigen. Geld ist das einzige was ihn am Konflikt interessiert und ihm wurde eine große Belohnung versprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=BountyHunter.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Gondar_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Ganger, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=21&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,4&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=315&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,59&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,58&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1000&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Nicht zu aggressiv sein, Gondar ist sehr verwundbar.&lt;br /&gt;
* Inventare der Gegner häufig auf [[Sentry Wards]], [[Dust]] und [[Gem]]s überprüfen, um nicht ins offene Messer zu laufen.&lt;br /&gt;
* Hit and Run (mit Windwalk) ist eine gute Möglichkeit zum [[Harass]]en.&lt;br /&gt;
* [[Gang]]en ist der Schlüssel.&lt;br /&gt;
* Immer daran denken, Track auf Helden mit Windwalk zu casten, um sie an der Flucht zu hindern. ('''Siehe auch:''' [[Truesight]]).&lt;br /&gt;
* Shuriken zu Beginn skillen, da es einer der stärksten Nukes im Earlygame ist. 325 Dmg ab LvL 7 können unvorsichtige Gegner sehr schnell töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* BH&lt;br /&gt;
* Bounty&lt;br /&gt;
* Großpapa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zitate==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Basisregeneration: 0.25 -&amp;gt; 0.75 HP/s&lt;br /&gt;
* Jinada: Cooldown 15/12/9/6 -&amp;gt; 12/10/8/6&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Track: Bonusgold verbündeter Einheiten, die unter der Aura stehen: 50 -&amp;gt; 50/100/150&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
*Rüstung um 2 Punkte erhöht&lt;br /&gt;
*Track Bonusmovespeed AoE: 800 -&amp;gt; 900&lt;br /&gt;
*Neuer Befehl -bounty um das insgesamt ausgeteilte Bonusgold durch Track anzuzeigen&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Jinada: Critical Strike 1,4/1,6/1,8/2,0 -&amp;gt; 1,5/1,75/2/2,25&lt;br /&gt;
* Track: Castrange 750/950/1150 -&amp;gt; 900/1050/1200&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Jinada: Cooldown 21/16/11/6 -&amp;gt; 15/12/9/6&lt;br /&gt;
* Track: gibt 50 Bonusgold für alle Verbündeten, die in Aurareichweite um das Ziel sind&lt;br /&gt;
* Track: Bonus Gold zählt als Reliable [[Gold]]&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Track: optischer Effekt für Verbündete hinzugefügt&lt;br /&gt;
===6.66b===&lt;br /&gt;
* Windwalk: Jinada triggert direkt beim Backstab&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* Jinada: Cooldown 22/17/12/7 -&amp;gt; 21/16/11/6&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Jinada: Rework&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Anklickbarkeit verbessert&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Track: Manakosten 100/75/50 -&amp;gt; 70/60/50&lt;br /&gt;
* Track: Rüstungsreduktion 1/2/4 -&amp;gt; 1/3/5&lt;br /&gt;
* Track: Bonusgold 50/100/150 -&amp;gt; 75/150/225&lt;br /&gt;
* Track: gibt jetzt allen mit Gondar Verbündeten in der Nähe des Ziels Bonusmovespeed statt nur ihm selbst&lt;br /&gt;
* Track: gibt jetzt auch Bonusgold, wenn Gondar nicht selbst tötet&lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
* Windwalk: Cooldown 25 -&amp;gt; 15&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
* Shuriken Toss: Castrange erhöht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.90.254</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Strygwyr,_Bloodseeker&amp;diff=40282</id>
		<title>Strygwyr, Bloodseeker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Strygwyr,_Bloodseeker&amp;diff=40282"/>
		<updated>2011-05-03T11:39:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.90.254: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.71b}}&lt;br /&gt;
{{ähnlich2|Dieser Artikel befasst sich mit dem Helden &amp;quot;Strygwyr, Bloodseeker&amp;quot;. Das Akronym BS kann aber auch für das Item [[Bloodstone]] stehen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Bloodseeker.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Bloodseeker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=24&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3,0&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,43&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,74&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als die ungewöhnliche Mischung von Dämon und Ork ist Strygwyr ein Ausgestoßener unter allen lebenden Wesen. Strywyr heilt seine Wunden, indem er im Blut seiner Gegner badet - sogar jene, die tödlich gewesen wären. All jene, die alleine wandern, sollten sich in Acht nehmen, denn Strygwyr kann Blut aus größter Entfernung erspüren und erlangt Sicht durch die Augen seiner hilflosen Opfer. Wenn Strygwyr seinen Gegnern in seiner nach Blut trachtenden Rage klaffende Wunden zugefügt hat, stellt er sie vor die Wahl - entweder sie verbluten bei dem Versuch dem flinken Dämonen zu entkommen, oder sie werden in seiner unglaublichen Wut in Stücke zerrissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Bloodbath synergiert super mit der [[Hand of Midas]], da das lukrative Transmuten dann auch noch zum Heal wird. Auch [[Radiance]] ist ein tolles Item für BS, da es viele Creeps lasthittet und so Bloodbath auslöst, außerdem macht es massig Schaden während einer Verfolgungsjagd.&lt;br /&gt;
*Bloodrage ist ein zweischneidiges Schwert: starker Damage-Buff, dafür ein sehr langer Silence und etwas [[DoT]]. Daher überlegt einsetzen! Auf Level 1 macht es viel DoT, ist also zum [[Harassen]] brauchbar, später ist es ein toller Silence gegen [[Nuker]] oder [[Disabler]], die wenig mit dem Damagebuff anfangen können, aber ohne ihre Zauber entwaffnet sind. Umgekehrt kann man aber auch sich selbst oder Verbündete [[Carry]] oder [[Hunter]] mit Bloodrage belegen, es steigert den [[DPS]] heftig, allerdings kann der Held solange auch keine Zauber benutzen, die möglicherweise auch wichtig wären, für BS wäre das z.B. Rupture.&lt;br /&gt;
* Niemals Kollegen silencen ohne Warnung, auch wenn der erhöhte Schaden für viele nützlich sein kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* BS&lt;br /&gt;
* Seeker&lt;br /&gt;
* Stryg&lt;br /&gt;
* Noobseeker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Bloodbath AoE erhöht von 200 auf 225&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Bloodbath: Bloodseeker erhält 5/10/15/20% der maximalen HP des Gegners, wenn er innerhalb von 200 Range eines sterbenden Gegners ist&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Beweglichkeitszuwachs: 2,6 -&amp;gt; 3,0&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Bloodrage: Dauer 6/9/12/15 -&amp;gt; 6/7/8/9&lt;br /&gt;
* Bloodrage: Cooldown 10 -&amp;gt; 12/10/8/6 &lt;br /&gt;
* Bloodrage: HP-Verlust 20/15/10/5 -&amp;gt; 20&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Rüstung: -2&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Blood Bath: regeneriert kein Leben von Illusionen mehr&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Rupture: Cooldown 100 -&amp;gt; 70&lt;br /&gt;
* Kraft: 18 -&amp;gt; 23&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Blood Bath: verbessert&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
* Bloodrage: Manakosten 80/100/120/140 -&amp;gt; 80&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Bloodrage: HP-Verlust pro Sekunde 2/4/6/8 -&amp;gt; 20/15/10/5&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.90.254</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Strygwyr,_Bloodseeker/Blood_Bath_(veraltet_ab_6.82)&amp;diff=40281</id>
		<title>Strygwyr, Bloodseeker/Blood Bath (veraltet ab 6.82)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Strygwyr,_Bloodseeker/Blood_Bath_(veraltet_ab_6.82)&amp;diff=40281"/>
