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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-30T15:08:00Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Tab_Guide_zu_Bounty_Hunter&amp;diff=42273</id>
		<title>Diskussion:Tab Guide zu Bounty Hunter</title>
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		<updated>2011-08-06T14:18:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.253.57.250: /* Re: Pub-Guide -- Agent X (Diskussion) 16:52, 10. Jan. 2011 (CET) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Pub-Guide -- [[User:KleXXor|KleXXor]] ([[User talk:KleXXor|Diskussion]]) 12:16, 8. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jo, muss jetzt mal paar Sachen kritisieren, der Guide liest sich zwar ganz gut, aber ist mir VIEL zu pub-lastig,die Skillung geht gar nicht, dass man nur mit Jinada lasthitten soll ist lächerlich  und auf 'ner Solo-Lane kriegt Bounty nur auf die Mütze!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Skillung''' (ja, es ist die EINZIG wahre) muss WW, Jinada, Shuriken, Shuriken, Shuriken, Track, Shuriken, Jinada, Jinada, Jinada, Track, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lane-Vorschlag schnell auf double/triple- lane switchen, bounty verliert gegen 98% aller Helden die Solo Lane, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Startitems: Mehr Reg, weniger Slippers, mehr Str (in Form von Branches oder Circlets)&lt;br /&gt;
{{Icon|Slippers|40px}}{{Icon|Circlet|40px}}{{Icon|Tango|40px}}{{Icon|Flask|40px}}{{Icon|Clarity|40px}} ist Besser, Gondar ist sonst einfach zu anfällig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig wäre mir noch, dass man gefälligst auch ohne Jinada lasthitten sollte!&lt;br /&gt;
Das wären so die gröbsten Sünden des Guides, ach ja und Windwalk/Jinada ist lange nicht so stark, wie du es dir wünscht ;D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: Pub-Guide -- [[User:Agent X|Agent X]] ([[User talk:Agent X|Diskussion]]) 16:52, 10. Jan. 2011 (CET)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Sorry, aber der Guide ist ziemlicher Mist imo, sogar für pubs gibts weit bessere Alternativen. BH wird von jedem halbwegs vernünftigen Sololaner komplett zerlegt; Shurriken ist im Early ein sehr starker Nuke und darf keinesfalls auf den Ministun reduziert werden. Bei den Startitems fehlen Tangos und branches. Deso ist als Firstitem mehr als abenteuerlich, da man sobald man ausm ww kommt von jedem vernünftigen Gegner instant umgenuket wird. BKB wurde zwar in der Auflistung erwähnt, aber nirgendwo steht was zur Situationsabhängigkeit dieses Items, Vlads kann auf Bounty gebaut werden, allerdings ist er als Carry nicht unbedingt dafür zuständig, aber da es ein pubguide ist ist das noch vertretbar. Alternative Vanguard für mehr surviveability fehlt komplett, ebenso wie Diffu, welches auf BH alles andere als schwach ist. Ich könnte bestimmt noch 10 weitere Sachen aufzählen, ganz abgesehen davon, dass der Guide auch vom sprachlichen Ausdruck her Murks ist. Ich würde ihn löschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Re: Re: Pub-Guide -- [[Spezial:Beiträge/46.253.57.250|46.253.57.250]] 16:18, 6. Aug. 2011 (CEST)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Also mal ganz ehrlich. So hab ich Bounty Hunter am Anfang gespielt in Version 6.40 oder so ähnlich. Heute kann man mit Gondar auch mal ruhigen Gewissens in die Mitte gehen. Gerade in Public Games würde ich das raten, da die angeblichen Supporter immer häufiger den Farm klauen. Und Gondar braucht viel Farm. Stygian ist fast schon ein must-have Item. Auch kann ich S&amp;amp;Y empfehlen. Wer Mana Probleme hat kann auch Battlefury holen. Treads oder BoT sind die Standard-Boots für Gondar. Wer richtig abgehen will und am Anfang wenig bis gar nicht stirbt kauft sich nach Stygian direkt Divine! Dann trackt er jemanden aus der Ferne geht in WW wartet noch den