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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-08T14:35:39Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=DotA-League&amp;diff=24422</id>
		<title>DotA-League</title>
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		<updated>2009-11-09T12:15:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: Änderung 24421 von 72.221.70.223 (Diskussion) wurde rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Vormals eine deutsche Liga, hat sich die DotA-League zu einer der größten internationalen (hauptsächlich europäischen) Ligen entwickelt. Es gibt neben der Pick-League auch eine Ladder, sowie ein (SIG, Single Instant Game genanntes) Spielsystem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pick-League ==&lt;br /&gt;
Die Pick-League ist eine Liga für DotA-Clans, auf der zurzeit die meisten europäischen DotA-Clans aktiv sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Liga ist eingeteilt in 5 Divisionen, Div1 ist die erste Liga und Div5 die letzte Liga. Eine Liga besteht aus 10 Mannschaften, die im Modus Jeder gegen Jeden die Platzierung in der Liga ermitteln. Dabei spielt man gegen eine Mannschaft zwei Spiele, die beide im Modus [[apxl]] gespielt werden. Gewinnt ein Team beide Spiele, so erhält es 3 Punkte. Wenn unentschieden gespielt wird, bekommen beide Mannschaften jeweils einen Punkt. Der Verlierer erhält keine Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende der Saison können die ersten 2 Mannschaften in die nächsthöhere Division aufsteigen. Durch ein Gewinnen der Playoffs kann man sogar 2 Divisionen aufsteigen. Die letzten beiden Mannschaften in der Liga steigen in die nächst niedrigere Liga ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ladder ==&lt;br /&gt;
Die Clanwar-Ladder ist hochgradig inaktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Single-Instant Game (SIG) ==&lt;br /&gt;
Single-Instant Game, auch SIG genannt, ist eine gute Möglichkeit, um als einzelne Person meist leaverfreie Public-Spiele zu bestreiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grundlage des SIG ist ein Punktesystem, das jedem Spieler Punkte für die letzte DotA-Partie gibt, wobei hierbei nur das Teamergebnis entscheidet. Gewinnt man das Spiel, so erhalten alle Spieler dieses Teams +5 Punkte. Verliert man das Spiel, so erhalten alle Spieler dieses Teams -3 Punkte. Wer aus einem Spiel leavt oder disconnected, der bekommt -10 Punkte. Jeder Spieler startet mit 1000 Punkten, Spieler, die unter 950 Punkte geraten, werden in der Folge vom SIG ausgeschlossen. Dabei ist es egal, ob die niedrige Punktrate durch schlechtes Spielen oder viele Disconnects zustande gekommen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Flamen]] sowie eintragen falscher Resultate oder sonstiges Nutzen verbotener Sachen werden mit Penalty Points bestraft, die zu einem temporären Ban oder auch zu einem 3-Jahres Ban führen können. Das Nutzen von Multiaccounts ist ebenfalls verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''SIG joinen'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einem SIG zu joinen, benötigt man einen dota-league.com Account, einen battle.net Account. Diesen battle.net Account muss man auf dota-league.com angeben. Um einem SIG zu joinen, klickt man einfach auf Join SIG. Nachdem ein Spieler das Spiel gehostet hat, loggt man sich mit seinem auf dota-league.com angegebenen Account in das battle.net ein und geht auf &amp;quot;Eigene Spiele&amp;quot;. Dort gibt man den Gamenamen an, der im Browser steht, z.B. dl.single.001337 und schon kann es los gehen.&lt;br /&gt;
===VIP-SIG===&lt;br /&gt;
Hat man eine Gewinnrate von 60% und über 1200 Punkte, so kann man den VIP-SIG-Status beantragen, der einem qualitativ bessere Spiele verspricht. Man sollte aber nicht zu viele Penalty Points und Spiele haben, in denen man geleavt ist, da ansonsten der VIP-Status nicht gegeben wird. Wenn man innerhalb eines VIP-Spiels schlecht spielt, so kann dieses Spiel von einem Spieler gemeldet werden und der betreffende Spieler kann dann eine VIP-removal-Note bekommen. Wenn man 3 dieser Meldungen bekommen hat, kann einem der VIP-Status wieder entzogen werden. Es steht aber jedem Spieler frei, durch ein VIP-Regain-Spiel seinen VIP-Status wieder zu erlangen. Diese Spiele werden im dota-league-Forum angekündigt und dort kann man sich für diese Spiele anmelden. Desweiteren können sich dort auch Spieler anmelden, die keine 60% Winrate besitzen, aber bereits sehr viele Spiele gemacht haben und aufgrunddessen sonst wohl nie mehr die 60% erreichen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Link ==&lt;br /&gt;
[http://www.dota-league.com/ DotALeague Website]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.dota-league.com/?section=news&amp;amp;id=1066 Geschichte und Entwicklung der DotA-League]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Liga]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Heroguide&amp;diff=18563</id>
		<title>Vorlage:Heroguide</title>
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		<updated>2009-07-14T11:51:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: Änderung 18558 von 84.132.185.129 (Diskussion) wurde rückgängig gemacht.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;Diese Vorlage bitte mit der Syntax &amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;'''{{subst:Heroguide}}'''&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; in den (leeren) neuen Guide übernehmen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf einer neuen Artikelseite bitte obige Syntax eingeben und dann einmal auf &amp;quot;Seite speichern&amp;quot; klicken. Die Vorlage wird dann editierbar in der Seite abgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Was will/kann man mit diesem Herobuild erreichen?&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
Skillung angeben&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
Itembuild beschreiben (Was bringen die folgenden Items)&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
Womit sollte man das erste mal die base verlassen&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
Frühes Inventar&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
Luxusitems falls der corebuild fertig ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
Wie hat man sich zu verhalten&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|Hier Artikelversion einfügen (z.B. 6.59d)}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Heldenname (z.B. Clockwerk)|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skilltabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skilltabelle}}&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikelvorlagen|Heroguide]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ultimate_Orb&amp;diff=17687</id>
		<title>Ultimate Orb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Ultimate_Orb&amp;diff=17687"/>
		<updated>2009-07-02T16:31:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
 |Itemicon=Ultimateorb.gif&lt;br /&gt;
 |Beschreibung=Eine mystische Kugel, die die Essenz des Lebens enthält. Erhöht alle Attribute um 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |GoblinMerc=1&lt;br /&gt;
 |Shopname=Sena The Accessorizer&lt;br /&gt;
 |Gesamtkosten=2100&lt;br /&gt;
 |Rezeptkosten&lt;br /&gt;
 |Kombinierbar_zu=Guinsoos,Skadi,Linkens&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 10 Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 10 Beweglichkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 10 Intelligenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Dieses Item lohnt sich im Prinzip nur für Helden, die es zu [[Eye of Skadi]] oder [[Linken's Sphere]] oder [[Guinsoo's Scythe Of Vyse]] weiterverbauen wollen. Den Orb sollten wirklich nur Helden bauen, die mit allen Attributen etwas anfangen können, vor allem auch mit dem Mana. Es bietet für den fortgeschritteneren Spielverlauf einen ordentlichen Attributsbonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*siehe fortführende Items&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
*Kosten von 2250 auf 2100 reduziert&lt;br /&gt;
===6.49===&lt;br /&gt;
*Kosten von 2300 auf 2250 reduziert&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Purist_Thunderwrath,_Omniknight/Repel&amp;diff=17637</id>
		<title>Purist Thunderwrath, Omniknight/Repel</title>
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		<updated>2009-06-30T11:36:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Purist Thunderwrath, Omniknight&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Repel&lt;br /&gt;
|Icon=Repel.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Support&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst, Verbündete, Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Purgeable=ja&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Erschafft einen starken göttlichen Schutz, der sämtliche Magie vom Ziel fernhält.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=variabel&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=60&lt;br /&gt;
|Cooldown1=20&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=5&lt;br /&gt;
|Range1=500&lt;br /&gt;
|Manakosten2=70&lt;br /&gt;
|Effektdauer2=10&lt;br /&gt;
|Manakosten3=80&lt;br /&gt;
|Effektdauer3=15&lt;br /&gt;
|Manakosten4=90&lt;br /&gt;
|Effektdauer4=20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* {{Icon|Repel|30px}} hält 10/20/30/40 Sekunden auf Creeps.&lt;br /&gt;
* Einige Zauber können Magieimmunität durchbrechen (Siehe [[Magieimmunität]])&lt;br /&gt;
* Auf {{Icon|Pudge|30px}} gecastet, nimmt dieser keinen Schaden mehr bei aktivem {{Icon|Rot|30px}}.&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|{{Icon|Repel|30px}} verhindert auch alle Arten von Selbstbuffs wie z.B. {{Icon|Wind Walk|30px}} oder {{Icon|Nature's Guise|30px}} (auch auf Gegnern)}}&lt;br /&gt;
* Auf einen Verbündeten gecastet verindert es aber auch, ihn mit Purification zu heilen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Purist_Thunderwrath,_Omniknight/Repel&amp;diff=17636</id>
		<title>Purist Thunderwrath, Omniknight/Repel</title>
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		<updated>2009-06-30T11:34:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Purist Thunderwrath, Omniknight&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Repel&lt;br /&gt;
|Icon=Repel.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Support&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst, Verbündete, Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Purgeable=ja&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Erschafft einen starken göttlichen Schutz, der sämtliche Magie vom Ziel fernhält.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=variabel&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=60&lt;br /&gt;
|Cooldown1=20&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=5&lt;br /&gt;
|Range1=500&lt;br /&gt;
|Manakosten2=70&lt;br /&gt;
|Effektdauer2=10&lt;br /&gt;
|Manakosten3=80&lt;br /&gt;
|Effektdauer3=15&lt;br /&gt;
|Manakosten4=90&lt;br /&gt;
|Effektdauer4=20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* {{Icon|Repel|30px}} hält 10/20/30/40 Sekunden auf Creeps.&lt;br /&gt;
* Einige Zauber können Magieimmunität durchbrechen (Siehe [[Magieimmunität]])&lt;br /&gt;
* Castet man {{Icon|Repel|30px}} auf {{Icon|Pudge|30px}}, so nimmt dieser keinen Schaden mehr durch {{Icon|Rot|30px}}.&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|{{Icon|Repel|30px}} verhindert auch alle Arten von Selbstbuffs wie z.B. {{Icon|Wind Walk|30px}} oder {{Icon|Nature's Guise|30px}} (auch auf Gegnern)}}&lt;br /&gt;
* Auf einen Verbündeten gecastet verindert es aber auch, ihn mit Purification zu heilen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Purist_Thunderwrath,_Omniknight/Repel&amp;diff=17635</id>
		<title>Purist Thunderwrath, Omniknight/Repel</title>
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		<updated>2009-06-30T11:33:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Purist Thunderwrath, Omniknight&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Repel&lt;br /&gt;
|Icon=Repel.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Support&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst, Verbündete, Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
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|Beschreibung=Erschafft einen starken göttlichen Schutz, der sämtliche Magie vom Ziel fernhält.&lt;br /&gt;
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|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=variabel&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=60&lt;br /&gt;
|Cooldown1=20&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=5&lt;br /&gt;
|Range1=500&lt;br /&gt;
|Manakosten2=70&lt;br /&gt;
|Effektdauer2=10&lt;br /&gt;
|Manakosten3=80&lt;br /&gt;
|Effektdauer3=15&lt;br /&gt;
|Manakosten4=90&lt;br /&gt;
|Effektdauer4=20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* {{Icon|Repel|30px}} hält 10/20/30/40 Sekunden auf Creeps.&lt;br /&gt;
* Einige Zauber können Magieimmunität durchbrechen (Siehe [[Magieimmunität]])&lt;br /&gt;
* Castet man {{Icon|Repel|30px}} auf {{Icon|Pudge|30px}}, so nimmt dieser keinen Schaden mehr durch {{Icon|Rot|30px}}.&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|{{Icon|Repel|30px}} verhindert auch alle Arten von Selbstbuffs wie z.B. {{Icon|Wind Walk|30px}} oder {{Icon|Nature's Guise|30px}} (auch auf Gegnern)&lt;br /&gt;
* Auf einen Verbündeten gecastet verindert es aber auch, ihn mit Purification zu heilen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Purist_Thunderwrath,_Omniknight&amp;diff=17634</id>
		<title>Purist Thunderwrath, Omniknight</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Purist_Thunderwrath,_Omniknight&amp;diff=17634"/>
		<updated>2009-06-30T11:33:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als ehemaliges Mitglied des Ordens der Silberhand schloss sich Purist dem Sentinel an um den Tod des Ordensanführers Uther Lightbringer zu rächen. Von Uther selbst in den Wegen des Paladins geschult trägt Purist die Macht des Heiligen Lichts auf das Schlachtfeld. Er ist in der Lage die Seelen seiner Verbündeten zu reinigen, während gleichzeitig alle nahen Scourge verwundet werden. Fähig seine Alliierten vor der schädlichen Magie der Untoten zu schützen, lähmt die bloße Anwesenheit dieses Streiters des Lichts alle die ihm entgegenstehen. In Zeiten größter Not kann Purist Gott selbst anrufen um ihn und seine Verbündeten zu schützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Omniknight.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Omniknight_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Supporter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=20&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.65&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.75&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=61&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,433&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,567&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Purification kann einen Kampf um 720 HP umdrehen (360HP Heal und 360 Schaden * Anzahl der Gegner)&lt;br /&gt;
*wenn man Repel auf einen befreundeten [[Carry]] castet, kann dieser nicht selten das Gegnerteam allein auseinandernehmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Omni&lt;br /&gt;
* Paladin&lt;br /&gt;
* Blondine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*Swapped Penitence and Purification icons (255729) &lt;br /&gt;
====6.57====&lt;br /&gt;
*Movementspeed von 300 auf 295 geändert&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
Decreased Guardian Angel AoE and duration a bit &lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
Purification: Schadenstyp Mixed -&amp;gt; Pure (Macht nun exakt den angegebenen Schaden, keine Reduktion)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Purist_Thunderwrath,_Omniknight/Repel&amp;diff=17633</id>
		<title>Purist Thunderwrath, Omniknight/Repel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Purist_Thunderwrath,_Omniknight/Repel&amp;diff=17633"/>
		<updated>2009-06-30T11:33:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Purist Thunderwrath, Omniknight&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Repel&lt;br /&gt;
|Icon=Repel.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Support&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst, Verbündete, Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Purgeable=ja&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Erschafft einen starken göttlichen Schutz, der sämtliche Magie vom Ziel fernhält.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=variabel&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=60&lt;br /&gt;
|Cooldown1=20&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=5&lt;br /&gt;
|Range1=500&lt;br /&gt;
|Manakosten2=70&lt;br /&gt;
|Effektdauer2=10&lt;br /&gt;
|Manakosten3=80&lt;br /&gt;
|Effektdauer3=15&lt;br /&gt;
|Manakosten4=90&lt;br /&gt;
|Effektdauer4=20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* {{Icon|Repel|30px}} hält 10/20/30/40 Sekunden auf Creeps.&lt;br /&gt;
* Einige Zauber können Magieimmunität durchbrechen (Siehe [[Magieimmunität]])&lt;br /&gt;
* Castet man {{Icon|Repel|30px}} auf {{Icon|Pudge|30px}}, so nimmt dieser keinen Schaden mehr durch {{Icon|Rot|30px}}.&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|{{Icon|Repel|30px}} verhindert auch alle Arten von Selbstbuffs:&lt;br /&gt;
** Auf Gegnern: z.B. {{Icon|Wind Walk|30px}} oder {{Icon|Nature's Guise|30px}}&lt;br /&gt;
* Auf einen Verbündeten gecastet verindert es aber auch, ihn mit Purification zu heilen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diffblade&amp;diff=17622</id>
		<title>Diffblade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diffblade&amp;diff=17622"/>
		<updated>2009-06-29T08:02:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: Weiterleitung nach Diffusal Blade erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Diffusal Blade]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Alleria,_Windrunner&amp;diff=17508</id>
		<title>Alleria, Windrunner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Alleria,_Windrunner&amp;diff=17508"/>
		<updated>2009-06-25T11:56:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
In den Tälern von Winterspring, tief in den grünen Lichtungen des Waldes der Bäume, ist eine Elfe mit der Kraft des Windes zuhause. Sie trat dem Sentinel kurz nach dem Magierkrieg als freie Vertreterin bei. Begünstigt durch die Göttin des Windes, erhielt Alleria viele Segnungen. Ihre Pfeile fliegen geradlinig und genau und durchbohren alle Gegner in gerader Linie. Sie kann ihren Pfeil an den Wind schnüren und Feinde aneinander fesseln, indem sie ätherische Fesseln erschafft. Ihre Schritte werden beschleunigt durch die Ströme der Luft. Es ist bekannt, dass sie Feinde in Windeseile beseitigen kann, indem sie einen Schauer von Pfeilen abschickt. Sie ist wahrhaft eine würdige Gegnerin der Scourge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigentschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Windrunner.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Windrunner_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Ganger&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1.4&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,5&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Shackleshot====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Shackleshot.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Alleria feuert einen mit Windmagie verzauberten Pfeil, welcher das Ziel an den Gegner oder Baum hinter ihm bindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 1.5 Sekunden gebunden (14s CD,  90 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 2.25 Sekunden gebunden (14s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 3 Sekunden gebunden (14s CD, 110 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 3.75 Sekunden gebunden (14s CD, 120 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
*Sowohl das anvisierte Ziel, als auch der Gegner an den es gebunden ist werden betäubt&lt;br /&gt;
*Wenn kein Gegner oder Baum zum anbinden hinter dem Ziel ist, so verursacht der Skill nur einen kurzen Stun von ca. 1s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Powershot====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Powershot.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Windrunner spannt ihren Bogen bis zu eine Sekunde lang für einen kraftvollen Schuss. Der Pfeil fliegt 1700 Einheiten weit, wobei er Bäume auf seinem Pfad niedermäht und alle Feinde schädigt. Der angerichtete Schaden ist beim ersten Ziel am größten und reduziert sich um 10% mit jedem Treffer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 120 Erstschaden (9s CD,   90 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 200 Erstschaden (9s CD,  100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 280 Erstschaden (9s CD,  110 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 360 Erstschaden (9s CD,  120 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Sehr gut um Low-Hp Heros zu gangen.&lt;br /&gt;
::::* Wenn man mit Powershot gangen will, muss man sicher sein, dass man das Ziel trifft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Windrunner====&lt;br /&gt;
(Buff (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Windrunnerskill.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Windrunners Körper wird von der Essenz des Windes beseelt, wodurch sie sich 50% schneller fortbewegt und für kurze Zeit allen physischen Angriffen ausweicht. Zusätzlich verlangsamen die Windstöße welche sie umgeben alle Gegner in einem Bereich von 300 Einheiten um sie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' -  8% Verlangsamung, hält 2.75 Sekunden. (30s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 16% Verlangsamung, hält 3.5  Sekunden. (25s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 24% Verlangsamung, hält 4.25 Sekunden. (20s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 30% Verlangsamung, hält 5    Sekunden. (15s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Sowohl zum fliehen, als auch beim nachjagen von flüchtenden Helden praktisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Focus Fire====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner))&lt;br /&gt;
[[Bild:Focusfire.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Alleria kanalisiert Wind in ihrem Körper um einen Adrenalinstoß herbeizuführen, welcher ihr maximale Angriffsgeschwindigkeit auf ein Ziel gibt. In diesem Zustand ist der Schaden geringer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 50% reduzierter Schaden.  ( 60s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 40% reduzierter Schaden.  ( 60s CD, 300 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30% reduzierter Schaden.  ( 60s CD, 400 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
*[[Aghanim's Scepter]] reduziert den CD auf 15s und neutralisiert die Schadensverringerung bei Nebeneffekten von Waffen (z.B. [[Monkey King Bar]])&lt;br /&gt;
*Der Effekt hält unbegrenzt an, bis das Ziel vernichtet oder für eine gewisse Zeit nicht angegriffen wird (benötigt Klärung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Bei den Items sollte der Fokus vor allem auf Mana, purem Angriffsschaden und [[Slow]]s/[[Disable]]s liegen. Auch die sehr niedrige [[Rüstung]] sollte etwas gesteigert werden. Die [[Angriffsgeschwindigkeit]] ist unbedeutend, da diese von ''Focus Fire'' sowieso auf das Maximum erhöht wird.&lt;br /&gt;
*Focus Fire kann auch gegen Gebäude eingesetzt werden und kann diese extrem schnell einreißen. Auch gegen [[Roshan]] ist es sehr effektiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sinnvolle Items ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Null Talisman|40px}}&lt;br /&gt;
