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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-04T04:38:25Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rhasta,_Shadow_Shaman&amp;diff=42196</id>
		<title>Rhasta, Shadow Shaman</title>
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		<updated>2011-08-05T11:35:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;205.209.188.250: /* Starteigenschaften und -Zuwachs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Einst lebte ein talentierter Troll Hexendoktor, welcher sehr gewandt in den Geheimnissen der Voodoo-Magie war. Als der Krieg zwischen Sentinel und Scourge begann, bot Rhasta, damals ein Schattenjäger, dem Sentinel seine Hilfe an, um den Scourge für ein und alle mal zu besiegen. Während er als Hexendoktor bereits talentiert war, ist Rhasta unter den Schattenjägern ein Genie, der seinen Meister bei weitem übertraf, als er die Kunst mehrere Schlangenschutzzauber gleichzeitig zu beschwören meisterte. Darüber hinaus kann er Widersacher für kurze Zeit mit Magie an sich binden, um sie außer Gefecht zu setzen und Blitze auf mehrere Gegner schleudern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You relaly saved my skin with this information. Thanks!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Kelen's Dagger]] oder Force Staff sind hilfreiche Items zum gezielten Platzieren der [[Ward]]s.&lt;br /&gt;
*Rhasta entfaltet sein volles Potential erst mit einem Lanepartner; alleine ist er sehr anfällig und es ergibt sich selten eine Gelegenheit, die Shackles ohne Partner (oder Wards) sinnvoll einzusetzen.&lt;br /&gt;
*Die [[Phase Boots]] sind ein starker Konter gegen Rhastas [[Wardtrap]], da man dann einfach herauslaufen kann. [[Vanguard]] ist gegen die Wards ebenfalls sehr nützlich, da deren Schaden durch den [[Schadensblock]] stark reduziert wird.&lt;br /&gt;
*Wegen des relativ niedrigen Cooldowns von Mass Serpent Ward ist [[Refresher Orb]] nicht so sinnvoll wie [[Aghanim's Scepter]] um das Ulti zu verstärken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Rhasta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Base Damage um 5 erhöht&lt;br /&gt;
* Ether Shock:&lt;br /&gt;
** Anzahl der Ziele: 3/4/6/7 -&amp;gt; 1/3/5/7&lt;br /&gt;
** Schaden: 80/160/240/320 -&amp;gt; 140/200/260/320&lt;br /&gt;
* Mass Serpent Wards werden nun automatisch zur Einheitenauswahl hinzugefügt&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Ethershock: Schaden 75/150/225/300 -&amp;gt; 80/160/240/320&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Ethershock: Cooldown: 10 -&amp;gt; 8&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Mass Serpent Ward: Aghanim's erhöht nicht mehr die Anzahl der Serpent Wards, sondern deren Schaden&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Mass Serpent Ward: Cooldown 100/80/60 -&amp;gt; 110&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Voodoo: Dauer 1/2/3/4 -&amp;gt; 1.25/2/2.75/3.5&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Mass Serpent Ward: Castrange erhöht&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* Mass Serpent Ward: Cooldown verbessert&lt;br /&gt;
===6.56===&lt;br /&gt;
* Kraft: erhöht&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* [[MS]]: erhöht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>205.209.188.250</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Atropos,_Bane_Elemental&amp;diff=42099</id>
		<title>Atropos, Bane Elemental</title>
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		<updated>2011-08-05T04:45:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;205.209.188.250: /* Skillbeschreibungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72e}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Atropos ist die elementare Macht, die alle Albträume und Ängste der Welt verkörpert. Er erscheint dort, wo sich ihm die Möglichkeit bietet Schrecken zu verbreiten und sich an Furcht zu laben. Die Psyche seiner Gegner zu schwächen gibt ihm Kraft. Er konfrontiert seine Feinde mit ihren größten Ängsten und schwächt dadurch ihre Fähigkeiten im Kampf. Darüberhinaus setzt er Widersacher außer Gefecht, indem er sie in einen grausigen Schlaf versetzt. Wenn es notwendig wird reißt er sich seine eigene Seele heraus und schickt sie in seine Feinde, was sie machtlos in Verzweiflung und Schmerz zurücklässt. Atropos ist, in einem Wort, Angst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=BaneElemental.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Baneelemental_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Disabler&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=57&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=400&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wait, I cannot fathom it being so straihgtfroward.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Um die Disablezeit von Fiend's Grip sinnvoll zu nutzen, sollte man [[Necronomicon]] kaufen und die Warriors 5sec lang draufkloppen lassen.&lt;br /&gt;
* Die Kombo Fiend's Grip + Brain Sap macht sehr viel Schaden, dazu kommen der Heal und der 5-sekündige Disable. Zusammen mit einem [[Carry]] kann Atropos damit bis ins Lategame hinein einen beliebigen Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von mindestens 99% töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Bane&lt;br /&gt;
* Atro&lt;br /&gt;
* Sandmann&lt;br /&gt;
* Alpollo (das Pokémon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Brain Sap: Cooldown 16 -&amp;gt; 14&lt;br /&gt;
* Fiend's Grip: Gibt nun Vision über das Ziel&lt;br /&gt;
* Enfeeble: Schadenreduzierung 40/60/80/100 % des Basisschaden -&amp;gt; 25/50/75/100 des Gesamtschaden&lt;br /&gt;
* Enfeeble: Cooldown 15 -&amp;gt; 12&lt;br /&gt;
* Enfeeble: Manakosten 125 -&amp;gt; 95/105/115/125&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Fiend's Grip: Dauer mit Aghanim's Scepter 5 -&amp;gt; 6 Sekunden&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Fiend's Grip Cooldown: 120 -&amp;gt; 100&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Brainsap: Schaden 75/150/225/300 -&amp;gt; 90/160/230/300&lt;br /&gt;
* Enfeeble: Schadensreduktion 30/60/90/120% -&amp;gt; 40/60/80/100%&lt;br /&gt;
* Nightmare: zu -disablehelp hinzugefügt (3123839)&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Brain Sap: Cooldown 20 -&amp;gt; 16&lt;br /&gt;
* Fiend's Grip: Aghanim Manaentzug 5% -&amp;gt; 10%&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Fiend's Grip: Manakosten 100/175/250 -&amp;gt; 200/300/400&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Enfeeble: Castrange 800 -&amp;gt; 1000&lt;br /&gt;
* Bane Elemental zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (erhöht Schaden)&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Enfeeble: negative HP-Regeneration aufgehoben  &lt;br /&gt;
* Fiend's Grip: Rework &lt;br /&gt;
* Fiend's Grip: weckt Einheiten aus dem Nightmare &lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
* Fiend's Grip: Manakosten 100/175/250 -&amp;gt; 200/300/400&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Enfeeble: Schadensreduktion 20/40/60/80% -&amp;gt; 30/60/90/120%&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>205.209.188.250</name></author>
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