Cooldown ab und dann haut er drauf. Sollte der Gegner nach dem ersten Schlag nicht tot sein, kann man als finisch Shuriken Toss benutzen, was man übrigens auch primär skillen sollte. Skillung: LEVEL 1, 12, 13, 14 Windwalk / LEVEL 2, 8, 9, 10 Jinada / LEVEL 3, 4, 5, 7 Shuriken Toss / LEVEL 6, 11, 16 Track&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielleicht kann das mal jemand schreiben. Ich hab keine Ahnung von diesen Textprogrammen und will mich damit auch nicht wirklich auseinandersetzen. Zum Beweis für diese Taktik zeige ich auch gerne einen Link mit Download, wo ich eben auf Stygian BF Divine gerusht bin. Gespielt wurde das auf Dotalicious.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Idioten    -- [[User:KleXXor|KleXXor]] ([[User talk:KleXXor|Diskussion]]) 04:45, 10. Jan. 2011 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich schreibs hier mal für den Autor rein, hab's aus dem Artikel gelöscht, weil es da einfach nichts zu suchen hat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Idioten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist ein Guide für Public games zum ausprobieren. Anstatt alles durchzustreichen und einen total dummen kommentar abzulassen mach deinen eigenen Guide und schreibs besser&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Offenbar soll man diesen Guide so lassen, wie er ist, ich persönlich halte ihn für eher schwach, aber was soll man tun, würde dennoch zu einer anderen Skillung raten, zumindest mal aber zu windwalk auf lvl 1, wenn man schon nen fluchtspell hat, dann bitte auch benutzen, naja meine Meinung steht hier schon, an alle anderen: Nutzt die Diskussionsseite anstatt den Artikel direkt zu ändern!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: Idioten    -- [[User:Emzed|Emzed]] ([[User talk:Emzed|Diskussion]]) 12:14, 10. Jan. 2011 (CET)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Ich glaube damit warst nicht du gemeint, KleXXor, sondern ein Anonymer, der Quatsch in den Artikel geschrieben hat. Was die Skillung angeht, bin ich mir da bei Gondar nicht so sicher, aber auf Lvl1 WW zu skillen ist denke ich wirklich Pflicht, dann Shuriken primär, Jinada einmal auf Lvl4 und Ulti auf Lvl6/11/16. Ob WW oder Jinada zuerst gemaxed werden sollten ist die Frage, aber ich tendiere zu WW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Re: Re: Idioten    -- [[User:KleXXor|KleXXor]] ([[User talk:KleXXor|Diskussion]]) 17:17, 10. Jan. 2011 (CET)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Ich weiß schon, dass ich nicht gemeint war, nur das stand halt im Artikel und ich hab es hierhin verlegt, weil sowas im Artikel nichts verloren hat, ich tendiere dazu Jinada zuerst zu maxe, denke aber, dass beides vertretbar ist, rest wurde jetzt schon genug erörtert, daher noch der Aufruf an den Ersteller des Artikels, bitte ändere DRINGEND die wichitigsten Kritikpunkte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Qualitätssicherung -- [[User:Emzed|Emzed]] ([[User talk:Emzed|Diskussion]]) 02:30, 5. Jun. 2011 (CEST) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Guide ist Schrott und wird wenn es keine Einwände (oder wesentlichen Verbesserungen) gibt in Kürze gelöscht. Die Wiki ist ein öffentliches Projekt, an dem jeder mitwirken kann, aber die Qualität muss halt stimmen.&lt;br /&gt;
MfG Emzed&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.253.57.250</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Orbeffekt-Guide_by_Emzed&amp;diff=42030</id>
		<title>Diskussion:Orbeffekt-Guide by Emzed</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Orbeffekt-Guide_by_Emzed&amp;diff=42030"/>
