Vorlage Diskussion:Skillbox: Unterschied zwischen den Versionen

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== Seltsamkeiten/Dinge die sich nicht einordnen lassen -- [[Benutzer:Gara|Gara]] 16:38, 9. Apr. 2009 (UTC) ==
 
== Seltsamkeiten/Dinge die sich nicht einordnen lassen -- [[Benutzer:Gara|Gara]] 16:38, 9. Apr. 2009 (UTC) ==
  
 
Falls jemand beim einbauen der neuen skillboxen in Artikel auf skills stößt die sich mit dem momentanen Skillboxdesign nicht (gut) umsetzen lassen, bitte hier reinschreiben. Ich hab versucht die box so dynamisch wie möglich zu machen, aber sicher noch Dinge die bei dem einen oder anderen skill auftreten können nicht bedacht.
 
Falls jemand beim einbauen der neuen skillboxen in Artikel auf skills stößt die sich mit dem momentanen Skillboxdesign nicht (gut) umsetzen lassen, bitte hier reinschreiben. Ich hab versucht die box so dynamisch wie möglich zu machen, aber sicher noch Dinge die bei dem einen oder anderen skill auftreten können nicht bedacht.
 
===Re: Seltsamkeiten/Dinge die sich nicht einordnen lassen -- [[Benutzer:Loizres|Loizres]] 09:49, 29. Mai 2009 (UTC)===
 
 
: wie kann ich denn die Skillboxen bei den Heldenbeschreibungen einbauen? EDIT: ok habs gefunden
 
 
== Skillbox? -- [[Benutzer:Gara|Gara]] 22:39, 5. Apr. 2009 (UTC) ==
 
 
Ich fänd eine Skillbox sinnvoll, da sie so Sachen wie "was stackt womit" automatisch klären würde (z.B. wenn man die Baseability reinnimmt)
 
 
Ich lehne mich mal an die box auf dem dota-allstars wiki an ([http://www.dota-allstars.com/wiki/Rotund%27jere#Death_Pulse z.B. hier]
 
 
Infos die rein sollten:
 
*Skillname und -icon ;)
 
*Typ (Aktiv(Togglebar,Autocastable,Summon,Cast) Passiv(Buff,Aura,Orb))
 
*Instant - Cast-Delay - Casttime - Channeling (ggf. mit Wert)
 
*Ziel (Selbst - Verbündet - Feindlich; Single-Target, AoE)
 
*Schadenstyp (Magie-,physisch, gemischt, pure, Chaos)
 
*Spelltyp(Vorschlag von Emzed), also z.B. "Heal","Nuke","Supportspell","Disable"
 
*Baseability (z.B. Orb of Slow bei Enchant von [[Ench]]a)
 
*Ultimate oder normaler Skill
 
 
Stats für jedes Skillevel einzeln:
 
*Level
 
*Effektdauer
 
*Effektbeschreibung
 
*Initialschaden (Dann kann man sich den Wert in der Beschreibung sparen)
 
*Cooldown
 
*Castrange
 
*(evtl. AoE)
 
*Manakosten
 
 
Bitte um weitere Vorschläge, alle infos die irgendwie interessieren können sollen da rein.
 
 
--[[Benutzer:Gara|Gara]] 22:39, 5. Apr. 2009 (UTC)
 
 
===Re: Skillbox? -- [[Benutzer:Gara|Gara]] 13:35, 6. Apr. 2009 (UTC)===
 
 
: Da es sonst niemand tut antworte ich mir mal selber >.<
 
: Dazu könnten Felder für den "Effektiven Schaden" (Nach Magiereduktion) und Buttons für Hood und Cloak, die die E-Schaden Anzeige beeinflussen würden.
 
 
====Re: Re: Skillbox? -- [[Benutzer: Emzed|Emzed]] - '''Lieber Scheiße im Kopf als Kopf in der Scheiße''' 21:07, 6. Apr. 2009 (UTC)====
 
 
:: Naja wegen dem Spelltyp also wie wärs in etwa mit folgenden Kategorien:
 
*Nuke
 
*Heal
 
*Slow
 
*Disable
 
*Silence
 
*DoT (z.b. Poison Nova)
 
*positiver Buff (Bloodlust, God's Strength)
 
*negativer Buff (Enfeeble, Amplify Damage)
 
*Aura
 
*Summon (Call of the Wild)
 
*Illusionspell
 
*Wards (Netherward, Landmines, Psionic Trap, Power Cogs)
 
*Wardingspell (Eyes in the Forest, Watcher)
 
*Supportspell (Netherswap)
 
*Verwandlung (Shapeshift, Flesh Golem, Chemical Rage, Metamorphosis, True Form)
 
*Blink(strike)
 
*Windwalk
 
*Teleport
 
*Escapeskill (Phaseshift)
 
*Farmspell (Devour)
 
Ich weiß dass das eigentlich schon viel zu viele sind, manche könnte man sicher unter oberbegriffen (escape, disable, support) zusammenfassen. außerdem fehlen mir noch eindeutige kategorien für zahlreiche besondere spells (primal split, mana drain, repel, hook, mana shield, purge, suicide squad, morph, manaburn, holy persuasion etc). passive skills zu kategorisieren macht mMn in den meisten fällen keinen sinn. trotzdem hoffe ich dass dieser vorschlag als anregung verstanden wird. zu klären wäre auch noch wie mehrdeutige spells behandelt werden (z.b. Shadowstrike =DoT+Slow, größere Bedeutung als Slow?) und ob eher genereller spelltyp oder verwendung des spells die kategorie ausmachen. bitte um feedback!
 
