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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-07T23:19:45Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Purist_Thunderwrath,_Omniknight&amp;diff=40783</id>
		<title>Purist Thunderwrath, Omniknight</title>
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		<updated>2011-05-13T17:38:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.51.28: range 128&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als ehemaliges Mitglied des Ordens der Silberhand schloss sich Purist dem Sentinel an um den Tod des Ordensanführers Uther Lightbringer zu rächen. Von Uther selbst in den Wegen des Paladins geschult trägt Purist die Macht des Heiligen Lichts auf das Schlachtfeld. Er ist in der Lage die Seelen seiner Verbündeten zu reinigen, während gleichzeitig alle nahen Scourge verwundet werden. Fähig seine Alliierten vor der schädlichen Magie der Untoten zu schützen, lähmt die bloße Anwesenheit dieses Streiters des Lichts alle die ihm entgegenstehen. In Zeiten größter Not kann Purist Gott selbst herbeirufen um ihn und seine Verbündeten zu schützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Omniknight.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Omniknight_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Supporter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=20&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,65&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,75&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=61&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,433&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,567&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Purification kann einen Kampf um 720 HP umdrehen (360HP Heal und 360 Schaden * Anzahl der Gegner)&lt;br /&gt;
*wenn man Repel auf einen befreundeten [[Carry]] castet, kann dieser nicht selten das Gegnerteam allein auseinandernehmen&lt;br /&gt;
*Repel lässt sich weg[[purge]]n (Satyr Trickser, Diffusal Blade, Medusa Ulti).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Omni&lt;br /&gt;
* Paladin&lt;br /&gt;
* Blondine&lt;br /&gt;
* The Immortel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Kategorie:Mini-Guide]][[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Purification Castrange: 400 -&amp;gt; 400/500/600/700&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Degen Aura slowt jetzt auch Attackspeed (Werte gleich wie beim Movespeedslow)&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Movementspeed: 295 -&amp;gt; 300&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Repel: Dauer 5/10/15/20 -&amp;gt; 6/8/10/12&lt;br /&gt;
* Repel: Cooldown 20 -&amp;gt; 14&lt;br /&gt;
* Repel: Manakosten 60/70/80/90 -&amp;gt; 50&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Purification: neues Icon (255729) &lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* Movementspeed: 300 -&amp;gt; 295&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Guardian Angel: AoE verringert &lt;br /&gt;
* Guardian Angel: Dauer verringert&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Purification: Schadenstyp Mixed -&amp;gt; Pure&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.51.28</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Terrorblade,_Soul_Keeper&amp;diff=40782</id>
		<title>Terrorblade, Soul Keeper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Terrorblade,_Soul_Keeper&amp;diff=40782"/>
		<updated>2011-05-13T17:38:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.51.28: b&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72b}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Terrorblade ist der Zwillingsbruder vom Anti-Magus Magina, beide von elfischer Herkunft. Von der Macht der Untoten angezogen fiel er tiefer und tiefer in einen Abgrund ohne Widerkehr und ihm wuchsen riesige gargoyle-gleiche Flügel, welche seinen Bruch mit der Welt der Nachtelfen symbolisieren. Er meisterte die Kunst Abbilder seiner selbst zu schaffen und die Seelen lebender Wesen zu beeinflussen. Desweiteren besitzt er die Fähigkeit sich in einen furchteinflößenden Dämonen zu verwandeln, der die Macht besitzt seinen Feinden Energie entgegen zu schleudern. Seine großen Mondklingen schwingend ist er ein gefürchteter Gegner auf dem Schlachtfeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=SoulKeeper.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Soulkeeper_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Pusher&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3,2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=19&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,75&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,5&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=310&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,6&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Durch Sunder kann Terrorblade so gut wie kaum ein anderer Held auch 1 vs 2 Situationen gewinnen.&lt;br /&gt;
* Vor allem Meepo hat es deswegen schwer gegen TB, da Sunder auf einen Gegner mit vollen Hp eingesetzt werden kann, während man sich dann den schwächsten Meepo aussuchen kann, um ihn zu töten.&lt;br /&gt;
* Terrorblade kann mit Sunder auch mit seinen Illusionen Leben tauschen.&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|{{Icon|Terrorblade|30px}} hinterlässt deutlich sichtbare, brennende Fußspuren auf dem Boden}}, was Gegnern die Verfolgung erleichtern kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* TB&lt;br /&gt;
* Terror&lt;br /&gt;
* Ilidan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Metamorphosis überarbeitet&lt;br /&gt;
* Soul Steal ersetzt durch Reflection&lt;br /&gt;
* Conjure Image ersetzt durch Zeal&lt;br /&gt;
* Sunder: Auch Terrorblade behält bei Benutzung von Sunder jetzt mindestens einen bestimmten Prozentsatz seiner HP&lt;br /&gt;
* Movespeed erhöht: 300 -&amp;gt; 310&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Intelligenz: 15 -&amp;gt; 19&lt;br /&gt;
* Metamorphosis: Items unterscheiden automatisch zwischen Melee/Ranged-Form&lt;br /&gt;
* Metamorphosis: Manta Style funktioniert jetzt während der Metamorphose&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Soul Steal: Rework&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Metamorphosis: [[MS]]-Bonus 0 -&amp;gt; 20&lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
* [[MS]]: 320 -&amp;gt; 300&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Metamorphosis: Cooldown (Level 4) 135 -&amp;gt; 110&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.51.28</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Dirge,_Undying&amp;diff=40781</id>
		<title>Dirge, Undying</title>
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		<updated>2011-05-13T17:38:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.51.28: melee range -&amp;gt; 128&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Dirge verließ das Ödland, in der Hoffnung Respekt bei den Untoten Massen zu erlangen, sollte er dem Lichkönig helfen. Alle die ihm jemals begegnen halten ihn für eine außergewöhnlich gemeine und verabscheuungswürdige Kreatur, sogar die anderen Zombies. Auch wenn sich die anderen Scourge-Krieger ungern in seiner Nähe aufhalten, wird die Macht seiner entsetzlichen Fähigkeiten, unter anderem sich selbst-vermehrende Ghoulen zu erwecken, oder eine abscheuliche, sich schnell in den gegnerischen Reihen verbreitenden Seuche zu sähen, von niemandem angezweifelt und vielleicht ist es gerade sein Beistand, der das Blatt des Krieges zugunsten des Scourge wenden wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Undying.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Undying_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Antipusher, Supporter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=22&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=10&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=0,8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=27&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,0&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=67&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=310&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sinnvolle Items ===&lt;br /&gt;
{{Icon|Boots of Travel|35px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Necronomicon|35px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|35px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Heart of Tarrasque|35px}}&lt;br /&gt;
{{icon|Shiva's Guard|35px}}&lt;br /&gt;
{{icon|Blademail|35px}}&lt;br /&gt;
{{icon|aga|35px}}&lt;br /&gt;
{{icon|guinsoo|35px}}&lt;br /&gt;
{{icon|Radiance|35px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Zombie&lt;br /&gt;
* Stinkie&lt;br /&gt;
* Dirk&lt;br /&gt;
* BOHRMASCHINE&lt;br /&gt;
* Unsterbender&lt;br /&gt;
* Golem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Flesh Golem: Slow 7% -&amp;gt; 9%&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
*Decay Schaden: 30/60/90/120 -&amp;gt; 40/80/120/160&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Tombstone: Castrange 250 -&amp;gt; 600&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Tombstone: HP 150/300/450/600 -&amp;gt; 200/400/600/800&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* Undying zu Aghanim's Scepter hinzugefügt&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Kraft: 25 -&amp;gt; 22&lt;br /&gt;
* Intelligenzzuwachs: 2,8 -&amp;gt; 2,0&lt;br /&gt;
* Flesh Golem: sterbende Illusionen regenerieren den Flesh Golem nicht mehr&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Flesh Golem: Heilung (Helden/Creeps) 12%/3% -&amp;gt; 6%/2%&lt;br /&gt;
* Tombstone: Rüstung 10 -&amp;gt; 4&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Tombstone: Zombies spawnen nicht mehr bei Einheiten im Fog of War&lt;br /&gt;
* Rüstung: 6 -&amp;gt; 3 &lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Remake&lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
* Plague: Castrange erhöht&lt;br /&gt;
* Plague: Cooldown erhöht&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Soul Rip: Cooldown 30 -&amp;gt; 25/20/15/10&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Raise Dead: Bounty 37-51 -&amp;gt; 24-38&lt;br /&gt;
* Heartstopper Aura: Schadenstyp: [[direkter Schaden]] –&amp;gt; HP-Loss&lt;br /&gt;
* Rüstung: 1 -&amp;gt; 5&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.51.28</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Abaddon,_Lord_of_Avernus&amp;diff=40780</id>
		<title>Abaddon, Lord of Avernus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Abaddon,_Lord_of_Avernus&amp;diff=40780"/>
