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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-29T13:11:18Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Boush,_Tinker&amp;diff=40795</id>
		<title>Boush, Tinker</title>
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		<updated>2011-05-15T20:53:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.192.112.165: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Goblintechnik war stets erstaunlich, aber Boush hob sie auf ein komplett neues Level, wodurch viele sich weigern daran zu glauben, das seine Macht auf Maschinen basiert und eher der Meinung sind er kämpft mit Magie. Er kann Strahlen gebündelten Lichts und Projektile abfeuern, die genauso grell und kraftvoll sind wie die meisten elfischen Zerstörungszauber. Es geht das Gerücht um das selbst die mächtigsten Totenbeschwörer keine Armee erwecken können die mit der scheinbar endlosen Menge aufziehbarer Goblins mithalten kann die Boush spielend aufbringt. Und auch wenn manche nicht an seine Ingenieursfähigkeiten glauben, während andere ihn Meister der Ingenieurskunst nennen, kann niemand die zerstörerische Kraft dieses Goblins leugnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Tinker.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Tinker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Nuker, Pusher&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=13&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=27&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,2&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|Schwebend=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,35&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,65&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks ==&lt;br /&gt;
*Das Inventar sollte aus möglichst vielen Items mit aktiven Effekten bestehen, da diese durch Rearm sehr oft eingesetzt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme ==&lt;br /&gt;
* Tinky-Winky&lt;br /&gt;
*Tinkerbell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Beispiel für einen nahezu perfekt gespielten Tinker liefert der Top - Spieler '''KuroKy''' vom Clan '''[[Kingsurf International]]'''. Das Replay entstand zur Zeit der '''WICKED Inhouse League''' (WIHL)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Replay - Boush, The Tinker: http://dotasource.de/index.php?page=Attachment&amp;amp;attachmentID=910&amp;amp;h=4b47587ec082260898d75ddc646ef0c52a1481d9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Heat Seeking Missiles treffen nun auf allen Leveln 2 Ziele &lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Laser: Rework&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Rüstung: +1&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Rearm: Black King Bar kann nicht mehr refresht werden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.192.112.165</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ymir,_Tuskarr&amp;diff=40407</id>
		<title>Ymir, Tuskarr</title>
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		<updated>2011-05-03T20:31:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.192.112.165: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.70c}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ymir stammt von der Boreanischen Tundra, wo er als einer der weisesten Tuskarr Krieger gilt. Vertraut mit jahrelangen Kriegen gegen die Eistrolle und Nerubenspinnen, die sein Dorf während seiner jungen Jahre bedrängten, bot sich Ymir eifrig den Reihen der Sentinel an, um Hilfe zu leisten beim Versuch, den offenkundigen Aufstieg des Lichkönigs zu stoppen. Als Spezialist in der Kontrolle des Elementes Eis liegt Ymirs besonderes Können darin, Gegner durch Frostige Magie zu überraschen. Sein Arsenal besteht nicht nur aus dem Werfen von Schneebällen und Schleudern von verhärteten Eisbrocken, sondern auch im Herbeirufen mächtiger Schneestürme, die die Kampfkraft seiner Gegner gewaltig schwächen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=tuskarr.jpg&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:tuskarr_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Ganger, Initiator&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=23&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Schwebend=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=50&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ACHTUNG: Den obigen Text NICHT direkt editieren, um einen Skill hinzuzufügen, auf die Seite &amp;quot;Form:Skillbox&amp;quot; gehen und dort die Anleitung befolgen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Allgemeine Tipps zu Skills und Spielweise die nicht von einer bestimmten Spielart abhängig sind (Das ist Material für Guides) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Walross&lt;br /&gt;
