<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://dotawiki.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=76.11.66.222</id>
	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://dotawiki.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=76.11.66.222"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Spezial:Beitr%C3%A4ge/76.11.66.222"/>
	<updated>2026-04-29T14:08:48Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.5</generator>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Syllabear,_Lone_Druid&amp;diff=13161</id>
		<title>Syllabear, Lone Druid</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Syllabear,_Lone_Druid&amp;diff=13161"/>
		<updated>2009-04-19T14:13:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;76.11.66.222: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Syllabear blieb eine Zeit großer Unruhe durch seine Eltern erspart. Als sie fühlten das ihrem Dorf die baldige Zerstörung bevorstand verwandelten sie ihr Kind in einen Bär und schickten ihn in die Wildnis. Syllabear wuchs heran und wurde stark und wild, wie die Bären seiner Heimat. Wenn er seine druidische Magie nutzt kann er sich in einen Zustand geradezu tollwütiger Rage versetzen und sogar mächtige Bären zu seiner Hilfe rufen. Vom Propheten Furion wieder an seine Elfenherkunft erinnert, gewann Syllabear seine wahre Elfengestalt wieder und trägt jetzt den bestialischen Geist des Bären auf das Schlachtfeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=LoneDruid.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lonedruid_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Pusher&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.1&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=24&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=13&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.4&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=50&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.33&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.53&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Summon Spirit Bear====&lt;br /&gt;
(Herbeirufung) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:summonspiritbear.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Beschwört einen kraftvollen Geisterbär Gefährten. Er umschlingt zufällig Gegner die er angreift, was diesen 3 sec lang bewegungsunfähig macht, und 40 HP Schaden pro sec macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: ''''Level 1'''' - ( 180 sec cooldown, Manaverbrauch - 75 )&lt;br /&gt;
:::  Lebenspunkte: 1400&lt;br /&gt;
:::  Laufgeschwindigkeit: 320&lt;br /&gt;
:::  Angriffsgeschwindigkeit: 1.75&lt;br /&gt;
:::  Schaden: 28 - 38, Schadensart normal.&lt;br /&gt;
:::  Rüstung: 3, Rüstungsart schwer.&lt;br /&gt;
:::  Wenn der Spirit Bear stirbt, verliert Syllabear 100 HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - ( 1800 HP, kann '''Return''', 160 sec cooldown, Manaverbrauch - 75 )&lt;br /&gt;
:::  Lebenspunkte: 1800&lt;br /&gt;
:::  Laufgeschwindigkeit: 320&lt;br /&gt;
:::  Angriffsgeschwindigkeit: 1.65&lt;br /&gt;
:::  Schaden: 28 - 38, Schadensart normal.&lt;br /&gt;
:::  Rüstung: 4, Rüstungsart schwer.&lt;br /&gt;
:::  Wenn der Spirit Bear stirbt, verliert Syllabear 200 HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - ( 2300 HP, kann '''Return''', '''Demolish''' und '''Entangle''', 140 sec cooldown, Manaverbrauch - 75 )&lt;br /&gt;
:::  Lebenspunkte: 2300&lt;br /&gt;
:::  Laufgeschwindigkeit: 330&lt;br /&gt;
:::  Angriffsgeschwindigkeit: 1.55&lt;br /&gt;
:::  Schaden: 28 - 38, Schadensart normal.&lt;br /&gt;
:::  Rüstung: 5, Rüstungsart schwer.&lt;br /&gt;
:::  Wenn der Spirit Bear stirbt, verliert Syllabear 300 HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - ( 2700 HP, kann '''Return''', '''Demolish''', '''Entangle''', erhält außerdem eine 33% Zauberschadenreduktion und kann 6 Items tragen, 120 sec cooldown, Manaverbrauch - 75 )&lt;br /&gt;
:::  Lebenspunkte: 2700&lt;br /&gt;
:::  Laufgeschwindigkeit: 340&lt;br /&gt;
:::  Angriffsgeschwindigkeit: 1.45&lt;br /&gt;
:::  Schaden: 28 - 38, Schadensart normal.&lt;br /&gt;
:::  Rüstung: 6, Rüstungsart schwer.&lt;br /&gt;
:::  Wenn der Spirit Bear stirbt, verliert Syllabear 400 HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::*'''Return:''' Teleportiert den Geisterbär sofort neben Syllabear. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
::::*'''Demolish:''' Der Geisterbär macht 60% mehr Schaden an Gebäuden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
::::*'''Entangle:''' Der Geisterbär hat eine 20% Chance einen Gegner den er angreift, mit Wucherwurzeln zu belegen, die 3 Sekunden fesseln und pro Sekunde 40 Schaden machen. ([[Orbeffekt]])&lt;br /&gt;
::::* Entangle stackt nicht mit anderen Entangling Roots-basierenden Zaubern (Overgrowth und Frost Bite), Aerial Shackles-basierenden Spells (Hero Shackles, Dismember, Fiend's Grip) und Ensnare-basierenden Zaubern (Ensnare, Earth Bind und Pit of Malice). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