|2-3 mal geben am Anfang das nötige Mana und Angriffsstärke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse|40px}}&lt;br /&gt;
|Sorgt für wichtige Manareg und ermöglicht das immer nützliche [[Hex]], welches auch den Einsatz des Ultis erleichtert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Orchid Malevolence|40px}}&lt;br /&gt;
|Eine leichter zu erfarmende Alternative oder spätere Ergänzung zu ''Guinsoo´s''; sorgt ebenso für Mana und Schaden, hat aber einen etwas weniger guten Aktivspell&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Phase Boots|40px}}&lt;br /&gt;
|Sind von den 3 Schuhen die wohl beste Wahl, da sie günstig sind, die niedrige Rüstung erhöhen und die höhere [[MS]] und der Teleport von [[Boots of Travel]] und die zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit von [[Power Treads]] auf Alleria eher unbedeutend sind&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's Scepter|40px}}&lt;br /&gt;
|Senkt den Cooldown des Ultis extrem (60sek-&amp;gt;15sek) und erhöht den Schaden von Item-Nebeneffekten (z.B. Zusatzschatzen der ''Monkey King Bar'') während des Ultis auf 100%; zu diesem Zeitpunkt sollte man schon genug Mana haben um es spammen zu können&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Monkey King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
|Erhöht den Angriffschaden immens und ist ist in Kombination mit dem Ulti extrem mächtig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's Guard|40px}}&lt;br /&gt;
|Falls es noch von niemand anderem aus dem Team gebaut wurde, ist dies eine gute Wahl für die letzte Phase des Spiels&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Buriza-do Kyanon|40px}}&lt;br /&gt;
|Guter offensiver Abschluss für lange, goldreiche Spielen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
Trax' Schwester&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Lowered Base Attack Time (1.6-&amp;gt;1.5)&lt;br /&gt;
*Added Windrunner to Aghanim's Scepter. Does not reduce damage from secondary item effects. Cooldown from 60 to 15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.59====&lt;br /&gt;
*Powershot Cooldown von 12s auf 9s verringert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
* Attackenbegrenzung auf Focus Fire aufgehoben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.57====&lt;br /&gt;
* Windrunner Cooldown von 65/50/35/20 auf 30/25/20/15 verringert&lt;br /&gt;
* Shakle Shots Stundauer von 1.4/2.1/2.8/3.5 auf 1.5/2.25/3/3.75 erhöht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Alleria,_Windrunner&amp;diff=17507</id>
		<title>Alleria, Windrunner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Alleria,_Windrunner&amp;diff=17507"/>
		<updated>2009-06-25T11:55:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
In den Tälern von Winterspring, tief in den grünen Lichtungen des Waldes der Bäume, ist eine Elfe mit der Kraft des Windes zuhause. Sie trat dem Sentinel kurz nach dem Magierkrieg als freie Vertreterin bei. Begünstigt durch die Göttin des Windes, erhielt Alleria viele Segnungen. Ihre Pfeile fliegen geradlinig und genau und durchbohren alle Gegner in gerader Linie. Sie kann ihren Pfeil an den Wind schnüren und Feinde aneinander fesseln, indem sie ätherische Fesseln erschafft. Ihre Schritte werden beschleunigt durch die Ströme der Luft. Es ist bekannt, dass sie Feinde in Windeseile beseitigen kann, indem sie einen Schauer von Pfeilen abschickt. Sie ist wahrhaft eine würdige Gegnerin der Scourge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigentschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Windrunner.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Windrunner_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Ganger&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1.4&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,5&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Shackleshot====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Shackleshot.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Alleria feuert einen mit Windmagie verzauberten Pfeil, welcher das Ziel an den Gegner oder Baum hinter ihm bindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 1.5 Sekunden gebunden (14s CD,  90 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 2.25 Sekunden gebunden (14s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 3 Sekunden gebunden (14s CD, 110 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 3.75 Sekunden gebunden (14s CD, 120 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
*Sowohl das anvisierte Ziel, als auch der Gegner an den es gebunden ist werden betäubt&lt;br /&gt;
*Wenn kein Gegner oder Baum zum anbinden hinter dem Ziel ist, so verursacht der Skill nur einen kurzen Stun von ca. 1s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Powershot====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Powershot.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Windrunner spannt ihren Bogen bis zu eine Sekunde lang für einen kraftvollen Schuss. Der Pfeil fliegt 1700 Einheiten weit, wobei er Bäume auf seinem Pfad niedermäht und alle Feinde schädigt. Der angerichtete Schaden ist beim ersten Ziel am größten und reduziert sich um 10% mit jedem Treffer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 120 Erstschaden (9s CD,   90 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 200 Erstschaden (9s CD,  100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 280 Erstschaden (9s CD,  110 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 360 Erstschaden (9s CD,  120 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Sehr gut um Low-Hp Heros zu gangen.&lt;br /&gt;
::::* Wenn man mit Powershot gangen will, muss man sicher sein, dass man das Ziel trifft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Windrunner====&lt;br /&gt;
(Buff (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Windrunnerskill.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Windrunners Körper wird von der Essenz des Windes beseelt, wodurch sie sich 50% schneller fortbewegt und für kurze Zeit allen physischen Angriffen ausweicht. Zusätzlich verlangsamen die Windstöße welche sie umgeben alle Gegner in einem Bereich von 300 Einheiten um sie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' -  8% Verlangsamung, hält 2.75 Sekunden. (30s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 16% Verlangsamung, hält 3.5  Sekunden. (25s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 24% Verlangsamung, hält 4.25 Sekunden. (20s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 30% Verlangsamung, hält 5    Sekunden. (15s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Sowohl zum fliehen, als auch beim nachjagen von flüchtenden Helden praktisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Focus Fire====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner))&lt;br /&gt;
[[Bild:Focusfire.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Alleria kanalisiert Wind in ihrem Körper um einen Adrenalinstoß herbeizuführen, welcher ihr maximale Angriffsgeschwindigkeit auf ein Ziel gibt. In diesem Zustand ist der Schaden geringer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 50% reduzierter Schaden.  ( 60s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 40% reduzierter Schaden.  ( 60s CD, 300 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30% reduzierter Schaden.  ( 60s CD, 400 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
*[[Aghanim's Scepter]] reduziert den CD auf 15s und neutralisiert die Schadensverringerung bei Nebeneffekten von Waffen (z.B. [[Monkey King Bar]])&lt;br /&gt;
*Der Effekt hält unbegrenzt an, bis das Ziel vernichtet oder für eine gewisse Zeit nicht angegriffen wird (benötigt Klärung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Bei den Items sollte der Fokus vor allem auf Mana, purem Angriffsschaden und [[Slow]]s/[[Disable]]s liegen. Auch die sehr niedrige [[Rüstung]] sollte etwas gesteigert werden. Die [[Angriffsgeschwindigkeit]] ist unbedeutend, da diese von ''Focus Fire'' sowieso auf das Maximum erhöht wird.&lt;br /&gt;
*{{Icon|Focus Fire|35px}} kann auch gegen Gebäude eingesetzt werden und kann diese extrem schnell einreißen. Auch gegen [[Roshan]] ist es sehr effektiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sinnvolle Items ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Null Talisman|40px}}&lt;br /&gt;
|2-3 mal geben am Anfang das nötige Mana und Angriffsstärke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse|40px}}&lt;br /&gt;
|Sorgt für wichtige Manareg und ermöglicht das immer nützliche [[Hex]], welches auch den Einsatz des Ultis erleichtert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Orchid Malevolence|40px}}&lt;br /&gt;
|Eine leichter zu erfarmende Alternative oder spätere Ergänzung zu ''Guinsoo´s''; sorgt ebenso für Mana und Schaden, hat aber einen etwas weniger guten Aktivspell&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Phase Boots|40px}}&lt;br /&gt;
|Sind von den 3 Schuhen die wohl beste Wahl, da sie günstig sind, die niedrige Rüstung erhöhen und die höhere [[MS]] und der Teleport von [[Boots of Travel]] und die zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit von [[Power Treads]] auf Alleria eher unbedeutend sind&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's Scepter|40px}}&lt;br /&gt;
|Senkt den Cooldown des Ultis extrem (60sek-&amp;gt;15sek) und erhöht den Schaden von Item-Nebeneffekten (z.B. Zusatzschatzen der ''Monkey King Bar'') während des Ultis auf 100%; zu diesem Zeitpunkt sollte man schon genug Mana haben um es spammen zu können&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Monkey King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
|Erhöht den Angriffschaden immens und ist ist in Kombination mit dem Ulti extrem mächtig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's Guard|40px}}&lt;br /&gt;
|Falls es noch von niemand anderem aus dem Team gebaut wurde, ist dies eine gute Wahl für die letzte Phase des Spiels&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Buriza-do Kyanon|40px}}&lt;br /&gt;
|Guter offensiver Abschluss für lange, goldreiche Spielen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
Trax' Schwester&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Lowered Base Attack Time (1.6-&amp;gt;1.5)&lt;br /&gt;
*Added Windrunner to Aghanim's Scepter. Does not reduce damage from secondary item effects. Cooldown from 60 to 15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.59====&lt;br /&gt;
*Powershot Cooldown von 12s auf 9s verringert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
* Attackenbegrenzung auf Focus Fire aufgehoben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.57====&lt;br /&gt;
* Windrunner Cooldown von 65/50/35/20 auf 30/25/20/15 verringert&lt;br /&gt;
* Shakle Shots Stundauer von 1.4/2.1/2.8/3.5 auf 1.5/2.25/3/3.75 erhöht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Alleria,_Windrunner&amp;diff=17506</id>
		<title>Alleria, Windrunner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Alleria,_Windrunner&amp;diff=17506"/>
		<updated>2009-06-25T11:55:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
In den Tälern von Winterspring, tief in den grünen Lichtungen des Waldes der Bäume, ist eine Elfe mit der Kraft des Windes zuhause. Sie trat dem Sentinel kurz nach dem Magierkrieg als freie Vertreterin bei. Begünstigt durch die Göttin des Windes, erhielt Alleria viele Segnungen. Ihre Pfeile fliegen geradlinig und genau und durchbohren alle Gegner in gerader Linie. Sie kann ihren Pfeil an den Wind schnüren und Feinde aneinander fesseln, indem sie ätherische Fesseln erschafft. Ihre Schritte werden beschleunigt durch die Ströme der Luft. Es ist bekannt, dass sie Feinde in Windeseile beseitigen kann, indem sie einen Schauer von Pfeilen abschickt. Sie ist wahrhaft eine würdige Gegnerin der Scourge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigentschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Windrunner.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Windrunner_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Ganger&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1.4&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,5&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Shackleshot====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Shackleshot.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Alleria feuert einen mit Windmagie verzauberten Pfeil, welcher das Ziel an den Gegner oder Baum hinter ihm bindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 1.5 Sekunden gebunden (14s CD,  90 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 2.25 Sekunden gebunden (14s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 3 Sekunden gebunden (14s CD, 110 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 3.75 Sekunden gebunden (14s CD, 120 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
*Sowohl das anvisierte Ziel, als auch der Gegner an den es gebunden ist werden betäubt&lt;br /&gt;
*Wenn kein Gegner oder Baum zum anbinden hinter dem Ziel ist, so verursacht der Skill nur einen kurzen Stun von ca. 1s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Powershot====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Powershot.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Windrunner spannt ihren Bogen bis zu eine Sekunde lang für einen kraftvollen Schuss. Der Pfeil fliegt 1700 Einheiten weit, wobei er Bäume auf seinem Pfad niedermäht und alle Feinde schädigt. Der angerichtete Schaden ist beim ersten Ziel am größten und reduziert sich um 10% mit jedem Treffer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 120 Erstschaden (9s CD,   90 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 200 Erstschaden (9s CD,  100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 280 Erstschaden (9s CD,  110 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 360 Erstschaden (9s CD,  120 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Sehr gut um Low-Hp Heros zu gangen.&lt;br /&gt;
::::* Wenn man mit Powershot gangen will, muss man sicher sein, dass man das Ziel trifft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Windrunner====&lt;br /&gt;
(Buff (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Windrunnerskill.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Windrunners Körper wird von der Essenz des Windes beseelt, wodurch sie sich 50% schneller fortbewegt und für kurze Zeit allen physischen Angriffen ausweicht. Zusätzlich verlangsamen die Windstöße welche sie umgeben alle Gegner in einem Bereich von 300 Einheiten um sie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' -  8% Verlangsamung, hält 2.75 Sekunden. (30s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 16% Verlangsamung, hält 3.5  Sekunden. (25s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 24% Verlangsamung, hält 4.25 Sekunden. (20s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 30% Verlangsamung, hält 5    Sekunden. (15s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Sowohl zum fliehen, als auch beim nachjagen von flüchtenden Helden praktisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Focus Fire====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner))&lt;br /&gt;
[[Bild:Focusfire.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Alleria kanalisiert Wind in ihrem Körper um einen Adrenalinstoß herbeizuführen, welcher ihr maximale Angriffsgeschwindigkeit auf ein Ziel gibt. In diesem Zustand ist der Schaden geringer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 50% reduzierter Schaden.  ( 60s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 40% reduzierter Schaden.  ( 60s CD, 300 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30% reduzierter Schaden.  ( 60s CD, 400 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
*[[Aghanim's Scepter]] reduziert den CD auf 15s und neutralisiert die Schadensverringerung bei Nebeneffekten von Waffen (z.B. [[Monkey King Bar]])&lt;br /&gt;
*Der Effekt hält unbegrenzt an, bis das Ziel vernichtet oder für eine gewisse Zeit nicht angegriffen wird (benötigt Klärung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Bei den Items sollte der Fokus vor allem auf Mana, purem Angriffsschaden und [[Slow]]s/[[Disable]]s liegen. Auch die sehr niedrige [[Rüstung]] sollte etwas gesteigert werden. Die [[Angriffsgeschwindigkeit]] ist unbedeutend, da diese von ''Focus Fire'' sowieso auf das Maximum erhöht wird.&lt;br /&gt;
*{{Icons|Focus Fire|35px}} kann auch gegen Gebäude eingesetzt werden und kann diese extrem schnell einreißen. Auch gegen [[Roshan]] ist es sehr effektiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sinnvolle Items ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Null Talisman|40px}}&lt;br /&gt;
|2-3 mal geben am Anfang das nötige Mana und Angriffsstärke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse|40px}}&lt;br /&gt;
|Sorgt für wichtige Manareg und ermöglicht das immer nützliche [[Hex]], welches auch den Einsatz des Ultis erleichtert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Orchid Malevolence|40px}}&lt;br /&gt;
|Eine leichter zu erfarmende Alternative oder spätere Ergänzung zu ''Guinsoo´s''; sorgt ebenso für Mana und Schaden, hat aber einen etwas weniger guten Aktivspell&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Phase Boots|40px}}&lt;br /&gt;
|Sind von den 3 Schuhen die wohl beste Wahl, da sie günstig sind, die niedrige Rüstung erhöhen und die höhere [[MS]] und der Teleport von [[Boots of Travel]] und die zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit von [[Power Treads]] auf Alleria eher unbedeutend sind&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's Scepter|40px}}&lt;br /&gt;
|Senkt den Cooldown des Ultis extrem (60sek-&amp;gt;15sek) und erhöht den Schaden von Item-Nebeneffekten (z.B. Zusatzschatzen der ''Monkey King Bar'') während des Ultis auf 100%; zu diesem Zeitpunkt sollte man schon genug Mana haben um es spammen zu können&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Monkey King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
|Erhöht den Angriffschaden immens und ist ist in Kombination mit dem Ulti extrem mächtig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's Guard|40px}}&lt;br /&gt;
|Falls es noch von niemand anderem aus dem Team gebaut wurde, ist dies eine gute Wahl für die letzte Phase des Spiels&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Buriza-do Kyanon|40px}}&lt;br /&gt;
|Guter offensiver Abschluss für lange, goldreiche Spielen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
Trax' Schwester&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Lowered Base Attack Time (1.6-&amp;gt;1.5)&lt;br /&gt;
*Added Windrunner to Aghanim's Scepter. Does not reduce damage from secondary item effects. Cooldown from 60 to 15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.59====&lt;br /&gt;
*Powershot Cooldown von 12s auf 9s verringert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
* Attackenbegrenzung auf Focus Fire aufgehoben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.57====&lt;br /&gt;
* Windrunner Cooldown von 65/50/35/20 auf 30/25/20/15 verringert&lt;br /&gt;
* Shakle Shots Stundauer von 1.4/2.1/2.8/3.5 auf 1.5/2.25/3/3.75 erhöht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Alleria,_Windrunner&amp;diff=17503</id>
		<title>Alleria, Windrunner</title>
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		<updated>2009-06-25T11:52:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: /* Empfohlene Items */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
In den Tälern von Winterspring, tief in den grünen Lichtungen des Waldes der Bäume, ist eine Elfe mit der Kraft des Windes zuhause. Sie trat dem Sentinel kurz nach dem Magierkrieg als freie Vertreterin bei. Begünstigt durch die Göttin des Windes, erhielt Alleria viele Segnungen. Ihre Pfeile fliegen geradlinig und genau und durchbohren alle Gegner in gerader Linie. Sie kann ihren Pfeil an den Wind schnüren und Feinde aneinander fesseln, indem sie ätherische Fesseln erschafft. Ihre Schritte werden beschleunigt durch die Ströme der Luft. Es ist bekannt, dass sie Feinde in Windeseile beseitigen kann, indem sie einen Schauer von Pfeilen abschickt. Sie ist wahrhaft eine würdige Gegnerin der Scourge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigentschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Windrunner.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Windrunner_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Ganger&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1.4&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,5&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Shackleshot====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Shackleshot.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Alleria feuert einen mit Windmagie verzauberten Pfeil, welcher das Ziel an den Gegner oder Baum hinter ihm bindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 1.5 Sekunden gebunden (14s CD,  90 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 2.25 Sekunden gebunden (14s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 3 Sekunden gebunden (14s CD, 110 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 3.75 Sekunden gebunden (14s CD, 120 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
*Sowohl das anvisierte Ziel, als auch der Gegner an den es gebunden ist werden betäubt&lt;br /&gt;
*Wenn kein Gegner oder Baum zum anbinden hinter dem Ziel ist, so verursacht der Skill nur einen kurzen Stun von ca. 1s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Powershot====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Powershot.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Windrunner spannt ihren Bogen bis zu eine Sekunde lang für einen kraftvollen Schuss. Der Pfeil fliegt 1700 Einheiten weit, wobei er Bäume auf seinem Pfad niedermäht und alle Feinde schädigt. Der angerichtete Schaden ist beim ersten Ziel am größten und reduziert sich um 10% mit jedem Treffer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 120 Erstschaden (9s CD,   90 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 200 Erstschaden (9s CD,  100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 280 Erstschaden (9s CD,  110 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 360 Erstschaden (9s CD,  120 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Sehr gut um Low-Hp Heros zu gangen.&lt;br /&gt;
::::* Wenn man mit Powershot gangen will, muss man sicher sein, dass man das Ziel trifft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Windrunner====&lt;br /&gt;
(Buff (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Windrunnerskill.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Windrunners Körper wird von der Essenz des Windes beseelt, wodurch sie sich 50% schneller fortbewegt und für kurze Zeit allen physischen Angriffen ausweicht. Zusätzlich verlangsamen die Windstöße welche sie umgeben alle Gegner in einem Bereich von 300 Einheiten um sie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' -  8% Verlangsamung, hält 2.75 Sekunden. (30s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 16% Verlangsamung, hält 3.5  Sekunden. (25s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 24% Verlangsamung, hält 4.25 Sekunden. (20s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 30% Verlangsamung, hält 5    Sekunden. (15s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Sowohl zum fliehen, als auch beim nachjagen von flüchtenden Helden praktisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Focus Fire====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner))&lt;br /&gt;
[[Bild:Focusfire.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Alleria kanalisiert Wind in ihrem Körper um einen Adrenalinstoß herbeizuführen, welcher ihr maximale Angriffsgeschwindigkeit auf ein Ziel gibt. In diesem Zustand ist der Schaden geringer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 50% reduzierter Schaden.  ( 60s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 40% reduzierter Schaden.  ( 60s CD, 300 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30% reduzierter Schaden.  ( 60s CD, 400 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