		<updated>2011-05-03T11:38:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.90.254: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Strygwyr, Bloodseeker&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Blood Bath&lt;br /&gt;
|Icon=Bloodbath.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Passiv&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Wann immer Strygwyr eine Einheit tötet, badet er sich selbst in Blut und regeneriert seine Lebensquelle. Wenn er einen Creep tötet, erlangt er einen Prozentsatz der Lebensenergie des Creeps.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=10% der maximalen Lebenspunkte von Helden, 10% von Creeps.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=20% der maximalen Lebenspunkte von Helden, 15% von Creeps.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=30% der maximalen Lebenspunkte von Helden, 20% von Creeps.&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=40% der maximalen Lebenspunkte von Helden, 25% von Creeps.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=ohne&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=ohne&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Wirkt auch bei Denies, aber nicht gegen Illusionen.&lt;br /&gt;
* Wirkt unabhängig davon, wie Bloodseeker die Einheit tötet (physische Angriffe/Zauber).&lt;br /&gt;
* Ist Bloodseeker in der Nähe eines sterbenden Gegnerhelden (225 AoE), dann bekommt er 5/10/15/20% der maximalen HP des Gegners.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.90.254</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Strygwyr,_Bloodseeker&amp;diff=40280</id>
		<title>Strygwyr, Bloodseeker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Strygwyr,_Bloodseeker&amp;diff=40280"/>
		<updated>2011-05-03T11:37:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.90.254: /* Changelog */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.71b}}&lt;br /&gt;
{{ähnlich2|Dieser Artikel befasst sich mit dem Helden &amp;quot;Strygwyr, Bloodseeker&amp;quot;. Das Akronym BS kann aber auch für das Item [[Bloodstone]] stehen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Bloodseeker.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Bloodseeker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=24&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3,0&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,43&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,74&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als die ungewöhnliche Mischung von Dämon und Ork ist Strygwyr ein Ausgestoßener unter allen lebenden Wesen. Strywyr heilt seine Wunden, indem er im Blut seiner Gegner badet - sogar jene, die tödlich gewesen wären. All jene, die alleine wandern, sollten sich in Acht nehmen, denn Strygwyr kann Blut aus größter Entfernung erspüren und erlangt Sicht durch die Augen seiner hilflosen Opfer. Wenn Strygwyr seinen Gegnern in seiner nach Blut trachtenden Rage klaffende Wunden zugefügt hat, stellt er sie vor die Wahl - entweder sie verbluten bei dem Versuch dem flinken Dämonen zu entkommen, oder sie werden in seiner unglaublichen Wut in Stücke zerrissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Bloodbath synergiert super mit der [[Hand of Midas]], da das lukrative Transmuten dann auch noch zum Heal wird. Auch [[Radiance]] ist ein tolles Item für BS, da es viele Creeps lasthittet und so Bloodbath auslöst, außerdem macht es massig Schaden während einer Verfolgungsjagd.&lt;br /&gt;
*Bloodrage ist ein zweischneidiges Schwert: starker Damage-Buff, dafür ein sehr langer Silence und etwas [[DoT]]. Daher überlegt einsetzen! Auf Level 1 macht es viel DoT, ist also zum [[Harassen]] brauchbar, später ist es ein toller Silence gegen [[Nuker]] oder [[Disabler]], die wenig mit dem Damagebuff anfangen können, aber ohne ihre Zauber entwaffnet sind. Umgekehrt kann man aber auch sich selbst oder Verbündete [[Carry]] oder [[Hunter]] mit Bloodrage belegen, es steigert den [[DPS]] heftig, allerdings kann der Held solange auch keine Zauber benutzen, die möglicherweise auch wichtig wären, für BS wäre das z.B. Rupture.&lt;br /&gt;
* Niemals Kollegen silencen ohne Warnung, auch wenn der erhöhte Schaden für viele nützlich sein kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* BS&lt;br /&gt;
* Seeker&lt;br /&gt;
* Stryg&lt;br /&gt;
* Noobseeker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Bloodbath AoE erhöht von 200 auf 225&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Bloodbath: Bloodseeker erhält 5/10/15/20% der maximalen HP des Gegners, wenn er innerhalb von 200 Range eines sterbenden Gegners ist&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Beweglichkeitszuwachs: 2,6 -&amp;gt; 3,0&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Bloodrage: Dauer 6/9/12/15 -&amp;gt; 6/7/8/9&lt;br /&gt;
* Bloodrage: Cooldown 10 -&amp;gt; 12/10/8/6 &lt;br /&gt;
* Bloodrage: HP-Verlust 20/15/10/5 -&amp;gt; 20&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Rüstung: -2&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Blood Bath: regeneriert kein Leben von Illusionen mehr&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Rupture: Cooldown 100 -&amp;gt; 70&lt;br /&gt;
* Kraft: 18 -&amp;gt; 23&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Blood Bath: verbessert&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
* Bloodrage: Manakosten 80/100/120/140 -&amp;gt; 80&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Bloodrage: HP-Verlust pro Sekunde 2/4/6/8 -&amp;gt; 20/15/10/5&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.90.254</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rexxar,_Beastmaster&amp;diff=40279</id>
		<title>Rexxar, Beastmaster</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Rexxar,_Beastmaster&amp;diff=40279"/>
		<updated>2011-05-03T11:33:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.90.254: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als umherwandernder Vagabund der Mok'nathal, dem sagenhaften Volk, die halb Ork und halb Oger in sich tragen, hat sich Rexxar mit seinen mächtigen Beilen der Sache des Sentinel angeschlossen, um die Welt um ihn herum besser beschützen zu können. Rexxar ist ein Freund der wilden Tiere und zerschmettert seine Feinde mit unnachgiebiger Wildheit. Er geht sogar so weit,  seine Äxte wie Boomerangs auf seine Gegner zu schleudern, wenn es ihm zum Sieg verhilft. Der Beastmaster ist ein Verbündeter, auf den man zählen kann, wenn man ihn braucht, ein wahrer Kämpfer für den lebenden Planeten, der um ihn blüht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Beastmaster.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Beastmaster_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Allround&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=60&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=310&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Mit dem Stun von Primal Roar und dem Slow des Schweins kann man in Verbindung mit [[Necronomicon]] viel Schaden anrichten.&lt;br /&gt;
* Der Hawk sollte im [[Early]] zum Runenscouten eingesetzt werden, später dann regelmäßig Runen, Creepspots und Roshan kontrollieren. Man sollte ihn nicht zu leichtfertig sterben lassen, der Gegner bekommt viel Gold für einen Hawk-Lasthit.&lt;br /&gt;
* Mit entsprechendem [[Micro]] kann das Schwein dazu benutzt werden, sogar mehr als einen Gegner zu slowen, indem man abwechselnde Angriffsbefehle gibt, da der Slow-Buff recht lange hält. Besonders zur Flucht nützlich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Rex&lt;br /&gt;
* BM (Achtung, Verwechslungsgefahr mit [[Broodmother]] und [[Blade Mail]]!)&lt;br /&gt;
* die Bestie&lt;br /&gt;
* Batman (passt wegen des Aussehens und der Abkürzung &amp;quot;BM&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Kategorie:Mini-Guide]][[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Greater Hawk's invisibility fade time decreased from 8 to 5 seconds&lt;br /&gt;