		<updated>2011-07-28T16:23:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.253.57.250: Neuer Abschnitt /* Sange &amp;amp; Yasha -- ~~~~ -- ~~~~ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;amp;lt;newsectionheaderdefaultlevel&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Wenn der Originalheld Cold Attack besitzt, benutzen seine Illusionen einen &amp;quot;Fake-Slow&amp;quot;, der optisch aussieht wie Cold Attack, aber keinen Effekt hat. Ist die Zieleinheit bereits durch Cold Attack verlangsamt, verlängert der Fakeslow den echten Slow, ist die Einheit aber unter dem Einfluss vom Fakeslow, verlängert echtes Cold Attack nur den Fakeslow. &amp;quot;&lt;br /&gt;
Sicher? kA, aber soweit ich weiß gibts zwar den Fake-Slow (zumindest bei ranged-Einheiten), aber dass hier ein ähnlicher Mechanismus wie bei Fakebashes auftritt (also ein Fakeslow den echten verlängert und umgekehrt), ist mir noch nie aufgefallen bzw. habe ich noch nie gehört...&lt;br /&gt;
Ansonsten kannst du zu Orbeffekte &amp;amp; Illusionen noch Fury Swipes hinzufügen, welche zwar nicht 100% perfekt auf Illusionen funktionieren, aber immerhin den momentan aufgestackten Fury-Swipes-Damage zusätzlich austeilen und den Buff verlängern, den Fury-Swipes-Counter dabei aber nicht erhöhen (z.B. Ursa schlägt mit lvl4-swipes 4 mal auf Gegner ein &amp;gt; 100 Bonusdamage für jeden darauffolgenden Ursa-Illu-Schlag)&lt;br /&gt;
lg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: Re: Maim Chain -- [[User:Chiamssy|Chiamssy]] ([[User talk:Chiamssy|Diskussion]]) 23:08, 3. Feb. 2011 (CET)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: ToDo:Orb of Venom einfügen, evtl. Ranged-crits/-backstabs/-bashes bei Buffplacer einfügen, Feedback=Buffplacer(afaik?), skadi-ranged bei buffplacerliste einfügen, ghost orb passiv bei doom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hab mir gestern diesen (übrigens großartigen) Guide nochmal durchgelesen und mir sind ein paar Kleinigkeiten aufgefallen, um die ich mich ws. in nächster Zeit kümmern werde, es sei denn du willst die oben genannen Punkte selbst ergänzen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Re: Re: Re: Maim Chain -- [[User:Emzed|Emzed]] ([[User talk:Emzed|Diskussion]]) 00:49, 4. Feb. 2011 (CET)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Ich freue mich über deine Hilfe, du darfst gern daran arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Re: Re: Re: Re: Maim Chain -- [[User:Emzed|Emzed]] ([[User talk:Emzed|Diskussion]]) 15:44, 7. Feb. 2011 (CET)======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: So jetzt hab ich mal sehr vieles geupdatet, unter anderem durch Änderungen an den Icon-Codes sogar die Dateigröße verringert trotz mehr Inhalt. Orb of Venom ist drin, fehlt aber noch beim Stacking.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sange &amp;amp; Yasha -- [[Spezial:Beiträge/46.253.57.250|46.253.57.250]] 18:23, 28. Jul. 2011 (CEST) -- [[Spezial:Beiträge/46.253.57.250|46.253.57.250]] 18:23, 28. Jul. 2011 (CEST) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sange &amp;amp; Yasha/Sange ist kein Orb Effect mehr. Würde außerdem gerne mal wissen ob Searing Arrows mit Truestrike + Cold Attack + Maim stacken. Außerdem ist Skadi ein sehr gutes Item auf Bone aber sollte man es nicht First kaufen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.253.57.250</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Tab-Guide_zu_Bone_Fletcher&amp;diff=41684</id>
		<title>Diskussion:Tab-Guide zu Bone Fletcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Tab-Guide_zu_Bone_Fletcher&amp;diff=41684"/>
		<updated>2011-07-08T16:28:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.253.57.250: /* Überarbeitung eines unbekannten Autors -- Narubia (Diskussion) 14:07, 29. Apr. 2011 (CEST) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Skillung -- [[User:Sic|Sic]] ([[User talk:Sic|Diskussion]]) 22:01, 4. Nov. 2010 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also ich persönlich finde die Skillung semi gut, ich würde ja eher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Icon|Searing Arrows|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Strafe|40px}}{{Icon|Searing Arrows|40px}}{{Icon|Strafe|40px}}{Icon|Death Pact|40px}}{{Icon|Strafe|40px}}{{Icon|Searing Arrows|40px}}{{Icon|Searing Arrows|40px}}{{Icon|Searing Arrows|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
