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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-29T10:23:47Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Heart_of_Tarrasque&amp;diff=9192</id>
		<title>Heart of Tarrasque</title>
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		<updated>2008-12-16T08:10:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.243.200.130: /* Eigenschaften */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Itembox&lt;br /&gt;
 |Itemicon=heartoftarrasque.gif&lt;br /&gt;
 |Beschreibung=Beinhaltet das Herz eines ausgestorbenen Monsters.&amp;lt;br&amp;gt;Erhöht die Widerstandskraft des Trägers.&lt;br /&gt;
 |Shopname=Undead Recipe Shop&lt;br /&gt;
 |ItemLevel=4&lt;br /&gt;
 |Gesamtkosten=5500&lt;br /&gt;
 |Rezeptkosten=1200&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wird gebildet aus:====&lt;br /&gt;
[[Bild:messerschmidtsreaver.gif]][[Messerschmidt's Reaver]] 3200 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:vitalitybooster.gif]][[Vitality Booster]] 1100 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:RezeptLvl4.gif]]Rezept 1200 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
*+35 Stärke&lt;br /&gt;
*+300 Lebenspunkte&lt;br /&gt;
*+15 HP Regeneration pro Sekunde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Heart of Tarrasque wird von vielen Helden im Lategame gebaut, da es von allen Items die meisten Lebenspunkte (knapp 1000) und eine hohe Regeneration verschafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stärke-Helden erhalten außerdem noch einen Schadenszuwachs von 35 Punkten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== bevorzugte Helden: ====&lt;br /&gt;
Viele, hauptsächlich Helden mit dem [[Primärattribut]] [[Kraft]], aber auch Helden wie&lt;br /&gt;
*[[Viper]]&lt;br /&gt;
*[[Visage]]&lt;br /&gt;
*[[Morphling]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.243.200.130</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Defense_Of_the_Ancients&amp;diff=9157</id>
		<title>Defense Of the Ancients</title>
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		<updated>2008-12-08T10:16:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.243.200.130: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[DotA]] ist die Abkürzung für Defense of the Ancients (engl. für &amp;quot;Verteidigung der Ältesten&amp;quot;) und die komplette Bezeichnung des Warcraft3-Mods, dem dieses Wiki gewidmet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.243.200.130</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Strygwyr,_Bloodseeker&amp;diff=9156</id>
		<title>Strygwyr, Bloodseeker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Strygwyr,_Bloodseeker&amp;diff=9156"/>
		<updated>2008-12-08T10:14:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.243.200.130: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.54}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Bloodseeker.gif|thumb|Bloodseeker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Bloodseeker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=24&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.6&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.7&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.43&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.74&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als die ungewöhnliche Mischung von Dämon und Ork ist Strygwyr ein Ausgestoßener unter allen lebenden Wesen. Strywyr heilt seine Wunden indem er im Blut seiner Gegner badet - sogar jene die tötlich gewesen wären. All jene die alleine wandern sollten sich in Acht nehmen, denn Strygwyr kann Blut aus größter Entfernung erspüren und erlangt Sicht durch die Augen seiner hilflosen Opfer. Wenn Strygwyr seinen Gegnern in seiner nach Blut trachtenden Rage klaffende Wunden zugefügt hat stellt er sie vor die Wahl - entweder sie verbluten bei dem Versuch dem flinken Dämonen zu entkommen, oder sie werden in seiner unglaublichen Wut in Stücke zerrissen.&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bloodrage====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:bloodrage.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Treibt eine Einheit in blutdürstende Raserei. Diese Einheit ist unfähig Zauber zu sprechen, erhält erhöhten Angriffschaden und verliert ein paar Lebenspunkte pro Sekunde. Kann auf Freund und Feind angewendet werden. Verhindert nicht die Benutzung von Inventargegenständen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] (Leben verlieren) / [[physischer Schaden]] (Schadenserhöhung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 20% erhöhter Schaden, verliert 20 HP pro Sekunde, dauert 6 Sekunden. (20s CD, 80 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 40% erhöhter Schaden, verliert 15 HP pro Sekunde, dauert 9 Sekunden. (20s CD, 80 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 60% erhöhter Schaden, verliert 10 HP pro Sekunde, dauert 12 Sekunden. (20s CD, 80 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 80% erhöhter Schaden, verliert 5 HP pro Sekunde, dauert 15 Sekunden. (20s CD, 80 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Bloodrage kann auch zum [[silence]]n der Gegner benutzt werden, ein Bloodseeker mit Bloodrage kann ebenfalls keine Zaubersprüche mehr sprechen.&lt;br /&gt;