* Walrus&lt;br /&gt;
* Tusk&lt;br /&gt;
* Captain Falcon&lt;br /&gt;
*Ice Man&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
{{Video_ext|youtube|fzINdJ16I9A|mitte}}&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
- Snowball: Maximale Verfolgungsdauer 3,25 -&amp;gt; 3 Sekunden&lt;br /&gt;
- Snowball: Movement Speed pro mitgetragenem Helden 100% -&amp;gt; 50%&lt;br /&gt;
- Frozen Sigil: Trefferpunkte 300 -&amp;gt; 220/240/260/280&lt;br /&gt;
- Walrus Punch: Landungsschaden entfernt&lt;br /&gt;
===6.70b===&lt;br /&gt;
* Walrus Punch: Cooldown 18/16/14 -&amp;gt; 30/24/18&lt;br /&gt;
* Walrus Punch: Landungsschaden 100/200/300 -&amp;gt; 75/150/225&lt;br /&gt;
* Walrus Punch: Critical Strike 2,5 -&amp;gt; 2,25&lt;br /&gt;
* Snowball: Maximale Verfolgungsdauer 4 -&amp;gt; 3,25 Sekunden&lt;br /&gt;
* Snowball: entfernt keine negativen Buffs mehr von Tuskarr und Verbündeten während des Rollens&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
*Held eingeführt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.192.112.165</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Darchrow,_Enigma&amp;diff=40406</id>
		<title>Darchrow, Enigma</title>
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		<updated>2011-05-03T20:29:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.192.112.165: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Darchrow entstand als ein Stern in einem Feld purer Magie kollabierte und ist eines der gefährlichsten Wesen die existieren. Er verschlang hunderte von Welten in die Leere seines Hasses und Hungers. Warum er dem Scourge dient ist nicht bekannt, aber er richtet seinen Hass auf den Lebendigen Sentinel und schreckt auch nicht davor zurück seine eigenen Verbündeten als Portale für seine Diener zu nutzen. Befähigt sowohl die Leere selbst als auch den Schatten im Kampf zu nutzen ist es sein größtes Vergnügen die Vergessenheit in seinem Innersten auf die Welt loszulassen, um einen Spalt zu Erschaffen der Feinde näher und näher zu ihrem Untergang zieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Enigma.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Enigma_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Unbekannt&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Disabler, Pusher, Initiator, Supporter&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=20&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3,4&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=42&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,4&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,77&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Sein Ultimate hat sehr gute Synergien mit:&lt;br /&gt;
** Vacuum von [[Dark Seer]]&lt;br /&gt;
** Reverse Polarity von [[Magnus]]&lt;br /&gt;
** Echo Slam von [[Earthshaker]]&lt;br /&gt;
** Freezing Field von [[Rylai]]&lt;br /&gt;
** Death Ward von [[Witch Doctor]]&lt;br /&gt;
** Requiem of Souls von [[Shadow Fiend]]&lt;br /&gt;
** Epicenter von [[Sand King]]&lt;br /&gt;
** Die Disable Zeit kann man gut mit einem [[Necronomicon]] ausnutzen.&lt;br /&gt;
* Mit Conversion kann Enigma super [[pushen]] und [[junglen]].&lt;br /&gt;
* Malefice verhindert, dass Gegner [[Channeling]]-Spells benutzen, da diese sofort abgebrochen würden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
*Eni&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Demonic Conversion: Eidolons HP 200/225/225/275 -&amp;gt; 180/200/220/240&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* wird Scourge Held&lt;br /&gt;
===6.59===&lt;br /&gt;
* Demonic Conversion: Eidolons Magieresistenz erhöht&lt;br /&gt;
* Blackhole: Sicht hinzugefügt (260562)&lt;br /&gt;
* Demonic Conversion: Rework&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Midnight Pulse: Manakosten 135/150/165/180 -&amp;gt; 95/110/125/140&lt;br /&gt;
* Demonic Conversion: Eidolons Bounty verringert&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* Demonic Conversion: Schadenstyp verbessert&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Black Hole: Mechanismus verbessert&lt;br /&gt;