skillen... weil man dann einfach wesentlich mehr dmg output hat und man trotzdem noch nice überleben kann....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Überarbeitung eines unbekannten Autors -- [[User:Narubia|Narubia]] ([[User talk:Narubia|Diskussion]]) 14:07, 29. Apr. 2011 (CEST) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da der User nicht angemeldet war, kann die Überarbeitung nicht zurückverfolgt werden.&lt;br /&gt;
Gesagt sei jedoch:&lt;br /&gt;
Für einen Tab-Guide ist diese Ausführung WESENTLICH zu lang und ausführlich gewesen, außerdem sehr unübersichtlich, da es ohne jeden Absatz oder Bilder oder irgendwelche Gliedernde Effekte war.&lt;br /&gt;
Ich würde dir anraten, einfach einen Guide zu eröffnen und dort den Text einfach mit Bildern, Tabellen, etc. auszuschmücken, dann kannst du da einen ordentlichen Guide draus basteln. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich würde mich freuen, wenn sich jemand Neues hier anmeldet und sich zu dem Text bekennt und einen Guide daraus schreibt.&lt;br /&gt;
Für alle weiteren Fragen des &amp;quot;how to&amp;quot; stehe ich gerne zur Verfügung!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: Überarbeitung eines unbekannten Autors -- [[Spezial:Beiträge/46.253.57.250|46.253.57.250]] 18:28, 8. Jul. 2011 (CEST)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: ich habe mal nen Artikel geschrieben zu Bone. Aber keine Ahnung wo ich den Text finden soll. Bekenne mich aber dazu, falls ihr mich sucht. ich habe mich allerdings noch nicht angemeldet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gruß Sven aka aYs-Hustler&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.253.57.250</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Bone_Fletcher&amp;diff=40067</id>
		<title>Tab-Guide zu Bone Fletcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Bone_Fletcher&amp;diff=40067"/>
		<updated>2011-04-29T04:50:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.253.57.250: /* {{Icon|Bone}} Clinkz, Bone Fletcher */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== {{Icon|Bone}} Clinkz, Bone Fletcher ===&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Bone Fletcher}}&lt;br /&gt;
{{Guideicon|Bone}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|{{Icon|Searing Arrows|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Searing Arrows|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Searing Arrows|40px}}{{Icon|Death Pact|40px}}{{Icon|Searing Arrows|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Wind Walk|40px}}{{Icon|Strafe|40px}}{{Icon|Death Pact|40px}}{{Icon|Strafe|40px}}{{Icon|Strafe|40px}}{{Icon|Strafe|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Magic Stick|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Orchid|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Buriza|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alternative Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Urn of Shadows|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Skadi|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Monkey King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|Seitenlane solo/double&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
