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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-29T10:15:44Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lucifer,_Doom_Bringer&amp;diff=30124</id>
		<title>Lucifer, Doom Bringer</title>
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		<updated>2010-03-05T13:47:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.233.177.205: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */ letzten &amp;quot;Tipp&amp;quot; entfernt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.66b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung==&lt;br /&gt;
Zur Zeit des ersten Angriffs von Lord Sargeras war Lucifer der Anführer der Doomguards der Brennenden Legion. Auch wenn sein eigentlicher Meister lange fort ist, steht Lucifer loyal zu den Scourge-Truppen, um zu beenden, was sein Lord damals begann. In seiner Gier verschlingt er alle Unwürdigen und zerstreut die Seelen derjenigen, die mutig und stark genug sind, ihm und der feurigen Hitze seiner Zuflucht in der brennenden Erde zu widerstehen. Lucifer macht keine Gefangenen und lässt alle, die seinen Zorn überstehen, durch die brennenden Schmerzen des Verhängnisses selbst zugrunde gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Doombringer.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Doombringer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Disabler, Nuker, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=26&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3,2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=11&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=0,9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=69&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=150&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Gegen [[Harasser]] kann man mit {{Icon|Devour|30px}} und einer {{Icon|Hand of Midas|30px}} gefahrlos [[farmen]]. Dies bringt besonders im [[Earlygame]] auch ohne [[Lasthit]]s viel Gold.&lt;br /&gt;
* {{Icon|LVL? Death|30px}} sollte immer so gelernt werden, dass die Gegner den Bonusschaden möglichst lange abbekommen. Meist also auf Stufe 2,3, 7 und 8 oder 9. Damit hat man einen extrem starken [[Nuke]] (auf Stufe 4 bei entsprechendem Level des Gegners 500 Schaden!) mit geringem Cooldown. Gegen die meisten Helden reichen 2x{{Icon|LVL? Death|30px}} und {{Icon|Doom|30px}} für einen kill aus, problematisch sind hier allerdings die hohen Manakosten, daher sollte das Inventar darauf ausgelegt sein. (z.B. {{Icon|Vladmir's Offering|30px}},{{Icon|Battlefury|30px}})&lt;br /&gt;
* {{Icon|Doom|30px}} ist ein extrem mächtiger Silence, besonders [[Caster]], [[Disabler]] oder [[Supporter]]  kann man in Teamclashes mit Doom vollständig aus dem Kampf nehmen.&lt;br /&gt;
*Auch [[Carrys]] mit starken Passives (z.B. Untouchable von [[Ench]]) oder mit Escapeskills wie ([[Blink]], [[Windwalk]]) oder solche, die auf aktivierbare [[Skillorbs]] (z.B. Arcane Orb von [[Harbinger]], Impetus von [[Ench]]) angewiesen sind, werden durch Doom ungefährlich, sehr verwundbar oder sogar beides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Doom&lt;br /&gt;
* Lucy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.66b===&lt;br /&gt;
*Reduced base armor by 2&lt;br /&gt;
*Reduced base movement speed by 10&lt;br /&gt;
*Increased Scorched Earth cooldown from 60/50/40/30 to 60/55/50/45&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
*Devour, Scorched Earth und Doom verändert&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Devour Cast Range erhöht.&lt;br /&gt;
100 -&amp;gt; 300&lt;br /&gt;
*LVL? Death Bonusschaden ist nur noch Magieschaden&lt;br /&gt;
*Dooms Cooldown um je 20 Sekunden verringert.&lt;br /&gt;
180/150/120 -&amp;gt; 160/130/100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
*Devour zeigt jetzt Fortschrittsbalken. Doombringer wird dem Gegner nicht mehr angezeigt, wenn er einen Creep mit Devour verschlingt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Lowered Scepter upgraded Doom's cooldown&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.233.177.205</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Deny&amp;diff=30123</id>
		<title>Deny</title>
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		<updated>2010-03-05T13:38:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.233.177.205: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Anspruch|niedrig}}&lt;br /&gt;
Unter einem Deny versteht man das Töten seiner eigenen Einheiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
folgende Einheiten können denied werden:&lt;br /&gt;
*Ein Creep, der weniger als 50% seiner maximalen HP besitzt&lt;br /&gt;
*Ein Held, der bestimmten [[DoT]]-Spells abbekommen hat und weniger als 25% seiner ursprünglichen HP besitzt&lt;br /&gt;
** Der Held muss von einem der folgenden [[DoT]]-Spells betroffen sein: [[Shadow Strike]], [[Shadow Word]], [[Venomous Gale]] oder [[Doom]]&lt;br /&gt;
** Mit [[Tiny, Stone Giant/Toss|Toss]], [[Bloodrage]] oder [[Nightmare]] kann man verbündetet Helden ebenfalls denien.&lt;br /&gt;
**Vorteil: Der Gegner bekommt weder Gold noch XP&lt;br /&gt;
*Ein Turm, der weniger oder genau 10% seiner ursprünglichen HP besitzt&lt;br /&gt;
**Vorteil: Der Gegner bekommt keine XP und nur 100 Gold pro Spieler (Im Gegensatz zu 200 für einen Towerkill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Creeps hat das denien folgende Vorteile:&lt;br /&gt;
*[[Antipush]]&lt;br /&gt;
*Der Gegner erhält durch einen fehlenden [[Lasthit]] kein Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch: [[XP#Creepdenies]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
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