* Wild Axes now move at similar speed to the max range (so it isn't as slow for short range targeting)&lt;br /&gt;
* Added Aghanim's Scepter upgrade:&lt;br /&gt;
**Increases cast range from 600 to 950&lt;br /&gt;
**Decreases cooldown from 80/75/70 to 45&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Call Of The Wild: Greater Hawk HP 100/200 -&amp;gt; 50/100&lt;br /&gt;
* Call Of The Wild: Greater Hawk Invisibility reworked Aktiv -&amp;gt; Auto-Fade bei 8 Sekunden Stillstand&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Call Of The Wild: Greater Hawk Bounty 40 -&amp;gt; 65&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* Wild Axes: trifft jetzt auch unsichtbare Einheiten &lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Call Of The Wild: Greater Hawk Invisibility Dauer 4 -&amp;gt; 6&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* neue Fähigkeit: Inner Beast (ersetzt Beast Rage)&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Call Of The Wild: Greater Hawk keine permanente Invisibility, stattdessen Invisibility: Dauer 5s, 1s Fadetime und 30s Cooldown&lt;br /&gt;
* Call Of The Wild: Greater Hawk Bounty 100 -&amp;gt; 40 &lt;br /&gt;
* Call Of The Wild: Greater Hawk Movementspeed 280 -&amp;gt; 400 &lt;br /&gt;
* Call Of The Wild: Greater Quillbeast 700 -&amp;gt; 500 Hp&lt;br /&gt;
* Call Of The Wild: Cooldown 45/50/55/60 -&amp;gt; 40&lt;br /&gt;
* Call Of The Wild: Dauer 60/70/80/90 -&amp;gt; 60&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Call Of The Wild: Hawk Movementspeed verringert&lt;br /&gt;
* Primal Roar: Cooldown 70/65/60 -&amp;gt; 80/75/70&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Primal Roar: Cooldown erhöht&lt;br /&gt;
===6.49===&lt;br /&gt;
* Call Of The Wild: Cooldown erhöht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.90.254</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Jin%27zakk,_Batrider&amp;diff=40278</id>
		<title>Jin'zakk, Batrider</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Jin%27zakk,_Batrider&amp;diff=40278"/>
		<updated>2011-05-03T11:32:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.90.254: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{ähnlich2|Für [[BAT]], also [[Base Attack Time]], siehe ebenda}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Version|6.72}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als ehemals entbehrlicher Späher hat Jin'zakk die Neigung der anderen Fledermausreiter zur Kamikaze überlebt und einen einzigartigen Kampfstil entwickelt, der auf Kontrolle und Präzision anstelle von mutwilliger Zerstörung setzt. Seine jahrelange Kampferfahrung hat ihm ermöglicht, einfallsreiche Anwendungen seiner feurigen Künste zu erfinden: Er kann Feinde in ein Bad aus klebrigem Öl tränken, das deren Bewegungen behindert, bevor es entzündet wird, ein explosives Geschoss abfeuern, das Gegner wegschleudert, oder die Flucht ergreifen und dabei einen Pfad aus Flammen hinter sich zurücklassen. Seine tödlichste Fähigkeit jedoch besteht darin, seinen Widersacher mit einem Lasso einzufangen und den unglücklichen Gegner in die Arme seiner Verbündeten zu schleifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Batrider.jpeg&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Datei:Batrider_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Semi-Carry, Ganger, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,0&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=24&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Schwebend=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=52&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=375&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,54&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Neutral Intelligenz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ACHTUNG: Den obigen Text NICHT direkt editieren, um einen Skill hinzuzufügen, auf die Seite &amp;quot;Form:Heldenbox&amp;quot; gehen und dort die Anleitung befolgen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks ==&lt;br /&gt;
*Besonders wichtig für den Batrider sind hohe [[MS]] (für das Ulti), Intelligenz (für Mana und Schaden) und [[IAS]] (in Kombination mit {{Icon|Sticky Napalm|30px}}). Zudem wäre auch zusätzliche Rüstung empfehlenswert, da der Held oft im Fokus stehen wird und wenig Beweglichkeit hat.&lt;br /&gt;
*{{Icon|Sticky Napalm|30px}} eignet sich auf der Lane sehr gut zur Vorbereitung von [[Lasthit]]s und [[Harass]]ing und sollte fast permanent benutzt werden.&lt;br /&gt;
*Mit {{Icon|Firefly|30px}} kann man problemlos über Klippen und andere Hindernisse fliegen und so seinen Gegnern entkommen. Man kann sich dann von sonst unerreichbaren Orten ungestört mit {{Icon|Boots of Travel|30px}} teleportieren. Umgekehrt lassen sich mit dem Skill auch sehr gut flüchtende Helden durch Wälder verfolgen, da er auch die tarnenden [[Bäume]] zerstört.&lt;br /&gt;
*Ein sehr schöner Lanepartner für ihn ist der {{Icon|Dark Seer|30px}}. Er gibt dem Batrider seinen Movementbuff, und dieser sprintet zum Gegner und zieht diesen mit dem Ulti vlt. sogar hinter den eigenen Turm.&lt;br /&gt;
*Sowohl {{Icon|Firefly|30px}} als auch {{Icon|Flaming Lasso|30px}} können in Kombination mit Unsichtbarkeit (z.B. durch {{Icon|Lothar's Edge|30px}}) eingesetzt werden, sofern sie vorher aktiviert wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sinnvolle Items ===&lt;br /&gt;
{|class=stil1&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots of Travel|35px}}&lt;br /&gt;
|Gibt hohe MS (=größere Zugweite mit {{Icon|Flaming Lasso|30px}}) und erleichtert das Farmen und Fliehen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force Staff|35px}}&lt;br /&gt;
|Gute Werte + Synergie mit {{Icon|Flaming Lasso|30px}} (Siehe oben)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Orchid Malevolence|35px}}&lt;br /&gt;
|Besteht aus sehr nützlichen Bauteilen, erhöht alle wichtigen Eigenschaften und hat eine starke Aktivfähigkeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse|35px}}&lt;br /&gt;
|Teurere Alternative zum {{Icon|Orchid|30px}} - Gibt weniger IAS, hat aber eine nützlichere Aktivfähigkeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's Guard|35px}}&lt;br /&gt;
|Gibt dringend benötigte Rüstung, erhöht INT und hat eine sehr nützliche Aura und Aktivfähigkeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Lothar's Edge|35px}}&lt;br /&gt;
|Ist sehr gut in Kombination mit {{Icon|Firefly|30px}} und {{Icon|Flaming Lasso|30px}}, da [[Windwalk]] zusammen mit beiden Skills einsetzbar ist&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme ==&lt;br /&gt;
* Bat&lt;br /&gt;
* Batman&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
*Der Satz '''&amp;quot;You can´t take the sky from him.&amp;quot;''' aus der Beschreibung zu &amp;quot;Firefly&amp;quot; ist eine Anspielung auf das Titellied der gleichnamigen TV-Serie von ''Joss Whedon'' ('''&amp;quot;...you can´t take the sky from me.&amp;quot;''').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
===6.68c===&lt;br /&gt;
[http://www.gosugamers.net/dota/replays/36793 ADC: Roccat.Tr vs Nirvana.my]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Rüstung: 1 -&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* Flaming Lasso: Cooldown 130/90/50 -&amp;gt; 90/70/50&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Schaden: 64-70 -&amp;gt; 48-52&lt;br /&gt;
* Sticky Napalm: Manakosten 15 -&amp;gt; 20&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Kraftzuwachs: 2.5 -&amp;gt; 2.0&lt;br /&gt;
* Sticky Napalm: erhöht Radiance-Aura-Schaden nicht&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Held eingeführt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.90.254</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Atropos,_Bane_Elemental&amp;diff=40277</id>
		<title>Atropos, Bane Elemental</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Atropos,_Bane_Elemental&amp;diff=40277"/>