*[[Aghanim's Scepter]] reduziert den CD auf 15s und neutralisiert die Schadensverringerung bei Nebeneffekten von Waffen (z.B. [[Monkey King Bar]])&lt;br /&gt;
*Der Effekt hält unbegrenzt an, bis das Ziel vernichtet oder für eine gewisse Zeit nicht angegriffen wird (benötigt Klärung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Bei den Items sollte der Fokus vor allem auf Mana, purem Angriffsschaden und [[Slow]]s/[[Disable]]s liegen. Auch die sehr niedrige [[Rüstung]] sollte etwas gesteigert werden. Die [[Angriffsgeschwindigkeit]] ist unbedeutend, da diese von ''Focus Fire'' sowieso auf das Maximum erhöht wird.&lt;br /&gt;
*''Focus Fire'' kann auch gegen Gebäude eingesetzt werden und kann diese extrem schnell einreißen. Auch gegen [[Roshan]] ist es sehr effektiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sinnvolle Items ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Null Talisman|40px}}&lt;br /&gt;
|2-3 mal geben am Anfang das nötige Mana und Angriffsstärke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse|40px}}&lt;br /&gt;
|Sorgt für wichtige Manareg und ermöglicht das immer nützliche [[Hex]], welches auch den Einsatz des Ultis erleichtert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Orchid Malevolence|40px}}&lt;br /&gt;
|Eine leichter zu erfarmende Alternative oder spätere Ergänzung zu ''Guinsoo´s''; sorgt ebenso für Mana und Schaden, hat aber einen etwas weniger guten Aktivspell&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Phase Boots|40px}}&lt;br /&gt;
|Ist von den 3 Schuhen die wohl beste Wahl, da sie günstig sind, die niedrige Rüstung erhöhen und die höhere [[MS]] und der Teleport von [[Boots of Travel]] und die zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit von [[Power Treads]] auf Alleria eher unbedeutend sind&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's Scepter|40px}}&lt;br /&gt;
|Senkt den Cooldown des Ultis extrem (60sek-&amp;gt;15sek) und erhöht den Schaden von Item-Nebeneffekten (z.B. Zusatzschatzen der ''Monkey King Bar'') während des Ultis auf 100%; zu diesem Zeitpunkt sollte man schon genug Mana haben um es spammen zu können&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Monkey King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
|Erhöht den Angriffschaden immens und ist ist in Kombination mit dem Ulti extrem mächtig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's Guard|40px}}&lt;br /&gt;
|Falls es noch von niemand anderem aus dem Team gebaut wurde, ist dies eine gute Wahl für die letzte Phase des Spiels&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Buriza-do Kyanon|40px}}&lt;br /&gt;
|Guter offensiver Abschluss für lange, goldreiche Spielen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
Trax' Schwester&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Lowered Base Attack Time (1.6-&amp;gt;1.5)&lt;br /&gt;
*Added Windrunner to Aghanim's Scepter. Does not reduce damage from secondary item effects. Cooldown from 60 to 15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.59====&lt;br /&gt;
*Powershot Cooldown von 12s auf 9s verringert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
* Attackenbegrenzung auf Focus Fire aufgehoben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.57====&lt;br /&gt;
* Windrunner Cooldown von 65/50/35/20 auf 30/25/20/15 verringert&lt;br /&gt;
* Shakle Shots Stundauer von 1.4/2.1/2.8/3.5 auf 1.5/2.25/3/3.75 erhöht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Alleria,_Windrunner&amp;diff=17502</id>
		<title>Alleria, Windrunner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Alleria,_Windrunner&amp;diff=17502"/>
		<updated>2009-06-25T11:51:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: /* Empfohlene Items */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
In den Tälern von Winterspring, tief in den grünen Lichtungen des Waldes der Bäume, ist eine Elfe mit der Kraft des Windes zuhause. Sie trat dem Sentinel kurz nach dem Magierkrieg als freie Vertreterin bei. Begünstigt durch die Göttin des Windes, erhielt Alleria viele Segnungen. Ihre Pfeile fliegen geradlinig und genau und durchbohren alle Gegner in gerader Linie. Sie kann ihren Pfeil an den Wind schnüren und Feinde aneinander fesseln, indem sie ätherische Fesseln erschafft. Ihre Schritte werden beschleunigt durch die Ströme der Luft. Es ist bekannt, dass sie Feinde in Windeseile beseitigen kann, indem sie einen Schauer von Pfeilen abschickt. Sie ist wahrhaft eine würdige Gegnerin der Scourge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigentschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Windrunner.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Windrunner_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Ganger&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1.4&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,5&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Shackleshot====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Shackleshot.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Alleria feuert einen mit Windmagie verzauberten Pfeil, welcher das Ziel an den Gegner oder Baum hinter ihm bindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 1.5 Sekunden gebunden (14s CD,  90 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 2.25 Sekunden gebunden (14s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 3 Sekunden gebunden (14s CD, 110 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 3.75 Sekunden gebunden (14s CD, 120 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
*Sowohl das anvisierte Ziel, als auch der Gegner an den es gebunden ist werden betäubt&lt;br /&gt;
*Wenn kein Gegner oder Baum zum anbinden hinter dem Ziel ist, so verursacht der Skill nur einen kurzen Stun von ca. 1s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Powershot====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Powershot.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Windrunner spannt ihren Bogen bis zu eine Sekunde lang für einen kraftvollen Schuss. Der Pfeil fliegt 1700 Einheiten weit, wobei er Bäume auf seinem Pfad niedermäht und alle Feinde schädigt. Der angerichtete Schaden ist beim ersten Ziel am größten und reduziert sich um 10% mit jedem Treffer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 120 Erstschaden (9s CD,   90 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 200 Erstschaden (9s CD,  100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 280 Erstschaden (9s CD,  110 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 360 Erstschaden (9s CD,  120 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Sehr gut um Low-Hp Heros zu gangen.&lt;br /&gt;
::::* Wenn man mit Powershot gangen will, muss man sicher sein, dass man das Ziel trifft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Windrunner====&lt;br /&gt;
(Buff (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Windrunnerskill.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Windrunners Körper wird von der Essenz des Windes beseelt, wodurch sie sich 50% schneller fortbewegt und für kurze Zeit allen physischen Angriffen ausweicht. Zusätzlich verlangsamen die Windstöße welche sie umgeben alle Gegner in einem Bereich von 300 Einheiten um sie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' -  8% Verlangsamung, hält 2.75 Sekunden. (30s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 16% Verlangsamung, hält 3.5  Sekunden. (25s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 24% Verlangsamung, hält 4.25 Sekunden. (20s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 30% Verlangsamung, hält 5    Sekunden. (15s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Sowohl zum fliehen, als auch beim nachjagen von flüchtenden Helden praktisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Focus Fire====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner))&lt;br /&gt;
[[Bild:Focusfire.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Alleria kanalisiert Wind in ihrem Körper um einen Adrenalinstoß herbeizuführen, welcher ihr maximale Angriffsgeschwindigkeit auf ein Ziel gibt. In diesem Zustand ist der Schaden geringer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 50% reduzierter Schaden.  ( 60s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 40% reduzierter Schaden.  ( 60s CD, 300 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30% reduzierter Schaden.  ( 60s CD, 400 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
*[[Aghanim's Scepter]] reduziert den CD auf 15s und neutralisiert die Schadensverringerung bei Nebeneffekten von Waffen (z.B. [[Monkey King Bar]])&lt;br /&gt;
*Der Effekt hält unbegrenzt an, bis das Ziel vernichtet oder für eine gewisse Zeit nicht angegriffen wird (benötigt Klärung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Bei den Items sollte der Fokus vor allem auf Mana, purem Angriffsschaden und [[Slow]]s/[[Disable]]s liegen. Auch die sehr niedrige [[Rüstung]] sollte etwas gesteigert werden. Die [[Angriffsgeschwindigkeit]] ist unbedeutend, da diese von ''Focus Fire'' sowieso auf das Maximum erhöht wird.&lt;br /&gt;
*''Focus Fire'' kann auch gegen Gebäude eingesetzt werden und kann diese extrem schnell einreißen. Auch gegen [[Roshan]] ist es sehr effektiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Empfohlene Items ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Null Talisman|40px}}&lt;br /&gt;
|2-3 mal geben am Anfang das nötige Mana und Angriffsstärke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse|40px}}&lt;br /&gt;
|Sorgt für wichtige Manareg und ermöglicht das immer nützliche [[Hex]], welches auch den Einsatz des Ultis erleichtert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Orchid Malevolence|40px}}&lt;br /&gt;
|Eine leichter zu erfarmende Alternative oder spätere Ergänzung zu ''Guinsoo´s''; sorgt ebenso für Mana und Schaden, hat aber einen etwas weniger guten Aktivspell&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Phase Boots|40px}}&lt;br /&gt;
|Ist von den 3 Schuhen die wohl beste Wahl, da sie günstig sind, die niedrige Rüstung erhöhen und die höhere [[MS]] und der Teleport von [[Boots of Travel]] und die zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit von [[Power Treads]] auf Alleria eher unbedeutend sind&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's Scepter|40px}}&lt;br /&gt;
|Senkt den Cooldown des Ultis extrem (60sek-&amp;gt;15sek) und erhöht den Schaden von Item-Nebeneffekten (z.B. Zusatzschatzen der ''Monkey King Bar'') während des Ultis auf 100%; zu diesem Zeitpunkt sollte man schon genug Mana haben um es spammen zu können&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Monkey King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
|Erhöht den Angriffschaden immens und ist ist in Kombination mit dem Ulti extrem mächtig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's Guard|40px}}&lt;br /&gt;
|Falls es noch von niemand anderem aus dem Team gebaut wurde, ist dies eine gute Wahl für die letzte Phase des Spiels&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Buriza-do Kyanon|40px}}&lt;br /&gt;
|Guter offensiver Abschluss für lange, goldreiche Spielen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
Trax' Schwester&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Lowered Base Attack Time (1.6-&amp;gt;1.5)&lt;br /&gt;
*Added Windrunner to Aghanim's Scepter. Does not reduce damage from secondary item effects. Cooldown from 60 to 15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.59====&lt;br /&gt;
*Powershot Cooldown von 12s auf 9s verringert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
* Attackenbegrenzung auf Focus Fire aufgehoben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.57====&lt;br /&gt;
* Windrunner Cooldown von 65/50/35/20 auf 30/25/20/15 verringert&lt;br /&gt;
* Shakle Shots Stundauer von 1.4/2.1/2.8/3.5 auf 1.5/2.25/3/3.75 erhöht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Alleria,_Windrunner&amp;diff=17501</id>
		<title>Alleria, Windrunner</title>
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		<updated>2009-06-25T11:51:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: /* Empfohlene Items */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
In den Tälern von Winterspring, tief in den grünen Lichtungen des Waldes der Bäume, ist eine Elfe mit der Kraft des Windes zuhause. Sie trat dem Sentinel kurz nach dem Magierkrieg als freie Vertreterin bei. Begünstigt durch die Göttin des Windes, erhielt Alleria viele Segnungen. Ihre Pfeile fliegen geradlinig und genau und durchbohren alle Gegner in gerader Linie. Sie kann ihren Pfeil an den Wind schnüren und Feinde aneinander fesseln, indem sie ätherische Fesseln erschafft. Ihre Schritte werden beschleunigt durch die Ströme der Luft. Es ist bekannt, dass sie Feinde in Windeseile beseitigen kann, indem sie einen Schauer von Pfeilen abschickt. Sie ist wahrhaft eine würdige Gegnerin der Scourge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigentschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Windrunner.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Windrunner_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Ganger&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
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|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
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|BeweglichkeitProLevel=1.4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1.4&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,5&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Shackleshot====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Shackleshot.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Alleria feuert einen mit Windmagie verzauberten Pfeil, welcher das Ziel an den Gegner oder Baum hinter ihm bindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 1.5 Sekunden gebunden (14s CD,  90 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 2.25 Sekunden gebunden (14s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 3 Sekunden gebunden (14s CD, 110 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 3.75 Sekunden gebunden (14s CD, 120 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
*Sowohl das anvisierte Ziel, als auch der Gegner an den es gebunden ist werden betäubt&lt;br /&gt;
*Wenn kein Gegner oder Baum zum anbinden hinter dem Ziel ist, so verursacht der Skill nur einen kurzen Stun von ca. 1s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Powershot====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Powershot.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Windrunner spannt ihren Bogen bis zu eine Sekunde lang für einen kraftvollen Schuss. Der Pfeil fliegt 1700 Einheiten weit, wobei er Bäume auf seinem Pfad niedermäht und alle Feinde schädigt. Der angerichtete Schaden ist beim ersten Ziel am größten und reduziert sich um 10% mit jedem Treffer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 120 Erstschaden (9s CD,   90 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 200 Erstschaden (9s CD,  100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 280 Erstschaden (9s CD,  110 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 360 Erstschaden (9s CD,  120 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Sehr gut um Low-Hp Heros zu gangen.&lt;br /&gt;
::::* Wenn man mit Powershot gangen will, muss man sicher sein, dass man das Ziel trifft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Windrunner====&lt;br /&gt;
(Buff (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Windrunnerskill.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Windrunners Körper wird von der Essenz des Windes beseelt, wodurch sie sich 50% schneller fortbewegt und für kurze Zeit allen physischen Angriffen ausweicht. Zusätzlich verlangsamen die Windstöße welche sie umgeben alle Gegner in einem Bereich von 300 Einheiten um sie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' -  8% Verlangsamung, hält 2.75 Sekunden. (30s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 16% Verlangsamung, hält 3.5  Sekunden. (25s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 24% Verlangsamung, hält 4.25 Sekunden. (20s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 30% Verlangsamung, hält 5    Sekunden. (15s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Sowohl zum fliehen, als auch beim nachjagen von flüchtenden Helden praktisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Focus Fire====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner))&lt;br /&gt;
[[Bild:Focusfire.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Alleria kanalisiert Wind in ihrem Körper um einen Adrenalinstoß herbeizuführen, welcher ihr maximale Angriffsgeschwindigkeit auf ein Ziel gibt. In diesem Zustand ist der Schaden geringer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 50% reduzierter Schaden.  ( 60s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 40% reduzierter Schaden.  ( 60s CD, 300 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30% reduzierter Schaden.  ( 60s CD, 400 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
*[[Aghanim's Scepter]] reduziert den CD auf 15s und neutralisiert die Schadensverringerung bei Nebeneffekten von Waffen (z.B. [[Monkey King Bar]])&lt;br /&gt;
*Der Effekt hält unbegrenzt an, bis das Ziel vernichtet oder für eine gewisse Zeit nicht angegriffen wird (benötigt Klärung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Bei den Items sollte der Fokus vor allem auf Mana, purem Angriffsschaden und [[Slow]]s/[[Disable]]s liegen. Auch die sehr niedrige [[Rüstung]] sollte etwas gesteigert werden. Die [[Angriffsgeschwindigkeit]] ist unbedeutend, da diese von ''Focus Fire'' sowieso auf das Maximum erhöht wird.&lt;br /&gt;
*''Focus Fire'' kann auch gegen Gebäude eingesetzt werden und kann diese extrem schnell einreißen. Auch gegen [[Roshan]] ist es sehr effektiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Empfohlene Items ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{Icon|Null Talisman|40px}}&lt;br /&gt;
|2-3 mal geben am Anfang das nötige Mana und Angriffsstärke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse|40px}}&lt;br /&gt;
|Sorgt für wichtige Manareg und ermöglicht das immer nützliche [[Hex]], welches auch den Einsatz des Ultis erleichtert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Orchid Malevolence|40px}}&lt;br /&gt;
|Eine leichter zu erfarmende Alternative oder spätere Ergänzung zu ''Guinsoo´s''; sorgt ebenso für Mana und Schaden, hat aber einen etwas weniger guten Aktivspell&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Phase Boots|40px}}&lt;br /&gt;
|Ist von den 3 Schuhen die wohl beste Wahl, da sie günstig sind, die niedrige Rüstung erhöhen und die höhere [[MS]] und der Teleport von [[Boots of Travel]] und die zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit von [[Power Treads]] auf Alleria eher unbedeutend sind&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's Scepter|40px}}&lt;br /&gt;
|Senkt den Cooldown des Ultis extrem (60sek-&amp;gt;15sek) und erhöht den Schaden von Item-Nebeneffekten (z.B. Zusatzschatzen der ''Monkey King Bar'') während des Ultis auf 100%; zu diesem Zeitpunkt sollte man schon genug Mana haben um es spammen zu können&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Monkey King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
|Erhöht den Angriffschaden immens und ist ist in Kombination mit dem Ulti extrem mächtig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's Guard|40px}}&lt;br /&gt;
|Falls es noch von niemand anderem aus dem Team gebaut wurde, ist dies eine gute Wahl für die letzte Phase des Spiels&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Buriza-do Kyanon|40px}}&lt;br /&gt;
|Guter offensiver Abschluss für lange, goldreiche Spielen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
Trax' Schwester&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Lowered Base Attack Time (1.6-&amp;gt;1.5)&lt;br /&gt;
*Added Windrunner to Aghanim's Scepter. Does not reduce damage from secondary item effects. Cooldown from 60 to 15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.59====&lt;br /&gt;
*Powershot Cooldown von 12s auf 9s verringert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
* Attackenbegrenzung auf Focus Fire aufgehoben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.57====&lt;br /&gt;
* Windrunner Cooldown von 65/50/35/20 auf 30/25/20/15 verringert&lt;br /&gt;
* Shakle Shots Stundauer von 1.4/2.1/2.8/3.5 auf 1.5/2.25/3/3.75 erhöht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Jin%27zakk,_Batrider&amp;diff=17498</id>
		<title>Jin'zakk, Batrider</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Jin%27zakk,_Batrider&amp;diff=17498"/>
		<updated>2009-06-25T11:31:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: /* Empfohlene Items */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.60b}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als ehemals entbehrlicher Späher hat Jin'zakk die Neigung der anderen Fledermausreiter zur Kamikaze überlebt und einen einzigartigen Kampfstil entwickelt, der auf Kontrolle und Präzision anstelle von mutwilliger Zerstörung setzt. Seine jahrelange Kampferfahrung hat ihm ermöglicht, einfallsreiche Anwendungen seiner feurigen Künste zu erfinden: Er kann Feinde in ein Bad aus klebrigem Öl tränken, das deren Bewegungen behindert, bevor es entzündet wird, ein explosives Geschoss abfeuern, das Gegner wegschleudert, oder die Flucht ergreifen und dabei einen Pfad aus Flammen hinter sich zurücklassen. Seine tödlichste Fähigkeit jedoch besteht darin, seinen Widersacher mit einem Lasso einzufangen und den unglücklichen Gegner in die Arme seiner Verbündeten zu schleifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Batrider.jpeg&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Datei:Batrider_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Hunter, Semi-Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=24&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=24&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|Schwebend=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=64&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=70&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=375&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,54&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Neutral Intelligenz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ACHTUNG: Den obigen Text NICHT direkt editieren, um einen Skill hinzuzufügen, auf die Seite &amp;quot;Form:Heldenbox&amp;quot; gehen und dort die Anleitung befolgen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks ==&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|[[Jin'zakk, Batrider|Batrider]] hat mit 67 den höchsten durchschnittlichen Basisschaden aller Dotahelden}}, er kann daher sehr gut lasthitten.&lt;br /&gt;
*Besonders wichtig für den Batrider sind hohe [[MS]] (für das Ulti), Intelligenz (für Mana und Schaden) und [[IAS]] (in Kombination mit Sticky Napalm). Zudem wäre auch zusätzliche Rüstung empfehlenswert, da der Held oft im Fokus stehen wird und wenig Beweglichkeit hat.&lt;br /&gt;
*Sticky Napalm eignet sich auf der Lane sehr gut zur Vorbereitung von [[Lasthit]]s und [[Harass]]ing und sollte fast permanent benutzt werden.&lt;br /&gt;
*Mit Firefly kann man problemlos über Klippen und andere Hindernisse fliegen und so seinen Gegnern entkommen. Man kann sich dann von sonst unerreichbaren Orten ungestört mit [[Boots of Travel]] teleportieren. Umgekehrt lassen sich mit dem Skill auch sehr gut flüchtende Helden durch Wälder verfolgen, da er auch die tarnenden [[Bäume]] zerstört.&lt;br /&gt;