|Mit einer vorausschauenden Spielweise sollte man das erste Level ohne Wind Walk überleben können. Die Orb ist unerlässlich für lasthits und harass, da Bones Animation sehr suboptimal ist! Bone braucht vor Allem Mana und Schaden. Beides liefert Orchids in sehr hohem Maße. Für den Burstdamage orientierten Helden mit niedrigen hp und einem sehr kurzlebigen buff mit strafe sind Disables die Hölle, weshalb er von dem Silence sehr stark profitiert. Orchids bedeutet natürlich, dass Bone auf side lanes besser aufgehoben ist, als in der Mitte, mit einem chick sind die lanes jedoch grundsätzlich gleich zu bewerten. Generell gilt, dass Death pact auf dicke Wald-creeps verwendet wird und strafe immer dann, wenn man aus dem Windwalk auftaucht, um nen Gegner umzuklopfen, am Besten in Verbindung mit dem Silence von Orchids.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|Es gibt drei grundsätzliche Spielweisen, eines vorneweg: Bone ist ein bursthero! er taucht irgendwo auf, macht Leute unglücklich und verschwindet wieder. Die erste Zeit wird bone damit zubringen, Tangos zu konsumieren, creeps zu denien und so viele creeps wie möglich zu lasthitten. Je nach lane sollte es möglich sein, den Gegner mit Orbwalk stark unter Druck zu setzen. Auf level 6 bietet sich nen Abstecher in den Wald an, um von dem starken heal gebrauch zu machen. Ob man dann gangen geht, oder weiter farmt, ist die große Frage.&lt;br /&gt;
Bone kann sich wirklich fett farmen, wenn nicht sonderlich viele hardcarries im Spiel sind. Er hat mit dem ulti ausgezeichnete killspeed im wald und mit dem Orb sichere Möglichkeiten, die Lanes abzugrasen. Eine weitere Spielweise ist, einfach nur noch permanent zu gangen, sobald das Orchids da ist. Diese Spielweise ist sowohl gegen Hardcarries, als auch gegen pusherstrategien sinnvoll.&lt;br /&gt;
Eine dritte Möglichkeit findet sich in der Natur seiner Skills: Bone ist ausgezeichnet darin, Türme zu zerstören! Ein Bone kann einfach auf einer lane kleben bleiben und sie konstant einpushen, um beim kleinsten Anzeichen einer Gefahr auf andere lanes auszuweichen oder kurz in den Wald zu gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich schreibe hier einfach mal meine Spielweise hin für alle die nicht wissen wie man mit Bone skillt und killt: Skillt auf Level 1 3 5 und 7 die Arrows. Das ist ein MUSS! Auf Level 2 müsst ihr Windwalk skillen um eventuellen Gangs aus dem Weg zu gehen. Man darf den Windwalk am Anfang nicht zum rumwarten benutzen. Das ist Mana-Verschwendung und auch dein Farm ist nicht gut. Am Anfang kauft man sich bei 603 Gold 2x Circlet of Nobility (für mehr Mana und Lebenspunkte sehr wichtig, Vorsicht: keine Items kaufen die ihr später so oder so verkauft!), und dann entweder 2x Tangos und 1x Potion oder 2x Potion und 1x Tangos. Je nachdem wie man mit den Arrows farmen kann sollte man sich zuerst Boots und dann Void Stone kaufen! Mit dem Void Stone kannst du ab Level 6 auch permanent im Wald bleiben. Benutze deine Arrows nur zum lasthitten oder um Helden zu töten! Wenn du auf der Lane kein Farm hast geh in den Wald und sichere dir immer 75 Mana um mit Windwalk wegzukommen (Anmerkung: Man geht erst ab Level 6 in den Wald) Wie oben schon beschrieben sollte dein Ulti immer auf Waldcreeps angewendet werden. Dein Team muss das akzeptieren andernfalls machen sie dir dein Ulti kaputt. Ohne dein Ulti kannst du im Early Game und Mid-Game fast gar nichts mit Bone machen (kommt immer auf den Skill deiner Gegner an). Auch wenn du wenig Farm am Anfang hast ist das nicht schlimm da man mit Bone sein Geld durch Kills bekommt und danach in aller Ruhe farmen kann. Gangs würde ich erst ab Level 7 empfehlen und dazu musst du dich mit Windwalk in den gegnerischen Wald schleichen. Dann holst du dir ein fettes Creep aus dem Wald gehst in den Windwalk und wartest auf den Disable deines Team-Mates (sofern er ein Disable hat) Sollte dein Team wenig Disable haben und dein Gegner-Team umso mehr musst du im Wald farmen und gelegentlich ein paar Low-Heroes abgreifen. Zurück zum Skill: Strafe brauchst du am Anfang nicht! Es reicht aus wenn man Strafe erst ab Level 12 - 15 skillt. Wenn du allerdings guten Farm hast und deine Gegner viel Disable haben skillt man Strafe Level 9 oder 10. Früher jedoch nicht da man sonst in Versuchung