* Demonic Conversion: Eidolons Rüstung 0/1/2/2 -&amp;gt; 2/3/4/5&lt;br /&gt;
* [[MS]]: 290 -&amp;gt; 300&lt;br /&gt;
===6.48===&lt;br /&gt;
* Rüstung: erhöht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.192.112.165</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Icarus,_Phoenix&amp;diff=39898</id>
		<title>Icarus, Phoenix</title>
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		<updated>2011-04-02T21:09:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.192.112.165: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.71b}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Alte Schriften erzählen von sieben heiligen Ausstrahlungen von Licht und ihr Zusammenlaufen in einem großen Kampf. Das Aufeinandertreffen dieser Strahlen auf dem sterblichen Schlachtfeld erschuf eine Flame höchster Reinheit und erweckte somit den sagenumwobenden Phoenix zum Leben. Als Verkörperung der göttlichen Flammen ist Icarus in der Lage, sowohl Flammen des Todes und der Zerstörung als auch des Lebens und der Heilung freizusetzen. Der konzentrierte Strahl aus Energie, zu dem er fähig ist, kann ganze Armeen quer über das Schlachtfeld in Brand setzen. Da Icarus sich nicht scheut, seine eigene Lebenskraft zu opfern, um seine Feinde zu bezwingen, kann er sich sogar direkt die Kraft der Sonne zu Nutze machen, um eine Sternenexplosion herbeizuführen.&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=phoenix.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:phoenix_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Unbekannt&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Semi-Carry, Disabler&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=12&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,3&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-2&lt;br /&gt;
|Schwebend=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=64&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ACHTUNG: Den obigen Text NICHT direkt editieren, um einen Skill hinzuzufügen, auf die Seite &amp;quot;Form:Skillbox&amp;quot; gehen und dort die Anleitung befolgen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Allgemeine Tipps zu Skills und Spielweise die nicht von einer bestimmten Spielart abhängig sind (Das ist Material für Guides) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Wartet bis ein Gegnerischer Hero geschwächt oder harrast ist, aktiviert dann eure Spirits und warten ca. 5 Sekunden dann castet ihr euren Dive und stoppt diesen hinter eurem Ziel. Dort schickt ihr die mittlerweile aufgeladenen Spirits auf euren Gegner und Lasthittet ihn per Normal-Atack...&lt;br /&gt;
* Phoenix ist aufgrund seiner hohen clashpräsenz ein sehr guter Träger für die [[Urn of Shadows]] Das active der Urn kann auch verwendet werden, um den beam instant neu auszurichten. Außerdem gibt bereits eine Urn ausreichend mana, um, sofern man nicht exzessiv den beam spamt, die Skills des Phoenix zu spammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Ica&lt;br /&gt;
* Phx&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Gute Replays sind hier immer gern gesehen, bitte allerdings keine generellen Ownage-Replays einstellen, sondern nur solche, in denen der hier beschriebene Held hervorragend gespielt wurde --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Basisstärke: 22 -&amp;gt; 19&lt;br /&gt;
* Sun Ray: Manakosten bei Aktivierung: 10 -&amp;gt; 35&lt;br /&gt;
* Sun Ray: Slow 14/20/26/32% -&amp;gt; 10/16/22/28%&lt;br /&gt;
* Sun Ray: Slow Duration nach direkter Einwirkung: 2s -&amp;gt; 1s &lt;br /&gt;
* Bugfix bei Sun Ray: Bug verursachte, dass immer das erste Ziel, unabhängig von Magieimmunität, getroffen wurde.&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Held eingeführt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.192.112.165</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher&amp;diff=39895</id>
		<title>Pudge, Butcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher&amp;diff=39895"/>