*Ein sehr schöner Lanepartner für ihn ist der [[Dark Seer]]. Er gibt dem Batrider seinen Movementbuff, und dieser sprintet zum Gegner und zieht diesen vllt sogar hinter den eigenen Turm.&lt;br /&gt;
*Sowohl Firefly als auch Flaming Lasso können in Kombination mit Unsichtbarkeit (z.B. durch [[Lothar's Edge]]) eingesetzt werden, sofern sie vorher aktiviert wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Empfohlene Items ===&lt;br /&gt;
{|class=stil1&lt;br /&gt;
|{{Icon|Null Talisman|35px}}&lt;br /&gt;
|1-2mal gekauft geben sie am Anfang das nötige Mana und Angriffsstärke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots of Travel|35px}}&lt;br /&gt;
|Gibt hohe MS und erleichtert das Farmen und Fliehen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Orchid Malevolence|35px}}&lt;br /&gt;
|Besteht aus sehr nützlichen Bauteilen, erhöht alle wichtigen Eigenschaften und hat eine starke Aktivfähigkeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Radiance|35px}}&lt;br /&gt;
|Ein sehr, sehr starkes Item auf dem Batrider, da Sticky Napalm den Auraschaden des Radiance auf bis zu 290 Schaden pro Sekunde erhöhen kann&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's Guard|35px}}&lt;br /&gt;
|Gibt dringend benötigte Rüstung, erhöht INT und hat eine sehr nützliche Aura und Aktivfähigkeit (welche auch von Sticky Napalm profitiert)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme ==&lt;br /&gt;
* Bat&lt;br /&gt;
* Batman&lt;br /&gt;
* Knight Rider&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
*Der Satz '''&amp;quot;You can´t take the sky from him.&amp;quot;''' aus der Beschreibung zu &amp;quot;Firefly&amp;quot; ist eine Anspielung auf das Titellied der gleichnamigen TV-Serie von ''Joss Whedon'' ('''&amp;quot;...you can´t take the sky from me.&amp;quot;''').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Gute Replays sind hier immer gern gesehen, bitte allerdings keine generellen Ownage-Replays einstellen, sondern nur solche, in denen der hier beschriebene Held hervorragend gespielt wurde --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Held neu eingeführt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Jin%27zakk,_Batrider&amp;diff=17497</id>
		<title>Jin'zakk, Batrider</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Jin%27zakk,_Batrider&amp;diff=17497"/>
		<updated>2009-06-25T11:31:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: /* Empfohlene Items */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.60b}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als ehemals entbehrlicher Späher hat Jin'zakk die Neigung der anderen Fledermausreiter zur Kamikaze überlebt und einen einzigartigen Kampfstil entwickelt, der auf Kontrolle und Präzision anstelle von mutwilliger Zerstörung setzt. Seine jahrelange Kampferfahrung hat ihm ermöglicht, einfallsreiche Anwendungen seiner feurigen Künste zu erfinden: Er kann Feinde in ein Bad aus klebrigem Öl tränken, das deren Bewegungen behindert, bevor es entzündet wird, ein explosives Geschoss abfeuern, das Gegner wegschleudert, oder die Flucht ergreifen und dabei einen Pfad aus Flammen hinter sich zurücklassen. Seine tödlichste Fähigkeit jedoch besteht darin, seinen Widersacher mit einem Lasso einzufangen und den unglücklichen Gegner in die Arme seiner Verbündeten zu schleifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Batrider.jpeg&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Datei:Batrider_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Hunter, Semi-Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=24&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=24&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|Schwebend=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=64&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=70&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=375&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,54&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Neutral Intelligenz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ACHTUNG: Den obigen Text NICHT direkt editieren, um einen Skill hinzuzufügen, auf die Seite &amp;quot;Form:Heldenbox&amp;quot; gehen und dort die Anleitung befolgen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks ==&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|[[Jin'zakk, Batrider|Batrider]] hat mit 67 den höchsten durchschnittlichen Basisschaden aller Dotahelden}}, er kann daher sehr gut lasthitten.&lt;br /&gt;
*Besonders wichtig für den Batrider sind hohe [[MS]] (für das Ulti), Intelligenz (für Mana und Schaden) und [[IAS]] (in Kombination mit Sticky Napalm). Zudem wäre auch zusätzliche Rüstung empfehlenswert, da der Held oft im Fokus stehen wird und wenig Beweglichkeit hat.&lt;br /&gt;
*Sticky Napalm eignet sich auf der Lane sehr gut zur Vorbereitung von [[Lasthit]]s und [[Harass]]ing und sollte fast permanent benutzt werden.&lt;br /&gt;
*Mit Firefly kann man problemlos über Klippen und andere Hindernisse fliegen und so seinen Gegnern entkommen. Man kann sich dann von sonst unerreichbaren Orten ungestört mit [[Boots of Travel]] teleportieren. Umgekehrt lassen sich mit dem Skill auch sehr gut flüchtende Helden durch Wälder verfolgen, da er auch die tarnenden [[Bäume]] zerstört.&lt;br /&gt;
*Ein sehr schöner Lanepartner für ihn ist der [[Dark Seer]]. Er gibt dem Batrider seinen Movementbuff, und dieser sprintet zum Gegner und zieht diesen vllt sogar hinter den eigenen Turm.&lt;br /&gt;
*Sowohl Firefly als auch Flaming Lasso können in Kombination mit Unsichtbarkeit (z.B. durch [[Lothar's Edge]]) eingesetzt werden, sofern sie vorher aktiviert wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Empfohlene Items ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{Icon|Null Talisman|35px}}&lt;br /&gt;
|1-2mal gekauft geben sie am Anfang das nötige Mana und Angriffsstärke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots of Travel|35px}}&lt;br /&gt;
|Gibt hohe MS und erleichtert das Farmen und Fliehen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Orchid Malevolence|35px}}&lt;br /&gt;
|Besteht aus sehr nützlichen Bauteilen, erhöht alle wichtigen Eigenschaften und hat eine starke Aktivfähigkeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Radiance|35px}}&lt;br /&gt;
|Ein sehr, sehr starkes Item auf dem Batrider, da Sticky Napalm den Auraschaden des Radiance auf bis zu 290 Schaden pro Sekunde erhöhen kann&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's Guard|35px}}&lt;br /&gt;
|Gibt dringend benötigte Rüstung, erhöht INT und hat eine sehr nützliche Aura und Aktivfähigkeit (welche auch von Sticky Napalm profitiert)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme ==&lt;br /&gt;
* Bat&lt;br /&gt;
* Batman&lt;br /&gt;
* Knight Rider&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
*Der Satz '''&amp;quot;You can´t take the sky from him.&amp;quot;''' aus der Beschreibung zu &amp;quot;Firefly&amp;quot; ist eine Anspielung auf das Titellied der gleichnamigen TV-Serie von ''Joss Whedon'' ('''&amp;quot;...you can´t take the sky from me.&amp;quot;''').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Gute Replays sind hier immer gern gesehen, bitte allerdings keine generellen Ownage-Replays einstellen, sondern nur solche, in denen der hier beschriebene Held hervorragend gespielt wurde --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Held neu eingeführt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Treant_Protector&amp;diff=17290</id>
		<title>Treant Protector</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Treant_Protector&amp;diff=17290"/>
		<updated>2009-06-23T11:59:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: Weiterleitung nach Rooftrellen, Treant Protector erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Rooftrellen, Treant Protector]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Treant&amp;diff=17289</id>
		<title>Treant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Treant&amp;diff=17289"/>
		<updated>2009-06-23T11:59:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: Weiterleitung nach Treant Protector erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Treant Protector]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Quelling_Blade&amp;diff=17288</id>
		<title>Quelling Blade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Quelling_Blade&amp;diff=17288"/>
		<updated>2009-06-23T11:58:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: /* Bevorzugte Helden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Version|6.60b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
|Itemicon=Quellingblade.jpg&lt;br /&gt;
|GoblinMerc=1&lt;br /&gt;
|Shopname=Weapon Dealer&lt;br /&gt;
|Gesamtkosten=225&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eigenschaften ===&lt;br /&gt;
*+36% Angriffsschaden für Meleehelden auf [[Creeps]] und [[Summons]]&lt;br /&gt;
*+12% Angriffsschaden für Rangedhelden auf [[Creeps]] und [[Summons]]&lt;br /&gt;
*Tree Chop (Aktivierbar)&lt;br /&gt;
*Zerstört einen [[Baum]]&lt;br /&gt;
**40sec Cooldown&lt;br /&gt;
**Kann nicht von [[Kunkka]] getragen werden&lt;br /&gt;
**Wirkt auch auf [[Cleave]]-Effekte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Wofür ist das Item gut? / Wie spielt man allgemein mit ihm --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
*Meleehelden&lt;br /&gt;
**[[Treant]]&lt;br /&gt;
**[[Pit Lord]]&lt;br /&gt;
*[[Troll]] (kann es in Meleeform aufheben und dann als Ranged den Meleebonus nutzen)&lt;br /&gt;
*Besonders zu empfehlen ist es auf dem [[Tauren Chieftain]], da er dadurch einen andere Attackanimation bekommt und diese ist dann so stark das man den Schaden fast instant austeilt und da man fast keine Attackanimation hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
====6.60b====&lt;br /&gt;
*Fixed a multiple quelling abuse&lt;br /&gt;
*Added a note in the tooltip about Kunkka not being able to use Quelling Blade &lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Item eingeführt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Public&amp;diff=14810</id>
		<title>Public</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Public&amp;diff=14810"/>
		<updated>2009-06-08T12:10:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Public Spiele nennt man alle öffentlichen DotA-Spiele im [[battle.net]] und in den öffentlichen [[Garena]]-Räumen. In Publics treffen sich einander meist fremde Spieler und das Niveau ist sehr niedrig im Vergleich zu [[Inhouse]]ligen oder [[CW]]s. Es gibt im Public viele unerfahrene [[Host]]s, die meist ohne sinnvolle Hostingtools, dafür häufig mit schlechten Verbindungen hosten, woraus Probleme wie [[Lag]]s, [[Disconnect]]s, [[Leaver]], [[Flamer]], [[Feeder]] , [[Itemstealer]] etc. resultieren. Da sich die Spieler untereinander selten kennen gibt es kaum Teamplay und [[Gang]]s finden selten statt, sind dafür aber umso effektiver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund des niedrigen [[Skill]]s vieler Public-Spieler ist es oft einfach mit einem [[Hunter]] oder [[Semicarry]] zu ownen, und wenn das Spiel nicht wegen Leavern zu früh endet, sind auch [[Carrys]] extrem stark, da diese im [[Earlygame]] nicht ausreichend [[harass|gestört]] werden. [[Supporter]] und [[Disabler]] dagegen sind eher selten zu sehen und durch fehlendes teamplay auch nicht effektiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiele für starke Public-Helden (es gibt aber noch viele mehr):&lt;br /&gt;
*{{Icon|Axe|40px}}&lt;br /&gt;
*{{Icon|Viper|40px}}&lt;br /&gt;
*{{Icon|Rikimaru|40px}}&lt;br /&gt;
*{{Icon|Ench|40px}}&lt;br /&gt;
*{{Icon|Dragon Knight|40px}}&lt;br /&gt;
*{{Icon|Luna|40px}}&lt;br /&gt;
*{{Icon|Earthshaker|40px}}&lt;br /&gt;
*generell [[Carry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch bei den Items unterscheiden sich Publics von Spielen auf höherem Niveau: {{Icon|Observer Wards|30px}} werden selten und schlecht eingesetzt und auch {{Icon|Dagger|30px}} kann sehr effektiv sein, wird aber selten gekauft (z.B. fast nie auf [[Axe]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um das Spiel schneller zu machen und so die Leaverrate etwas zu senken, wird meist [[-em]] gespielt, was [[Carrys]] weitere Vorteile gegenüber [[Supporter]]n verschafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus,_Lord_of_Olympus&amp;diff=14809</id>
		<title>Zeus, Lord of Olympus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus,_Lord_of_Olympus&amp;diff=14809"/>
		<updated>2009-06-08T11:01:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Einst eine Gottheit unermesslicher Macht, opferte Zeus widerwillig die Annehmlichkeiten der Unsterblichkeit um im Gegenzug eine Chance zu erhalten die sündigen Armeen der Untoten zu zermalmen. Als seine Seele in die Ebene der Sterblichen fuhr, verblühte ein Großteil seiner allmächtigen Kräfte, jedoch nicht annähernd genug, um den Wunsch des zerstörerischen Donnergottes für Gerechtigkeit zu sorgen verblassen zu lassen. Mit hochpräziser Genauigkeit reinigt er die gegnerischen Reihen mit der beeindruckenden Macht über elektrische Entladungen und vernichtet sie mit den furchterregenden Blitzschlägen die er vom Himmel herabfahren lässt. Stets wachsam in seinem rastlosen Kampf, kauern die Scourge-Truppen in der Angst den Zorn des &amp;quot;Lord of Olympia&amp;quot; auf sich zu ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=LordofOlympia.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Zeus_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Nuker, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=20&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.7&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Schwebend=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=41&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Reichweite=350&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,633&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,366&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Zeus ist, durch seine starken Spells mit schnellem [[Cooldown]] einer der stärksten Helden in der frühen Spielphase, dort sollte man versuchen möglichst viel Boden gut machen.&lt;br /&gt;
* Eine früh gekaufte {{Icon|Bottle|30px}} oder ein {{Icon|Arcane Ring|30px}} macht Zeus durch das beständige Mana im frühen Spiel noch gefährlicher.&lt;br /&gt;
* Mit {{Icon|Arc Lightning|30px}} lässt sich gut [[creepen]], es hilft auch [[Deny|Denies]] von Creeps durch Gegner zu &lt;br /&gt;
unterbinden. Mit genug Mana und ein wenig Übung kann man so viel Gold erfarmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
[[Media:Zeusulti.w3g‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
====6.57====&lt;br /&gt;
*Fixed static field doing a small amount more than what the tooltip says&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=DK-Guide_by_Napo&amp;diff=14395</id>
		<title>DK-Guide by Napo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=DK-Guide_by_Napo&amp;diff=14395"/>
		<updated>2009-05-19T11:13:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: /* Breathe Fire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kopiert|Autor=[http://www.dotasource.de/index.php?page=User&amp;amp;userID=8387&amp;amp;s=5ea219287cf04bd478ea2127c4a151b7376839da Napo]|URL=http://www.dotasource.de/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=3211|Editierbar=ja}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Dragon Knight}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
Willkommen zum Remake meines DK-Guides, nachdem seit der letzten Aktualisierung schon über 10 Version vergangen sind.&lt;br /&gt;
Dieser Guide wurde ursprünglich für Version 6.41 geschrieben und ist derzeit auf Stand von Version 6.59d.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillsynergien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Skill1&lt;br /&gt;
|Skill2&lt;br /&gt;
|Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Breathe Fire}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Elder Dragon Form}}&lt;br /&gt;
|Rein optische Synergie. Drachen müssen einfach Feuer speien können.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Dragon Tail}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Elder Dragon Form}}&lt;br /&gt;
|Durch den Geschwindigkeitsbonus und durch die Verlangsamung des Frostangriffs kommen wir besser an den Gegner um ihn zu stunnen. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|2|1|1|3|1|4|1|3|3|3|4|2|2|2|0|4|0|0|0|0|0|0|0|0|0}}&lt;br /&gt;
===Erläuterung===&lt;br /&gt;
Diese Skillung ist die gängigste für den Dragon Knight. Der Stun wird zunächst ein mal geskillt, da Dauer und Schaden nicht mehr so stark steigen. Danach wird Breathe Fire primär geskillt, weil 300 Schaden auf Level 7 ganz nett sind und beim Töten des Gegners und beim Farmen gut helfen. Elder Dragon Form skillen wir hier immer primär. Blood hilft beim Halten der Lane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alternativen===&lt;br /&gt;
Beim Dragon Knight sollte man die Skillung stark von den Gegnern abhängig machen. Dragon Tail als erstes macht bei jeder Skillung Sinn, da man mit Stun einem First Blood-Gang entkommen kann oder sogar selbst sehr aggressiv lanen kann am Anfang. Gegen harte Lanes, die viel Harass- und Schadenspotential haben oder gegen Lanes, wo wir kein Mana haben (Lion, NA, AM) sollte man Dragon Blood schon früher ausskillen und sich aufs Farmen durch Lasthitten konzentrieren. Um ganz sicher zu sein kann man zum Blood auch Dragon Tail weiter ausskillen, da er weniger Mana kostet und dann vielleicht doch das entscheidende Bisschen mehr stunnt. Elder Dragon Form kann man länger auf Stufe 1 lassen, da man damit Tower besser pushen kann, was man im Midgame eventuell noch machen möchte. Mit der Rotdrachenform kann man aber besser große Creepspots besiegen und sogar gestackte große Spots, was mehr Gold bringen kann als ein Tower, den man eventuell auch schneller pusht, weil man die Creeps schneller wegbekommt. Die Blaudrachenform sollte aber auf Level 16 da sein. Stats schon früher einzubauen würde auch gehen (z.B. statt Dragon Tail Stufe 2-4) aber im Midgame und Lategame bringt es dann doch nicht mehr als wenn man den Stun hochzieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie verwendet man seine Fähigkeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Breathe Fire ===&lt;br /&gt;
====Nuken====&lt;br /&gt;
[[Datei:DK-Guide_Napo_Breathfarm.jpg|thumb|Breathe Fire zum farmen]]&lt;br /&gt;
Man kann die Nuke ganz einfach als Nuke benutzen und damit Gegner schädigen und töten. Dabei kann man davon profitieren, dass die Schadensreichweite (ca. 750) höher als Zauberreichweite (500) ist und dass die Animation quasi sofort kommt. Auch der große AoE-Kegel hilft beim Treffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Farmen====&lt;br /&gt;
Auf niedrigen Leveln eignet sich Breath auch zum Lasthitten von Creeps auf der Lane. Dabei sollte man möglichst auch die Gegner mit treffen, was eigentlich gut gelingt durch den hohen AoE. Später kann man es immer mal wieder auch im Wald oder wenn große Creepgruppen einsetzen um einfach schneller zu farmen. Man sollte es auch immer noch mal einsetzen wenn man sowieso auf den Weg zurück zur Fountain ist und noch Mana hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dragon Tail ===&lt;br /&gt;
====Focusen von Helden====&lt;br /&gt;
[[Datei:DK-Guide_Napo_Tailfocus.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
Wenn ein Held drei Sekunden gestunnt ist und 5 Leute in der Zeit draufhauen ist er ziemlich schnell tot. Wenn es ein Schlüsselheld ist wie z.B. der Heiler oder ein Carry kann das den Kampf schon schnell entscheiden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Animationsverkürzung====&lt;br /&gt;
Wenn man bedenkt dass der Schadensrückschwung der Angriffsanimation 0,5 Sekunden dauert, welche einfach nur unnütze Animation sind, sollte man vor allem im Earlygame wo man noch keine hohe Angriffsgeschwindigkeit und keinen Slow hat versuchen die Animation abzubrechen um zusätzliche Hits am Gegner anbringen zu können. Dies macht man indem man nach dem Hit sofort den Bewegungsbefehl in die Fluchtrichtung des Gegners gibt und dann sofort wieder angreift; das heißt dass man bevor sein Schwert zurückschwingt noch mal angreifen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Flucht====&lt;br /&gt;
Sollte man auf der Flucht sein ist es natürlich sinnvoll deinen Gegner zu stunnen. Das einzige was man beachten muss ist den richtigen Gegner zu stunnen. Richtige Gegner sind in erster Disabler mit genug Mana für ihr Disable, dann Slower und danach alles andere. Sollte zwei Helden in der gleichen Kategorie sein, stunnt man den schnelleren. Es ist auch sinnvoll den Gegner zu stunnen, wenn man oberhalb von ihm steht und er die Sicht verliert. Das gibt noch mehr Zeit, da sich der Gegner nach dem Stun erst noch orientieren muss in welche Richtung er muss. Auch sollte man die üblichen Verstecke hinter Bäumen usw. nutzen. Mates helfen die flüchten geht natürlich genauso. Generell hilft bei der Flucht auch das Armlet welches einem nochmal 500 HP gibt, aber andersrum auch oft der Grund ist warum man mit 1 HP flüchten muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elder Dragon Form===&lt;br /&gt;
====Gründrachenform====&lt;br /&gt;
[[Datei:DK-Guide_Napo_Gruendrache.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
Hier bietet es sich an öfter mal das Ziel zu wechseln, da der DoT 5 Sekunden auf dem Ziel bleibt und von sich selbst überschrieben wird. Dadurch bekommen wir mehr Gesamtschaden. Der MS-Bonus hilft allgemein zum Jagen und Flüchten. Wie bereits erwähnt macht Corrossive Breathe auch Schaden an Gebäuden, sodass man damit auch wunderbar schnell die ersten Tower pushen kann. Da der Schaden aber nicht tödlich ist sollte man immer darauf achten, dass man auch fertig wird, damit der Gegner das Gebäude mit einem HP nicht denied.&lt;br /&gt;
====Rotdrachenform====&lt;br /&gt;
[[Datei:DK-Guide_Napo_Rotdrache.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
Die Rotdrachenform eignet sich am besten um zu Farmen. Auch große Ancientspots, die man womöglich noch gestacked hat, bzw. allgemein gestackte Spots gehen in Rotdrachenform richtig schnell weg. Auch in Clashes ist der Splash verheerend, wenn die Gegner nah beieinander stehen. Dies kann z.B. auch durch Vacuum (Dark Seer) oder Reverse Polarity (Magnataur) passieren.&lt;br /&gt;
====Blaudrachenform====&lt;br /&gt;
[[Datei:DK-Guide_Napo_Blaudrache.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
In Blaudrachenform sind wir eine Kampfmaschine. Hoher Schadensoutput und AoE-Verlangsamung könnte vernichtend wirken. Diese Drachenform sollte nicht mal eben zwischendurch genutzt werden, sondern fast ausschließlich gegen Helden. Auch in Blaudrachenform ist es wichtig zuerst die wichtigen Gegner aus dem Kampf zu nehmen und das sind nicht immer die, die am schnellsten umkippen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rolle in Clanwars==&lt;br /&gt;
Der Dragon Knight hatte seine große Zeit in den stable Versionen 6.52e und 6.57b. In den Versionen vorher wurde er immer wieder leicht gebufft (Ulti-Cooldown runter, Manakosten Breath Fire reduziert), sodass er dann sogar so stark war, dass er in fast jedem Spiel bei den Picks oder sogar Bans dabei war. Unter den damaligen Carrys war er einer der stärksten, weil er auch viel ausgehalten hat, um die Zauber von Nukern, die meist um den Carry herum gepickt wurden zu tanken. Jetzt sieht man ihn nur noch selten bis gar nicht mehr, da sich der Spielstil wieder in Richtung Early- und Midgame-Dominanz entwickelt hat und die Stärke des Dragon Knights eher die Blaudrachenform im Lategame ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heldenvergleich==&lt;br /&gt;
Beim Dragon Knight bietet es sich an ihn mit anderen Helden, die fast die selbe Rolle übernehmen zu vergleichen. In die Gruppe der Single-Target-Stunner mit Semicarry-/Carryfähigkeiten gehören noch Sven, Leoric und Nessaj.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;stil1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Held&lt;br /&gt;
