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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-29T20:19:32Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Demnok_Lannik,_Warlock&amp;diff=42265</id>
		<title>Demnok Lannik, Warlock</title>
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		<updated>2011-08-05T22:40:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;50.18.123.224: /* Replays */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ehemals der Häuptling des zerschlagenen Blacksun Clans, welcher vor langer Zeit unter Mannoroth's Kontrolle fiel, trat Lannik in der Hoffnung seine Schuld beim Lichkönig Ner'zuhl zu begleichen, dessen Shadowmoon Clan vor vielen Jahren ein Verbündeter der Blacksun war, der Scourge bei. Als Meister von Dämonologie und zerstörerischen Zaubern findet dieser Hexenmeister darin Befriedigung, die Kreaturen des Lichtes zu quälen und wie die Flamme einer Kerze zu ersticken, bis keine mehr am Leben ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Warlock.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Warlock_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Pusher, Supporter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=10&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=24&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,7&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Warlock ist ein sehr guter Sololaner, kann aber auch auf 2er-Lanes gehen und supporten&lt;br /&gt;
*Infernal&lt;br /&gt;
**ist als imba gefürchtet und kann sehr gut im Earlygame pushen&lt;br /&gt;
**geht durch [[Purge]] des Diffusal Blade sofort down&lt;br /&gt;
**Lasthittet der Gegner das Infernal, so erhält er je nach Level des Ultimates 100/150/200 Gold&lt;br /&gt;
**Arcane Orb des Helden [[Harbinger, Obsidian Destroyer|Obsidian Destroyer]] macht pro Hit 300 Zusatzdamage&lt;br /&gt;
*Fatal Bonds ist besonders effektiv, wenn man vor Beginn eines Teamkampfes möglichst viele gegnerische Helden verbindet.&lt;br /&gt;
*Die Kombination aus: Fatal Bonds -&amp;gt; Infernal (Stun + Damage + [[Necronomicon]], wenn man es hat) -&amp;gt; Upheveal (-&amp;gt; mit Refresher Orb alles x2!) ist unheimlich gut, vor allem in Clahses, die man, wenn man in der Gruppe pusht, sehr gut provozieren kann. Auch gegen einzelne Gegner wirksam, allerdings verschwendet man so den AoE-Vorteil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* 1. WL&lt;br /&gt;
* 2. Lock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wow, that's a really clever way of tihnikng about it!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72c===&lt;br /&gt;
* Shadow Word: Cooldown 24 -&amp;gt; 20&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Fatal Bonds: Cast Range 600 -&amp;gt; 800&lt;br /&gt;
* Fatal Bonds: Link Anzahl 2/3/4/5 -&amp;gt; 3/4/5/6&lt;br /&gt;
* Upheaval: Cooldown 65 -&amp;gt; 50&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Rain of Chaos: Infernals mit Aghanim's Schaden 50% -&amp;gt; 75%&lt;br /&gt;
* Rain of Chaos: Infernals mit Aghanim's Trefferpunkte 50% -&amp;gt; 75%&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Fatal Bonds Schaden: 15% -&amp;gt; 20%&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Rain of Chaos: Infernal Movementspeed 320/330/340 -&amp;gt; 320/340/360&lt;br /&gt;
* Rain of Chaos: Immolation von mehreren Infernals stackt (281065)&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Fatal Bonds: Cooldown 30 -&amp;gt; 25&lt;br /&gt;
* Warlock zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (erhöht Anzahl, Werte aufgeteilt)&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* Fatal Bonds: Schaden 3.75/7.5/11.25/15% -&amp;gt; 15%&lt;br /&gt;
* Fatal Bonds: Link-Anzahl 5 -&amp;gt; 2/3/4/5&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Upheaval: Cooldown 20 -&amp;gt; 65&lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
* neue Heldenstory (by Inferno[DK]) &lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Fatal Bonds: Schadenstyp magisch -&amp;gt;HP-Verlust&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>50.18.123.224</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Atropos,_Bane_Elemental&amp;diff=42205</id>
		<title>Atropos, Bane Elemental</title>
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		<updated>2011-08-05T11:58:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;50.18.123.224: /* Starteigenschaften und -Zuwachs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72e}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Atropos ist die elementare Macht, die alle Albträume und Ängste der Welt verkörpert. Er erscheint dort, wo sich ihm die Möglichkeit bietet Schrecken zu verbreiten und sich an Furcht zu laben. Die Psyche seiner Gegner zu schwächen gibt ihm Kraft. Er konfrontiert seine Feinde mit ihren größten Ängsten und schwächt dadurch ihre Fähigkeiten im Kampf. Darüberhinaus setzt er Widersacher außer Gefecht, indem er sie in einen grausigen Schlaf versetzt. Wenn es notwendig wird reißt er sich seine eigene Seele heraus und schickt sie in seine Feinde, was sie machtlos in Verzweiflung und Schmerz zurücklässt. Atropos ist, in einem Wort, Angst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Whoa, thgins just got a whole lot easier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Um die Disablezeit von Fiend's Grip sinnvoll zu nutzen, sollte man [[Necronomicon]] kaufen und die Warriors 5sec lang draufkloppen lassen.&lt;br /&gt;
* Die Kombo Fiend's Grip + Brain Sap macht sehr viel Schaden, dazu kommen der Heal und der 5-sekündige Disable. Zusammen mit einem [[Carry]] kann Atropos damit bis ins Lategame hinein einen beliebigen Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von mindestens 99% töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Bane&lt;br /&gt;
* Atro&lt;br /&gt;
