Visage, Necro'lic/Summon Familiars: Unterschied zwischen den Versionen

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|Träger=Visage, Necro'lic
 
|Träger=Visage, Necro'lic
 
|Nummer=4
 
|Nummer=4
|Skillname=Raise Revenants
+
|Skillname=Summon Familiars
 
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|Funktion=Summon
 
|Funktion=Summon
|Spelltyp=Autocastable
+
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|Basisfähigkeit=Carrion Beetles
 
|Basisfähigkeit=Carrion Beetles
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|Bäume=False
 
|Bäume=False
 
|Avatar=False
 
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|Beschreibung=Erweckt einen Revenant aus einer Leiche. Revenants haben 3 ungepanzerte Rüstung und 33% Zauberresistenz
+
|Beschreibung=Visage beschwört 2 blinde Familiars aus dem Reich des Todes. Familiars haben eine hohe Angriffskraft, werden aber durch jeden Angriff temporär geschwächt. Sie können sich in Stein verwandeln, wodurch sie nahe Feinde betäuben und die eigene Lebens- und Angriffskraft regenerieren. Familiars sind magieiummen, bringen aber 150 Gold wenn sie getötet werden.
 
|T_Beschreibung=variabel
 
|T_Beschreibung=variabel
|Beschreibung1=350 Leben, 40 Schaden, 300 Reichweite, bis zu 4 Revenants.
+
|Beschreibung1=Bis zu 72 Damage, 300 HP, 1 Sekunde Stunzeit
|Beschreibung2=550 Leben, 46 Schaden, 325 Reichweite, bis zu 5 Revenants.
+
|Beschreibung2=Bis zu 90 Damage, 400 HP, 1.25 Sekunde Stunzeit
|Beschreibung3=800 Leben, 52 Schaden, 350 Reichweite, bis zu 6 Revenants. Verbesserte Zauberresistenz.
+
|Beschreibung3=Bis zu 108 Damage, 500 HP, 1.5 Sekunde Stunzeit
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Manakosten=konstant
 
|T_Cooldown=konstant
 
|T_Cooldown=konstant
 
|T_Effektdauer=ohne
 
|T_Effektdauer=ohne
|T_Range=konstant
+
|T_Range=ohne
 
|T_AoE=ohne
 
|T_AoE=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
 
|T_Initialschaden=ohne
|Manakosten1=50
+
|Manakosten1=150
|Cooldown1=6
+
|Cooldown1=160
|Range1=900
 
 
|stackt=True
 
|stackt=True
 
}}
 
}}
* Beschwört man mehr als die Maximalzahl so wird der erste Revenant entfernt.
+
*Man kann höchstens 2 Familiars auf einmal haben.
* Hat man Raise Revenants auf Autocast so beschwört er nach der maximalen Anzahl keine weiteren Revenants.
+
*Versteinerte Familiars sind temporär unbesiegbar, die Steinform endet jedoch nach 7 Sekunden automatisch.
* Revenants sind fliegende Einheiten.
+
*Familiars auto-attacken nicht, um ihren Attackdamage nicht zu reduzieren.
* [[Stichschaden]] macht 150% Schaden an ungepanzerten Einheiten (Lanecreeps), 50% an Helden und 35% an Gebäuden.
+
*Die Steinform hat 30 Sekunden Cooldown.
* Revenants werden von [[Tower]]s immer als erstes angegriffen und nehmen 150% Schaden, da Towers mit Stichschaden angreifen und Revenants ungepanzert sind.
 
* {{Gewusst|{{icon|Raise Revenants|30px}} von {{icon|visage|30px}} können weder Items noch [[Runen]] angreifen.}}
 

Version vom 26. Dezember 2009, 19:59 Uhr

Summon Familiars


Raiserevenants.gif Funktion: Summon Basisfähigkeit: Carrion Beetles Schadenstyp:
Spelltyp: Cast (Ultimate) Casttyp: Instant Wirkt auf:

Visage beschwört 2 blinde Familiars aus dem Reich des Todes. Familiars haben eine hohe Angriffskraft, werden aber durch jeden Angriff temporär geschwächt. Sie können sich in Stein verwandeln, wodurch sie nahe Feinde betäuben und die eigene Lebens- und Angriffskraft regenerieren. Familiars sind magieiummen, bringen aber 150 Gold wenn sie getötet werden.
Level Manakosten Cooldown

­ ­ ­ ­

Beschreibung
1 150 160

­ ­ ­ ­

­Bis zu 72 Damage, 300 HP, 1 Sekunde Stunzeit
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Bis zu 90 Damage, 400 HP, 1.25 Sekunde Stunzeit
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Bis zu 108 Damage, 500 HP, 1.5 Sekunde Stunzeit
­
  • Man kann höchstens 2 Familiars auf einmal haben.
  • Versteinerte Familiars sind temporär unbesiegbar, die Steinform endet jedoch nach 7 Sekunden automatisch.
  • Familiars auto-attacken nicht, um ihren Attackdamage nicht zu reduzieren.
  • Die Steinform hat 30 Sekunden Cooldown.