!{{Icon|DK}}&lt;br /&gt;
!{{Icon|Sven}}&lt;br /&gt;
!{{Icon|SKK}}&lt;br /&gt;
!{{Icon|CK}}&lt;br /&gt;
!Zusammenfassung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Stun&lt;br /&gt;
|{{Icon|Dragon Tail}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ hohe Dauer&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ geringe Manakosten&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;0 moderater Cooldown&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;- geringer Schaden&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;- geringe Reichweite&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Storm Bolt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ hoher Schaden&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ geringer Cooldown&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ hohe Reichweite&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;- geringe Dauer&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;- hohe Manakosten&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Hellfire Blast}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ hoher Schaden&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ geringer Cooldown&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ hohe Reichweite&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;- geringe Dauer&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;- hohe Manakosten&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Chaos Bolt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ hohe Dauer&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ hohe Reichweite&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;0 zufälliger Schaden&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;- hoher Cooldown&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;- hohe Manakosten&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Alle Stuns haben Vor- und Nachteile. Wenn der Schaden höher ist, ist die Dauer geringer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Carryfähigkeit&lt;br /&gt;
|{{Icon|Elder Dragon Form}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ AoE Angriff&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ mächtiger AoE-Slow&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ geringer Cooldown&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ hoher Kraft- und Beweglichkeitszuwachs (+5)&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;- Slow erst spät verfügbar&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Icon|God's Strength}}{{Icon|Great Cleave}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ AoE-Angriff&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ hoher Schadensboost&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ geringer Cooldown&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;0 moderater Kraft- und Beweglichkeitszuwachs (+4,7)&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;- AoE-Angriff erst spät effektiv&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Critical Strike}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ permanenter Schadensboost&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;0 moderater Stärke- und Beweglichkeitszuwachs (+4,6)&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;- kein AoE-Angriff&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Phantasm}}{{Icon|Critical Strike}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ sehr hoher Schadensbonus durch Illusion&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ permanenter Schadensboost&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ hoher Kraft- und Beweglichkeitszuwachs (+5)&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;- hohe Manakosten&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;- hoher Cooldown&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Hier hat der CK durch die Illus einen großen Vorteil. Mit den richtigen Items können die anderen aber locker mithalten. Vor allen Sven hat hier danke Perma-Cleave und Ulti noch den höheren Schadensoutput.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Tank-&lt;br /&gt;
fähigkeiten&lt;br /&gt;
|{{Icon|Dragon Blood}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ hoher Rüstungsbonus&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ guter Regenerationsbonus im Earlygame&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ hoher Kraftzuwachs&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ hohe Anfangsrüstung&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;- geringe Anfangskraft&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;-Passiv wird im Lategame schwächer&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Toughness Aura}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ moderater Rüstungsbonus&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ Aura hilft Team&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ hohe Anfangskraft und hoher Zuwachs&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;- geringe Anfangsrüstung&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Reincarnation}}{{Icon|Vampiric Aura}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ sehr hohe Lebensreserve durch zweites Leben&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ Lifesteal&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ Aura hilft Melee-Helden im Team&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ hohe Anfangskraft und hoher Zuwachs&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;0 moderate Anfangsrüstung&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;- hohe Manakosten für zweites Leben&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Blink Strike}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ Ausweichen von Spells möglich&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ Fluchtmöglichkeit&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ hohe Anfangskraft und hoher Zuwachs&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;0 moderate Anfangsrüstung&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;- keine Flucht möglich, wenn kein Ziel in der Nähe&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Leoric hat durch Reincarnation natürlich doppelte HP, jedoch ist es mana-abhängig und kann dadurch gut gekontert werde. DK ist durch den riesigen Rüstungsbonus schon im Early schwer zu töten. Sven ist insbesondere im Early labiler.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Farm-Fähigkeit&lt;br /&gt;
|&amp;lt;ul style=&amp;quot;list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ gute Stablität im Earlygame&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ Breathe Fire und Elder Dragon Form als AoE-Zauber&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ viele Kills durch 2 Nukes möglich&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;ul style=&amp;quot;list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ AoE Schaden durch Cleave&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;- geringe Stabilität im Earlygame&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;ul style=&amp;quot;list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ Lifesteal hilft ab Midgame&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;ul style=&amp;quot;list-style-type:none; list-style-image:none;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;+ viele Kills durch 2 Nukes möglich&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Auch hier hat der DK viele Vorteile. Er kann sich auf der Lane besser halten hat viele Nukes und viel AoE um sowohl Gegnerhelden als auch Creeps in jeder Phase des Spiels schnell zu töten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fazit&lt;br /&gt;
|Der Dragon Knight glänzt durch gute Tank- und Farmfähigkeiten. Stun und Carryfähigkeiten sind normal. Insgesamt ist er defensiv stärker als offensiv und überlebt auch gut seine 60 Sekunden Ulti Dauer.&lt;br /&gt;
|Mäßige Tankfähigkeiten und relativ schlechter Farm im Early sind nachteilig. Schaden und Carryfähigkeiten sind aber dank Cleave und Ulti in jeder Phase des Spiels gut.&lt;br /&gt;
|Die Tankfähigkeit ist mana-abhängig, aber gut. Hohe Crits sorgen für guten Schadensoutput. &lt;br /&gt;
|Hohe Crits und Illusion die den Schaden vervierfachen sorgen für großen Schaden im Lategame. Es fehlen Tankfähigkeiten und Farmmöglichkeiten im Early-/Midgame.&lt;br /&gt;
|Insgesamt kann man sagen, dass DK und Leoric ihre Stärken mehr in der Defensive und im Farming haben, während Sven und Nessaj sollte man ihr volles Potential ausschöpfen und sollten sie gut durchs Early kommen einfach weitaus mehr Schaden im Lategame machen. Insgesamt ist diese Heldengruppe aber recht gut gebalanced und die Helden sind austauschbar, weshalb man bei der Wahl eines solchen Helden auf die jeweiligen Besonderheiten achten muss.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
===Start- und Earlygameitems===&lt;br /&gt;
{{Icon|Circlet}}{{Icon|Magic Stick}}{{Icon|Healing Salve}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Lanephase gut zu überstehen und immer genug Leben und Mana zu haben brauchen wir Regenerationitems wie Lesser Clarity Potions und Flasks of Sapphire Water. Da wir gut farmen wollen und unser Schaden doch recht niedrig ist holen wir uns auch noch ein paar Circlets of Nobility und  Ironwood Branches. Boots of Speed sollten auch recht früh kommen, erstes Farmziel sollte aber der Helm of Iron Will  darstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Magic Stick eignet sich gut gegen sogenannte Spammerlanes, die viele Zauber in kurzer Zeit casten. Der Dragon Knight als stabiler Held, der aber auch viel Mana für seine Zauber braucht hält viele Zauber aus und kann das Mana eigentlich immer gebrauchen. Eine Bottle halte ich nicht für nötig, da wir eher nicht so oft über die Map laufen sollten, sondern die Lane halten und dort Farmen mehr Sinn macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kernitems===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
!Preis&lt;br /&gt;
!Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Armlet}}&lt;br /&gt;
|{{#show:Armlet|?Gesamtkosten}}{{Gold}}&lt;br /&gt;
|Das Armlet hat auf dem ersten Blick recht schwache Attribute. Es erhöht aber auf Knopfdruck unsere Kampfkraft und das nicht unerheblich. Durch den Kraftbonus steigt unser Leben und unser Schaden. Besonders in Verbindung mit Dragon Tail machen wir enormen Schaden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Treads}}&lt;br /&gt;
|{{#show:Treads|?Gesamtkosten}}{{Gold}}&lt;br /&gt;
|Die Schuhwahl geht eindeutig zu Gunsten der Power Treads aus. Angriffsgeschwindigkeit und Bonusstärke sind klar höher zu bewerten als Rüstung und Schaden der Phase Boots. Eher noch als Phase Boots sind Boots of Travel erstrebenswert und besonders im späteren Spielverlauf aufgrund des Teleportes wichtig.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Heart}}&lt;br /&gt;
|{{#show:Heart|?Gesamtkosten}}{{Gold}}&lt;br /&gt;
|Das Heart hatte zwar nur einen kleinen Change in den letzten Versionen, der hat es aber in sich. Aus 11HP/s wurden 1%HP/s. Das sind bei etwa 3000 Leben 30 HP/s. Außerdem erwähnenswert ist die Erhöhung des Schadens und absoluten Lebens. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Situative Items===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
!Preis&lt;br /&gt;
!Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|HotD}}&lt;br /&gt;
|{{#show:HotD|?Gesamtkosten}}{{Gold}}&lt;br /&gt;
|Der Helm ist das Lifestealitem mit dem besten Preis-Leistungsverhältnis. Nach dem Armlet sollte man sich für einen Orb entscheiden. Meist ist dies Lifesteal. Der Ausbau zu Satanic lohnt sich erst nachdem man alle anderen Items ausgebaut hat. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|S&amp;amp;Y}}&lt;br /&gt;
|{{#show:S&amp;amp;Y|?Gesamtkosten}}{{Gold}}&lt;br /&gt;
|Sange und Yasha bietet ein Rundum-Sorglos-Paket. Leben, Schaden, Geschwindigkeit und einen netten Orbeffekt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|BKB}}&lt;br /&gt;
|{{#show:BKB|?Gesamtkosten}}{{Gold}}&lt;br /&gt;
|Haben die Gegner viel Disable ergibt sich der Kauf von BKB fast automatisch. Betäubt macht niemand Schaden, nicht mal unser Drache. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Buriza}}&lt;br /&gt;
|{{#show:BKB|?Gesamtkosten}}{{Gold}}&lt;br /&gt;
|Buriza erhöht den Schadensoutput gewaltig und ist den Kauf auf jeden Fall wert.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Assault}}&lt;br /&gt;
|{{#show:BKB|?Gesamtkosten}}{{Gold}}&lt;br /&gt;
|Ein alternatives Lategameitem stellt das Assault Cuirass dar. Es beschleunigt unseren Angriff und reduziert die Rüstung des Gegners. Da wir fast nur physischen Schaden machen lohnt sich die Investition, obwohl wir die Rüstungserhöhung nicht wirklich brauchen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Hood}}&lt;br /&gt;
|{{#show:BKB|?Gesamtkosten}}{{Gold}}&lt;br /&gt;
|Gegen extreme Nuker wie Zeus, Lina, Oger oder Lich, wenn sie in Massen beim Gegnerteam auftauchen kann man auch noch über ein Hood of Defiance nachdenken. Die Spellresistenz hilft da um einiges länger zu überleben und Schaden zu machen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alternative Items===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
!Preis&lt;br /&gt;
!Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Radiance}}&lt;br /&gt;
|{{#show:Radiance|?Gesamtkosten}}{{Gold}}&lt;br /&gt;
|Bei gutem Farm kann man sich überlegen ein schnelles Radiance zu kaufen. Besonders als Blaudrache kann man den Gegner lange in Reichweite halten und sehr viel Schaden rausholen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Orchid}}&lt;br /&gt;
|{{#show:Orchid|?Gesamtkosten}}{{Gold}}&lt;br /&gt;
|Das Casteritem bringt nicht nur massig Manareg sondern auch viel Schaden und Angriffsgeschwindigkeit. Außerdem können wir Breathe Fire spammen und gut farmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoos}}&lt;br /&gt;
|{{#show:Guinsoos|?Gesamtkosten}}{{Gold}}&lt;br /&gt;
|Warum nicht? Auch der Sheepstick ist ein für fast alle geeignetes Item, das besonders wegen Hex sehr stark ist.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Manta}}&lt;br /&gt;
|{{#show:Manta|?Gesamtkosten}}{{Gold}}&lt;br /&gt;
|Viele denken jetzt: Wenn ich Manta aktiviere geht doch die Drachenform weg. Das stimmt auch, jedoch gibt es einen Trick: Wir halten die Shift-Taste gedrückt und aktivieren an der Zielposition direkt hintereinander Elder Dragon Form und Manta Style. Zack sind drei Drachen da. Das ist zwar eher ein Funbuild, sollte aber durchaus funktionieren.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielweise==&lt;br /&gt;
===Earlygame===&lt;br /&gt;
Da der Dragon Knight ein Carry ist und gute Items braucht um möglichst viele Gegner möglichst schnell zu töten, braucht er viel Gold. Daher muss er fast das gesamte Spiel viel Farmen. Im Earlygame geschieht dies natürlich durch gezieltes Lasthitten auf der Lane. Dort kann man sowohl solo als auch mit einem Supporter oder einem weiteren Stunner spielen. Auf einer Sololane sind natürlich starke Dual-Lanes und starke Rechtsklicker-Helden (Viper, SF, Sniper) schlecht, weil man dort permanent unter Druck ist und auch die Regeneration durch Dragon Blood nicht ausreicht, was man auf derartigen Lanes auf jeden Fall schneller hochskillen sollte. Sowohl auf einer Solo-Lane als auch auf der Carrier Lane sind eigene Angriffe eher selten und daher kann man echt farmen was möglich ist. Dabei auch eventuell mal mit Breathe Fire lasthitten und zugleich den Gegner harassen. Wenn man selbst die Dual Stun Lane ist ergeben sich natürlich Möglichkeiten auch die Gegner mal zu töten was mit in der Regel 3 oder 4 Nukes die man hat recht gut möglich ist. Dabei sollte man natürlich darauf achten die Stuns so zu stacken, dass der zweite Stun erst nach der Dauer des ersten Stuns gesetzt wird und dass man möglichst viele Angriffe auf das Ziel ausführt, was durch Animationcancelling, wie bereits weiter oben erwähnt, gewährleistet wird. Mit Breathe Fire hat man einen guten Finisher mit hoher Reichweite. Die Nuke sollte man erst einsetzen, wenn man keine normalen Angriffe mehr anbringen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Midgame===&lt;br /&gt;
Auch im Midgame sollte man sich noch aufs Farmen fokussieren, jedoch nicht ausschließlich. Farmen geht sowohl auf freien Lanes, wenn das Team eine gute Mapcontrol hat, aber auch im Wald, insbesondere wenn man schon erste Coreitem gefarmt hat. Da im Midgame auch schon größere Teamfights anstehen, sollte man auch versuchen an denen teilzunehmen und dort wichtige Helden des Gegners töten. Gerade wenn man all sein Gold ausgegeben hat kann man zur Not auch mal sterben, wenn man dabei mehrere Helden tötet. Bei gutem Warding vom Team kann man auch versuchen einzelne Außentower zu pushen, was gerade in Gründrachenform im frühen Midgame noch mal Gold in die Kasse und mehr Mapcontrol fürs Team bringt. Gerade kleine Spots sollte man auch durch gut getimetes Pullen der Creeps stacken, sodass man durchgängig schnell farmen kann. Gerade bei kleinen Spots, die man auch mit einem Breathe Fire fast down hat lohnt es sich. Auch die großen Ancientspots (auch die gestacked) sind mit ein paar Item (PT, Armlet reicht schon) und Rotdrachenform dank 100% Splash und Reichweitenangriff leicht zu creepen, was viel Gold bringen kann. Auf jeden Fall muss man seine Zeit gut nutzen und muss auch Erfahrung bekommen um schnell Level 16 zu werden, was man durch unkontrolliertes Umherlaufen nicht schafft. Um den Gegner unter Druck zu setzen bietet es sich auch an noch im Gegnerwald zu farmen wenn Mates in der Nähe sind. Dadurch farmt man selbst und zusätzlich stört man den Farm der Gegnercarrys und hat mit Glück noch 2v1 oder 2v2 Fights, die man nehmen und gewinnen sollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lategame===&lt;br /&gt;
Im Lategame hat man dann endlich seine Blaudrachenform, gute Items und macht richtig gut Schaden. Durch die Verlangsamung und den Stun entkommen nur wenige Gegner und 3,25s Stun reichen locker um viele Helden zu töten, bevor sie selbst was machen können. Wenn das Team vorher genug Dominanz aufgebaut hat, kann man das Spiel jetzt locker nach Hause schaukeln, ansonsten muss man versuchen immer wieder die Schlüsselhelden des Gegners zu töten und wieder ins Spiel zu kommen. In ausgeglichenen Spielen sollte man immer noch genug Gold haben um sich im Falle des Todes noch mal zurückkaufen zu können, da ein Item für 2000 Gold einmal Rebuy auf keinen Fall rechtfertigt und ein toter DK schlechter ist als einer mit zwei Leben. Auch ein Dragon Knight der im Lategame alleine Lanes pusht stellt eine Gefahr für den Gegner da, deswegen eignet er sich auch für Solo Pushes, wenn die Mates auf anderen Lanes Druck machen oder in der Nähe sind. Am wichtigsten im Lategame ist es immer den richtigen Gegner zu töten, was dann meist die Gegnercarrys oder gefährliche Disabler sind und nicht unbedingt die Opfer-Supporter, die womöglich schon ihre gesamten Spells benutzt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Freunde/Feinde==&lt;br /&gt;
===Freunde===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Heldenart&lt;br /&gt;
!Held&lt;br /&gt;
!Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Disabler&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rhasta}}{{Icon|Lion}}{{Icon|Bane}}&lt;br /&gt;
|Der Gegner kann sich nicht bewegen und wir hauen fröhlich drauf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Buffer&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ogre}}{{Icon|Magnus}}{{Icon|Venge}}&lt;br /&gt;
|Sie haben Buffs, die unseren Schaden oder unsere Angriffsgeschwindigkeit erhöhen, weshalb wir die Gegner noch schneller töten können&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Feinde===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Heldenart&lt;br /&gt;
!Held&lt;br /&gt;
!Wie kontern sie uns&lt;br /&gt;
!Was können wir dagegen tun&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rüstung-Ignorierer&lt;br /&gt;
|{{Icon|Silencer}}{{Icon|Obsidian}}&lt;br /&gt;
|Unser hoher Rüstungswert ist gegen die meisten Gegner-Carrys ein Vorteil, jedoch haben Enchantress, Destroyer und Silencer Orbeffekte, die unsere Rüstung ignorieren.&lt;br /&gt;
|Wir töten diese Gegner selbst möglichst schnell. Dragon Tail drauf und rechtsklicken. Nach einem weiteren Stun durch einen Verbündeten sind sie meist auch tot. Die Enchantress verlangsamt zusätzlich noch unsere Angriffsgeschwindigkeit, was sie als Primärziel ungeeignet macht. Bei ihr sollte man möglichst nah ran gehen (um den Impetusschaden zu reduzieren) und ihre Mates vorher töten. Wenn man danach noch in Überzahl ist bekommt man sie aber auch tot. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Helden mit langem Disable&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rhasta}}{{Icon|Lion}}{{Icon|Bane}}&lt;br /&gt;
|Sie setzen uns außer Gefecht während ihre Mates uns fokussen. &lt;br /&gt;
|Hier ist BKB ein Pflichtitem. Aktivieren den Gegner töten und hoffen dass man den Disabler danach tot hat. Fiends Grip disabled uns zwar trotz BKB noch, macht aber keine Schaden. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Replay==&lt;br /&gt;
Leider noch keins mit dem aktuellen WC3-Patch verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fazit==&lt;br /&gt;
Der Dragon Knight ist ein Held, den es schon länger in DotA gibt und der in der Zeit vom Konzept her recht wenig verändert wurde. Auch wurde er immer wieder Opfer von Itemveränderungen oder profitierte davon, was ihm auch eine kurze Hochphase im kompetitiven Bereich einbrachte. Jetzt kann man ihn als balanced betrachten auch wenn er vielleicht sogar eher stärker als der Durchschnitt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schlussteil==&lt;br /&gt;
===Credits===&lt;br /&gt;
*[[Benutzer:Napo|Napo]] - Verfasser des Guides&lt;br /&gt;
*[[Benutzer:Gara|Gara]] - Anpassung an die Wikisyntax&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quellen / Danksagungen===&lt;br /&gt;
*Blizzard für WC3&lt;br /&gt;
*Icefrog und sein Team fürs moderne DotA&lt;br /&gt;
*[http://www.DotA-Inside.de DotA-Inside] und [http://www.DotaSource.de DotaSource] für Bilder und Forum&lt;br /&gt;
*DotA-Wiki&lt;br /&gt;
*[http://www.DotA-Allstars.com DotA-Allstars.com] für viele Informationen und Daten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ToDo==&lt;br /&gt;
Update auf Version 6.59d (erledigt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konkrete Lanepartner und wie man dann die Lanes spielt, auch im Vergleich. (Lich, Lion, Warlock etc)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Items die man oft sieht, aber überbewertet sind mit Begründung. (Vanguard, Battlefury)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CW Sektion weiter ausbauen (zB was man für ein Lineup um DK rum pickt, bzw wo er reinpasst)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vergleich mit Helden, die ähnliche Rollen haben. (CK, Skele, Sven) (fast erledigt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Giant_Wolf&amp;diff=14393</id>
		<title>Giant Wolf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Giant_Wolf&amp;diff=14393"/>
		<updated>2009-05-19T11:06:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Creepbox&lt;br /&gt;
 |Bildlink=giantwolf.gif&lt;br /&gt;
 |Neutral=1&lt;br /&gt;
 |Summon=0&lt;br /&gt;
 |CreepHP=500&lt;br /&gt;
 |CreepMana&lt;br /&gt;
 |Angriffstyp=Stich&lt;br /&gt;
 |CreepMinSchaden=21&lt;br /&gt;
 |CreepMaxSchaden=24&lt;br /&gt;
 |CreepRüstung=1&lt;br /&gt;
 |Magieimmun=0&lt;br /&gt;
 |CreepXP=62&lt;br /&gt;
 |CreepGold&lt;br /&gt;
 |CreepLevel=3&lt;br /&gt;
 |Tier2=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fähigkeiten==&lt;br /&gt;
*Critical Strike - 20% Chance auf doppelten Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vorkommen==&lt;br /&gt;
*[[Mittlerer Creepspot]]:&lt;br /&gt;