		<updated>2011-05-13T17:38:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.51.28: b&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ehemals ein ruhmreicher Paladin, fiel Abaddon während der Invasion der Brennenden Legion der Dunkelheit annheim und wurde von vielen Dämonen besessen, die gleichsam seine Seele und seine Kräfte korrumpierten. Als Todesritter besetzt er nun eine hohe Position in den Rängen der Generäle des Lichkönigs und kämpft unaufhaltsam auch gegen die unüberwindbarsten Hindernisse, bis er den Weltbaum selbst erreicht. Ob er seine eigene Stärke mit einem Schild aus dunkler Energie verstärkt, oder seine eigene Lebenskraft zur Unterstützung seiner Verbündeten opfert, der Lord von Avernus führt die Truppen des Scourge im nichtendenwollenden Konflikt mit den Mächten des Guten beharrlich voran, gegen jene, die einst seine besten Kameraden waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=LordofAvernus.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lordofavernus anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Hunter, Supporter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=21&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=65&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,56&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,41&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
==== Death Coil ====&lt;br /&gt;
Durch den Schaden den sich Abaddon beim casten selbst zufügt, kann man sich selbst [[denien]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genauso kann man diesen Schaden dazu verwenden, das Aphotic Shield platzen zu lassen, um einen doppelten [[Nuke]] auf den Gegner loszulassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Apothic Shield ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geringer Manaverbrauch in Verbindung mit Abaddons Manaregeneration machen Apothic Shield nützlich, um die Lebenspunkte des Gegners niedrig zu halten, da er oft gecasted werden kann. Das Schild immer auf den [[Creep]] casten der den meisten Schaden nimmt (bestenfalls Towerbeschuss / Heldenangriff). Durch die große Explosions-Reichweite kann sich der Gegner oft nicht mehr rechtzeitig in Sicherheit bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was auch noch wirklich sehr nützlich zu wissen ist:&lt;br /&gt;
Aphotic Shield hebt viele negative Spells, wie slows o.ä. auf, die auf Abbadon wirken.&lt;br /&gt;
Das heißt im Klartext: wenn ihr geslowt seid, castet Aphotic Shield auf euch selber und der Slow wird aufgehoben.&lt;br /&gt;
[funktioniert natürlich auch bei mates]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Richtiger Einsatz von Borrowed Time ====&lt;br /&gt;
Die meisten Leute vergessen einfach, dass man das Ultimate von Abaddon auch selbst aktivieren kann, es ist ein normaler Spell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist wirklich eher weniger schlau beim Kampf gegen einen [[Venomancer]] zu warten bis Poison Nova + Shadowstrike einen auf 400 HP gebracht hat, woraufhin sich Borrowed Time aktiviert. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Direkt nach dem Einschlag aktiviert, entfernt Borrowed Time sowohl das Ulti als auch Shadowstrike, ohne dass die beiden [[DoT]]-Spells Zeit hatten nennenswerten Schaden anzurichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem kann man so auch mal eine [[Slayer]] verblüffen, die meint bei einem 500HP Abaddon ihr 1250 Damage Laguna Blade zünden zu müssen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Würde man auf Auto-Activate von Borrowed Time warten, hätte man keine chance, da  die Grenze von 400 HP nicht erreicht wird, bei der das Ulti aktivieren würde.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
500-1250= -750HP... Ungute Bilanz. Wenn man allerdings das richtige Timing erwischt und Borrowed Time '''manuell''' aktiviert, kann es sein, dass das Laguna Blade einen netten 1250HP-Heal für Abaddon abgibt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht selten kann man nach einer solchen Aktion die nun wehrlose Miss Inverse in Ruhe ins Nirvana schicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Support ====&lt;br /&gt;
Abaddon ist einer der besten Helden, wenn es darum geht, Mates zu beschützen oder zu retten, da er mit Aphotic Shield 200 HP Schutz und mit Death Coil 250 HP Heal spenden kann, das macht 450 HP insgesamt. Gerade im Early kann Abaddon so schon tot geglaubten Mates mit 100 HP noch locker zur Flucht verhelfen, oder aber sie im Kampf unterstützen, sodass sie nicht zu schnell downgehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist dafür jedoch eine gute Versorgung mit Mana, ein Magic Wand/Stick passt gut zum LoA und bringt genau das.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* LoA&lt;br /&gt;
* Imbaddon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Aphotic Shield: Castrange 350 -&amp;gt; 450&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Aphotic Shield: Castrange 300 -&amp;gt; 350&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
*Frostmourne Bonusmovespeed: 10% -&amp;gt; 15%&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Death Coil: Castrange 300 -&amp;gt; 800&lt;br /&gt;
* Aphotic Shield: Castrange 600 -&amp;gt; 300&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Death Coil: Castrange 600 -&amp;gt; 300&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Frostmourne: Buff schon mit dem ersten Angriff (statt mit dem zweiten)&lt;br /&gt;
* Death Coil: Cooldown 7 -&amp;gt; 6 &lt;br /&gt;
* Abaddon zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (Dauer erhöht)&lt;br /&gt;
===6.59===&lt;br /&gt;
* neues Model (Death Knight statt Arthas)&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* Aphotic Shield: HP 100/125/150/175 -&amp;gt; 110/140/170/200&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
* Borrowed Time: Cooldown erhöht&lt;br /&gt;
* Borrowed Time: Funktion verbessert&lt;br /&gt;
* Aphotic Shield: verändert&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* [[MS]]: 295 -&amp;gt; 300&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Death Coil: Cooldown 11 -&amp;gt; 7&lt;br /&gt;
===6.49===&lt;br /&gt;
* Death Coil: Cooldown 15 -&amp;gt; 11&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.51.28</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Azwraith,_Phantom_Lancer&amp;diff=40779</id>
		<title>Azwraith, Phantom Lancer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Azwraith,_Phantom_Lancer&amp;diff=40779"/>
		<updated>2011-05-13T17:36:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.51.28: b&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Auch wenn sein wahrer Name seinen Verbündeten nicht bekannt ist, sagt Azwraith's Titel genug aus. Wie der Engel des Todes, Azrael, kämpft er um die Welt von den Untoten zu befreien. Er kann nach seinem Willen erscheinen und verschwinden, wie ein Geist, und oft erscheint er an mehreren Orten gleichzeitig. Azwraith ist mehr als fähig mit seiner Lanze den Untod zu bekämpfen und ihn mit jedem Stoß weiter zurück in die Geisterwelt zu schicken. Seine Lanze ist die Quelle seiner verblüffenden Fähigkeit sich selbst zu vervielfachen. Wann auch immer sie Blut schmeckt kann er dessen Lebenskraft nutzen um schwächere Abbilder seiner selbst zu erschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=PhantomLancer.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Phantomlancer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=23&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=21&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=67&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* {{Icon|Diffusal Blade|40px}} ist auf Lancer Standard, da kein anderer Held so viele Illusionen erschaffen kann wie er, die alle vom Manaburn profitieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* PL&lt;br /&gt;
* Lancer (Verwechslungsgefahr mit [[Silencer|SiLENCER]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Kraftzuwachs: 2.0 -&amp;gt; 1.7&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Juxtapose: Extra-Schaden 400% -&amp;gt; 450%&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Juxtapose: Dauer 15 -&amp;gt; 20&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Spirit Lance: Castrange erhöht&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
* Spirit Lance: Rework&lt;br /&gt;
* Spirit Lance: Illusionen casten eine Dummy-Spirit Lance wenn der echte eine castet&lt;br /&gt;
* Doppelwalk: Dauer 12 -&amp;gt; 8&lt;br /&gt;
* Doppelwalk/Spirit Lance/Juxtapose: Werte für alle Illusionen standartisiert&lt;br /&gt;
* Doppelwalk/Spirit Lance/Juxtapose: maximale Illusionen-Anzahl verringert&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Dopplewalk: Initial-AI eingeführt&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
* Phantom Edge: Magieresistenz ersetzt Evasion&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Kraftzuwachs: 1.5 -&amp;gt; 2.0&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.51.28</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Slardar,_Slithereen_Guard&amp;diff=40778</id>
		<title>Slardar, Slithereen Guard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Slardar,_Slithereen_Guard&amp;diff=40778"/>
		<updated>2011-05-13T17:34:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.51.28: b&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72b}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Nach eintausend Jahren Gefangenschaft unter den tobenden Fluten des Maelstroms erhob sich Slardar mit seinen Brüdern um dem mächtigen Dämonenlord Illidan Stormrage zu dienen. Ein fanatischer Glaube an ihre Sache ließ diesen Naga tapfer an Illidans Seite kämpfen, bis er im Chaos der Schlacht einen tödlichen Treffer erlitt. Erlösung schien nahe zu sein - bis sein Schicksal unter den grauenvollen Einfluss des Lich Königs geriet. Wiedererweckt als seelenlose Bestie ohne Emotionen, schneidet sich Slardar mit übermenschlicher Geschwindigkeit durch die feindlichen Reihen. Er streckt sie mit mächtigen Hieben nieder, stets bestrebt jeden Wunsch des Lichkönigs einspruchslos zu erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=SlithereenGuard.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Slithereenguard_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Ganger, Hunter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=21&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,36&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,64&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*In jedem Kampf Amplify Damage nutzen, Manakosten und Cooldown sind so gering, dass man es sogar gegen [[Junglecreeps]] einsetzen kann. Gegen Helden erleichtert es enorm die Verfolgung, da der Gegner für 25 sec sichtbar ist, egal ob er Windwalk benutzt oder die Sicht durch Bäume oder Klippen versperrt wäre.&lt;br /&gt;
*Rüstungsreduzierung lohnt sich noch mehr, wenn sie noch stärker ist, daher sind [[Stygian Desolator]] und [[Assault Cuirass]] sehr gut für Slardar, sodass er maximal 26 Rüstung abziehen kann (Amplify Damage Lvl 3 + Stygian Desolator + Assault Cuirass = 15 + 6 + 5 = 26).&lt;br /&gt;
*[[Power Treads]] sind gute Boots für Slardar, da er kombiniert mit Sprint schon genug Movespeed hat (fast maximale), den Attackspeed der Power Treads aber gut gebrauchen kann, damit Bash öfter auslöst. Phase Boots lohnen sich ebenfalls zum verfolgen. Slardar erreicht mit ihnen ohne Phase zu aktivieren bei activem Sprint LvL 4 511 ms, also fast max ms. &lt;br /&gt;
*Mit Slithereen Crush, Bash, [[Power Treads]] und [[Assault Cuirass]] hat Slardar fast schon [[Permastun]].&lt;br /&gt;
*Auf der Flucht nicht zu früh Sprint einsetzen, da Slardar sonst mehr Schaden von Nukes nimmt! Besser geeignet zur Flucht ist Slithereen Crush, da es mehrere Gegner lang disabled, sodass man sie danach meist mit Sprint mühelos abhängen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Slard&lt;br /&gt;