 
=====Re: Re: Re: Skillbox? -- [[Benutzer:Gara|Gara]] 15:27, 7. Apr. 2009 (UTC)=====
 
::: Danke für die Aufstellung, ich habs mal in die Skillbox übernommen, allerdings eingeschmolzen auf:
 
:::# Aktiv:  Nuke    Disable    Support    Slow    Buff    Debuff    Summon    Verwandlung    Escape
 
:::# Passiv: Aura Orb
 
 
:::kA ob sich so schon alle Spells klassifizieren lassen, weiteres erwünscht
 
 
:::Neue Idee für die Skillbox: '''Blockbar durch Linken's Sphere''' sowie '''Zerstört Bäume'''
 
:::Beispiel einer Heroseite die die neue Box benutzt: [[Slayer]]
 
:::Bevor wir anfangen die Box auf die Heldenseiten zu verteilen sollten wir sicherstellen dass die box jede info enthält die jemals rein soll, sonst wirds nachher dumm für einen neuen Eintrag alle Heldenseiten nochmal durchgehen zu müssen.
 
 
======Re: Re: Re: Re: Skillbox? -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 16:23, 7. Apr. 2009 (UTC)======
 
 
:::: "Wird durch aghanims verstärkt:ja/nein" sollte rein + extra spalte für die aga-werte
 
  
 
=======Re: Re: Re: Re: Re: Skillbox? -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 19:22, 4. Jun. 2009 (UTC)=======
 
=======Re: Re: Re: Re: Re: Skillbox? -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 19:22, 4. Jun. 2009 (UTC)=======
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:::::: Jaaa, genau solche Infos brauchen wir für die Box, danke :)
 
:::::: Jaaa, genau solche Infos brauchen wir für die Box, danke :)
 
====Re: Re: Skillbox? -- [[Benutzer:Gara|Gara]] 19:49, 8. Apr. 2009 (UTC)====
 
 
:: Mir ist grad noch aufgefallen dass Items und Summons auch skills haben können, die sind dann allerdings nicht levelbar. Könnte die Skillbox so anpassen, dass sie auch dafür verwendbar wird.
 
 
=====Re: Re: Re: Skillbox? -- [[Benutzer:Gara|Gara]] 16:42, 9. Apr. 2009 (UTC)=====
 
 
::: Die Skillbox steht kurz vor "releasetauglichkeit", sobald sie fertig ist schreib ichs in die Sitenotice (balken oben im artikel)
 
 
==  -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 20:05, 20. Apr. 2009 (UTC) ==
 
 
In der Skillbox fehlt der Name des Spells! Der muss unbedingt rein! Außerdem steht bei vielen Spells Schadenstyp "magisch", meines Wissens sind quasi alle Spells aber Typ "Zauberschaden", was etwas anderes ist ("magisch" ist normaler physischer Angriffschaden, z.b. von Dryaden in wc3 wenn ich das noch richtig weiß). Echter "magischer" Schaden kommt in Dota glaube ich gar nicht zum Einsatz, es gibt nur "Zauberschaden" und ein paar Spells mit typ "physisch" oder "pure".
 
 
===Re: -- [[Benutzer:Gara|Gara]] 20:52, 20. Apr. 2009 (UTC)===
 
 
: Daran hatte ich mich bisher wenig gestört, Verwechslungen sind dabei eigentlich eh meist ausgeschlossen da von skills und nicht Angriffen die Rede ist, und ich denke die meisten können mit magischem/Magieschaden auf anhieb mehr anfangen als mit Zauberschaden.
 
 
:Lässt sich aber (zumindest in den Skillboxen) leicht beheben wenn gewünscht.
 
 
== Fehler -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 21:00, 4. Mai 2009 (UTC) ==
 
 
In der Skillbox ist ein Fehler im Format, jeweils beim 4.Skilllevel fehlt die Zahl 4 vor den anderen Werten, sodass alles nach links verrutscht. Dringend beheben!
 

Version vom 4. Juni 2009, 22:16 Uhr

Zu dieser Diskussionsseite gibt es archivierte Threads im Archiv

Seltsamkeiten/Dinge die sich nicht einordnen lassen -- Gara 16:38, 9. Apr. 2009 (UTC)

Falls jemand beim einbauen der neuen skillboxen in Artikel auf skills stößt die sich mit dem momentanen Skillboxdesign nicht (gut) umsetzen lassen, bitte hier reinschreiben. Ich hab versucht die box so dynamisch wie möglich zu machen, aber sicher noch Dinge die bei dem einen oder anderen skill auftreten können nicht bedacht.

=Re: Re: Re: Re: Re: Skillbox? -- Emzed 19:22, 4. Jun. 2009 (UTC)=
Ein Extrasymbol wenn eine Fähigkeit zum Suiciden benutzt werden kann? wäre doch sicher einfach und nützlich.
==Re: Re: Re: Re: Re: Re: Skillbox? -- Gara 20:13, 4. Jun. 2009 (UTC)==
Jaaa, genau solche Infos brauchen wir für die Box, danke :)