**2 '''Giant Wolf'''&lt;br /&gt;
**1 [[Alpha Wolf]] Stufe 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Neutrale Creeps]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Giant_Wolf&amp;diff=14392</id>
		<title>Giant Wolf</title>
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		<updated>2009-05-19T11:06:37Z</updated>

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&lt;br /&gt;
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==Fähigkeiten==&lt;br /&gt;
*Critical Strike - 20% Chance auf doppelten Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vorkommen==&lt;br /&gt;
*[[Mittlerer Creepspot]]:&lt;br /&gt;
**2 '''Giant Wolf'''&lt;br /&gt;
**1 [[Alpha Wolf]] Stufe 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Neutrale Creeps]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
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	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Alpha_Wolf&amp;diff=14391</id>
		<title>Alpha Wolf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Alpha_Wolf&amp;diff=14391"/>
		<updated>2009-05-19T11:06:17Z</updated>

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 |Summon=0&lt;br /&gt;
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 |Magieimmun=0&lt;br /&gt;
 |CreepXP=&lt;br /&gt;
 |CreepGold&lt;br /&gt;
 |CreepLevel=4&lt;br /&gt;
 |Tier2=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fähigkeiten==&lt;br /&gt;
*Critical Strike - 20% Chance auf doppelten Schaden&lt;br /&gt;
*Command Aura - +30% Schaden für Verbündete&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vorkommen==&lt;br /&gt;
*[[Mittlerer Creepspot]]:&lt;br /&gt;
**2 [[Giant Wolf]] Stufe 3&lt;br /&gt;
**1 '''Alpha Wolf'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bedeutung==&lt;br /&gt;
Die Aura ist unglaublich stark, der Creep aber eher schwach, daher baucht man viel [[Micro]] um wirklich davon profiteren zu können, indem man ihn mit Holy Persuasion von [[Chen]], Enchant von [[Ench]] oder dem [[Helm of Dominator]] konvertiert. Lohnt sich in erster Linie um [[Carrys]] oder viele [[Summons]] bzw. andere übernommene Creeps zu stärken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Neutrale Creeps]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Evaden&amp;diff=14266</id>
		<title>Evaden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Evaden&amp;diff=14266"/>
		<updated>2009-05-11T13:34:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Anspruch|mittel}}&lt;br /&gt;
Hierbei handelt es sich um eine Technik, die meist von erfahreneren Spielern angewandt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evaden bedeutet, einem mit seinem Hero einem anfliegenden Projektil wie z.B. einem Angriff oder Skill([[Stormbolt]]) auszuweichen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies kann auf mehrere Arten geschehen:&lt;br /&gt;
*Bei Skills wie [[Hook]], [[Elune's Arrow]] oder [[Hookshot]] (aber auch AoE-Spells wie [[Torrent]] und [[Split Earth]]), reicht evtl. simples stehenbleiben, oder wechseln der Bewegungsrichtung, um einen Treffer zu vermeiden (siehe auch [[Mind Games]])&lt;br /&gt;
*Angriffen und Single-Target Spells kann man durch  wechseln in [[Windwalk]], [[Blink]] oder [[Leap]] meist ausweichen, evtl verfolgen einen die Animationen weiter, machen aber wenn sie treffen keinen Schaden mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Technik erfordert vor allem gutes Spielverständnis und Timing, sowie eine gute Internetverbindung mit geringem [[Delay]]. Nicht alle Blink- und Windwalkskills können zum Evaden genutzt werden und nicht alle [[Spell]]s können gedogded werden. Beim Burrowstrike des [[Sandking]] wird zum Beispiel der Schaden abgewehrt, der Hero wird aber trotzdem gestunnt. Ebenso ist es sogut wie unmöglich Voodoo oder dem Stun des [[Chaos Knight]]s auszuweichen, da diese Effekte sofort eintreten und keine &amp;quot;Flugzeit&amp;quot; haben. Auch Zauber die einen Helden aus dem Spiel nehmen, wie Phaseshift von [[Puck]] oder Astral Prisonment vom [[Obsidian Destroyer]] können zum Evaden von Schaden genutzt werden. Allerdings bleibt hier der Vorteil der Flucht aus, da die Helden für kurze Zeit an die Stelle gebunden sind. Selbiges gilt für Nightmare von [[Bane Elemtental]], welches in der ersten Sekunde Unverwundbarkeit gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonders wirksam ist Evaden z.B. gegen folgende Spells:&lt;br /&gt;
*[[Lich]]: Chain Frost&lt;br /&gt;
*[[Necrolyte]]: Death Pulse&lt;br /&gt;
*[[Sven]]: Storm Bolt&lt;br /&gt;
*[[King Leoric]]: Storm Bolt&lt;br /&gt;
*[[Venomancer]]: Poison Nova&lt;br /&gt;
*[[Vengeful Spirit]]: Magic Missile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Inventar&amp;diff=14264</id>
		<title>Inventar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Inventar&amp;diff=14264"/>
		<updated>2009-05-11T12:51:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: /* Bedeutung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Eigenschaften==&lt;br /&gt;
In DotA hat jeder Held ein Inventar, in dem bis zu 6 [[Items]] oder [[Rezept]]e abgelegt werden, die die Eigenschaften und Fähigkeiten eines Helden im Kampf sowie beim [[Farmen]] verbessern können. Sollte der Platz im Inventar eines Helden nicht mehr ausreichen, so kann man durch Bilden von [[Rezept]]en mehrere Items zusammenfassen und somit wieder Platz für neue Items schaffen. Man kann aber auch Items ablegen oder verkaufen, indem man sie auf einem [[Shop]] ablegt. Abgelegte Items können von Gegnern aufgehoben oder per Angriffsbefehl zerstört werden. Für das Verkaufen von Items erhält man in der Regel 50% des Einkaufspreises für das Item zurück, dazu zählen im Falle eines zusammengebauten Items alle Bestandteile samt Rezept.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bedeutung==&lt;br /&gt;
Bei DotA ist es von großer Wichtigkeit, regelmäßig das Inventar der Gegner anzusehen, da es entscheidende Informationen geben kann und nicht alle Items so auffällige Auren haben wie [[Radiance]], z.B.:&lt;br /&gt;
*[[Dust of Appearance]]/[[Sentry Wards]]/[[Gem]]: Dieser Gegner stellt für alles, was unsichtbar ist, eine Gefahr dar, denn er hat [[True Sight]]. Gemträger sollten gefocused/geganged werden!&lt;br /&gt;
*[[Dagger]]: Achtung, dieser Gegner kann völlig unerwartet neben einem auftauchen, aber auch gut fliehen.&lt;br /&gt;
*[[Lothars]]: Bringt ähnliche Vorteile wie der Dagger, sollte aber mit True Sight gekontert werden, bevor der Gegner damit rechnet.&lt;br /&gt;
*[[Blades of Attack]] + [[Staff of Wizardry]]: Daraus wird vermutlich ein [[Dagon]], Vorsicht!&lt;br /&gt;
*[[Heart]]: Kein lohnendes Ziel, dieser Gegner hält viel aus.&lt;br /&gt;
*[[Boots of Travel]]: Ein sehr schneller Gegner, eine Verfolgung misslingt daher vielleicht, außerdem kann er sich teleportieren.&lt;br /&gt;
*[[Guinsoo]]: [[Hex]] ist sehr gefährlich, man sollte wissen, dass der Gegner darüber verfügt.&lt;br /&gt;
*[[Blade Mail]]: Sehr überlegt angreifen, hier kann selbst gegen unterlegene Gegner voll ins offene Messer laufen, wenn man zu schnell viel Schaden macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Skillungstabelle&amp;diff=14262</id>
		<title>Vorlage:Skillungstabelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Skillungstabelle&amp;diff=14262"/>
		<updated>2009-05-11T08:46:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Syntax (Optionale Bereiche werden mit [] markiert und können weggelassen werden - Alles außer [] gehört zur Syntax):&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Skillungstabelle|[Skillung für=Name|]a|b|c|d|e|f|g|}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Skillungstabelle ist der Name dieser Vorlage und muss unverändert übernommen werden&lt;br /&gt;
*Die Trennstriche zwischen den einzelnen Argumenten werden &amp;quot;pipes&amp;quot; genannt und können mit Alt Gr + &amp;lt; eingegeben werden&lt;br /&gt;
*&amp;lt;p&amp;gt;Das nächste Argument ist optional und nur für guides gedacht, in denen Skillungen für mehrere verschiedene Helden aufgeführt werden. Wird hier nichts gesetzt, so verwendet die Vorlage (basierend auf der Eingabe von [[Vorlage:Guide für]]) automatisch den Helden für den der guide bestimmt ist. Hier reicht meist die Angabe eines Kürzels des Vollständigen Heldennamens. Beispiele:Zeus, Lord of Olympia,DK,NS,Stalker. Sollte dies entgegen aller Erwartungen mal nicht klappen, bitte den gesamten Artikelnamen des betreffenden Helden hier einsetzen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nun folgen die Nummern der Skills:&lt;br /&gt;
**Hier werden nun die Nummern der Skills eingetragen die auf dem betreffenden Level gelernt werden sollen. Erlaubte Werte sind:&lt;br /&gt;
***0 - Auf diesem Level wird Statbonus geskillt&lt;br /&gt;
***1 - Hier wird der erste Skill des Helden (Der der in dota ganz links in der Skillleiste ist) gelernt&lt;br /&gt;
***2 - Zweiter Skill&lt;br /&gt;
***3 - Dritter&lt;br /&gt;
***4 - Vierter&lt;br /&gt;
**Eingegeben wird von links nach rechts aufsteigend nach Level. Die erste &amp;quot;Spalte&amp;quot; repräsentiert Level 1, die danach Level 2 usw. bis Lvl 25.&lt;br /&gt;
*Wenn ab einem bestimmten Level nur noch Stats geskillt werden, braucht man nicht 7 Spalten mit 0 drin einzugeben, fehlende Spalten füllt das wiki automatisch mit dem &amp;quot;Statbonus&amp;quot; Icon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Skillungstabelle|Skillung für=Slayer|1|2|1|0|4|4|0|}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produziert folgendes:&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|Skillung für=Slayer|1|2|1|0|4|4|0|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikelbausteine]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{| class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{1}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 2 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 3 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 4 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 2 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 3 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 4 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{3}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 2 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 3 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 4 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{4}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 2 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 3 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 4 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{5}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 2 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 3 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 4 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=5 style=&amp;quot;height:8px;background-color:#000000&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!6&lt;br /&gt;
!7&lt;br /&gt;
!8&lt;br /&gt;
!9&lt;br /&gt;
!10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{6}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 2 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 3 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 4 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{7}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 2 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 3 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 4 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{8}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 2 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 3 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 4 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{9}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 2 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 3 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 4 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{10}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 2 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 3 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 4 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=5 style=&amp;quot;height:8px;background-color:#000000&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!11&lt;br /&gt;
!12&lt;br /&gt;
!13&lt;br /&gt;
!14&lt;br /&gt;
!15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{11}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 2 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 3 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 4 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{12}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 2 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 3 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 4 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{13}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 2 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 3 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 4 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{14}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
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 | 3 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{15}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
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 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
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|- &lt;br /&gt;
|colspan=5 style=&amp;quot;height:8px;background-color:#000000&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!16&lt;br /&gt;
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!18&lt;br /&gt;
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!20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{16}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
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  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{17}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
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  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{18}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
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  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{19}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
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 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{20}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
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 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=5 style=&amp;quot;height:8px;background-color:#000000&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!21&lt;br /&gt;
!22&lt;br /&gt;
!23&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{21}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
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  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{22}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
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  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{23}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
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  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{24}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
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  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{25}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 2 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 3 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 4 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Skillungstabelle&amp;diff=14261</id>
		<title>Vorlage:Skillungstabelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Skillungstabelle&amp;diff=14261"/>
		<updated>2009-05-11T08:46:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Syntax (Optionale Bereiche werden mit [] markiert und können weggelassen werden - Alles außer [] gehört zur Syntax):&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Skillungstabelle|[Skillung für=Name|]a|b|c|d|e|f|g|}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Skillungstabelle ist der Name dieser Vorlage und muss unverändert übernommen werden&lt;br /&gt;
*Die Trennstriche zwischen den einzelnen Argumenten werden &amp;quot;pipes&amp;quot; genannt und können mit Alt Gr + &amp;lt; eingegeben werden&lt;br /&gt;
*&amp;lt;p&amp;gt;Das nächste Argument ist optional und nur für guides gedacht, in denen Skillungen für mehrere verschiedene Helden aufgeführt werden. Wird hier nichts gesetzt, so verwendet die Vorlage (basierend auf der Eingabe von [[Vorlage:Guide für]]) automatisch den Helden für den der guide bestimmt ist. Hier reicht meist die Angabe eines Kürzels des Vollständigen Heldennamens. Beispiele:Zeus, Lord of Olympia,DK,NS,Stalker. Sollte dies entgegen aller Erwartungen mal nicht klappen, bitte den gesamten Artikelnamen des betreffenden Helden hier einsetzen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nun folgen die Nummern der Skills:&lt;br /&gt;
**Hier werden nun die Nummern der Skills eingetragen die auf dem betreffenden Level gelernt werden sollen. Erlaubte Werte sind:&lt;br /&gt;
***0 - Auf diesem Level wird Statbonus geskillt&lt;br /&gt;
***1 - Hier wird der erste Skill des Helden (Der der in dota ganz links in der Skillleiste ist) gelernt&lt;br /&gt;
***2 - Zweiter Skill&lt;br /&gt;
***3 - Dritter&lt;br /&gt;
***4 - Vierter&lt;br /&gt;
**Eingegeben wird von links nach rechts aufsteigend nach Level. Die erste &amp;quot;Spalte&amp;quot; repräsentiert Level 1, die danach Level 2 usw. bis Lvl 25.&lt;br /&gt;
*Wenn ab einem bestimmten Level nur noch Stats geskillt werden, braucht man nicht 7 Spalten mit 0 drin einzugeben, fehlende Spalten füllt das wiki automatisch mit dem &amp;quot;Statbonus&amp;quot; Icon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Skillungstabelle|Skillung für=Slayer|1|2|1|0|4|4|0|}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produziert folgendes:&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|Skillung für=Slayer|1|2|1|0|4|4|0|}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{| class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{1}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 2 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 3 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 4 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{2}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 2 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 3 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 4 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{3}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 2 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 3 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 4 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{4}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 2 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 3 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 4 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{5}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 2 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 3 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 4 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=5 style=&amp;quot;height:8px;background-color:#000000&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!6&lt;br /&gt;
!7&lt;br /&gt;
!8&lt;br /&gt;
!9&lt;br /&gt;
!10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{6}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 2 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 3 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 4 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{7}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 2 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 3 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 4 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{8}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 2 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 3 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 4 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{9}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 2 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 3 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 4 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{10}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 2 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 3 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 4 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=5 style=&amp;quot;height:8px;background-color:#000000&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!11&lt;br /&gt;
!12&lt;br /&gt;
!13&lt;br /&gt;
!14&lt;br /&gt;
!15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{11}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 2 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 3 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 4 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{12}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 2 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 3 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 4 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{13}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 2 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 3 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 4 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{14}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 2 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 3 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 4 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{15}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
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 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=5 style=&amp;quot;height:8px;background-color:#000000&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!16&lt;br /&gt;
!17&lt;br /&gt;
!18&lt;br /&gt;
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!20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{16}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
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  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
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 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
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 | 4 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::4]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{18}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
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  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{19}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
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 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{20}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
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 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=5 style=&amp;quot;height:8px;background-color:#000000&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!21&lt;br /&gt;
!22&lt;br /&gt;
!23&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{21}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
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  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{22}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
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  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{23}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
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  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{24}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
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  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|{{#switch: {{{25}}}&lt;br /&gt;