* Neptun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Amplify Damage: Rüstungsreduktion von 5/10/15 auf 8/12/16 erhöht&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Beweglichkeitszuwachs: 1,9 -&amp;gt; 2,4&lt;br /&gt;
* Basisrüstung: 4 -&amp;gt; 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Amplify Damage: Dauer 30 -&amp;gt; 25&lt;br /&gt;
* Sprint: Dauer 25 -&amp;gt; 20&lt;br /&gt;
* Sprint: Cooldown 45 -&amp;gt; 40&lt;br /&gt;
* Sprint: [[MS]] 10/20/30/40% -&amp;gt; 20/27/33/40%&lt;br /&gt;
* Sprint: Schadensverstärkung 10% -&amp;gt; 15%&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Slithereen Crush: Schadenstyp -&amp;gt; physisch&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* Cast Point verbessert&lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
* Slithereen Crush: Schaden verbessert&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Sprint: Schadensverstärkung 20% -&amp;gt; 10%&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.51.28</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mortred,_Phantom_Assassin&amp;diff=40777</id>
		<title>Mortred, Phantom Assassin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mortred,_Phantom_Assassin&amp;diff=40777"/>
		<updated>2011-05-13T17:34:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.51.28: b&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Auf Seiten derer, die der Gesellschaft gegenüberstehen, die sie zum Leben als Untote verdammte, findet Mortred Gefallen daran, Angehörige ihres Volkes abzuschlachten. Während einem raschen Rückzug aus dem Kampf wurde sie zurückgelassen und der Gnade der Untoten ausgeliefert. Ihr schreckliches Schicksal war kein großes Opfer für sie - sondern nur ein Werkzeug um ihre Verfolger zu verlangsamen. Der Lichkönig allerdings sah die Missgunst und den Hass in ihr. Er gewährte ihr eine zweite Chance - als Träger der Dunkelheit, mit der sie ihre Rache nimmt. Ihm auf ewig dankbar für diesen Dienst, jagt sie ihre verachtungswürdigen Nachtelfenschwestern aus den Schatten heraus, angetrieben vom unstillbaren Verlangen nach Gerechtigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=PhantomAssassin.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Phantomassassin_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=20&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,85&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=23&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3,15&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=13&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=310&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Der Stifling Dagger eignet sich im [[Early-Game]] hervorragend zum [[Lasthit]]ten, mit einem [[Ring of Basilius]] hat man bereits genug Mana um immer nach Ablauf des Cooldowns einen stark geschwächten Creep zu lasthitten.&lt;br /&gt;
*Da Mortred durch ihre Skills sowohl [[Evasion]] als auch [[Critical Strike]] besitzt und diese Effekte nicht bzw. nur eingeschränkt stacken, sollte sie folgende Items auf keinen Fall kaufen:&lt;br /&gt;
:{{i30|ToE}}{{i30|Butter}}{{i30|crystalys}}{{i30|buri}}&lt;br /&gt;
*Man sollte im Midgame zuerst auf [[Battle Fury]] gehen, da man damit sehr gut farmt. Danach geht man auf [[Lifesteal]] und weitere Damage-Items.&lt;br /&gt;
*Im Lategame sehr leicht zu kontern durch [[Blade Mail]], da Mortred sich so ehe sie sich versieht selbst totcrittet, es sei denn sie besitzt ein [[BKB]] oder taucht immer aus dem nichts auf und hält sich sehr zurück.&lt;br /&gt;
*Mit einer zweiten [[Battle Fury]] macht man massig AoE-Schaden und kann mit einer [[BKB]] und einem [[Satanic]] auch gut mehrere Helden alleine töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Phantom&lt;br /&gt;
* PA&lt;br /&gt;
* Mort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Coup de Grace: Critical-Strike 2/3/4 -&amp;gt; 2.5/3.25/4x&lt;br /&gt;
* Blur Verblassungsmechanismus geändert&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Blur Evasion: 15/20/25/30% -&amp;gt; 20/25/30/35% &lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Kraft: 17 -&amp;gt; 20&lt;br /&gt;
* Kraftzuwachs: 2.05 -&amp;gt; 1.85&lt;br /&gt;
* Phantom Strike: Cooldown 30/20/10/5 -&amp;gt; 20/15/10/5&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* Blur: Illusionen erhalten optischen Effekt ebenfalls (114120)&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Stifling Dagger: Cooldown 10 -&amp;gt; 8&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* neue Fähigkeit: Phantom Strike (ersetzt Blink Strike)&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Blur: Evasion verändert&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
* Blur: optischer Effekt nur für Gegner sichtbar&lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
* Stifling Dagger: Slow 20/25/30/35% -&amp;gt; 50%&lt;br /&gt;
* Stifling Dagger: Slowdauer 2/2.75/3.5/4.25 -&amp;gt; 1/2/3/4&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
* neue Fähigkeit: Stifling Dagger (ersetzt Shadow Strike)&lt;br /&gt;
* Zauberanimation: verbessert&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.51.28</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Banehallow,_Lycanthrope&amp;diff=40776</id>
		<title>Banehallow, Lycanthrope</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Banehallow,_Lycanthrope&amp;diff=40776"/>
		<updated>2011-05-13T17:34:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.51.28: b&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72b}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Banehollow ist ein Beispiel für die bestialische Wut der Scourge Truppen. Jahrelang lebte er in den dunklen Wäldern seiner Heimat und machte Jagd auf alle Unglückseligen die sein Territorium betraten. Jetzt eilt er seinen Meistern zur Hilfe. Seine wölfische Persönlichkeit fühlt sich nur wohl, wenn er den Boden mit dem Blut seiner Gegner tränken kann. Wilde Bestien stehen ihm im Kampf bei und seine fleisch-zerreißende Stärke färbt auf alle ab, die auf seiner Seite streiten. Desweiteren ist er übermenschlich schnell und geschickt. Man erzählt sich, er könne sich sogar in einen riesigen Wolf verwandeln, was ihm die Fähigkeit verleiht, seine Gegner mit gewachsener Ausdauer und Geschwindigkeit gefahrlos zu verstümmeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Lycanthrope.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lycan_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=22&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,75&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=16&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,55&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=57&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,55&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,55&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Mit Lycan empfiehlt es sich, im Wald zu [[junglen]]. Sollte man nicht gegangt werden, so kann man in Minute 20 mit [[Vladmir]]s und [[Radiance]] aus dem Wald kommen, was einfach absolut imba zu diesem Zeitpunkt ist&lt;br /&gt;
*Da quasi alle seine Spells seine Summons unglaublich stärken, empfehlen sich [[Necronomicon]] und ein [[Helm of Dominator]] zum Konvertieren von Creeps.&lt;br /&gt;
*Es ist auch moeglich ab Lvl 5, bzw. Lvl 7 die Woelfe allein in den Wald zu schicken und auf der Lane zu helfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Wolf&lt;br /&gt;
* Lycan&lt;br /&gt;
* *wuff*&lt;br /&gt;
* Hund&lt;br /&gt;
* Werwolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Wolves:&lt;br /&gt;
** Bewegungsgeschwindigkeit: 400 -&amp;gt; 400/420/440/460&lt;br /&gt;
** Kollisionsgröße ein wenig reduziert&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Feral Impulse: Attack Speed und Dmange Bonus 10/15/20/25% -&amp;gt; 15/20/25/30%&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Shape Shift Critical Strike: 1,5x -&amp;gt; 1,7x&lt;br /&gt;
* Summon Wolves Critical Strike: 1,5x -&amp;gt; 1,7x&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Shapeshift: Dauer 14/15/16 -&amp;gt; 18&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Howl: Heldenbonusschaden 11/22/33/44 -&amp;gt; 20/30/40/50&lt;br /&gt;
* Howl: Dauer 16 -&amp;gt; 12&lt;br /&gt;
* Howl: Cooldown 35 -&amp;gt; 50/45/40/35&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* Rüstung: -2&lt;br /&gt;
* Summon Wolves: Rüstung 2 -&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
* Summon Wolves: HP 400/500/600/700 -&amp;gt; 400/475/550/625 &lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
* Summon Wolves: Rüstung 3/4/5/5 -&amp;gt; 2&lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
* Howl: Dauer erhöht&lt;br /&gt;
* Held wurde komplett überarbeitet&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
* Summon Wolves: Dauer 45 -&amp;gt; 55&lt;br /&gt;
* Summon Wolves: Wölfe können jetzt auch Lufteinheiten angreifen&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Shapeshift: Cooldown 160/150/140 -&amp;gt; 160/145/120&lt;br /&gt;
===6.48===&lt;br /&gt;
* Summon Wolves: Rüstung erhöht&lt;br /&gt;
* Shapeshift: Cooldown verringert&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.51.28</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Barathrum,_Spiritbreaker&amp;diff=40775</id>
		<title>Barathrum, Spiritbreaker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Barathrum,_Spiritbreaker&amp;diff=40775"/>
		<updated>2011-05-13T17:34:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.51.28: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als Barathrum von Spirithoof Clan ausgestoßen wurde, zog er sich in Schande in die Ebene des Äthers zurück. Er ernährte sich von wandernden Seelen und zog für Jahrunderte allein und unglücklich ziellos umherr. Vom Lichkönig entdeckt und rekrutiert, wurden Barathrums unheimliche Geschwindigkeit und seine geisterhaften Kräfte nun auf der Ebene der Sterblichen entfesselt. Seine Laterne macht es ihm möglich die Energie der Netherwelt auf seine Gegner zu projezieren um sie mit plötzlicher Kraft zurückzuschlagen. Fähig die Entfernung zwischen sich und seinem Ziel in sekundenschnelle zurückzulegen, ist Barathrum jedem Gegner mehr als gewachsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Spiritbreaker.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Spiritbreaker anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Ganger, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,6&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Da Empowering Haste Movespeed in Schaden verwandelt und Greater Bash mit hohem Attackspeed öfter auslöst, sollte man [[Power Treads]] und [[Sange &amp;amp; Yasha]] kaufen, diese Items geben viel Move- und Attackspeed und etwas HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* SB&lt;br /&gt;
* Lamebreaker&lt;br /&gt;
* Imbakuh&lt;br /&gt;
* Bara&lt;br /&gt;
* Imbara&lt;br /&gt;
* Rennkuh&lt;br /&gt;
* Roadrunner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
Leider keine vorhanden :´-(&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72b===&lt;br /&gt;
* Farbgebung von Barathrum während des Charge of Darkness geändert, um auf die fehlende Magieimmunität hinzuweisen&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Basisregeneration: 0.25 -&amp;gt; 0.75 HP/s&lt;br /&gt;
