Darkterror, Faceless Void
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[Bearbeiten] Beschreibung
Obwohl man sich erzählt, er sei einmal menschlich gewesen, ist seine Vergangenheit in Dunkelheit gehüllt, sogar für ihn selbst. Das einzige was bekannt ist, ist, dass er in die Leere zwischen den Welten geworfen wurde. Daraus enstand seine Fähigkeit die Zeit zu manipulieren. Er kann die Zeit seiner Gegner stoppen und Angriffen ausweichen, indem er die Zeit Sekundenbruchteile zu dem Zeitpunkt zurückdreht bevor er getroffen wird. Für kurze Zeit kann er die Struktur der Zeit selber stören um Freund wie Feind in seiner Nähe einzufrieren, während er selbst normal agieren kann. Gerüchte sagen er könnte augenblicklich jeden Mann in einer Legion von Soldaten angreifen, ohne dass einer sieht wie er sich bewegt.



[Bearbeiten] Starteigenschaften und -Zuwachs
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[Bearbeiten] Skillbeschreibungen
Time Walk
Funktion: | Slow,Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
| Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 120 | 19 | 3 | 700 | 300
| -25% MS und AS |
2
| 17
| 900
| -30% MS und AS | |||
3
| 15
| 1100
| -35% MS und AS | |||
4
| 13
| 1300
| -40% MS und AS |
Backtrack
Funktion: | Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst |
Level
| Beschreibung |
---|---|
1
| 10% Chance keinen Schaden zu erleiden |
2
| 15% Chance keinen Schaden zu erleiden |
3
| 20% Chance keinen Schaden zu erleiden |
4
| 25% Chance keinen Schaden zu erleiden |
- Basiert nicht auf Evasion, funktioniert indem der Schaden den Void nehmen würde kurz vorher geheilt wird.
- Funktioniert dementsprechend nicht wenn Void volle HP hat oder der Schaden den maximalen HP-Wert übersteigt.
- Backtrack stackt also mit
.
Time Lock
Funktion: | Disable | Basisfähigkeit: | Bash | Schadenstyp: | magisch | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Level
| Effektdauer
| Initialschaden | Beschreibung |
---|---|---|---|
1
| 1
| 40 | 10% Chance auf Bash |
2
| 50 | 15% Chance auf Bash | |
3
| 60 | 20% Chance auf Bash | |
4
| 70 | 25% Chance auf Bash |
- Obwohl die Animation vermuten lässt dass Time Lock getroffene Gegner pausiert, stunnt dieser Bash jedoch genauso wie die anderen Bashes
- Der Schaden wir unter der Chronosphäre verdoppelt
Chronosphere
Funktion: | AoE,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Verbündete,Neutrale,Feinde |
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
|
---|---|---|---|---|---|
1 | 150 | 120 | 4 | 600 | 425
|
2 | 175 | 110 | 4,5
| ||
3 | 200 | 100 | 5
|
- Aghanim's Scepter: 4/5/6 Sekunden Dauer, 60 Sekunden Cooldown.
- Einheiten außerhalb der Chronosphäre können dennoch in sie hineinfeuern.
- Friert auch Tower, magieimmune und unverwundbare Einheiten ein.
- Enthüllt auch unsichtbare Einheiten
- Evasion und ein paar andere passive Fähigkeiten funktioniert für von Chronosphere betroffene Einheiten nicht mehr.
- Jede durch den Spieler von Darkterror kontrollierte Einheit (Illusionen, übernommene Creeps (
), Summons
) werden nicht eingefroren.
von
hat keine Wirkung gegen
,
,
,
, die Irrwischs von
, mit
aufgewertete
,
im
und die Fountain .
- Jede durch den Spieler von Darkterror kontrollierte Einheit (Illusionen, übernommene Creeps (
[Bearbeiten] Allgemeine Tipps&Tricks
- Um seine Items zu farmen, sollte Void im Midgame lange Zeit junglen.
-
ist eine Alternative für Void, da er sehr abhängig von seinem Ultimate ist. Ohne sein Ultimate sollte Void vor dem Lategame sehr vorsichtig sein und keine riskanten Clashes oder Gangs wagen, sondern lieber weiter farmen.
[Bearbeiten] Synonyme / Akronyme
- Void
- Gorzerk
- Faceless
[Bearbeiten] Guides zu Darkterror, Faceless Void
[Bearbeiten] Replays
Public Void aus dem Guide von Schriftsteller "Public Void"
[Bearbeiten] Changelog
[Bearbeiten] 6.75
- Time Lock erzeugt nun den doppelten Schaden, wenn das Ziel in der Chronosphere ist
- Faceless Void kann von keiner anderen Chronosphere beeinflusst werden!
[Bearbeiten] 6.72
- Basis-HP-Regeneration: 0.25 -> 0.75
- Aghanim's upgraded Chronosphere cooldown: 75 -> 60
- Chronosphere enthüllt nun unsichtbare Einheiten
- Chronosphere Reichweite von 500/550/600 auf 600 verbessert
- Time Walk slow betrifft nun alle Einheit auf dem Weg, anstatt nur im Zielgebiet
[Bearbeiten] 6.71
- Chronosphere: Dauer 3/4/5 -> 4/4,5/5
[Bearbeiten] 6.69
- Kraftzuwachs: 1,4 -> 1,6
[Bearbeiten] 6.66
- Timewalk: Slow 10/20/30/40% -> 25/30/35/40%
- Timewalk: Cooldown 13 -> 19/17/15/13
[Bearbeiten] 6.64
- Time Lock: neuer optischer Effekt (5793)
[Bearbeiten] 6.61
- Kraft: 17 -> 23
[Bearbeiten] 6.60
- Faceless Void zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (erhöht Dauer, verringert Cooldown)
[Bearbeiten] 6.55
- Chronosphere: neuer optischer Effekt (PGRU-Unexpected)
- Chronosphere: Cooldown reduziert
[Bearbeiten] 6.52
- Kraftzuwachs: 2,2 -> 1,4
- Castanimation: verbessert
- Timewalk: hat nun eine konstante Geschwindigkeit