::::* Der Spiritbear zählt als Urtum, nicht als [[Summons|Summon]], und kann daher nicht durch [[Hand of Midas]] oder Devour von [[Lucifer]] getötet werden und auch nicht durch Enchant von [[Enchantress]], Holy Persuasion von [[Chen]] oder den [[Helm of the Dominator]] konvertiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rabid====&lt;br /&gt;
(Auto-Cast - Ein Ziel (Selbst oder Geisterbär)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:rabid.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Syllabear kann eine gewaltige kämpferische Raserei in sich oder seinem Geisterbär gefährten erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - +10% Angriffschgeschwindigkeit, +5% Bewegungsgeschwindigkeit ( Dauer 10 sec, 30 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - +20% Angriffschgeschwindigkeit, +10% Bewegungsgeschwindigkeit ( Dauer 10 sec, 30 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - +30% Angriffschgeschwindigkeit, +15% Bewegungsgeschwindigkeit ( Dauer 10 sec, 30 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - +40% Angriffschgeschwindigkeit, +20% Bewegungsgeschwindigkeit ( Dauer 10 sec, 30 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Rabid stackt nicht mit Bloodlust-basierenden Zaubern (Surge, Frostmourne und Bloodlust).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Synergy====&lt;br /&gt;
(Passiv) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:synergy.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erhöht die Synergie zwischen Syllabear und dem Geisterbär mit jedem Level um:&lt;br /&gt;
:::'''Spiritbear:''' +10 Schaden, +10 Bewegungsgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
:::'''Rabid:''' Erhöht die Dauer um 10 sec&lt;br /&gt;
:::'''True Form:''' 100 HP pro Level&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====True Form====&lt;br /&gt;
(Ultimate: Cast - (Selbst))&lt;br /&gt;
[[Bild:trueform.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Syllabear lernt sich selbst in einen Braunbär zu verwandeln. Er kann frei zwischen der Bär- und der Menschenform hin und her wechseln. In der Bären Form bekommt er ca. 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (basiert auf Geschicklichkeit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 250 HP Bonus &lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 400 HP Bonus und erhält '''Battle Cry'''&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 600 HP Bonus, erhält '''Battle Cry''' und '''One'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* In True Form wird Syllabear zum [[Melee]].&lt;br /&gt;
::::* Battle Cry gibt Syllabear und Einheiten unter seiner Kontrolle 20 Bonusschaden und 2 Bonusrüstung in einer AoE von 900. Der Effekt hält 10 Sekunden, kostet 50 Mana und hat einen Cooldown von 30 Sekunden.&lt;br /&gt;
::::* One verbindet Syllabears Seele mit der von bis zu 2 kontrollierten Einheiten. Der Schaden den sie nehmen wird gleichmässig zwischen allen aufgeteilt. Der Effekt hält 35 Sekunden, kostet 80 Mana und hat einen Cooldown von 12 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Rabid erhöht sich durch Synergy auf die '''fünffache''' Dauer und sollte daher nicht vor Synergy gelernt werden.&lt;br /&gt;
*Die Fähigkeit des Spiritbear Items zu tragen spart den [[Animal Courier]] und bringt auch dem Spiritbear gewaltige Vorteile. Gute Items für ihn sind:&lt;br /&gt;
**[[Power Treads]]&lt;br /&gt;
**[[Radiance]]&lt;br /&gt;
**[[Hyperstone]]&lt;br /&gt;
**[[Assault Cuirass]]&lt;br /&gt;
**[[Vladmir's Offering]]&lt;br /&gt;
**[[Stout Shield]]&lt;br /&gt;
**[[Vanguard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
*Sylla&lt;br /&gt;
== Guides zu Syllabear, Lone Druid ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
* Entanglechance des Spirit Bears erhöht.&lt;br /&gt;
16% -&amp;gt; 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Improved cooldown progression on Spirit Bear von 180s auf 180/160/140/120s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.51====&lt;br /&gt;
*Minor bonus armor in True Form &lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Spirit Bear Demolish verbessert&lt;br /&gt;
+33% Schaden an Gebäuden -&amp;gt; +60% Schaden an Gebäuden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>76.11.66.222</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=N%27aix,_Lifestealer&amp;diff=13160</id>
		<title>N'aix, Lifestealer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=N%27aix,_Lifestealer&amp;diff=13160"/>
		<updated>2009-04-19T14:12:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;76.11.66.222: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