* Greater Bash gibt nun einen 3 sekündigen 15% [[MS]]-Bonus, wenn er auslöst&lt;br /&gt;
* Charge of Darkness überarbeitet&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Stärke-Zuwachs: 2,5 -&amp;gt; 2,8&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Greater Bash: ändert den Befehl des Ziel nicht mehr&lt;br /&gt;
* Nether Strike: Manakosten 200/250/300 -&amp;gt; 125/150/175&lt;br /&gt;
* Nether Strike: Agha Der Bash bekommt einen 250 AoE-Effekt (306008)&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Empowering Haste: Movementspeedbonus 4/6/8/10% -&amp;gt; 6/8/10/12%&lt;br /&gt;
* Nether Strike: Agha Cast Range 400/550/700 -&amp;gt; 550/700/850&lt;br /&gt;
* Charge of Darkness: Geschwindigkeit erhöht sich in kleineren Intervallen&lt;br /&gt;
* Charge of Darkness: Counter hinzugefügt&lt;br /&gt;
* Charge of Darkness: Button hinzugefügt, um den Charge früher auszulösen&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Charge of Darkness: Stundauer: 1/1,5/2/2,5 -&amp;gt; 1,4/1,8/2,2/2,6&lt;br /&gt;
* Charge of Darkness: Bonusmovementspeed auf 15% pro Sekunde festgesetzt&lt;br /&gt;
* Charge of Darkness: Movementspedbonus dauert jetzt noch 2 Sekunden nach eintreffen an&lt;br /&gt;
* Greater Bash: Spiritbreaker verliert nicht mehr seinen Angriffsfocus wenn er jemanden basht&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* Nether Strike: Magieimmunität für die Sekunde in der er fadet&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Charge of Darkness: Manakosten 120 -&amp;gt; 75&lt;br /&gt;
* Charge of Darkness: Castmechanik reworked&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Empowering Haste: AoE erhöht&lt;br /&gt;
* Empowering Haste: Movementspeed +2% &lt;br /&gt;
* Spiritbreaker zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (Cooldown stark gesenkt)&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Charge of Darkness: Buff für Gegner erst ab einer Reichweite von 2500 sichtbar&lt;br /&gt;
* Charge of Darkness: Magieimmunität bei maximaler Geschwindigkeit&lt;br /&gt;
* Empowering Haste: Bonusschaden ist nun als + Schaden in der Heldenanzeige sichtbar.&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* Empowering Haste: AoE erhöht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.51.28</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Leviathan,_Tidehunter&amp;diff=40774</id>
		<title>Leviathan, Tidehunter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Leviathan,_Tidehunter&amp;diff=40774"/>
		<updated>2011-05-13T17:34:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.51.28: b&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72b}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Der größte aller See-Riesen, Leviathan, wurde nach dem Kampf zwischen den alten Göttern und den Titanen in uralter Zeit versiegelt. Mittlerweile vom Lichkönig befreit um ihm in seinem Kreuzzug gegen den Sentinel beizustehen, mäht sein mächtiger Anker durch die gegnerischen Reihen und beendet Belagerungen bevor sie begonnen haben. Er ist zu Lande wie im Wasser ein gleichermaßen schrecklicher Gegner und seine Widersacher gehen in einem See aus Stacheln unter, bis er alle zerschmettert die überlebten nur um seinen Zorn zu spüren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=TideHunter.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Leviathan_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Initiator, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=22&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=310&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,6&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,56&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tidehunter sollte zu Beginn des Games eher passiv spielen. [[Lasthitten]] &amp;amp; [[denien]] ist relativ einfach, da er sehr viel HP zu Beginn besitzt und somit auch einige Hits einstecken kann.&lt;br /&gt;
* Tide ist ein gefürchteter Gegner im Early-Game aufgrund seiner hohen HP und seinem recht hohen Schaden.&lt;br /&gt;
* Tide sollte Gangs und Clashes wenn möglich eröffnen, indem er sein Ulti castet. Es stunnt alle Gegner in einem recht hohen Umkreis und verschafft somit seinen Mates genug Zeit ihre Spells zu casten und somit den Kampf zu entscheiden. Das Ulti empfiehlt sich allerdings nur dann, wenn man mehr als einen Gegner gangen will, da es ansonsten einfach ein Waste bei dem hohen Cooldown wäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Tide&lt;br /&gt;
* Levi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Anchor Smash: Rework&lt;br /&gt;
===6.71=== &lt;br /&gt;
* Anchor Smash: Chance pro Schlag 20% -&amp;gt; 25%&lt;br /&gt;
===6.67=== &lt;br /&gt;
* Ravage: breitet sich nun wellenförmig aus&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Kraken Shell: Rework&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Ravage: AoE auf Level 1 und 2 reduziert&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Ravage: Impale-basierender Zauber recoded&lt;br /&gt;
* Ravage: Stundauer 1.2/1.5/1.8 -&amp;gt; 1.5/1.8/2.25&lt;br /&gt;
===6.48===&lt;br /&gt;
* neue Story wurde hinzugefügt&lt;br /&gt;
* [[MS]]: erhöht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.51.28</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mercurial,_Spectre&amp;diff=40773</id>
		<title>Mercurial, Spectre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mercurial,_Spectre&amp;diff=40773"/>
		<updated>2011-05-13T17:33:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.51.28: b&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Enstanden aus Dunkelheit die selbst in den frühen Tagen des Planeten schon uralt war, ist Mercurial die Verkörperung von der Wut und Rache die in den Seelen der längst Verstorbenen existiert. Sie sucht ihre Gegner mit endlosem Eifer heim und ihre dolch-artigen Projektile lassen sie ihre Opfer unbehindert durch die Grenzen der physischen Welt verfolgen. Kein Herz kann der Furcht widerstehen, die sie in denen auslöst, die das Pech haben ihr alleine gegenüberzustehen. Mercurial bestitzt einen unstillbaren Durst nach Zerstörung und der aufkeimende Konflikt scheint genau das zu sein, worauf sie gewartet hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Spectre.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Spectre_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=23&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=50&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*[[Diffusal Blade]] oder [[Radiance]] sind gute [[Coreitem]]s einer jeden Spectre&lt;br /&gt;
*Da Spectre im Early eher schwach ist, lohnt es sich, einen [[Supporter]] mit ihr auf die Lane zu schicken&lt;br /&gt;
*Die Spectre kann mithilfe ihres Daggers gut flüchten, man castet einfach den Dagger in ein paar Bäume und rennt dann durch diese durch. Der Gegner hingegen muss erst um die Bäume herum laufen. Mit Dagger kann Mercu durch jedes Hindernis hindurchlaufen. Allerdings sollte man mit Shift einen Weg vorgeben und die einzelnen Punkte dicht aneinandersetzen, sonst kann es passieren, dass Spectre trotz Dagger den &amp;quot;normalen&amp;quot; Weg nimmt, da sie keine Sicht auf den Daggerpfad hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* AoV (Avatar of Vengeance)&lt;br /&gt;
* Spec&lt;br /&gt;
* Merc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Spectre}}--&amp;gt;[[Datei:Spectre.gif]]&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Bug mit Phase Boots und Spectral Dagger behoben&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Dispersion überarbeitet: Der reflektierte Schaden wird nicht mehr unter den umstehenden Helden aufgeteilt, sondern jeder erhält den vollen reflektierten Schaden, der aber je nach Abstand zu Spectre reduziert wird. Der Schaden nimmt zwischen 300 (voller Schaden) und 1000 AoE (kein Schaden) um Spectre ab.&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Desolate: Schaden 15/25/35/45 -&amp;gt; 20/30/40/50&lt;br /&gt;
* Dispersion: Schadensreflexion 5/10/15/20%-&amp;gt; 10/14/18/22%&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Desolate: AoE 400 -&amp;gt; 350&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Dispersion: Schaden wird auf AoE verteilt&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Spectral Dagger: Cooldown 25 -&amp;gt; 16&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Spectral Dagger: gibt wieder mehr Sicht&lt;br /&gt;
===6.59===&lt;br /&gt;
* Spectral Dagger: gibt keine Sicht mehr&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Haunt: endet nun sobald man Reality benutzt&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* Haunt: Delay von 1 Sekunde eingeführt, bevor die Illusionen angreifen&lt;br /&gt;
* Haunt: Schaden der Illusionen 50% -&amp;gt; 40%&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Haunt: Cooldown 250/120/90 -&amp;gt; 120&lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
* Dispersion: AoE 600 -&amp;gt; 1000&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Dispersion: Überarbeitung&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.51.28</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Magnus,_Magnataur&amp;diff=40772</id>
		<title>Magnus, Magnataur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Magnus,_Magnataur&amp;diff=40772"/>
		<updated>2011-05-13T17:33:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.51.28: b&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Magnus ist vielleicht das gewaltigste Wesen unter den Truppen des Scourge. In jedem Fall ist er aber ein ernstzunehmender Gegner. Von Geburt an trainiert ein Krieger zu werden, hat seine Kraft nun den Höhepunkt erreicht. Die gigantische Axt des Magnataurs bahnt sich spielend einen Weg durch die Reihen seiner Widersacher und löst tödliche Schockwellen aus die durch den Erdboden rasen. Durch dämonische Magie noch weiter gestärkt, zerschmettert er Gegner mit erschreckender Leichtigkeit. Seine stärkste Technik ist es jedoch, eine enormes Magnetfeld zu erzeugen, welches seine hilflosen Feinde in ihren Tod reißt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Magnataur.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Magnataur_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Semi-Carry, Initiator, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=21&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,75&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,65&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=61&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=315&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,66&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,84&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Empower verstärkt nur Schaden, der indirekt über Kraftboni von Items zustande kommt, daher sollte der Itembuild massig Kraft beinhalten, um zugleich als [[Initiator]] im [[Clash]] nicht gleich umzukippen.&lt;br /&gt;
* Andere gute Items: {{Icon|Bfury|30px}},{{Icon|Assault|30px}}, {{Icon|Vlad|30px}}, {{Icon|shiva|30px}}&lt;br /&gt;
* Magnus entfaltet seine volle Stärke (massiver AoE-Schaden durch {{Icon|Shock Wave|25px}},{{Icon|Empower|25px}} an durch {{Icon|Reverse Polarity|25px}} gestunnten Gegnern) erst im [[clash]], wo er ggfs. mit [[AoE]]-Spells anderer Helden das komplette Gegnerteam ohne Gegenwehr einstampfen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Magna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* [[Casttyp|Cast point]] reduziert&lt;br /&gt;