 | 1 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::1]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 2 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::2]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
 | 3 ={{Icon|{{#if:{{{Skillung für|}}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{{Skillung für}}}|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}|{{#ask:[[Skill von::{{#show:{{PAGENAME}}|?Guide für|link=none}}]][[Skillnummer::3]]|?Name=|mainlabel=-|searchlabel=-|link=none}}}}}}&lt;br /&gt;
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  | 0 = [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
 | [[Datei:Stats.gif|link=|alt=Statbonus]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikelbausteine]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Minimap&amp;diff=14260</id>
		<title>Vorlage:Minimap</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Minimap&amp;diff=14260"/>
		<updated>2009-05-11T08:44:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;width:185px;height:185px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Shops --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Secret Shop Scourge --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;position:relative;float:left;top:101px;left:121px;z-index:2;border:1px solid white;width:3px;height:3px;{{#ifexpr:{{{SecretShop|0}}}||visibility:hidden}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Secret Shop Sent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;position:relative;float:left;top:95px;left:30px;z-index:2;border:1px solid white;width:3px;height:3px;{{#ifexpr:{{{SecretShop|0}}}||visibility:hidden}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Goblin Shop Top --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;position:relative;float:left;top:58px;left:2px;z-index:2;border:1px solid white;width:3px;height:3px;{{#ifexpr:{{{GoblinShop|0}}}||visibility:hidden}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Goblin Shop Bot --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;position:relative;float:left;top:151px;left:150px;z-index:2;border:1px solid white;width:3px;height:3px;{{#ifexpr:{{{GoblinShop|0}}}||visibility:hidden}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Roshan --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;position:relative;float:left;top:113px;left:94px;z-index:2;border:1px solid red;width:3px;height:3px;{{#ifexpr:{{{Roshan|0}}}||visibility:hidden}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sentinel Creepspot 0 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;position:relative;float:left;top:152px;left:50px;z-index:2;border:1px solid yellow;width:3px;height:3px;{{#if:{{{Tier3|}}}||visibility:hidden}}&amp;quot;&amp;gt;{{#if:{{{Tier2|}}}|[[Tier::2|&amp;amp;shy;]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sentinel Creepspot 1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;position:relative;float:left;top:142px;left:53px;z-index:2;border:1px solid #00AAAA;width:3px;height:3px;{{#if:{{{Tier1|}}}||visibility:hidden}}&amp;quot;&amp;gt;{{#if:{{{Tier1|}}}|[[Tier::1|&amp;amp;shy;]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sentinel Creepspot 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;position:relative;float:left;top:147px;left:68px;z-index:2;border:1px solid yellow;width:3px;height:3px;{{#if:{{{Tier3|}}}||visibility:hidden}}&amp;quot;&amp;gt;{{#if:{{{Tier3|}}}|[[Tier::3|&amp;amp;shy;]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sentinel Creepspot 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;position:relative;float:left;top:160px;left:80px;z-index:2;border:1px solid green;width:3px;height:3px;{{#if:{{{Tier2|}}}||visibility:hidden}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sentinel Creepspot 4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;position:relative;float:left;top:144px;left:75px;z-index:2;border:1px solid green;width:3px;height:3px;{{#if:{{{Tier2|}}}||visibility:hidden}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Scourge Creepspot 0 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;position:relative;float:left;top:70px;left:-10px;z-index:2;border:1px solid yellow;width:3px;height:3px;{{#if:{{{Tier3|}}}||visibility:hidden}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Scourge Creepspot 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;position:relative;float:left;top:60px;left:0px;z-index:2;border:1px solid green;width:3px;height:3px;{{#if:{{{Tier2|}}}||visibility:hidden}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Scourge Creepspot 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;position:relative;float:left;top:83px;left:9px;z-index:2;border:1px solid green;width:3px;height:3px;{{#if:{{{Tier2|}}}||visibility:hidden}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Scourge Creepspot 4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;position:relative;float:left;top:73px;left:16px;z-index:2;border:1px solid #00AAAA;width:3px;height:3px;{{#if:{{{Tier1|}}}||visibility:hidden}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Scourge Creepspot 5 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;position:relative;float:left;top:78px;left:30px;z-index:2;border:1px solid yellow;width:3px;height:3px;{{#if:{{{Tier3|}}}||visibility:hidden}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Neutral Ancients Sent --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;position:relative;float:left;top:105px;left:-22px;z-index:2;border:1px solid orange;width:3px;height:3px;{{#if:{{{Tier4|}}}||visibility:hidden}}&amp;quot;&amp;gt;{{#if:{{{Tier4|}}}|[[Tier::4|&amp;amp;shy;]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Neutral Ancients Scourge --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;position:relative;float:left;top:130px;left:57px;z-index:2;border:1px solid orange;width:3px;height:3px;{{#if:{{{Tier4|}}}||visibility:hidden}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Runespot top--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;position:relative;float:left;top:138px;left:36px;z-index:2;border:1px solid purple;width:3px;height:3px;{{#ifexpr:{{{Runespots|0}}}||visibility:hidden}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Runespot bot--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;position:relative;float:left;top:96px;left:-23px;z-index:2;border:1px solid purple;width:3px;height:3px;{{#ifexpr:{{{Runespots|0}}}||visibility:hidden}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Minimap raw.gif|180px|none]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Vorlage bettet eine Minimap in den Artikel ein, und zeigt Rechtecke darauf an, je nachdem welche optionalen Argumente daran übergeben wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syntax:&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Minimap|Argumentname1=Wert|Argumentname2=Wert}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll ein Argument gesetzt werden, bei Wert eine 1 eintragen, sonst leer lassen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erlaubte Argumentnamen sind:&lt;br /&gt;
=== Orte ===&lt;br /&gt;
*SecretShop - Markiert die beiden secret Shops auf der Map&lt;br /&gt;
*GoblinShop - Markiert die beiden GoblinShops auf der Map&lt;br /&gt;
*Runespots - Markiert die beiden Runespots auf der Map&lt;br /&gt;
=== Creeplager ===&lt;br /&gt;
*Roshan - Markiert Roshan auf der Map&lt;br /&gt;
*Tier1 - [[Creepspots#Schwache_Creepspots]]&lt;br /&gt;
*Tier2 - [[Creepspots#Mittlere_Creepspots]]&lt;br /&gt;
*Tier3 - [[Creepspots#Starke_Creepspots]]&lt;br /&gt;
*Tier4 - [[Creepspots#Urtum_Creepspots]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artikelbausteine]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Kopiert&amp;diff=14259</id>
		<title>Vorlage:Kopiert</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Kopiert&amp;diff=14259"/>
		<updated>2009-05-11T08:35:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border:1px solid green;background-color:#555555&amp;quot;&amp;gt;[[Datei:Copyleft.png|left|link=none]]Der Autor dieses Artikels ({{{Autor}}}) hat sich einverstanden erklärt sein unter [{{{URL}}}] veröffentlichtes Werk dem Wiki zur Verfügung zu stellen {{#ifeq:{{{Editierbar|nein}}}|ja|und seine Urheberrechte an die Öffentlichkeit abzugeben. Der Artikel darf somit von jedem Besucher editiert werden}}&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Vorlage kennzeichnet den Inhalt eines Artikels als aus einer anderen Quelle übernommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Achtung: BitteKEINE urheberrechtlich geschützten Inhalte ohne Einverständnis der Autoren ins Wiki übernehmen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Syntax:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Kopiert|Autor=l33th4xx0r|URL=www.dotaguides.de|Editierbar=ja/nein}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Autor ist ein benötigtes Argument, und kann auch eine URL sein, z.B. das Forenprofil des Autors auf Dotasource etc.&lt;br /&gt;
*URL ist ein optionales Argument, und gibt einen absoluten Link zur Quelle an, d.h. den Ort wo das Original veröffentlicht wurde.&lt;br /&gt;
*Editierbar gibt an, ob der Autor sich einverstanden erklärt hat, dass sein Werk frei von allen editiert werden kann.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Inhaltsbausteine]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Guide_f%C3%BCr&amp;diff=14258</id>
		<title>Vorlage:Guide für</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Guide_f%C3%BCr&amp;diff=14258"/>
		<updated>2009-05-11T08:28:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt; Dies ist ein Guide zu [[Guide für::{{#show:{{{1}}}|link=none}}]].&amp;lt;br&amp;gt;Allgemeine Infos gibts auf der Artikelseite dazu&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Vorlage legt fest, zu welchem Helden/Item dieser Guide sein soll, falls eine [[Vorlage:Skillungstabelle]] im Artikel existiert, so bezieht sie sich automatisch auf den hier angegebenen Artikel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zulässige Werte sind alle Artikelnamen und Abkürzungen derselben, die auf den Hauptartikel weiterleiten.&lt;br /&gt;
Für Slayer z.B. reicht es &amp;quot;Slayer&amp;quot; der &amp;quot;Lina&amp;quot; statt &amp;quot;Lina Inverse, Slayer&amp;quot; einzugeben.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Inhaltsbausteine|Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Guide_f%C3%BCr&amp;diff=14257</id>
		<title>Vorlage:Guide für</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Guide_f%C3%BCr&amp;diff=14257"/>
		<updated>2009-05-11T08:25:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt; Dies ist ein Guide zu [[Guide für::{{#show:{{{1}}}|link=none}}]].&amp;lt;br&amp;gt;Allgemeine Infos gibts auf der Artikelseite dazu&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Guide für]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=ToDo_Liste&amp;diff=14256</id>
		<title>ToDo Liste</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=ToDo_Liste&amp;diff=14256"/>
		<updated>2009-05-11T08:24:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOEDITSECTION__&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; border:1px solid yellow;&amp;quot;&amp;gt;[[DotAWiki:Featureupdates|Neue Features]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Für User ==&lt;br /&gt;
===[[Helden]]seiten===&lt;br /&gt;
#-'''erledigt''' - Neue Felder in die Heldenbox eintragen (Siehe {{Unterseite|Heldenbox}})&lt;br /&gt;
#Skills durch Skillboxen darstellen (Siehe [[Vorlage:Skillbox]])&lt;br /&gt;
#-'''erledigt''' - Daten auf die aktuelle Version bringen (Siehe {{Unterseite|Aktualisierung}})&lt;br /&gt;
===Artikel zum verbessern/neuanlegen===&lt;br /&gt;
#[[Mind Games]] - Guide zum Thema Mind Games verfassen (wie und wo kann man am besten entkommen)&lt;br /&gt;
#[[Gold]] - Daten verifizieren und auf den aktuellen Stand bringen (Creeps, Tower, Neutrale, Midas)&lt;br /&gt;
#[[Pickguide]] - Wie baue ich mir ein effizientes Lineup, was muss ich beachten bei der herowahl&lt;br /&gt;
#[[Necronomicon Archer]] und [[Necronomicon Warrior]] - Präzise Infos über die beiden kleinen Dämonen samt ihrer Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
== Für Admins ==&lt;br /&gt;
#Einfache Möglichkeit zum Einfügen von Zitaten einbauen&lt;br /&gt;
#Möglichkeit zum bewerten von Artikeln einfügen&lt;br /&gt;
#Suchvorschläge aktivieren&lt;br /&gt;
#WC3-typische Replay/Map und Video-icons erstellen und einbinden (CSS)&lt;br /&gt;
#Loginmaske in die &amp;quot;Persönliche Werkzeugleiste&amp;quot; verlegen&lt;br /&gt;
#&amp;quot;Es gibt aktuelle Diskussionen für diesen Artikel&amp;quot;-Vorlage erstellen&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Ulfsaar,_Ursa_Warrior&amp;diff=14255</id>
		<title>Diskussion:Ulfsaar, Ursa Warrior</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Ulfsaar,_Ursa_Warrior&amp;diff=14255"/>
		<updated>2009-05-11T08:21:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: /* -- Emzed 12:53, 10. Mai 2009 (UTC) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;warum stackt Enrage nicht mit Frenzy von MoM? oder wird hier gemeint, dass MoM nicht mit Over power stackt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 12:53, 10. Mai 2009 (UTC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist Ursa Full- oder Semi-Carry?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Re: -- [[Spezial:Beiträge/134.76.249.10|134.76.249.10]] 08:21, 11. Mai 2009 (UTC)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: In Midgameclashes meist nutzlos, nur als hunter zu gebrauchen und im late (items vorausgesetzt) gute carryqualitäten. Ich denke für Ursa passt Carry am besten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Kardel_Sharpeye,_Dwarven_Sniper&amp;diff=14254</id>
		<title>Diskussion:Kardel Sharpeye, Dwarven Sniper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Kardel_Sharpeye,_Dwarven_Sniper&amp;diff=14254"/>
		<updated>2009-05-11T08:19:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: /* Schwierigkeit Sniper -- Emzed 15:42, 9. Mai 2009 (UTC) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Schwierigkeit Sniper -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 15:42, 9. Mai 2009 (UTC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist zwar wahr, dass Einsteiger mit Sniper verhältnismäßig gut zurechtkommen können, aber auf hohem Niveau ist er eines der größten Opfer, daher ist er sicher nicht in jeder Hinsicht leicht zu spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Re: Schwierigkeit Sniper -- [[Spezial:Beiträge/134.76.249.10|134.76.249.10]] 08:19, 11. Mai 2009 (UTC)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Der Sniper ist in seiner jetzigen Form auf hohem Niveau leider tatsächlich extrem schwer bis gar nicht zu spielen.&lt;br /&gt;
: Er ist mit Abstand der schlechteste Carry, nutzlos in clashes, ohne escape, mit gammligem schaden und kaum HP. Klares Thumbs down für competitive, als Einsteigerhero ist er allerdings gut geeignet, da er leicht an kills kommt (assassinate). So kann sich jeder noob schon früh wie ein pr0 fühlen. Das Atrribut &amp;quot;Schwierigkeit&amp;quot; hier im wiki soll hauptsächlich die Einsteigerfreundlichkeit eines bestimmten Helden kennzeichnen. Und das auch nur grob, da sowas meist sowieso stark vom Spielertyp abhängt und subjektiv ist. -- Gara&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Razor,_Lightning_Revenant&amp;diff=13311</id>
		<title>Razor, Lightning Revenant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Razor,_Lightning_Revenant&amp;diff=13311"/>
		<updated>2009-04-20T11:24:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: /* Skillbeschreibungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Razor ist die Inkarnation des Blitzes. Diese Kreatur ist in der Lage ihre gewaltigen elektrischen Kräfte gegen alles und jeden in ihrer Umgebung freizusetzen. Der einzige Hinweis darauf das sie fühlt ist die Tatsache, das sie ihre Entladungen kontrollieren kann, auf das sie nie diejenigen verbrennen die sie als Freunde bezeichnen könnte. Wie ihr Namensvetter schneiden sie mit Geschwindigkeit und Präzision bis tief auf die Knochen und springen manchmal von einem Ziel zum anderen. Ihre widernatürliche Erscheinung verleiht ihr Geschwindikeit und einen Durst nach Blut. Man sollte diese Macht ernstnehmen und nur die Stärksten sollten sich ihr stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=LightningRevenant.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lightningrevenant anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Für Razor ist die Wahl des Orbeffektes entscheidend:&lt;br /&gt;
**[[Satanic]] ist sehr defensiv, aber sehr stark im 1on1, erste Wahl im [[Public]], um schon im Midgame stark zu werden.&lt;br /&gt;
**[[Mjollnir]] ist ein klasse Item, wenn man viel Zeit zum Farmen hat, da Razor mit Chain Lightning der absolute Farmgott ist. Schwerpunkt dieser Spielweise ist das Lategame, da man bis Level 25 ein absolutes Trauminventar haben sollte.&lt;br /&gt;
**[[Stygian]] ist zwar eher eine ungewöhnliche Variante, kann aber stark sein, wenn man zum echten [[Damagedealer]] werden will. Nur empfehlenswert, wenn man entsprechend [[support]]et wird.&lt;br /&gt;
**[[Sange and Yasha]] ist den anderen Orbs unterlegen, nur Funvariante. Besser als Slow ist Skadi in Kombination mit Satanic oder Mjollnir.&lt;br /&gt;
**[[Diffusal]]/[[Manta]] könnte man zwar machen, aber auch hier gibt es bessere Möglichkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Blitzer&lt;br /&gt;
* FARMGOTT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Razor, Lightning Revenant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*Fixed Razor's Tavern Hotkey&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Fixed the interruption requirement to leveling up Storm Seeker&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Razor,_Lightning_Revenant&amp;diff=13306</id>
		<title>Razor, Lightning Revenant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Razor,_Lightning_Revenant&amp;diff=13306"/>
		<updated>2009-04-20T11:12:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Razor ist die Inkarnation des Blitzes. Diese Kreatur ist in der Lage ihre gewaltigen elektrischen Kräfte gegen alles und jeden in ihrer Umgebung freizusetzen. Der einzige Hinweis darauf das sie fühlt ist die Tatsache, das sie ihre Entladungen kontrollieren kann, auf das sie nie diejenigen verbrennen die sie als Freunde bezeichnen könnte. Wie ihr Namensvetter schneiden sie mit Geschwindigkeit und Präzision bis tief auf die Knochen und springen manchmal von einem Ziel zum anderen. Ihre widernatürliche Erscheinung verleiht ihr Geschwindikeit und einen Durst nach Blut. Man sollte diese Macht ernstnehmen und nur die Stärksten sollten sich ihr stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=LightningRevenant.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lightningrevenant anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Frenzy====&lt;br /&gt;
(Buff - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:frenzy.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit auf Kosten der höheren Verwundbarkeit. Dauer: 20 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, 5% erhöhter eintreffender Schaden. (40s CD, 80 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, 10% erhöhter eintreffender Schaden. (40s CD, 90 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 75% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, 15% erhöhter eintreffender Schaden. (40s CD, 110 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 100% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, 20% erhöhter eintreffender Schaden. (40s CD, 130 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Frenzy stackt nicht mit Frenzy von [[Mask of Madness]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chain Lightning====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:chainlightning2.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Schleudert einen schädigenden Blitzbolzen auf einen Zielgegner, der auf nahe Einheiten springt. Jeder Sprung verursacht weniger Schaden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 75 Schaden, springt 3 mal. (11s CD, 90 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 150 Schaden, springt 5 mal. (11s CD, 105 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 225 Schaden, springt 7 mal. (11s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 300 Schaden, springt 9 mal. (11s CD, 145 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Der Chain Lightning hat eine Cast Range von 700 und trifft weitere Ziele, die maximal 500 vom vorherigen entfernt sind. Dabei reduziert sich der Schaden pro Ziel um 15%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Unholy Fervor====&lt;br /&gt;
(passiv - Aura(Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:unholyfervor.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erhöht die Laufgeschwindigkeit und Lebensregenerationsrate von Razor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 3% erhöhte Laufgeschwindigkeit, 0.5 HP/Sekunde Lebensregeneration.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 5% erhöhte Laufgeschwindigkeit, 1 HP/Sekunde Lebensregeneration.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 8% erhöhte Laufgeschwindigkeit, 1.5 HP/Sekunde Lebensregeneration.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 10% erhöhte Laufgeschwindigkeit, 2 HP/Sekunde Lebensregeneration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Storm Seeker====&lt;br /&gt;
(passiv - Aura (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:stormseeker.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Beschwört einen Sturm, der Razor dauerhaft folgt. Alle paar Sekunden trifft Razor die Gegner mit wilden Blitzbolzen. Achtung: Beim Skillen wird man 0,01 Sekunden betäubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 60 Schaden.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 90 Schaden.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 120 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Die [[AoE]] erhöht sich mit dem Level: 500/550/600.&lt;br /&gt;
::::* Das Intervall beträgt 3.25 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Für Razor ist die Wahl des Orbeffektes entscheidend:&lt;br /&gt;
**[[Satanic]] ist sehr defensiv, aber sehr stark im 1on1, erste Wahl im [[Public]], um schon im Midgame stark zu werden.&lt;br /&gt;
**[[Mjollnir]] ist ein klasse Item, wenn man viel Zeit zum Farmen hat, da Razor mit Chain Lightning der absolute Farmgott ist. Schwerpunkt dieser Spielweise ist das Lategame, da man bis Level 25 ein absolutes Trauminventar haben sollte.&lt;br /&gt;
**[[Stygian]] ist zwar eher eine ungewöhnliche Variante, kann aber stark sein, wenn man zum echten [[Damagedealer]] werden will. Nur empfehlenswert, wenn man entsprechend [[support]]et wird.&lt;br /&gt;
**[[Sange and Yasha]] ist den anderen Orbs unterlegen, nur Funvariante. Besser als Slow ist Skadi in Kombination mit Satanic oder Mjollnir.&lt;br /&gt;
**[[Diffusal]]/[[Manta]] könnte man zwar machen, aber auch hier gibt es bessere Möglichkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Blitzer&lt;br /&gt;
* FARMGOTT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Razor, Lightning Revenant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*Fixed Razor's Tavern Hotkey&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Fixed the interruption requirement to leveling up Storm Seeker&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Balanar,_Night_Stalker&amp;diff=13305</id>
		<title>Balanar, Night Stalker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Balanar,_Night_Stalker&amp;diff=13305"/>