kommt diese auch zu benutzen. Und dann fehlt einem das Mana um mit Windwalk dem lowen Gegner hinterherzurennen und doch noch zu killen. Schau immer auf dein Mana und dein Cooldown!! Die wichtigste Regel für Bone-Spieler! Es ist durchaus möglich dass du nem lowen Gegner im Windwalk hinterher rennst, diesen angreifst und schon steht ein gegnerischer Disabler mit vollem Mana und HP vor dir. Dann bist du bei Cooldown von 10 Sekunden auf Windwalk einfach tot und kannst nur noch versuchen ihm soviel Schaden wie möglich zu machen. Tot bist du dann allemal da die Gegner immer Bone Focussen sobald er sich zeigt. Sollten sie das nicht machen dann kann es sein, dass du im Teamfight (nur mit Ultimate: AN! natürlich) einfach mal so nen Triple-Kill oder bestenfalls nen Ultrakill oder Rampage hinlegst! Wenn du gegen die besten Anti-Invis Helden spielst (Gondar-Bounty Hunter / Slardar), dann ist das für ein Bone auch kein Problem. Sie können nicht auf dich casten wenn du invis bist also gehst du erst in den Fight wenn dein Team da ist. Mit Ultimate An kann dir ein Gondar alleine fast gar nichts. Der haut schneller ab als du denkst. Gegen einen guten Slardar brauchst du dein Team. Es wäre nützlich für dein Spiel wenn du noch einen anderen Carry im Team hast den die Gegner eher focussen als dich. (weil sie dich erstens selten sehen und 2. FAST IMMER unterschätzen - bis du Godlike bist)&lt;br /&gt;
Viele spielen Bone als Kill-Stealer, was einfach falsch ist. Rumwarten ist nicht mit Bone. Wenn der Fight losgeht: 1. Aus dem Windwalk raus. 2. Den Angreifen, der gefocusst wird 3. danach solltest du immer noch volles Leben haben also den angreifen der dir am gefährlichsten wird. Entweder du haust ihn um oder so low dass er back gehen muss. Dann auf keinen Fall solange hinterher rennen, bis er tot ist, sondern lieber warten und farmen bis er wieder kommt um ihn dann zu töten.&lt;br /&gt;
2. wichtige Regel: Lass dein Team tanken und gegebenfalls sterben um die Kills zu bekommen. Mit Bone zu denien ist fast unmöglich, also dies auch selten probieren. Lieber farmen anstatt am farmen zu hindern! Ab Level 3 kannst du die Gegner harrassen (besser ist mit Level 5. Bone macht im Early-Game mit Ulti und Arrows ausreichend Schaden.&lt;br /&gt;
Skille in Level 4 einmal Stats um Leben und Mana zu bekommen. Den Windwalk brauchst du am Anfang nur um abzuhauen. Hinterher rennen tust du später erst wenn du genug Items hast.&lt;br /&gt;
Dein Item-Build: Je nachdem welche Teammates du hast brauchst du extrem viel Mana. Windwalk kostet 75 Strafe kostet 90 und Ultimate kostet 100 Mana (auf allen Level).Das sind 265 Mana die du im Mid-Game brauchst um deine Gegner zu harassen. Hinzu kommen noch 8 Mana die du für deine Arrows investieren musst. Wenn du also eine Maiden, Io oder einen Kotl im Team hast, reicht dir eine Perseverance. Danach kannst du gleich, wenn du gegen viele Hardcarries spielst Butterfly und MKB kaufen. Auch Buriza mit Crit ist zu empfehlen, aber nicht als First-Item. Spielst du gegen viele Disabler empfehle ich zuerst MKB und dann BKB. Normalerweise machst du im Mid-Game mehr schaden als deine Gegner im Angriff und hast auch mehr Lebenspunkte durch Ultimate. Also scheue nicht vor einem 1on1 und gehe erst in den Windwalk, wenn der Gegner tot ist oder der Kampf für dich aussichtslos scheint. Es empfehlen sich Treads und 2 Wrathband als Early-Items + Perse oder wenn du viel Farm hast Ultimate Orb und Voidstone bis du eine Linkens Sphere kaufst. Damit kannst du direkten Stuns von Vengeful Spirit oder Rogue-Knight einfach kontern und greifst weiter an während diese durch die Zeitverzögerung sterben. Auch ein Arrow von der Potm wird dadurch geblockt.&lt;br /&gt;
Support-Items kann ich nicht empfehle, auch gehört dazu ein Orchid.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.253.57.250</name></author>
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