::::* Mithilfe von Bloodrage kann Bloodseeker [[Suicide]] machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Blood Bath====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:bloodbath.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Wann immer Strygwyr eine Einheit tötet, badet er sich selbst in Blut und regeneriert seine Lebensquelle. Wenn er einen Creep mit [[Hand of Midas]] tötet, erlangt er einen Prozentsatz der Lebensenergie des Creeps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 10% der maximalen Lebenspunkte von Helden, 5% von Creeps.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20% der maximalen Lebenspunkte von Helden, 10% von Creeps.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30% der maximalen Lebenspunkte von Helden, 15% von Creeps.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40% der maximalen Lebenspunkte von Helden, 20% von Creeps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Lebensgewinnung erfolgt auch bei Denies (Töten eigener Einheiten).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Strygwyr's Thirst====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:strygwyrsthirst.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ermöglicht es Strygwyr die Blutungen von jeden feindlichen Helden zu spüren, wenn deren Lebensenergie unter 40% ist. Strygwyr kann diese Einheiten sehen und bekommt eine höhere Laufgeschwindigkeit. Unsichtbare Helden können nur auf der Minimap gesehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 11% erhöhte Laufgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 22% erhöhte Laufgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 33% erhöhte Laufgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 44% erhöhte Laufgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Thirst hat eine sehr hohe Reichweite.&lt;br /&gt;
::::* Strywyr's Thirst stackt nicht mit Bloodlust-basierenden Zaubern (Surge, Frostmourne und Bloodlust).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rupture====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:rupture.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Fügt dem Feind einen mächtigen Schlag zu und führt dazu, dass jede Bewegung eine Blutung und damit Lebensverlust hervorruft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 150 Schaden, 20% des Laufweges in Schaden, dauert 5 Sekunden. (100s CD, 150 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 240 Schaden, 40% des Laufweges in Schaden, dauert 7 Sekunden. (100s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 350 Schaden, 60% des Laufweges in Schaden, dauert 9 Sekunden. (100s CD, 250 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Ist man durch Repel oder Avatar magieimmun bleibt zwar die Animation (Blut) und der Buff bestehen, aber man verliert kein Leben.&lt;br /&gt;
::::* Legt man innerhalb kürzester Zeit große Distanzen zurück (zB durch Blink oder Teleportation) so erhält man keinen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* BS&lt;br /&gt;
* Seeker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
*Manakosten Bloodrage von 80/100/120/140 auf 80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Bloodrage HP-Verlust&lt;br /&gt;
2/4/6/8 HP/sec-&amp;gt;20/15/10/5 HP/sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.243.200.130</name></author>
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	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Ezalor,_Keeper_of_the_Light&amp;diff=9155</id>
		<title>Diskussion:Ezalor, Keeper of the Light</title>
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		<updated>2008-12-08T09:52:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.243.200.130: Die Seite wurde neu angelegt: das ulti gibs net mehr&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;das ulti gibs net mehr&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.243.200.130</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Corruption&amp;diff=9154</id>
		<title>Corruption</title>
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		<updated>2008-12-08T09:47:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.243.200.130: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Corruption ist der [[Orbeffekt]] des Items [[Stygian Desolator]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wirkung====&lt;br /&gt;
Corruption hinterlässt einen [[Buff]] auf dem angegriffenen Gegner, der ? Sekunden lang die [[Rüstung]] um 6 Punkte reduziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Verwendung====&lt;br /&gt;
Corruption ist einzig und allein dafür da, den Schaden zu erhöhen, den man selbst und alle anderen am angegriffenen Ziel machen. Das ist am effektivsten, wenn noch weitere Effekte die Rüstung des Ziels senken, z.B.&lt;br /&gt;
*[[Assault Cuirass]]&lt;br /&gt;
*[[Slardar]], Amplify Damage&lt;br /&gt;
*[[Vengeful Spirit]], Terror&lt;br /&gt;
*[[Alchemist]], Acid Spray&lt;br /&gt;
*[[Gondar]], Track&lt;br /&gt;
*[[Bristleback]], Viscious Nasal Goo&lt;br /&gt;
*[[Nevermore]], Presence of the Dark Lord&lt;br /&gt;
*[[Dazzle]], Weave&lt;br /&gt;
*[[Lanaya]], Meld&lt;br /&gt;
*[[Tidehunter]], Gush&lt;br /&gt;
*[[Invoker]], Forge Spirit (Melting Strike)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Orb}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.243.200.130</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mogul_Kahn,_Axe&amp;diff=9153</id>
		<title>Mogul Kahn, Axe</title>