		<updated>2009-04-20T11:09:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.52}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Balanar war einer der Elite-Dreadlords, bevor die Brennende Legion besiegt wurde. Jetzt, wo die Brennende Legion fort ist, verbringt er sein Leben mit Überfällen auf Dörfern und seine Erzfeinde - die Nachtelfen. Da er seine Kraft aus der Energie des Mondes zieht, ist er bei Nacht weit stärker. Balanar kann allerdings die Mächte der Zeit nutzen um es jederzeit Nacht werden zu lassen, damit seine Kräfte wachsen. Seine bloße Präsenz lässt viele in Angst erzittern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=NightStalker.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Nightstalker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Ganger, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.25&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.25&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.55&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.55&lt;br /&gt;
|SichtTag=1200&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* {{Gewusst|[[Balanar]] hat tagsüber die geringste Sichtweite aller Helden, nachts dafür zusammen mit [[Meepo]] die höchste}}&lt;br /&gt;
* Wenn man Darkness währen der Nacht castet, verlängert sich diese, da die Zeit während Darkness komplett angehalten wird. Das sollte man natürlich auch immer wenn möglich tun!&lt;br /&gt;
* Balanar hat sehr offensive Skills und da er beim Hunten von Helden auch einiges von Creeps einstecken muss, lohnt es sich, durch ein [[Vanguard]] etwas für die Defensive zu kaufen.&lt;br /&gt;
* Kämpfen am Tag sollte man aus dem Weg gehen, besonders da man mit Darkness Lvl 3, das immer wenn möglich gebraucht wird, mehr als 75% der Zeit zur Nacht machen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* NS&lt;br /&gt;
* Bala&lt;br /&gt;
* Vampir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Improved how the manacost scales on Crippling Fear &lt;br /&gt;
====6.53====&lt;br /&gt;
*Added a new Balanar hero story (by Grujah.Noob) &lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Removed status buff icon for Hunter in the Night when it isn't affecting him&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Balanar,_Night_Stalker&amp;diff=13304</id>
		<title>Balanar, Night Stalker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Balanar,_Night_Stalker&amp;diff=13304"/>
		<updated>2009-04-20T11:09:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: /* Changelogs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.??}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Balanar war einer der Elite-Dreadlords, bevor die Brennende Legion besiegt wurde. Jetzt, wo die Brennende Legion fort ist, verbringt er sein Leben mit Überfällen auf Dörfern und seine Erzfeinde - die Nachtelfen. Da er seine Kraft aus der Energie des Mondes zieht, ist er bei Nacht weit stärker. Balanar kann allerdings die Mächte der Zeit nutzen um es jederzeit Nacht werden zu lassen, damit seine Kräfte wachsen. Seine bloße Präsenz lässt viele in Angst erzittern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=NightStalker.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Nightstalker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Ganger, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
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|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.55&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.55&lt;br /&gt;
|SichtTag=1200&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* {{Gewusst|[[Balanar]] hat tagsüber die geringste Sichtweite aller Helden, nachts dafür zusammen mit [[Meepo]] die höchste}}&lt;br /&gt;
* Wenn man Darkness währen der Nacht castet, verlängert sich diese, da die Zeit während Darkness komplett angehalten wird. Das sollte man natürlich auch immer wenn möglich tun!&lt;br /&gt;
* Balanar hat sehr offensive Skills und da er beim Hunten von Helden auch einiges von Creeps einstecken muss, lohnt es sich, durch ein [[Vanguard]] etwas für die Defensive zu kaufen.&lt;br /&gt;
* Kämpfen am Tag sollte man aus dem Weg gehen, besonders da man mit Darkness Lvl 3, das immer wenn möglich gebraucht wird, mehr als 75% der Zeit zur Nacht machen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* NS&lt;br /&gt;
* Bala&lt;br /&gt;
* Vampir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Improved how the manacost scales on Crippling Fear &lt;br /&gt;
====6.53====&lt;br /&gt;
*Added a new Balanar hero story (by Grujah.Noob) &lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Removed status buff icon for Hunter in the Night when it isn't affecting him&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Balanar,_Night_Stalker&amp;diff=13303</id>
		<title>Balanar, Night Stalker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Balanar,_Night_Stalker&amp;diff=13303"/>
		<updated>2009-04-20T11:06:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: /* Skillbeschreibungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.??}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Balanar war einer der Elite-Dreadlords, bevor die Brennende Legion besiegt wurde. Jetzt, wo die Brennende Legion fort ist, verbringt er sein Leben mit Überfällen auf Dörfern und seine Erzfeinde - die Nachtelfen. Da er seine Kraft aus der Energie des Mondes zieht, ist er bei Nacht weit stärker. Balanar kann allerdings die Mächte der Zeit nutzen um es jederzeit Nacht werden zu lassen, damit seine Kräfte wachsen. Seine bloße Präsenz lässt viele in Angst erzittern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=NightStalker.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Nightstalker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Ganger, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.25&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.25&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.55&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.55&lt;br /&gt;
|SichtTag=1200&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* {{Gewusst|[[Balanar]] hat tagsüber die geringste Sichtweite aller Helden, nachts dafür zusammen mit [[Meepo]] die höchste}}&lt;br /&gt;
* Wenn man Darkness währen der Nacht castet, verlängert sich diese, da die Zeit während Darkness komplett angehalten wird. Das sollte man natürlich auch immer wenn möglich tun!&lt;br /&gt;
* Balanar hat sehr offensive Skills und da er beim Hunten von Helden auch einiges von Creeps einstecken muss, lohnt es sich, durch ein [[Vanguard]] etwas für die Defensive zu kaufen.&lt;br /&gt;
* Kämpfen am Tag sollte man aus dem Weg gehen, besonders da man mit Darkness Lvl 3, das immer wenn möglich gebraucht wird, mehr als 75% der Zeit zur Nacht machen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* NS&lt;br /&gt;
* Bala&lt;br /&gt;
* Vampir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Improved how the manacost scales on Crippling Fear &lt;br /&gt;
====6.53====&lt;br /&gt;
*Added a new Balanar hero story (by Grujah.Noob) &lt;br /&gt;
====6.562====&lt;br /&gt;
*Removed status buff icon for Hunter in the Night when it isn't affecting him&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Balanar,_Night_Stalker/Darkness&amp;diff=13302</id>
		<title>Balanar, Night Stalker/Darkness</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Balanar,_Night_Stalker/Darkness&amp;diff=13302"/>
		<updated>2009-04-20T11:06:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Balanar, Night Stalker |Nummer=4 |Skillname=Darkness |Icon=Darkness.gif |Ultimate=True |Funktion=Buff |Spelltyp=Cast |Casttyp=Instant |Basisf…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Balanar, Night Stalker&lt;br /&gt;
|Nummer=4&lt;br /&gt;
|Skillname=Darkness&lt;br /&gt;
|Icon=Darkness.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=True&lt;br /&gt;
|Funktion=Buff&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Basisfähigkeit=Moonstone&lt;br /&gt;
|stackt=True&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Erzeugt einen Zeitraum der Dunkelheit für den Nightstalker in dem er aufblüht. Wenn dies in der Nacht geschieht, hält diese länger an. &lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=ohne&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=variabel&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=variabel&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Cooldown1=240&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=25&lt;br /&gt;
|Cooldown2=180&lt;br /&gt;
|Effektdauer2=50&lt;br /&gt;
|Cooldown3=125&lt;br /&gt;
|Effektdauer3=80&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Balanar,_Night_Stalker/Hunter_in_the_Night&amp;diff=13301</id>
		<title>Balanar, Night Stalker/Hunter in the Night</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Balanar,_Night_Stalker/Hunter_in_the_Night&amp;diff=13301"/>
		<updated>2009-04-20T11:04:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Balanar, Night Stalker |Nummer=3 |Skillname=Hunter in the Night |Icon=Hunterinthenight.gif |Ultimate=False |Funktion=Buff |Spelltyp=Passiv |Ba…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Balanar, Night Stalker&lt;br /&gt;
|Nummer=3&lt;br /&gt;
|Skillname=Hunter in the Night&lt;br /&gt;
|Icon=Hunterinthenight.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Funktion=Buff&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Passiv&lt;br /&gt;
|Basisfähigkeit=Endurance Aura&lt;br /&gt;
|stackt=True&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Der Nightstalker ist in der Nacht zuhause. Er bewegt sich viel schneller und greift schneller an. &lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=+15% [[MS]], +20%[[AS]]&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=+20% [[MS]], +35%[[AS]]&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=+30% [[MS]], +55%[[AS]]&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=+35% [[MS]], +75%[[AS]]&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=ohne&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=ohne&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Balanar,_Night_Stalker/Crippling_Fear&amp;diff=13300</id>
		<title>Balanar, Night Stalker/Crippling Fear</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Balanar,_Night_Stalker/Crippling_Fear&amp;diff=13300"/>
		<updated>2009-04-20T11:01:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Balanar, Night Stalker |Nummer=2 |Skillname=Crippling Fear |Icon=Cripplingfear.gif |Ultimate=False |Zielart=Ein Ziel |Funktion=Debuff |Spellty…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Balanar, Night Stalker&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Crippling Fear&lt;br /&gt;
|Icon=Cripplingfear.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Debuff&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Basisfähigkeit=Drunken Haze&lt;br /&gt;
|stackt=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Linken=ja&lt;br /&gt;
|Beschreibung=In der Nacht kann der Nightstalker intensive Angst in den feindlichen Einheiten wecken, die Angriffe verfehlen lässt und die Gegner daran hindert, Zaubersprüche zu sprechen. Hat tagsüber geringeren Effekt: 10% Verfehlen und 3 Sek Dauer auf allen Leveln. &lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=10% Misschance&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=20% Misschance&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=30% Misschance&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=40% Misschance&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=variabel&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=90&lt;br /&gt;
|Cooldown1=12&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=5&lt;br /&gt;
|Range1=500&lt;br /&gt;
|Effektdauer2=6&lt;br /&gt;
|Effektdauer3=7&lt;br /&gt;
|Effektdauer4=8&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Balanar,_Night_Stalker/Void&amp;diff=13299</id>
		<title>Balanar, Night Stalker/Void</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Balanar,_Night_Stalker/Void&amp;diff=13299"/>
		<updated>2009-04-20T10:59:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Balanar, Night Stalker |Nummer=1 |Skillname=Void |Icon=Void.gif |Ultimate=False |Zielart=Ein Ziel |Funktion=Nuke, Slow |Spelltyp=Cast |Schaden…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Balanar, Night Stalker&lt;br /&gt;
|Nummer=1&lt;br /&gt;
|Skillname=Void&lt;br /&gt;
|Icon=Void.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuke, Slow&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Basisfähigkeit=Storm Bolt&lt;br /&gt;
|stackt=True&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Linken=ja&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Erschafft eine schädigende Leere. Wenn es in der Nacht benutzt wird, verlangsamt es das Ziel zusätzlich (-35% [[AS]] und -50% [[MS]])&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=90&lt;br /&gt;
|Cooldown1=8&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=4&lt;br /&gt;
|Range1=525&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=90&lt;br /&gt;
|Manakosten2=112&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=160&lt;br /&gt;
|Manakosten3=130&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=255&lt;br /&gt;
|Manakosten4=145&lt;br /&gt;
|Initialschaden4=325&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Void besitzt einen 0.01 sekündigen [[Ministun]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Balanar,_Night_Stalker&amp;diff=13298</id>
		<title>Balanar, Night Stalker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Balanar,_Night_Stalker&amp;diff=13298"/>
		<updated>2009-04-20T10:55:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.??}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Balanar war einer der Elite-Dreadlords, bevor die Brennende Legion besiegt wurde. Jetzt, wo die Brennende Legion fort ist, verbringt er sein Leben mit Überfällen auf Dörfern und seine Erzfeinde - die Nachtelfen. Da er seine Kraft aus der Energie des Mondes zieht, ist er bei Nacht weit stärker. Balanar kann allerdings die Mächte der Zeit nutzen um es jederzeit Nacht werden zu lassen, damit seine Kräfte wachsen. Seine bloße Präsenz lässt viele in Angst erzittern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=NightStalker.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Nightstalker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Ganger, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.25&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.25&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.55&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.55&lt;br /&gt;
|SichtTag=1200&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Void====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:void.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft eine schädigende Leere. Wenn es in der Nacht benutzt wird, verlangsamt es das Ziel für 4 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 90 Schaden. (8s CD, 90 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 160 Schaden. (8s CD, 112 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 255 Schaden. (8s CD, 130 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verursacht 335 Schaden. (8s CD, 145 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Void hat eine Cast Range von 525.&lt;br /&gt;
::::* Void senkt die Angriffsgeschwindigkeit um 35% und die Laufgeschwindigkeit um 50%.&lt;br /&gt;
::::* Void betäubt für 0.01 Sekunde und unterbricht somit auch [[Channeling]] Zauber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Crippling Fear====&lt;br /&gt;
(Buff - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:cripplingfear.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' In der Nacht kann der Nightstalker intensive Angst in den feindlichen Einheiten wecken, die Angriffe verfehlen lässt und die Gegner daran hindert, Zaubersprüche zu sprechen. Hat tagsüber geringeren Effekt: 10% Verfehlen und 3 Sek Dauer auf allen Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verfehlt 10% der Angriffe. Dauert: 5 Sekunden. (12s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verfehlt 20% der Angriffe. Dauert: 6 Sekunden. (12s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verfehlt 30% der Angriffe. Dauert: 7 Sekunden. (12s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verfehlt 40% der Angriffe. Dauert: 8 Sekunden. (12s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Crippling Fear hat eine Cast Range von 500.&lt;br /&gt;
::::* Crippling Fear stackt nicht mit Drunken Haze-basierenden Zaubern (Drunken Haze, Laser, Incapacitating Bite und Penitence).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Hunter in the Night====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:hunterinthenight.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Der Nightstalker ist in der Nacht zuhause. Er bewegt sich viel schneller und greift schneller an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, 55% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 35% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, 75% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Darkness====&lt;br /&gt;
(Cast - (global)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:darkness.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erzeugt einen Zeitraum der Dunkelheit für den Nightstalker in dem er aufblüht. Wenn dies in der Nacht geschieht, hält diese länger an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Erzeugt eine 25 Sekunden lange Nacht. (240s CD)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Erzeugt eine 50 Sekunden lange Nacht. (180s CD)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Erzeugt eine 80 Sekunden lange Nacht. (125s CD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* {{Gewusst|[[Balanar]] hat tagsüber die geringste Sichtweite aller Helden, nachts dafür zusammen mit [[Meepo]] die höchste}}&lt;br /&gt;
* Wenn man Darkness währen der Nacht castet, verlängert sich diese, da die Zeit während Darkness komplett angehalten wird. Das sollte man natürlich auch immer wenn möglich tun!&lt;br /&gt;
* Balanar hat sehr offensive Skills und da er beim Hunten von Helden auch einiges von Creeps einstecken muss, lohnt es sich, durch ein [[Vanguard]] etwas für die Defensive zu kaufen.&lt;br /&gt;
* Kämpfen am Tag sollte man aus dem Weg gehen, besonders da man mit Darkness Lvl 3, das immer wenn möglich gebraucht wird, mehr als 75% der Zeit zur Nacht machen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* NS&lt;br /&gt;
* Bala&lt;br /&gt;
* Vampir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Improved how the manacost scales on Crippling Fear &lt;br /&gt;
====6.53====&lt;br /&gt;
*Added a new Balanar hero story (by Grujah.Noob) &lt;br /&gt;
====6.562====&lt;br /&gt;
*Removed status buff icon for Hunter in the Night when it isn't affecting him&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Boush,_Tinker&amp;diff=12817</id>
		<title>Boush, Tinker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Boush,_Tinker&amp;diff=12817"/>
		<updated>2009-04-16T11:42:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Goblintechnik war stets erstaunlich, aber Boush hob sie auf ein komplett neues Level, wodurch viele sich weigern daran zu glauben, das seine Macht auf Maschinen basiert und eher der Meinung sind er kämpft mit Magie. Er kann Strahlen gebündelten Lichts und Projektile abfeuern, die genauso grell und kraftvoll sind wie die meisten elfischen Zerstörungszauber. Es geht das Gerücht um das selbst die mächtigsten Totenbeschwörer keine Armee erwecken können die mit der scheinbar endlosen Menge aufziehbarer Goblins mithalten kann die Boush spielend aufbringt. Und auch wenn manche nicht an seine Ingenieursfähigkeiten glauben, während andere ihn Meister der Ingenieurskunst nennen, kann niemand die zerstörerische Kraft dieses Goblins leugnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Tinker.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Tinker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Pusher, Nuker&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=13&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=27&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.2&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|Schwebend=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.35&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.65&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks ==&lt;br /&gt;
* Das Inventar sollte aus möglichst vielen aktiven Items bestehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Boush, Tinker ==&lt;br /&gt;
[[BOUSH - The Tinker V.6.52d]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
====6.51====&lt;br /&gt;
Fixed level 1 March of the Machines doing slightly less damage than intended&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Boush,_Tinker/Rearm&amp;diff=12816</id>
		<title>Boush, Tinker/Rearm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Boush,_Tinker/Rearm&amp;diff=12816"/>
		<updated>2009-04-16T11:42:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Skillbox |Träger=Boush, Tinker |Nummer=4 |Skillname=Rearm |Icon=Rearm.gif |Ultimate=True |Funktion=Support |Spelltyp=Cast |Casttyp=Casttime |V-Zeit=3/2/1 |stac…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Boush, Tinker&lt;br /&gt;
|Nummer=4&lt;br /&gt;
|Skillname=Rearm&lt;br /&gt;
|Icon=Rearm.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=True&lt;br /&gt;
|Funktion=Support&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|Casttyp=Casttime&lt;br /&gt;
|V-Zeit=3/2/1&lt;br /&gt;
|stackt=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Lädt die Waffen des Tinkers sofort wieder auf (Setzt alle Cooldowns zurück)&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=Casten dauert 3 Sekunden&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=Casten dauert 2 Sekunden&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=Casten dauert 1 Sekunden&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=ohne&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=150&lt;br /&gt;
|Manakosten2=250&lt;br /&gt;
|Manakosten3=350&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Rearm setzt die Cooldowns aktiv benutzbarer Items zurück (außer [[Refresher Orb]], [[Necronomicon]], [[Hand of Midas]], [[Helm of the Dominator]] und [[Arcane Ring]])&lt;br /&gt;
* Wird Rearm vorzeitig abgebrochen verliert man dennoch das Mana für den cast, aber die Cooldowns werden nicht zurückgesetzt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Boush,_Tinker/March_of_the_Machines&amp;diff=12815</id>
		<title>Boush, Tinker/March of the Machines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Boush,_Tinker/March_of_the_Machines&amp;diff=12815"/>
		<updated>2009-04-16T11:38:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;134.76.249.10: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Boush, Tinker&lt;br /&gt;
|Nummer=3&lt;br /&gt;
|Skillname=March of the Machines&lt;br /&gt;
|Icon=Marchofthemachines.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Nuke&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Basisfähigkeit=Stampede&lt;br /&gt;
|stackt=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Ruft Horden von Roboter Goblins herbei, um die Gegner zu vernichten&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=16 HP Schaden pro Goblin&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=24 HP Schaden pro Goblin&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=32 HP Schaden pro Goblin&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=40 HP Schaden pro Goblin&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=145&lt;br /&gt;
|Cooldown1=35&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=5&lt;br /&gt;
|Range1=300&lt;br /&gt;
|AoE1=900&lt;br /&gt;
|Manakosten2=150&lt;br /&gt;
|Manakosten3=165&lt;br /&gt;
|Manakosten4=190&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Die Goblins machen bei der Explosion (150 [[AoE]])-Schaden, sodass diese Fähigkeit effektiv gegen Gegnergruppen ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.76.249.10</name></author>
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