		<updated>2011-05-03T11:29:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.90.254: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Atropos ist die elementare Macht, die alle Albträume und Ängste der Welt verkörpert. Er erscheint dort, wo sich ihm die Möglichkeit bietet Schrecken zu verbreiten und sich an Furcht zu laben. Die Psyche seiner Gegner zu schwächen gibt ihm Kraft. Er konfrontiert seine Feinde mit ihren größten Ängsten und schwächt dadurch ihre Fähigkeiten im Kampf. Darüberhinaus setzt er Widersacher außer Gefecht, indem er sie in einen grausigen Schlaf versetzt. Wenn es notwendig wird reißt er sich seine eigene Seele heraus und schickt sie in seine Feinde, was sie machtlos in Verzweiflung und Schmerz zurücklässt. Atropos ist, in einem Wort, Angst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=BaneElemental.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Baneelemental_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Disabler&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=57&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=400&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Um die Disablezeit von Fiend's Grip sinnvoll zu nutzen, sollte man [[Necronomicon]] kaufen und die Warriors 5sec lang draufkloppen lassen.&lt;br /&gt;
* Die Kombo Fiend's Grip + Brain Sap macht sehr viel Schaden, dazu kommen der Heal und der 5-sekündige Disable. Zusammen mit einem [[Carry]] kann Atropos damit bis ins Lategame hinein einen beliebigen Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von mindestens 99% töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Bane&lt;br /&gt;
* Atro&lt;br /&gt;
* Sandmann&lt;br /&gt;
* Alpollo (das Pokémon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Brain Sap: Cooldown 16 -&amp;gt; 14&lt;br /&gt;
* Fiend's Grip: Gibt nun Vision über das Ziel&lt;br /&gt;
* Enfeeble: Schadenreduzierung 40/60/80/100 % des Basisschaden -&amp;gt; 25/50/75/100 des Gesamtschaden&lt;br /&gt;
* Enfeeble: Cooldown 15 -&amp;gt; 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Fiend's Grip: Dauer mit Aghanim's Scepter 5 -&amp;gt; 6 Sekunden&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Fiend's Grip Cooldown: 120 -&amp;gt; 100&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Brainsap: Schaden 75/150/225/300 -&amp;gt; 90/160/230/300&lt;br /&gt;
* Enfeeble: Schadensreduktion 30/60/90/120% -&amp;gt; 40/60/80/100%&lt;br /&gt;
* Nightmare: zu -disablehelp hinzugefügt (3123839)&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Brain Sap: Cooldown 20 -&amp;gt; 16&lt;br /&gt;
* Fiend's Grip: Aghanim Manaentzug 5% -&amp;gt; 10%&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Fiend's Grip: Manakosten 100/175/250 -&amp;gt; 200/300/400&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Enfeeble: Castrange 800 -&amp;gt; 1000&lt;br /&gt;
* Bane Elemental zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (erhöht Schaden)&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Enfeeble: negative HP-Regeneration aufgehoben  &lt;br /&gt;
* Fiend's Grip: Rework &lt;br /&gt;
* Fiend's Grip: weckt Einheiten aus dem Nightmare &lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
* Fiend's Grip: Manakosten 100/175/250 -&amp;gt; 200/300/400&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Enfeeble: Schadensreduktion 20/40/60/80% -&amp;gt; 30/60/90/120%&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.90.254</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mogul_Kahn,_Axe&amp;diff=40276</id>
		<title>Mogul Kahn, Axe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mogul_Kahn,_Axe&amp;diff=40276"/>
		<updated>2011-05-03T11:28:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.90.254: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Vor langer Zeit trug sich zwischen Menschen und Orks ein Krieg zu, in dem viele orkische Krieger vom dämonischen Einfluss korrumpiert und zu Werkzeugen der tiefsten Dunkelheit wurden. Einer dieser Krieger war der Anführer des Stammes der Blutbeschmierten Axt; Mogul Kahn. Mogul Kahn wurde von menschlichen Paladinen erschlagen, wurde jedoch auf mysteriöse Weise unter den Truppen des Scourge gesehen, als Mannoroth die Orks im Krieg gegen Archimonde führte. Axe wurde von Dämonen wiederbelebt und nutzt seine Reflexe und kräftigen Hiebe um die geschickten Kämpfer des Sentinel zu jagen und zu töten. Dabei wirft er ihnen seine ganze Kampfeslust entgegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Axe.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Axe_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Ganger, Initiator, Antipusher, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=25&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Axe ist dank {{Icon|Counter Helix|30px}} ein starker [[Jungler]]; dazu sollte unbedingt mit einem {{Icon|Stout Shield|30px}} gestartet werden&lt;br /&gt;
**[[Creepstack|Creepspots stacken]] ist mit ihm besonders effektiv&lt;br /&gt;
*Axe ist mit {{Icon|Dagger|30px}} und {{Icon|Berserker's Call|30px}} ein sehr guter [[Initiator]]&lt;br /&gt;
*{{Icon|Battle Hunger|30px}} ist nur im Earlygame auf der Lane zu gebrauchen und gegen erfahrenere Spieler oft auch dort nutzlos; in der Regel sollte man zugunsten von Helix und Call darauf verzichten&lt;br /&gt;
*{{Icon|Berserker's Call|30px}} ist ein perfekter Konter gegen [[Sandking]]s Sand Storm, [[Lanaya]]s Meld und [[Broodmother]]s Spin Web, da sie dadurch ihre [[Unsichtbarkeit]] beenden müssen.&lt;br /&gt;
*Braucht man Creepaggro um mit {{Icon|Counter Helix|30px}} zu farmen, aber kein gegnerischer Held ist in der Nähe, kann man um [[Mana]] zu sparen auch einen Angriffsbefehl auf einen gegnerischen [[Helden]] auf einer anderen Lane geben. Somit zieht man dann auch Creepaggro und kann die [[Creeps]] per {{Icon|Counter Helix|30px}} schnell und effizient töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Axt&lt;br /&gt;
* Dschinghis&lt;br /&gt;
* Holzfäller&lt;br /&gt;
* Olli Kahn&lt;br /&gt;
* Axe/Achse des Bösen&lt;br /&gt;
*Mogul Kahnt hit ´em&lt;br /&gt;
*Mogul Kahnt touch this&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* HP Regeneration: 0,25 -&amp;gt; 1&lt;br /&gt;
* Battle Hunger: 15/17/25/33 Schaden pro Sekunde -&amp;gt; 15/21/27/33 Schaden pro Sekunde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Battle Hunger: Cooldown 25/20/15/10 -&amp;gt; 20/15/10/5&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Berserker's Call: Rüstung 5/10/15/20 -&amp;gt; konstant 30&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Battle Hunger: Slow 8% -&amp;gt; 10%&lt;br /&gt;
* Culling Blade: Aghanim Cooldown 15 -&amp;gt; 10&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Battle Hunger: Slow von 8% hinzugefügt&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Culling Blade: Aghanim Cooldown 20 -&amp;gt; 15&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Axe zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (reduziert Cooldown)&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Battle Hunger: Dauer 10/15/20/25 -&amp;gt; 10/13/16/19 &lt;br /&gt;
* Battle Hunger: Schaden erhöht&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Rüstung: 2,8 -&amp;gt; 1,8&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Counter Helix Cooldown von 0,6 -&amp;gt; 0,7/0,65/0,6/0,55 geändert&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
*Fixed Battle Hunger buff tooltip &lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
* Counter Helix: +2% &lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Beweglichkeit: 22 -&amp;gt; 20&lt;br /&gt;
* Kraft: 19 -&amp;gt; 25&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.90.254</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kaldr,_Ancient_Apparition&amp;diff=40275</id>
		<title>Kaldr, Ancient Apparition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kaldr,_Ancient_Apparition&amp;diff=40275"/>