* Empower Castrange: 500 -&amp;gt; 800&lt;br /&gt;
* Skewer: Anzahl der mitgeschleiften Einheiten von 2 auf 1/2/3/4 geändert&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Skewer: Cooldown 45 -&amp;gt; 35 Sekunden&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Added a new icon for Empower&lt;br /&gt;
* Added a new icon for Skewer&lt;br /&gt;
* Added a new icon for Reverse Polarity&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Skewer: Schaden auf 70/140/210/280&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Empower: Rework&lt;br /&gt;
* neue Fähigkeit: Skewer (ersetzt Great Cleave)&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Empower: Cooldown 12 -&amp;gt; 7&lt;br /&gt;
* Reverse Polarity: Dauer 2/3/4 -&amp;gt; 2,5/3,25/4 &lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Reverse Polarity: zieht Einheiten vor Magnus statt um ihn herum&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Angriffsanimation verbessert&lt;br /&gt;
* Reverse Polarity: Cooldown 120 -&amp;gt; 120/110/100&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Bewegungsanimation verbessert&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Reverse Polarity: AoE reduziert&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Reverse Polarity: Cooldown 120/110/100 -&amp;gt; 120&lt;br /&gt;
===6.48===&lt;br /&gt;
* Reverse Polarity: Cooldown 120/100/80 -&amp;gt; 120/110/100&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.51.28</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ulfsaar,_Ursa_Warrior&amp;diff=40771</id>
		<title>Ulfsaar, Ursa Warrior</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Ulfsaar,_Ursa_Warrior&amp;diff=40771"/>
		<updated>2011-05-13T17:33:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.51.28: b&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Vor der Invasion durch den Scourge lebte eine Rasse intelligenter Bären, genannt Furbolgs, als stille Gemeinde tief im Herzen von Azshara. Die meisten ihrer Art wurden ermordet oder von den Untoten korrumpiert und so waren die normalerweise abgeschottet lebenden Furbolgs gezwungen bei den Sentinel Schutz zu suchen. Als Gegenleistung schicken die Furbulgs ihren mächtigsten Ursa Kämpfer in den Kampf für die Sentinel. Erzürnt durch die Entweihung der heiligen Länder seines Volkes, konzentriert Ulfsaar seinen Zorn in einer Serie extrem schneller und gewaltiger Schläge, um seine Feinde zwischen seinen messerscharfen Klauen zu zerreißen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=UrsaWarrior.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Ursawarrior_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Hunter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=310&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Da der Cooldown von Overpower geringer ist als die Dauer, kann man erreichen, dass man 12 Schläge innerhalb kürzester Zeit auf ein Ziel setzen und mit Fury Swipes entsprechend hohen Schaden anrichten kann (bei 10 Angriffen und Fury Swipes Level 4 über 1000!).&lt;br /&gt;
*Durch Enrage, was dank Minicooldown und ohne Manakosten quasi immer bereit ist, lohnen sich zusätzliche HP durch [[Vanguard]] oder [[Heart of Tarrasque]] mehr, um den Schaden zu erhöhen, als z.B. [[Butterfly]] oder [[Monkey King Bar]].&lt;br /&gt;
*Wenn man [[Vladmir's Offering]] hat, kann man bereits mit Stufe 7 solo Roshan killen, da sich der Schaden von Fury Swipes enorm aufschaukelt.&lt;br /&gt;
* Es ist sinnvoll auf Ulfsaar einen [[Dagger]] oder ein [[Lothar's Edge]] zu kaufen, da viele Gegner sofort fiehen wenn sie Ulfsaar sehen. Durch diese beiden Items ist es jedoch möglich schnell an den Gegner ranzukommen um diesen dann zu töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Fuzzy&lt;br /&gt;
* Ursa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Enrage triggert keinen zusätzlichen Fury Swipes-Schlag mehr&lt;br /&gt;
* Earthshock damage erhöht von 70/120/170/220 auf 90/140/190/240&lt;br /&gt;
* Fury Swipes Dauer von 5 auf 6 Sekunden erhöht&lt;br /&gt;
* Overpower Castzeit entfernt&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* Overpower: unterbricht die Bewegung beim Casten wieder&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Overpower: wird durch [[BKB]] nicht mehr entfernt&lt;br /&gt;
* Overpower: unterbricht nicht die Bewegung beim Casten&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Fury Swipes: Schaden 6/12/18/24 -&amp;gt; 10/15/20/25&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Overpower: IAS 100/200/300/400% -&amp;gt; 400% &lt;br /&gt;
* Overpower: Angriffe 5 -&amp;gt; 3/4/5/6&lt;br /&gt;
===6.59===&lt;br /&gt;
* Fury Swipes: Buffdauer 3 -&amp;gt; 5&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Enrage: Bonusschaden ist nun als +Schaden in der Heldenanzeige sichtbar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.51.28</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Aggron_Stonebreaker,_Ogre_Magi&amp;diff=40770</id>
		<title>Aggron Stonebreaker, Ogre Magi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Aggron_Stonebreaker,_Ogre_Magi&amp;diff=40770"/>
		<updated>2011-05-13T17:33:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.51.28: b&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als eine Rasse reiner Krieger haben die Oger keine Erfahrung mit den arkanen Künsten, was Aggron, welcher mit einer seltenen Verbindung zu Magie geboren wurde, ohne Führung in der Ausbildung seiner angeborenen Fertigkeiten zurückließ. Aus eigener Kraft heraus machte er sich die Macht untertan elementares Feuer zu erzeugen, dessen Explosionen seine Feinde verschlingen. Als natürlicher Krieger kann er die Kraft seiner eigenen Aggressionen nutzen die Kampfeslust seiner Mitstreiter zu unterstützen. Sein wildes, unerschlossenes Magiepotential kann zu Ausbrüchen magischer Energie führen, die die Kraft seiner Zauber verstärken. Mit gewaltiger Macht durch seine Kraft und Magie wird Aggron von seinem Volk verehrt und von seinen Feinden gefürchtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=OgreMagi.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Ogremagi_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Nuker, Supporter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3,2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,55&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,4&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=58&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=64&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Bloodlust ist ein guter Support für alle Helden die auf Attackspeed und Movespeed angewiesen sind.&lt;br /&gt;
* Seitdem Ogre kein Aga mehr braucht, sind folgende Items für ihn zu empfehlen (reine Aufzählung, Reihenfolge so nicht sinnvoll):&lt;br /&gt;
**{{Icon|Orchid|40px}} Super Manareg + evtl. mehr Schaden bei Multicast durch Soulburn.&lt;br /&gt;
**{{Icon|Necronomicon|40px}} Slow + Stun bringen den Dämonen massig Zeit, um anzugreifen.&lt;br /&gt;
**{{Icon|Shiva|40px}} Noch ein AoE-Slow sowie defensive Vorteile.&lt;br /&gt;
**{{Icon|Pipe|40px}} Starkes Supportitem!&lt;br /&gt;
**{{Icon|Arcane Boots|40px}} Versorgt das Team mit Mana.&lt;br /&gt;
**{{Icon|Mekansm|40px}} Auch für jeden Supporter eine gute Wahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
*Ogre&lt;br /&gt;
*Fat Lucker&lt;br /&gt;
*Slot Machine&lt;br /&gt;
*Orgy Mage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
===6.71b===&lt;br /&gt;
*[http://dotasource.de/index.php?page=Replay&amp;amp;ID=197 218 vs Na'Vi] - Ogre solo mid, Na'Vi nimmt das Spiel nicht allzu ernst, aber beispielhafter Ogre Magi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Ignite: Slow 10/15/20/25% -&amp;gt; 20/22/24/26%&lt;br /&gt;
* Ignite: Schaden 10/20/30/40 -&amp;gt; 26/32/38/44 pro Sekunde&lt;br /&gt;
* Ignite: Effektdauer 7,5 -&amp;gt; 4/5/6/7&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Intelligenzzuwachs: 1.9 -&amp;gt; 2.4&lt;br /&gt;
* Fireblast: Schaden 75/125/175/275 -&amp;gt; 80/145/210/275&lt;br /&gt;
* Multi Cast: Fireblast Manakosten 30/80/110 -&amp;gt; 30/70/110&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* Fireblast: Multicast Cooldown 15/12/9/6 -&amp;gt; 12/10/8/6&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Multicast: 30%2x/45%2x+22.5%3x/60%2x+30%3x+15%4x -&amp;gt; 25%2x/40%2x+20%3x/50%2x+25%3x+12.5%4x&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Multicast: Mechanismus geändert&lt;br /&gt;
* Ogre Magi von Aghanim's Scepter entfernt  &lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Multicast: -mc zeigt die Multicast-Rate alle Ore Magis an (194526)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.51.28</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Yurnero,_Juggernaut&amp;diff=40769</id>
		<title>Yurnero, Juggernaut</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Yurnero,_Juggernaut&amp;diff=40769"/>
		<updated>2011-05-13T17:32:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.51.28: b&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Die Klinge schneidet durch Rüstung wie Butter. Wirbelnd, tanzend wie ein Derwisch, zerreißt ein Fingerschnipsen alle Widersacher. Es ist Poesie in Bewegung, Feinde fallen innerhalb eines Wimpernschlags. Yurnero strebt nach Perfektion. Strebt danach eins mit seiner Klinge zu werden. All das um sein Schicksal als der unaufhaltbare Juggernaut zu erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Juggernaut.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Juggernaut_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=20&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,85&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,4&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,33&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,84&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Während Blade Fury aktiv ist, kann Juggernaut zwar keine Einheiten, dafür aber Gebäude und Belagerungseinheiten angreifen. Das kann man einsetzen, um, von gegnerischen Zaubern beschützt, einige Tower zu lasthitten.&lt;br /&gt;
*Items mit [[Critical Strike]] sind für Juggernaut nicht sehr sinnvoll, da er bereits einen Critical Strike besitzt&lt;br /&gt;
*[[Battle Fury]] ist ein sehr gutes Earlygameitem, da man damit auch gut farmen kann und es guten Zusatzschaden gibt, ohne einen Critical zu besitzen&lt;br /&gt;
*Items, die [[IAS]] geben, also z.B. [[Butterfly]] ist auf ihm optimal, damit Blade Dance öfter auslöst&lt;br /&gt;
*Hohe [[MS]] (z.B. durch [[Sange &amp;amp; Yasha]] oder [[Phase Boots]]) ist sehr empfehlenswert um Blade Fury optimal gegen Helden nutzen zu können; zudem ist diese Mobilität essentiell für Nahkämpfer mit niedrigen HP wie Yurnero es ist&lt;br /&gt;
*aktiviert man Blade Fury und nutzt dann sein [[Townportal]], so kann man sich gefahrlos aus Gangs entfernen; Invis (z.B. durch [[Lothar's Edge]]) kann ebenfalls damit kombiniert werden, wodurch Yurnero unsichtbar Schaden anrichten kann&lt;br /&gt;
* [[Aghanims]] ist als zweites oder drittes Item auf jeden Fall auch eine Überlegung wert, da zwei weitere Schläge für Omnislash wirklich stark sind.&lt;br /&gt;