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		<updated>2008-12-08T07:55:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.243.200.130: /* Counter Helix */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.50}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Axe.gif|thumb|Axe]]&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Vor langer Zeit trug sich zwischen Menschen und Orks ein Krieg zu, in dem viele orkische Krieger vom dämonischen Einfluss korrumpiert und zu Werzeugen der tiefsten Dunkelheit wurden. Einer dieser Krieger war der Anführer des Stammes der Blutbeschmierten Axt; Mogul Kahn. Mogul Kahn wurde von menschlichen Paladinen erschlagen, wurde jedoch auf mysteriöse Weise unter den Truppen des Scourge gesehen, als Mannoroth die Orks im Krieg gegen Archimonde führte. Axe wurde von Dämonen wiederbelebt und nutzt seine Reflexe und kräftigen Hiebe um die geschickten Kämpfer des Sentinel zu jagen und zu töten. Dabei wirft er ihnen seine ganze Kampfeslust entgegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Axe_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion= Tank&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=25&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.6&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=125&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.5&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Berserker's Call====&lt;br /&gt;
(Cast+Buff) - [[AoE]] (Selbst) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:berserkerscall.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Axe fokussiert allen Hass der Gegner in 300 [[AoE]] um ihn auf sich, und zwingt sie so dazu, ihn - koste es was es wolle - anzugreifen. Axe bekommt in dieser Zeit einen Rüstungsbonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Gegner müssen 1.5 Sekunden angreifen, Rüstungsbonus von 5, kostet 80 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Gegner müssen 2 Sekunden angreifen, Rüstungsbonus von 10, kostet 90 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Gegner müssen 2.5 Sekunden angreifen, Rüstungsbonus von 15, kostet 100 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Gegner müssen 3 Sekunden angreifen, Rüstungsbonus von 20, kostet 110 Mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Cooldown:''' 14 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Wirkt auch auf unsichtbare Einheiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Battle Hunger====&lt;br /&gt;
(Buff) - Ein Ziel (Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:battlehunger.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Versetzt das Ziel in peinigenden Blutdurst. Es nimmt jede Sekunde Schaden, bis es eine Einheit getötet hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 15 Schaden pro Sekunden, 10 Sekunden Dauer, Cooldown: 25 Sekunden, kostet 75 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 15 Schaden pro Sekunden, 15 Sekunden Dauer, Cooldown: 20 Sekunden, kostet 85 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 20 Schaden pro Sekunden, 20 Sekunden Dauer, Cooldown: 15 Sekunden, kostet 95 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 25 Schaden pro Sekunden, 25 Sekunden Dauer, Cooldown: 10 Sekunden, kostet 105 Mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Battle Hunger kann auch durch einen [[deny|Creep-deny]] beendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Counter Helix====&lt;br /&gt;
(Passiv) - [[AoE]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:counterhelix.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Axe kontert 17% der ihn treffenden Schläge mit einem Wirbel, der an allen um ihn stehenden Einheiten Schaden verursacht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Wirbel verursacht 100 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Wirbel verursacht 125 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Wirbel verursacht 150 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Wirbel verursacht 175 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Ein Schlag dem Ausgewichen wurde kann keine Helix auslösen, ein auf 0 reduzierter Schlag (zB. durch [[Stout Shield]] oder [[Vanguard]]) schon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Culling Blade====&lt;br /&gt;
(Cast) - Ein Ziel (Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:cullingblade.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Säubert Axe's Sichtfeld von den Schwachen. Macht zwar nur durchschnittlichen Schaden, tötet ein Ziel HP unter einer bestimmten Grenze aber mit einem Schlag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] bzw. [[direkter Schaden]] wenn Ziel-HP &amp;lt; HP-Grenze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 150 Schaden, tötet eine Einheit mit weniger als 300 HP, Cooldown von 75 Sekunden, kostet 120 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 250 Schaden, tötet eine Einheit mit weniger als 450 HP, Cooldown von 65 Sekunden, kostet 160 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 300 Schaden, tötet eine Einheit mit weniger als 625 HP, Cooldown von 55 Sekunden, kostet 200 Mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*mit Counter Helix kann Axe sehr gut junglen, vor allem wenn er Creepsets stackt&lt;br /&gt;
*mit Dagger und Berserker's Call kann Axe sehr gut Teamfights initiaten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Items:&lt;br /&gt;
*[[Vanguard]]&lt;br /&gt;
*[[Hood of Defiance]]&lt;br /&gt;
*[[Dagger]]&lt;br /&gt;
*[[Heart of Tarrasque]]&lt;br /&gt;
*[[Assault Cuirass]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
*BasisGeschicklichkeit reduziert, BasisKraft erhöht&lt;br /&gt;
19 Kraft, 22  Beweglichkeit -&amp;gt;25 Kraft, 20 Beweglichkeit&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.243.200.130</name></author>
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