		<updated>2011-05-03T11:26:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.90.254: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.72}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Nachdem dieser große Magier in einer längst vergessenen Schlacht besiegt wurde, wurde er für alle Ewigkeiten in ein Grab aus Eis verbannt. Unzählige Jahre lag er dort in unerträglichen Qualen, bis er plötzlich von Dienern des Lichkönigs entdeckt wurde. Mit dem vergeblichen Versuch, diese alte Seele für seine eigenen Pläne zu gewinnen, hat der Lichkönig ihn befreit. Aber diese Seele kannte keine Dankbarkeit, konnte weder Freund noch Feind erkennen, kannte nur Schmerzen. Der Körper war schon längst verfallen, daher nahm diese Seele die einzige ihr bekannte Form an. Eine Berührung dieser verzehrten Kreatur erzeugt bereits Qualen; mit reiner Gedankenkraft kann sie vernichtende Eisstürme beschwören und zerschmetternde Frostblitze über unglaubliche Distanzen schleudern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=ancientapparition.jpg&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Datei:ancientapparition_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Unbekannt&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Initiator, Supporter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,4&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=25&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Schwebend=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.45&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1400&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ACHTUNG: Den obigen Text NICHT direkt editieren, um einen Skill hinzuzufügen, auf die Seite &amp;quot;Form:Skillbox&amp;quot; gehen und dort die Anleitung befolgen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Alle Spells des Apparition sind extrem stark im Clash.&lt;br /&gt;
* Cold Feet sollte am besten in Verbindung mit einem weiteren Disable (durch einen Mate) gebraucht werden, sodass der Freeze-Disable zuverlässig auslöst.&lt;br /&gt;
* Chilling Touch sollte man nur einsetzen, wenn die Zieleinheiten auch Gelegenheit zu der erforderlichen Anzahl von Angriffen auf Helden bekommen, sonst müssen sie 40 Sekunden lang den Attackspeed-Debuff ertragen.&lt;br /&gt;
* Mit dem Ultimate wird man viele Helden-Lasthist bekommen, wenn man es zielsicher einsetzt, was aber je nach Distanz zum Geschehen nicht ganz einfach ist. Es eignet sich aufgrund niedriger Manakosten und niedrigem Cooldown auch zum Harassen von Helden und Töten von Creepwaves quer über die Map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Apparition&lt;br /&gt;
* Icemage&lt;br /&gt;
* AA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
===6.71b===&lt;br /&gt;
*[http://dotasource.de/index.php?page=Replay&amp;amp;ID=197 218 vs Na'Vi] - AA solo top, Na'Vi nimmt das Spiel nicht allzu ernst, aber schön gespielter AA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Rüstung: 1 -&amp;gt; -1&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Ab jetzt im -cm verfügbar&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Ice Blast: Cooldown 44/32/20 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Cold Feet: Manakosten 90/100/110/120 -&amp;gt; 150&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* Cold Feet: Manakosten 90 -&amp;gt; 90/100/110/120&lt;br /&gt;
* Ice Blast: trifft schneller ein&lt;br /&gt;
* Ice Blast: geht nicht mehr durch Shallow Grave&lt;br /&gt;
* Ice Blast: Debuff kann durch Purge entfernt werden&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Held eingeführt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.90.254</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=ToDo_Liste&amp;diff=40272</id>
		<title>ToDo Liste</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=ToDo_Liste&amp;diff=40272"/>
		<updated>2011-05-03T11:21:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.90.254: /* 6.72 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; border:1px solid yellow;&amp;quot;&amp;gt;[[DotAWiki:Featureupdates|Wikichangelog]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Für User ==&lt;br /&gt;
=== 6.72 ===&lt;br /&gt;
Wer mithelfen will: Bitte die Changes der Reihe nach durchgehen. Ansonsten zumindest hier eintragen, welche Änderungen bereits in der Wiki umgesetzt wurden. Bei den Changes bitte auch immer berücksichtigen, dass z.B. Übersichtsseiten und Spielmechanik-Artikel (Regeneration, Magieimmunität, etc.) betroffen sind, daher bitte auch diese Seiten ausbessern. Danke!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Heldenänderungen:''' &lt;br /&gt;
:neue Icons done (Subability vom Tauren Chieftain fehlt noch), neue Spellseiten angelegt;&lt;br /&gt;
:Meepo, Beastmaster &amp;amp; Centaur aktualisiert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rubick, Grand Magus:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Items:''' [[Veil of Discord]] (neues Item) done&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gameplay &amp;amp; Cosmetics:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bugs:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spielmechanik: &lt;br /&gt;
* XP&lt;br /&gt;
* Magieresistenz ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wartungsliste ===&lt;br /&gt;
*Zum Überarbeiten markierte Artikel korrigieren (Siehe {{Unterseite|Qualitätssicherung}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Allgemeine Diskussionen/News ===&lt;br /&gt;
#[[Diskussion:ToDo Liste/Treffen]] Bitte einmal alle raufgucken und eure Meinung posten&lt;br /&gt;
#[[ToDo Liste/Tooltips deutsch/englisch]] Bitte einmal alle raufgucken und eure Meinung posten&lt;br /&gt;
#[[Einheitliche Gestaltung bei den Items]] Bitte einmal alle raufgucken und eure Meinung posten&lt;br /&gt;
#[[Diskussion:Itemempfehlungen in Heldenbeschreibungen]] Bitte einmal alle raufgucken und eure Meinung posten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artikel zum verbessern/neuanlegen===&lt;br /&gt;
# [[Chase]]&lt;br /&gt;
# [[Scoreboard]] und darauf verlinken (reliable gold, lasthit/deny, etc.)&lt;br /&gt;
# [[Competitive]]&lt;br /&gt;
# [[Regeneration]]&lt;br /&gt;
# [[Blink]] besonders in Anlehnung auf den neuen Artikel [[Teleportation]], evtl genauer abgrenzen!&lt;br /&gt;
# [[Doppeldeutige Begriffe]]&lt;br /&gt;
# [[Medien]]&lt;br /&gt;
#'''Changelogs vervollständigen und übersetzen&lt;br /&gt;
::Helden: Fertig&lt;br /&gt;
::Items: notwendig? ja/nein/Monkeybär&lt;br /&gt;
#Kategorie:Beschworene Creeps vervollständigen (Vorlage Tabelle [[Eidolon]])&lt;br /&gt;
#[[Diskussion:Spielmechanik|Spielmechanik-Artikel!]]&lt;br /&gt;
**[[DotAWiki:AK_Spielmechanik#Interne_ToDo-Liste]]&lt;br /&gt;
#&amp;quot;Creepspots blocken&amp;quot; bei [[Neutrale Creeps]] einfügen&lt;br /&gt;
#Casttyp bei den meisten Spells von Instant auf Castanimation ändern (wirklich instant ist z.B. Rot, Windwalk oder Heat Seeking Missile)&lt;br /&gt;
#Rüstung und evtl. andere Werte bei den Helden überprüfen&lt;br /&gt;
#Itempreise überprüfen (vor allem bei vor kurzem geänderten Items)&lt;br /&gt;
#[[Mind Games]] - Guide zum Thema Mind Games verfassen (wie und wo kann man am besten entkommen)&lt;br /&gt;
#überall Stärke in Kraft ändern, wenn das Attribut gemeint ist (in der WC3-Engine ist die Bezeichnung &amp;quot;strength&amp;quot; als &amp;quot;Kraft&amp;quot; übersetzt und deshalb wurde es auch in der deutschen DotA-Übersetzung so übernommen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sonstige Aufgaben bei einzelnen Artikeln====&lt;br /&gt;
:'''(Bitte danach den &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{ToDo|...}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Eintrag auf der Diskussionsseite löschen)'''&lt;br /&gt;
{{#ask: [[ToDo::+]]&lt;br /&gt;
|?ToDo=&lt;br /&gt;
|?ToDoseite=&lt;br /&gt;
|format=ol&lt;br /&gt;
|mainlabel=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artikel, welche stets auf ihre Aktualität geprüft werden sollten===&lt;br /&gt;