In Lordaeron lebte einst ein Mann der so von seiner Gier so besessen war, das er kein Gewissen mehr kannte. Letztendlich wurde er bei dem Versuch den heiligen Ring von Prinz Arthas zu stehlen erwischt und daraufhin verurteilt und gehängt. Sein Körper, beseelt von dem Verlangen zu stehlen, erwachte jedoch erneut, in der Gestalt eines monströsen Ghuls. So wurde die Kreatur N'aix geboren, deren alter Name längst in Vergessenheit geraten ist: Er ist der Inbegriff der Gier, entschlossen jedes lebende Wesen seiner Lebenskraft zu berauben.&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Lifestealer.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lifestealer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Hunter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=25&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.4&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.75&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=52&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=62&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.39&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.44&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Feast====&lt;br /&gt;
(Passiv) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:feast.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Regeneriert eine Portion der momentanen HP des Gegners und schädigt den Gegner um den selben Betrag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 4%&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 5%&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 6%&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 7%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rage====&lt;br /&gt;
(Cast - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:rage.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' N'aix verfällt in eine verrückte Raserei, wodurch er [[Magieimmunität|immun gegen Zauber]] wird und schneller angreift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 30% [[IAS]]( Dauer 2,5 sec, cooldown 15 sec Manaverbrauch - 75 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 45% [[IAS]]( Dauer 3,25 sec, cooldown 15 sec Manaverbrauch - 75 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 60% [[IAS]]( Dauer 4 sec, cooldown 15 sec Manaverbrauch - 75 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 80% [[IAS]]( Dauer 4,75 sec, cooldown 15 sec Manaverbrauch - 75 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Open Wounds====&lt;br /&gt;
(Cast -(Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:openwounds.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' N'aix zerreist den Gegner, was dessen Bewegungsgeschwindigkeit senkt und Verbündeten erlaubt eine Portion des am Ziel ausgeteilten Schaden an HP zu regenerieren. Das Opfer regeneriert seine Bewegungsgeschwindigkeit langsam über 7 sec wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 10% Lifesteal  ( cooldown 30 sec, Manaverbrauch - 110 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 15% Lifesteal  ( cooldown 25 sec, Manaverbrauch - 110 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 20% Lifesteal  ( cooldown 20 sec, Manaverbrauch - 110 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 25% Lifesteal  ( cooldown 15 sec, Manaverbrauch - 110 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::* Die Verlangsamung verteilt sich auf 1s stun, 1s 70% slow, 1s 60% slow, 1s 50% slow, 1s 30% slow, 3s 10% slow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Infest====&lt;br /&gt;
(Ultimate: Cast - (Gegner))&lt;br /&gt;
[[Bild:infest.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' 	&lt;br /&gt;
Der Lifestealer reißt sich seinen Weg in den Körper des unglücklichen Ziels, wo er unsichtbar ruht, bis er bereit ist, ihn zu verzehren und wieder herauszukommen. Dabei regeneriert er Gesundheit von der infizierten Einheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verbündete und neutrale Einheiten (100 Sekunden Cooldown, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verbündete, neutrale und gegnerische Einheiten (60 Sekunden Cooldown, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verbündete, neutrale und gegnerische Einheiten (30 Sekunden Cooldown, 50 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um vor gangenden Gegner zu entkommen, kann man Infest (ab level 2) benutzen, um sich in gegnerischen Creeps zu verstecken und erst wieder hervorzukommen, wenn die gegnerischen Helden entweder in einen Kampf verwickelt werden (in diesem Fall kann man das opfer verzehren und den Überraschungseffekt nutzen), oder bis sie von alleine wieder abziehen. Sollte jedoch der &amp;quot;Wirt&amp;quot; angegriffen werden, sollte man ihn schnell verzehren und mit Rage versuchen, zu entkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
*Ghul&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Heldenname ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
* Manakosten von Open Wounds auf konstante 110 erhöht&lt;br /&gt;
====6.53====&lt;br /&gt;
* Open Wounds verbessert&lt;br /&gt;
* Manakosten und Cooldown von Infest gesenkt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>76.11.66.222</name></author>
	</entry>
</feed>