* Da Omnislash zufällig Ziele wählt, lohnt sich der Skill besonders, wenn nur ein Ziel da ist. Also sofort anwenden, wenn ein Held allein steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Jugger&lt;br /&gt;
* Blademaster&lt;br /&gt;
* Yurn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
==Changelogs==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Basisregeneration: 0.25 -&amp;gt; 0.75 HP/s&lt;br /&gt;
* Blade Dance Crit-Chance: 10/20/25/35% -&amp;gt; 15/20/25/35%&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Healing Ward: Regeneration 1/2/4/5% -&amp;gt; 2/3/4/5%&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Healing Ward Movespeed: 150 -&amp;gt; 300&lt;br /&gt;
* Blade Fury macht jetzt Schaden an [[ätherisch]]en Einheiten&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Omnislash: ätherische Einheiten verbrauchen keinen Angriff mehr&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Healing Ward: Manakosten 140 -&amp;gt; 80/100/120/140&lt;br /&gt;
* Healing Ward: Regeneration 1/2/3/4% -&amp;gt; 1/2/4/5%&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* Blade Fury: Cooldown 30 -&amp;gt; 30/28/26/24&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Omnislash: man verliert die Kontrolle nicht mehr und kann Items benutzen (4938) &lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Juggernaut zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (mehr Angriffe, weniger Cooldown)&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* [[MS]]: 295 -&amp;gt; 305&lt;br /&gt;
* Omnislash: Zielsuchbereich 575 -&amp;gt; 450&lt;br /&gt;
===6.49===&lt;br /&gt;
* Rüstung: reduziert&lt;br /&gt;
* Kraft: +3&lt;br /&gt;
* [[MS]]: 290 -&amp;gt; 295&lt;br /&gt;
===6.48===&lt;br /&gt;
* Rüstung: erhöht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.51.28</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Balanar,_Night_Stalker&amp;diff=40768</id>
		<title>Balanar, Night Stalker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Balanar,_Night_Stalker&amp;diff=40768"/>
		<updated>2011-05-13T17:32:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.51.28: b&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Balanar war einer der Elite-Dreadlords, bevor die Brennende Legion besiegt wurde. Jetzt, wo die Brennende Legion fort ist, verbringt er sein Leben mit Überfällen auf Dörfern und seine Erzfeinde - die Nachtelfen. Da er seine Kraft aus der Energie des Mondes zieht, ist er bei Nacht weit stärker. Balanar kann allerdings die Mächte der Zeit nutzen um es jederzeit Nacht werden zu lassen, damit seine Kräfte wachsen. Seine bloße Präsenz lässt viele in Angst erzittern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=NightStalker.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Nightstalker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Ganger, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,25&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=57&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=61&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,55&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,55&lt;br /&gt;
|SichtTag=1200&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1800&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* {{Gewusst|{{Icon|Balanar|30px}} hat [[tag]]süber die geringste [[Sichtweite]] aller Helden, nachts dafür zusammen mit {{Icon|Meepo|30px}}, {{Icon|slark|30px}} und {{Icon|Ench|30px}} die höchste}}&lt;br /&gt;
* Wenn man Darkness währen der [[Nacht]] castet, verlängert sich diese, da die Zeit während Darkness komplett angehalten wird. Das sollte man natürlich auch immer wenn möglich tun!&lt;br /&gt;
* Balanar hat sehr offensive Skills und da er beim Hunten von Helden auch einiges von Creeps einstecken muss, lohnt es sich, durch ein [[Vanguard]] etwas für die Defensive zu kaufen.&lt;br /&gt;
* Kämpfen am Tag sollte man aus dem Weg gehen, besonders da man mit Darkness Lvl 3, das immer wenn möglich gebraucht wird, mehr als 75% der Zeit zur Nacht machen kann.&lt;br /&gt;
* Wenn viele Disabler im gegnerischen Team sind, ist es äußerst lohnenswert ein BkB zu kaufen.Wenn keine Disabler im Gegnerteam sind, kann man ab der ersten Nacht wunderbar [[roamen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* NS&lt;br /&gt;
* Bala&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
===6.68c===&lt;br /&gt;
[http://dota.sgamer.com/201009/Replay-Detail-42748.html PD: DTS vs WssM]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Hunter in the Night: movement speed 15/20/30/35 -&amp;gt; 20/25/30/35%&lt;br /&gt;
* Hunter in the Night: attack speed 20/35/55/75 -&amp;gt; 30/45/60/75&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Schaden: +10&lt;br /&gt;
* Crippling Fear: Miss 10/20/30/40% -&amp;gt; 40%&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Void: Manakosten 90/112/130/145 -&amp;gt; 80/90/100/110&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Darkness: Cooldown 240/180/125 -&amp;gt; 180/150/120&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Void: Slowdauer (Tag) 0 -&amp;gt; 2&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Intelligenzzuwachs: 1,25 -&amp;gt; 1,6&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Nightstalker zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (verbessert Sicht in der Nacht)&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Crippling Fear: Manakosten reduziert&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.51.28</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Magina,_Anti-Mage&amp;diff=40767</id>
		<title>Magina, Anti-Mage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Magina,_Anti-Mage&amp;diff=40767"/>
		<updated>2011-05-13T17:32:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.51.28: b&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als Zwillingssöhne des großen Propheten waren Terrorblade und Magina mit göttlichen Kräften gesegnet: Terrorblade hatte eine besondere Verbindung zu den Lebensenergieen, Magina war überaus talentiert in der Manipulation von magischer Energie. Da Magina beständig großer magischer Kraft ausgesetzt war erhöhte sich mit der Zeit seine Widerstandskraft gegenüber diesen Energien und es verlieh ihm die einzigartige Fähigkeit sich schneller als das Licht selbst zu bewegen. Nun, da Terrorblade der dunklen Seite verfallen ist, antwortet Magina mit gebrochenem Herzen dem Ruf des Sentinel nach Hilfe, eine verzweifelte Bemühung seinen Bruder zurückzuholen. Jeder Schlag richtet die bösartigen Energien der Scourge Truppen gegen sie selbst, bis sich seine Gegner letztendlich über die Leere in ihrem Inneren klar werden und in sich selbst zusammenfallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=AntiMage.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Antimage_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=20&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=50&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,35&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=320&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,6&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Durch geschicktes blinken kann man bestimmten Casts wie [[King Leoric, Skeleton King#Hellfire Blast|Hellfire Blast]] oder [[Kardel Sharpeye, Dwarven Sniper/Assasinate|Assasinate]] ausweichen ([[evaden]])&lt;br /&gt;
* Durch einzelne Hits mit Manabreak kann Magina schon im Earlygame gut harassen, besonders wenn der Gegner sehr auf sein Mana angewiesen ist, z.B. [[Leoric]] oder [[Pudge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* AM&lt;br /&gt;
* Demonhunter&lt;br /&gt;
* DH&lt;br /&gt;
* Vagina&lt;br /&gt;
* Der &amp;quot;Anti&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* [[BAT]] verbessert von 1.45 auf 1.35&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Spell Shield: Magieresistenz 15/25/35/45 -&amp;gt; 26/34/42/50&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Spell Shield: Magieresistenz 10/20/30/40 -&amp;gt; 15/25/35/45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Mana Void: Cooldown 120/100/80 -&amp;gt; 70&lt;br /&gt;
* Mana Break: Manaverbrennung 16/32/48/64 -&amp;gt; 28/40/52/64&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Mana Void: AoE 275 -&amp;gt; 325&lt;br /&gt;
* Kraft: 16 -&amp;gt; 20 &lt;br /&gt;
* Kraftzuwachs: 1.5 -&amp;gt; 1.2&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Kraft: 21 -&amp;gt; 16&lt;br /&gt;
* Mana Void: AoE-Effekt hinzugefügt&lt;br /&gt;
===6.59===&lt;br /&gt;
* Kraft: +2&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Stats: verbessert&lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
* Mana Void: Cooldown reduziert&lt;br /&gt;
* Blink: neue Animation&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Mana Void: Manakosten 175/225/275 -&amp;gt; 125/200/275&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.51.28</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mangix,_Pandaren_Brewmaster&amp;diff=40766</id>
		<title>Mangix, Pandaren Brewmaster</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mangix,_Pandaren_Brewmaster&amp;diff=40766"/>
		<updated>2011-05-13T17:32:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.51.28: b&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72b}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Mangix geht aus einer geheimen Gesellschaft hervor die sich tief auf der Insel Pandaria versteckt. Er lebte ein behütetes Leben in den Stonetalon Mountains seiner Heimat, bis sich der dunkle Schatten der Geißel selbst über die entlegenen goldenen Felder von Pandaria legte. Als die Ältesten die Schreie der Unschuldigen hörten und das Blut der Erschlagenen sahen, stimmten sie zu dem Sentinel einen ihrer Elitekämpfer zu schicken um das Blatt zu wenden und das Gleichgewicht wieder herzustellen. Was sie nicht wussten war, das der ansässige Barkeeper jeden Atemzug seines Lebens für diesen Moment trainiert hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=PandarenBrewmaster.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Pandarenbrewmaster_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Initiator, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=16&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,95&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,25&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=52&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,35&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,65&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Seit dem Remake ist [[Aghanim's Scepter]] quasi ein Pflichtitem für Panda, da das Ultimate erheblich verbessert wird.&lt;br /&gt;
*Panda ist ein waschechter Tank und sollte dementsprechend defensive Items kaufen ([[Lifesteal]], [[Heart]], [[Assault]]), allerdings hilft die starke Evasion von Drunken Brawler hier gewaltig, dazu kommt der Crit, also darf auch in die Offensive investiert werden ([[Armlet]], [[Power Treads]], [[Radiance]]). Insgesamt gibt es jedoch sehr viele mögliche Coreitems für Panda, die unbedingt so ausgewählt werden sollten, dass sie zur Spielsituation passen: [[Hood]] gegen [[Nuker]], [[Assault]] gegen Rüstungsreduce (z.B. [[Slardar]]), [[Heart]] wenn man schnell downgeht, [[Radiance]] wenn man schon gut tankt.&lt;br /&gt;