... und nach Änderungen in neuen DotA-Versionen manuell auf den neuesten Stand gebracht werden müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[Veraltete Artikel]] - '''WICHTIG:''' Hier muss beim Erscheinen einer neuen Version die neue Versionsnummer eingetragen werden!&lt;br /&gt;
#[[Geschichte von DotA]]&lt;br /&gt;
#[[Abkürzungen: Helden und Items]]&lt;br /&gt;
#[[Geschossgeschwindigkeit]]&lt;br /&gt;
#[[Basisschaden Helden]] - könnte eventuell automatisiert werden&lt;br /&gt;
#[[Subskills]] - Wenn neue Subskills eingeführt werden&lt;br /&gt;
#[[Captains Mode]] - Wenn neue Helden für cm freigeschaltet werden&lt;br /&gt;
#[[Empfehlenswerte Guides]] - Aktualität der Guides überprüfen&lt;br /&gt;
#[[Spezial:Doppelte_Weiterleitungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Außerdem:'''&lt;br /&gt;
*[[Hauptseite/Award]] - Am Ende jedes Monats den [[Spezial:ContributionScores|Editor]] des Monats  eintragen und bei Guideersteller jene Person(en), welche im Bereich der Guides (auch Miniguides) besonders aktiv waren. Bei Artikel des Monats wären jene Wiki-artikel einzutragen, welche &lt;br /&gt;
#im vergangenen Monat neu geschrieben oder grundlegend überarbeitet wurden und eine hohe Qualität aufweisen.&lt;br /&gt;
#aufgrund einer neuen DotA-Version, eines bestimmten Metagame-Phänomens etc. besondere Aktualität haben.&lt;br /&gt;
#als Lückenfüller: ältere Artikel, welche jedoch von Bedeutung sind und eventuell in Vergessenheit geraten sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Artikellayout ===&lt;br /&gt;
#Castpoint/-backswing in Heldenbox?&lt;br /&gt;
#[[Diskussion:ToDo Liste/Helden|Remake der Heldenkategorisierungen]]--[[Benutzer:Gara|Gara]] 19:11, 29. Okt. 2009 (CET)&lt;br /&gt;
#Summonbox =&amp;gt; [[Eidolon]] &amp;lt;- Entwurf fertig, muss noch gepimpt werden (irgendwie noch Bilder, Icons einfügen und Tabelle noch etwas besser formatieren -&amp;gt; Spaltenbreiten gleichmäßig machen, bunter); eine Version zum Copy/Pasten für alle Creeps/Einheiten wäre toll; Daten sind von [http://www.playdota.com/mechanics/unitstats]&lt;br /&gt;
::: Evtl. neue Spezialcreepbox erstellen, welche alle wichtigen Daten enthält, optisch etwas hermacht und ein einheitliches Design + Vergleichbarkeit der Creeps über semantische Abfragen ermöglicht.&lt;br /&gt;
#Formulare für News und Miniguides ?&lt;br /&gt;
#Miniguides?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Für Admins ==&lt;br /&gt;
#Formular f. (Mini-)Guides ?&lt;br /&gt;
#Versionsbot (+ evtl. andere Bots; wäre für 6.69 zu 6.69b ganz nützlich)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.90.254</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Cairne_Bloodhoof,_Tauren_Chieftain/Ancestral_Spirit&amp;diff=40270</id>
		<title>Cairne Bloodhoof, Tauren Chieftain/Ancestral Spirit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Cairne_Bloodhoof,_Tauren_Chieftain/Ancestral_Spirit&amp;diff=40270"/>
		<updated>2011-05-03T11:19:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.90.254: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Cairne Bloodhoof, Tauren Chieftain&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Ancestral Spirit&lt;br /&gt;
|Icon=Ancestralspirit.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=AoE&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Nuke, Buff, Summon&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=True&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Der Tauren Häuptling schickt seinen beschützenden Ahnen in den Kampf, um Unheil über seine Feinde zu bringen. Vom Häuptling getrennt, wird der Geist dessen Bewegungen nachahmen und jeder Einheit schaden, durch die er läuft. Wenn er sich mit dem Häuptling wiedervereinigt, erhält dieser für jede getroffene Einheit Boni auf Schaden und [[Movespeed]] (1% pro Creep, 5 % pro Held). Hat sich der Geist nach Ablauf der Dauer noch nicht mit dem Häuptling wiedervereinigt, beschleunigt er auf diesen zu, verschwindet in ihm und stärkt ihn.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=Bonusschaden: 3 pro Creep, 10 pro Held&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=Bonusschaden: 6 pro Creep, 20 pro Held&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=Bonusschaden: 9 pro Creep, 30 pro Held&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=Bonusschaden: 12 pro Creep, 40 pro Held&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=110&lt;br /&gt;
|Cooldown1=16&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=8&lt;br /&gt;
|Range1=1200&lt;br /&gt;
|AoE1=275&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=120&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=160&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=200&lt;br /&gt;
|Initialschaden4=240&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Der Buff auf dem Häuptling nach der Wiedervereinigung mit dem Geist dauert 9 sec.&lt;br /&gt;
* Der Geist kehrt mit einer Geschwindigkeit von 600 zurück.&lt;br /&gt;
* Der Geist hat eine Sichtweite von 600/600 und unbehinderte [[Sicht]] durch [[Bäume]] und über Klippen.&lt;br /&gt;
* {{Gewusst|Der {{icon|Ancestral Spirit|30px}} bewegt sich immer genau spiegelverkehrt wie {{icon|TC|30px}}. Dies gilt sogar dann, wenn {{icon|TC|30px}} Teleport ({{icon|BoT|30px}}) oder Blink ({{icon|dagger|30px}}) einsetzt.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.90.254</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Cairne_Bloodhoof,_Tauren_Chieftain&amp;diff=40269</id>
		<title>Cairne Bloodhoof, Tauren Chieftain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Cairne_Bloodhoof,_Tauren_Chieftain&amp;diff=40269"/>
		<updated>2011-05-03T11:18:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.90.254: /* Changelogs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Seit Urzeiten ist von den Tauren-Ältesten geweissagt worden, dass ein Häuptling kommen wird, so stark wie die mächtigsten Krieger und so weise wie die ältesten Schamanen. Nach vielen Jahren des Wanderns durch die heiligen Lande auf der Suche nach der Weisheit seiner Vorfahren hat Cairne Bloodhoof sich als der lang erwartete Held herausgestellt. Cairne trägt den Geist seines mächtigsten Ahnen mit sich und nun bebt die Erde angesichts der gemeinsamen Stärke des Häuptlings und seines unsterblichen Beschützers. Weder physische noch magische Hindernisse können die Kraft seiner verzauberten Hellebarde, der Waffe, die sein Beschützer vor Urzeiten benutzte, bremsen. So gewaltig ist die Macht dieser Axt, dass sie gar die Erde selbst spalten kann. Cairne sinnt auf Rache für die Verwüstung seines Heimatlandes und wird schon bald seinen Zorn gegen die Scourge richten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Taurenchieftain.jpeg&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Taurenchieftain_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Ganger, Initiator&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=24&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=23&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=57&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=150&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=315&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sentinel Kraft&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ACHTUNG: Diese Sektion NICHT direkt editieren, um einen Skill hinzuzufügen, auf die Seite &amp;quot;Form:Heldenbox&amp;quot; gehen und dort die Anleitung befolgen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Man sollte Ancestral mitten in eine Gruppe von Gegnern casten, dann sofort Echo Stomp benutzen, um sie außer Gefecht zu setzen. Das Team kann jetzt in Position laufen, während wir unser Ultimate auf die disableden Gegner casten und dann auch loslaufen, um mit dem DPS-Buff durch Ancestral Spirit ein paar Hits abzugeben.&lt;br /&gt;
* Um seine Spells häufig nutzen zu können, sollte Chieftain sein Inventar so ausrichten, dass er viel Mana bekommt.&lt;br /&gt;