		<updated>2011-04-02T12:12:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.192.112.165: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als untoter Gigant, scheinbar undurchdringbar selbst für stärkste Magie, streift diese hungernde Abscheulichkeit in beständiger Suche nach unachtsamen Opfern über das Schlachtfeld. Man sagt seine Opfer können nur einen flüchtigen Blick auf seine monströse Silhouette werfen, während sie, stark durch den gezackten Haken blutend, der tief in ihr Fleisch eingedrungen ist, auf ihn zugezogen werden. Ihre Schmerzenschreie schrillen aus der Ferne, bis sie im wahnsinnigen Lachen des Butchers untergehen als er ihre schlaffen Körper mit seinem riesigen Schlund zerreißt. Unaussprechlicher Horror geht in eine tödliche Stille über.. Ein schauderhaftes Omen für die Dinge die noch geschehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Butcher.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Butcher_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Disabler, Ganger, Hunter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=25&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3,2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=52&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=58&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=285&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=1,17&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Durch ein [[Hood of Defiance]] kann man den Schaden den man selber durch Rot bekommt reduzieren, das ist deshalb ein Pflichtitem für Pudge.&lt;br /&gt;
*Pudge muss sich darauf konzentrieren, Gegner mit relativ wenig HP und ohne Blink oder Disables, z.B. [[Sniper]], unerwartet zu sich in den Wald zu hooken, noch während der Gegner herangezogen wird Rot zu aktivieren und sobald er da ist Dismember zu benutzen, sodass Rot dem Opfer solange den Rest geben kann. Optimalerweise reicht diese Kombo für einen Kill. Allerdings kann es passieren, dass ein Gegner dismembered wird, aber außer Rot-Reichweite steht. Damit es optimal funktioniert, sind gutes Timing und vor allem gut gezielte Hooks unverzichtbar. Noch besser wird die Situation, wenn noch ein Verbündeter neben Pudge wartet und während Dismember mit draufhaut.&lt;br /&gt;
*Mit viel Geschick kann man Gegner so in den Wald hooken, dass sie in einer Sackgasse zwischen den Bäumen und Pudge eingeklemmt sind und nicht weglaufen können.&lt;br /&gt;
*Bei drohendem Death immer versuchen mit Rot [[Suicide]] zu machen, das gibt Gegnern weder Gold noch XP.&lt;br /&gt;
*Ein guter Pudge Spieler kann nicht nur gut Gegner hooken sondern auch Verbündete aus brenzligen Situationen retten(z.b. kann man ab Hook lvl 4 Verbündete über den Fluss rüberholen)&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|Wenn {{icon|pudge|30px}} sich unmittelbar nachdem sein {{icon|Meat Hook|30px}} abgefeuert wurde, quer zur Hookrichtung bewegt, so macht der Hook einen leichten Knick in die Richtung, in die {{icon|pudge|30px}} läuft.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was bei Flesh Heap wie zählt ==&lt;br /&gt;
===+Creep Str===&lt;br /&gt;
Seit der Mapversion 6.64 bekommt Pudge die Boni nur für getötete Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===+Hero str===&lt;br /&gt;
*Töten von gegnerischen Helden&lt;br /&gt;
*Denien von verbündeten Helden&lt;br /&gt;
*[[Suicide]] (durch Rot)&lt;br /&gt;
*Sterben von gegnerischen Helden in 525 AOE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
*Butcher&lt;br /&gt;
*Captain Hook&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Flesh Heap: ist retroaktiv&lt;br /&gt;
* Flesh Heap: AoE 525 -&amp;gt; 450&lt;br /&gt;
* Meat Hook: Damage type physical -&amp;gt; pure&lt;br /&gt;
* Meat Hook: Schaden 100/200/300/400 -&amp;gt; 90/180/270/360&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Flesh Heap: AoE 400 -&amp;gt; 525&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Meat Hook: Castrange 400/600/800/1000 -&amp;gt; 550/700/850/1000&lt;br /&gt;
* Meat Hook: Cooldown 14 -&amp;gt; 14/13/12/11 &lt;br /&gt;
* Meat Hook: Manakosten 140 -&amp;gt; 110/120/130/140&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Flesh Heap: Rework&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Pudge zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (Extraschaden, der auf Kraft basiert heilt Pudge)&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Flesh Heap: Bonusstärke (Helden) 0.3/0.6/0.9/1.2 -&amp;gt; 0.9/1.2/1.5/1.8&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Meat Hook: [[Konsolenkommandos|Konsolenkommando]] -ha hinzugefügt&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Flesh Heap: funktioniert jetzt auch bei [[Denies]]&lt;/div&gt;</summary>
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