*Mit Thunder Clap und Drunken Haze kann Panda hervorragend Gegner slowen und ihren [[DPS]] heftig reduzieren (75% Fehlschlag + 55% Attackspeed-Slow). Daher muss er in jedem Teambattle diese Spells so oft wie möglich und so effektiv wie möglich nutzen, um gegnerische [[Carrys]] kurzzeitig aus dem Spiel zu nehmen. Ein [[Dagger]] hilft, Thunder Clap optimal setzen zu können.&lt;br /&gt;
*Ohne gute [[Disables]] oder [[Silence]] ist der Panda kaum zu töten, da er mit Primal Split eigentlich immer überleben kann, man muss nur den Earth Panda innerhalb von 15/17/19 Sekunden in Sicherheit bringen, dank des Stuns von Earth und dem Cyclone von Storm sollte das kein Problem sein. Man kann in Ausnahmen auch Earth Kamikaze laufen lassen und stattdessen Storm mit Windwalk zurückziehen, aber Achtung dass Earth nicht überlebt!&lt;br /&gt;
*Primal Split ist nur selten Fall sinnvoll, um gegnerische Gebäude direkt anzugreifen, da sowohl Earth- als auch  Storm-Panda [[Stichschaden]] machen, d.h. nur 35% Schaden an schwerer Rüstung (= alle Gebäude) anrichten. Auch gegen Heldenrüstung richten sie nur 50% Schaden an, deshalb ist der Schaden in Teamfights oft nur sekundär, während die Disables (Earth-Stun, Earth-Taunt, Storm-Cyclone) immer hilfreich sind, was allerdings viel [[Micro]] verlangt. Nur gegen ungepanzerte Einheiten, d.h. [[Lanecreeps]], macht Stichschaden 150% Schaden, aber zum Creepen ist der Wert des Ultimates als Lebensversicherung definitiv zu hoch, höchstens in Notsituationen beim Verteidigen der eigenen Base könnte sich so etwas lohnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Panda&lt;br /&gt;
* Teddybärchen&lt;br /&gt;
* alter Säufer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Kategorie:Mini-Guide]][[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Tod während Primal Split zählt nicht mehr als Suizid&lt;br /&gt;
* Drunken Haze: Dauer 7 -&amp;gt; 8 Sekunden&lt;br /&gt;
* Primal Split: Die Helden-Auren wirken nun um den Erd-Panda&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Drunken Brawler Critical Strike Chance: 5/10/15/20% -&amp;gt; 10/15/20/25%&lt;br /&gt;
* Drunken Brawler Evasion: 6/12/18/24% -&amp;gt; 10/15/20/25%&lt;br /&gt;
* Primal Split Auswahlreihenfolge angepasst: Earth-&amp;gt;Storm-&amp;gt;Fire&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Primal Split: Earth Boulder Cooldown 10 -&amp;gt; 7&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Drunken Haze: Slow 10/14/18/22 -&amp;gt; 14/18/22/26&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Primal Split: Fire Rüstung -2&lt;br /&gt;
* Primal Split: Fire HP 900/1350/1800/2200 -&amp;gt; 1200&lt;br /&gt;
* Primal Split: Fire Schaden 52/105/214/234 -&amp;gt; 70/112/140/180&lt;br /&gt;
* Primal Split: Cooldown 180/150/120/90 -&amp;gt; 180/160/140/120&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Primal Split: Fire Schadenstyp Stich -&amp;gt; Held&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Primal Split: Fire Movementspeed -&amp;gt; 522&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Drunken Brawler: Crit 1.8x -&amp;gt; 2.0x&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Primal Slit: Fire Immolationschaden 10/10/30 -&amp;gt; 15/30/45&lt;br /&gt;
* Panda zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (stärkere Pandas, längere Dauer)&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Thunder Clap: neues Icon &lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* Primal Split: Manakostenstaffelung verbessert&lt;br /&gt;
* Primal Split: Cooldownstaffelung verbessert&lt;br /&gt;
* Thunder Clap: AoE -&amp;gt; 400&lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
* Primal Split: Fire Movementspeed erhöht&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Primal Split: Cooldown 180 -&amp;gt; 180/170/160&lt;br /&gt;
* Primal Split: Fire (Level 3) Immolation Schaden erhöht&lt;br /&gt;
* Drunken Haze: Castrange erhöht&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Drunken Haze: Slow 10/12/15/17% -&amp;gt; 10/14/18/22%&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.51.28</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=N%27aix,_Lifestealer&amp;diff=40765</id>
		<title>N'aix, Lifestealer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=N%27aix,_Lifestealer&amp;diff=40765"/>
		<updated>2011-05-13T17:32:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.51.28: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
In Lordaeron lebte einst ein Mann der so von seiner Gier so besessen war, dass er kein Gewissen mehr kannte. Letztendlich wurde er bei dem Versuch den heiligen Ring von Prinz Arthas zu stehlen erwischt und daraufhin verurteilt und gehängt. Sein Körper, beseelt von dem Verlangen zu stehlen, erwachte jedoch erneut, in der Gestalt eines monströsen Ghuls. So wurde die Kreatur N'aix geboren, deren alter Name längst in Vergessenheit geraten ist: Er ist der Inbegriff der Gier, entschlossen jedes lebende Wesen seiner Lebenskraft zu berauben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Lifestealer.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lifestealer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Hunter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=25&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,4&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,75&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=57&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=67&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=315&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,39&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,44&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um vor gangenden Gegner zu entkommen, kann man Infest benutzen, um sich in gegnerischen Creeps zu verstecken und erst wieder hervorzukommen, wenn die gegnerischen Helden entweder in einen Kampf verwickelt werden (in diesem Fall kann man das Opfer verzehren und den Überraschungseffekt nutzen), oder bis sie von alleine wieder abziehen. Sollte jedoch der &amp;quot;Wirt&amp;quot; angegriffen werden, sollte man ihn schnell verzehren und mit Rage versuchen, zu entkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zwei sehr wichtige Items für Naix sind [[Armlet of Mordiggian]] und [[Desolator]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
*Ghul&lt;br /&gt;
*N'aix&lt;br /&gt;
*Gollum&lt;br /&gt;
*Lebensstehler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Reworked Infest&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Open Wounds Teamlifesteal: 10/15/20/25% -&amp;gt; 15/20/25/30%&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Schaden: +5&lt;br /&gt;
* Open Wounds: Angriffsbefehl bleibt erhalten&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Open Wounds: Cooldown 30/25/20/15 -&amp;gt; 24/20/16/12&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* [[MS]]: 300 -&amp;gt; 315&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Open Wounds: Ministun entfernt&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Open Wounds: Manakosten 70/80/90/100 -&amp;gt; 110&lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
* Open Wounds: verbessert&lt;br /&gt;
* Infest: Manakosten gesenkt&lt;br /&gt;
* Infest: Cooldown gesenkt&lt;br /&gt;
===6.49===&lt;br /&gt;
* Remake&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.51.28</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Azgalor,_Pit_Lord&amp;diff=40764</id>
		<title>Azgalor, Pit Lord</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Azgalor,_Pit_Lord&amp;diff=40764"/>
		<updated>2011-05-13T17:31:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.51.28: b&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als einer von vielen Kriegsherren Lord Archimondes, die nach dem Fall der Legion auf Kalimdor in der Welt der Sterblichen gestrandet waren, nahm Azgalor, in seiner Liebe zur Zerstörung, liebend gern die Einladung des Lichkönigs an, dem Scourge in seinem Kampf zu beizustehen. Schließlich ist er am zufriedensten, wenn er seine Widersacher in beschworenen Feuern lodern lässt und die Körper der Toten unter ihren Füßen explodieren, während sie langsam gebraten werden. Es ist nicht verwunderlich, dass solche Macht in der Hand dieses Monstrums unglaubliche Angst auslöst, wenn es über das Schlachtfeld fegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=PitLord.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Pitlord_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Pusher, Antipusher, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=25&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,6&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=12&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,3&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=62&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=68&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,45&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Pitlord ist ein sehr guter [[Farmer]] sowie [[Antipusher]] und sollte deshalb vor allem in lategamelastigen Lineups eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|{{icon|Pitlord|30px}} hat mit 65 den höchsten durchschnittlichen Basisschaden aller DotA-Helden}}, er kann daher sehr gut lasthitten.&lt;br /&gt;
*Allein mit Firestorm und Expulsion kann Pitlord bis ins Lategame komplette Creepwaves sehr schnell töten.&lt;br /&gt;
*PitLord braucht sehr viel Mana, das Inventar sollte darauf ausgerichtet werden.&lt;br /&gt;
*Mit Guinsoo und Pit of Malice kann Pitlord hervorragend disablen (3,5 + 3 Sekunden), da Hex das Platzieren der Pit sehr erleichert.&lt;br /&gt;
*Pitlord ist durch viel HP, hohe Startrüstung, Pit of Malice und Dark Rift im Early und Midgame nur schwer zu töten, sollte aber später [[Heart]] oder [[Assault Cuirass]] kaufen, um sich abzusichern.&lt;br /&gt;
*Der Pitlord ist einer der mobilsten Helden in DotA, mit [[Boots of Travel]] und seiner Ulti ist er in der Lage sehr schnell auf verschiedenen Lanes aktiv zu sein.&lt;br /&gt;
*Aufgrund des hohen Basisschadens lohnt sich ein {{Icon|Quelling Blade|30px}} auf Pit Lord, da er so auf Lvl 1 bereits 80 Schaden an Creeps macht und somit leicht [[Lasthit]]s bekommt.&lt;br /&gt;
*Pitlord ist ein Caster, wodurch Items wie Battlefury auf ihm Verschwendung sind, da er den Schaden und die HP-Regeneration kaum braucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Gaylord&lt;br /&gt;
* Brad Pitt&lt;br /&gt;
* Shitlord&lt;br /&gt;
* Pit&lt;br /&gt;
* Pizz-Lord&lt;br /&gt;
* Port-Lord&lt;br /&gt;
* Turtle-Lord&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Model-Größe leicht verkleinert&lt;br /&gt;
* [[Cast Point|Casttyp]] von 0.75 auf 0.60 reduziert&lt;br /&gt;
* Dark Rift level 1 kann nun auch auf Einheiten gezaubert werden&lt;br /&gt;
* Pit of Malice:&lt;br /&gt;
** Dauer von 1.5/2/2.5/3 auf 1/1.5/2/2.5 reduziert&lt;br /&gt;
** richtet nun 100 Schaden an&lt;br /&gt;
** erzeugt nun 5 Leichen im betroffenen Gebiet&lt;br /&gt;
* Expulsion leicht überarbeitet&lt;br /&gt;
* Firestorm überarbeitet&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Dark Rift: Cooldown 180/160/140 -&amp;gt; 130&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Dark Rift: AoE 375 -&amp;gt; 450 &lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Dark Rift: kann auf Minimap gezielt werden&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Expulsion: Cooldown 15 -&amp;gt; 10&lt;br /&gt;