* Echo Stomp sollte man nur dreimal lernen, da die vierte Stufe nicht mehr viel Verbesserung bringt: 4 Sekunden Disable reichen vollkommen aus, um das Ulti zu treffen.&lt;br /&gt;
* Eines der wichtigsten Items und eine richtig gute Combo für Chieftain sind die PHASE BOOTS. Erläutere: Wenn man sein Ancestral Spirit in eine Gegnermenge gecastet hat und sofort seinen Echo Stomp hinter, dann castet man ja den Ulti in Richtung Gegner. JETZT: Es kann sein, dass Ancestral Spirit nicht alle Gegner berührt hat, ist aber auch nebensächlich. Wichtig ist dass Chieftain mit aktivierten Phase Boots einfach durch alles gerade aus durchlaufen kann, direkt zu den Gegner auf die der Ulti channelt. Dann hat man automatisch 300 Dmg zusätzlich und tötet alles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* TC&lt;br /&gt;
* Chieftain&lt;br /&gt;
* Taurus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Gute Replays sind hier immer gern gesehen, bitte allerdings keine generellen Ownage-Replays einstellen, sondern nur solche, in denen der hier beschriebene Held hervorragend gespielt wurde --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Ancestral Spirit:&lt;br /&gt;
** now has a secondary ability that returns the spirit&lt;br /&gt;
** Cooldown 19 -&amp;gt; 16&lt;br /&gt;
** Cast Range: 1000 -&amp;gt; 1200&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Movement Speed: 310 -&amp;gt; 315&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Natural Order: AoE 250 -&amp;gt; 275&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Ancestral Spirit: Cast Range 1500 -&amp;gt; 1000&lt;br /&gt;
* Earth Splitter: AoE gesenkt&lt;br /&gt;
* Earth Splitter: Cooldown 90/75/60 -&amp;gt; 100&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Basisschaden: -10&lt;br /&gt;
* Kraftzuwachs: 2.7 -&amp;gt; 2.3&lt;br /&gt;
* Natural Order: -&amp;gt; 20%/40%/60%/80%&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Held eingeführt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.90.254</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Satyr_Hellcaller&amp;diff=40268</id>
		<title>Satyr Hellcaller</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Satyr_Hellcaller&amp;diff=40268"/>
		<updated>2011-05-03T11:15:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.90.254: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Creepbox&lt;br /&gt;
 |Icon=SatyrHellcaller.png&lt;br /&gt;
 |Bildlink=satyrhellcaller.gif&lt;br /&gt;
 |Neutral=1&lt;br /&gt;
 |Summon=0&lt;br /&gt;
 |CreepHP=1100&lt;br /&gt;
 |CreepMana=300&lt;br /&gt;
 |Angriffstyp=Chaos&lt;br /&gt;
 |CreepMinSchaden=49&lt;br /&gt;
 |CreepMaxSchaden=55&lt;br /&gt;
 |CreepRüstung=0&lt;br /&gt;
 |Magieimmun=0&lt;br /&gt;
 |CreepXP=155&lt;br /&gt;
 |CreepGold=97-111&lt;br /&gt;
 |CreepLevel=6&lt;br /&gt;
 |Tier3=wahr&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fähigkeiten==&lt;br /&gt;
*[[Bild:unholyaura.gif|40px]] '''Unholy Aura''' - +3HP/sec Regeneration für Verbündete, 1000 AoE&lt;br /&gt;
*[[Bild:shockwave.gif|40px]] '''Shockwave''' - Macht 125 Schaden an Gegnern in einer Linie, kostet 100 Mana, 8 sec CD, 700 Castrange&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vorkommen==&lt;br /&gt;
*[[Starker Creepspot]]:&lt;br /&gt;
**1 '''Satyr Hellcaller'''&lt;br /&gt;
**1 [[Satyr Soulstealer]] Stufe 4&lt;br /&gt;
**1 [[Satyr Trickster]] Stufe 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bedeutung==&lt;br /&gt;
Der Satyr Hellcaller besitzt eine tolle Aura, um andere Summons oder konvertierte Creeps zu stärken, der Nuke ist den Disables von [[Centaur Khan]], [[Polar Furbolg Ursa Warrior]] und [[Dark Troll Warlord]] zwar unterlegen, aber okay. Viel HP und guter Schaden des Typs &amp;quot;Chaos&amp;quot; machen ihn zum guten Ziel für Holy Persuasion von [[Chen]], Enchant von [[Ench]] oder den [[Helm of Dominator]], aber auch Transmute von [[Hand of Midas]] und Death Pact von [[Clinkz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Neutrale Creeps]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.90.254</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Bradwarden,_Centaur_Warchief&amp;diff=40263</id>
		<title>Bradwarden, Centaur Warchief</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Bradwarden,_Centaur_Warchief&amp;diff=40263"/>
		<updated>2011-05-03T11:09:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.90.254: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Gesegnet mit einem gewaltigen Körper und beständig wachsender Kraft, kann es nur die Größe seines Herzens mit Bradwardens Mut aufnehmen. Von den Orakeln seines Stammes als Erretter gesehen, ist er die lebendige Demonstration der Loyalität der Zentauren gegenüber dem Sentinel. Er schwingt seine Axt mit so immenser Kraft, dass er sich manchmal sogar selbst dadurch verletzt. Der Erdboden erzittert wenn seine Hufe auf den Boden schmettern und seine Reflexe sind nicht zu übertreffen, was ihm erlaubt, jeden Angriff direkt zu vergelten. Bradwarden ist dazu bestimmt, sein Schicksal zu erfüllen und er weiß, dass die kommende Schlacht seine größte Herausforderung sein wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=CentaurWarchief.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Centaurwarchief_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Nuker, Initiator, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,6&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=57&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=125&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Dieser Held ist in der Lage zujunglen, das heißt von Anfang an im eigen Wald zu farmen. Dafür muss Return primär geskillt werden und gepullt werden. Dadurch wird dem Team eine weitere Sololane ermöglicht.&lt;br /&gt;
*Der Cent sollte als Iniator gespielt werden, das heißt das er einen Teamfight eröffnet, indem er sich mit einem Dagger oder Phase Boots in die Gegner begiebt und diese mit Hoof Stomp stunnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Cent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
===6.68c===&lt;br /&gt;
[http://www.gosugamers.net/dota/replays/35796 ADC: LGD.sGty vs StarsBoba]&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Movement speed increased from 300 to 305&lt;br /&gt;
* Double Edge cooldown decreased from 12 to 10&lt;br /&gt;
* Hoof Stomp cooldown decreased from 15 to 13&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Hoofstomp Stundauer: 1,25/1,75/2,25/2,75 -&amp;gt; 2,0/2,25/2,5/2,75&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Return: Schaden verändert 12,5/25/37,5/50 Schaden -&amp;gt; 10+26/34/42/50% der eigenen Kraft als Schaden&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Double Edge: Manakosten entfernt&lt;br /&gt;
* Double Edge: man kann sich nicht mehr selbst töten (Ausnahmen - siehe Fertigkeit)&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Double Edge: Cooldown 25 -&amp;gt; 12 Sekunden&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Return: löst nicht mehr bei Angriffbefehlen von Verbündeten aus&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.90.254</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Meepo,_Geomancer&amp;diff=40262</id>
		<title>Meepo, Geomancer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Meepo,_Geomancer&amp;diff=40262"/>
		<updated>2011-05-03T11:08:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.90.254: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Einst von den heidnischen Stämmen des von dunklen Wäldern umgebenen Germaniens verehrt, ist Meepo ein bösartiger Geist der Erde, welcher seine Gegner mit Vorliebe lebendig unter Steinstacheln begräbt, um die hilflos zappelnden Opfer mit seiner mächtigen Schaufel zu zerschmettern. Die verwirrendste Fähigkeit des Geomancers ist es allerdings, seinen Körper in mehrere aufzuteilen, jeder genauso mächtig wie das Original, was ihn für die Unglückseligen, die ihm begegnen, gleich viermal so gefährlich macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Geomancer.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Geomancer anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Ganger, Hunter, Pusher, Initiator&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=23&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=20&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=39&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=125&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,38&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,6&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*durch die mehreren Geomancer kann man sich im Notfall bei einem DoT-Spell selbst [[denien]]&lt;br /&gt;