* Sandmann&lt;br /&gt;
* Alpollo (das Pokémon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Brain Sap: Cooldown 16 -&amp;gt; 14&lt;br /&gt;
* Fiend's Grip: Gibt nun Vision über das Ziel&lt;br /&gt;
* Enfeeble: Schadenreduzierung 40/60/80/100 % des Basisschaden -&amp;gt; 25/50/75/100 des Gesamtschaden&lt;br /&gt;
* Enfeeble: Cooldown 15 -&amp;gt; 12&lt;br /&gt;
* Enfeeble: Manakosten 125 -&amp;gt; 95/105/115/125&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Fiend's Grip: Dauer mit Aghanim's Scepter 5 -&amp;gt; 6 Sekunden&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Fiend's Grip Cooldown: 120 -&amp;gt; 100&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Brainsap: Schaden 75/150/225/300 -&amp;gt; 90/160/230/300&lt;br /&gt;
* Enfeeble: Schadensreduktion 30/60/90/120% -&amp;gt; 40/60/80/100%&lt;br /&gt;
* Nightmare: zu -disablehelp hinzugefügt (3123839)&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Brain Sap: Cooldown 20 -&amp;gt; 16&lt;br /&gt;
* Fiend's Grip: Aghanim Manaentzug 5% -&amp;gt; 10%&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Fiend's Grip: Manakosten 100/175/250 -&amp;gt; 200/300/400&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Enfeeble: Castrange 800 -&amp;gt; 1000&lt;br /&gt;
* Bane Elemental zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (erhöht Schaden)&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Enfeeble: negative HP-Regeneration aufgehoben  &lt;br /&gt;
* Fiend's Grip: Rework &lt;br /&gt;
* Fiend's Grip: weckt Einheiten aus dem Nightmare &lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
* Fiend's Grip: Manakosten 100/175/250 -&amp;gt; 200/300/400&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Enfeeble: Schadensreduktion 20/40/60/80% -&amp;gt; 30/60/90/120%&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>50.18.123.224</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Dazzle,_Shadow_Priest&amp;diff=42149</id>
		<title>Dazzle, Shadow Priest</title>
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		<updated>2011-08-05T07:45:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;50.18.123.224: /* Starteigenschaften und -Zuwachs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Vor dem Überfall des Scourge wurde Dazzle als Teil eines abgelegenen Troll Stammes als ein Meister der Unterstützungsmagie verehrt. Nachdem er sich allerdings auf einen Handel mit Kel-Thuzad einließ, um sein eigenes Leben zu retten, wurde er nach und nach korrumpiert. Dafür bekannt, dass er die Verteidigung seiner Feinde schwächt, während er seinen Verbündeten hilft, im Kampf länger durchzuhalten, sollte man ihn auf dem Schlachtfeld nicht unterschätzen. Gerüchteweise erzählt man sich, er könne seine bereits verstorbenen Verbündeten zu neuem Leben erwecken, auf das sie erneut für den Ruhm des Frostthrons streiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If information were soccer, this would be a gooooaol!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Das neue Shallow Grave ermöglicht, wenn richtig getimed, FÜNF SEKUNDEN UNSTERBLICHKEIT! Das kann spielentscheidend für [[Carries]] in brenzligen Situationen sein. Auch gefährliche Ultimates wie [[Viper]]strike, Laguna Blade ([[Lina]]), Eclipse ([[Luna]]), Omnislash ([[Yurnero]]) etc. können durch ein gut getimedes Shallow Grave wirkungslos verpuffen.&lt;br /&gt;
*Damit Weave seine volle Wirkung entfalten kann, sollte es in Teamfights möglichst früh eingesetzt werden, was die Gegner dann entweder zwingt zu fliehen oder mit deutlichem Rüstungsnachteil zu kämpfen. Weave kann bei Rückzügen auch schnell den Jäger zum Gejagten machen.&lt;br /&gt;
*Poison Touch und Shadow Wave machen beide physischen Schaden, was gut mit dem Rüstungsreduktion durch Weave synergiert und natürlich auch mit weiteren rüstungsreduzierenden Fähigkeiten und Items. Daher kann sich auch der Kauf eines [[Stygian Desolator]] auf Dazzle lohnen.&lt;br /&gt;
*Dazzle ist einer der besten [[Supporter]] in DotA, seine Aufgabe besteht darin, sehr earlygame-schwachen [[Carries]] wie [[Spectre]] oder [[Darkterror]] ein reibungsloses Earlygame zu ermöglichen, d.h. sie zu heilen und um jeden Preis am Leben zu halten (auch wenn es das eigene Leben kosten sollte), ihnen viele und gefahrlose Creepkills zu ermöglichen und Heldenkills vorzubereiten, damit sie im späteren Spielverlauf durch viel Gold und XP so stark werden, dass sie das Spiel für das Team entscheiden können. Sein Itembuild sollte daher meist Supportitems wie [[Mekansm]] oder [[Wards]] enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* SP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72e===&lt;br /&gt;
* Shadow Wave heilt erst Dazzle bevor es weiterspringt&lt;br /&gt;
===6.72c===&lt;br /&gt;
* Poison Touch wird nicht mehr durch Schadensblock-Items wie Vanguard reduziert&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Poison Touch: Damage 7/14/21/28 -&amp;gt; 8/16/24/32&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Shadow Wave Schadens-AoE: 155 -&amp;gt; 170&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Shallow Grave: optischer Effekt für Verbündete hinzugefügt&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Shallow Grave: Cooldown 54/40/26/12 -&amp;gt; 60/45/30/15&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Weave: Extra-Sicht entfernt&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Shallow Grave: Cooldown 80/60/40/20 -&amp;gt; 54/40/26/12&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* Shallow Grave: Cooldown verkürzt&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
* Weave: Rework&lt;br /&gt;
* Shallow Grave: Rework&lt;br /&gt;
* Shadow Wave: Anzahl der Ziele +0/0/1/1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>50.18.123.224</name></author>
	</entry>
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