* Expulsion: Manakosten 100/110/120/130 -&amp;gt; 75&lt;br /&gt;
* Expulsion: Castrange 750 -&amp;gt; 1000&lt;br /&gt;
* Firestorm: Castrange 750 -&amp;gt; 1000&lt;br /&gt;
* Firestorm: [[AoE]] 300 -&amp;gt; 400&lt;br /&gt;
* Pit of Malice: Cooldown 24 -&amp;gt; 24/21/18/15&lt;br /&gt;
* Pit of Malice: Festhaltezeit 0,75/1,5/2,25/3 -&amp;gt; 1,5/2/2,5/3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.49==&lt;br /&gt;
* Dark Rift: Manakosten verringert&lt;br /&gt;
* Dark Rift: Channeling -&amp;gt; Cast Delay&lt;br /&gt;
* [[MS]]: erhöht&lt;br /&gt;
* Intelligenz: erhöht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.51.28</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Slithice,_Naga_Siren&amp;diff=40763</id>
		<title>Slithice, Naga Siren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Slithice,_Naga_Siren&amp;diff=40763"/>
		<updated>2011-05-13T17:30:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.51.28: b&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Slithice war schon immer ein Vagabund unter den Naga. Stets streunte sie an den Grenzen des Meeres auf der Suche nach neuen interessanten Dingen. Während ihrer Abenteuer traf sie einen jungen Ork, welcher tranierte um Klingenmeister zu werden und verliebte sich in ihn. Obwohl er noch unerfahren war brachte er ihr viele von erfahrenen Kriegern entwickelte orkische Kampftaktiken bei. Als sie gerade von einem ansässigen Räuber lernte wie man Fangnetze herstellt wurden sie überraschend von einem Schwarm Scourge überfallen und ihr Geliebter direkt vor ihren Augen getötet. Sie nutze ihre Nagamagie um die Greueltäter einzuschläfern und floh. Jetzt gibt sie sich, im Namen ihrer toten Liebe, ganz dem Kampf der Sentinel hin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=NagaSiren.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Nagasiren_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Disabler&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=21&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=21&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,75&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,65&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=58&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=320&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Ein [[Diffusal Blade]] ist absolute Pflicht für [[Illusion]]shelden wie die Naga Siren, da [[Feedback]] der einzige Orb ist der auch für [[Illusionen]] wirkt&lt;br /&gt;
* Song of the Siren eignet sich hervorragend, um aus gegnerischen Gangs zu entkommen oder eigene vorzubereiten, oder um sich ein wenig Bonuszeit zu verschaffen, um z.B. einen [[Tower]] oder [[Roshan]] zu erledigen, ohne dass Gegner es verhindern können.&lt;br /&gt;
* Durch Einsatz von Mirror Image kann man sich von allen [[Buff]]s und [[DoT]]s befreien, z.B. Shadowstrike oder Amplify Damage von [[Slardar]]. Leider entfernt es jedoch auch [[Rune]]nbuffs wie Double Damage oder andere positive Effekte (daher erst Mirror Image einsetzen und dann DD Rune aufnehmen).&lt;br /&gt;
* Gegner die durch ensnare festgehalten werden und sich wegblinken werden an ihrem Zielort weiter festgehalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Naga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Basisregeneration: 0.25 -&amp;gt; 0.75 HP/s&lt;br /&gt;
* Naga Siren Illusionen in der Nähe spielen nun auch die Ensnare-Animation&lt;br /&gt;
* Critical Strike ersetzt durch Rip Tide&lt;br /&gt;
* Song of the Siren reworked&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Basisschaden: 51-53 -&amp;gt; 56-58&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Mirror Image: Illusionen Anzahl 1/2/3/3 -&amp;gt; 3&lt;br /&gt;
* Mirror Image: Illusionen Schadensanfälligkeit 300% -&amp;gt; 600/500/400/300%&lt;br /&gt;
* Mirror Image: Illusionen Schaden 15/30/30/45% -&amp;gt; 30/35/40/45%&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Mirror Image: Cooldown 50 -&amp;gt; 40 seconds&lt;br /&gt;
* Mirror Image: Manakosten 85/105/130/150 -&amp;gt; 70/80/90/100&lt;br /&gt;
* Song Of The Siren: Werte verändert&lt;br /&gt;
* Mirror Image: Casttime verringert&lt;br /&gt;
* Collision Size: 24 -&amp;gt; 8 &lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Song Of The Siren: Manakosten 200/275/360 -&amp;gt; 200&lt;br /&gt;
* Mirror Image: Cooldown 60 -&amp;gt; 50&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.51.28</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rikimaru,_Stealth_Assassin&amp;diff=40762</id>
		<title>Rikimaru, Stealth Assassin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Rikimaru,_Stealth_Assassin&amp;diff=40762"/>
		<updated>2011-05-13T17:29:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.51.28: b&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als der rechtmäßige Erbe des Satyren-Reiches wurde Rikimaru von den besten Kriegern seiner Rasse trainiert. Die Macht der Brennenden Legion korrumpierte jedoch viele seines Volkes und ließ sie zu willenlosen Bestien des Waldes werden. Rikimaru schwor sich an der Scourge zu rächen und schärfte seine Fähigkeiten für den bevorstehenden Kampf. Er nutzt seine kleine Größe zu seinem Vorteil um unsichtbar zu werden und seine Feinde von hinten zu erdolchen. Darüber hinaus kann er starken Rauch, der seinen Gegner die Stimme raubt, als Deckung benutzen um nahezu unantastbar zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=StealthAssassin.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Stealthassassin anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=34&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,3&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=52&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* {{icon|diffu|30px}} kann Gegner länger in der Wolke halten, außerdem verstärkt es backstab und gibt einen starken Manaburn.&lt;br /&gt;
* {{icon|manta|30px}} bietet einen starken Agi-Bonus, Movespeed und Illusionen, die stark vom Diffu profitieren.  Das Active kann außerdem [[Dust]] dispellen.&lt;br /&gt;
* Riki sollte sich grundsätzlich von potentiellen Detektionsquellen (Gegner Inventar anschauen, auf Gem, Necro3, Dust, Sentries achten) fernhalten oder diese rasch ausschalten.&lt;br /&gt;
* Einige Disables und alle Silences sind Gift für Riki, wenn er einen schnellen Abgang machen will, da sie Invisibility unterbinden. Silences decken ihn sogar auf, wenn er bereits unsichtbar ist. Zu beachten gilt, dass man Ensnare und [[Silence]] mit Manta entfernen kann.&lt;br /&gt;
* Aufgrund von Backstab sollte Riki viel Beweglichkeit kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Riki&lt;br /&gt;
* SA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Basisregeneration: 0.25 -&amp;gt; 0.75 HP/s&lt;br /&gt;
* Blink Strike:&lt;br /&gt;
** hat nun einen anderen visuellen Effekt&lt;br /&gt;
** Cooldown: 30/20/10/5 -&amp;gt; 20/15/10/5&lt;br /&gt;
* Smoke Screen:&lt;br /&gt;
** Castrange: 350 -&amp;gt; 425&lt;br /&gt;
** Cooldown: 15 -&amp;gt; 13 Sekunden&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Beweglichkeit: +10&lt;br /&gt;
* Schaden: -10&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Smoke Screen: Ministun und Baumzerstörung entfernt&lt;br /&gt;
* Backstab: Schadenstyp pure -&amp;gt; physisch.&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Blink Strike: bewegt Rikimaru hinter sein Ziel&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Zauberanimation: verbessert&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
* Smoke Screen: unterbricht wieder Teleportation&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.51.28</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Sven,_Rogue_Knight&amp;diff=40761</id>
		<title>Sven, Rogue Knight</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Sven,_Rogue_Knight&amp;diff=40761"/>
		<updated>2011-05-13T17:29:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.191.51.28: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als Anhänger des großen Gotts der Ordnung, Paladine, hat Sven geschworen die Rechte Aller zu verteidigen. Geboren als Kind eines Ritters und einer Nachtelfe und daher von Geburt an geächtet führte Sven ein einsames Leben in Meditation und Training. Er unterbrach seine Irrfahrt um die Unschuldigen gegen das Böse zu verteidigen. Mit anzusehen wie Sven, bewaffnet mit seiner heiligen Klinge &amp;quot;Justice&amp;quot; und der Kraft Gottes, seine Feinde niederstreckt ist definitiv ein unvergesslicher Anblick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=RogueKnight.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Rogueknight_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Ganger, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=21&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,3&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,4&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*God's Strength wirkt am besten, wenn Sven viel Kraft einkauft, daher lohnen sich mehrere [[Bracer]] (ca. 3), [[Power Treads]] (Kraft), [[Armlet of Mordiggian]], [[Black King Bar]], [[Satanic]] und [[Heart of Tarrasque]].&lt;br /&gt;
*Ein paar [[Bracer]] und ein [[Ring of Basilius]], aus dem auch noch ein [[Vladmir's Offering]] werden kann, versorgen Sven mit mehr Mana für wichtige Storm Bolts, da er in jedem Duell mindestens zwei einsetzen und natürlich auch noch Mana für God's Strength haben sollte.&lt;br /&gt;
*Um während God's Strength nicht durch Disables ungefährlich gemacht zu werden, sollte Sven eine [[Black King Bar]] kaufen, der Avatar schützt ihn gegen gegnerische Spells. Allerdings entfernt Avatar auch God's Strength und andere positive Buffs, daher den Avatar als allererstes einschalten, dann erst God's Strength.&lt;br /&gt;
*Aufpassen vor [[Diffusal Blade]] und [[Medusa]], da [[Purge]] God's Strength direkt entfernt. Das Ulti der Medusa tut das sogar, wenn man eine [[BKB]] einsetzt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
*  Sven&lt;br /&gt;
*  Arnold Schwarzenegger&lt;br /&gt;
*  RK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Kategorie:Mini-Guide]][[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Great Cleave: AoE 175 -&amp;gt; 200&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* God's Strength: Sven färbt sich rot&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Storm Bolt: Cooldown 14 -&amp;gt; 15 &lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Warcry: AoE 350 -&amp;gt; 450&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Basisbeweglichkeit: 16 -&amp;gt; 21&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Great Cleave: Schaden 10/20/30/40% -&amp;gt; 20/30/40/50%&lt;br /&gt;
* Storm Bolt: AoE-Effekt hinzugefügt&lt;br /&gt;
* neue Fähigkeit: Warcry (ersetzt Toughness Aura)&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* God's Strength: Cooldown 120 -&amp;gt; 80&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Beweglichkeitszuwachs: erhöht&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Beweglichkeitszuwachs: 2.2 -&amp;gt; 1.6&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Basisrüstung: reduziert&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.191.51.28</name></author>
	</entry>
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