*Wenn man gut mit dem Geomancer umgehen kann, kann man theoretisch 4mal so effektiv [[Gold]] und [[XP]] sammeln. Die Geomancer sind jedoch schwer zu kontrollieren und wenn ein Geomancer von einem Gegner beim Farmen erwischt wird und man es nicht schnell genug merkt, wird er leicht getötet.&lt;br /&gt;
*In größeren Gefechten sollte man immer alle Geos gleichzeitig angewählt haben.&lt;br /&gt;
*Jede Steuerungs Einheit (&amp;lt;strg&amp;gt;+&amp;lt;1&amp;gt;,&amp;lt;2&amp;gt;,&amp;lt;3&amp;gt;,&amp;lt;4&amp;gt;) sollte ein Geomancer sein, damit man den Gegner mit Earthbind, wenn nötig, 4mal erwischt. Andere Methode: Alle auf einmal auswählen und mit Tab-Taste durchblättern.&lt;br /&gt;
*mit Earthbind sollte man gut (ein ganzes Stück vor den Gegner) zielen, da der Gegner meist schon aus dem [[AoE]] von Earthbind rausgelaufen ist, wenn die Netze ankommen, da sie recht langsam fliegen.&lt;br /&gt;
*Meepo profitiert enorm von Auren und AoE-Buffs, daher sind folgende Items sehr gut für ihn:&lt;br /&gt;
**[[Vladmir's Offering]]&lt;br /&gt;
**[[Mekansm]]&lt;br /&gt;
**[[Assault Cuirass]]&lt;br /&gt;
**[[Khadgar's Pipe of Insight]]&lt;br /&gt;
*Da die Duplikate nur ein Viertel der Bonusstats des Originals bekommen, aber dieselben Boots tragen, lohnen sich ganz besonders [[Power Treads]], um wenigstens 8 Stats voll für die Duplikate zu bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* MEEP-MEEP&lt;br /&gt;
* Meppo&lt;br /&gt;
* Geo&lt;br /&gt;
* Fantastic Four&lt;br /&gt;
* MeePwn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Meepo zu Aghanim's Scepter hinzugefügt: +1 Klon&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Meepo kann Cyclone von Eul's Scepter of Divinity jetzt auf seine Klone anwenden&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Poof: Cooldown 16/14/12/10 -&amp;gt; 14/12/10/8&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Kraftzuwachs: 1.3 -&amp;gt; 1.6&lt;br /&gt;
* Schaden: +5&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* [[MS]]: 300 -&amp;gt; 305&lt;br /&gt;
* Poof: Manakosten 140/120/100/80 -&amp;gt; 80&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Geostrike: Schaden 4/8/12/16 -&amp;gt; 5/10/15/20&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Poof: Cooldown 20/18/16/14 -&amp;gt; 16/14/12/10 &lt;br /&gt;
* Poof: Schaden 60/80/100/120 -&amp;gt; 50/80/110/140&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Poof: Schaden 40/80/120/160 -&amp;gt; 60/80/100/120&lt;br /&gt;
* Earthbind: wirkt nicht mehr auf magieimmune Einheiten&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* Geostrike: Schaden 15/15/15/15 -&amp;gt; 4/8/12/16&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
* Poof: Castingzeit 2 -&amp;gt; 1.5&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Kraft: 17 -&amp;gt; 23&lt;br /&gt;
===6.49===&lt;br /&gt;
* Poof: Cooldown reduziert&lt;br /&gt;
* Poof: Manakosten reduziert&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.90.254</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rexxar,_Beastmaster&amp;diff=40261</id>
		<title>Rexxar, Beastmaster</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Rexxar,_Beastmaster&amp;diff=40261"/>
		<updated>2011-05-03T11:07:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.90.254: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als umherwandernder Vagabund der Mok'nathal, dem sagenhaften Volk, die halb Ork und halb Oger in sich tragen, hat sich Rexxar mit seinen mächtigen Beilen der Sache des Sentinel angeschlossen, um die Welt um ihn herum besser beschützen zu können. Rexxar ist ein Freund der wilden Tiere und zerschmettert seine Feinde mit unnachgiebiger Wildheit. Er geht sogar so weit,  seine Äxte wie Boomerangs auf seine Gegner zu schleudern, wenn es ihm zum Sieg verhilft. Der Beastmaster ist ein Verbündeter, auf den man zählen kann, wenn man ihn braucht, ein wahrer Kämpfer für den lebenden Planeten, der um ihn blüht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Beastmaster.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Beastmaster_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Allround&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=60&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=125&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=310&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Mit dem Stun von Primal Roar und dem Slow des Schweins kann man in Verbindung mit [[Necronomicon]] viel Schaden anrichten.&lt;br /&gt;
* Der Hawk sollte im [[Early]] zum Runenscouten eingesetzt werden, später dann regelmäßig Runen, Creepspots und Roshan kontrollieren. Man sollte ihn nicht zu leichtfertig sterben lassen, der Gegner bekommt viel Gold für einen Hawk-Lasthit.&lt;br /&gt;
* Mit entsprechendem [[Micro]] kann das Schwein dazu benutzt werden, sogar mehr als einen Gegner zu slowen, indem man abwechselnde Angriffsbefehle gibt, da der Slow-Buff recht lange hält. Besonders zur Flucht nützlich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Rex&lt;br /&gt;
* BM (Achtung, Verwechslungsgefahr mit [[Broodmother]] und [[Blade Mail]]!)&lt;br /&gt;
* die Bestie&lt;br /&gt;
* Batman (passt wegen des Aussehens und der Abkürzung &amp;quot;BM&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Kategorie:Mini-Guide]][[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Greater Hawk's invisibility fade time decreased from 8 to 5 seconds&lt;br /&gt;
* Wild Axes now move at similar speed to the max range (so it isn't as slow for short range targeting)&lt;br /&gt;
* Added Aghanim's Scepter upgrade:&lt;br /&gt;
**Increases cast range from 600 to 950&lt;br /&gt;
**Decreases cooldown from 80/75/70 to 45&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Call Of The Wild: Greater Hawk HP 100/200 -&amp;gt; 50/100&lt;br /&gt;
* Call Of The Wild: Greater Hawk Invisibility reworked Aktiv -&amp;gt; Auto-Fade bei 8 Sekunden Stillstand&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Call Of The Wild: Greater Hawk Bounty 40 -&amp;gt; 65&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* Wild Axes: trifft jetzt auch unsichtbare Einheiten &lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Call Of The Wild: Greater Hawk Invisibility Dauer 4 -&amp;gt; 6&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* neue Fähigkeit: Inner Beast (ersetzt Beast Rage)&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Call Of The Wild: Greater Hawk keine permanente Invisibility, stattdessen Invisibility: Dauer 5s, 1s Fadetime und 30s Cooldown&lt;br /&gt;
* Call Of The Wild: Greater Hawk Bounty 100 -&amp;gt; 40 &lt;br /&gt;
* Call Of The Wild: Greater Hawk Movementspeed 280 -&amp;gt; 400 &lt;br /&gt;
* Call Of The Wild: Greater Quillbeast 700 -&amp;gt; 500 Hp&lt;br /&gt;
* Call Of The Wild: Cooldown 45/50/55/60 -&amp;gt; 40&lt;br /&gt;
* Call Of The Wild: Dauer 60/70/80/90 -&amp;gt; 60&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Call Of The Wild: Hawk Movementspeed verringert&lt;br /&gt;
* Primal Roar: Cooldown 70/65/60 -&amp;gt; 80/75/70&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Primal Roar: Cooldown erhöht&lt;br /&gt;
===6.49===&lt;br /&gt;
* Call Of The Wild: Cooldown erhöht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.90.254</name></author>
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